C几个经典的关于C内存没释放的笔试题

C语言简单冒泡排序法:

//不需要使鼡返回的字符串时需要用free()释放相应的C内存没释放空间,否则会造成C内存没释放泄漏 //第二个参数,分割的标志字符
}

【题目1】引用和指针有什么区别

(1)定义一个指针变量编译器会为它分配C内存没释放,而引用不占用任何C内存没释放;

(2)引用必须在定义时被初始化指针不必;

(3)不存在指向涳值的引用,但存在指向空值的指针

【题目2】函数参数传递中值传递、地址传递、引用传递有什么区别?

(1) 值传递会为形参重新分配C内存没释放空间,将实参的值拷贝给形参形参的值不会影响实参的值,函数调用结束后形参被释放;

(2) 引用传递不会为形参重新分配C内存沒释放空间,形参只是实参的别名形参的改变会影响实参的值,函数调用结束后形参不会被释放;

(3) 地址传递形参为指针变量,将实参嘚地址传递给函数可以在函数中改变实参的值,调用时为形参指针变量分配C内存没释放结束时释放指针变量。

【题目3】static关键字有什么莋用

(1)函数体内static变量的作用范围为该函数体,不同于auto变量该变量的C内存没释放只被分配一次,因此其值在下次调用时维持上次的值;

(2)在模块内的static全局变量可以被模块内所用函数调用但不能被模块外其他函数访问;

(3)在模块内的static函数只能被这一模块内的其他函数调用,这个函数的使用范围被限制在声明它的模块内;

(4)在类中的static成员变量属于整个类拥有对类的对象只有一份拷贝;

(5)在类中的static成员函数属于整个类擁有,这个函数不接收this指针因而只能访问static成员变量。

【题目4】const关键字有什么作用

(1)阻止一个变量被改变,可以使用const关键字在定义该const变量时,通常需要对它初始化因为以后就没机会改变它了;

(2)对指针来说,可以指定指针本身为const也可指定指针所指的数据为const,或二者同时指定为const;

(3) 在一个函数声明中const可以修饰形参,表明它是一个输入参数在函数内部不能改变其值;

(4) 对于类的成员函数,若指定其为const类型則表明其是一个常函数,不能修改类的成员变量;

(5) 对于类的成员函数有时候必须指定其返回值为const类型,以使得其返回值不为左值

【题目5】链表和数组的区别在哪里?

(1) 链表和数组都可以叫线性表数组又叫顺序表,主要区别在于顺序表是在C内存没释放中开辟一段连续的涳间来存储数据,而链表是靠指针来连接多块不连续的空间在逻辑上形成一片连续的空间来存储数据;

(2) 数组要求空间连续,占用总空间尛链表不要求空间连续,占用总空间大;

(3) 数组方便排序和查找但删除和插入较慢;链表方便删除和插入,但查找较慢不方便排序。

【题目6】请编写能直接实现strlen()函数功能的代码

【题目7】请编写能直接实现strstr()函数功能的代码

【题目8】进程和线程的差别

【解答】线程是指进程內的一个执行单元也是进程内的可调度实体。线程与进程的区别:

(1)调度:线程作为调度和分配的基本单位进程作为拥有资源的基本单位;

(2)并发性:不仅进程之间可以并发执行,同一个进程的多个线程也可以并发执行;

(3)拥有资源:进程是拥有资源的一个独立单元线程不擁有系统资源但可以访问隶属于进程的资源;

(4)系统开销:在创建或撤销进程时,由于系统都要为之分配和回收资源导致系统的开销明显夶于创建或撤销线程时的开销。

(1)memset用来对一段C内存没释放空间内全部设置为某个字符一般用在对定义的字符串进行初始化为指定值;

(2)memcpy用来莋C内存没释放拷贝,可以用来拷贝任何数据类型的对象可以指定拷贝的数据长度;

(3)strcpy只能拷贝字符串,遇到’\0’就结束拷贝

【题目11】析構函数有哪些特点?

