最近想做工业设计工作室,可以找谁做?

题主更新了,虽然扭头更改了。但是知乎最大的好处就在这里,日志是会诚实地记录你的所有内容,所以链接删掉也没用,被我翻出来了。等我今天下课回去写对于你作品集内容的更新。终于到家吃完饭了。以下更新基于2022年3月9号题主在题目里边贴的作品集链接。写在前边,题主后边完善完自己的作品集我应该也不太有机会回来重新看了。这个回答零零总总花了我四个小时。如果可以的话想求个赞赞和心心。打开链接之后,是目录,这个黑体的数字比你的汉字内容要抢眼,不过这算不得是问题,属于个人取舍。翻到第二页,还是可读性的问题。虽然这次我能看得见字了,但是背景和文字都是浅色系也不是很合适。打码防止你被全本盗走第三页,背景调研。什么是花艺,花艺市场很大,地区发展不平衡,商业模式多样化blablabla。第四页,竞品分析和用户画像(User portrait是机翻,标准词汇是persona,如果可以的话还是改一下),通过用户画像提出了四个设计点:1.视频图片教程。2.插花颜色分类。3.礼品选购。4.递送服务。还是可读性的问题,浅紫色背景上边放白字,粉色背景放紫字,紫色背景放粉字,让我读得有点痛苦。家庭主妇背景用的亮粉色,我本来以为有什么特殊的一定要和紫色有区分其实并没有。第五页,故事板和用户访谈。(用户访谈问题很大,建议修改)故事板分了两部分,一个是一位老人在应用上搭配插花(用户画像提出的需求是有视频教程,你的app还要有能在上边进行插花搭配的功能吗)一个是在应用上异地送花(那之前不是有个竞品能完成这个功能吗)【顺便,故事板要么别做要么就好好画一下。。】这李奶奶我不仔细看是真看不到啊,不过这个李奶奶的信息有用吗。。用户访谈,第一行里边为什么“有一定审美”是痛点啊?第二行,痛点应该是和前边的采访相互对应的,怎么从想找个事情打发时间并和朋友分享,推出需要简洁的界面的,两者的逻辑关系是什么?顺便,“需要简洁的操作界面”已经是需求了,痛点是“当前各种app并不够简洁易懂”。第三行一样的问题,痛点是比较忙没办法记住节日并不擅长挑选,需求是需要提醒并能够帮忙推荐。第四行,痛点是目前花艺师的工作流程没法让用户在挑选的时候了解最终产出,需求是模拟插花。第六页,功能分区(不要机翻)和流程图。这排版,有点糟糕,如果排不下可以新增一页。外加请注意细节。第七页第八页,低保真第九页,高保真既然是高保真,就认真一点啊。。。外加我非常诚恳地建议你可以去看一下dribble这个网站上边的交互设计作品。介绍的部分目测是没有改完,但是我个人建议没有必要放这么详细的介绍。好的界面的设计会传达它的功能的。第十页把高保真摆了摆当结尾为什么这两个缝不一样大,这个用户icon放在结算页面是干嘛的?一个建议是好好考虑排版,应聘的时候一本作品集可能3分钟就翻完了,在你的效果图之外,排版是最能看出基本功的地方。外加你的配色和排版仿佛每个地方都在试图疯狂抢走我的注意力,但是阅读作品集的人的注意力是有限的,建议深紫高亮有用的地方,浅紫和白色打底。第二个项目,比起交通工具设计(嗯,我看到你对其他回答的评论想走交通工具,这个我非常直接的说,建议别想,交通工具是卷中卷,纸上草图ps渲染alias建模或者blender建模UE4渲染动画内饰外饰都得会,从大一开始每个寒暑假砸钱补习,更何况还有rca的考文垂的accd的人回来跟你抢,如果想走交通工具,建议读研再转,但不建议走,太烧钱),我把它称为文创设计。国内学校的文创设计嘛,扯扯文化底蕴,贴贴标签,为赋新词强说愁。从用于找工作的大四学生的产品设计作品集的出发点,我觉得放这么靠前不合适,因为没什么亮点造型也一般,建议往后放或者不放。