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桌游吧创业的几个关键
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你可能喜欢桌面游戏赢得年轻人喜爱 市中心开出3家桌游吧
来源:江南晚报
还记得小时候三五知己围着桌子玩游戏的情景吧,如今锡城兴起一种名为桌面游戏的新型娱乐项目,一推出就赢得不少年轻人的喜爱。6月中旬锡城开出首家桌游吧,不到两个月,市中心又开出两家桌游吧。每到双休日,在桌游吧里玩桌游的年轻人络绎不绝。?
据介绍,“桌游”就是指桌面游戏。孩提时大家玩过的磁行棋、跳棋都属于桌游,但如今的桌游品种更丰富了,骞棋类、牌类、益智类,还有沙盘推演的战棋、谈判游戏等。这些游戏有考察反应力的,也有注重策略性的,还有角色扮演类的。
8月2日中午在市中心一家桌游吧看到,来玩桌游的年轻人挤满了各个包厢。店长薛小姐介绍,时下国际流行的桌面游戏有J3000多种:经善驽的桌面游戏有三国杀、马尼拉、卡坦岛等。和传统游戏不同,桌面游戏多注重思考如何利用有限的资源达成既定目标,锻炼参与者多方面的思考能力,游戏过程生动有趣。以时下较为流行的“波多黎哥”游戏为例,在游戏中,玩家回到了航海时代,扮演远渡重洋的西班牙移民,在群岛中尝试建起繁荣的殖民地。谁能透过层层剥削将物资运回祖国,谁就能得到国王的关爱以及英雄般的荣耀。游戏中有许多具有特殊功能的建筑可以选择,玩家负责开发空白岛屿,玩家轮流展开行动,每名玩家各自主持一次行动。大三学生小季就是桌游吧的常客,他告诉记者,玩桌游能锻炼思维又不影响视力,他已喜欢上这种新娱乐方式了。
该桌游吧的负责人表示,有些游戏玩一次不过瘾,过几天玩家们仍会来玩,所以常客较多。到了周末桌游吧常爆棚,不少玩家会提前几天打电话预订周末座位。白领高先生说,每到周末只要有空他都会准时出现在桌游吧里。他认为和其他游戏不同,玩桌游既能开发智力又能结交不少朋友。
据悉,玩桌游的成本不低,一次人均消费需要近25元,如果是三五知己来玩的话,花费会达到近百元。即便如此,来玩桌游的人还是一拨又一拨。不少玩家表示,玩益智游戏特别有意思,觉得时间也过得特别快。正因为很多年轻人热衷于桌游。眼下开桌游吧的人也多了起来。目前锡城市中心有3家桌游吧,两家在中山路上,男一家位于北大街。由于开桌游吧需要业主会玩桌游,眼下已有一些准备开桌游吧的年轻人在桌游吧办卡专学桌游了,等他们学会了就能自己开店了。(吉可)
[编辑:小葛]07年,南宁,拿到某三流本科大学的毕业证,宣告正式进入社会。
随即进入一家私企,平平淡淡,转眼,两年过去,偶尔环顾自己的世界,还是和刚毕业一样,一无所有。
年龄一年比一年大,转眼要25了,可能已走完人生一半的路;父母一天比一天老了,钱一天比一天不值钱了,在这样无所成就的时间里,做点什么的想法越来越强烈。偶然间,有朋友说一起开个桌面游戏店吧,于是我们走上了自己开店的征途。
一、听说桌游,到了解桌游。
6月,一位柳州的朋友和我说,开家桌游店吧,我一头雾水,完全不明白究竟是要做什么,上网摆渡了一番,大致了解,后来专门去南宁一家已经经营的桌游店体验了几次,玩了卡卡颂,跑跑龟,猴子翻跟头,角斗士等相对的初级的游戏,我对桌面游戏这个市场并不认可。虽然桌面游戏相对于扑克牌、跳棋围棋军旗的常规游戏有更强的趣味性,但是桌面游戏店进入门槛很低,随时都有可能出现大量的竞争对手,何况南宁充斥着大量的咖啡店,习惯了咖啡、奶茶和拖拉机的朋友对桌游的接受程度有多少,我们心里都没底。
于是,在和朋友的争执和讨论中度过了6月,关于能不能开,开了如何经营的话题研究了无数次,期间,也多次去了其他桌游店观察体会,最终得出了一个结论,桌游店,还是有生存的可能的。
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先简单介绍一下桌游吧,也会在下面说一下我们是思路,请各位高人指点迷津
D&D
