60帧路由器怎么设置不卡顿怎么设置

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→ 质量效应仙女座60帧不卡顿怎么设置 质量效应仙女座画面优化方法介绍
steam分流版
类型:RPG角色扮演大小:49.36G语言:中文 评分:10.0
仙女座这款游戏在画面上无法挑剔的,很多玩家发现游戏画面虽然精美,但是经常出现画面卡顿的现象,让很多的用户都非常的纠结。有玩家整理了质量效应仙女座画面设置细节详解,下面就给大家分享下,希望能帮助对游戏卡顿还不知道怎么处理的玩家朋友们。质量效应仙女座下载地址:质量效应仙女座60帧不卡顿怎么设置&一、游戏环境系统:WIN7 64bit,内存:16G,CPU:i54590,显卡:GTX970,其他:游戏版本CPY1.04(英文版),安装在固态硬盘和我这个配置类似的都可以参考,经过一下午的测试,基本上在画质和流畅度上做到了最好的平衡。二、设置细节(因为我是英文版,选项我自己翻译的,和汉化组可能有差别)1、视频输出(VIDEO OUTPUT)分辨率:(这个没啥好说的)垂直同步:开。(如果选择关闭,确实可以提高帧数,我的情况是在50~90之间来回跳,卡顿严重,选择打开确实可以改善)HDR:关闭(我的显示器不支持,高级的显示器选择“自动检测”)三重缓冲:开FRAMEBUFFER FORMAT:,32位。(注意,这个和颜色有关。需要消耗显卡性能达到更好的色彩输出,一般的显示器32位足够用,没区别)2、图像质量(GRAPHICS)胶片颗粒(FILM GRAIN):关闭(强烈建议关闭!原因下文会提到)色差(CHROMATIC ABERRATION):开启(让游戏颜色更自然的选项,对帧数影响不大)分辨率缩放模式(RESOLUTION SCALE MODE):720P(可以极大的提高帧数和稳定性)这里要详细说明一下:720P看上去肯定要比1080P模糊一点点,在关闭了胶片颗粒之后,效果其实并没有想象那么差。另外有一点值得吐槽:720P自带轻微模糊效果,关闭了胶片颗粒以后,看上去和1080P开了胶片颗粒的感觉差不多!分辨率缩放(RESOLUTION SCALE): 1.0(这里好像不让调,原因不清楚)材质质量(TEXTURE QUALITY):超高(直接影响画面品质,970级显卡尽量保证这个超高,哪怕牺牲其他设置)抗锯齿(ANTI-ALIASING):建议TAA(FXAA在咱们刚才设置的720P下基本失效。实测对帧数影响不大)环境光源遮蔽(AMBIENT OCCLUSION):SSAO,即第一个选项。(这个设置吃显卡,不开的话差别还是挺大的,但是SSAO和HBAO、HBAO+差别就很小了。所以选择最实惠的SSAO)后处理质量(POST PROCESS QUALITY):超高材质纹理过滤(TEXTURE FILTERING):超高光照质量(LIGHTING QUALITY):超高(这个设置,中、高区别明显,高和超高差别不大,970级的显卡完全可以应付,开超高妥妥的)阴影质量(SHADOWS QUALITY):高(970级的卡就不要开超高了,区别并不明显,但是开超高掉帧是真的,而且会导致野外卡顿)效果质量(EFFECT QUALITY):高(对CPU和显卡性能要求高。主要是爆炸和物理特效,高和超高并不明显。)网格质量(MESH QUALITY):中(这个可以理解为渲染距离。开的越高,远处的细节和一些小物件就会越清晰。这里建议中或者高,因为战斗中基本不会特别注意远处地上的石头或者某个装饰物件,开的太高在复杂场景会掉帧)渲染质量(SHADER QUALITY):高(也是和光照有关,说白了就是让场景光照有明有暗,看着自然。对帧数影响明显。GTX970开高没有问题)地形质量(TERRAIN QUALITY):超高(对画质影响比较明显,尽量保证超高)植被质量(VEGETATION QUALITY):高(植物密度,开高就够用了。因为我还没到什么植被茂密的地方,目前看不出有什么区别)总结:通过以上设置,野外基本能保证全程60不跳帧不卡顿。战斗很流畅。吐槽:因为游戏优化问题,进入某些特定场,比如刚开始进入某个大地图,或者进入人多的飞船等,会出现偶尔的卡顿,可以肯定是游戏优化的问题了。在朋友那里用i7 6800k和gtx1080试了试,1080P下画质从中,高,超高全试了,帧数100多的时候也会卡顿。我也是服了。等更新补丁吧。
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名称大小下载使命召唤14画面设置建议 怎样让COD14的画面60帧流畅不卡顿
来源:游迅网编辑:云曼衍
& 《使命召唤14》是《使命召唤》系列新一代的作品,本作无论是画质还是人物动作的流畅度都比前作改进许多,这也意味这对玩家的电脑要求配置变高。今天小编就为大家带来玩家&LTXC2243&分享的使命召唤14画面设置建议,让你60帧流畅不卡顿,有需要的小伙伴赶紧来学习一下吧!
