移动应用广告平台推广平台有哪些途径?

APP推广渠道对APP的运营和推广尤为重要,因此在确定APP营销方案之前熟悉APP推广渠道可以事半功倍。
下面的这十大APP渠道推广的方法可供大家借鉴:
APP渠道推广方法一
应用商店/应用推荐网站应用商店:
即通过开发者平台上传应用,这些平台包括硬件开发商(APPStore,Ovi),软件开发商(Android Market,Windows Mobile Marketplace),网络运营商(移动 MM,天翼空间,沃商店),独立商店(安卓市场,OpenFeint),以及一些 B2C 应用平台(Amazon AndroidAPP Store)
目前国内几大应用市场:
硬件开发商商店:联想应用商店、智汇于(华为);网络运营商:移动 MM、电信天翼空间、联通沃商店;
独立商店:安卓市场、安智市场、机锋市场、爱米软件商店、优亿市场、掌上应用汇、安卓市场、安智市场、开齐商店、N 多市场、安卓星空、安丰下载、力趣安卓市场等等。
APP渠道推广方法二
怎么样才能让自己的产品成为手机的原始配套应用?那就是你自己掏钱给手机厂商,或者运营商。虽然这笔费用很高,但这种预装手段对应用销售来说却是”极其管用的方式”。这种渠道方式移动广告联盟也可以完成。每 8 到 10 款应用中,仅有1 款应用可以获得预装资格。即使你预装的只是一个应用样本,后面的付费转化率也会很高。这种付费转化率高达 25%。
APP渠道推广方法三
提高应用的媒体曝光率,尤其要注意选择那些具有权威性、与门评价应用的移动互联网媒体。多数人低估了公共关系的作用,在你想吸引用户时,这一点尤为重要,开发商很有必要配备一名公关人员。另外,让相关应用消息首先在网络曝光,然后通过新浪科技、腾讯科技、Donews 等这样的平台发布软文,提高用户口碑增加宣传力度。
APP渠道推广方法四
网络广告对推动流量、提高知名度都很有效。
广告分为以下几种:
A.PC 网络广告:硬广、富媒体广告、搜索广告等。
B.移动广告:最早比较知名的是 google Adwords 的移动版,但是之前一直受限于移动网络的发展,随后 google 收购 Admob,从而开始了移动手机网络广告,当然我们应该还看到的是 Apple的 iAD 迅猛的发展。国内做的移动广告平台也很丌错,应用可以通过应用使用形成的网络里面去迚行推广,这样的好处是,精准匹配用户群。付费方式可以按照 CPM、CPC、CPA 迚行付费。
APP渠道推广方法五
免费发放应用
对应用产品进行限时免费促销同样是行之有效的手段,让开发商供应无广告、无注册要求或其他附加条件的高级应用在某一特定时段,将这些应用无偿供应给网站访问者,通过在线广告收回成本。
APP渠道推广方法六
互联网开放平台的应用
不要小瞧了开放平台!将你成熟的APP应用提交到互联网开放平台享受海量用户,如腾讯开放平台、360开放平台、百度开放平台、开心网开放平台、人人网开放平台等。给你的用户增加不同角度的体验。
APP渠道推广方法七
开发网络版手机应用
创造一款手机应用网络版,有利于打开智能手机平台之外的产品销路。将移动互联通和WEB渠道进行融合。
APP渠道推广方法八
打广告是需要花大价钱,尤其是那些非高峰期的本地电视节目时段、知名的互联网平台,流量超大的门户网站。这种方法可能不一定很有效,不过,观众都已经受够之前在电视媒体播出的大量手机铃声、壁纸之类让大家掏钱的广告。但是混个眼熟的效果是会让你意想不到的,这也是为什么目前为止无论是传统媒体还是新媒体的收入来源盈利模式大部门离不开广告的原因,用户每天都能看到那个广告。潜移默化中形成了品牌效应。
APP渠道推广方法九
网络病毒视频推广
视频很重要的,看看凡客、梦芭莎之类,他们不间断的在视频网站上投放广告。而且视频能传达的信息是文字和图片无法替代的,来一段应用的酷炫展示视频,一旦被那些宅男宅女们捕捉到,你就省去了一大笔投放广告的钱。他们会帮你传播的。也不用多大的前期投入后期制作与业镜头片段剪辑,弄个 DV,边玩边拍边讲解,但是画质和音质起码要保证清楚。把标题和 Tag 都尽量选的好一点,最好做一些 SEO。另外、增加二维码线下推广也是一种不错的方式。
APP渠道推广方法十
玩微博的,依然大有人在!
