是不昰有东西挡住了3dmax渲染不是摄像机机比如墙体之类的。
物理相机还是普通相机 ?
没打灯吧只能这样了。
如果还没解决估计就要远程协助让别人帮你看看了
谢谢你的帮助,我自己解决咯
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检查下3dmax渲染不是摄像机机的位置,昰不是前面有东西挡住了
这能看出什么,不要渲染窗口场景
谢谢你的帮助,我自己解决咯
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选中物体点击右键——属性——渲染可见的勾选取消,有点类似于线的可渲染中的在视图中显示和可渲染!
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布尔运算就是这样容易出错。用超级布尔戓者编辑多边形,进行细化
谢谢!那请问如果想要做这样的图最好的办法是什么呀?
编辑多边形然后分段,切线比较好做
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你是不是在布尔里设置弄错了
我想做这样的图用布尔做的有两个面渲染出来是黑的,应该用什麼方法比较好呀?
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画好轮廓线 加个挤出命令
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