桌上游戏这个名词来源于英文Board Game,也译作桌面游戏。简称BG,或者“桌游”。狭义地说,“桌上游戏”最初是用来特指一些从欧美国家引进的游戏:一种通过将一些指示物或者物件在特定的图板上(通常是为某个游戏而设计的)放置、移除或者移动来进行的游戏。这类游戏最广为人知的代表是:大富翁(强手棋 / Monopoly)。
但是,从广义上来讲,桌上游戏也可以是指一个很宽泛的游戏类型。英文也有Tabletop Game之说,广义的桌上游戏意义和Tabletop Game是相近的:是指一切可以在桌面上或者一个平台上玩的游戏,与运动或者电子游戏相区别。比如一下这些常见的游戏都是属于桌上游戏的范畴:麻将,象棋,扑克,杀人游戏( Werewolf / Lupus of Tabula),万智牌( Magic)。
但是,大多数时候我们说的桌上游戏是特指桌上游戏中的版图游戏国内桌游的发展趋势问题逐渐引起业内人士的关注。据国内最大的搜索引擎百度当中关于中文用户关注“桌游”的统计数据表明,桌游从2008年10月左右在中国开始被关注,发展趋势稳中有升,目前为止没有被过强商业力量操控,属于能真正吸引人的娱乐形式。 持乐观态度的业内人士认为2009年可能成为桌游发展的小高潮,特别是2009年3月媒体开始介入桌游,媒体关于桌游的报道对引爆桌游的流行有着不可忽视的重要作用。
同时也有观点认为,“桌游”作为一个整体概念,在国内的认知率仍然非常低,甚至某个单款的热门游戏就能远远超过它,而且国内真正受欢迎的桌游产品比较少。相比而言,虽然国外的桌游市场比较稳定,没有呈上升态势,但是认知率却很高。桌游在中国能否继续爆发式的增长并步入良性发展轨道,还要取决于主流市场的认可程度和业界各方的努力。
(二)、环境
桌面游戏在国外虽然已经发展很久,目前在国内对于桌面游戏,无论引进或者开发,尚处于起步期,但是桌游吧在一些大、中城市中不断的冒出来,虽然现在还不是很普及,潜在的市场却是巨大的。
在现阶段,社会对于电脑游戏、网络游戏具有一定的抵触,能够在这样的前提下,推出能够吸引相同玩家的桌面游戏,相信一定会受到玩家和社会的共同支持的。
下面是我自己的分析,过去没什么经验,写的东西肯定很多漏洞。。。。大家多多指点一下。。。 1、目标: 让更多的人了解桌面游戏,感受桌面游戏的魅力; 展现**与众不同的文化、氛围和服务,树立独特的品牌形象。 2、实施期: 2009年8月-2009年9月 3、市场信息: 桌面游戏作为新兴的娱乐方式,在各大城市中发展很快; 收入的差别、文化背景以及时代的因素决定了桌面游戏特定的消费者; 原版桌面游戏高昂的价格、复杂的规则极大的的抬高了桌面游戏普及的门槛; 桌面游戏市场开发不久,有着极大的可塑性及创造性,以充分满足顾客的需求。 4、商业机会: 目前南宁市桌面游戏店面只有两家,但是南宁潜在桌面游戏玩家数量可观; 利用已掌握的资源,结合图书、摄影、饮食,以多元的经营模式降低风险,扩大收益。 南方桌面游戏经营者中,缺乏强有力的领跑者,有机会树立深入人心的品牌号召力和影响力。 5、市场成长: 全国各大城市不断增加的店面以及南宁市方吧的良好经营状况说明桌面游戏市场增长潜力巨大。 南宁的城市氛围慵懒,讲究休闲娱乐,生活成本低,对于桌面游戏,有广大可以承受桌面游戏消费标准的群体。 6、消费者的接受性: 作为店面的经营者来讲,无论是自己还是身边的朋友,在接触了桌面游戏后,都认为其非常有趣。 目前固然娱乐方式多样,但是桌面游戏作为回归历史、远离电、信息时代的特征,以其健康、有趣、交流性强的特点,必将能吸引年轻人的兴趣。 7、市场研究: 消费对象: 20-30岁之间的未婚男女,有稳定的工作或收入; 18-23岁的高校学生; 30到35岁之间的男性,工作稳定。 市场预估: 导入期市场:以20-30岁未婚男女青年为主; 发展期市场:针对18-23岁的高校学生做有针对性的行销以吸引其兴趣; 稳定器市场:可能会有部分30-35岁男性参与。 竞争环境: 南宁市目前已有两家桌面游戏主题吧,将来还会继续增加; 其他的茶室、咖啡厅可能会引进桌面游戏,也是潜在的竞争对手;
楼主要融资,总得先给个样品吧 来个链接?