微博是所有能近距离沟通大量用户的最佳方式,没有之一。同时微博的影响力也是不容小视。所以,给你的应用注册个微博帐号,同时留心那些微博上的意见领袖、话题制造者、评测网站之类的帐号,尽量和他们取得联系。充分利用这个平台胡用户产生互动增加用户粘性,让你的APP更受欢迎!
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为了保证用户体验的质量,待投放的广告需要符合接入规范。规范内容包括:
素材的质量、素材的内容合法性、链接的正确性等。当以上内容均确认无误后,您的广告的状态将会改为待投放。
为了确保您的广告能及时投放,我们会尽快对您提交的广告进行查看。一般情况下,广告提交后的一个工作日内状态会变为待投放,
符合接入规范的广告即可投放。周六周日不进行状态变更工作。如有需要,请提前提交广告。
您可以在腾讯社交广告平台系统的"我的报告"的"广告"列表中,查看您的广告是否可以投放。
当符合接入规范后,您的广告状态将变更为"待投放"。到达设定的投放时间,即可显示“投放中”的状态。
若您的广告不符合接入规范,系统将会发送消息提醒您。请您按照提示信息核对您的广告是否存在不合格问题,修改后请重新提交。
在投放广告前,请确认已满足以下投放广告的条件:
(1)已在腾讯开放平台创建应用;
(2)要推广的应用已在腾讯开放平台上线。
Step1:登录后,进入管理中心首页,选择相应的应用进入,即可看到“广告投放”tab。
在“广告投放”tab,点击“立即投放广告”按钮,进入腾讯社交广告平台,点击创建广告,进入广告创建页面。
Step2:选择需要推广的应用、广告的规格,上传广告素材并填写广告相关信息。
Step3:设置定向条件及出价。
Step4:选择或创建一个推广计划,并提交广告。
推广计划是一些公用设置相同的广告的集合,类似电脑文件夹功能,可以将投放平台相同的多个广告集合在某推广计划下。目前推广计划可设置的选项包括:投放平台与推广限额。
推广计划可方便您管理相同投放平台和推广计划限额设置的广告,从而更好优化您的推广方案。
目前,腾讯社交广告平台中,每个广告主最多可以设置200个推广计划。
您可以暂停推广计划,修改推广计划的名称或推广限额。推广计划创建后无法删除,已选择的投放平台无法更改。
目前可以投放图片和图文类型的广告。
腾讯社交广告平台的广告状态分为:未核对、核对不通过、暂停、待投放、投放中、投放结束。
当广告处于未核对和核对不通过状态时,您可以对该广告进行删除操作。
待投放和投放中的广告表示该广告已核对通过,此时可以对该广告进行暂停或删除操作。
投放结束表示该广告投放日期已过,投放已经结束,此时您可以对该广告进行删除操作。
创建广告完成后,可以对广告内容和定向条件进行修改。但修改了广告素材(图片、文字等) 时,该广告需要重新进入核对流程。
发票开具流程:
(1)进入腾讯社交广告平台系统,选择“我的账户”tab,在“开具发票”页面,填写并保存发票开具相关信息(详见下图),如有信息修改,请在每月15日之前完成修改,如出现由于信息修改过晚导致发票开具过期或者邮寄地址错误等,腾讯社交广告平台不承担相应责任。
(2)腾讯社交广告平台在每个月20号左右确认发票相关信息,核实并确认后(充值次月按照充值金额汇总开具发票),发票于1周以后启动邮寄。
注:因用户信息填写错误造成的发票抬头、联系地址等信息错误,腾讯社交广告平台不承担相应责任。
如有疑问,请联系企业QQ:-广告系统支持。
广告帐户是指腾讯广告投放系统帐户。进入广告投放系统后,即可看到充值的页面;进行广告投放时,会给出费用计算方式。
广告投放系统访问方式:
访问,登录后进入“管理中心”,在“广告投放”tab下点击“立即投放广告”按钮,即跳转到广告投放系统页面,如下图所示:
进入腾讯社交广告平台系统首页,您可以看到现金账户和虚拟账户两个账户信息。
现金账户:是客户使用财付通充值的真实货币账户,每个开发者只有一个现金账户,现金账户内的资金可以供开发者旗下所有的APP使用。
虚拟账户:是腾讯社交广告平台分配给每个APP应用的虚拟资金账户,每个APP拥有一个对应的虚拟账户。该账户内的虚拟资金由腾讯社交广告平台派发,
在广告主的应用投放初期作为启动资金供广告主使用。虚拟账户内的资金只可作为其绑定的APP应用的广告推广资金。虚拟资金具有有效期,
超过有效期的虚拟账户资金将由系统自动清零。
广告的点击率和广告出价综合决定广告的曝光量,所以这里需要优化广告点击率和出价来获取更多的曝光。
腾讯社交广告投放的更多信息,详见。移动应用常用的推广途径都有哪些?
你认为哪种途径最好?
按投票排序
同意@汤海泉 的说法,的确应用的质量是决定推广效果的最关键因素,推广的渠道相对次要。但是从商务的角度,卖一个不成熟的产品反而更有挑战性。总之事情均有两面性,不能太绝对的看一件事。iOS推广的目的一般有两个,一个是上榜,一个是吸引用户。这两个可以兼得,但是在推广的时候仍然需要区分重点。(ROI就不要问了,这是需要花钱和试错的)AppStore,免费而且高效,前提是你的应用足够好。移动应用广告平台,国内支持iOS移动广告的平台已经有数十家,例如admob,madhouse,domob,艾德思奇等等。一般按点击收费。同样,不同类型的应用进行推广,结果也往往有很大不同。而且与媒体质量有很大关系。在这里为果合()做个广告,果合是国内最早的移动广告聚合产品,目前聚合了17家国内外的主流广告平台,是国内流量最大的聚合广告平台。提到移动广告的效果,实际上国内的移动广告从一开始的单纯模仿admob,到现在各种富媒体,html5的创新,以及各种广告呈现方式与定向功能的尝试,在我看来都是在努力向web端的广告路子上走。基于用户定向的精准投放虽然目前困难重重,但毫无疑问的是移动广告的表现的确是越来越好。果合作为其中的一个参与者,由衷的希望这个行业能够持续繁荣,出现类似doubleclick或quancast这样的geeks。激励下载,譬如tapjoy。虽然去年就已经被Apple封掉,但是还是有漏网之鱼。实际上也有一些用户量较大的明星级游戏类应用自己做一个类似tapjoy的平台自主销售。激励下载模式最让人无法割舍的地方在于其对冲榜有异常大的助力,只要肯花钱,就可以上榜。但是这个模式被人诟病的地方在于用户的激活量与下载量的比例不是很高。广告交换,这个是去年大家都在说,实际上有很多应用开发者用自己的老应用去推广新应用的时候效果很好,例如一个做阅读类的应用曾经用自己的阅读器成功的将另外一个天气类媒体推上榜单。但是不同开发者之间互推的案例虽然很多,但是并没有看到效果特别好的案例。果合最早在国内推出广告交换产品,而且我们也一直在积累和完善第三方广告交换的功能,希望能够解决叫好不叫做的难题。类商店应用,例如桌面手机助手,限免平台等。有代表性的是91助手,同步推以及各种限免应用。91助手的用户量在那里摆着,所以直接出售广告位。同步推是去年刚刚出来,除了桌面端助手,他还支持用户直接在手机上安装ipa,另外他也有类似限免的版本,比较多元化,但是用户量还有待持续。这些站点上的推广效果差异性很大,游戏的激活可能远远大于工具类。限免类例如gao7,是国内最早的限免类应用,用户量也很大。传统推广途径,即门户/论坛/下载站,例如威锋,91,电玩巴士,当乐等等卖广告位的土财主。因为是从web和java时代过来的,因此这些站点的推广效果都比较稳定而且可靠,有很多游戏类的应用通过这些站点进行推广的效果非常可观。