钢铁雄心4民国速推日本开局玩法 速推日本注意事项_安游在线
大家好,相信关于钢铁雄心4民国速推日本大家已经看过不少图文攻略了,今天我们着重讲一下钢铁雄心4民国速推日本开局玩法,介绍民国速推日本注意事项。……
编辑:胖子发布时间: 17:22
大家好,相信关于钢铁雄心4民国速推日本大家已经看过不少图文攻略了,今天我们着重讲一下钢铁雄心4民国速推日本开局玩法,介绍民国速推日本注意事项。
1、政体
征兵:改广泛征兵5%
贸易:改自由要产能,平推日本后改专注出口
经济:总动员就总动员,反正也死不了多少人
陆军总:长李宗仁15%防御(顺风改朱德进攻10%)
总司令:陈诚,余汗谋
2、科技
火炮一直点。一直到科技惩罚年限
陆军战术:纵深战斗(什么你要点人民军?为什么?中国缺人?缺人?缺?)
3、焦点
点出科技槽喽
政体的话:平推全世界点纳粹,感动全宇宙(傀儡化)点红色,遍地修地堡点中立,悲催请点自由民主什么的
4、生产
全力兵工厂
制造方面:取消全点枪支,火炮出来后,留一个轻武器,全部转火炮,如果有船坞的话。运输船
5、部队编制
游戏开始,前线一个集团军,委任杜聿明。画个前线,来个攻击计划,别点执行,守。
除了前线部队,全部去守沿海。
老兵难度78天后出火炮,部队编辑8步兵1炮19宽。(当然,我们不需要步枪,我们可以手撕鬼子)
然后部队逐步整编此模版,火炮快补满后改7步兵2炮20宽模版。
中间最少保持一个满军工制造火炮。
步枪酌情考虑。
6、具体战略
防御等炮,(收割人头加经验中)1炮满收回港口。
每个港口留2个部队(反登陆用应急抽调)2炮反攻,多围歼。
飞机集中制空,不拼或者根本不用。收回北平研究空降兵,一军工生产运输机(有点苛刻)
收复,嗯,收复朝鲜后,在南朝鲜制造一机场。
暂停,24队民兵秒变身高大上空降兵,朝鲜至日本本土制空,瞬间空降抢港口(一般抢广岛、大阪或大阪上面一个港口)
如果人品差,脸太黑全部都有日本部队防御又打不下来。。防御,自己建造一个港口然后瞬间拼脸海运40+++队步兵,日本省完结。(如果时间不够日本入了轴心国,日本省补骑兵镇压)&>&&>&&>&正文
《钢铁雄心4》德国闪电战战报及玩法思路解析 德国速推打法
10:30:17 来源:钢铁雄心4吧 作者:sisaking110
打匈牙利同时顺手宣意大利,只要25天喔。
37年9月意大利卒。
此时拉布拉多的基建差不多了,宣加拿大。
修基建期间不停出步兵师,我还转了优势火力,步兵配置8步2炮22宽可以充分利用两个元帅-10%宽度的技能,支援工侦炮,后面打苏联时要加个后勤。
39年1月美国卒。
懒得手操,自动打得比较慢,微操帝提前个3月问题不大。全灭美国前宣罗马尼亚,打完修东线基建。
宣波兰,佛朗哥这个二货还输了内战,分点兵去西班牙。
尝尝啥馅的。注意这是自动AI包的,波兰拉苏联后,苏联需要把兵转移到前线,正好打他个立足未稳,把之前存的各国飞机弄过来保持制空。
此时别忘了从大平洋找个岛登陆海参崴,我这时海军大约10几条战列100多驱逐,存在舰队说。
当然如果对面只有75凝聚力就不用了,推完欧洲就完事。
40年1月,苏联卒。
本来还想接着打日本,但是还要跟校长分地就准备等等,先去灭其他国家,比如澳大利亚这种需要登岛比较费操作的,顺便全世界狂修基建发展伞兵,用本套路球长应该是最快的吧。
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《钢铁雄心4》波兰开局速推德国玩法战报 波兰怎么打德国
11:55:11 来源:钢铁雄心4吧 作者:yark9t
39年4月,这时候我们已经有了200多个师,如果前面继续打巴尔干+打完巴尔干打德国的话,这时候已经可以爆出300近400个师,为了新手方便没有继续扩张,但也能爆出200个师。
大波波核心人口极限动员是多少?可以计算一下,大波波有33.5M人力,波兰军国主义(焦点)2.5%,青年军(焦点)2%,人海战术-人海攻势5%,广泛征兵5%,在不影响工业的情况下,大波波能动员14.5%的核心人口,也就是4.85M人力,通常这就够用了
