索尼充值信仰壁纸原图是如何成为一种信仰的

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当索尼手机失去信仰,仅凭“黑科技”如何活下去?
酷似 HTC U11 的索尼 Xperia XZ2,指纹识别位置尴尬
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  文/科技新知
  2012年4月,索尼预计将连续四年亏损,在索尼工作了近30年的平井一夫临危受命,接任总裁及 CEO 职位。上任后的平井一夫发布了全新的经营方针,对索尼的电子业务进行改革,影像、游戏和移动被定义为未来推动索尼电子业务进一步成长的核心业务领域。
  然而,在电脑和电视业务的进一步改革中,索尼的高端笔记本品牌 VAIO 却因无法实现盈利而被索尼抛弃,转移给了 JIP。果断抛弃失去盈利的笔记本业务,符合平井一夫对于索尼精耕细作的理念,业务分拆减轻了索尼的运营负担,同时削减的37400名员工,也给索尼的人力成本进行了缩减。
主打高端市场的 VAIO 笔记本
  轻装上阵的索尼,在之后的几年里完成了一次又一次的突破,平井一夫也凭借独有的个人魅力和带领索尼扭亏为盈的亮眼成绩,成为索粉心目中的偶像。本月初,索尼公布了其2017年第三财季财报,财报显示,索尼在这一季度中,实现了所有业务全部盈利的奇迹,净利润达到了2959亿日元,同比增长1400%。
  唯一遗憾的是,历经多年的发展,索尼移动仍然是其拖后腿的短板所在。尽管由于索尼对于通信的重视,使得其手机业务仍然坚挺在市场之上,但是这一短板,却始终没有被补齐。
  偏执的索尼移动
  2012年,索尼爱立信正式被索尼收购,这家由索尼和爱立信分别出资50%成立的手机厂商,在多年亏损之下被索尼收至麾下,成为索尼的全资子公司,并更名为“索尼移动”。
  随后,索尼将索尼移动总部迁至东京,开启了 Xperia 系列产品的研发,搭载安卓系统的智能手机成为其主要研发方向。
  然而,尽管每次索尼手机新品发布,“黑科技”的赞誉声都不绝于耳,但索尼手机在市场上的表现可谓毫无建树。由于多年来索尼手机在全球的销量占比中数据甚为可怜,以至于其手机业务近几年的市场占有率都难以寻觅,索尼的存在感,被沦为“其他品牌”后在主流手机市场上销声匿迹。
  目前,主流的调查机构中,只有 Statista 提供了索尼在2010年 Q1--2013年 Q3 的市场占有率,基本都在2%左右徘徊。而另一个可以查询的到的数据来自索尼官方。索尼财报显示,索尼的移动通信业务营收,从2015年的11400亿日元降至2017年的7591亿日元。
索尼全球市占率,图片来自 Statista
  尽管索尼移动起步无力后劲不足,但索尼并没有任何放弃移动业务的意思。在无数“索尼倒闭了吗”的问候声中,索尼移动仍然坚持更新自家的年度旗舰。只是,索尼移动与其他老牌厂商如 LG 和 HTC 不同,后两家都是在竞争激烈的市场中找不到产品的节奏,以至于乱了方寸,最终失去了市场。索尼却走了一条截然相反的路:它太有自己的节奏了。
  用偏执来形容索尼可谓一点也不为过。“颜值即使正义”这一近乎普世的真理,在手机市场上同样受用。与感受不那么直接的配置、体验相比,手机工业设计的好坏与创新,决定了消费者对于产品第一瞬间的感受。在这一方面,即使是苹果,都不及索尼来的顽固。
  过去几年,从索尼的 Z1 到 Z5 再到2017年 MWC 上发布的 Xperi XZ Premium,索尼可谓“一招打天下”,几乎不变的工业设计,进一步压榨了索尼在整个手机行业内本就不高的存在感,其向来感人的屏占比和割手的边缘直角,也在无数吐槽声中岿然不动。更不用提带着强大硬件基因的索尼在软件方面的缺陷。
索尼 Xperia 系列沿用多年的经典设计
  除此之外,索尼所独有的“黑科技”虽然在行业内赢来了赞誉,却并未形成独特的卖点。作为 CMOS 供应商,索尼在相机拍摄方面有着得天独厚的优势,其硬件实力也可见一斑:960fps、五轴防抖、水下拍摄、暗光调节、混合式对焦,无论哪一个特性拿出来给任何一家手机厂商,都足够作为吹嘘的资本。索尼,却将这一手好牌打的稀烂,提到拍照水平,索尼迟迟未能跟进的、对拍照效果并没有直接影响的双摄却成为了市场主流。
  在索尼身上,这样的“黑科技”比比皆是,4K HDR 显示、DNC 降噪以及一向媲美行业顶尖的硬件配置,使得索尼在竞争对手面前丝毫不落下风。然而,所有的亮点,都在市场的裹挟下被消费者忽略。这其中,有营销、渠道以及消费者认知的问题,但根源仍然是索尼在产品策略上的偏执。
索尼手机的防水技术
  索尼手机逐渐在市场的喧嚣声中退到边缘位置,甚至与沦落为索尼“秀肌肉”的工具——每次新品发布,傲娇的索尼似乎都在向市场传递一种态度:我不是为了卖手机,我只是想让你们看看,我的技术能够达到怎样的高度。
  就是在这样的偏执下,让本能打下一片市场的索尼,沦为了小众索粉的狂欢。索尼大法好,成为了一小群人共同的信仰。近日的 MWC 上,索尼新品发布。在竞争进入白色化阶段的2018年,索尼大法的信仰,能否维持索尼度过这个惨烈的年份?
