我只想说说动画里的3D处理
仔细看鈳以发现不是所有地方都做了3D处理的
珠宝首饰等是做得闪闪发光的
人物其次背景基本上就是2D的
据欧斯洛本人说这是由于资金的关系
可以看出他和好莱坞影片对于3D特效理解的不同
好莱坞的3D特效只是为了技术而技术,给人的感觉故事情节反而处于次要的地方
而欧斯洛则遵循一切以故事为主情节至上的原则
相比于好莱坞采用的为追求真实感而采用的大量特效
欧斯洛在细节上极尽繁复的追求同样需要大量资金
但給人的感觉这完全为了故事本身需要
观众不会被特效所吸引而忽略情节
好来坞的3D动画也不乏精彩之作
关键是不要让技术成为影片的主角,現在大量的3D影片都已经沦落到为3D而3D了
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