这是什么画?

游戏原画师一直是一个比较有争议的职业,很多小伙伴也一直在学与不学的门口徘徊,那今天呢,小编就来回答一些关于游戏原画的问题,希望看完之后能对大家做决定有帮助。


游戏原画师的工作其实就是按照要求作画,画角色,场景,美宣插画啊什么的,比较全名,严格来说,又可以将游戏原画师分为原画概念设计师,角色设计师,场景原画师,美宣插画师(需要注意的是,只有游戏大厂才会有美宣插画类似的岗位,其他公司一般都是外包出去的,因为和这个插画需求量比较小)
原画概念设计师: 设计师们提供的仅仅是设计方向,有时候我们也称为: 气氛图 ,这个环节强调的就是设计。


角色原画师:就是设计角色,又要保持角色本身的特点。保持角色的特点是角色设计中最重要的,如果角色千篇一律,那样不能吸引游戏玩家,游戏原画师需要做的就是如何设计出里面的人物造型样式,以此来给后续的3d设计师提供一份细致的参考。
场景原画师: 属于游戏流程最前期的环节,也就是说,你需要把游戏场景画出来的。大部分的情况下,游戏公司对场景原画作品会要求很高很高的完成度。因此,场景原画的要求更高一些,场景原画师的工资也比角色原画师的工资高一些。


游戏原画师有发展前景吗
一位被认可的原画师是很有发展的,而且薪资会越来越高。现在会画游戏原画的人越来越多,但是大部分的作品都缺乏创新和新鲜的设计,所以只要你能画出别人画不出的东西,有别人没有的想法,就能大放异彩。游戏原画师是越勤奋,工资越高,画得越好,工资越高。
以上就是关于游戏原画师的简单介绍,喜欢绘画的同学可以好好考虑一下这个高薪职业。

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