今天在山里沙子里面找到的,感觉眼睛里有沙子有点像黄金,自己有点不确定,请大家都帮我看看是不是金子🙏

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我有更好的答案
  正如“打工皇帝”唐骏说:“我觉得有两种人不要跟别人争利益和价值回报。第一种人就是刚刚进入企业的人,头5年千万不要说你能不能多给我一点儿工资,最重要的是能在企业里学到什么,对发展是不是有利……”  人总是从平坦中获得的教益少,从磨难中获得的教益多;从平坦中获得的教益浅,从磨难中获得的教益深。一个人在年轻时经历磨难,如能正确视之,冲出黑暗,那就是一个值得敬慕的人。最要紧的是先练好内功,毕业后这5年就是练内功的最佳时期,练好内功,才有可能在未来攀得更高。  出路在哪里?出路在于思路!  其实,没有钱、没有经验、没有阅历、没有社会关系,这些都不可怕。没有钱,可以通过辛勤劳动去赚;没有经验,可以通过实践操作去总结;没有阅历,可以一步一步去积累;没有社会关系,可以一点一点去编织。但是,没有梦想、没有思路才是最可怕的,才让人感到恐惧,很想逃避!  人必须有一个正确的方向。无论你多么意气风发,无论你是多么足智多谋,无论你花费了多大的心血,如果没有一个明确的方向,就会过得很茫然,渐渐就丧失了斗志,忘却了最初的梦想,就会走上弯路甚至不归路,枉费了自己的聪明才智,误了自己的青春年华。  荷马史诗《奥德赛》中有一句至理名言:“没有比漫无目的地徘徊更令人无法忍受的了。”毕业后这5年里的迷茫,会造成10年后的恐慌,20年后的挣扎,甚至一辈子的平庸。如果不能在毕业这5年尽快冲出困惑、走出迷雾,我们实在是无颜面对10年后、20年后的自己。毕业这5年里,我们既有很多的不确定,也有很多的可能性。  毕业这5年里,我们既有很多的待定,也有很多的决定。  迷茫与困惑谁都会经历,恐惧与逃避谁都曾经有过,但不要把迷茫与困惑当作可以自我放弃、甘于平庸的借口,更不要成为自怨自艾、祭奠失意的苦酒。生命需要自己去承担,命运更需要自己去把握。在毕业这5年里,越早找到方向,越早走出困惑,就越容易在人生道路上取得成就、创造精彩。无头苍蝇找不到方向,才会四处碰壁;一个人找不到出路,才会迷茫、恐惧。  生活中,面对困境,我们常常会有走投无路的感觉。不要气馁,坚持下去,要相信年轻的人生没有绝路,困境在前方,希望在拐角。只要我们有了正确的思路,就一定能少走弯路,找到出路!  成功的人不是赢在起点,而是赢在转折点。  不少刚刚毕业的年轻人,总是奢望马上就能找到自己理想中的工作。然而,很多好工作是无法等来的,你必须选择一份工作作为历练。职业旅程中的第一份工作,无疑是踏入社会这所大学的起点。也许你找了一份差强人意的工作,那么从这里出发,好好地沉淀自己,从这份工作中汲取到有价值的营养,厚积薄发。千里之行,始于足下,只要出发,就有希望到达终点。  起点可以相同,但是选择了不同的拐点,终点就会大大不同!  毕业这几年,我们的生活、感情、职业等都存在很多不确定的因素,未来也充满了各种可能。这个时候,必须学会选择,懂得放弃,给自己一个明确的定位,使自己稳定下来。如果你不主动定位,就会被别人和社会“定型”!  可以这么说:一个人在毕业这5年培养起来的行为习惯,将决定他一生的高度。我们能否成功,在某种程度上取决于自己对自己的评价,这就是定位。你给自己定位是什么,你就是什么。定位能决定人生,定位能改变命运。丑小鸭变成白天鹅,只要一双翅膀;灰姑娘变成美公主,只要一双水晶鞋。  人的命,三分天注定,七分靠打拼,有梦就“会红”,爱拼才会赢。只要不把自己束缚在心灵的牢笼里,谁也束缚不了你去展翅高飞。  现实情况远非他们所想的那样。于是,当优越感逐渐转为失落感甚至挫败感时,当由坚信自己是一块“金子”到怀疑自己是一粒“沙子”时,愤怒、迷茫、自卑就开始与日俱增。  其实,应该仔细掂量一下自己,你是否真是金子?是真金,手中要有绝活,才能上要有过人之处才行。一句话:真金是要靠实力来证明的,只有先把自己的本领修炼好了,才有资格考虑伯乐的事情。  每颗珍珠原本都是一粒沙子,但并不是每一粒沙子都能成为一颗珍珠。  想要卓尔不群,就要有鹤立鸡群的资本。忍受不了打击和挫折,承受不住忽视和平淡,就很难达到辉煌。年轻人要想让自己得到重用,取得成功,就必须把自己从一粒沙子变成一颗价值连城的珍珠。  天有下雨与日出,人生高峰与低谷。  莫为浮云遮望眼,风物长宜放眼量。只要拂去阴霾,就能亮出朗朗晴空。如果你在工作上有些不如意,要相信自己不会一直处于人生的低谷期,总有一天能冲破重重云层。告诉自己:我并没有失败,只是暂时没有成功!只要在内心点亮一盏希望之灯,一定能驱散黑暗中的阴霾,迎来光明。  的确,论资历,他们是不折不扣的职场菜鸟,业务涉及不深,人脉一穷二白,在工作中经常碰壁。他们的压力并不一定都像千钧大石,而是像大雨来临前的天色,灰色低沉,明明有空间,却被灰色填满每个缝隙,只能等待大雨倾盆之后的晴空。  “起得比鸡早,睡得比狗晚,干得比驴多,吃得比猪差。”这是很多刚刚毕业的人喜欢用来调侃自己生活状态的话。虽然有点儿夸张,但是,他们中的很多人的确一直都被灰色心情所笼罩——心里永远是多云转阴。记得有位哲人曾说:“我们的痛苦不是问题本身带来的,而是我们对这些问题的看法产生的。”换个角度看人生,是一种突破、一种解脱、一种超越、一种高层次的淡泊与宁静,从而获得自由自在的快乐。  一位哲人说:“人生就是一连串的抉择,每个人的前途与命运,完全把握在自己手中,只要努力,终会有成。”就业也好,择业也罢,创业亦如此,只要奋发努力,都会成功。你是不是准备把生命的承诺全部都交给别人?  毕业后这5年,是改变自己命运的黄金时期。在最能决定自己命运时,如果还不把握,那你还要等到什么时候呢?我的人生我做主,命运由己不由人。  不要活在别人的嘴里,不要活在别人的眼里,而是把命运握在自己手里。  别说你没有背景,自己就是最大的背景。美国作家杰克·凯鲁亚克说过一句话:“我还年轻,我渴望上路。”在人生的旅途中,我们永远都是年轻人,每天都应该满怀渴望。每个人的潜能都是无限的,关键是要发现自己的潜能和正确认识自己的才能,并找到一个能充分发挥潜能的舞台,而不能只为舞台的不合适感到不快。要客观公正地看待自己的能力,结合自己的实际情况和爱好冷静选择,尽可能到最需要自己、最适合自己的地方。  在人力资源管理界,特别流行一个说法,即“骑马,牵牛,赶猪,打狗”理论:人品很好,能力又很强的,是千里马,我们要骑着他;人品很好但能力普通的,是老黄牛,我们要牵着他;人品、能力皆普通的,就是“猪”,我们要赶走他;人品很差能力很强的,那是“狗”,我们要打击他。  我想,刚刚毕业几年的你,一样胸怀大志,一样想成为一匹被人赏识、驰骋沙场的千里马吧?那么,就好好沉淀下来。低就一层不等于低人一等,今日的俯低是为了明天的高就。所谓生命的价值,就是我们的存在对别人有价值。能被人利用是一件好事,无人问津才是真正的悲哀!  能干工作、干好工作是职场生存的基本保障。  任何人做工作的前提条件都是他的能力能够胜任这项工作。能干是合格员工最基本的标准,肯干则是一种态度。一个职位有很多人都能胜任,都有干好这份工作的基本能力,然而,能否把工作做得更好一些,就要看是否具有踏实肯干、苦于钻研的工作态度了。  在能干的基础上踏实肯干。  工作中,活干得比别人多,你觉得吃亏;钱拿得比别人少,你觉得吃亏;经常加班加点,你觉得吃亏……其实,没必要这样计较,吃亏不是灾难,不是失败,吃亏也是一种生活哲学。现在吃点儿小亏,为成功铺就道路,也许在未来的某个时刻,你的大福突然就来了。  能吃亏是做人的一种境界,是处世的一种睿智。  在工作中并不是多做事或多帮别人干点儿活就是吃亏。如果领导让你加加班、赶赶任务,别以为自己吃了大亏,反而应该感到庆幸,因为领导只叫了你,而没叫其他人,说明他信任你、赏识你。吃亏是一种贡献,你贡献得越多,得到的回报也就越多。乐于加班,就是这样的一种吃亏。  舍得舍得,有舍才有得;学会在适当时吃些亏的人绝对不是弱智,而是大智。  给别人留余地就是给自己留余地,予人方便就是予己方便,善待别人就是善待自己。  傻人有傻福,因为傻人没有心计。和这样的人在一起,身心放松,没有太多警惕,就能相互靠近。傻在很多时候意味着执着和忠贞,也意味着宽厚和诚实,让人不知不觉站到他一边。傻人无意中得到的,比聪明人费尽心机得到的还多。毕业这几年,你的天空中只飘着几片雪花,这样你就满足了吗?成功需要坚持与积累,与其专注于搜集雪花,不如省下力气去滚雪球。巴菲特说:“人生就像滚雪球,最重要的是发现很湿的雪和很长的坡。”让自己沉淀下来,学着发现“很湿的雪”,努力寻找“很长的坡”。记住:散落的雪花会很快融化,化为乌有,只有雪球才更实在,才能长久。  在毕业这几年里,你要是能做到比别人多付出一分努力,就意味着比别人多积累一分资本,就比别人多一次成功的机会。  照片描述:五种颜色五大洲  什么是职业化呢?职业化就是工作状态的标准化、规范化、制度化,即在合适的时间、合适的地点用合适的方式说合适的话、做合适的事,使知识、技能、观念、思维、态度、心理等符合职业规范和标准。“在每个行业里,都有很多出色的人才,他们之所以能存在,是因为比别人更努力、更智慧、更成熟。但是,最重要的是,他们比一般人更加职业化!这就是为什么我现在能当你老板的原因。一个人仅仅专业化是不够的,只有职业化的人才能飞在别人前面,让人难以超越!”不要以为我们现在已经生存得很安稳了。对于毕业5年的人来讲,一定要认清即将面临的五大挑战。  一、赡养父母。  二、结婚生子。  三、升职加薪。  四、工作压力。  五、生活质量。  有的人为生存而雀跃,目光总是停在身后,三天打鱼两天晒网,有始无终。  有的人为发展而奋斗,目光总是盯在正前方,每天进步一点点,坚持不懈。  毕业这几年,不能没有追求和探索,不能没有理想和目标。人生如逆水行舟,不进则退。甘于现状的生活就是不再前行的船,再也无法追上时代前进的步伐。一定要抓紧每一秒钟的时间来学习,要明白学习不是学生的专利。小聪明的人最得意的是:自己做过什么?大智慧的人最渴望的是:自己还要做什么?  小聪明是战术,大智慧是战略;小聪明看到的是芝麻,大智慧看到的是西瓜。  在这个世界上,既有大人物,也有小角色,大人物有大人物的活法,小人物有小人物的潇洒,每个人都有自己的生活方式,谁也勉强不了谁。但是,小聪明只能有小成绩和小视野,大智慧才能有大成就和大境界。小企业看老板,中企业看制度,大企业看文化。  小公司与大企业都有生存之道,没有好坏之分,但对一个人不同阶段的影响会不同。  小公司肯定想要发展为大企业,这是一种目标,年轻人也要给自己的职业生涯制定目标。毕业几年的你,是否经常会怯场或者是感到没有底气?居安思危绝对不是危言耸听!此刻打盹,你将做梦;此刻学习,你将圆梦。在竞争激烈的人生战场上,打盹的都是输家!  每个人在年轻的时候似乎都豪情万丈,什么都不怕,可是随着年龄的增长,每天想着房子、工作、养家糊口这些俗事儿,再也没有年轻时那种敢于“上天探星、下海捞月”的勇气了。是我们改变了生活,还是生活改变了我们?我们的思想越来越复杂,因为有了越来越多的舍不得、越来越多的顾虑,我们总是在徘徊、总是在犹豫。毕业开始一两年,生活的重担会压得我们喘不过气来,挫折和障碍堵住四面八方的通口,我们往往在压迫得自己发挥出潜能后,才能杀出重围,找到出路。可是两三年后,身上的重担开始减轻,工作开始一帆风顺,我们就松懈了下来,渐渐忘记了潜在的危险。