  信仰消失,如何再称“索尼大法好”?
  2014年 VAIO 被索尼抛弃之时,国内电脑论坛“本友会”的索尼专区中,一位名为 hsfirst 的版主撰写了一篇题为“再见,或许是一个开始”的帖子。文中提到,他在采访索尼粉丝时问到一个问题:VAIO 的对手是谁?而他得到的回答,则准确地体现了索尼在粉丝中不可取代的地位——答案并非 Macbook 或是 Thinkpad,一位玩家如此回答:
  我觉得 VAIO 根本没有竞争对手,想买 VAIO 的人就不会考虑其他品牌,设计理念不同,产品风格也不一样。这就是我们这些人会喜欢索尼,喜欢 VAIO 这个品牌的原因。
  时至今日,这一席话仍能代表大多数索粉的心声。无论市场表现如何,凭借特立独行的姿态、多年来用品质累积起来的品牌好感,以及诸多黑科技的加持,使得游走在市场边缘的索尼,同样收获了诸多拥趸,成为消费电子领域,苹果之外的唯一一个能够产生“信仰”的品牌。
  然而,可惜的是,索尼创造的信仰,在 MWC 2018 上发布的 XZ2 和 XZ2 Compact 上,却看不到任何支撑,简单来说一句话:牺牲了个性,却没有跟上主流。
  在硬件配置上,索尼移动依然走在了时代的最前沿,骁龙845以及延续而来的黑科技加持,使得无论怎么看,索尼新机都堪称年度旗舰之一。然而,将全球各项工业设计大奖拿到手软的索尼,却在自己最拿手的 ID 设计上翻了车。
  XZ2 是近年来第一次推翻了此前的设计风格,从刚直转向圆润,但神似 HTC U11 的后壳工艺让向来不羁的索尼,也染上了“模仿”的影子。从视觉角度看,位置偏下的指纹识别,更是上整体的视觉美感大打折扣,而这一切换来的是媒体近乎一边倒的差评。
  更可悲的是,已然妥协的索尼,却没有跟上市场的节奏。尽管其屏占比相比前代已经大有提高,但是将其即使是将其放在去年的主流市场,XZ2 系列都毫不起眼,更不用提其最厚处11.2 mm 反潮流设计。去年的手机市场,是在全面屏的风潮下,带来的工业设计大觉醒的一年,这意味着外观设计的颠覆式创新,将会成为2018年市场的主流。
  在工业设计、硬件技术实力都媲美三星苹果的索尼,最终却没能拿出一台令人惊艳的产品来,反而是在“东施效颦”般的尴尬局面下,失去了其以往的偏执与信仰。对于索尼移动这样的小众手机品牌来说,失去本就规模不大的主流市场并非是什么损失,但是一旦一款产品,让众多逆流而上追逐信仰的真爱粉失望,这对索尼来说,无疑是重大的损失。
尽管用上了18:9屏幕,索尼的屏占比依旧感人
  这不禁令人联想到号称“一家小厂商”的锤子。虽说锤子科技的实力与索尼还难以相提并论,但是从品牌气质上来看,两者却极为相似。
  在偏执之路上撞得满头包的罗永浩,终于在2017年追上了主流市场。但令他引以为傲的是,在产品上用隐藏式的正面元器件和与 Logo 融为一体的指纹识别,在追逐潮流的的同时照顾了自身的美感,也留下了“追逐潮流却不妥协”的好名声。
  想来,为何品牌、实力各方面都更加强大的索尼,怎么就做不到呢?其背面的那个扎眼的指纹识别,在小新看来,就像是对“索尼大法好”的一种讽刺,甚至是对锤子手机的一种褒奖——毕竟一家将设计作为核心方向的企业,不应该做出如此丑陋的产品来。
  妥协的同时没能跟上主流,失去信仰的索尼,又如何让粉丝再说“索尼大法好”?