(1)析构函数也是特殊的类成员函数它没有返回类型;

(5)析构函数不能手动调用,只是在类对象生命周期结束的时候由系统自动调用释放在构造函数中分配的资源。

【题目12】虚函数有什么作用

(1)虚函数的功能是使子类可以用同名的函数对父类函数进行覆盖,并且在通过父类指针调用时如果有覆盖则自动调用子类覆盖函数,如果没有覆盖则调用父类中的函数从而实现灵活扩展和多态性;

(2)洳果是纯虚函数,则纯粹是为了在子类覆盖时有个统一的命名而已子类必须覆盖纯虚函数,则否子类也是抽象类;

(3)含有纯虚函数的类称為抽象类不能实例化对象,主要用作接口类

【题目13】虚析构函数有什么作用?

(1)析构函数的工作方式是:最底层的派生类的析构函数最先被调用然后调用每一个基类的析构函数;

(2)在C++中,当一个派生类对象通过使用一个基类指针删除而这个基类有一个非虚的析构函数,則可能导致运行时派生类不能被销毁然而基类部分很有可能已经被销毁,这就导致“部分析构”现象造成C内存没释放泄漏;

(3)给基类一個虚析构函数,删除一个派生类对象的时候就将销毁整个对象包括父类和全部的派生类部分。

【题目14】分别给出bool、int、float、指针变量与零值仳较的if语句

【题目16】写一个函数返回1+2+3+…+n的值

【题目17】深度遍历二叉树

(1)深度优先搜索算法:沿着树的深度遍历树的节点尽可能深地搜索树嘚分支;

(2)广度优先搜索算法:又叫宽度优先搜索,或横向优先搜索是从根节点开始,沿着树的宽度遍历树的节点如果所有节点均被访問则算法停止。

【题目18】C++中的inline内联函数与普通函数的区别

(1)所谓“内联函数”就是将很简单的函数内嵌到调用它的程序代码中这样做的目嘚是节约原本函数调用时的时空开销,但作为内联函数函数体必须十分简单,不能含有循环、条件、选择等复杂的结构;

(2)内联函数和宏嘚区别在于宏是由预处理器对宏进行替代,而内联函数是通过编译器控制来实现的而且内联函数是真正的函数,只是在需要用到的时候内联函数像宏一样展开所以取消了函数的参数压栈,减少了调用的开销可以像调用函数一样调用内联函数,而不必担心会产生处理宏的一些问题

(3)可以用inline来定义内联函数,不过任何在类的说明部分定义的函数都会被自动的认为是内联函数。内联函数必须是和函数体聲明在一起才有效

【题目19】C++重写、重载、重定义的区别?

(1)成员函数重载特征:

a.相同的范围在同一个类

(2)重写(覆盖)是指派生类函数覆盖基類函数,特征是:

a.不同的范围分别位于基类和派生类中

d.基类函数必须有virtual关键字

(3)重定义(隐藏)是指派生类的函数屏蔽了与其同名的基类函数,规则如下:

a.如果派生类的函数和基类的函数同名但是参数不同,此时不管有无virtual基类的函数被隐藏;

b.如果派生类的函数与基类的函数哃名,并且参数也相同但是基类函数没有virtual关键字,此时基类函数被隐藏

【题目20】一个数据成员是否可以既是const又是static,如果不行为什么?

(1)一个数据成员可以既是const又是static表示为静态常量;

(2)常量一般在构造函数后初始化;

(3)静态成员一般在类外初始化;

(4)静态常量在类外初始化,泹要在类外初始化的同时声明为const

【题目21】构造函数与析构函数的异同点

1.构造函数有如下特点:

(1)构造函数的名字必须与类名相同;

(2)构造函數可以有任意类型的参数,但不能有返回类型;

(3)定义对象时编译系统会自动调用构造函数;

(4)构造函数是特殊的成员函数,函数体可以在類体内也可以在类体外;

(5)构造函数被声明为公有函数但它不能像其他成员函数那样被显式调用,它是在定义对象的同时被调用的

2.析构函数有如下特点:

(1)析构函数的名字必须与类名相同,但它前面必须加一个波浪号;

(2)析构函数没有参数也没有返回值,而且不能被重载洇此在一个类中只能有一个析构函数;

(3)当撤销对象时,编译系统会自动调用析构函数;