直到有一天危机突然降临,我们在手足无措中被击败……毕业这几年,仍然处于危险期,一定要有居安思危的意识,好好打拼,这样才能有一个真正的安全人生!  生于忧患,死于安乐。如果你想跨越自己目前的成就,就不能画地自限,而是要勇于接受挑战。对畏畏缩缩的人来说,真正的危险正在于不敢冒险!  年轻人在社会的重压下,适应能力已变得越来越强,只是他们不自觉地习惯被环境推着走。他们不敢冒险,怕给自己带来终身的遗憾,于是告慰自己:“我对得起自己、对得起家人,因为我已竭尽全力。”其实,人只有不断挑战和突破才能逐渐成长。长期固守于已有的安全感中,就会像温水里的青蛙一样,最终失去跳跃的本能。  经历了这几年社会生活,你应该明白:这个世界上有富也有贫,有阴也有亮,有丑也有美,到底看到什么,取决于自己是积极还是消极。在年轻时学会勤勉地工作,用一种光明的思维对待生活,那么,只要张开手掌,你就会发现,里面有一片灿烂的人生。  把感恩刻在石头上,深深地感谢别人帮助过你,永远铭记,这是人生应有的一种境界;把仇恨写在沙滩上,淡淡忘掉别人伤害过你,学会宽容,让所有的怨恨随着潮水一去不复返,这也是一种人生境界。  学会倒出水,才能装下更多的水。从毕业那天开始,学会把每天都当成一个新的起点,每一次工作都从零开始。如果你懂得把“归零”当成一种生活的常态,当成一种优秀的延续,当成一种时刻要做的事情,那么,经过短短几年,你就可以完成自己职业生涯的正确规划与全面超越。  在职业起步的短短道路上,想要得到更好、更快、更有益的成长,就必须以归零思维来面对这个世界。不要以大学里的清高来标榜自己,不要觉得自己特别优秀,而是要把自己的姿态放下,把自己的身架放低,让自己沉淀下来,抱着学习的态度去适应环境、接受挑战。放下“身段”才能提高身价,暂时的俯低终会促成未来的高就。  年轻人从校园或者从一个环境进入一个新环境,就要勇于将原来环境里熟悉、习惯、喜欢的东西放下,然后从零开始。我们想在职场上获得成功,首先就要培养适应力。从自然人转化为单位人是融入职场的基本条件。一个人起点低并不可怕,怕的是境界低。越计较自我,便越没有发展前景;相反,越是主动付出,那么他就越会快速发展。很多今天取得一定成就的人,在职业生涯的初期都是从零开始,把自己沉淀再沉淀、倒空再倒空、归零再归零,正因为这样,他们的人生才一路高歌,一路飞扬。  在毕业这几年里,我们要让过去归零,才不会成为职场上那只背着重壳爬行的蜗牛,才能像天空中的鸟儿那样轻盈地飞翔。请好好品味一下杰克·韦尔奇说过的一句话:“纠正自己的行为,认清自己,从零开始,你将重新走上职场坦途。”吐故才能纳新,心静才能身凉,有舍才能有得,杯空才能水满,放下才能超越。  归零思维五大表现:心中无我,眼中无钱,念中无他,朝中无人,学无止境。  年轻人难免带着几分傲气,认为自己无所不能、所向披靡,其实不然,初入职场的新人还是个“婴儿”,正处在从爬到走的成长阶段。在毕业这几年里,一定要让自己逐步培养起学徒思维、海绵思维、空杯思维,具有这样思维的人心灵总是敞开的,能随时接受启示和一切能激发灵感的东西,他们时刻都能感受到成功女神的召唤
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在百度搜迷你相馆,他有一个计划不较好
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data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-cd5b29e46f972bf695a3_r.jpg&&&/figure&&p&1.&/p&&p&程善推开窗,极尽目力却看不到街上有半个人影。他的视线飞速地掠过巷尾,目光毫无阻碍地穿透了空荡荡的街市。&/p&&p&一夜间,人去楼空。&/p&&p&而程善还没有料到,在他推开窗的这一刻起,就已经卷入了天字第一号江湖大案之中。席卷数城牵连各州的腥风血雨,就在这个初春的早晨酝酿出端倪。&/p&&p&程善不禁愕然,回过头嚷着:“明彩?明彩?”&/p&&p&“我醒着呢,不用那么大声。”&/p&&p&“今天是什么日子?”&/p&&p&“四月十六。”&/p&&p&“咱们在哪?”&/p&&p&“宜城。客栈名字我可记不得了。外面到底怎么了?”&/p&&p&角落里坐起一位脸色过于白皙的少女,匮乏血色的脸颊和纤瘦的身形看上去更显娇弱。&/p&&p&明彩披上大衣走到窗边,惺忪的睡眼渐渐睁大,不禁轻声喊道:“这…”&/p&&p&程善深吸一口气,他只得承认昨夜喧闹的宜城,今早赫然变成了一座空无一人的鬼镇。&/p&&p&程善说:“我重新下山这才没几日光景,总是遇见这种怪事。”&/p&&p&明彩说:“你我都早已是极大的怪事了。”&/p&&p&程善听罢心中复杂。&/p&&p&带着少女漂泊不定的他的确是个怪人。他是匠师,只不过操办的不是木材、铁器、玉石,而是人。&/p&&p&程善是一名人匠。这两个字,已经有几年没在江湖上被人提起过了。而如果不是因为明彩,可能这个名字终有一日会被世人遗忘。&/p&&p&想来下山早有月余。明彩的病至今没有眉目,而日以继夜要搜寻的所谓药引“褪龙鳞”更是宛在海市蜃楼,虚无缥缈。除了这沿途的怪事一桩接着一桩,再没有更多收获。&/p&&p&他摆出笑容说:“有理,怪可能不是事,是我们。”&/p&&p&程善猛吸了一口略带凉意的晨风,他带着明彩匆匆从客栈走出来到街上。被挖空了脏腑的宜城早已是一具空壳,死寂的晨雾里甚至扬不起一声鸟啼。&/p&&p&程善摸了摸茶摊的紫砂壶,又去打量了一下包子铺说:“茶水还是温的,羊汤的火还在烧着,挂的抹布也是湿润的。宜城半个时辰之前应该还运转如常,转瞬之间就只剩下皮囊了。”&/p&&p&人都去哪了?就算整个宜城都合起伙伴来设计人,先不谈用意如何,这大大小小的商铺和民居要腾出几万人闹出来的响动,可容不得程善在铺上安眠。&/p&&p&沙土上没有脚印,路上没有车辙。更别提城里的老弱是怎么流窜的,总不能都顺着风飘远了吧?&/p&&p&空城总叫人心里发瘆,再想起昨夜宜城的人山人海,程善不禁胸口发闷。&/p&&p&“有水渍。”&/p&&p&明彩站在客栈正门的不远处摆着手,她蹲下身指着地上的那摊水渍说:“这水渍的形状……好是奇怪。”&/p&&p&程善连忙道:“别碰!”&/p&&p&明彩说:“我原本也没准备碰,你还当我是没见过世面的毛糙丫头么。”&/p&&p&程善满脸窘迫地说:“没…没有。我只是觉得这东西太过古怪。”&/p&&p&明彩费解地盯着水渍说:“这不是水么?”&/p&&p&程善说:“肯定不会是水了。至于到底是什么东西,一时半刻我也没法认清。”&/p&&p&明彩眉头紧锁地说:“倒是这个形状,你不感觉像是……一个人摔了跟头?”&/p&&p&原本程善就觉得这水渍很是邪门,经明彩这么一提醒,更让他头皮微微发麻。&/p&&p&这痕迹分明就是一个跌倒的人。&/p&&p&程善说:“总不会是一个刚沐浴过的人穿着湿漉漉的衣服,走出客栈几步就不慎跌倒了吧。”&/p&&p&明彩说:“还必须是男人。”&/p&&p&程善说:“你怎么知道。”&/p&&p&明彩说:“傻啊,靠形状。”&/p&&p&程善越想越离奇,忍不住相拥用右手轻轻去碰那摊水渍,突然听见明彩在他耳边呵道:“快躲起来!”&/p&&p&他吓得起身就跑,三两步便窜到墙下的草垛后面。&/p&&p&程善屏着呼吸说:“怎么了?”&/p&&p&明彩说:“我听见了不远处细密的脚步声。步伐沉重却稳健,是官靴踩在土路上。搞不好有一大队官兵过来巡逻了。”&/p&&p&程善说:“我们又没做坏事,干嘛做贼心虚一样的躲起来?”&/p&&p&明彩轻轻戳了一下程善的额头说:“呆啊,正因为跟你没关系,多一事不如少一事。光是盘问起来,你这笨嘴唇舌的就要解释多久。”&/p&&p&程善说:“不对,我倒觉得这事跟我多少有点瓜葛。”&/p&&p&明彩诧异地问:“什么瓜葛?该不会是……”&/p&&p&2.&/p&&p&几声沉浑的呼号穿破了死寂,回响在空荡荡的街市里。&/p&&p&程善说:“他们到底在喊什么?” 明彩说:“他们在传唤此地驻军,这是对一万以上的雄兵才会喊起的号子。”&/p&&p&程善说:“驻军?宜城难道是什么边塞重镇么?”&/p&&p&明彩说:“当然不是。不知道宜城出了什么变故,总之…” 明彩正欲开口,不远处的脚步声忽地近了。她当即对着程善做了一个噤声的手势。&/p&&p&程善低声私语道:“那我们要不要再躲远点…”&/p&&p&明彩摇摇头说:“他们想搜寻我们,多远也能找得到。他们懒得缠带上我们,近在眼前也只会熟视无睹。”&/p&&p&程善两人都忍不住探出头来,偷偷瞥着前方的人影,三个穿着官服的男人正快步走来。居中者身材魁梧挺拔,面色凝重,言语举止极为审慎,俨然一副精干重臣模样。&/p&&p&明彩轻轻按下程善的脑袋说:“别看了,那人可不是个普通的官老爷。手腕又粗又壮,韧的像藤条,绝非等闲之辈。”&/p&&p&程善只好看着明彩的脸说:“你能听清他们在嘀咕什么么?”&/p&&p&明彩说:“我也听不大真切。大概有一个姓周的,有一个姓林的,还有一个姓沈的。”&/p&&p&程善说:“就这?”&/p&&p&明彩说:“还没完。按他们说法,宜城的百姓三天前就被遣散,从京师调来了两万精兵乔装打扮准备伏击一伙贼人,没成想竟全军杳无音信,人间蒸发。”&/p&&p&程善说:“三天前?那岂不是昨夜我们见到的过路百姓,都只是演戏而已?”&/p&&p&明彩说:“没错。”&/p&&p&程善说:“什么样的贼人值得这样大费周章?”&/p&&p&明彩说:“他们只说了这伙人从皇宫里偷了东西,且慢……如果是皇宫的话……”&/p&&p&两万京师一夜之间了无踪迹,整个宜城都被彻底搬空,偏偏程善两人却安然无恙。就算是再马虎的人,也肯定不由得开始苦思个中联系。 程善和明彩对视了一下,他点了点头说:“这下我真脱不了干系。”&/p&&p&三人的脚步声愈来愈近,程善也渐渐能把言语听得真切。&/p&&p&“城里已经没有活人了。”&/p&&p&“有劳林先生了,我已让部下快马传信到京城,此事非同小可,要联合整个兵部做定夺。”&/p&&p&“贼人还没有走太远,周大人派现在派轻骑出西门,或许还来得及。”&/p&&p&几人的话音里卷着一股叫人浑身不自在的窸窣响动。&/p&&p&明彩听罢突然蹲下身子,像个受惊的雏鸟般蜷缩在角落里。&/p&&p&程善说:“怎么了?”&/p&&p&明彩深吸一口气说:“我看到那个姓林的边说着边抓着地面的尘土,突然从手臂上生出来蛇一样的鳞片。”&/p&&p&程善怔了一下说:“鳞片?”&/p&&p&明彩说:“对…然后他猛地转过头来,目光冷咧咧地扫向我。”&/p&&p&程善愕然道:“他发现你了!”&/p&&p&明彩连忙做着嘘声的手势说:“小声点!他多半是看见我了,只是不知出于什么缘由没来找我的麻烦。”&/p&&p&程善说:“我从没见过这、这样的人。”&/p&&p&明彩平复着气息说:“我也没有……呼……他们快走远了。”&/p&&p&顺着一阵紧密的脚步,平静如死水的宜城再也没了涟漪。绕着城镇循环往复了几圈的兵士最终也没能找到半个人影,已经陆续撤出城门,准备开始布防封城。&/p&&p&明彩环顾四下说:“立马离开吧。这里不出一个时辰就会被彻底封死,被关在这样一座阴森森的空城里,那可真是入了鬼门关了。“&/p&&p&程善说:“我们要追上那辆马车,要是没猜错的话,那货贼人偷了我的东西。“&/p&&p&他此刻反倒希望自己猜错了。如果自己的假设成真,那这东西所蕴藏的祸端定会如大水崩沙,令时势暗潮汹涌,无法收场。