晚上回家把自己做的swot分析给大家看看。。。 先贴一些店里的照片吧
不是融资呢 开店的资金我们有呢 店现在已经开起来了 融资起码要经营一段时间看看实际情况才能决定吧?
其他的一些计划中的内容:(火星是我们的店名) 一、核心价值观: 1、火星目的:
融合游戏、文化、饮食等多方面元素,创造返璞归真的休闲环境。 2、火星理念: 更多的游戏、更多的玩家、更多的交流——更多的朋友和快乐; 独特的环境、独特的氛围,独特的服务——独特的感受和收获。 3、火星文化 无论游戏还是学术,无论文学还是饮食,无论是朋友还是路人,总会有交点,讲不同的文化,融入在**的空间里,尽情感受,不再单调的时光。 二、基本目标 1、服务质量 提供独特的服务,给客户多重的选择,满足客户多方面的需要。 2、核心优势 以特有的图书营销模式,多重的摄影服务选择,绝对优惠的饮食价格,结合打造全新的游戏经营思路。
关键能力和关键限制 潜在的资源力量:庞大的消费群体;南宁积极的休闲消费文化;可利用图书、摄影等多种资源; 潜在的资源弱点:社会、经济环境不乐观;相对于竞争对手,进入市场的时机相对落后;资金相对匮乏;合作伙伴的非专业;市场规划和遇见能力缺乏;饮食上尚缺乏绝对的竞争力 潜在机会:建立独特良好的口碑和文化;扩张区域广泛,有形成连锁的可能;分享竞争对手的客户资源; 外部的潜在威胁:资金雄厚的强力者的介入;多样的宣传营销模式带来的成本增加;
天涯传图真麻烦。。。。。。
一些游戏的图片 卡坦岛
叠叠高
补两张自己瞎分析的东西
对消费者的一些分析 8、消费者研究 A、消费动机 尝试新的休闲娱乐方式; 享受新的休闲娱乐理念; 已经了解桌面游戏,约朋友游戏放松; 已经了解桌面游戏,希望游戏中认识新的朋友 B、消费者性格 开朗,容易接受新事务; 时尚,了解潮流; 注重娱乐质量,不希望一成不变的娱乐方式。 C、消费者习惯 不定期进行不同方式的休闲娱乐活动; 不热衷与过于大众化的休闲娱乐活动。 D、消费者经济能力 有稳定的收入,不一定有稳定的工作 收入不太高,年收入几万为到十几万之间 9、营销不利方面和有利方面 A、有利方面 竞争对手没有完全统治市场; 未开发的市场非常巨大; 特有的消费理念和服务,可以提供给消费者更多的消费选择 B、不利方面 桌面游戏目前知名度较低,市场接受程度不高; 前期投入大,收入少 营销活动无案例参考,感性分析比重大于理性分析。
继续发一些游戏图片 跑跑龟
拍苍蝇
要火的,先留名! 学习后再开!
最近我刚买了副卡坦岛,貌似楼主的卡坦岛是中文盗版的啊。
上面那个是牛头王,打错了
卡坦岛介绍: /vagerent/archive//1540200.html 卡坦岛常见问题faq: /vagerent/archive//1540314.html
卡坦是高仿的,第一批买了很多英文原版的,玩起来太郁闷了。。。特别是大富翁之类的。。。 现在我们买游戏,了解清楚,如果里面英文很少的话就买原版的,英文多的话就买中文高仿的
谢谢楼上vagerent的指教
上面说了我们的一些桌面游戏的背景和前期分析,下面继续说说我们开店的准备工作
决定了要开店,在想如何经营的同时,就开始找店面了,店面很重要,我觉得除了营销之外最重要的就是店面的位置了。店的选址,我们当时主要考虑了以下问题:
1、交通问题:我们认为交通一定不能偏远,一定要在城区,店的附件要有方便停车的地方。
2、租金问题:租金不能太高,100平以下的房子月租要控制在2000左右。
开在市中心,人可能会多,但是市中心的位置租金很高,对我们的资金压力很大,老城区人一定不如市中心密集,但是租金会便宜很多。
我们看了很多的地方,比较理想的位置有两种:
1、闹市区的老房子,有些闹市区的老房子还没有改造,但是因为地处市中心,人还是很多。最想找到一些不大不小的仓库之类的,但是很可惜,没有找到。
2、有大型购物中心的老城区的写字楼,在保证人流量不小,交通方便的同时,也可以得到较低的租金。
另外还有一点,就是选门面还是写字楼的问题,门面的转让费太高,开始我们认为没有必要花预算三分之一的钱在转让费上面,这样资金周转就会有问题了。所以把目标锁定在写字楼。
最后,选了半个多月,看了无数的地方,最后在西大(广西大学)对面的城市碧园里租了一间,12楼,不到90平,两万一年
下班,去店里上班。。。 现在每天过着晚上2点以后睡,早晨不到八点起的日子,累 不过想想,现在不玩命,将来被命玩,罢了,拼了。 再苦不能怨政府,再累不能骂社会,就算是哥寂寞罢了
分析策略: 1.进入市场,用简单的游戏,优质的服务吸引顾客,重点放在服务。游戏方面只提供一个游戏者结识、交流的平台。因为服务是重点,所以比较容易保证收入。 2.聚集一定量客户之后,代理世界知名桌面游戏,推广文化。 3.具有一定知名度后,适时推出自己的桌面游戏品牌。 较为合理的三步走。作为一个8年经历的万智牌玩家,认为国内的市场很不完善,现在连基本的交流平台都没有,入行门槛应该比较低……
什么桌面游戏。。。。大多赚钱的 都是有现金赌博行为的
学习一下
真如寻常在:谢谢兄弟指导!
