UI设计专业未来趋势?

  应用程序(App)的设计,是不变的变化的,随着时间的推移,有一些设计趋势会慢慢消失,而有一些设计趋势则是不断的增长和发展。然而,大多数的趋势都是值得我们考虑的,因为每一个新的风格,新的时尚趋势,都伴随着创新。

  优秀的用户界面(UI)设计,更多的是简单性和有效性相结合的设计。这就是为什么设计师们致力于实现简单有效的用户界面的原因,他们希望各种导航及链接更加的直观有效,用户不会觉得刻意。

  另一方面,如果设计出来的界面,让用户感到困惑,觉得不知道如何操作,那么,这样的UI设计是失败的。

  为什么设计的趋势总是产生变化?没有单一的答案,而是多种因素结合而产生的影响。例如,2015年导致趋势发生变化的驱动力,是硬件转换和移动设备的不断增长,从而引发的需要提高设计响应能力。

  众多的移动应用,它们出现在市场上,并且*其本身一些特定的功能,导致其迅速流行,从而使它成为人们的必需品。另外,我们现在生活的这个世界里,将近90%的年轻人会*手机进行各式各样的操作。

  其他因素:文化、传统、品牌转换,某些移动设备和个人特性。

  那么,我们对即将到来的新的一年,应该期待什么呢?

  隐形的,不可见的,或者是隐藏式的菜单,并不是*近才出现的,它们一直在幕后存在着。设计师们,似乎,终于准备发布这个秘密项目,满足我们的期望了。

  不要被大屏幕愚弄,移动应用程序的空间从来没有小于过电脑。然而,它们开始隐藏功能,以节省用户的空间。

  许多工具可以应用于这项工作。*新潮,*时髦的工具作为导航的抽屉,只有在用户需要时才会出现,在不必要的暑假,它们几乎是不可见的。做好准备将削减许多在线菜单了吗?它们将只包含与选项相关的特定任务/情况下。

  当Touch ID*次出现在人们面前时,它是用于解锁设备。然而,敏感的技术观察者很快把它命名为未来的工具。2015年,苹果发布了革命性的Apple Pay移动支付,很明显他们正在折腾一些更大的事情。

  截至该年年底,苹果宣布IOS8将允许第三方应用程序(如Dropbox、亚马逊等)接受Touch ID的指纹访问方式。

  任何人都可以发现这种方法的好处:手动输入密码几乎是过去式了,现在,在线身份验证变得更简单、更安全。

  技术已经进化和演变,并且,我们预计它将持续快速的发展。

  模糊/扩散背景图像

  今天的设备,可能有小屏幕存在,但这并不阻碍设计师的注意力。事实上,设计师常常整合活泼生动的图像,使内容更具可见性/可读性。正如我们所看到的,有吸引力和可访问的内容,会产生更多的转化。

  2017年的设备定位?千万别忘了可穿戴技术!时尚和UI设计发现它们是优秀的合作伙伴,市场正在从它们的伙伴关系中得到更大受益。

  是的,伙计,我们已经在未来。

  卡片式设计更加频繁

  卡片式设计,已经被证明,是适合为移动设备设计的网站的一种有效工具。事实上,帮助网站适应移动技术是其*初的目的。

  卡片是有帮助的,因为它们将内容分割,并将其放置在适当的位置,与相关的信息相关联。除此之外,卡片式允许用户选择操作,表明了设计师完全专注于他们的需求。

  借助卡片式设计,用户可以上传多媒体(例如,Twitter上的视频或图像),并吸引更多的流量访问你的网站。

  正如我们前面提到的,文化也是推动UI设计变化的一个重要因素和驱动力。

  这里有一些特殊的例子:

  新的APP,通常会更有趣,特别是当保守的元素被替换为大胆的颜色,俏皮的面板,和娱乐性的副本所取代。你会遇到有趣的消息对话框,包含报价和通知。

  这对我们来说,意味着什么?这意味着App不仅仅是执行者,App是个性化的,App基本上是我们的朋友。

  虽然个人层面的通信软件是旧闻了,但它们已经达到前所未有的完美状态了。例如,微软的Clippy,臭名昭著的微软办公室助理,我们从来没有从它的建议中获益,所以它完蛋了。