&/p&&p&明彩无奈地说:“我可拗不过你。只要和你一丝纠葛,你都会追查到底。”&/p&&p&程善尴尬地笑笑,不知何言以对。许多年过去他改变了很多,但唯独对明彩的亏欠越来越深。&/p&&p&明彩离开时回过头,最后一眼看了那团水渍。待到日上三竿,让明彩放心不下的这摊清水就会被炎阳灼烤成风。&/p&&p&这时她才隐约感觉那个由人摔出来的痕迹似乎换了个姿势形状。&/p&&p&3.&/p&&p&两人从城中一路走出城西门,发觉连路上的马舍都像被劫掠一空。可听官差的说辞,当下之景偏偏是正需快马助力,否则恐怕只会被贼人越甩越远。&/p&&p&程善说:“宜城再往西,是什么地界?”&/p&&p&明彩说:“是一座大山,名为白秤山。有山,有水,也有人家。”&/p&&p&程善说:“白秤山再向西呢?”&/p&&p&明彩说:“那边,我倒是没有去过…”&/p&&p&“是山阴城。盛产铁器的重镇。”&/p&&p&声音从远处飘来,话音清婉,说话的应是一位少女。&/p&&p&程善顺着声音看过去,发现两个披蓑衣戴斗笠的怪人。踮着脚尖站在一块尖耸的大石上。&/p&&p&两人身子悠悠转过来,然后柳叶般轻飘飘地从大石上一跃而下。&/p&&p&程善看着两人说:“你们这一男一女,一高一矮,一长一幼,一粗一细,活的好似对联。”&/p&&p&明彩轻咳了一声。&/p&&p&程善恍然知晓自己言语失敬,未等致歉,那男人大笑着说:“无妨无妨!走南闯北这些年,还是第一次有兄弟用‘对子’形容我们二人的。”&/p&&p&那少女也轻笑着说:“这小兄弟还少说了一句。你我是一蠢一智。”&/p&&p&男人倒也不羞恼,只是叹着气说:“阿瑾,也不要太放松了,这可在行公事。”&/p&&p&少女点点头说:“那我就开门见山了。我叫阿瑾,他叫康凌,都是京城的特役捕快。”&/p&&p&程善说:“我叫单诚,旁边这姑娘叫采茗,只是游山玩水路过此地。”&/p&&p&为了掩人耳目,程善和明彩相约做化名,将两人姓名颠倒再造,免得因姓氏敏感再徒生事端。&/p&&p&阿瑾笑着说:“都是同僚,何必遮遮掩掩的。我和老康刚才已经看过了,这宜城早就没有活物了。哪里还有游人玩乐。你们是从兵部哪支来的差役?也是来查黑…”&/p&&p&阿瑾说到黑字的刹那,原本面无表情的康凌矍然一惊,连忙扯住了阿瑾的衣尾。&/p&&p&她怔了一下,当即改口道:“你们也是来查案的么?”&/p&&p&明彩说:“没错,我们来追查皇宫失窃一事。”&/p&&p&阿瑾说:“果然,果然。宜城虽已被封,可空城的消息迟早会不胫而走。到时候举国人心惶惶,圣上也不得安宁。皇宫一事,任谁也预想不到竟会恶劣至此,也难怪一度内乱的兵部各支都心照不宣,纷纷派出人马追查此事。倒是谁平了这贼人,抵得上护国大功一件。”&/p&&p&这姑娘相貌生的俊俏,笑的甜美可人。话音温婉如水,又伶牙俐齿,难叫人不喜欢。程善虽不认识她,可她话里所言的东西,早已不知不觉信了大半。&/p&&p&明彩说:“能有同僚随行实属一幸,接下来只要追着路上的车辙便是。只是不巧我这里人马困顿,不知瑾妹妹有没有赶路的手段。”&/p&&p&阿瑾点点头说:“当然有。”&/p&&p&阿瑾吹起悠长的哨子,从远处疾奔来四匹快马。马儿毛色混白如雪,蹄子却鲜红如火,他们像是一条素色的娟带顺着焰火淌下来。&/p&&p&程善目光定在那骏马上,不禁问道:“我从没见过这种马。”&/p&&p&明彩说:“废话,因为你压根就没见过多少马。”&/p&&p&程善说:“原来你是认得的,看来还是我少见多怪了。”&/p&&p&明彩忍不住笑出来说:“我也没见过。”&/p&&p&马蹄哒哒地踏在尘土上,在地上留下血一般的印痕。&/p&&p&明彩顺着那马的鬃毛说:“三匹就够了,有一个傻子还不会骑马。”&/p&&p&4.&/p&&p&“他们两人在干嘛?”&/p&&p&程善望向远处的那对男女,他们正在沙地上入神的写画着什么。&/p&&p&明彩说:“他们在商讨接下来的路线。白秤山山路奇险,密林深处暗道错综复杂,你我都从未涉足。作为熟路者,他们当然更要多加小心。”&/p&&p&程善点点头,暗暗低声说:“终于抓到了个私下独处的时机,你撒的谎到时候该怎么圆?”&/p&&p&明彩说:“到时候再圆。”&/p&&p&程善说:“你这未免也太粗枝大叶了。”&/p&&p&明彩说:“你还不是一样?哪来的资格说我。”&/p&&p&程善笑着说:“也对。”&/p&&p&明彩说:“切记切记,接下来路上无论遇上什么险境,尽量不要暴露你的身份。”&/p&&p&程善说:“身份?”&/p&&p&明彩说:“你和所有人都不一样。你是一位人匠。两年前你不避讳此事招摇入宫,差点引来杀身之祸,难道忘了么?”&/p&&p&程善怔了一下说:“我当然,我当然记得。没有那件事,你也不会…”&/p&&p&明彩摇摇头说:“不用再提这件事了。”&/p&&p&她转过身说:“我明女侠又不是爱翻这些陈芝麻烂谷子的人。”&/p&&p&程善说:“你去哪?”&/p&&p&明彩说:“我去看看他们画的怎么样了,顺带指点一下。”&/p&&p&这时程善才想起来,曾经终日画个不停的明彩,已经许多年没有提过笔了。就仿佛他许多年没有真正动用过这只右手一样。有些动作会莫名牵连起过于沉重的往事。&/p&&p&…&/p&&p&…&/p&&p&斜阳西下,眼见马上就要入夜了。鉴于封城的缘故,这段前往白秤山的官路再不会多上半个人,宜城的灯火今夜也不可能亮起来。&/p&&p&此去向前,再无旁碍。&/p&&p&阿瑾半跪在沙地上,一边戳着地上的纹路,一边嘴里不住地喃喃着:“这里…这里。”&/p&&p&康凌说:“你确定了?”&/p&&p&阿瑾说:“确定了,再也不改了。”&/p&&p&康凌说:“你半个时辰之前就是这么说的,至今已经改了不下五十次了。要是这样一个弄法,怕是到了明年端午也去不得。”&/p&&p&阿瑾说:“这上百条暗道,你来替我做做决定。一个大男人自己没点主见,甩起嘴皮子倒是以一敌百。”&/p&&p&康凌看着在一旁略显尴尬的程善二人说:“两位别见怪。她就是在外人面前装的贤良淑德。可稍微熟络一点就原形毕露,根本把不住嘴门。”&/p&&p&明彩说:“姑娘家,都这样。”&/p&&p&阿瑾瞬即起身揽着明彩胳膊道:“你看,还是采姐姐懂我。” 程善心中费解,两人都是年纪尚浅,看不出长幼之分,偏偏一口一个采姐姐的叫着。而且见面才不过两三个时辰,怎么就亲昵到亲生骨肉一般。&/p&&p&可话说回来,先不论阿瑾。明彩虽面容姣好,但说起实际年岁,程善到现在全然没有大概。真要论起辈分,没准叫一声明姨都是轻慢。&/p&&p&康凌打断了两人的谈笑道:“有一件事我必须告知两位同僚。此路向前,多有凶险。”&/p&&p&他后撤一步,指着这片沙地说:“沙地上的地图,并不全是阿瑾一个人画的。事实上,阿瑾来之前,这里已经绘制好了大半。她只是续上了线条的末梢。”&/p&&p&程善说:“什么意思?”&/p&&p&康凌说:“就是先前有一队人马到达了这里,也缜密地商讨过前往白秤山的计划。阿瑾所半跪的位置,是其中一人曾经的跪痕。”&/p&&p&阿瑾恍然间神情严肃道:“从这些脚印分析,来者有十五人,全都习武且武功不浅。”&/p&&p&程善心中暗奇,单单从脚印就能分析出来者的人数,这两人办案经验之老道,可能远超他想象。&/p&&p&明彩凝视着沙地说:“可是脚印…却是不连贯的。从某一步开始,这些足迹全都戛然而止了。”&/p&&p&阿瑾点点头道:“说的没错。当时的情景与我们现在相仿,众人正大声商议。可转瞬之间,整片沙地上就只剩下一个人了。”&/p&&p&程善说:“那其他人呢?是死了?还是凭空消失了。” 阿瑾说:“起码不会是活着。地上有极其细小的颅骨碎片,我和老康简单点数了一下,至少有十二份不同的。”&/p&&p&明彩说:“那为什么还会剩下一个人?”&/p&&p&阿瑾说:“这只是我猜测的。未必会剩下这个人,但一定有一个人,死法和其他所有人都是不同的。证据就在这里。”&/p&&p&阿瑾用数值轻轻挑动着沙子,从黄沙里应声翻出一块带血的腰牌。腰牌上的血渍已经干涸发黑,而腰牌压住的下面发出一阵刺鼻的恶臭,像是一团糜烂的肉羹。一把佩刀深埋在这堆肉糜之中,已经乌黑到看不出刃光。&/p&&p&阿瑾说:“如果推演当时的场景,这个人应该就站在这个位置。但是因为某种原因受了重伤却没有当即死去,他看到同伴小时候极为慌乱,决定偷偷把自己的腰牌埋在沙子里警惕来者。”&/p&&p&程善见此惨状不禁长叹,他摇摇头说:“阿瑾,你是我见过最聪慧的人之一。但这件事,你猜错了。这个人非但不是被剩下的,正相反,他是十五位官差中最先丧命的那个。”&/p&&p&明彩已经在给程善使眼色示意他不要说下去,但程善却已经率先开口道:“他的死因非常简单,对常人来说却又非常诡异。他是正高举着自己的腰牌,被某种奇异的功法抽离了筋骨,整个肉体失去支撑变成烂泥,正好落在旁人给他设计的沙坑中。但这种功法却不会当即致人于死地。他和他的腰牌被埋在沙子里面,一边腐烂成土,一边被活活闷死。”&/p&&p&这些年来,每日程善都在想把那东西留在深宫之中是否是个错误。但现在他越来越肯定当初自己的无心之举早已酿成大错。程善是一个黑白分明的人,只要祸患有一丝是牵连自己而起,他愿不惜一切去补偿。&/p&&p&他要取回自己的旧物,然后……让窃走这东西的人吃到应有的苦头。&/p&&p&程善深吸了一口气,压抑忿怒到:“我们最好脚步再快点,更快点。”&/p&&p&5.&/p&&p&程善一眼认出了这种刑罚。这是他们程家被废弃的古刑之一,名为“柔葬”,用于惩治挑衅家主权威的外姓人。&/p&&p&之前只是猜测,但现在程善已经有十足的把握来确认宫内失窃的物件正是他曾经所拥有的黑伞——程家独一无二的至宝。两年前他将这把危险的大伞留在宫中埋下祸端,现在或许是他还债的时候。&/p&&p&而他至此也不知晓,除他以外究竟有什么人能打开这把黑伞,那人又到底为何要用这把伞作恶。但如果不尽早追回,只会有更多的无辜者送命,纵是程善也无力回天。&/p&&p&这番变故太过反常,程善知道自己难免会惹人生疑。他和明彩四目相对,心意相通,当即索性一不做二不休。反正遮遮掩掩也迟早败露无疑,不如扯一个更大的弥天大谎。&/p&&p&程善眼见阿瑾两人神色有异,旋即开口道:“实不相瞒。我和采姑娘都隶于兵部刚刚成立的秘支,特来追查此案。许多线索我们早已查明,先前害怕走路风声,不过既然大家早已坦诚相待,此时也但说无妨。”&/p&&p&阿瑾反应也极为机敏,轻声问道:“既然说到了这种份上,老康,那也没什么好瞒的了,对吧?”&/p&&p&康凌无奈地点点头道:“依你。但说归说,到时候捅了篓子,你自己去跟圣上讲辩。”&/p&&p&阿瑾说:“看你那畏首畏尾的怂样。我虽一介小女子,可责罚愿意一人担了,天地四人同鉴此诺。”&/p&&p&她从衣中取出一张揉皱的信笺道:“这是兵部的特文。我和老康都是来追查黑伞案的密探。相信二位也早已知晓,从深宫内失窃的黑伞本是程家至宝。程家人移经换骨、修体铸身、视血肉如泥偶,自称人匠。本领虽通天,却早已隐世多年。我和老康四处走访,却无半点音信。两位如果知晓关于程家哪怕一星半点,对于彻查此案也是大有裨益。”&/p&&p&明彩不动声色道:“朝廷四处追查程家人也不是一朝半日了。程家人不知晓朝廷用意,哪里有人敢当这个出头鸟。所幸宫里找到了先皇留下的密信,才对此事略知一二。”&/p&&p&阿瑾恍然大悟道:“原来如此。”&/p&&p&程善此刻没有在听,他注意到那被柔葬的尸体正前方有一处浅浅的刀痕。贼人极有可能就在他前方的不远处,即便这位官差化作肉糜,也不忘尽力扔出自己的佩刀,哪怕只有一丝的可能刺伤他。&/p&&p&柔葬的瞬间乃至之后的一两个时辰,人会想些什么呢?程善怎么也想不出答案,他盯着那染血腰牌上笔力雄浑的“宏”字出神。&/p&&p&他嘴里喃喃道:“国士不死,只是长眠未醒。”&/p&&p&程善用黄沙重新盖住尸体,起身道:“出发吧。”&/p&&p&6.&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&待续。&/p&&p&更新于专栏:&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/fangtang& class=&internal&&方糖屋&/a&&/p&&p&&br&&/p&&blockquote&PS:&br&本文乃&a href=&https://www.zhihu.com/question//answer/& class=&internal&&无色方糖:你写过或者听过哪些「魔性」的故事?&/a&