第三个项目,偏文创的产品设计(不然怎么接突然塞了个敦煌进去啊)第一页背景第二页现有产品分析(swot我查了一下,优势、劣势、机会、威胁,跟你写的分析对不上啊)第三页用户调研和痛点分析,问题和第一个项目一样,有点调研归调研,分析归分析,痛点来的莫名其妙。尤其是铃声不好听这个痛点,你设计的产品好像也没特殊去解决这个问题啊,如果是设置就可以的话,为什么其他产品不能改设置呢?第四页,产品概念和情绪板情绪板是用来定性你的产品给人的感觉的,并不是你的材质是塑料你就要扔一个瑜伽垫的塑料上去。。。外加你的造型和moodboard没有什么关系,感觉白做了moodboard关于骆驼爬山有什么用先放在一边不提,你这个灯目前的设计中,从哪里走电线去亮灯呢?如果是走那个小枝桠,是怎么装配的呢?更何况下一页这个小玩意还可以取下来。。。。emmmmmm第四个项目,家具我觉得用纸来推敲的形式相对有趣,建议往前放。第五个项目,概念城市家具问题跟你展板上的基本一致,不重复了。顺便,如果写工艺就去认真查一下做出你的这个造型到底需要什么加工工艺。顺便,成型工艺和表面工艺是两种东西。第六个项目,ip设计我建议这个往前放第七个项目,共享轮椅,不再重复第八个项目,家用碾米机。这个我可以理解。产品说明:“针对想要在家就能吃到鲜米的用户人群,远离食品添加剂,随时可以吃到新鲜大米,并且可以定时定量调节,操作便捷明了”我以为是把商品米碾碎,所以原来是要现场脱壳吗???那你下边的结构里边脱下来的壳放哪啊?壳和米怎么分离啊?最后放了点信息传达上去。新的求职相关的总结:1.请务必注意的作品集的排版和可读性。2.如果你想走用户调研的方向,强化你作品中的逻辑A-B、B-C、C-D,外加搞清楚基本概念。3.如果你想走产品方向,压缩一下你的调研,着重展现你的产品的造型和渲染4.如果你想走交互方向,产品就尽量减少,再补做两个交互项目5.精修你的作品产出新的安慰:如果你有兴趣去翻我之前的提问,会发现我三年前好像有一个关于求职的困扰。最终没有人回答我,我是自己趟过来的。我走过的弯路不希望别人因为信息差再走一次。我本科大二时候的产出跟你目前作品集里边的质量差不多,后边被学校的氛围卷着带起来的,补得很辛苦。再次祝好终于遇到比较诚恳的问作品集的同学了。工作是可以有的,但是估计不会太好,这个你要有心理准备。可能进去之后会从效果图学起(啊,这不就是当年的我吗)先说一下整体建议。1、展板这种形式并不是一个合适的直接当做作品集的形式,所以如果你想去找工作最好还是重新排版一份可以用电脑屏幕看的横版的(可以是A4大小因为方便打印)作品集。2.在你排版或者上传的时候,请务必注意阅读人的感受。举个例子,从我的角度看你的第一张展板我是真的看不出来你小字部分写的啥啊。第二张展板,这个地方你的界面内容也不是横屏使用的啊,为什么要这么放呢。然后说第一个项目。1.我觉得第一个项目乍一看还行,但是仔细阅读之后发现,你这城市家具拆得好碎啊。碎得有点不知道自最上边一张整体效果图之后我该从什么地方开始看。2.草图的部分一般在作品集中会承担展现你推敲过程的功能,你应聘的地方的设计总监看了你的草图就会大概知道你这是从哪个造型推敲过来的。你展板上的草图属于是,我就这么画了,给你看看。那我还是看建模比较直接。所以如果你重置作品集的话可以翻出以前的草图或者补一点。3.你的三视图其实没有必要放这么多,它们并没有承担什么太多的功能还表达了基本重复的信息,虽然把你的版面占得很满。其实你放了单个的渲染图,它的三视图什么样子看的人基本就有数了。除非你在某个视角有特别出挑的设计,那放一个没问题。外加你要是把人物剪影p上去了,那么家具的体量感自然就有了数据其实也没那么重要。4.因为是偏向于概念设计,结构这种东西就先抛开不谈了,就单说造型。我个人的评价是一般。不过造型能力一时半会儿也没法集训。除了公交站的不对称设计还有点意思,其他拿出来的话,多少有点凑数的嫌疑。