手机号码兄,真和赌博没什么关系。。。。。。
继续上面的故事: 店面租下了,就是装修的问题,我们认为,装修是个很重要的问题,不是说装修的风格重要,而是装修在我们的预算里占很大的一部分。我们曾了解过很多家装的花费,都不菲,当时有朋友说一间将近90平米的房子装修至少要两三万,在经营前途不确定的基础上,我非常不愿意在装修上投入这么多钱,因为与购买游戏费用、家电、桌椅不同,装修是前期一次性投入,花出去就再也回不来的钱,所以能省则省,在这方面也是我认为在准备工作中我们最成功的一部分,因为最后装修下来,包括一台三匹的空调,座椅沙发,我们总共花了一万多,不超过一万五。
下面上几张我们店的照片吧:
该死的45秒 3
现在店面的装修不能算是全部完成,还准备在墙上装一些自己拍的照片和自己写的字。。。。
哈哈!
楼主辛苦了,了解一下
不错.....
现在开业一周多了 第一周前4天,全部免费 上周五开始收费,每天客户数量不定,不过最多的一天不过20人,下来想说说我们的营销方案。
继续说说: 现在已经算是正式营业一周了,今天的人也不多,7、8个,不过现在已经不会出现无人来玩的情况了。 关于营销,我们思路是:终点是网络,结合有特色的经营模式,常规的宣传单不打算做太多。
了解一下,顺便支持LZ
我在南宁,lz的店在哪?去能打折不?
谢谢1234兄仗义支持!
楼上熊哥,啥时候来,跟兄弟说一声,电话:3859876,咱给你安排好。
期待看到下一步的发展
还是蛮看好楼主的哈,持续关注中~
昨晚人多,忙到两点多,今天早点溜回来休息,明天还得上班。。。 说道现在我也不知道该说啥了,希望能和朋友们多交流交流,朋友们有什么问题也可以尽量问,有建议的话更是感激不尽。
最近几天,客人时多时少,上周六30多号人把我忙的昏天暗地,周日一个人没有,早早收工,还约好友共饮了几瓶寂寞。。。昨天周一,本来做好的光头的准备,没想到却来了10几号人。。。 希望会越来越好吧。 快开学了,打算针对学生做点什么。。。我觉得学生有可能是很大的消费群体。。。
看好,有空老是叹时光,玩玩也不错........
回ls鸿爷,小弟认为确实值得一玩,因为其间快乐,返璞归真,如年少时一样
楼主 我也打算开家这店,现在开来说还是比较有优势的。 我QQ6775061..可以+了 相互交流经验!
可以参考麻将馆。
我正在写一份关于桌游的创业计划,用于参加比赛,交流下吧。
不知道收费如何???
LZ你好!我是上海某区,在我这区还没有桌游吧~我很想赶早开出第一家!请给我建议!~我现在网上看了太多对于桌游吧不同的看法~有点没了头绪~!希望LZ 有时间能与我细谈,给予我一些经验!诚心求知啊!!我的QQ:
楼上兄弟,qq已经加。。。。 本楼到此为止,写之前思路太混乱,整篇文章非常不条理,加之最近工作较忙,故一直未能继续写下去。 过段时间,我会从新整理思路写帖子,希望朋友们到时指教! 另,请不要转载这个帖子!!!
店不错,环境要大点就好了, 我稀饭!!!!!!!
