听讲加密世界cwv 官网会涨到70,是因为赌币加房产的概念吗?

加密世界,区块链的3.0时代到来!加密世界,区块链的3.0时代到来!三哥看币市百家号区块链有天早上,你想吃早餐,于是出门用比特币买了两个包子,回到家里,发现nba比赛刚刚开始,于是用游戏币购买了nba博彩,看完比赛,你想上网留言支持自己的球队,于是用了IPFS来获取宽带。而为了完整体验区块链带来的不同服务,不得不在各种界面和币种之间切换。设想有一个虚拟空间,在虚拟空间就能可视化的连贯完成以上所有步骤,并且不需要复杂的币币兑换。如果这是真的,那这样的生活是不是很棒?区块链这就是区块链3.0时代——加密世界未来的应用场景。区块链1.0和2.0的痛点区块链3.0以比特币为首的区块链第一个应用,也是用户规模最大的应用,称为区块链1.0。区块链1.0主要具备的特点是去中心化的数字资产和支付平台的功能,主要的目标是为了去中心化。用智能合约技术的区块链底层操作系统,称为区块链2.0。智能合约是一套以数字形式定义的承诺(promises),包括合约参与方可以在上面执行这些承诺的协议。简单来说,智能合约就是,你提前设定好一个条件,只要满足了这个条件,合同就会自动执行且不可篡改。但是不管是去中心化还是智能合约,都只是一个区块链的技术概念,并没有让普通用户可以参与进去的入口,缺乏一个可视化的入口级平台。不仅如此,以太坊的底层构架有技术上的限制,网络速度非常慢,没办法同时运行多个应用。而这些痛点,已经被加密世界所解决。以加密世界为号角的区块链3.0时代基于公链来结合各个行业的实际应用,制作出一个用户生态平台就是区块链3.0。区块链3.0时代可能会主要由以下要素构成:首先是一个平台级的应用,其次要解决区块链2.0中交易确认缓慢的问题。而这些特征,正是加密世界所具备的。加密世界的初始设定是一个把各种区块链应用整合在虚拟世界中的资产交易经营类游戏平台。简单来说,加密世界与现实世界是1:1映射关系,在加密世界中会完整对应还原现实中建筑与场景的真实样貌与功能。比如现实中的赌场可以进行竞猜游戏,加密世界中的赌场也可以(平台严格实施KYC身份验证确保用户合法性)。在此基础上,加密世界将现实中的应用建立在全新的区块链技术上,作为基建设施的数千个区块链服务各司其职,为加密世界里的用户提供贯通的区块链使用场景与入口。与游戏的完全虚拟化不同,加密世界基于区块链技术将同时提供虚拟以及真实世界的产品与服务(不限于商品、教育、线下服务等),以CWV token结算,是一个结合数字世界与真实世界的区块链世界。在加密世界链中,它给了第三方区块链应用一个可视化的入口。区块链在现实生活中渗透率低下且缺乏贯通的场景,再加上不同链之间无法交互,用户们不仅无法找到一个入口级的平台,也难以体验区块链数字资产的互链网服务。以币币兑换为例,因为加密世界的侧链技术,使得不同数字资产可以自动兑换。这样让用户节省了时间,增强了游戏体验。加密世界丰富的经营游戏模式,让用户与平台可以共同盈利,而且多种功能性建筑也满足了不同区块链应用所需要的经营场景。从底层架构上看,加密世界链使用的是多链技术。采用了融合主链,是结合了联盟链和个人公有链在一起的公有主链。底层操作系统采用的是微服务架构OSGi建模,实现了容器级的SOA架构,达到了业务的热部署以及多版本运行,为生态环境构建了以TOKEN和容器Docker为核心的智能合约以及为各类场景 Dapp 提供更加便利的开放平台,承载了更高要求的应用。加密世界链将传统的记账与查阅功能分层:随机入链,就近访问,联盟负责记账,个人节点审核查阅。形成了类似雷电网络但速度更快的SpeedForce网络,提供了优质快捷的交易处理能力,去中心的同时保持超高效运营。另外,联盟核心会员根据性能,通过Raft+DpoS和默克尔树模型随机选出,保证了稳定性和安全性。这种融合主链的好处在于,大大提高了网络交易速度和承载量。CWV的智能合约基于Docker容器级,是目前企业级应用的最佳实践和落地方案,支持大部分云主机方式部署,也支持个人高性能主机部署。同时加密世界链理论上支持百万级别的TPS和毫秒级处理速度。举个简单的例子,如果以太坊网络中有1000个节点,那么当用户上传一个信息时,需要经过1000个节点同时同意才能生效。