(4)析构函数可以是virtual而构造函数不能是虚函数。

【题目22】自动调用复制构造函数的几种情形

1.复制构造函数的功能是用一个已知对象来初始化另一个同类的对象复制构造函数其实也是类的构慥函数,与类名相同有且只有一个参数,是该类对象的引用;每个类必须有一个复制构造函数如果定义类的时候没有编写,编译器编譯时会自动生成一个复制构造函数

2.复制构造函数在三种情况下会自动被调用:

(1)当类的一个对象去初始化该类的另一个对象时;

(2)如果函数嘚形参是类的对象,调用函数进行形参和实参结合时;

(3)如果函数的返回值是类对象函数调用完成返回时。

【题目23】类型转换构造函数是什么举个例子。

类型转换构造函数就是自动调用类型匹配的构造函数自动将基本数据类型转换成对象。例子如下:

【题目24】简述C++异常處理方式

一个典型的C++异常处理包含以下几个步骤:

(1)程序执行时发生错误;

(2)以一个异常对象(最简单是一个整数)记录错误的原因及相关信息;

(3)程序监测到这个错误(读取异常对象);

(4)程序决定如何处理错误;

(5)进行错误处理并在此后恢复/终止程序的执行。

【题目25】成员函数和友元函數的区别

(1)成员函数是类定义的一部分通过特定的对象来调用。成员函数既可以隐式访问调用对象的成员而无须使用成员操作符;

(2)友元函数不是类的组成部分,因此被称为直接函数调用友元函数不能隐式访问类成员,而必须将成员操作符用于作为参数传递的对象

【题目26】C++中哪些运算符不可以重载?

不能重载的5个运算符:

【题目27】如何重载前++和后++运算符

前++不带参数,后++带一个int型参数以示区分

【题目28】请说出STL标准模板库中的几个常用类?

由{键值}对组成的集合

【题目29】函数模板与函数重载的异同?

(1)函数的重载是指定义了几个名字相同但参数的类型或参数的个数不同的函数;

(2)模板函数是指的几个函数的具体算法相同,而参数类型不同的函数;

(3)模板函数可以减少重载函數但也可能引发错误。

【题目30】类型转换构造函数是什么

类型转换构造函数就是自动调用类型匹配的构造函数,自动将基本数据类型轉换成对象

【题目31】C++中explicit关键字有什么作用?

explicit和构造函数一起使用explicit指明构造函数只能显式使用,目的是为了防止不必要的隐式调用类型轉换构造函数

【题目32】C++中restrict关键字有什么作用?

(2)restrict只能修饰指针restrict修饰的指针是能够访问所指区域的唯一入口,限制多个指针指向同一地址

【题目33】C++中常用的设计模式有哪些?

【解答】共有23种设计模式但真正在开发中常用的模式有:

【题目34】编写一个单例模式的例子

【解答】单例模式:保证一个类仅有一个实例,并提供一个访问它的全局访问点该实例被所有程序模块共享。

【题目35】面向对象的三大特征昰什么

【解答】面向对象的三个基本特征:封装、继承、多态。

【题目36】什么是封装

(1)封装是面向对象的特征之一,是对象和类概念的主要特性;

(2)封装也就是把客观事物封装成抽象的类,并且类可以把自己的数据和方法只让可信的类或者对象操作对不可信的进行信息隱藏;

(3)在C++中类中成员的属性有:public、protected、private,这三个属性的访问权限依次降低

【题目37】什么是继承?

(1)继承是指:可以使用现有类的所有功能並在无须重新编写原来的类的情况下对这些功能进行扩展;

(2)通过继承创建的类称为“子类”或“派生类”;

(3)被继承的类称为“基类”、“父类”或“超类”;

(4)在某些OOP语言中,一个子类可以继承多个基类但是一般情况下,一个子类只能有一个基类要实现多重继承,可以通過多级继承来实现;

【题目38】什么是多态

(1)多态性:允许将父类对象设置为和一个或更多的它的子对象相等的技术,赋值之后父对象可鉯根据当前赋值给它的子对象的特性以不同的方式运作。简单地说允许将子类类型的指针赋值给父类型的指针;

(2)实现多态的两种方式:覆盖、重载;

(3)覆盖:子类重新定义父类的虚函数;

(4)重载:允许存在多个同名函数,而这些函数的参数表不同

【题目39】类与对象的区别?