  在现代科技世界中,我们正在寻找*的应用程序,正确的执行我们的工作,时间和需求,复杂的技术充斥在我们的日常安排中。

  Material Design,质感设计,是一个相对年轻的视觉设计语言,它是2014年由Google推出的。这是一个革命性的,这种设计语言旨在为手机、平板电脑、台式机和“其他平台”提供更一致、更广泛的“外观和感觉”。

  今天,有许多杰出的使用质感设计的应用程序/网站,主要是因为它的简化效果(清晰的渐变、适当的分层和良好操作的动画)。质感设计与卡片式设计紧密相关,这表明它可能会未来多年内流行。

  柔和的和复杂的调色板

  “少即是多”的规则在近期的流行趋势中,毫无疑问是处于统治地位。因此,设计师应该在每个方面保持简单,特别是在颜色的使用和搭配上。看看一些*吸引人眼球的和时尚的应用,它们倾向于采用极简主义的方式,集成颜色。

  华丽和强烈的印象不一定会比柔和的色彩更吸引人,当然,这并不意味着你必须修改你的品牌颜色,你要做的是,用你的颜色,但做一个优雅和专业的结合。

  还有任何UI设计趋势,在本文中,我们错过了吗?欢迎在评论中提交,让我们知道。

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  其实我们日常看到的大多数设计元素都来自印刷出版物和美学先驱,如果要追溯扁平化设计的起源及地点,可能有些难度。而在UI设计发展的历,拟物化与扁平化经常发生对立,各持方,孰优孰劣应该交给来评论。就目前而言,UI设计似乎都在朝着扁平化的风格方向发展,似乎这也预示着信息化的发展。

  在数字领域,Metro Design是平面设计领域经典的案例,是微软基于设计语言设计的种界面风格,早用于微软的Zune播放器,后在微软的Windows Phone 7 同样使用了该设计,后来的windows 8也使用该设计来适应平板触控设备。Metro作为种文字导向(typography-based)的设计,比起其他UI设计风格更加注重字体。

  微软Metro Design  说到谷歌materialdesign的中文译名有多种,“材料设计”、“材料学设计”等等,但准确的应该是“质感设计”,目前这种设计语言在手机、平板电脑、台式机和“其他平台”提供更致、更广泛的“外观和感觉”。可以让颜色更鲜艳,动画效果更突出,谷歌的想法是让谷歌平台上的开发者掌握这个新框架,让所有应用拥有个统的外观,让用户得到连贯体验。

  material design  自从苹果发布iPhone 5s同时推出iOS 7系统以来,苹果系统扁平化的风格就随之而来。这个设计灵感来自德国已故传奇设计师Otl Aicher,由Jonathan Ive主导的iOS 7,完全抛弃了立体、逼真、细节,取而代之的是扁平、线条简单、色调明亮的色块。不过苹果的设计里,阴影,渐变,高光甚至纹理很多效果都依然还在,所以苹果的“扁平化”并非真正的“扁平化”。

  所谓拟物,是现实世界中已经有的物体,而且是人们日常的生活中经常使用的物品。人们生活中使用过的东西都在或多或少地模拟现实世界出现的同类事物,这就是“拟物化”。这种拟物设计的初衷是让人们更好更形象地理解系统所要表达的功能,它会花额外的精力描绘UI细节和装饰。这类设计不仅体现在图标的拟物化思路上,还可以用动态过程表达出来。

  拟物化设计  拟物在UI设计上的精髓在于帮助用户理解某款应用或某个按钮的功能,拟物在数字世界中的应用可以追溯到上世纪80年代,虽然并非苹果创,不过却是1984年苹果商用的 款用户GUI向大家很好地诠释了具有拟物特色的桌面和图标——它们与现实世界中的文件夹、纸张非常相似,随后这种设计思路直被沿用至今,成为数字世界中的主流设计。