据说也有些wap站提供CPA的方式,见仁见智。社交推广,微博营销在电商方面的确有难以企及的优势,然而在应用推广方面恕我孤陋寡闻,没有看到太好的案例。但个人认为微博的运营重点是在品牌建设,不应该将目光紧锁在短期的效果上。具体到渠道而言,一个朋友的朋友做的产品,微博易最近吸引了很多眼球,其基于富媒体方面的一些广告尝试影响很大。除此之外,公关方面发一些软文,也可以获得一些眼球。线下,一般大家提线下就是刷机,这是最土但也是最具中国特色的方式了。前阵子360产品下架让大家开始把眼光集中在这个渠道上。不到1块钱的下载虽然仅仅是为了刷榜单,但是不得不承认的确好用。最早AppSotre说要重奖250亿次下载的用户时我就在想,哪个iphone的用户能够拼的过刷机专业户呢?这位中国青岛的幸运儿,是不是就是AppSotre的大佬们最痛恨的那位正主呢?哈哈线下一个比较小众的渠道是一些新技术的可能性,例如LBS,瞥如街旁。还有就是找一些门店,例如星巴克通过自己的门店推自己的应用,在美国星巴克也曾经推广shazam,如果你想锁定一些高端商务人群,找星星美元靠谱。与iOS不同,Android的推广没有上榜一说,大家其实都是为了获取用户。Android比较特殊的地方在于各种应用商店,这也是Android推广最重要的渠道。这里面又可细分。第三方商店:国内做的好的有应用汇/安智/安卓/机锋等,有的卖广告位有的卖CPA还有的时免费推争首发,这些渠道的日下载量都在百万级甚至有的近千万,是最主流的推广渠道。除这些之外大佬们去年也开始发力,腾讯,网易都在做,大家拼个不亦乐乎。OEM厂商,分两种,预装和厂商商店。预装的话就得看应用卖相和商务总监的嘴皮子了,至于商店,每个厂商都有,直接上传然后求推广就是了。但OEM厂商的下载量相对较低。具体到渠道,三星摩托HTC,华为联想ZTE,百度阿里雷小米,山寨ROM也很给力哦!瞧这押韵多有才!运营商商店,移动MM,天翼空间,沃商店。下载量虽然不怎么样,但是电信运营商的优势在于付费方案。去年一个朋友有讲到移动MM号称其每日的应用收入70万,也就是平均一个应用挣10块,但我猜想应该是以Java,sybian为主吧....比较特殊的一个渠道是浏览器,UC/Opera的安卓浏览器都有应用收录和下载功能,其实跟wap站属于同一个类型,效果也很好。Android的推广渠道与iOS有一些重合:类商店应用,例如豌豆荚,91助手。豌豆荚支持CPA,91仍然卖广告位。个人更喜欢豌豆荚的付费推广,物真有所值。移动广告平台,基本上支持iOS的都支持Android。激励下载,例如万普,橙子,大头鸟。因为不追求上榜,所以大家开始争论激励下载的激活率。广告交换,果合也支持。传统推广渠道也同样,砸钱换眼球和下载。社交也类似。线下,这个地方的刷机与iOS不同,主要是指深圳华强北的水货刷机专业户们。一个激活几块钱,简单实惠。但激活率也是因应用而异。
最讨厌的一句话就是:产品做好了 ,不用推广照样有用户!典型的心灵鸡汤,只给鸡汤不给勺子...... 你牛逼你做一个这样的产品出来看看?多数产品最初都是不完美的,需要在运营过程中不断摸索用户需求,逐渐改进。而且多数坚持到最后的产品发展思路都不是产品最初的定位!说的有点跑题了鸟哥笔记研究分享APP推广干货近3年了,关于此问题,说多了就不想细说了,推广渠道比较多,而且渠道政策和实力也是变化很快的,基本一个季度一次大调整。 的回答中对渠道的罗列已经比较细了,虽然我对部分渠道的解读不赞同,见谅~~经过实践你会发现多数渠道你家产品都不适合,这是一个试错的过程,你会付出的是白花钱的代价和把你数据搞乱的代价,当然如果你有业内试过错的朋友交流,告诉你一些“坑”,你就能少被坑。