mantra redshift渲染器渲染设置 支持ptex吗

原标题:如何看待默认redshift渲染器渲染设置、阿诺德redshift渲染器渲染设置、Octaneredshift渲染器渲染设置、Redshift等redshift渲染器渲染设置

没有晦涩的理论,纯使用体验、直观感受一篇文章告诉你到底該如何选择redshift渲染器渲染设置。

关于C4D的redshift渲染器渲染设置琳琅满目,如果把redshift渲染器渲染设置比作照相机那么redshift渲染器渲染设置的种类比照相機的种类还要多。本篇文章我来谈谈自己的一些使用体验不扯晦涩的理论。

C4D常见的redshift渲染器渲染设置有:标准/物理redshift渲染器渲染设置、vrayredshift渲染器渲染设置、阿诺德redshift渲染器渲染设置、Octaneredshift渲染器渲染设置、Redshiftredshift渲染器渲染设置、Cycles 4Dredshift渲染器渲染设置、Krakatoa 等等当然还有其他的一些redshift渲染器渲染设置,在C4D中使用的人数并不多不做探讨。

1.C4D本身自带的兼容性最好

2.如果要求不是太高,渲染品质可以接受

3.如果费了老大劲调节、花了老长时間渲染倒也完全可以做出很好的渲染画面(但是,费这老大劲干嘛)

4.基础redshift渲染器渲染设置,毕竟是C4D自带的也要理解原理并掌握

1.出高品质的渲染图不易,特别是水晶、玻璃

2.全局光易闪烁解决方法性价比太低

4.几乎没有 实时预览

2.相对默认redshift渲染器渲染设置,渲染结果更真实

3.節点材质编辑器非常强大

4.对xparticle支持比较好但渲染运动模糊时粒子颜色会丢失

5.体积光效果非常优秀

1.慢,尤其是sss效果和玻璃效果

2.sss效果又慢又不恏

3.相对octane来说不易出效果,且慢

5.景深效果又慢又不好

1. 速度快(相对的)

2.相对来说简单明了、易出效果

3. 效果非常震撼,是一款最接近单反嘚一款redshift渲染器渲染设置

4. 摄像机辉光效果独一无二、所向披靡

5. 可以看到大量的优秀作品

6.适合小团队、个人艺术家使用

7.景深、运动模糊、玻璃、sss 都让人折服

1.贵费用4000多人民币

2.对显卡要求高,场景越大对显卡要求越高

4.有一定局限性,比如场景不能太大当然对于绝大多数项目来說场景也不可能太大。

5.体积光效果不如阿诺德

总的来说Octane又好又快 但必须有钱任性,插件花钱显卡更花钱。OC=好、快、贵

问:C4D上的VRredshift渲染器渲染设置怎么样

答:如果你不是资深老用户无法自拔,请放弃

答:非常值得深入研究媲美Octane

答:渲染X-particles粒子的神器,值得购买毕竟才1000多rmb

問:阿诺德redshift渲染器渲染设置到底要不要学?

答:多学点没坏处对学其他redshift渲染器渲染设置有帮助。当然在工作当中可能真的用的不多,慢是硬伤

最后,说了这么多到底学什么?

答:掌握默认redshift渲染器渲染设置的基础上要么熟练应用Redshiftredshift渲染器渲染设置,要么熟练应用Octaneredshift渲染器渲染设置 阿诺德选学、Krakatoa选学。

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}

看你渲染什么动画公司现在大哆用的都是Redshift,渲染很快GI很好用。最主要的是渲染速度是Arnold是两倍

}

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