我的苹果7plus安兔兔跑分6plus比其他手机跑分低 运行效果也差

分辨率提高导致iPhone 6 Plus GPU跑分不如5s
腾讯数码讯(编译:张秀梅)根据最近一份针对 6的图形处理器基准测试结果来看,iPhone 6 Plus的视网膜高清显示屏的像素点高达210万,虽然在显示效果上明显提升,但是由此也导致了该机在原始分辨率下每秒图形帧数GPU 2D和3D图形处理能力上并不如iPhone 6,甚至包括iPhone 5s也有一些差距。之前AppleInsider网站在针对iPhone 6和iPhone 6 Plus的GFXBench 3.0 GPU基准测试中发现,在与iPhone 5s相比的情况下,的新一代智能手机在得分上有了显著的提升。但是,一位测试软件的开发者Eszter Szilva随后与AppleInsider网站取得联系并表示,公开版的测试软件目前还并不完全兼容新iPhone 6 Plus的分辨率,并且他提供了最新的GFXBench 3.02测试版本。而这个版本将很快将会对外公布,AppleInsider则提前通过该版本对两款iPhone 6进行了重新测试,并且获得了与之前并不一致的结果。更高的性能受到了更高像素的影响根据基准测试结果来看,在iPhone 6和iPhone 6 Plus上所采用的A8处理器在低等级测试中比上一代A7处理器性能提升了24%至46%。而在OpenGL ES等更高等级的测试中,性能更是提高了50%,并且是在1080p相同分辨率的情况下。苹果为A8处理器配备了四核心的Imagination系列6XT GPU,而根据媒体报道具体型号为GX6450。而上一代A7处理器采用了同为该系列的6XT“Rogue”GPU,但是型号为更低一级的GX6430。而A8处理器1.4GHz的主频也要比A7的1.3GHz略高一些。而包括A7和A8的速度则要远远超过在iPhone 5身上使用的A6处理器,大约是后者的2倍。虽然处理器要比iPhone 5s的A7整体高一个等级,但是这对iPhone 6来说负担依然不小,因为iPhone 6要比iPhone 5s拥有更高的像素。iPhone 5s屏幕的像素点为70万个,而在iPhone 6和iPhone 6 Plus上则分别提升到了100万及200万级别。iPhone 6 Plus的屏幕像素点具体为270万,而这也直接拉低了该机在GPU性能测试中的分数。苹果工程师为iPhone 6 Plus选择了更高的分辨率可以让第三方应用在5.5英寸的大屏幕上看起来拥有更好的效果,并且在日常使用中也看到了270万像素点渲染所带来的魅力,表面上看iPhone 6 Plus在显示效果上的确很好。但是这种做法似乎也有不利的意面,那就是iPhone 6 Plus实际的像素点已经接近了iPhone 5s的三倍,而这也导致了在原始分辨率测试中,iPhone 6 Plus在负担更多像素点的情况下在每秒的帧率上甚至不如iPhone 5s。不同标准测试结果不同具体来说,在通过屏幕原始分辨率进行OpenGL ES 3.0 API的测试中,iPhone 6 Plus的分数比去年的iPhone 5s低了22%。在 “Manhattan”测试场景中(同样测试分辨率为,并且已经等比缩小到了),iPhone 6 Plus的测试结果为19fps,这要比iPhone 5s(分辨率为)24.4fps的结果低了不少。而4.7英寸的iPhone 6(原始分辨率为)在该测试中的结果为26.6fps,比iPhone 5s的得分高出了9%。这意味着如果有某款游戏使用了最新的OpenGL ES 3.0 API,那么在呈现相同场景的情况下,iPhone 5s或iPhone 6将比iPhone 6 Plus表现得更平稳,细节更突出,而这一切都因为iPhone 6 Plus使用了更高的屏幕分辨率(而这个前提均是在原始分辨率的前提下,尽管目前大多数iOS平台游戏均还没有更新)。而任何现有的游戏如果没有针对本机分辨率进行刻意渲染,那么在等比例放大来适应iPhone 6的新屏幕尺寸的话,两款iPhone 6依然要比iPhone 5s更顺畅一些。当然,GPU测试只是模拟了游戏的渲染场景,而在实际运行中,图形的呈现通常也与CPU的计算能力有关,比如物理参数和游戏AI。而A8处理器在整数和浮点计算能力上都比iPhone 5s的A7处理器速度快了20%左右。苹果公司之前还表示,新的A8处理器由于功耗更低与A7相比可以让设备的性能持续时间变得更长,这将有助于新机型在更高分辨率游戏的情况下更少的消耗电量。在早些时候的OpenGL ES 2.0 API基准测试中,iPhone 6 Plus的测试结果为41.5fps,比iPhone 5s的40.7fps高出了2%。但是与iPhone 6的49.9fps相比,iPhone 6 Plus还是败下阵来。不过考虑到iPhone 6的4.7英寸屏幕像素点还不到5.5英寸iPhone 6 Plus的一半,因此综合来看iPhone 6的得分要比iPhone 5s直接高出22%。