使命召唤14热门攻略
使命召唤14热门下载
画面设置建议
&&本作的优化是做的非常好的,不然主机平台也不可能给60帧,同时游戏还增加了HDR的支持,以及改良后引擎增加了新的环境光遮蔽技术,游戏在各个画面等级间的差距也不是太过明显,这方面也优化的很好,如果卡顿就看一下下面的设置详解,设置错误绝对会卡顿掉帧哦
&&画面选项解析
&&垂直同步:强烈推介开启,如果关闭,波动的帧数会使鼠标移动有一种卡顿的感觉,延迟感反而更加剧烈,开启时在你配置够的情况下提供60帧纹丝不动,就算你是高端平台相信画质也会开的很高,比如分辨率超过了4K
&&视野角度:默认就行,变更设置会画面变形,也会增加性能消耗
&&渲染解析度:配置够开原生就可以了,除非你是1080Ti用的1080P显示器,低配可以先降低其他特效,还是不行就只能降低这个分辨率
&&PRE-T2X解析度:开启T2X系列反锯齿时才能设置这个特效,这个特效最吃显卡GPU使用量,不吃显存,100%和50%对比时能耗比差距非常大,强烈建议1080显卡起步,如果你不能开100%,就用SMAA系列抗锯齿,不然画面抗锯齿效果反而没有FXAA好,中低级别显卡让这个特效处于锁定状态就行,抗锯齿不要开T2X类别就行了
&&抗锯齿后期处理:最好的很定是电影T2X,但前提是上面的T2X解析度和你的显示器分辨率一样才行,需要高端显卡才能开,其他锯齿设置对帧数没太大的影响,能开就尽量开FILMIC SMAA
&&材质分辨率/法线贴图分辨率/高光贴图分辨率:8G以上内存6G显存或者6G显存以上可以开最高,6G显存以下用默认或者自己开监控看看哪个适合你,别让显存爆了就行,此外内存也会增加使用率,6G显存8G内存可能开不了最高,会出现卡顿
&&天空分辨率:性能影响微乎其微
&&着色器预加载:推荐开启,HDD硬盘下本作加载速度比以往的快了很多,最多10秒,不开游戏中会遇到卡顿的情况
&&各向异性过滤:优先开最高就行,除非你材质/法线/高光贴图都开最低还是卡,那就要再降低这个特效,减少显存需求
&&阴影:能开就开,低配可以关闭获得流畅度
&&阴影贴图分辨率:非常吃显卡,中配开高就行,效果已经很不错,开极高游戏中会增加大量额外小物体的阴影,比如一个小石头的阴影,同时阴影分辨率会更加精细,极高等级建议1070起步,以1080P分辨率为例
&&阴影深度:中配都能开启,低配关闭
&&屏幕空间阴影:低配开自动模式,中高配用始终开启模式
&&屏幕空间反射:中配都能开高,不怎么吃性能
&&太阳阴影缓冲:历来都是显存与内存杀手,开不开没什么画面区别,但是开启会成倍需求显存和内存,游戏中说明是建议4G才能开,实际上8G显存也不一定能开的流畅,与其开这个还不如增加材质方面的效果,不想爆显存卡顿建议关闭
&&景深:关闭和开最高1-2帧的区别
&&运动模糊:我给差评,做的真是瞎人眼,建议关闭,你不愿意开垂直同步的话就开个低就行了,高效果真让人受不了
&&屏幕空间环境光遮蔽:除了HBAO+,其他两个都是新面孔,或许是引擎改良自带的,一个是HEMI AO 一个是GTAO,GTAO高给个超好评,画面效果和能耗比秒杀HBAO+,平均相差10%显卡利用率,HEMI AO不建议,画面质量和能耗比完败GTAO高,低配选GTAO低或者是关闭,不要选HEMI AO和HBAO+,中配选GTAO高
&&中距环境光遮蔽:开不开性能差别不大,低配关
&&次表面散射:小特效,随意
&&GTX1060设置建议
&&下面是本人1060显卡的设置图,相信1060用户很多,照着我这样设置绝对60帧流畅无比,如果你的内存只有8G,那就要把材质降低到高了,因为内存绝对会吃满8G
以下是效果图片
& &以上就是使命召唤14画面设置建议,希望对玩家有所帮助!
游戏类别:
游戏平台:/PC/PS4/XboxOne/
开发商:The Outsiders
发行商:The Outsiders
发行时间:日
游戏介绍:《使命召唤14(Call of Duty 14)》是经典动作射击游戏《使命召唤》系列的最新作品,该作品以“超现实主义”为背景,向玩家展示一个更加未来、更加刺激的战场。《使命召唤14》由 《使命召唤11》的开发商大锤工作室(Sledgehammer Games)开发。游迅网官方使命召唤玩家QQ群:,欢迎大家一起探讨交流
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60帧不卡顿画面怎么设置
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  以4G内存、GTX750显卡、I5-4460的配置为例,这基本上属于玩《绝地求生大逃杀》的最低配置了,设置完成后基本上能够稳定保持60帧的流畅度。
  首先需要打开N卡的控制面板,手动调整一下设置。
  处理器选项别使用自动推荐,将该处该为自己的显卡。
  之后打开预览调整图像设置,选中使用我的优先选择,将侧重于性能的小标拉到最左边,返回第二行。
  这时候就完成了N卡的基本调节,随后打开Steam进入游戏,开始进行游戏画质调节。如下方图设置,将所有特效全部调为低,注意树木可以跳为非常低。
  最后非常关键的一步,将游戏的画面设置为全屏,然后开始更改游戏的分辨率。
  分辨率的高低对于游戏帧数的影响非常大,如果配置很低又非常需要帧数,可以直接将分辨率调为,基本能够稳定保持60帧如丝般顺滑(相对的画面看上去比较马赛克就是了)。}

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