的难度到底是按文明6给自己的难度还是主机的

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1、开拓级:用以让系列新玩家熟悉游戏的难度对手能力非常低。

2、酋长级: 牛刀小试的难度对手能力较低。

3、军阀级:简单难度对手能力接近玩家。

4、王子级:标准难度玩家和对手在同一水平线上展开竞争。

5、国王级:困难难度对手和野蛮人得到少量优势。

6、皇帝级:非常困难的难度对手和野蛮人得到中等的优势。

7、不朽级:极高难度对手和野蛮人得到非常明显的优势。

8、天神级:只有最强大的玩家才可以尝试挑战的难度

《文明6》是Firaxis Games开发,2K Games发行的历史策略回合制游戏于2016年10月21日发行PC版本,2018年11月16日登陆Switch平台2019年11月22日发布了XboxOne、PS4版本。该游戏是游戏设计师席德·梅尔创作的《文明》系列第6部。

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  2K策略游戏《文明6(Sid Meier’s Civilization VI)》叫好又叫座《文明6》不但取得了外媒的一致好评,而且销量也是很火然而玩家都希望能和好基友一起分享游戏乐趣。

  有细惢的玩家在游戏的代码中发现了一些团队多人模式的内容游戏“StagingRoom.lua”文件代码的第1134行写道“重要:XX补丁前团队功能暂未开放”。或许这是┅个捕风捉影的噱头但还是让玩家乐此不疲。

  不过即便存在团队多人模式,按照《文明》系列的尿性很大情况下并没有太大卵鼡。科技和资源不能共享、胜利不能共享除了知道盟友的位置,连盟友探索的地图阴影都不能共享开放

  官方对此也不置与否,单純表示《文明6》支持mod,玩家或许可以自行更改尝试多人的冒险但前提是一定要备份好原始文件,而且这并不是游戏的主导


游戏进入初始界面会有好几个难度选项
第一个是开荒者:新人进入
最后一个是神:很多新人被老玩家坑入,这个才是最难的!

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