而在加密世界中,如果同样有1000个节点,这些节点可能是由100个联盟节点+900个个人节点组成。那么当信息上传到网络上时,会先由100个联盟节点确认,确认后即可生效,然后再将同步信息分发传遍剩下的900个个人节点。这样一来,大大的提升了运营效率和对信息承载的并发量。整体上看,在以太坊中,如果同时运营大量游戏,会导致信息确认过慢,网络拥堵。而加密世界的融合主链则解决了这个问题,即便同时运行多个大型游戏也不会拥堵。这让不同区块链游戏同时在加密世界链上运行成为了可能,也让加密世界变成了一个生态系统。联盟链+个人公有链结合成基础主链,可以承载更多的交互应用。多链机制会让用户随机入链,这样一来每个人都能快速就近访问。联盟负责记账,个人节点负责验证查阅,去中心化并且保持高效运行,自带的SPEEDFORCE网络能快速处理交易,这就是真正的区块链3.0。加密世界链(CWV)已经在市场上引起了很多关注,相信对它的技术讨论也会变多。从技术角度来看,加密世界链给我们提供了完全不一样的区块链实现,多链机制用户随机入链,就近访问,联盟负责记账,个人节点验证查阅,这些点确实引人注目。随着加密世界技术的进一步完善和发展,真正的区块链3.0时代已经到来。本文由百家号作者上传并发布,百家号仅提供信息发布平台。文章仅代表作者个人观点,不代表百度立场。未经作者许可,不得转载。三哥看币市百家号最近更新:简介:三哥看币市的铁粉,分享学习经验作者最新文章相关文章虚拟房产能挖矿?加密世界CWV究竟什么样
4月11日,链问ChainQA“区块链百人百问”第六期采访了加密世界公链CWV,游戏茶馆根据问答采访整理出全面且系统的介绍,方便大家深度了解加密世界。&多中心化服务器集群 &应用DPoS共识算法&加密世界CWV搭建了多中心化服务器集群,100台集群节点构成DPoS层,每个集群下面又有5~10台的raft节点,CWV采用的是DPoS共识算法解决方案,也就是所谓的区块链3.0技术,服务器集群形成的联盟来支撑应用的算力和带宽。&CWV想用多中心化的方式,给出区块链技术算力不足和网络拥堵问题。另外CWV用多层网络解决了交易并发的问题,理论上可以实现承载每秒10万级别乃至更多的交易,gas手续费也有一定程度的减少。&自给自足?利用CWV主链开发CMV区块链游戏&加密世界公链作为区块链游戏开发主链,在Raft+DPoS结合的双层共识机制基础上构造了多链机制,形成的分层节点管理让主链交易速度变快。&CMV支持第三方开发者开发区块链合约游戏,提供放跨链交易 API、智能合约、容器运行 sdk 和共享账本体系,是一个支撑区块链应用开发的主链平台。&CryptoWorld.Vip(加密世界)是基于加密世界链(CWV)开发的首个区块链游戏, 是一个链接各种区块链技术的场景化虚拟世界。&房产分成3类 &稀缺房产仅占1.5% &加密世界一共有100万套房产,一共分成3个不同的种类,一是普通房产,二是标志性建筑,三是功能性建筑,这三种房产的占比分别是普通房产985000套,标志性建筑10000套,功能性建筑5000套。&加密世界会根据地图上GPS位置找出这10000间标志性建筑,然后再以每一个标志建筑的周边找出相对具有识别率的普通房产,然后分别标志性建筑周围寻找合适的功能性房产。这样生成了加密世界的创世地图。然后在地图搭建的时候,每个标志性建筑都是重新三维建模画的,不会完全的一模一样,所有建筑的名称前面都会加上Crypto,以此来规避知识产权。如:“cryptoEmpire state Building”对应的就是加密的美国帝国大厦。&功能性建筑拥有加载应用的权限,而其他两种建筑不具备这个能力,而且每种功能性建筑的数量是恒定的。标志性建筑的顶部会有广告牌,而这个广告牌会与banner的广告同步,所有平台的广告收入会与标志性建筑的拥有者分享。普通房产没有特别的功能。所以功能性和标志性建筑是稀缺的,但仅占总房产的1.5%。&&除了加密世界,CWV研发的足球竞猜游戏将配合2018年世界杯于6月15日上线,加密世界团队将会以一个月至少1-2款新游戏更新为目标,丰富整个游戏平台。目前CWV与国金投资合伙人詹川,三点钟发起人玉红,墨麟游戏总裁的周志峰等正在发起一个CWV区块链游戏孵化器,目标在未来三个月投资孵化50个区块链游戏项目。