通过51单片机矩阵键盘外接一个4*4矩阵键盘,设置“0-9”启动”10个按键,进行30秒倒计时显示通过2位数码管实时显示

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单片机课程设计---4×4矩阵式键盘识别显示电路的设计
&&4*4矩阵键盘介绍以及电路
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你可能喜欢4*4矩阵键盘的问题.4*4矩阵键盘接P1口,高4位接列,低4位接行,上拉电阻10K,AT89S52单片机
问题描述:
4*4矩阵键盘的问题.4*4矩阵键盘接P1口,高4位接列,低4位接行,上拉电阻10K,AT89S52单片机程序在实验板上正常.在proteus仿真中不能用.P1=0xf0,按下按键后对应的行、列电平居然都是高电平了,而没有被拉低,不用上拉电阻就一切正常是为什么?就好比P10接上拉电阻P10=1;P11=0;将P10与P11短接后P11与P10都是高电平了而不是都变低电平.如果没有上拉电阻就会都被拉为低电平了.程序在实验板上一切正常,在仿真中就出现这种现象关键是开发板上P1口都接有10K上拉程序可以正常使用,换在仿真中这个程序就不行了,仿真中有上拉就不行,没上啦就正常,别人用汇编写的程序有没有上拉都仿真成功.P1=0xf0然后P1=0x0f然后相或,在查表就知道那个按下了.
问题解答:
P1口内部有上拉电阻你用的时候不用再接上拉电阻.还有你P1=0xf0,你怎么判断是P1低4位按下的是那个.
我来回答:
剩余:2000字
P1口内部有上拉电阻你用的时候不用再接上拉电阻.还有你P1=0xf0,你怎么判断是P1低4位按下的是那个.
没有什么公式,都是经验值,一般单片机电源是5V,P口输入电流不超过额定输入电流就成,上拉电阻10K左右就行,电流才0.5mA.51单片机不用接上拉电阻都可以,P口出来,接键盘,再接地就行,检测到低电平就是有按键按下了.
对于51系列单片机,如果不是使用P0口,那就都可以不加上拉电阻.
100-1k就行了
你是说用中断的 那种方式?要的话回一下 后天可以给你 再问: 嗯 要的 谢谢 最好有注释 因为最近在学430 用起来还是不像51那么方便 特别是用C时不能对位操作 再答: 你给个邮箱吧 !是工程啊!再问: cj_ 谢谢哈 再答: 已发送了啊
最好是有上拉电阻,一般的开发板按键也都是有赏拉电阻的,要不那个板子做的也有点太水了
51单片机I/O口都是开漏输出,P1~P4都内置弱上拉电阻,(为了输出1时能拉高输出电平),P0口没内置上拉,但用作普通I/O口时必须外接弱上拉电阻,单片机键盘都不一定要用上拉电阻,因为加的话性能也稳定不了多少,加的话就加4.7K/5.1K/10K吧,不能太小,防止灌电流过大.注:按键的程序上一般会有10MS左右的消抖
上拉电阻的目的是为了让单片机在没有输出的情况下,为高电平.保证是高电平.那样的话就能够在外界输入低电平的话,就有一个跳变,单片机就能处理.但是如果没有接上拉电阻的话,430的IO口输入模式下,不能保证是高电平,从而造成无法保证按键按下时有一个高电平到低电平的变化
这是程序#include int a[2][3],b[3][2],c[2][2]; //输入a和b,输出矩阵 //计算c中每个元素时的中间变量void main(){int i,j,k; //循环变量//键盘输入矩阵aprintf("请输入矩阵a:"); //按行输入for (i=0; i
编程?……_(:з」∠)_ 再问: 恩恩
这不怎么难啊? 再答: #include #define N 3#define M 4void main() {int i,j,k,a[N][M];int max,maxj,printf("Please input matrix:\n");for(i=0;i
#include int main() { int a[5][5]; for(int i = 0; i < 5; i++) { for(int j = 0; j < 5; j++) scanf("%d",&a[i][j]); } int s = 0; for(int i = 0; i < 5; i++) { for(i
可以不用啊,加电阻主要是用来提高抗干扰能力,要是工作环境比较好的话完全可以不加的,但主要就是怕在单片机引脚在悬空状态下外界的干扰可能会导致单片机的误动作而加上的
你要是想明白,就首先要搞清楚矩阵是干嘛用的,矩阵:就是把进(in)来的多路(个)图像的,任意一路(个)图像切换到多个显示器的任意一个显示器上的切换设备!矩阵的选择一般有这几个指标:1、进(in):你要根据你实际进来的图像有多少路(个),也就是说你一共有多少个摄像头.例如你一共有30路图像,你选择矩阵就待选择进(in)多
#include&stdio.h&#define&ROW&3//行数#define&COL&4//列数void&PlusMatrix(int&a[ROW][COL],int&b[ROW][COL],int&c[ROW][COL]
#includeint main(){int a[3][3],b[3][3],c[3][3];int i,j;for(i=0; i
#include&&stdio.h&#include&&stdlib.h&#define&size&5int&main(){&&&&int&a[size][size];&&&n
黑塞矩阵是用来判断该点是不是极值点的,具体的就是把多元函数的2阶偏导数(不是有很多种嘛)拼成一个矩阵,并不是求导求出来的一个矩阵.具体的极值条件去看你的数学分析或者微积分书吧,在拉格朗日乘子法或者是多元函数极值里面应该都会涉及到的.其实大概想想也可以想出来,那个黑塞矩阵实际上就是泰勒展开以后的结果,只不过写成矩阵的形式
Hessian矩阵是多维变量函数的二阶偏导数矩阵,H(i,j)=d^2(f)/(d(xi)d(xj))它是对称的.如果是正定的的可用导数=0的变量组确定它的极小值,负定的确定它的极大值,否则无法确定极值.可以看一下:《高级微观经济理论》,杰弗瑞.A.杰里;菲利普.J.瑞尼王根蓓 译;朱保华 校
也许感兴趣的知识单片机4×4矩阵键盘设计方案
&&&&&&&&1、设计原理
  (1)如图14.2所示,用单片机的并行口P3连接4&4矩阵键盘,并以单片机的P3.0-P3.3各管脚作输入线,以单片机的P3.4-P3.7各管脚作输出线,在数码管上显示每个按键 &0-F&的序号。