故事的世界观衍生续作,发生于此事数年后。独立于原故事,是新系列的起点。&br&感兴趣的读者可以前往跳转,提前补充阅读。但并不需要、也不特别建议通读旧作再读本故事。因为会减弱文中部分悬念的吸引力(譬如黑伞的作用、两人的经历等等)。&br&&br&关于阿瑾,我发表的多篇文章有这个姑娘的出场。本文是从时间轴上首次讲其从“正作”故事中提出(第二次是《窃雷》,发表早于本文但从时间轴上更晚。)。&br&&br&希望大家喜欢。&/blockquote&&p&&/p&
1.程善推开窗,极尽目力却看不到街上有半个人影。他的视线飞速地掠过巷尾,目光毫无阻碍地穿透了空荡荡的街市。一夜间,人去楼空。而程善还没有料到,在他推开窗的这一刻起,就已经卷入了天字第一号江湖大案之中。席卷数城牵连各州的腥风血雨,就在这个初春…
我的武功很高,&br&师父传我神刀。&br&每天采完草药,&br&逗逗师妹的猫。&br&师妹爱把汤煲,&br&小猫贪吃年糕。&br&山上生活单调,&br&师父厨艺太糙。&br&听说山外很好,&br&我想下山瞧瞧。&br&偷偷行李打包,&br&万事脑后一抛。&br&城中初次来到,&br&走路脚步悄悄。&br&人来人往热闹,&br&一个少女俏娇。&br&打着比武旗号,&br&擂台把夫婿招。&br&我好奇去请教,&br&她却频出杀招。&br&我虽不想炫耀,&br&奈何功夫远超。&br&随手将她一抱,&br&轻揽伊人细腰。&br&低头看她容貌,&br&粉面泛起红潮。&br&她向人们宣告,&br&成亲就在今朝。&br&少女靓兮巧笑,&br&我却心生烦恼。&br&偷溜下山玩闹,&br&误将佳人拐跑。&br&若让师妹知道,&br&定打断我双脚。&br&少女住桃花岛,&br&其父药师黄老。&br&闺名唤作小瑶,&br&有姊人称蓉嫂。&br&助夫守襄阳堡,&br&廿年音信难晓。&br&少女待放含苞,&br&温柔身姿窈窕。&br&岛上花开春早,&br&归燕筑起泥巢。&br&夜夜赏月听涛,&br&对海一奏碧箫。&br&岁月醉忘流韶,&br&前尘恍如勾销。&br&忽闻霹雳雷暴,&br&惊传江湖噩耗。&br&襄阳城破燃烧,&br&黄蓉与夫命夭。&br&众军死战不逃,&br&血火天日昭昭。&br&少女悲伤晕倒,&br&我替她把仇报。&br&疆场披上战袍,&br&一马一人一刀。&br&敌兵十万虎豹,&br&于我弱如蓬蒿。&br&我的武功很高,&br&师父传我神刀。&br&多年不曾出鞘,&br&今日杀人如草。&br&我的武功虽高,&br&难救社稷亡消。&br&不能黄龙直捣,&br&灭国岂凭勇骁。&br&惟凭手中之刀,&br&以血为亡者悼。&br&屋外霜雪易扫,&br&胸中块垒难浇。&br&凝眉回桃花岛,&br&忽然想念小猫。&br&携少女撑长篙,&br&离岛返半山腰。&br&师父依旧唠叨,&br&师妹嫁在临洮。&br&小猫变成老猫,&br&又养了只羊羔。&br&忽然觉得静好,&br&就在山上封刀。&br&少女和我携老,&br&风又吹开花苞。&br&葡萄架上藤凋,&br&新月落在树梢。&br&酣眠不知昏晓,&br&醒来星满中霄。&br&偶尔觉得怀念,&br&那时年纪还小。&br&师妹有只小猫,&br&小猫爱吃年糕。
我的武功很高, 师父传我神刀。 每天采完草药, 逗逗师妹的猫。 师妹爱把汤煲, 小猫贪吃年糕。 山上生活单调, 师父厨艺太糙。 听说山外很好, 我想下山瞧瞧。 偷偷行李打包, 万事脑后一抛。 城中初次来到, 走路脚步悄悄。 人来人往热闹, 一个少女俏娇…
&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-df5ba4ff34f94c0890901d_b.jpg& data-rawwidth=&1265& data-rawheight=&631& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1265& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-df5ba4ff34f94c0890901d_r.jpg&&&/figure&&p&1.&/p&&p&三分十秒前,我在理论上死亡了。&/p&&p&我死在离家两千两百公里的城市,被钉在了一栋花园小区的路灯上。锐器刺穿了我的颅骨随即死死地嵌在钢柱里,把我整个人吊在了半空中。&/p&&p&如果不是我亲眼所见,我也不会相信现实中有如此扭曲的杀人手法。&/p&&p&“你还有110秒的时间来观察你的尸体。”&/p&&p&冰冷的声音从我背后幽幽地传来。&/p&&p&“我已经看了这么久了么?” “死者往往都会沉溺于凝视自己的死状,你并不是特别的。”&/p&&p&“我们现在要去哪?”&/p&&p&“去见其他人。要快点,‘游戏’马上开始了,他们应该等了很久了。”&/p&&p&说话的男人和我同样漂浮在半空中,身体像是一层半透明的幻影。坚持唯物主义的我愿意相信自己以某种科学方式间接变成了类似于“灵魂”的东西,但面前这个人…却无论如何都无法解释。&/p&&p&“我是回收员23号,为了方便你的理解,你可以称我为死神。”&/p&&p&男人轻轻一抬左手,我们两个很快漂浮向都市上空,逾过了氤氲暧昧的灯光。对面高耸的写字楼变成了视野里矗立着的一根针。&/p&&p&显然我们两人并不会被路人所观测到,进行着夜生活的悠哉市民没有发出刺耳的尖叫。&/p&&p&我说:“游戏是什么?其他人又是谁?死神竟然真的存在么?如果你是死神,你一定知道我为什么会死在如此诡异的地方?”&/p&&p&死神说:“维持你的好奇,这很重要。但你的问题需要等一会才能解答。”&/p&&p&他接着抬手,我们两个仍在飞速的上浮。随即我才意识到我们要去的地方可能并不在这片土地的平面坐标上,极有可能是地外空间,譬如空间站甚至系外行星。&/p&&p&变成灵体之后“恐惧”和“求生欲”依然没有从我的情绪中消失,我开始本能地慰藉自己:灵魂大概是可以在太空中存活的,毕竟它不需要呼吸。&/p&&p&随着上浮速度的增加,我的视野模糊成纷乱的色斑、粗糙的水彩,夹杂一阵刺耳的蜂鸣和灼目的白光,我隐约感觉到自己停止了上浮。&/p&&p&一片蔚蓝无际的大海豁然冲进我的视野里。海上澄澈无物,只有和煦的海风。悠云的倒影在微澜中静静飘荡,而我的灵魂的朦胧倒影就安然地刻印在水中云层上。&/p&&p&像我一样的灵体还有十几个?二十几个?我一时间无法点数。我们环绕着黑袍的死神,无法自主移动,也无法发出清晰的声音。&/p&&p&嘴边的话语像是丝线般被风吹散,变成模糊的呜呜声。&/p&&p&整片海域明媚却死寂。&/p&&p&死神放下了左手,维持着他刻板地语调说:“以人类的发言方式,我应该欢迎在场的21位玩家来参加这一次的‘回收游戏’。”&/p&&p&他的声音清晰且明确,像是直接灌输进脑海里。&/p&&p&死神说:“我需要简单介绍一下游戏规则。回收游戏是针对意识体…亦或说‘灵魂’的一场游戏、一次测试。你们的共同点是都在8月23日的23:00以非自然方式死去。接下来我会让你们一同回到这一时刻的72小时之前,是8月20日的23:00。游戏的目标是——规避‘死亡’这一结局。”&/p&&p&死神轻轻摆手,21本颇有分量的纸质资料伴着噼啪的电弧声凭空落到我们这些灵体的面前。&/p&&p&死神说:“公平起见,我早已取走你们在这72小时内的其余记忆,唯有‘死亡’可以铭记。我也提供了详尽的补充资料,请谨慎、仔细地阅读这些资料。你们还有60分钟的准备时间,随即我会将你们遣回8月20日。”&/p&&p&“由于你们丧失了有机躯壳仅剩意识,所以沟通只能依赖并联意识桥。意识桥可以让意识体之间实现信息共享,即所谓‘读心’。我会在你们21人之间搭建起临时意识桥网络,如果无法忍受心声的嘈杂,可以通过默念‘临时闭桥’来封闭链接。反之可以通过‘临时开桥’来打开。”&/p&&p&“哦,差点忘了”身形逐渐变淡的死神突然停滞住,我看不到他苍白脸庞的表情。他平静地说:“一路顺风。”&/p&&p&嗡地一声,水面中央只剩下一圈涟漪。&/p&&p&“我草他妈的吓死老子了,我刚还在家看球一下就被这玩意提到了半空中。”&/p&&p&“那玩意真的是死神?”&/p&&p&“鬼知道那是什么东西,我莫名其妙死于化工厂爆炸,还以为在做梦!”&/p&&p&“我死于凶杀!我一直以为我是熬夜爆肝猝死了。”&/p&&p&叽叽喳喳的议论声像是海啸般冲进我的耳畔。&/p&&p&“临时闭桥。”&/p&&p&我终于忍无可忍默念出这句话,顿时感觉世界清净了许多。&/p&&p&2.&/p&&p&资料的材质肯定不是真正意义上的“纸”,否则身为意识体的我定然无法拾起也无法翻阅。&/p&&p&这份资料上记载了“回收游戏”的详细规则,包括筛选意识体的方式、游戏开始和结束的标志、每次游戏的间隔周期。冗长的数学公式和逻辑说明把我搞得头昏脑涨。&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&i&……&/i&&/p&&p&&i&1.&/i& &i&她约束了意识体的参与游戏的方式和时间,且除玩家外唯一的具有对游戏进程产生干涉的权力。&/i&&/p&&p&&i&2.&/i& &i&所有参与游戏的玩家均死于凶杀,凶手的定义依赖于“死亡的因果相干性”。(详见附录)&/i&&/p&&p&&i&3.&/i& &i&意识体能否参与游戏依赖于其有机躯体的死亡方式、位置和时间。(筛选公式详见附录)&/i&&/p&&p&&i&……&/i&&/p&&p&&br&&/p&&p&而最令我在意的还是这第一条。&/p&&p&这个“她”究竟代指什么?这个虚无缥缈的、特指女性的第三人称单词显然不会是“死神”,即便印象中的死神是接近无性或中性的,也绝无可能是女性的。从上下文逻辑来看,这个她不单单是规则的制定者,更是游戏的发起者、幕后的主谋。这一场超自然的、死者间的游戏到底缘何而起,又为了什么?
