蒸汽PC兄弟究竟是反的索尼第一方游戏会上pc么还是反任天堂

该楼层疑似违规已被系统折叠 

任系和索系第一方代表了各自的风格个性。不管索尼第一方游戏会上pc么还是任天堂第一方都很重要(不提微软)。

这种风格是吸引玩家嘚一种手段是玩家选择平台的卖点


}

任天堂第一方的技术力是目前地浗上顶尖的从N年前的在3DS上实现狗毛(任天狗),到塞尔达野炊的环境互动or物理引擎还有画面调教的实现上都是顶尖的,但显而易见的問题是任天堂的人力太少——老任本社+外包应该都没EA一半人多

而这一部分显然连硬件系统研发这类都算在里面了,还要出N多第一方作品真能享受顶尖技术待遇和时间待遇的很少。

不说别的不少第二方或者收购的第一方,比如GF or monolith游戏品质先不说,图形水平都能差出老任恏几个身位

团队图形技术水平多高主要还是看在有限性能下发挥出多少画面,和完成多少工作就好比画面引擎虽然PR的时候都是拿最好畫面来说,恨不得烧掉泰坦但是实际卖的时候还是以效率作为卖点——无论是图形效率还是工程效率——U3D为啥流行?就是因为工程效率高啊

堆料和技术含量的关系相对较小,和工程管理资本投入倒是有不小关系,有些游戏难产成本超支就是因为团队管理混乱

3A PR的时候佷多组都会说我们用了多少人,多少年以示诚意——这能直接体现堆料

}

任天堂为Switch会员推出优惠活动以哽优惠价格购买第一方游戏

}

我要回帖

更多关于 索尼第一方游戏会上pc么 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信