你好,我想改下监控录像日期,按2014年nba常规赛录像操作改的话能改到2000年,就是改不到1999年,到底该怎么办?

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Table of Contents版权页中文版序目录前言 设计改变一切第一部分 设计思维的力量第1章 打动人心 设计思维不仅仅是形式创新的三个空间由“问题”转向“项目”简报,创意的起点“我们”比任何个体都聪明大团队中的小团队给创新一个空间运用真实空间催生设计思维第2章 变需要为需求 把人放在首位洞察力:从他人的生活学习观察:关注人们没有做的,倾听人们没说出来的行为转变:用洞察激发未来产品换位思考:真切体会别人的感受超越个体:把针对个人的换位思考延伸开来第3章 思维矩阵 让思维过程变得更明晰汇聚式思维和发散式思维分析与综合用实验的态度从事设计让组织乐观起来头脑风暴法发挥视觉思维的作用小小便利贴中的大创新第4章 用手来思考 模型的力量模型,不求精细,胜在快速适可而止把抽象的东西用模型具象化角色扮演现场制作模型管好你自己的事把组织制成模型第5章 回到表面 设计顾客体验光有好想法是不够的让消费者参与其中为顾客打造体验诱导人们改变行为人人皆是设计思考者有想法更要有行动制作客户体验蓝图第6章 你的想法传播出去 故事的影响力在第四维空间做设计将时间嵌入到设计过程中为新想法争取资源故事本身就是重点传播你的信仰用竞赛调动集体智慧从追求数字到服务大众30秒过后怎么办第二部分 设计思维的未来第7章 把设计运用到组织中 授人以渔设计思维:一种系统化的创新方法用设计思维管理创新组合把创新精神的编码写到组织基因中去授人以渔第8章 让设计服务于整个社会 我们必须同舟共济产品也是服务向蜜蜂学习“系统规模”从“柜台内外”同时着手设计企业、经济和地球的未来自我警示改变我们的行为以更少做出更多第9章 行动起来 到全球去找出极端用户印度之行值得深思的事与谁共事做什么项目解决身边的问题从全球到地方设计未来的设计思考者结语 变革,从设计开始设计思维与组织设计思维与个人致谢Tim Brown.Change by Design: How Design Thinking Transforms Organizations and Inspires InnovationISBN 978-0-06-Copyright ?2009 by Tim Brown.Copyright licensed by C. Fletcher & Company, LLC.Arranged with Andrew Nurnberg Associates International Limited.Chinese (Simplified Characters only) Trade Paperback Copyright?2011 by Cheers Publishing company.All rights reserved.本书中文简体字版由作者及C.Fletcher & Company,LLC.通过Andrew Nurnberg Associates International Ltd.授权万卷出版公司在中华人民共和国境内独家出版发行。未经出版者书面许可,不得以任何方式抄袭、复制或节录本书中的任何部分。版权所有,侵权必究。著作权合同登记号:06-2011年第57号图书在版编目(CIP)数据IDEO,设计改变一切/(英)布朗(Brown,T.)著;侯婷译.-沈阳:万卷出版公司,2011.5ISBN 978-7-Ⅰ.①Ⅰ…Ⅱ.①布…②侯…Ⅲ.①工业设计Ⅳ.①TB47中国版本图书馆CIP数据核字(2011)第065820号出版发行:北方联合出版传媒(集团)股份有限公司万卷出版公司(地址:沈阳市和平区十一纬路29号邮编:110003)印刷者:北京京北印刷有限公司经销者:全国新华书店幅面尺寸:170mm×230mm字数:184千字印张:15出版时间:2011年5月第1版印刷时间:2011年5月第1次印刷责任编辑:张旭特约编辑:唐菁 魏艳艳装帧设计:内版设计:付楠ISBN 978-7-定价:45.00元联系电话:024-邮购热线:024-84627传真:024-E-mail:vpc_网址:http://常年法律顾问:李福 版权专有 侵权必究 举报电话:024-如有质量问题,请与印务部联系。联系电话:010-中文版序近年来的游历令我深信,在世界上所有的国家和地区中,中国的商业发展和变革最为迅速。在北京、上海、天津、大连、深圳和香港的经历,对我如何看待全球范围内的创新情况产生了深刻影响。我看到,中国企业正作为全球化品牌开始崛起,同时又面临着国内城市化进程和气候变化等重大挑战。这些变化和挑战要求中国企业超越现有商业模式下的、简单的渐增式发展,而