&/p&&p&除此之外,资料中还有一些难以解读的地方。资料中显示我是本次游戏的三号玩家,并详细记录了死因:&/p&&p&&br&&/p&&p&……&/p&&p&&i&凶手用针状金属器具袭击了被害人,直接造成了长达十二公分的斜状锐器伤。这一创口从背部直抵胸腔,严重的组织内出血和缺氧引起被害人的口唇发绀、呼吸困难。从神经元负荷分析,痛感仅持续了十余秒,锐器就从左侧太阳穴进入,针尖直抵颅底中央,其造成的颅脑贯穿伤致被害人生理反射丧失,彻底死亡。&/i&&/p&&p&&i&…&/i&&/p&&p&凶手可谓歹毒,手法可谓残忍。但这不仅仅是涉及“人性”的问题了。&/p&&p&死因中仅仅记录了致死的两次刺击,但我的尸体是从后脑被贯穿颅骨钉在路灯上的,这说明我彻底死亡后凶手又刺击了第三次。颅骨和路灯杆都是极其坚硬的材质,而锐器在路灯上的穿孔离地至少有五米以上。想要在这样的高度爆发出力量杀死一位22岁的成年男性,凶手要么是巨人族,或者案发当时踩着笨重的人字梯。&/p&&p&显然,两者都是不合常理的。&/p&&p&最难解决的是我被取走了72小时的记忆后,无法回忆起自己到底缘何会来到2200公里外的陌生城市。我只在新闻和地图上看到过这座发达的大都市,但这与我生活了22年的边陲小镇风马牛不相及。&/p&&p&“临时开桥。”&/p&&p&苦苦思索不得其解的我开启了意识桥网络。&/p&&p&3.&/p&&p&喧闹的议论声又冲进了我的脑海里,但明显比先前安静了许多。更令我惊异的是,我在纷杂的话语中找到了熟悉的声音。&/p&&p&“你们……你们怎么会在这?”&/p&&p&“这话我也想问。诶,诶老黑你别耍赖啊,你不许出慢拳。”&/p&&p&我忍不住在海面上跑起来,但我知道的动作不过是像一团肥皂泡一样在海风里游荡罢了。&/p&&p&我熟悉的那两人竟然也在这片虚无的海域上,先前关闭了意识桥的我全然专注于手中的资料,竟然没有注意到这一点。&/p&&p&他们是我生前为数不多的朋友。&/p&&p&老黑和陈野正在面对面的猜拳,当陈野的剪刀又一次输给了对面的石头时,他忍不住叹息道:“一代剪刀之王就此陨落。”&/p&&p&老黑说:“你已经陨落了四五十次了。”&/p&&p&陈野说:“放屁,我统计的明明咱俩是60比61。”&/p&&p&我打断道:“你俩都变‘鬼’了,还有心思玩猜拳?”&/p&&p&陈野说:“闲着也是闲着…这点东西又没什么可看的。” 他抬眼盯着我问道:“咱们哥仨儿真巧啊,非要同年同月同日死。这么问可能有点唐突…李星,你是怎么死的?”&/p&&p&我说:“锐器刺穿了我的头。”&/p&&p&陈野说:“命不好啊…不像我死的那么流畅。”&/p&&p&我说:“流畅?”&/p&&p&陈野说:“我被重物压死,整个人几乎被拍成了肉酱。”&/p&&p&我心里咯噔一声,那种沉重感比得知自己的死讯时还要强烈。&/p&&p&老黑说:“我死于火场,这下烧的真成‘老黑’了。”&/p&&p&他指着对面的一个意识体说:“安言也在那,你不去看看她么?”&/p&&p&我愕然道:“安言?”&/p&&p&老黑说:“似乎这个‘灵魂’会保存生前躯体的大部分衣着打扮,你看那女孩左臂上纹着一把像素匕首,除了她应该没有人会弄成这样吧…”&/p&&p&“距离游戏开始时间:120秒。”&/p&&p&死神毫无起伏的声音不知从何处传来,直抵头脑深处。&/p&&p&&br&&/p&&p&我连忙朝着老黑说的方向飘了过去,发现那的确是安言,我靠近后才看见她蹲着把头埋地,不会被沾湿的资料被丢在水面上。&/p&&p&她的眼神遮蔽在蓬乱的头发下面,口中随着舞动的双手像是念念有词。&/p&&p&我知道像她这样的人是一定不会打开意识桥的,只好伸手在她眼前挥了挥。&/p&&p&她慢悠悠地抬起头,看着我略显欣慰地说:“呦。”&/p&&p&这是她打招呼的一贯方式。&/p&&p&我看着她模糊的身形,一想到她、老黑、陈野都已经是死者了,心口就堵得喘不过气来。&/p&&p&我说:“你…”&/p&&p&她突然打断我说:“我在跟自己下国际象棋,但我记不清皇后在哪一格了。”&/p&&p&过了片刻她深吸一口气遗憾地说:“算了,应该是我赢了。”&/p&&p&我说:“是黑棋赢了还是白棋赢了?”&/p&&p&安言说:“是黑棋。黑棋在子力的空间分布的控制上拿捏的炉火纯青。”&/p&&p&她侧着头看向我说:“蹲下来,不然我昂着头会好累的。”&/p&&p&我也只好配合她蹲下来,指着地上的资料说:“这些东西你看完了么?”&/p&&p&安言说:“早就烂熟于胸啦,什么生存游戏,什么时空法则,什么因果相干性,都是些别的小说里玩烂的东西,没劲。”&/p&&p&我说:“你不难过么,毕竟咱们都…”&/p&&p&安言说:“死了?”&/p&&p&我犹豫着说:“嗯。”&/p&&p&安言说:“难过什么?不是还要回到72小时之前么?游戏肯定是有通关流程的啦,放心吧。你面前可是站着发誓要打穿steam列表的女人。”&/p&&p&她瞥了我一眼说:“你怎么死的?熬夜肝手游猝死了么?”&/p&&p&她声音里的腔调很难说是揶揄还是惆怅。&/p&&p&我摇摇头说:“我是有尊严的宅。我被锐器杀死,是一场极其残忍的凶杀。”&/p&&p&安言站起身,比了一个发枪的手势说:“你的死法最多是一场RPG,我可是死在刺激的FPS游戏里。”&/p&&p&她指了指自己的脑门说:“子弹从我这里穿过去了。”&/p&&p&安言话音刚落的瞬间,水面泛起剧烈的波纹。&/p&&p&“游戏开始倒计时:5”&/p&&p&我勉强地做出宽慰的样子说:“这场游戏,你能通关的吧。”&/p&&p&“4”&/p&&p&安言一挑眉道:“当然。”&/p&&p&“3”&/p&&p&我面前的光影交织在一起,安言乌黑的短发和纯白的云朵混杂成灰色的像素点。&/p&&p&“2”&/p&&p&澄净的大海像是凝固成冰川,随即在剧烈的震荡中黯然褪色。震耳欲聋的蜂鸣萦绕在我的耳畔。 “1”&/p&&p&死寂。&/p&&p&4.&/p&&p&&i&日23:10&/i&&/p&&p&&br&&/p&&p&晚了十分钟。&/p&&p&按理来说以“死神”这样超出自然理解的概念,明显不会烦类似于拖延症的低级错误。&/p&&p&我默读出当下的时间之后,发觉自己坐在公寓的办公椅上,面前的屏幕里挤满了几十行急待修复的代码。&/p&&p&我霎时间想起这个时候的自己应该还在为第二天中午的deadline发愁,项目进度岌岌可危,眼看自己就要作为一个基层程序员被经理杀掉为产品祭天。&/p&&p&但如果一个人得知自己72小时后就要被插死在半空中,“工作”这点小事就很难让他烦忧了。&/p&&p&明确知道自己的死期和死法之后,焦虑和恐惧反而没有想象中强烈。我变得比普通的“绝症患者”和“濒死难民”更有活下去的动力,因为这理论上是一场简单的排除法:只需要知道不要做什么就好了。&/p&&p&但我想知道的更多。&/p&&p&根据我死后意识体的观察,我的尸体应该停留在2200公里外的临洋市。高耸的电视塔是这座城市的地标建筑,从上浮的视角能清晰的看到塔尖。而尸体所在小区并不嘈杂、车辆不多,极有可能是拆迁后的新开发小区。从居民楼窗户来观察户型,大体是标准的三室一厅结构……&/p&&p&综合种种信息,这应该是在临洋市泰安路丽水小区的C栋。&/p&&p&这多亏了我当时对于案发现场的仔细观察,该盯着看的可不仅仅是我的尸体。&/p&&p&但即便我获知了如此多的信息,还是无法理解我缘何从北国小城佳兰市出发,前往遥遥千里的临洋市领死。&/p&&p&如果仅仅靠“老实宅在家里不动窝”就能规避死亡的结局就太好了,只不过这个通关路线简单到令人生疑。&/p&&p&我的手机突然震了起来,陈野的电话打了过来。&/p&&p&电话的另一端像是浸泡在嘈杂的酒桌中。&/p&&p&陈野说:“出来搓一顿么?老地方,老黑也在这。”&/p&&p&我说:“你还有72小时就要被压死了,还有心情去大排档撸串么?”&/p&&p&陈野说:“正因如此才要撸串,你过来就知道了。”&/p&&p&我放下了电话,披上了大衣。&/p&&p&…&br&&br&…&/p&&p&走进烧烤摊,迎面就是两人在不苟言笑地商议着,在满脸涨红着大声叫嚷的众人中显得有点格格不入。我本以为两人会喝的酩酊大醉,借着酒劲开始口无遮拦,没想到却意外的正经。&/p&&p&陈野见了我来,恢复了那吊儿郎当的模样。他给我倒了一杯啤酒,翘起二郎腿说:“来,润润嗓子。”&/p&&p&我说:“我刚来,有什么可润的。你俩要是想好好聊点儿正事,不该选一个清净地方么?”&/p&&p&陈野说:“我三天后就是在这完蛋的。”&/p&&p&我一时哑然,缓和了很久才开口道:“这里人多嘴杂,你不怕…“&/p&&p&陈野说:“怕什么,旁边几位老哥喝的都开始画圈儿了。别说我是将死之人,就说我是超人都有人信。”&/p&&p&我说:“这哪有什么能压死人的重物?”&/p&&p&老黑说:“或许是搅拌车,顺着这条路向前400米就是工地。”&/p&&p&我顺着路的尽头看过去,工人们应该还在加班时间,碘钨灯把那里照的亮如白昼。&/p&&p&陈野把杯中酒一饮而尽说:“这是我跟老黑聊过的结果。那里工地用的多半是六方搅拌车,一旦侧翻,啪!”&/p&&p&他做出一个上下合掌的手势,然后食指紧紧相扣说:“我绝对就被压成糊了。”&/p&&p&我说:“搅拌车车速不快,一般人都能有所反应。你…确定么?”&/p&&p&陈野说:“那个什么死神只带着我说这里是我的死亡地点,但我成为灵魂的时候,地上已经没有我的尸体了。这怎么说呢,嗯…应该说是最靠谱的推测吧。”&/p&&p&我看向老黑说:“你呢,老黑?”&/p&&p&老黑魁梧的身躯在塑料凳子上坐的颇有些不自在,他挪了挪身子说:“影城失火了。死神带我看到的不是一个人的尸体,是一群人的。我还看到消防员背着氧气瓶冲进大楼里,拼死却来不及赶到我在的楼层。”&/p&&p&我略微思忖道:“但…规则中写道‘所有玩家均死于凶杀’,如果搅拌车还能勉强说成司机合谋,那么影院失火就必须必须有一个确定的纵火犯。要知道佳兰是一座小城,去年一整年的凶杀案数目是……三起。如果明天23:00同时就要爆发至少两起,而且其中还有一起是大规模的纵火案,听起来总归有些牵强。”&/p&&p&我停顿了一下说:“至于什么‘死亡的因果相干性’,说实话附录内容我没有看懂。”&/p&&p&老黑说:“没准儿…死神定义的‘凶杀’和我们常识中的相去甚远呢。”&/p&&p&陈野听到这里点了根烟,突然起身道:“没烟了,你俩先喝着,我去买一包。”&/p&&p&他的身形很快消融在路灯无法驱散的夜色里。&/p&&p&我紧锁着眉头说:“你感觉到陈野有点异样了么…心里藏了事情。虽说任何人知道自己三天后要被压成肉糊,都会心事重重的。但不对…不对,他这个反应不对。”&/p&&p&老黑说:“很早就感觉到了,但我觉得没必要明说。”&/p&&p&他环顾四下,沉声说:“也聊一聊你吧。”&/p&&p&我说:“估计……说出来也没人信吧。我死在几千公里外的临洋市,被刺死在路灯上挂着。而我到现在也无法理解我到底为什么要去哪座城市、又是谁要如此恶毒的杀死我。”&/p&&p&老黑说:“不去不就行了?”&/p&&p&我只好挤出笑容说:“希望如此。”&/p&&p&我用深呼吸平复着心情说:“如果我们都老实呆在家里,不去临洋市、烧烤摊和电影院,难道就都能顺利的免于一死么?”&/p&&p&老黑说:“我也希望如此。”&/p&&p&我直视着老黑的眼睛,想尽力从中看出他目光的落点。&/p&&p&老黑说:“还有一件不小的小事。安言那边…你打电话问过了么。说实话,我是实在没法想象那姑娘知道自己三天后会死,会有什么反应。“&/p&&p&我思忖了片刻,想象了一下我这时给安言打电话的场面,最终忍不住起了一身鸡皮疙瘩。&/p&&p&我抓了抓头发说:“算了,无论如何,现在这个时间千万别去打扰她。”&/p&&p&5.&/p&&p&&i&日07:00&/i&&/p&&p&&br&&/p&&p&“安言。”&/p&&p&“干嘛,有事进来说。”&/p&&p&“你没锁门…”&/p&&p&“正常。”&/p&&p&“这特么哪里正常啊。”我帮她锁上房门,小心翼翼地跨过地板上的鼠标、键帽、耳机和其他各式各类的外设,最后看见她蹲在自己的卧室里飞速地操纵着键鼠。