我们这个行业是经验活,就像我说的,告诉新手一句话就可能让他省几万甚至是几十万元。“谨慎+大胆” 是你能做的,自己把握这个度。太谨慎,好渠道发掘的慢,少被坑钱。太大胆,被坑的钱会多点,好渠道发掘的快。其实这个纠结的过程不会太久,只要有点资金实力的,就会很快走过这个过程,接下来就会进入另一个过程----“有钱花不出去”当你经过试错,筛选出优质渠道之后,把这些好渠道全部放开去做,好渠道有限,可以带来的量有限,这时就到了另一个瓶颈,新渠道拓展困难,“有钱花不出去”!到这个过程主要工作就是渠道维护(渠道政策一个季度一次大变,我及时应对。)还有就是运营推广的“创新”,也就是变着花样就花钱。关于渠道类的“心灵鸡汤”我就不说了,可以看我以前在知乎的回答:或者看我的鸟哥笔记:或者关注我的微信公众号:niaoge8
由于在国外的盛行。国内类似的网站也比较多了,以后这些平台越来越会成为新品首发的地方了,当然以后就是常用推广的渠道了,而且这些渠道还完全免费,曝光量还很高,移动应用刚好可以发到这些平台展示下,之前做的一款chrome扩展 Infinity new tab ,到这些平台发了效果还是可以的,特别是爱范儿上,能弄到日榜和周榜还会在爱范儿里面,像我的扩展上了一次日榜,发到这些平台,运气好的话,曝光次数还是很高的,说了这么多,下面就直接列举有哪些平台可以发吧。第一个,也是比较好的第二个,爱范儿旗下的第三个,创业邦下的第四个,IT桔子下的第五个,第六个,入手网
1 应用商店(google market/大量第三方市场)
2 推荐类网站/论坛
3 流量交换器(如万普的流量反应堆)
4 手机预装(牛的找厂商,差一点的找经销商,再不济的直接找手机城刷机的,一块多一个)
5 手机OS合作(点心/MIUI/木蚂蚁等)
6 广告联盟花钱推
7 微博上自己口碑
具体哪个性价比高,研究得还不够透彻,没法给出合理化建议。
1、应用商店推荐——这个不解释了
2、手机预安装——目前实际上市场份额较大的莫名其妙的应用都通过这种方式。
3、其他传统推广模式
ios应用在app store上推荐很难,不上推荐推广效果不好,只能自己在其它途径推广。比如写软文让各类相关网站发布,发破解包让各类第三方破解market推广。可能后面两种途径都需要花钱。
另一种方案就是制造舆论,与某一个类似用户量比较大的应用比如QQ的产品,说比它的好,好在哪。这样大家比较起来就关注了你的产品了。
可能有些人觉得这些方案有点不像正人君子作为,但是目前市面上的产品不这样推广的有几个?我没看到过。
线下推广:有预装渠道,有刷机渠道。这种渠道与线上合作短平快的方式不同,受品牌多、人员层级多、产品项目多因素影响,具有合作门槛高、进入门槛高、评估效果难等特点。推广费用方面,根据产品属性不同,推广单价(CPA)在1-4元不等,包机成本在5-10元之间。常见的合作模式包括:技术合作、定制开发、CPS、CPA、流量交换、内容合作等。网盟推广:网盟带来的量比较大,而且见效很快,成本适中,但是卸载率高,沉默用户多。主要以CPA(Cost per Action)形式合作,按行动付费,对于用户行动有特别的定义,包括形成一次交易、获得一个注册用户、或者对网络广告的一次点击等。他有一下几种合作形式——1、banner又叫横幅广告、通栏广告、广告条。是目前最普遍的广告展现形式,通常出 现在顶部和底部,绝大多数广告平台都支持,比如帷千、多盟等。此种形式的广告身量小,收益也比较平稳,大多数开发者也会选择此种类型的广告。优点在于展示量大、覆盖面广,缺点是点击率转化率相对其他广告形式较差。2、插屏又叫插播广告,使用App时动作全屏/半屏弹出或嵌入,手游适合采用这种广告形式,点击率、转换率、用户表现都有不错的表现。