  (2)键盘中对应按键的序号排列如图14.1所示。
  2、参考电路
  图14.2 4&4矩阵式键盘识别电路原理图
  3、电路硬件说明
  (1)在&单片机系统&区域中,把单片机的P3.0-P3.7端口通过8联拨动拨码开关JP3连接到&4&4行列式键盘&区域中的M1-M4,N1-N4端口上。
  (2)在&单片机系统&区域中,把单片机的P0.0-P0.7端口连接到&静态数码显示模块&区域中的任何一个a-h端口上;要求:P0.0对应着a,P0.1对应着b,&&,P0.7对应着h。
  4、程序设计内容
  (1)4&4矩阵键盘识别处理 。
  (2)每个按键都有它的行值和列值,行值和列值的组合就是识别这个按键的编码。矩阵的行线和列线分别通过两并行接口和CPU通信。键盘的一端(列线)通过电阻接VCC,而接地是通过程序输出数字&0&实现的。键盘处理程序的任务是:确定有无键按下,判断哪一个键按下,键的功能是什么?还要消除按键在闭合或断开时的抖动。两个并行口中,一个输出扫描码,使按键逐行动态接地;另一个并行口输入按键状态,由行扫描值和回馈信号共同形成键编码而识别按键,通过软件查表,查出该键的功能。
  5、程序流程图(如图14.3所示)
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51单片机 4*4矩阵键盘 扫描方式
实际工程应用中,遇到按键比较多的情况,大多是使用矩阵键盘或者编码键盘。处于成本考虑,一般使用矩阵键盘。 以下是矩阵键盘部分原理图:本文引用地址: 代码如下:#include#define uint unsigned int#define uchar unsigned charsbit duanxuan=P2^6;sbit pianxuan=P2^7;uchar code table[]={0x3f,0x06,0x5b,0x4f,0x66,0x6d,0x7d,0x07,0x7f,0x6f,0x77,0x7c,0x39,0x5e,0x79,0x71}; //编码定义void delay_xs(uint);//延时函数声明void display(uint);//显示函数声明(只是负责送段选信号)void keyscan();//键盘扫描函数声明void main(){ //数码管位选端初始化 duanxuan=1; P0=0x40; duanxuan=0; P0=0 pianxuan=1; P0=0xc0; pianxuan=0; //主体部分 while(1) { keyscan(); }}//延时函数主体void delay_xs(uint xs){ uint i,j; for(i=i>0;i--) { for(j=110;j>0;j--){} }}//显示函数主体void display( uint key){ duanxuan=1; P0=table[key]; duanxuan=0;}//键盘扫描函数主体void keyscan(){ uint buffer, //扫描第一行 P0=0 //赋值给P3,此时键盘第一行全为0 buffer=P3; buffer=buffer&0xf0; // & 11 0000如果有按键按下,的高四位必定出现0,此时按位与的结果不再是 if(buffer!=0xf0) //不等于 说明有键被按下 { delay_xs(10); //延时10us,防止抖动buffer=P3; //此时的buffer=buffer&,不是P3,所以要重新赋值,为延时之后再判断做准备buffer=buffer&0xf0;if(buffer!=0xf0) //依然按下{ buffer=P3;//再一次赋值 switch(buffer)//判断第一行哪一个按键被按下 { case 0xee: //如果是第一个按键被按下,buffer(P3)的值将是 key=0;case 0xde: key=1;case 0xbe: key=2;case 0x7e: key=3; } while(buffer!=0xf0) //buffer不等于,说明按键没有还是被按下 { buffer=P3;buffer=buffer&0xf0; } display(key);//送段选信号} } //扫描第二行 P3=0 buffer=P3; buffer=buffer&0xf0; if(buffer!=0xf0) { delay_xs(10);buffer=P3;buffer=buffer&0xf0;if(buffer!=0xf0){ buffer=P3; switch(buffer) { case 0xed: key=4;case 0xdd: key=5;case 0xbd: key=6;case 0x7d: key=7; } while(buffer!=0xf0) { buffer=P3;buffer=buffer&0xf0; } display(key);} } //扫描第三行 P3=0 buffer=P3; buffer=buffer&0xf0; if(buffer!=0xf0) { delay_xs(10);buffer=P3; buffer=buffer&0xf0;if(buffer!=0xf0){ buffer=P3; switch(buffer) { case 0xeb: key=8;case 0xdb: key=9;case 0xbb: key=10;case 0x7b: key=11; } while(buffer!=0xf0) { buffer=P3;buffer=buffer&0xf0; } display(key);} } //扫描第四行 P3=0xf7; buffer=P3; buffer=buffer&0xf0; if(buffer!=0xf0) { delay_xs(10); buffer=P3;buffer=buffer&0xf0;if(buffer!=0xf0){ buffer=P3; switch(buffer) { case 0xe7: key=12;case 0xd7: key=13;case 0xb7: key=14;case 0x77: key=15; } while(buffer!=0xf0) { buffer=P3;buffer=buffer&0xf0; } display(key);} }} 以上,结束。
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