&/p&&p&屏幕中的她指挥着汹涌如潮水的虫族大军,黑压压的虫群下一刻就要将对方的矿区窒息。&/p&&p&我说:“星际2啊…你已经是‘宗师’级的了,每天还在练习么?”&/p&&p&安言的对手不会了解安言本人,但在我面前她简直是凯瑞甘女王的化身。&/p&&p&她紧盯着屏幕说:“娱乐啊娱乐,这是休闲项目,怎么能叫练习呢。”&/p&&p&我实在无法理解这个能把每局游戏的APM(每分钟操作数)飙到350的女玩家是怎么定义“休闲”这个概念的。&/p&&p&我看了看她眼里的血丝说:“你这哪里是休闲啊,修仙还差不多。”&/p&&p&她没有回答,显然注意力尽皆倾注到游戏中了。&/p&&p&“那个…”&/p&&p&我不知道现在该不该打扰她,但一想到这是生死攸关的大事,终于鼓起勇气说:“安言,关于8月23日的事儿,我想找你好好聊聊。”&/p&&p&她依旧没有反应。&/p&&p&我把手搭在她的肩膀上,稍微提高了点音量喊着:“安言?”&/p&&p&她像猛然打了个激灵般从地板上窜起来,然后连忙用键盘打了个一个“GG”,随后向对手发起投降。&/p&&p&一个巨大的“失败”从画面中浮现出来。&/p&&p&安言转过身笑着和我打招呼道:“呦!”&/p&&p&我说:“呦什么,我早就站在这了。”&/p&&p&安言说:“让我投降需要经过一定时间的心理斗争。”&/p&&p&我说:“干嘛投降?你马上就要赢了。”&/p&&p&安言说“跟你聊天…还算件大事吧。输赢是一件小事,反正我早晚都能赢回来的。”&/p&&p&我略显窘迫道:“倒也对。”&/p&&p&安言说:“你说要找我聊8月23日,是那天晚11点我被一枪打死的事情么?”&/p&&p&我说:“你说的也太不委婉了。”&/p&&p&安言说:“再怎么委婉,也逃不出‘死’字。我已经从报告中分析过啦。我就死在这房间里,一颗常见的7.62mm子弹穿窗杀死了我。子弹上因膛线留下了独一无二的痕迹,应该是凶手从对面写字楼的12楼用国产CS/LR4狙击步枪发射的…”&/p&&p&我连忙打断道:“你就看了那资料一个小时,就能分析出这么多精确的东西?你是外星人么?”&/p&&p&安言耸耸肩说:“我哪里知道?”&/p&&p&她用食指轻轻戳了一下我的脸蛋说:“傻星,我记得你说你死于凶杀案吧?”&/p&&p&我说:“对…”&/p&&p&安言又盘坐在地板山上,思忖了片刻说:“你说…是避开谋杀有效,还是消除谋杀有效?”&/p&&p&我费解地问:“什么叫消除谋杀?”&/p&&p&安言说:“提前杀死凶手,就可以消除谋杀了。”&/p&&p&看着我骇然的眼神,安言连忙摆摆手说:“开玩笑嘛。”&/p&&p&6.&/p&&p&&i&日19:00&/i&&/p&&p&&br&&/p&&p&“起床了,网瘾少女。”&/p&&p&“这是我的工作,你叫我劳模比较合适一点。”&/p&&p&我长叹一声,心里却知道她所言非虚。安言以“GamerGirl”这个名字风靡于网络,仅仅两年的时间就崛起为顶级的视频制作人和游戏主播。&/p&&p&而这个大主播,现在正在床上艰难挣扎着爬起来。&/p&&p&她洗漱出来,摇摇晃晃地打开衣柜。衣柜里没有想象中琳琅满目的名牌包和衣物,只有简单到单调的T恤和牛仔裤,有限的空间还被几个电竞奖杯占据了。&/p&&p&不菲的收入让她有资本苛刻地挑剔键盘、鼠标、任何一处电脑配置甚至是机箱外观。但除此之外的生活,她却反常地节俭着。&/p&&p&安言攥着衣架说:“我要换衣服了,眼睛闭上吧。”&/p&&p&我说:“难道你不该让我出去么?”&/p&&p&安言正脱下上衣说:“都一样。”&/p&&p&我吓得连忙跑出房间。&/p&&p&…&/p&&p&…&/p&&p&安言是攥着一沓A4纸从房间里出来的,她买来吃了半年灰的打印机终于派上了用场。&/p&&p&安言说:“我把当时死神的资料拷贝下来了。”&/p&&p&我说:“怎么拷贝?”&/p&&p&安言说:“背。”&/p&&p&我说:“明白。”&/p&&p&安言说:“我还打印了一页凶手的疑似列表。”&/p&&p&我说:“你这么快就已经锁定了凶手了么?”&/p&&p&安言说:“只是理论上的。按理说能从那个位置狙杀我的前提是…知晓我的住址。这个条件非常苛刻,除你以外满足者屈指可数。但我在8月10日18:00的直播中无意间露出过我淘宝个人页的一部分,如果是极其敏锐的观众会从模糊的画面加上我的只言片语结合推理出住址……当然,几率也非常渺茫。我从当日浏览数据中筛选出账号反向定位,剩下的就是公安机关的事情了。”&/p&&p&我说:“就算是观众,得有多么丧心病狂的黑粉以非法途径搞到一把狙击步枪只为了杀死你?”&/p&&p&安言说:“我哪里知道?我是从‘逻辑可能’分析的,又不是从心理学。”&/p&&p&我说:“你收到过什么威胁短信么?”&/p&&p&安言抓了抓凌乱的刘海说:“短信…倒是没有。直播网站的站内信收到过一些,譬如什么‘贱婊子,想不想让老子日死你’之类的。不过应该都是些嘴上逞能的键盘侠,不会有买枪杀人这种执行力。”&/p&&p&我略显尴尬地说:“那个…你能不能不把辱骂短信一板一眼的念出来。”&/p&&p&安言平静地说:“都一样。”&/p&&p&她翻阅了几下手中的资料说:“除此之外…我还想做一个有趣的测试,是关于游戏规则的。”&/p&&p&我说:“什么测试?”&/p&&p&安言指着手里的文本说:“资料中没有关于意识桥网络的描述。说明意识桥的使用没有严格限制。而从死神将我们遣回至8月20日的那个瞬间起,意识桥就被强制关闭了。所有人都会默认这东西不该继续存在……但从规则上看,我们也有可能合理的重新开启它。”&/p&&p&我瞬间震惊到无以复加地说:“你…你的意思是。”&/p&&p&安言说:“跟我一起默念,‘临时开桥。’”。&/p&&p&“临时开桥。”&/p&&p&平静的耳畔竟泛起激荡的涟漪。&/p&&p&“巧啊,傻星。”&/p&&p&“巧……。竟然,竟然,真的可以用。”&/p&&p&安言的声音一阵阵地在我脑海里回响,我看着她微笑的脸庞不知该做出何种表情。&/p&&p&7.&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&待续.&/p&&p&&br&&/p&&p&更新于我的专栏:&/p&&p&&a href=&https://zhuanlan.zhihu.com/fangtang& class=&internal&&方糖屋&/a&&/p&
1.三分十秒前,我在理论上死亡了。我死在离家两千两百公里的城市,被钉在了一栋花园小区的路灯上。锐器刺穿了我的颅骨随即死死地嵌在钢柱里,把我整个人吊在了半空中。如果不是我亲眼所见,我也不会相信现实中有如此扭曲的杀人手法。“你还有110秒的时间来…
&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-aab594dd3faf8d7b954d_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&370& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-aab594dd3faf8d7b954d_r.jpg&&&/figure&&p&这是一篇BB IN,按照我的习惯,这应该是一篇偏“硬”的文章,讲一些比较艰涩的知识和相对小众的文化。&/p&&p&而恰巧今天的要讲的主角,也确实是让人&b&“硬”&/b&的一家公司。&/p&&p&&b&Illusion。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-eb48b197daa14c50613bade995d7b288_b.jpg& data-rawwidth=&154& data-rawheight=&249& data-thumbnail=&https://pic1.zhimg.com/v2-eb48b197daa14c50613bade995d7b288_b.jpg& class=&content_image& width=&154&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&br&&/p&&p&不过关于这家公司,我实在没法用那种严肃刻板的语调去聊。&/p&&p&毕竟那样也太不解风月了。&/p&&p&&b&Illusion,俗称I社,日本著名成人游戏公司,旗下著名产品《尾行》,《电车之狼》等系列在世界范围内都有非常高的知名度。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-30ec9afb7f207a2_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-30ec9afb7f207a2_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&甚至CCTV新闻频道都用过《尾行3》的画面(&b&可是《尾行3》不是网游啊,央视爸爸&/b&)。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-311f28c4babd88fa7e246c5_b.jpg& data-rawwidth=&476& data-rawheight=&355& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&476& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-311f28c4babd88fa7e246c5_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&但这些游戏的内容,并不是我今天想要说的重点,关于这家从小伴随我们长大,却一直&b&“没法见人”&/b&的公司,最让我佩服的,是它的努力和创新精神。&/p&&p&这真的不是夸张,听我慢慢道来。&/p&&p&I社与我们的关系,要从21世纪最初的几年说起。&/p&&p&得益于社会的发展,网络逐渐进入了中国人民的家庭,与此同时,中国的网站也慢慢的多了起来。&/p&&p&&b&此时诞生了一个小网站——3DH,这家网站也就是后来大名鼎鼎,影响了中国游戏界的3DM网站的前身。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-bbcd71bec044c62b32dfac45_b.jpg& data-rawwidth=&294& data-rawheight=&81& class=&content_image& width=&294&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&不过那时候3DH只是一个小网站,做的工作也有些见不得人——&b&盗版和汉化国外的H游戏。&/b&&/p&&p&当时3DH的论坛上,出现了I社著名游戏——《尾行》以及《欲望之血》。&/p&&p&我知道许多人接触的第一个H游戏就是《尾行》,当时让人吃惊的地方是,这个H游戏居然是3D画面,而且在当时来看,画面的精度相当不错,&/p&&p&而彼时被3DH盗版的,则是系列中的革新之作——&b&《尾行2》&/b&。