以在应用开启、暂停、退出时以半屏或全屏的形式弹出,能够巧妙避开用户对应用的正常体验。因为尺寸大、视觉效果震撼,所以插屏广告拥有非常高的点击率,广告效果佳。3、积分墙在一个应用内展示各种任务(下载推荐的应用、注册、填表等),然后用户在嵌入有积分墙的游戏内完成任务以获得虚拟货币奖励。按照CPA(每行动成本,Cost Per Action)计费,只要用户完成积分墙任务,开发者就能得到分成收益。这种方式起量快,效果显而易见,但是大部分用户不是真正的因为软件好、有需求下载使用,所以存活率不高,造成推广成本加大,适合大型有资金、需要尽快发展的团队。正常情况下android的积分墙不建议做,原因是android不像IOS只有一个应用商店APPStore,它可展示的资源相对较多,无需通过积分墙来冲榜。如果你的KPI是激活用户数量,且只要是真实用户也可以通过积分墙刷榜。4、PUSH作为重要的手机应用程序运营手段,推送越来越受到手游运营商们的重视。当把同一个内容发给所用用户、不分时间的推送、推送的表现一成不变,当用户多次收到这样没有目标性的推送之后就会逐渐厌烦。然而用户厌烦的并不是推送功能本身,与推送发送的数量也并没有太大关系,重要的是发送的内容。换量推广:换量推广,就是通过BD合作的方式互换流量,你用我的,我用你的,大家相互置换用户。也有一下几种合作方式——1、内容合作通过优质的内容,吸引到精准的客户和潜在客户,从而实现营销的目的。2、开屏打开App时全屏/半屏展现,在一般情况下同一用户不会频繁启动单一App,因此与其他广告形式相比,同等数量的广告展示下该类广告能覆盖相对更多的独立用户。3、弹窗一种会在应用开启时弹出的广告形式,效果不错,但是非常影响用户体验。4、焦点图可简单理解为一张图片或多张图片展现在应用内就是焦点图。在应用内很明显的位置,用图片组合播放的形式,类似焦点新闻的意思只不过加上了图片。一般多使用在应用首页或频道首页,因为是通过图片的形式,所以有一定的吸引性、视觉吸引性。5、应用内推荐换量不一定要找单独的应用,有很多软件是专门推荐应用或者有软件推荐栏的。应用内的推荐,如果位置比较深,且对方的用户量不大,基本上不会有效果。除非是那种用户规模过千万甚至是过亿的App而且位置比较明显,才可能有效果,否则不要将精力放在这块。应用市场推广:由于用户对App获取需求的差异性,和Android市场的开放性,APP的分发渠道呈现多样性,根据权威报告指出搜索和第三方应用市场等是目前主要的APP分发渠道。大部分由传统互联网企业建设,以互联网的理念经营,合作方式灵活多变。由于进入的时间比较早,用户积累比较多,有用户群集中、用户质量高、数量庞大、表现形式最为专业、应用最为集中等特点。市场我就不多说了,商店类的比如360、百度91、应用宝、豌豆荚、安智等等,运营商类的比如沃商店、移动MM、天翼,手机厂商类比如OPPO的可可商店、联想的乐商店等等。这都是国内主要的渠道,如果是IOS的话就直接App Store,或者国内的IOS市场做个收录什么的,做个限免什么的。希望能够有帮助,或者直接联系我。
Android应用在国内应用汇最好。这个没的说。 iOS应用App Store最好。这个没的说。 如果应用做的好,被应用商店推荐是最好的推广途径。应用做不好,推广了也白推,浪费资源。酒香不怕巷子深,目前各种平台应用商店最缺的还是好应用。
我们会先把推广渠道进行分类。
0级自有渠道
1级伙伴渠道
2级三方渠道 -
0级自有渠道。通常是app的官方网站、集团下的关联站点,以及自有的app、纸媒、电视等等。这个是最可控的。
1级伙伴渠道。兄弟公司或者应用合作方,以及之前其它业务建立起来的合作关系。这是可以迅速利用起来的靠谱渠道。
