爸爸坐牢我应该怎么办输入这个代码 ???

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应该在代码前加一个空格符号
&STYLE type=text/css&
{background:url(
怎样在博客中使用script 代码:
sina是不支持或者说屏蔽script语句的,请尝试其他方法,用&IFRAME&框架调用script语句就可以了,具体办法...
(window.slotbydup=window.slotbydup || []).push({
id: '2081942',
container: s,
size: '1000,60',
display: 'inlay-fix'饥荒控制台怎么使用?饥荒控制台代码应该怎么输入?_图文攻略_全通关攻略_高分攻略_百度攻略
饥荒控制台怎么使用?饥荒控制台代码应该怎么输入?今天小编为大家带来饥荒控制台使用方法详解控制台代码详解:内容来自百度攻略&96u手游网/控制台是饥荒中开发者界面,用于测试,或者某种原因(有时也用来暂停游戏)在游戏中可以用键盘左上角“~”键打开控制台有两个界面,一个可以输入指令,一个用来查看文件之类的一、关于指令1.生成指令1:c_spawn("物品或生物代码",数量)指令2:DebugSpawn("物品或生物代码")可以在鼠标的位置生成物品或生物2.给予指令:c_give("物品代码",数量)可以在物品栏或背包里生成物品,如果物品栏满了就会掉在地上例子:想生成猎狗,则输入:c_spawn("hound")例子:想获得8个草,则输入:c_give("cutgrass",8)3.设置生命指令:c_sethealth(百分数)可以把生命值(不是上限)设置为百分之多少,注:使用小数代替百分数,如0.8=80%例:设置生命值为50%,则输入:c_sethealth(0.5)4.设置精神指令:c_setsanity(百分数)同上例:设置精神值为50%,则输入:c_setsanity(0.5)5.设置饥饿指令:c_sethunger(百分数)同上例:设置饥饿值为50%,则输入:c_sethunger(0.5)6.上帝模式指令:c_godmode()一般情况不会受伤挨饿掉精神7.设置速度指令:c_speed(值)标准速度为“1”,值越大速度越快例:设置为标准速度的10倍,则输入:c_speed(10)补:下洞穴或切换世界或上船或退出游戏会关闭上帝模式,不要在怪物多的时候退游戏哦,还有吃有脑残惩罚的食物依然会降低脑残,可以通过花或食物来回复,帽子之类的无效8.创造模式指令:GetPlayer().components.builder:GiveAllRecipes()可以制作全物品9.设置生命上限指令:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(值)设置生命上限为值那么大例:设置生命上限为87,则输入:GetPlayer().components.health:SetMaxHealth(87)10.设置精神上限指令:GetPlayer().components.sanity:SetMax(值)同上例:设置精神上限为500,则输入:GetPlayer().components.sanity:SetMax(500)11.设置饥饿上限指令:GetPlayer().components.hunger:SetMax(值)同上例:设置饥饿上限为364,则输入:GetPlayer().components.hunger:SetMax(364)12.停止饥饿指令:GetPlayer().components.hunger:Pause(true)你的角色不再饥饿13.变成海狸(吴迪专用)指令:GetPlayer().components.beaverness:SetPercent(1)14.传送指令:c_gonext("代码")把你传送到附近的“代码”的位置例:传送到附近的牛的位置,则输入:c_gonest("beefalo")15.删除指令:TheInput:GetWorldEntityUnderMouse():Remove()删除你鼠标所在位置的物体16.地图全开指令:GetWorld().minimap.MiniMap:ShowArea(0,0,0,10000)退出游戏时失效17.跳过一天指令:GetClock():MakeNextDay()18.跳过几天指令:for x = 1, 值 do GetClock():MakeNextDay() end跳过值那么多的天数注意!跳过太多的天数会卡死(根据电脑配置)例:跳过50天,则输入:for x = 1, 50 do GetClock():MakeNextDay() end19.跳过一段时间指令:LongUpdate(值)时钟每格30个单位,一整天是480个单位例:跳过4格时间,则输入:LongUpdate(120)20.设置时间段指令:GetClock():SetSegs(白天,黄昏,夜晚)时钟一共有16个格,白天黄昏夜晚加在一起必须为16例:白天7格,黄昏8格,夜晚1格,则输入:GetClock():SetSegs(7,8,1)21.