如果要10%的按需征兵,则能有19.5%,6.5M人力,最极限的“榨干他们”,可以有34.5%,也就是11.55M人。
通常用不到最下面这种动员,波兰有250个师已经足够应付苏德夹击,400个师已经够一个方向防御,另一个方向进攻。再增加师的数量其实也没有必要,地区补给支撑不起,这里以400个师为目标。
1939年7月,现在我们有300个师,这局苏联一直没有向我们动手的意思,这样就可以直接去打德国了。
没有德奥合并、“慕尼黑”掉捷克的德国工业是会比正常情况萎靡很多的,部队会比正常的少(这局加了mod,给德国生产效率、上限、资源、建造速度各种+50%+75,也不过是100-150个师),这会给玩波兰的新手玩家很大方便,因为波兰最紧迫的对手就是德国了,扩张打法可以极大的削弱德国。
如图,是爆出来的部队的数据,39的穿甲足够应付绝大部分加强德国mod里德国在这个时期的轻、中装甲部队,打苏联的重装甲部队也不成问题,200+的对人员杀伤,补给使用量是1.1左右,比起摩步自自行火炮、步兵自行火炮的打法更偏向于防守,补给使用量少可以塞入更大量的部队,当然原版是可以玩玩自行火炮的,这个加强mod加强后我就不敢这么打了。
划点计划,增加攻击加成,减低伤亡,这不是必要的,新手玩家如果喜欢手控,可以先不用管计划攻击。
提前3个月造好战争借口,为了战报效果,我们准备在历史时间开战。39年8月,我们有350个满员的步兵师,其中40个用于防御东线。除了步兵师还有10个骑兵师,用于反游击。
日,波兰对德国发出最后通牒:柏林或战争
由于小胡子藏有大规模杀伤武器,为了世界的和平,德国应该立即接受以下条件:
1.解除一切军队
2.所有军舰和飞机移交波兰
3.小胡子下台,回到河北省教画画
4.柏林交给波兰代管
图为小胡子宣布拒绝波兰的外交通告
日,破晓时分,波兰军队大举入侵德国。这一日后来被定为第二次世界大战的爆发日。
德国军民遭受了人类历史上最大规模的炸逼攻击。波军360个师,52000门火炮投射的毁灭式徐进弹幕摧毁了整个德军一线部队,全世界第一次领教了“炸逼战”是怎么回事。
9月2日1时情况。
纳粹波兰的炸逼师在德国的领土上疾驰,横冲直撞,如入无人之境,天空中,波兰200架战斗机自杀式的冲向了德军的8000架各式飞机,不到480小时,波兰空军就被摧毁。
不到2天,德国陆军便被击溃
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《钢铁雄心4》德国闪电战战报及玩法思路解析 德国速推打法
10:30:17 来源:钢铁雄心4吧 作者:sisaking110
《钢铁雄心4》闪电战是德国在二战中常用的一种战术,它充分利用坦克、飞机优势,迅速向纵深穿插包围,对敌兵团进行合围歼灭,如果玩家想要在游戏中还原这一战术打法还是可行的,今天小编带来“sisaking110”分享的《钢铁雄心4》德国闪电战战报及玩法思路解析,一起来看吧。
普通难度1.01。早战套路大家研究的也比较多,我简单进行总结。全流程几乎无手操,一路自动。
先说一个小技巧,如果在本国战争中宣称时间会很快,只有10天、25天,可能大家都知道,文中有利用这点出现连宣情况我就不再解释了。
首先存50点宣荷兰,再存50点宣比利时,其他大同小异,焦点莱茵兰,生产满步枪满火炮暴兵,有了经验给步兵挂两门炮。顾问肯定先出步兵攻防、组织度恢复、损耗,大体上思路就是不要远期发展,只要现成战力。
打完荷兰,比利时宣称也差不多好了,如果打得够快,法国并没有保护比利时,就是说可以跳过法国只跟同盟国开战。
我的偷渡方法是用舰队作为炮灰随便死一死,空军掩护,经多次测试这样比较安全。
此时英国内部几乎什么也没有,曼帅的3辆小车速抢胜利点,37年1月,英国卒。
关于流亡政府的问题,原理我也没搞懂,但如果按我这个套路应该是不会出现的,测试3次。
然后第一件事就是修拉布拉多的基建+港口,还有欧洲荷兰佛利斯兰地区港口(本国补给出口)
跟法国开战后,根据经验匈牙利会乱宣,先解决了,否则影响之后拿地修路。
丹麦跟法国搞了一个欧洲联合。
37年3月,法国卒。
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