玩模拟人生交换行业资源3需要换什么硬件?

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第三方登录:& 求大神指点 为玩模拟人生3换显卡 价格3500内 ...
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本帖最后由 乐天熊 于
23:44 编辑
为了玩最爱的SIMS3装了所有的资料片和物品包
安了补丁:Packages 3.35G& &DCCache 14.7G,抗锯齿什么的从来不敢开,跑大点的地图或者在CAS的时候容易跳出 (我还没保存的美人们~
求好心大神们指点 推荐一款显卡解救下悲剧的我
我还想换个256的固态硬盘 是否能提升模拟3的游戏性能呢?3500是显卡的预算 不含固态硬盘
挫机的配置如下:
电脑型号 映泰 Hi-Fi H77S 台式电脑
操作系统 Windows 7 旗舰版 64位 SP1 ( DirectX 11 )
处理器 英特尔 Xeon(至强) E3-1230 V2 @ 3.30GHz 四核
主板 映泰 Hi-Fi H77S (英特尔 Ivy Bridge - H77 Express 芯片组)
内存 8 GB ( 金邦 DDR3 1600MHz )
主硬盘 希捷 STYN164 ( 2 TB / 7200 转/分 )
显卡 Nvidia GeForce GTX 650 Ti ( 1023 MB / Nvidia )
显示器 冠捷 AOCVw ( 21.9 英寸 )
光驱 华硕 DVD-E818A9T b DVD光驱
声卡 瑞昱 ALC892 @ 英特尔 Panther Point High Definition Audio Controller
网卡 瑞昱 RTL8168F PCI-E Gigabit Ethernet NIC / 映泰
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楼主暂时同好,我配置跟你类似 在模拟人生板块下的整合包装好一起好像是24G大小,基本跟你配置差不多但是玩的时候载入游戏太花时间了,特别是各个资料片内容载入,玩的时候倒是不存在任何卡的问题,我觉得这个游戏配置要求不高,但是对CPU硬盘 要求多一些,直接加个SSD我觉得可能比换显卡提升大一些,配置供你参考
英特尔 Xeon(至强) E3-1230 V3 @ 3.30GHz 四核 B85 内存 8 GB
硬盘 1TB西数蓝盘 +60G系统的SSD&&显卡 华硕760战骑士
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显卡换770或者r280x
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模拟人生不吃显卡吃CPU吧
看得懂下面这段代码的请密我......
mythology:: [a] -& [a] | Ord a
mythology[] = []
mythology[a:xs] = mythology[x \\ x&-xs | x&a] ++ [a] ++ mythology[x \\ x&-xs | x&=a]
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玩模拟人生 显卡都要准备3500元? 我虽然不是很了解 但是感觉直接上固态硬盘好一些~~~~~~~~~~
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我和楼主一样,同求配置~
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目前显卡不能开抗锯齿啊 开了就不能顺利游戏 悲剧 主要是跑LA这样的大地图比较糟心
习惯了N卡 啥牌的770比较好捏?
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这游戏是我见过的最吃硬盘性能的游戏!最好有大容量ssd!(特别是全资料片的,不开玩笑,虽然ssd挺贵的),然后大内存,较快的cpu,显卡差不多,中等的就行.
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听大家的意见 我先插上SSD看看效果再决定生不升级显卡 谢谢
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听说模拟人生& &中等卡+SSD 效果比较好&&是个比较奇葩的游戏
人生路漫漫.
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选了三星(SAMSUNG) 840Pro系列 256G 2.5英寸 SATA-3固态硬盘(MZ-7PD256BW) 上帝保佑
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4绝对比3需求的配置高
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按照EA的尿性……这游戏需求的配置绝对比3要高。就算介绍上的配置低……但是玩一段时间之后缓存文件也超级吃配置
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于是为此已准备16G内存
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金元415620
本帖最后由 MAIzhentao 于
18:08 编辑
乱说 还绝对...
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不一定吧~看看再说~
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SSD也准备好了。
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sunlingbuq 发表于
于是为此已准备16G内存
据说模4的游戏程序依旧是32位的,也就是游戏最多就吃4G内存 ~ 16G内存浪费了
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wood021 发表于
据说模4的游戏程序依旧是32位的,也就是游戏最多就吃4G内存 ~ 16G内存浪费了 ...
于是总不可能升一次级只着眼一代游戏吧,我还想着模拟人生能凑合到五呢……………………按照西蒙斯大神的老规矩,加多点内存肯定没错的,那都是PACK文件的血泪啊
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sunlingbuq 发表于
于是总不可能升一次级只着眼一代游戏吧,我还想着模拟人生能凑合到五呢……………………按照西蒙斯大神的 ...
虽然是这么说没错,可是16G的价格也太 ... 呵呵
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这不废话嘛……引擎都换了~~
又不是同一年的游戏~~画面改善一点也会比原来更吃配置
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lyclyc12345 发表于
这不废话嘛……引擎都换了~~
又不是同一年的游戏~~画面改善一点也会比原来更吃配置
不会高太多,你要知道销量很大一部分是靠中低端配置用户拉起来的。而且只是游戏引擎渲染更好一点,说白了,还是换汤不换药。不会有太大改善。
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要真的是这样我彻底无缘模拟人生4了
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高级玩家, 积分 251, 距离下一级还需 349 积分
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不要说绝对好不好?游戏还没出,在这瞎扯
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游戏达人, 积分 2604, 距离下一级还需 896 积分
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现在好多游戏都提供32位和64位共存的exe文件了,这样就可以兼顾32位和64位。。我不明白为什么模拟人生4不这么做。。
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游戏狂人, 积分 1009, 距离下一级还需 991 积分
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我觉得应该比3低吧...也就是渲染好了点
材质因为是动画渲染的缘故,所以不需要很高的纹理就能看起来很舒服。
不像三代材质开低了就是马赛克,开高了卡的一笔、
有利有弊,本人还是不怎么喜欢动画渲染
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新买了本子& & 看来 无压力了
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wood021 发表于
据说模4的游戏程序依旧是32位的,也就是游戏最多就吃4G内存 ~ 16G内存浪费了 ...