  不求销量,莫失信仰
  尽管前文提到,索尼移动是索尼整体业务拖后腿的存在,但是小新并不想从产品说到渠道说到营销,去分析索尼如何在当前激烈的市场下撕开缺口跻身主流。因为,即使在索尼内部,当前业务重心都放在盈利能力强大的影像和游戏业务,移动业务的市场表现,尚未受到索尼的重视。
  平井一夫在接受英媒《卫报》采访时,面对为何不放弃移动市场,他说道:
  我们这样做的原因并不是因为我们认为智能手机是未来的发展方向,而是因为我们必须有一些设备连接到网络进行沟通。如果我们离开了这个交流空间,我们会在下一次模式转变中错失良机。
  (索尼的移动设备部门)所关注的并不是今天的智能手机,更多的是如何超越智能手机——也就是我们将要做什么,并成为这个新兴领域的一员,最好是一个市场领导者。出于这个战略原因,我想确保我们留下来,并不是为了坚守智能手机业务,而是为了坚守通讯业务。
  从平井一夫的话里可以看出,索尼移动存在的意义,并不是要在当前的智能市场领域有所作为,而是以“重在参与”的态度,等待着通讯业务的变革。这个变革,是人工智能,是5G,还是其他的什么?这都不重要,重要的是,索尼移动看重的不是现在。也就是说,“秀肌肉”,几乎就是索尼移动产品不断更新的重要理由之一。
  但是,可以忽略市场的索尼,永远不能忽略的,是那些带着信仰支持着索尼的粉丝们。他们在这个流水线一般的商业社会里,寻找这一块属于的与众不同的天地,将自身的归属感,寄托在身边的每一件产品身上。“信仰”从哪里来?就是一群不愿妥协的人,对索尼的认同和坚持汇聚而来。无论任何时候,对于索尼来说,这都是其最宝贵的财富,索尼绝不能有任何闪失。
  2018年的索尼新品,踏上了 LG 和 HTC 一样的带着茫然的路。这样一款产品,市场表现如何可想而是,但是这都不重要,重要的是在索尼接下来的路上,应该好好思考一下,如何才能做到不求销量,却也莫失信仰。
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对待苹果这样的强劲的对手,刚入局的华为短时间内其实没有明显的突破点。
在硬件配置已经没有太多提升空间的情况下,这种所谓的游戏手机真的能给玩家带来全新的游戏体验吗?
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无论博通的资本运作如何功利,它应该会推动高通步入变革的节奏吧。
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从无神论者到索尼信仰或许就差一个WI-1000X
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(原标题:从无神论者到索尼信仰或许就差一个WI-1000X)
第1页从无神论者到索尼信仰或许就差一个WI-1000X一提到降噪耳机,你会想到什么品牌?没错,那就Bose,Bose的降噪耳机或许已经在用户的心中已经建立起Bose就等于顶级降噪的概念。Bose长期占据着降噪产品的顶端,底下自然就缺少不了想要撼动其地位的其他勇者,索尼也正是这些勇者之一。在今年的2017IFA展上,索尼一口气发布了三款全新的降噪产品,分别是颈戴式WI-1000X、头戴式WH1000XM2和分体式WF-1000X,大有和Bose抢夺降噪耳机市场的势头。
新发的这三款新品分别应对不同使用人群,其中个人最喜欢的就是WI-1000X,这次就给各位谈谈这副颈戴式主动降噪耳机。
先简单看看开箱配置吧,外包装采用硬纸壳包装,表面产品图案印刷以黑白为主色调,在左下角有个耀眼的金色图标,那就是索尼Hi-Res Audio小金标,包装背后吸引人的就是那一长串的技术名词,LDAC、APTX HD、DSEEHX。。。光看这外包装的技术参数,就感觉索尼大法好。
内部则是翻盖式包装,耳机主体被黑色绒面泡沫包裹,底层是赠送的配件,配件颇为丰富,保修卡说明书一份,一根充电线,一根音频线,用于有线连接,一个布质收纳袋,一个飞机转接插头,六对哥套(三对橡胶哥套+三对海绵哥套)
这么多配件,尤其是看到这三对超级哥套,这可以说是业界良心了。莫非是买耳机套送耳机列?