正在加载中,请稍后...再次无邀,厚脸皮强答。&br&&br&首先我们来读题:「成年人的肩膀可以练的更宽吗?」这个题目就有问题了,你发现了吗?&br&&br&好了,我知道你们都没发现...题目有个错别字→练「得」更宽,关注「的地得」,从我们每个人做起哦~&br&&br&好了,暖场结束了,咱们进正题吧。&br&&br&肩膀可以通过训练变得更宽或者说更好看,但是大家对练肩这件事有点误会。&br&&br&&p&有些姑娘、甚至有些男生,都会有些抵触肩部的训练,觉得肩部训练一定会让斜方肌上图的红色区域)变大、变成所谓的溜肩(下图)。&br&&/p&&img src=&/v2-867cd9e2_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&382& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-867cd9e2_r.png&&&img src=&/v2-500e4e72daba0e2deb9418_b.png& data-rawwidth=&592& data-rawheight=&337& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&592& data-original=&/v2-500e4e72daba0e2deb9418_r.png&&&p&然而,正确地练习肩部,从不仅能让你在完成动作的时候更加稳定、减小受伤风险,额外的一个好处就是大家都关心:显脸小,显腰细。&/p&&img src=&/v2-8b6ededfe7a9d_b.png& data-rawwidth=&612& data-rawheight=&612& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&612& data-original=&/v2-8b6ededfe7a9d_r.png&&&p&Keeper:@Jessie被注册了&/p&&p&来,让 Keep君 给你细说一下好好练肩对你来说能获得的好处。&/p&&br&&p&&strong&【01 &/strong&&strong&脸小腰细】&/strong&&/p&&p&很多女生都知道,不同的服装搭配所构成的「头肩比」和「腰肩比」,给人的感觉完全不同:&/p&&img src=&/v2-ff5d088f0fdc4d51e3f69_b.png& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&751& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-ff5d088f0fdc4d51e3f69_r.png&&&p&是不是感觉整体气场明显提升?而无论对女生还是男生而言,通过肩部锻炼,也能有这样「显脸小腰细、提气场」的效果。&br&&/p&&p&在健美训练中有一个不成文的传说,肩部肌群是和胸部肌群、背部肌群并列的提升气质的三大「美肌」。&/p&&br&&p&&strong&【02 &/strong&&strong&提升稳定性】&/strong&&/p&&p&肩关节作为人体最灵活的关节,它的稳定性自然也就相应较差。因此我们在做很多健身动作、体育活动时,肩关节总是容易损伤的一个关节部分。&/p&&p&通过肩部肌群的锻炼,无疑会帮助你在运动过程中减小受伤的风险、提升动作的稳定性和发力感。&/p&&p&特别是对于卧推、俯卧撑这样的健身动作,篮球、羽毛球这样对肩部肌群和关节要求较高的运动,尤其有帮助。&br&&/p&&br&&p&&u&&b&怎样练肩最有效?&br&&/b&&/u&&/p&&br&&p&下面 Keep 君要介绍的几个最经典、基础的「有效」动作,是针对绝大多数人为了美观而言的「有效」,即在尽量让肩部显宽的前提下、避免斜方肌或肩前束过多代偿。&/p&&p&&strong&【01&/strong&&strong&侧平举】&/strong&&/p&&img src=&/v2-c032c85f1cb93222d92ac_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-c032c85f1cb93222d92ac_r.png&&&p&侧平举这个动作应该可以算是锻炼三角肌中束最经典的动作了。然而 Keep君 看过太多人反馈说做侧平举的时候肩部发力不明显、斜方肌有代偿现象。&/p&&p&要做好一个尽量孤立锻炼到三角肌中束的侧平举、更好地找到发力感觉,可以从下面几个方面进行调整。&/p&&p&①肘关节不要高于肩关节&/p&&img src=&/v2-06ab3d0fddb_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-06ab3d0fddb_r.png&&&p&不少初学的训练者在训练过程中做到这个动作时,斜方肌代偿的原因多半是因为上举幅度过高,导致斜方肌不可避免地发力运动。