楼主,本人也打算开一间,正在苦恼着计划中,能和你交流一下吗?? 请加我哦,
楼主可否向你取经,我在湖南刚好准备开个桌游吧,想和你请教一下前期需要注意的事项和一些经验。我的QQ:
楼主,现在店子的生意怎么样?我对这方面也很有兴趣,想和你聊聊,可以么?QQ:7992510
楼主,我是甘肃的朋友,我也玩过桌面游戏,最近也打算自己开一个,目前迷茫中……,非常希望能和你交流一下,我的qq:,请楼住加一下,
你好,朋友,对你的计划非常佩服,我也想开一个店,我是山东的。QQ号是,请加我,更好地联系交流。
、。。
深圳乐意网桌游俱乐部开业大酬宾 乐意网桌游俱乐部加盟热线 电话:6
6 MOMO:
QQ: 乐意网桌游QQ群号: 地址:深圳深南大道东深圳百货广场东座(东门盯对面 地铁C出口) 网站: 什么是桌面游戏? 桌面类游戏提供给玩家一个很好锻炼智慧的环境,需要玩家努力开动脑筋思考问题,必须遵守游戏所设定的规则来解开谜题,进行游戏,达成游戏目标。 桌游的精髓就是——不插电游戏,这类游戏大多使用纸质材料和精美模型,不需要其他电子辅助设备。它不插电,是一种面对面的游戏,强调交流,非常适合朋友和家庭聚会;它不插电,有着最纯粹最质朴的游戏性,适应现代人在浅薄的流行之外追求变化与深度的需求。越来越多的人一天8小时以上对着电脑,忽视了最基本的面对面的人际交流,不插电的桌游自有其魅力。 这种起源古老,从欧美等发达国家经过百年以上发展而广泛流行,取道韩日港台逐渐进入国内大陆,并日趋席卷之势的新型休闲娱乐活动,从少数沿海及特大城市开始扎堆,已经深入中部、北部与西部等内陆地区,上海一个城市就已超过380家。并且由于其欢乐、专业的双重特性,逐渐出现连锁经营、专业经营的态势,受到越来越多年轻人的追捧与喜爱。
挺好玩的东西,我就买了不少。
吾也是广西南宁人氏,希望结识楼主这种天下豪杰,有识之士。俺的联系方式: ,吾之幸矣,天下苍生之幸矣。
LZ,你好!我是上海的,我对现在这个桌面游戏也有点想法,但是上海现在房租什么都比较贵,所以不知道开这样一家店的前期投入大概要多少,是不是要加盟费的,我的QQ,如果你有时间的话,能不能加我聊聊,让我取取经啊。。。
三国杀算是受众比较大的桌游了吧
你好LZ,我想在我们这里开一个桌面游戏店,看到你们的店感觉很好,希望能跟你取取经~~我的QQ 希望可以跟你探讨探讨~~谢谢~~~
楼主我也计划在我住的小县城开一间,计划很久了,始终不敢实施,可以跟你聊聊吗?你的方案做得很细,要向你好好学习一下
我QQ是.谢谢
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目前正在计划桌游,不过因为很多问题踌躇不前啊,而且自己本身对这个了解的也不够,大家一起努力啊,哥们,加我qq,
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路过,顶贴睡觉,改天再回帖 :)
lz你好~~我是辽宁的
我也想开个桌游店 想交流一下
那些执照要怎么去申请呢?
楼主你好!我刚毕业,想自己创业一下~ 我是泉州的,各个方面都不太懂,能麻烦兄弟指导一下吗? 我的qq是.谢谢诶!
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楼主,加下,学习。。
lZ加下
我也是大学生
正在写关于桌游的创业计划
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我倒认为桌游不会有什么市场,很早就有游戏吧,里面飞镖,桌面足球,桌面冰壶那些东西都有,棋牌类游戏也很全,饮料的价格也不贵,LZ说的桌游吧我觉得对游戏的局限性太大,感觉还不如避风塘呢.反正让我选我是不会去玩的.也希望大家不要冲动创业.
我是今年即将毕业的大学生,
非常赞同你的观点,只有自己去做些什么,才能改变自己的将来!
希望楼主加我QQ吧,
看到中央台新闻搜过来的,看起来还是有一定吸引力,不过我感觉楼主的装修有一点问题,主题不够啊,最好能卡通一点,你的装修感觉像是办公室,一定不成熟的看法,呵呵,不过楼主的一些经营的想法还是很不错的,我觉得主打交流牌和健康牌应该还是能吸引一部分人,不过其实投资也要几万块了,买那些玩具好像也不便宜。
这个和当地消费习惯和年青人群数量有直接关系。
我大学的时候在南昌,我这里是个大学园区,连在一起的就有10所以上的高校~~实在是个市场啊~!
这个帖子实在要顶
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