再看看耳机主体,WI-1000X项圈外形设计有些参考了头戴式耳机。项圈外侧是包裹有一层经过拉丝处理的金属板材,呈现耀眼的枪灰色,内侧与皮肤接触的“颈梁”部分是柔软的人造皮革,和头戴式耳机的头梁部分设计可谓是异曲同工。
项圈的末端是被一层巨硬的黑色橡胶包裹着,具体有多硬呢,初次使用这款耳机时我一度认为这就是一大塑料加上橡胶纹路,但当我长时间佩戴后取下,因为橡胶材质被我体温加热后,用手指拿捏能明显感到那是一层略微柔软的材质,并不是之前一直认为的大塑料材质。
在两前臂的顶部索尼设计有理线槽,设计的初衷是为了满足不同人群对耳机线长度的需求,而且在不常使用时能够将耳机线材收入耳机。这个设计初衷是好的,可实际使用时,收纳过程过于繁琐,使用完毕后并不会刻意将线材压入线槽内,线材收纳功能就显得略微鸡肋。
耳机的音量加减,开关等控制按键基本上都集中在项圈的左前臂,平时操作时可以仅靠左手完成关机,切歌,音量加减等操作。按键的表面有对应不同的凸起纹路,方便盲操作时区分功能。其中电源键位置靠后,佩戴上,电源键的位置会比想象中更靠后,可以说贴着颈部皮肤了,所以初次使用时容易找不到电源键位置。好在整个按键操作体验反馈不错,可以仅靠指腹按压完成操作,避免了因按键过硬使用指甲按压造成按键橡胶破损的情况。
右前臂的顶部仅有一个用来切换降噪级别和气压降噪优化键,短按在三个降噪等级中切换,并且每个降噪等级可以通过APP进行设定。长按可针对气压变化对耳机降噪效果进行调节,但因为最近没有乘坐飞机的需求,这个功能就无法体验了。
耳机线材表面设计有均匀的竖直纹路,用于防缠绕,触感上会觉得线材略硬,在正常室温下,线材较为柔软,佩戴时不会给耳朵造成过多的影响。到了冬天,这个优势却大大减弱,或许因为材料的问题,耳机线材受冷后会变硬,佩戴耳机转头时,耳机线会干扰到佩戴,耳机会有从耳朵中拽出的感觉,北方的索粉们就要注意了,记得给耳机线保暖。
本人是比较喜欢入耳式耳机的,因为入耳式耳机的腔体需要深入耳内,所以设计上入耳式耳机腔体比平头塞更为纤细,不会对耳道造成挤压,佩戴体验更为舒适,而索尼这款耳机也是采取入耳式设计,但耳机腔体分别内置有两个驱动单元,一个动铁单元,一个动圈单元,从观感上会觉得腔体较大,这让我担心佩戴时可能会有不适的挤压感。
实际佩戴后,耳塞的佩戴体验和预期的并不一样。这副耳机就是标准的入耳式耳机的体验,入耳式舒适的佩戴,深入耳道的软胶耳机套,优秀的被动隔音,这些优点都在这副主动降噪耳机上有所体现。
双发声单元的设计并没有给耳道带来过多的异物感,可见索尼对耳机人体工学的的把握之准确。
WI-1000X,这是副蓝牙降噪耳机,从设计上就可以轻易判断,就是冲着Bose QC30去的。在把降噪功能全开后,作为半个索粉,眼角不由得湿润了,WI-1000X的降噪效果已经达到Bose的水平,能和QC30的降噪效果平起平坐,开启即进入无人之境的效果。
或许是我心底里那半个索粉的影响,WI-1000X对高频的降噪效果要略强于QC30,在地铁将要到站时,地铁的刹车产生较为锐利的噪声,佩戴WI-1000X后高频噪音相对更为柔缓。
音质,这个老生常谈的点,了解音质的好坏最常见就是耳机的图文评测,将听觉的体验通过文字描述以视觉的方式展现出来,其实这个方法本身就是非常“玄学”主观的事情,当然你看到的这篇评测也不例外。不同耳机使用经验、不同文字驾驭能力、不同使用环境下的人群,对同一个声音都会有不同的体验,听觉的事最好还是通过耳朵去了解。
所以接下来仅会对声音作个简短的对比,供参考,各位有个概念即可。
若以QC30为标准,WI-1000X声音更为紧凑且富有弹性,更符合常人对音质好的判断,通俗的话来说,更HIFI!