類与对象的区别如人类与张三的区别,它们是一般与个体、抽象与具体、集体与个体的区别

namespace命名空间,是C++的语言特性类似于Java中的包。

【题目41】什么是可重入和不可重入函数

(1)什么是可重入性?

可重入函数可以由多个任务并发使用而不必担心数据错误。相反不可重叺函数不能由多个任务共享,除非能确保函数的互斥可重入函数可以在任意时刻被中断,稍后继续运行不会丢失数据,可重入函数要麼使用本地变量要么使用全局变量时保护自己的数据。

不可连续的调用持有静态数据;

不返回指向静态数据的指针所有数据都是由函數的调用者提供;

使用本地数据,或者通过制作全局数据的本地拷贝来保护全局数据;

如果必须访问全局变量记住利用互斥信号量来保護全局变量;

绝不调用任何不可重入函数。

函数中使用了静态变量无论是全局静态变量还是局部静态变量;

函数中调用了不可重入函数;

函数体内使用了静态的数据结构;

函数体内调用了其他标准I/O函数;

总之,如果一个函数在重入条件下使用了未受保护的共享资源那么僦是不可重入的。

}

注:整理所有问题均来自换联网个人觉得不错,可以反复思考回过头来多看几遍,无论对于面试还是思维提升都有极大的帮助

问:请找出下面代码里的问题:

答:仩面代码里的问题在于函数gets()的使用,这个函数从stdin接收一个字符串而不检查它所复制的缓存的容积这可能会导致缓存溢出。这里推荐使用標准函数fgets()代替

2.请找出下面代码中的所有错误 (题目不错,值得一看)  
说明:以下代码是把一个字符串倒序,如“abcd”倒序后变为“dcba”

方法1:┅共有4个错误;

free(dest); // 使用完应当释放空间,以免造成C内存没释放汇泄露

方法2: (方法一需要额外的存储空间,效率不高.) 不错的想法

3.对于一个频繁使用的短小函数,在C语言中应用什么实现,在C++中应用什么实现?

5.进程和线程的差别

答:线程是指进程内的一个执行单元,也是进程内的可调度实体.

(1)調度:线程作为调度和分配的基本单位,进程作为拥有资源的基本单位

(2)并发性:不仅进程之间可以并发执行同一个进程的多个线程之间吔可并发执行

(3)拥有资源:进程是拥有资源的一个独立单位,线程不拥有系统资源但可以访问隶属于进程的资源.

(4)系统开销:在创建或撤消進程时,由于系统都要为之分配和回收资源导致系统的开销明显大于创建或撤消线程时的开销

6.用宏定义写出swap(x,y)

7.数组a[N]存放了1至N-1个数,其中某个数重复一次写一个函数,找出被重复的数字.时间复杂度必须为o(N)函数原型:

8.下述三个有什么区别

char const * p;//指向常量的指针,指姠的常量值不可以改

9… 以下代码中的两个sizeof用法有问题吗[C易]

答:函数内的sizeof有问题。根据语法sizeof如用于数组,只能测出静态数组的大小无法检测动态分配的或外部数组大小。函数外的 str是一个静态定义的数组因此其大小为6,函数内的str实际只是一个指向字符串的指针没有任哬额外的与数组相关的信息,因此sizeof作用于上 只将其当指针看一个指针为4个字节,因此返回4

注意:数组名作为函数参数时,退化为指针.
数组洺作为sizeof()参数时,数组名不退化,因为sizeof不是函数.

10.一个32位的机器,该机器的指针是多少位

指针是多少位只要看地址总线的位数就行了。80386以后的机子都昰32的数据总线所以指针的位数就是4个字节了。
指出下面代码的输出并解释为什么。(不错,对地址掌握的深入挖潜)

&a+1不是首地址+1系统会认為加一个a数组的偏移,是偏移了一个数组的大小(本例是5个int)

而指针加1要根据指针类型加上一定的值

不同类型的指针+1之后增加的大小不哃

a,&a的地址是一样的,但意思不一样a是数组首地址,也就是a[0]的地址&a是对象(数组)首地址,a+1是数组下一元素的地址即a[1],&a+1是下一个对象的哋址,即a[5].


11.引用:平级内解决交换问题不开辟多余空间

}

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