脑残的EA居然不会编译64位版本?
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html7 发表于
脑残的EA居然不会编译64位版本?
隔壁已经有配置表了 ... 4 居然还去支持老古董 XP系统 ,为什么编译32位你该明白了吧 ~ EA不是不会而是不想
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wood021 发表于
隔壁已经有配置表了 ... 4 居然还去支持老古董 XP系统 ,为什么编译32位你该明白了吧 ~ EA不是不会而是不 ...
我说的是同时编译32位和64位版本
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html7 发表于
我说的是同时编译32位和64位版本
同时编译应该是来不及,貌似模4的开发周期不长,最早有模4消息到现在也就一年多 ... 工作人员开发模4的同时还要兼顾模3,给模3出资料片,还有升级补丁,每个月还要给模3出官物 ... 我感觉现在的模4也是赶工做出来,泳池取消了,幼儿阶段也取消了,很明显能看出来 ...
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高级玩家, 积分 295, 距离下一级还需 305 积分
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wood021 发表于
同时编译应该是来不及,貌似模4的开发周期不长,最早有模4消息到现在也就一年多 ... 工作人员开发模4的同 ...
事实上取消幼儿和游泳池纯粹是为了有DLC题材!
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游戏狂人, 积分 1011, 距离下一级还需 989 积分
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本帖最后由 wood021 于
18:30 编辑
html7 发表于
事实上取消幼儿和游泳池纯粹是为了有DLC题材!
3代原版有幼儿和泳池后来不也一样整出了各种DLC,感觉这种说法说不过去 ...
我在隔壁论坛看过一个帖子,4代在3代发售时就开始开发了,EA本来的目的是要把4代做得像模拟城市5一样联网,后来模拟城市5联网模式被喷,上一年EA不得不妥协取消模拟城市5的联网模式,结果导致模拟人生4也跟着取消联网模式,要不玩家不买账,原本开发的联网内容也不得不丢弃,整个游戏在没有开发完成的情况下有部分内容又需要重新制作以适合单机,短短一年多时间里,EA 3代4代两头忙 ... 其实编译64位版本也不是不可能,我估计是目前用不着,游戏最低配置内存需求才2G,32位程序(默认支持3.25G)已经能满足,EA可以等4代发售进入正轨以后再慢慢搞,然后到时出个升级补丁添加进去就行了,目前EA最主要的任务还是在发售前努力修复bug中 ... 反正不管怎么说,EA确实是没弄64位版本,具体原因还是去官网发帖问比较好 ...
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游戏达人, 积分 2253, 距离下一级还需 1247 积分
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俺只求优化做好
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高级玩家, 积分 328, 距离下一级还需 272 积分
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没感觉有什么革命性的变化,不一定配置要求高
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游戏狂人, 积分 1782, 距离下一级还需 218 积分
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wood021 发表于
虽然是这么说没错,可是16G的价格也太 ... 呵呵
16G价格还行吧 我也是16G
当年买的800+
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初级玩家, 积分 34, 距离下一级还需 66 积分
初级玩家, 积分 34, 距离下一级还需 66 积分
不要乱说好吗?
你知道sims3出来的时候 吐槽最多的就是要求的配置高
EA会傻到任何地方都不改进 还比前一代更差劲吗
绝对不会啊
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【懒惰的翻译】——十五年前
4代和前几代用的不是一个引擎,对游戏肯定有专门的优化,说不定3的问题在4上都能得到解决,不要说得这么绝对。
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游戏狂人, 积分 1636, 距离下一级还需 364 积分
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废话.3那年出的了
终身传奇市民
长期可续,永久有效的荣誉证明。为了你我共同的梦~
萌之委员会
旧版萌之委员会(暂不发放)
Powered by模拟人生3关于硬件已知问题
模拟人生3中可能会遇到不支援硬体音效加速卡的问题。在某些情况下,启动游戏后才连接耳机会造成游戏音效停止。为了防止这样的状况发生,请确认您的耳机在启动游戏前就已经连接妥当。若您使用ATI X1600或X1900显示卡,觉得萤幕更新频率太低,请降低您的光影品质设定。若您使用两张NVIDIA GeForce显示卡并开启SLI功能,但游戏无法正常执行,请试著更新驱动程式。如果您仍然遭遇问题,请关闭SLI功能。 当您第一次执行《模拟市民3》时,游戏将会依照您的显示卡、CPU与音效卡来自动选择最适合的选项。要改善效能,使用选项控制面板来降低图形与音效设定至“中”或是“低”。您也可以降低游戏执行时的解析度来改善效能。使用800 x 600与640 x 480选项将会把游戏画面调整成为这两种解析度,但是游戏以1024 x 768解析度执行,所以实际游戏执行的尺寸是为 1024 x 768。《模拟市民3》是即时运算的3D游戏,需要您电脑大量的处理器运算能力。其他在背景执行的程式将有可能降低游戏执行速度或是导致画面更新率延迟。若要获得最佳执行结果,请确认在进行《模拟市民3》同时,已经关闭所有的背景执行程式。以全萤幕执行游戏的效能通常会优于视窗模式。如果您第一次以下载城镇进行游戏,或许会花费点时间来显示模拟市民与材质,物件材质重新产生之前,若您看到灰白色的物件,这是正常的。
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