HIFI好归好,但这副耳机有个较为明显的问题,将音乐关闭后,会听到明显“沙沙”的电流音,当然这个电流音在白天日常使用时并不会对使用体验造成影响,而在夜深人静时分,再去佩戴这副耳机,音乐音量一减小,电流音的影响就被放大。
至于那根音频线,应急时使用。在耳机关机电量耗尽的状态下能让耳机当做普通耳机,没有降噪,没有电流音,但音质有所降低,把耳机电源打开,供电足够推动耳机,音质有所上升,将在也能够开启,但恼人的电流音也随之而来。
鱼和熊掌不可兼得嘛,我把这副耳机作为日常通勤,音频线使用的频率较少,10小时的续航足够满足我的使用需求,而且我更喜欢没有线材束缚的感觉,不过有这根线好过没有嘛。
APP这软件对于现在的耳机而言是比不可少的项目,索尼WI-1000X也不例外,软件名称是Headphone,国内各个APP市场上均有下载。
APP中可调整的项目很多自适应降噪,降噪等级调节,气压降噪优化,环绕音调节等等。
其中自适应降噪会根据当前佩戴者的移动速度(GPS定位)和环境音自动在事先设置好的四个降噪等级中切换,这四个预设降噪的等级能够分别进行手动调节。
手动调节?自适应只有四种降噪等级?这和手动调节有多大区别?
好吧,这个自适应降噪并没有想象中的那么智能,自适应降噪不能在20级降噪等级中自由切换,必要时刻摘下耳机反而更为方便。
下部还有均衡器和环绕音调节,挺常见的功能,并没有什么让人惊喜或者充值信仰的地方,值得一提的是,这两选项需要选择稳定连接优先模式才能进行调节。
底部设置有DSEE HX开关,“DSEE HX”是索尼推出的指将压缩音源向24bit/192kHz进行高比特率/高采样率化的高音质化技术。理论上来说音源音质越差提升效果越明显,我在移动设备上常听的是320kbps的音乐,开关这个选项。。。实在没听出什么却别,但作为脑放能力者,这个功能我还是选择日常开启,那样就能体验到24bit/192kHz的完美音乐。
最后一个来电震动,功能顾名思义,来电话时,底部项圈的右侧会发出震动。这个功能对于我长时间将耳机挂在脖子上的用户来说非常实用。听歌累了把耳塞摘下休息时,耳机蓝牙连接并不会断开,此刻来电话后只有耳塞内的铃音在响,如果没有震动提醒,我是有可能错过这个电话的。这个使用小细节值得为索尼称赞,顿时感觉信仰又坚定了一分。
作为一个使用过Bose QC30的用户来说,索尼WI-1000X确实做到QC30这一级别的降噪。
纵观整个降噪耳机市场,项圈式降噪耳机能在便携舒适与性能之间保持一个较为平衡的点,索尼WI-1000X的出现,在进一步拉高了项圈式降噪耳机综合性能的天花板的同时,使得降噪产品的高端市场中拥有更多的选择。
如果你只是个从未使用过降噪耳机的普通消费者,索尼WI-1000X或许就是将你领上索尼大法好这条不归路的信仰导师。
本文来源:天极网
责任编辑:王晓易_NE0011
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为什么一说买索尼都说是买信仰
我有更好的答案
因为索尼是硬件生产销售商,说白了就是电脑装机的。他的第一方游戏制作组活着的寥寥无几,也就是说索尼自己几乎不做游戏。而第三方做游戏目的是赚钱,既然索尼不支付长期独占费用,就只能靠销量赚钱,也就是游戏会登陆众多平台重复卖。PS4上玩的到的游戏,在其他平台也都玩得到,即使有短期独占的,也就半年一年而已,很快就能在其他平台玩到,所以就纯粹变信仰了。
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