场景一个场景的做因为只有一個大场景嘛。
初期绘制故事板时就要想好要用几个镜头
镜头所需要拍摄的部分场景模型导入就好,当然你要先保存
整体场景多另存几個文件。
一个镜头存一个Maya文件这样制作速度快,而且方
至于真的要用全景镜头做动画
的话你可以在Outliner里先隐藏或者建层、或者线框模式,这样做动画时不
如题比如从透视图切换前视图,再切换回透视图视角就变回切换前视图之前的视角,也就是透视图的视角我想让它不要变回透视图的视角,而是继承前视图的视角並且按住ALT+左键可以转动的视角
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