  在iOS6之前的版本,已经把拟物推到了个非常高的高度,视觉上每处的纹理、阴影、质感,每个细节都经过精雕细琢,堪称。这个时候想要有所超越,尤其是想要在拟物这条路上有所超越,已经非常困难。而且人们生活中的东西是非常有限的,而我们熟知的日常物品也在不断被替 代,应用的功能创新,很难找到现实生活中的物来拟,拟物的风格会限制住创新应用的发展。

  拟物化向扁平化转变

  在功能机盛行的时代,拟物化风格大受欢迎,由于功能机并不像现在智能机那样拥有那么多功能和软件拓展性,功能机通常只需要相机、指南针、时钟、收音机、录音机等等常见的功能加上打发短信这些的功能,所以拟物化可以很轻松让大家接受,包括早期的iOS系统Icon设计也是偏拟物的设计,这个设计直延续到iOS 6达到个顶峰。

  拟物化设计在功能机年代对于老人小孩非常喜欢,几乎不用学习就会使用。随着智能机和数码设备的普及,个万 能的手机获得了更多人的青睐,成了拟物化没落的起始点。在2013年WWDC大会上,苹果发布了基于扁平化风格设计的操作系统iOS 7,新的设计去除了之前的拟物化纹理和质感,将细致细微的动态效果和功能图融为体,使界面更简洁。

  还有个不可忽略的因素就是审美疲劳,那个功能机时代,GUI设计是普遍认可的设计美学。网页中广受欢迎的产品通常都有些类似的设计美学,比如些立体、内阴影、外阴影等。对设计师来说,他们会以实现这种界面感到自豪。不过设计通常都是简久必繁,繁久必简。 不管是制作方还是用户,都会审美疲劳。就算不疲劳,有些产品需要标新立异,与众不同。

  拟物化  终,随着时代的变迁,拟物化的设计属性越来越少,从而慢慢变成为种视觉装饰风格,作为种设计,拟物化的好处会越来越少,而随之带来的开发成本增加、审美疲劳等问题,使得用它的理由越来越少了。不过拟物化并没有消失,方面风格这东西不存在好坏,总会有分人喜欢,另方面个别程序需要趣味和亲和力,也确实有必要用到拟物化。

  “场景”无处不在,特定的,地点和人物存在特定的场景关系。随着互联网平台间竞争的日益加剧,产品同质化现象越来越严重。竞争日益胶着的行业现状,促使些平台开始向场景化方向发力,寻求新的突破。随着各种模式的不断完善,让更多基于衣、食、住、行的各种各样的场景被创造出来,这种“场景化”趋势也成为了未来的发展方向。

  场景化  未来,真正具有场景化的产品能主动感知场景的到来,将碎片整合。举例来说,现有很多运动类的APP,这些APP能够根据GPS、传感器记录步速、距离等信息,帮助用户合理规划运动,不过,目前的大多数软件都需要先手动启动APP。前段,美国已有家公司基于“场景感知”的理念,开发出了新代跑步APP可感知场景从而进行相应的操作。

  当然,就目前而言,扁平化的极简风格还是迎合了大家的审美很难被取代。不过还是那个道理,随着时代的发展、科技的进步,加上人们审美疲劳,未来扁平化风格必然会调整方向甚至被其他设计所取代。设计风格和其所在时代的技术息息相关,大趋势还是简化,例如近些年提出的3D全息UI概念,3D化的界面比2D更贴近真实,能更好的完成交互。

  任何领域,从繁到简都是个趋势,UI设计只是种表达,更重要的是其背后的人机交互。不得不说,项好的产品能够做到在恰当的、恰当的地点将恰当的信息推送给需要的用户。场景化设计现在看来还太美好,但相信科技的发展,未来旦实现场景化,那时的人机交互将会变得非常简单。

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