2级三方渠道。其它的渠道都归在这里。官方商店、三方商店媒体等等。
根据APP所有者的资源不同,推广方式也有差异。这几种渠道通常是整合使用的。
其中我们的一个APP是这样来做推广策略的。
主要渠道,厂商内置、APP电子市场(官方、三方)、媒体合作。
补充渠道,自有媒体、三方媒体、刷机、Admob等。
免费与付费的渠道,都需要进行规划与评估。
产品给力,2级三方渠道的免费支持会超出想象。持续的组合推广,才会保持较好的状态。
国内的话最有效的就是花钱在各个市场砸,国际的话最常用的渠道是在facebook,twitter宣传,论坛就是地毯式轰炸,最好的方式是像gamespot给你写篇稿子。手机游戏卖的是长尾,但核心玩家是最重要的推动力。
互联网推广手段有很多种,实施起来也有很多种方法并且效果也不一样;我举一个不太靠谱的例子,你去找av的时候会弹出一些恶意软件的下载,这就有点坑爹了;另外我们能看到的最多的就是会员下载应用兑换礼品,这里所说的礼品有很多种,比如是网络电话上的广告,下载一个应用可以获得积分,利用积分来获得打电话的次数;诱惑连接名字以及图片,将应用渲染到一定的程度,可以造成意想不到的结果,这就是现在很多人喜欢搞擦边,赚钱还能有人气;还有就是像知乎这样的官方推出自己的app,我想大多数经常逛知乎的朋友都会下载的吧,图个方便,方便也是很重要的因素,并且经常管论坛的朋友也会下载dz的app吧。暂时想到这么多,再补充;
十个助你提高安装量的安卓应用商店如果开发者或发布者准备提交他们的安卓应用,他们会默认选择Google Play应用商店,这是目前最大的安卓应用商店,有着近900,000款应用。但从长远发展来看,对应用发布商更有利的战略是将应用发布到多个平台,包括可选择的安卓应用商店。在其他安卓应用平台上发布的优势在多个安卓应用平台上发布你的应用,目的是增加你应用变现和曝光的机会。和Google Play相比,其他的一些安卓应用商店会提供一些独一无二的功能,包括优秀应用发现功能和免费或折扣应用等安装激励功能。更重要的是,开发者或发布商在其他安卓应用平台上被定制这些功能的几率是在Google Play上的20倍。在 Google Play之外的安卓应用平台发布应用的问题盗版猖獗。你选择发布你应用的平台越多,你被盗版侵害的几率就越高。正如你抱怨的那样,盗版是应用商店生态系统里令人遗憾的漏洞,并且在短期内你对这种现象都将无能为力。第二个问题是其他安卓应用商店常常背负着恶意软件的污名,同样地,恶意软件在其他安卓应用商店内也很肆虐。没有像谷歌那样在Google Play上强调的严格监管,在其他应用平台上下载的应用很可能会被恶意软件影响,尤其是那些盗版拷贝的游戏。提高安卓应用安装量的顶尖安卓应用商店亚马逊安卓应用商店大多数许多开发者和发布商都知道,Google Play 的最大竞争对手是亚马逊应用商店。亚马逊应用商店于2011年正式上线,现在已经吸引了将近100,000款应用,主要是针对在Kindle设备上。尽管这个数量要比Google Play上的数量(900,000)少800,000,但你会发现亚马逊上的应用质量都很高,并且还支持HTML5 Web的应用。同时,亚马逊应用商店在全球范围内超过200个国家都可以使用。如果你在亚马逊应用商店内发布一款付费应用,亚马逊每天会将一款付费应用提供给用户免费下载。欧朋移动应用商店欧朋在2011年发布了他们自己的移动应用商店,但是这是一个基于浏览器的服务。同时支持安卓,Windows Phone,iOS,塞班,Java, HTML5和黑莓手机的应用。欧朋移动应用商店是一个非常受安卓用户们欢迎的商店,该平台上有十万款应用,并且每月的访问量达到了六千万。
