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《监狱建筑师》(Prison Architect)是05年在PC平台上发售的一款模拟经营游戏,他的乐趣来自于玩家对于整个游戏布局的把握。而今,有一个好消息传来,开发商将推出该作的iPad的版本!
《监狱建筑师》(Prison Architect)是05年在PC平台上发售的一款游戏,他的乐趣来自于玩家对于整个游戏布局的把握。而今,有一个好消息传来,开发商将推出该作的iPad的版本!
游戏的灵感来自于经典的《地下城守护者》(Dungeon Keeper)、《矮人要塞》(Dwarf Fortress)、《主题医院》(Theme Hospital),这些在PC上都非常的受欢迎。自然《监狱建筑师》也不会差到哪里去!
游戏的画面看起来很不错,而且对于人物细节的刻画也相当的精彩,不同时段的犯人也会有不同的与表现,一切都是那么的有规律,就像真正的监狱一样。
在游戏中,玩家将通过上帝的视角去合理的建设监狱,并监视里面每一个犯人的一举一动。当然游戏中还会给玩家带来意想不到的事件,比如暴乱,火灾等等,让玩家体验一把监狱管理员的辛劳。
Introversion的这款游戏以有趣的方式将资本、建筑、管理和道德融为一体,将多个往往相互矛盾的目标摆在你面前:囚犯的安全、高效利用空间、囚犯的健康、盈利以及确保你的监狱绝对安全,建造一个支持这些目标的空间是一件令人着迷的事!
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《监狱建筑师》图文教程攻略详解 建造系统解析+实用玩法技巧
第11页:报告表单:作息时间和监狱政策第1页:游戏介绍第2页:游戏介绍第3页:修建合同和规则第4页:规划监狱及建造拘留室第5页:监狱的行政系统第6页:建造厨房和餐厅第7页:修建监狱围墙第8页:建造医疗所和牢房区第9页:围墙和水电铺设的重要事项第10页:报告表单:囚犯及违禁品第11页:报告表单:作息时间和监狱政策第12页:报告表单:估价和需求第13页:放风庭院和淋浴间第14页:洗衣房休息室及探视室第15页:园丁和保洁第16页:越狱的隧道及军械库第17页:克隆和部署功能第18页:克隆和部署功能第19页:监控闭路电视第20页:总结
  作息时间表
  安排犯人的睡觉、吃饭、淋浴、放风、空闲和工作的时间,一般来讲,每天睡上4小时足矣,然后持续工作三、四小时,再用放风、空闲、吃饭来缓释疲劳。至于吃饭,一日两餐足矣,对犯人不必过于仁慈。
  政策表单
  研究&监狱政策&解锁政策表单,上面列举破坏、越狱、打人、重伤,以及私藏武器、工具等违禁品等种种劣行,被发现会受到何种处罚。
  处罚分为&Solitary&和&Lockdown&两种,前者的意思是关禁闭室,禁闭室别称小黑屋,专门用来惩罚打架斗殴、触犯纪律的犯人。禁闭室的修建比较简单,空荡荡的屋子和一道门即可。后者的意思也是禁闭,笔者的理解是戴着手拷戴在牢房里不能自由行动,这个处罚相对于前者略轻。
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