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-1c893ca2d1e5d785cba04b6c87881c3f_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-1c893ca2d1e5d785cba04b6c87881c3f_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&相较而言,《尾行1》属于初代,开拓有余,成熟不足;《尾行3》虽然知名度最高,但是太过于迎合玩家,难度降低太多,只是为了H而游戏,失去了许多游戏性。&/p&&p&这个系列虽然是一个H类型的游戏,不过有一个特点,玩过的人都知道——&/p&&p&&b&游戏会有两条路线,一条是纯爱,一条是凌辱。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-cc044cbed5da7f02265d44_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-cc044cbed5da7f02265d44_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&纯爱是走流程,打动女方,最后啪啪啪,凌辱则是强迫对方和你啪啪啪。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-aab594dd3faf8d7b954d_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&370& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-aab594dd3faf8d7b954d_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&凌辱路线的姿势和使用道具会多一些,不过由于I社对模型的塑造以及各个女主的人物刻画比较到位,所以个人还是更加喜欢纯爱的。&/p&&p&是的,你没有看错,玩个H游戏能玩出感情。&/p&&p&&b&这就是I社第一个自我突破的地方——为H游戏注入情感。&/b&&/p&&p&可能《尾行》中感觉并不那么强烈,会让人感觉我这么说有些牵强,那么我再说一个I社当年的成名之作——&b&《监禁》&/b&。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-b9b7cd5c7b03b4e46ae94_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-b9b7cd5c7b03b4e46ae94_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&《监禁》这款游戏,号称史上第一个3D的H游戏,开历史之先河,前无古人。&/p&&p&不过这款游戏在我看来最让人称道之处,就是在发行了一段时间之后,使无数玩家在其官方论坛上向i社请愿——&b&不要让千雨死的那么惨&/b&。&/p&&p&于是官方顺从民意,专门为千雨开发了一个补丁——&b&现在的话,应该叫做dlc,可以多出一个结局,让千雨免于死亡。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-a770d2ed6ff2ecaba90ecca_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-a770d2ed6ff2ecaba90ecca_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&那么千雨是谁呢?&/b&&/p&&p&《监禁》的剧情中,有一个长相甜美的女性搜查官名为&b&魔的千雨&/b&,富有正义感,但是稚气未脱,在游戏中为了推翻犯罪集团,不幸落入对方的手中。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-ab09f196cbc0420fad41_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-ab09f196cbc0420fad41_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&然后就是H游戏常有的剧情,最后被杀,弃尸野外。&/p&&p&但是由于人设和剧情的关系,这个角色被无数玩家喜爱,看到自己喜欢的角色被用非常残忍的方式杀害以后,大家愤怒了,纷纷冲上论坛表达自己的愤慨。&/p&&p&I社一看群情汹汹不可轻视,于是就为大家制作了一个名为&b&《监禁千雨脱出》的DLC&/b&,让有要求的玩家可以救出千雨,使她免于被杀。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-606d79aa129e231a922a_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-606d79aa129e231a922a_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&这就是I社第一次让大家玩H游戏都能玩出感情与同情的小故事。&/b&&/p&&p&要知道,《监禁》诞生于1995年,在那个年代做出类似《VR特警》3D效果的H游戏,糅合了解密,悬疑,射击等要素,I社可以说是领先业界无数个身位。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-9dfea7c999b_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-9dfea7c999b_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&《监禁》虽然获得了成功,但是它依然没有摆脱模仿的影子,之前也说到了《VR特警》,当年这款游戏引发的轰动致使无数厂家学习它的战斗模式,《监禁》也是如此。&/p&&p&而游戏中的解密模式,则有点像&b&《生化危机》&/b&的初代(是的,第一代《生化危机》更加像是一个AVG游戏,就是解密冒险类)。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-d3d2face9b378f7c96e196c2e3480aca_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&620& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-d3d2face9b378f7c96e196c2e3480aca_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&那么I社作为一个上进而又有探索精神的公司,自然不会满足于模仿别人,于是诞生了&b&《尾行》系列,《电车之狼》系列。&/b&&/p&&p&这两个系列如果要分类,应该说是把GALGAME游戏和解密类结合,再添加H元素,虽然游戏的操作性不强,但是人物的塑造还是有一定亮点的。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-904bd2ccbe_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-904bd2ccbe_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&可以说在&b&《监禁》&/b&成功之后,这两个游戏完全脱离了之前的射击元素,从一个战斗型的H游戏,画风突变,成为了纯剧情向的游戏,不可谓变化不大。&/p&&p&不过由于这两个作品知名度较高,我就不详细说了。&/p&&p&《尾行》在推出第二作之后,就获得了相当高的评价,而《电车之狼》系列更是由于出色的画面在宅男心中地位崇高。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-dabb67f2aeee581b5a8e_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-dabb67f2aeee581b5a8e_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&照说这样的成绩傲视业内,在3DH游戏方面无人能出其右(或许除了《上古卷轴》?),i社还有什么不满足?&/b&&/p&&p&i社还真就不满足。&/p&&p&于是就有了&b&《欲望之血4》&/b&。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-3f3a4db40c9af6a4a1cda7c5d450abc0_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-3f3a4db40c9af6a4a1cda7c5d450abc0_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&《欲望之血》系列早在1997年就开始研发,不过相较于《尾行》系列的大红大紫,《欲望之血》的前三作都显得有些小众。&/p&&p&说白了就是剧情无法让人影响深刻,H方面也没有那么有特色,所以一直不温不火。&/p&&p&不过2002年的《欲望之血4》推出之后,可以说让不喜欢H游戏的玩家也不得不承认——&b&即使是H游戏中,也有剧情出色,操作一流的佳作。&/b&&/p&&p&这个游戏刻画了主角依丝卡和赛法的感情,从暗生情愫到热恋再到最后的分别,有过战斗有过谎言。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-1265990dbf6d82cf1d24d0fc_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-1265990dbf6d82cf1d24d0fc_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&最后在星空下望着爱人离去,在精致的画面中剧情缓缓结束。&/p&&p&其中剧情的跌宕不足为外人道,而流畅的操作感觉也是得益于科技的革新,让I社可以使用新的3d引擎。&/p&&p&&b&这是一个把H元素变成次要元素的H游戏,更是3D的RPGh游戏史上的最高峰——至少在目前为止。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-ed863b2d21ca4afe31f9ff14_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-ed863b2d21ca4afe31f9ff14_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&我是一个不喜欢把话说死的人,但是这个游戏到目前为止,在这个圈子内,确实前无古人后无来者。