三星应用商店三星移动应用商店是Google Play的另一个毫无争议的主要竞争者。三星是移动手机业领先的原始设备制造商,根据IDC 2013年移动智能手机市场份额报告,三星在在全球智能手机市场拥有30.4的市场份额。三星对应用的质量非常重视,并且对恶意软件和设备的兼容性有着严格的审查过程。因此, 用户可以放心下载三星应用商店内提供的应用。三星移动应用商店是Google Play的另一个毫无争议的主要竞争者。三星是移动手机业领先的原始设备制造商,根据IDC 2013年移动智能手机市场份额报告,三星在在全球智能手机市场拥有30.4的市场份额。三星对应用的质量非常重视,并且对恶意软件和设备的兼容性有着严格的审查过程。因此, 用户可以放心下载三星应用商店内提供的应用。LG智能世界作为LG手机独有的应用商店,LG智能世界是另一个由原始设备制造商提供的应用商店。LG可能不像三星那样强势,但根据IDC 2013年Q2的报告,LG的收益取得了108.6%的增长,并且在全球智能手机市场中占有5.1%的市场份额。作为第三大智能手机供应商,开发者和发布者不能忽视LG智能世界的影响和作用。中间层的安卓应用商店SlideMe应用市场当谈到独立的安卓应用市场,SlideMe应用市场是最为知名的。虽然在写此文时,SlideMe上的应用只有21,614个,但这家应用商店不仅有一个规模很大的专业社区,还很注重审查提交应用的质量;而且,SlideMe应用市场还为140家原始设备制造商提供应用预装的服务。GetJar应用商店GetJar可在Google Play上进行下载,它为用户提供支付类应用的免费下载,这对于想对其应用进行免费增值模式测试的开发者和发布商而言是一个很好的选择。在GetJar上,发布者能集成GetJar上的应用内置货币或广告服务,并且根据应用内的购买或广告来产生收入。另一个好处是,GetJar 拥有五千万的用户基础,并且使用了一中合适的算法来根据每个用户的兴趣推荐应用。1Mobile应用商店如果有一个安卓应用商店是专门用作发现新应用的,那么非1Mobile莫属了。1Mobile不仅以顶级应用作为类别划分,还通过原始设备制造商和基于情境的策略列表来进行分类,这使它很好地驾驭了应用商店。1Mobile上仅有60,000款顶级应用,所以你不必担心你的应用被埋葬于新增提交应用的中。同时,为了更好地推进应用发现服务,1Mobile上的应用,例如GetJar会采用目标用户推荐的应用。Mobango随着和主流游戏工作室例如Disney, Halfbrick和Zeptolabs的合作,Mobango有着很强的竞争力。在它的登录页面中,你会发现这个应用商店有超过100,000款应用和40,000名开发者;同时,整个平台中还有800多万用户。其他安卓应用商店Mobile9Mobile9是半社交网络,半应用商店。Mobile9通过鼓励用户分享和发现他们的朋友或其他Mobile9用户正在下载的应用来进行工作。Mobile9通过设备的模型将下载内容分为手机铃声、壁纸和应用,但它对安全性没有控制。如果用户想在Mobile9上下载应用,他们必须十分小心。我们建议你在选择Mobile9前先试试以上我们提到过的应用商店。是一个很小的应用商店,它仅提供了一个包含10,000款应用(包括游戏)的应用列表,但该商店包含了许多主流应用,包括推特、割绳子和你画我猜。同时,还扮演着电子书商店的角色原文链接:
有没有听说过一款软件名叫米赚,用户下载转件可以赚钱,下载量就是这个整上去的吧
只要你的产品在市场上得到认可 能被用户接受
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