跳过时间段指令:GetClock():NextPhase()跳过当前时间段,比如白天跳到黄昏22.开始春天(DLC1)指令:GetSeasonManager():StartSpring()23.开始夏天指令:GetSeasonManager():StartSummer()24.开始秋天(DLC1)指令:GetSeasonManager():StartAutumn()25.开始冬天指令:GetSeasonManager():StartWinter()26.开始下雨指令:GetSeasonManager():StartPrecip()27.停止下雨指令:GetSeasonManager():StopPrecip()28.生成闪电指令:GetSeasonManager():DoLightningStrike(Vector3(GetPlayer().Transform:GetWorldPosition()))如果周围没有避雷针,那闪电将会击中你29.测量距离指令:print(math.sqrt(GetPlayer():GetDistanceSqToInst(TheInput:GetWorldEntityUnderMouse())))在控制台信息(Ctrl+L)中显示角色到鼠标物品之间的距离30.解锁角色指令:GetPlayer().profile:UnlockCharacter("角色名称")和:GetPlayer().profile:Save()可以解锁多个角色例:GetPlayer().profile:UnlockCharacter("willow")GetPlayer().profile:UnlockCharacter("wickerbottom")GetPlayer().profile:Save()或全部解锁指令:GetPlayer().profile:UnlockEverything()(强迫症)31.清除死亡记录指令:ErasePersistentString("morgue")重启游戏可以看到变化二、寻找代码1.Wiki(Wikia)查找法(95%)(http://dont-starve-/wiki/Don%27t_Starve_Game_Wiki)在饥荒Wiki(Wikia)里搜索你要找的物品的英文名如,找沙子(sand)的代码,搜索sand找到sand页面,介绍里有DebugSpawn,后面的就是代码Wiki几乎有所有物品的代码,但有时游戏更新的时候可能跟不上2.文件搜索法(70%)在游戏目录/data中搜索你想要找的物品的英文名如,找芦苇(cut reeds)的代码,在目录里搜索cut找到相关的LUA文件,文件名就是代码这个方法虽然比Wiki快,但准确度不高如你要找“像鲨鱼的生物”(sea hound),但怎么着都找不到因为它的代码与名字毫无关系,是sharx3.猜测法(50%)找代码找常了你就会发现大部分代码是有规律的如沙子(sand)就是它名字本身(sand)如芦苇(cut reeds)就是去掉空格(cutreeds)如鲸鱼(blue whale)就是倒过来加一个“_”(whale_blue)按照一些规律可以猜出代码三、其他1.部分指令可以去掉“()”如c_spawn("xxx")可以写成c_spawn"xxx"
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面代码用填itunes礼品卡
不填他不能下一步
那你选第一项,银联的
提问者评价
太给力了,你的回答完美的解决了我的问题!
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控制台项目:string s = Console.ReadLine();
你创建的是什么类型的工程?
图片太模糊了。我是说你创建时选择的是控制台还是Windows窗体还是 asp.net程序?
不知道图片为什么那么模糊,是那个错误的内容
手机党,你把错误列表的字复制出来
提问者评价
太给力了,你的回答完美地解决了我的问题,非常感谢!
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其他3条回答
//Ctrl+C退循环
ConsoleKeyInfo CKI = Console.ReadKey();
Console.WriteLine(&输入:& + CKI.Key);
while (true);控制台其都winform
private void textBox2_KeyDown(object sender, KeyEventArgs e)
MessageBox.Show(e.KeyCode.ToString());
} 剩自处理自想要效数据望采纳
Console.ReadKey(true);表示按下键盘
可不可以用readline
你这事件要加入循环判断才能起作用,即每读ᎅ8
那给代码,我就是不知道怎么输入回车,
键盘输入的相关知识
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