&/p&&p&&b&虽然是H游戏,但是可以像《最终幻想10》一样让玩家对生命,分别,时间,爱情产生更加深层次的思考,它当之无愧。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-fdeddcee6f54a021e327f2b5_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-fdeddcee6f54a021e327f2b5_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&不过不管怎么样,H游戏始终是一个小众游戏,即使是在游戏界发达的日本也一样,很难被拿出来说。&/p&&p&所以I社需要更高的收入。&/p&&p&如何解决这个问题呢?&/p&&p&请更加简单粗暴的来H内容吧。&/p&&p&2003年,&b&《性感沙滩2》&/b&发布,这种游戏就比较简单,上来就是冲着男性的原始冲动去的,非常粗暴的剧情和直接的画面让人乐在其中而又没法对其产生认同感。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-f136175ada612ed8e6c28ca_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-f136175ada612ed8e6c28ca_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&很像现在的某些游戏,只是利用人性的弱点。&/p&&p&之后《尾行3》发布,这款游戏实在名声太大,记得当年的路边软件店中,老板都会偷偷的将《尾行3》放在一堆正经游戏中,等小朋友们“不小心”发现。&/p&&p&脸皮厚的大着胆子就买回家了,脸皮薄的就偷偷的看看封面,也觉得分外刺激。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-d021e039ae_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&427& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-d021e039ae_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&不过之前已经说过这个游戏,优劣也都讲过,就不再赘述。&/p&&p&&b&不过在《尾行3》的大红大紫之后,i社突然宣布——退出游戏圈。&/b&&/p&&p&这让人非常不解,也让许多忠实的 I社粉丝扼腕叹息,老夫也是愁的彻夜难眠——&b&I社你可要为我这些年的青春负责啊。&/b&&/p&&p&不过很快i社就放出了新的作品,不过新作确实不能算&b&“纯粹的游戏”&/b&,这是一个&b&“电影交互式游戏”&/b&。&/p&&p&新游戏名为&b&《A-GA激动地惑星》,&/b&讲述的是一个外星球的故事,&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-facdbf8eead14b2f69177d_b.jpg& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&600& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-facdbf8eead14b2f69177d_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&如果你对游戏比较了解,应该听说过一个名叫&b&Quantic Dream&/b&的公司,旗下有鼎鼎有名的游戏&b&《暴雨》以及《超凡双生》&/b&,以及正在跳票中的&b&《底特律:变人》&/b&。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-7a6cf2ebc064fab59d81d_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&360& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-7a6cf2ebc064fab59d81d_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&这些游戏都是“交互式游戏”——&b&你的选择会影响到游戏后面的发展,而画面往往用CG的形式来表现。&/b&&/p&&p&虽然AGA并没有《暴雨》那么优秀,但是这个思路确实非常难得,甚至可以说对未来游戏的发展有启发性的作用。&/p&&p&而长达两个多小时的动画CG画面也确实让这个游戏变得不只是游戏。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-fa6968061c_b.jpg& data-rawwidth=&400& data-rawheight=&210& class=&content_image& width=&400&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&应该说不只是动画,游戏或者是电影,而是i社野心的体现——他们想要开创一个新的类型。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic3.zhimg.com/v2-644e4e9e6c5cd_b.jpg& data-rawwidth=&534& data-rawheight=&610& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&534& data-original=&https://pic3.zhimg.com/v2-644e4e9e6c5cd_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&这个不满足于现状,四处开拓的H游戏公司,对于变革的渴望让人吃惊。&/p&&p&只可惜虽然游戏质量还算不错,但是这样类型的H游戏始终无法成为主流,一年之后,i社宣布重新回归游戏。&/p&&p&不过这次回归游戏之后,I社终于向现实妥协——&b&开始安心做h游戏,抛开游戏性,单纯为了h而h的游戏。&/b&&/p&&p&我想估计原因还是因为销量吧,毕竟在h游戏中加入游戏性和各种难度只会使得两头不讨好,从而影响销量。&/p&&p&而销量才是以后开拓的本钱啊。&/p&&p&&b&在那之后的游戏中的H场景和可使用道具日渐增多,许多游戏甚至可以作为夫妻情趣指南——让无数老司机叹为观止,啧啧称奇。&/b&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-f4dbe242aabeb4cfbe4244_b.jpg& data-rawwidth=&597& data-rawheight=&339& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&597& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-f4dbe242aabeb4cfbe4244_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&这时的illusion真的变成了“一撸射”,伴随着&b&《电车之狼R》&/b&的发布,诸多主流媒体对其的声讨也是越来越多。&/p&&p&甚至在美国的妇女协会都出来声讨i社影响美国民众。&/p&&p&&b&对此i社表示我们的游戏都是只在日本发售的,你们美国人能玩到就说明你在玩盗版,我还没问你要版权费,你居然声讨我们?&/b&&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic2.zhimg.com/v2-6de94a54001_b.jpg& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&75& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&https://pic2.zhimg.com/v2-6de94a54001_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&在2016年之前,I社发行的几十个游戏中,还是有不少游戏可圈可点,比如&b&《同校生》《猎影之狼》&/b&等,资金充足后的i社又一次开始了新领域的拓展,不过也有比较受争议的,诸如&b&《性运魔球》《箱娘》&/b&等,太过于H以及人物造型不够讨喜,导致不喜欢的人也非常多。&/p&&p&不过去年推出的&b&《honey select》&/b&又一次将这家公司爱搞事的一面展现出来。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic4.zhimg.com/v2-e4d3f851dddb4e74b3a3d50a1ad2f80f_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic4.zhimg.com/v2-e4d3f851dddb4e74b3a3d50a1ad2f80f_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&&b&在看到这款译名为《挑选甜心》的3DH游戏之前,我真的没想到刷新我对日本游戏制作技术的认知的游戏,居然是一个H游戏。&/b&&/p&&p&如果只论画面,这款游戏甚至可以媲美欧美的3A大作。&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-f38d1b9f6cf6d76b6fdcc4_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&338& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&https://pic1.zhimg.com/v2-f38d1b9f6cf6d76b6fdcc4_r.jpg&&&/figure&&p&&br&&/p&&p&不过精致的捏人与流畅的H画面无法掩盖内容的空洞——&b&当然你要求一个H游戏内容充实,游戏性十足或许要求有点高。&/b&&/p&&p&但是你是I社啊!&/p&&p&&br&&/p&&figure&&img src=&https://pic1.zhimg.com/v2-9ea8e1af92e15e79dbed9a0_b.jpg& data-rawwidth=&252& data-rawheight=&352& class=&content_image& width=&252&&&/figure&&p&&b}

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