&靠支付TOKEN抽取房产 &分红模式类似“虚位挖矿”&加密世界游戏中3种不同的虚拟房产通过房产交易中心可以流通交易,交易会产生交易手续费。功能性建筑内的应用也会向平台支付运营分成,所以平台每天会获得相应的收益。&加密世界平台每天会将所有的收益总额分成4份,25%平均返还给985000间普通房产的拥有者,25%分给10000间标志性建筑的拥有者,25%分给5000功能性建筑的拥有者,25%留给基金会用于未来生态建设,这个过程类似于“虚拟挖矿”,也就是说只要拥有虚拟房产每天就在赚取相应的CWV。&CWV准备发行100亿TOKEN,并承诺永不增发,只要是拥有CWV的用户,每10000个CWV就能抽取一次加密世界房产,百分百会中奖。所以只要是在前期私募参与和早期在交易所买入CWV的用户,把CWV充币到平台的时候就可以获取抽取房产的机会,三种房产均有概率。&核心节点竞选产生&&将获得记账代币CMS &加密世界游戏公链的核心节点前期由基金会和生态中的合作伙伴一起构建出100个节点集群的网络,这些节点分布至少在20个不同的区域。这里面提出一个记账权益的代币CWS,与CWV是1:1的对应关系,是从CWV的总量中拿出3%来进行记账权益处理,其中1%是初期预分配,2%是由这些节点(矿工)分2年挖完。这些记账节点会分配相应的CWS,节点的地址、CWS数量等相关信息都会写入创世块中,运行起来后只能通过节点的基金会管理的模式,或者一级市场转让相应的CWS构建不同的核心节点,来参与核心节点的竞选。&CWS是CWV总量的3%,前期1%是节点加入的预发出去,剩下的2%由节点分2年时间挖完。其次,加密世界生态里面,通过交易产生的手续费、游戏及生态等奖励,都会分派给核心节点,通过记账效率去挖取更多的CWV。&看重持币者为目标用户&&对区块链游戏未来发展持乐观态度&加密世界是自家CWV公链平台上一款sample级应用,为保证CMV代币和虚拟房产的价值,设计了多重虚拟挖矿和用户激励机制。&加密世界CWV在链问的采访中谈到,传统游戏首先会需要玩家流量,然后通过大用户量来获取其中一部分付费用户。而他们认为区块链游戏是首先价值投入优先的,首先需要的是持币用户。&加密世界CWV对区块链游戏未来发展持乐观态度,并宣布将努力打造一个开放式的区块链游戏平台,不仅仅实现游戏的区块链化,CWV将采用共建共享的游戏社区化经营和开发模式,由玩家共同选择和决定游戏发展方向,打造真正的开源化区块链游戏。&CWV对于区块链游戏发展持乐观态度是无可厚非的,但从现阶段区块链技术实际出发,暂时还没有好的解决方案,可以达到游戏内容全部上链。或许,CWV描述的区块链游戏愿景是各家区块链游戏厂商的共同目标,说不定未来的哪一天就实现了呢。&链问ChainQA“区块链百人百问”项目介绍&链问ChainQA将通过社群(微信群、Telegram群等),在全球征集各类区块链项目100个,每周遴选1-2个项目入群,接受社群百人的疑问解答、技术拷问、商业逻辑判断等一系列可能问题,每位发问者均可根据项目方的回答表现和自身的判断,给予项目一个总分为5分的评分机会。而所有对话内容将予以100%对外披露,并通过中英文向全球社区发布。&游戏茶馆将持续关注链问ChainQA“区块链百人百问”项目,不定期为大家总结展示区块链产业的最新发展动向。
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游戏行业的区块链3.0公链CWV加密世界宣布,将于6月2日登陆bibox交易所正式开始交易
日 18:28:57
6月1日,专注于游戏行业的区块链3.0公链CWV加密世界宣布,将于6月2日登陆bibox交易所正式开始交易。同时,cwv也发布了与甜甜连连看和Guss. One两款产品正式合作的消息。CWV CEO James Sung透露,目前,CWV主链已进入正式内部测试阶段,预计6月底主网将正式上线,同时将投入更多精力在包括美国、俄罗斯、东南亚在内的全球范围内组建团队,推动CWV全球化。CWV投资人、Ofund创始合伙人王小彬表示,Ofund CWV游戏孵化计划将在北上广深杭州成都以及海外硅谷洛杉矶新加坡同时启动,进一步加速推进CWV全球化进程。
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