在GFBench的“offscreen”场景测试中,iPhone 6在OpenGL ES 3.0的测试比iPhone 5s快了43%,比iPhone 6 Plus快了51%。在更低一级的OpenGL ES 2.0测试中,iPhone 6和iPhone 6 Plus均被iPhone 5s快了49%。同时在Alpha和混合测试中也要快了32%至46%。得益于Metal API在今年夏天的WWDC大会上苹果才刚刚公布最新的Metal API,因此目前GFXBench也无法针对现有游戏进行深入的测试。不过使用苹果Metal开发者可以绕过OpenGL ES,实现在相同的硬件条件下大幅提升图形性能。苹果专门为A7和A8处理器开发了全新的Metal技术,并且通过刚刚公布的iOS 8系统在游戏性上实现大幅提升,而苹果表示目前已经有不少的游戏已经使用了Metal技术开发。通过Metal技术,游戏和其它以图形为主的应用程序都可以对GPU进行充分利用,并且还能可以让CPU和GPU协同工作,专为多线程设计,可以方便的与Xcode结合。Metal将允许在CPU和GPU之间协调不同的指令,而无需专门的图形缓存在二者之间不停的传递数据。Kishonti表示,目前他正针对GFXBench测试工具添加对Metal API的支持,并且让用户尽快的看到在OpenGL ES API测试平台上,通过Metal技术能够将现有硬件发挥到何种水平。来源: 查报价,看新品,尽在腾讯数码官方微信 扫描左侧二维码即可添加腾讯数码官方微信 您也可以在微信上搜索“腾讯数码”或“qqdigi”,获取更多数码资讯。
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为啥苹果手机配置那么低却还有好多人买????收藏
如现在的iphone6plus才双核1080p八百万像素,而安卓都八核2k屏幕一两千万像素了,这配置可不是差了一点点啊,那么为啥还有好多人用iphone?
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楼主名字说明一切。
这个梗已经水不了经验了 苹果GPU 仅次于高通旗舰 CPU单核晶体管面积是安卓的4倍以上双核比安卓8核用的规格都高 日常应用主要看单线程 多核除了跑分基本用不到
Soc面积电路板面积以及带宽,比高通晓龙810都大,苹果硬件虽然是双核但却不降频,实际性能已经可以和安卓八核相媲美。
因为他的名字叫苹果
大家好,我是鱼---如果看见我在水贴,请叫我回去背单词,谢谢合作   
苹果维生素高 多吃有益
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小明问爸爸:“为什么地铁里一大堆屌丝用苹果的?还都拿在手上?真是装逼!”爸爸淡定的说:“儿子,你只坐过地铁哪能知道坐飞机头等舱的人用啥呢?所以你也别瞎逼逼了。”
可能楼主不懂配置才会有这种论调
苹果配置低
苹果单核基本把安卓机器的单核快秒完了,除了超高功耗的nvdia。你竟然说他配置低
就是小米这货说手机看配置跑分,原来手机没那么复杂,只有好看好看,好用不好用,现在就算不好用跑个分也能说个事,你说跑个分真的能代表什么吗???
但是iPhone的实际体验流畅远远高于安卓的八核
苹果的800W像素可以秒杀安卓的1300,根本不是同一个档次的
因为系统不一样
楼主的名字暴露了
一个只针对一个品种设计的东西你说它能比针对全世界品种设计需要更好的体验么?
苹果跑分很高
不能只看像素的好么,感光原件和优化都很重要
大写的智障
所以说现在份额下降了
两个博尔特 和8个张培萌 比100还是博尔特快啊
楼主id说明一切
登录百度帐号推荐应用iPhone6/iPhone6 Plus跑分多少 iPhone 6/iPhone 6 Plus跑分再曝光
作者:佚名
字体:[ ] 来源:互联网 时间:09-13 14:48:22
 iPhone 6刚刚开始预售,想亲手抚摸还得耐心等待,但是在Rightware Basemark X测试成绩数据库里,已经出现了它的跑分。下面就一起来看看吧
  iPhone 6刚刚开始预售,想亲手抚摸还得耐心等待,但是在Rightware Basemark X测试成绩数据库里,已经出现了它的跑分。下面就一起来看看吧,希望可以对大家有所帮助的
  iPhone 6/Plus采用了新一代A8 SoC处理器,台积电20nm工艺制造,双核心1.4GHz,整合六核GPU PowerVR GX6650,官方宣称CPU、GPU性能可分别比上代A7提升最多25%、50%。
  数据显示,A8 Basemark X的跑分仅仅为21204.26,相比于iPhone 5S A7只提高了区区4.6%,微乎其微,更是和前几代每次都超大幅度的提升形成了鲜明的对比,实在不忍卒睹。
  不过在正式发布前,有人曝光过A8 Geekbench 3的成绩,显示提升幅度正好有25%。
  那么,只能怪Basemark X的支持还不到位了?
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