第二个项目我以为是一个app设计,再一看以为是服务设计,仔细一看怎么这么乱啊。。。1.你的设计目的,共享轮椅:“满足老年人的服务需求,为腿脚不方面人士使用,按需借用,用完即还”读完这句话其实我有很多的疑惑。老年人需要用轮椅不假,但是需要日常生活中用到共享轮椅吗?共享之前谁去借?这个共享完之后谁来还?按照你的故事板是他们的子女是吧。所以出门,我需要先去一个地点借到共享轮椅,把它带回家给老人坐上,出门,回来先把老人送上去,再去固定地点还轮椅。感觉麻烦到子女可能宁可买个新的了。共享轮椅我目前更多的是在医院见到,因为确实存在临时使用的场景需要共享,但是把这种共享直接放到日常是否合适可能你需要再考虑一下。2.你的app设计,一共给到我7个界面,注册一个、轮椅状态一个、订单一个、速度和里程一个、GPS一个和两个展示页。在你的展板上没有展示出这几个页面的逻辑关系(主界面是什么,我怎么从界面切换到订单之类的)。而且从我个人的角度,建议你参考一下哈喽电动车的界面和内容,作为电动车,人家选择了在自己的app里边呈现什么功能。3、关于产品。这回总要有结构的考量了。侧视图爆炸图你的电动轮椅的电机和电池呢,我从这个角度没有看到,在爆炸图也没有看到。电动轮椅的操作杆呢?如果电动轮椅没电了,是不是应该存在老人自己手摇轮椅的备案,那么你这个人机比例老人能手摇轮椅吗?在你的故事板里边,子女是可以推着老人的,那子女用的扶手呢?你下边写可折叠,你这里边在哪有折叠结构呢?爆炸图也有很多问题,炸了跟没炸一样,反而暴露了更多的问题。爆炸图应该严格按照装配的顺序去爆炸,比如你的防尘盖应该在轮毂里边。外加轮毂要拆成三个吗?从安装意义上讲不应该是这三个是一个部件吗?虽然被我批评了,但是题主不要灰心,因为我之前也有过这个时期,毕竟学校老师也不教只能自己摸索。希望你能更快成为一个合格的产品设计师。设计的很多意识一时半会儿没法集训,作为一些补救措施,我有如下建议:1.现在才大四下,我非常建议你的毕业实习去一个设计公司加强培训一下2.找那种训练建模的机构也可以,重点培训一下技能,毕竟产出还是很可观的。祝好。}
工业设计/产品设计,不建议找兼职设计师工业设计的具体工作内容和其他设计不太一样。设计师在整个产品周期中的参与是全方位的,同时,设计师的工作又是有局限性的(其主要工作阶段的输出相对于最终产品而言,完成度不高)。后面还有结构设计,手板制作,模具设计,小批量试产,大批量生产。设计师最好是都参与进去。这就决定了设计师必须不断的与各个参与方进行沟通。时间成本和沟通成本极其之高。基于以上的原因,兼职的设计师,很难深度参与项目,也很难分配精力,这两个很难决定了设计师很难发挥实力,那么就很难出好的产品。给出的建议是,一还是和正规的设计公司合作,正规的设计公司能够提供很多资源,不仅仅是设计师,同时还能提供手板,工厂等资源。以及可以深度参与项目。二,招一个全职的设计师,让他一心一意的在该项目上工作,发挥应用的作用。三,如果是有合适的合作工厂,自己又能完全掌握销售渠道的话,建议可以把产品的设计制造工作完全外包给工厂,只要把握好渠道,保留对于产品设计的话语权即可。总之,找兼职的目的一般是为了省钱。但是产品设计真的是一个非常需要通力协作的工作,对于设计师各方面的要求都挺多。能找全职尽量招全职,招不来全职就找正规公司合作。另外,建议这个老板自己先把产品从设计到产出的流程熟悉熟悉。每个环节都了解后,再根据自己的实际情况做决定。该花的钱花到位,不要因小失大。---------------------昏割线-------------------如果非要找兼职,可以去猪八戒网,威客网之类的设计兼职平台上看看。。。}

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