&br&&/p&&p&事实上,只要手肘微屈、大臂上扬到肘关节和肩关节平行甚至稍低的位置即可,且在这个幅度范围内始终发力、收缩,掌心向下,能够最大限度刺激到肩部肌群。&br&&/p&&br&&p&②手臂始终在身侧进行运动&/p&&img src=&/v2-eb2eebee44a1c94457b3fdd667c86e2a_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-eb2eebee44a1c94457b3fdd667c86e2a_r.png&&&p&如果你的身体没有绷紧或是所选负重过大,你的身体一定会前后摆动、造成负重的垂直发力点不能严格落在你的三角肌中束上,会有其他肌群进行代偿。&/p&&img src=&/v2-b3ae7bf3da6c74e64e7e6af219fac1a5_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-b3ae7bf3da6c74e64e7e6af219fac1a5_r.png&&&p&保持你的掌心向下,大臂和三角肌始终在地面的垂直方向上运动,可以确保你的三角肌中束最有效率地刺激到位。&/p&&br&&p&③不要耸肩&/p&&img src=&/v2-5b2ae4c3a160ea1ec83f82c6f38193b3_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-5b2ae4c3a160ea1ec83f82c6f38193b3_r.png&&&p&通常你所选用的重量过大时,往往就会不自主地耸肩,借用斜方肌的力量进行代偿完成动作。&br&&/p&&br&&p&④退阶/进阶训练&/p&&img src=&/v2-e377b91f64c9d2cfb45cee2f_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-e377b91f64c9d2cfb45cee2f_r.png&&&p&如果你的核心肌群较弱、或是刚入门想找到发力的感觉,可以选择坐姿侧平举来进行退阶训练。同样地,在举起和下放过程中要始终保持肩部的发力不要放松、慢起慢落。&br&&/p&&img src=&/v2-5ee1d94eee187aa9f1d6_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-5ee1d94eee187aa9f1d6_r.png&&&p&这种单侧孤立地训练,可以说是侧平举中对三角肌中束最有效率的训练方式之一。确保你的角度、幅度在正确范围的同时、最大限度地孤立出三角肌,因而做这种侧平举时可以适当减重、寻求更好地控制发力感。&br&&/p&&br&&p&&strong&【02 &/strong&&strong&推举】&/strong&&/p&&img src=&/v2-657a311e26f8db64f2e8f6_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-657a311e26f8db64f2e8f6_r.png&&&p&想要发展三角肌的体积和力量,光靠侧平举这样的孤立动作是难以达到目的的,必须要靠推举这样的复合训练动作来刺激肩部肌肉体积的整体发展。&br&&/p&&p&以哑铃坐姿推举为例,同样有几个动作细节需要注意。&br&&/p&&p&①收紧肩胛并沉肩&br&&/p&&img src=&/v2-f75f361b4ddf9d84bd17c4b35e3fc32c_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-f75f361b4ddf9d84bd17c4b35e3fc32c_r.png&&&p&耸肩的时候,肱三头肌和胸肌上弦往往会有一定代偿,不能最大限度刺激到三角肌的前中束。更重要的是,耸肩做推举和耸肩做卧推一样会降低稳定性,加大受伤的风险。&/p&&img src=&/v2-20f58ede3f_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-20f58ede3f_r.png&&&p&肩胛收紧、肩部下沉,舒展你的胸腔,让大臂在身体两侧尽量打开、小臂垂直于地面,进行推举动作,下放时可以尽量下深一点、在肩胛保持收紧的前提下推到顶端收缩。&br&&/p&&br&&p&②后仰幅度不要太大&/p&&img src=&/v2-9bbca985b0_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-9bbca985b0_r.png&&&p&坐姿推举时,后仰幅度过大不仅会让胸肌上束代偿,而且会加大腰部的负荷、加大受伤风险。&/p&&p&臀部尽量向后坐、靠紧椅背,身体轻微后仰即可。&/p&&img src=&/v2-5d721ef1b68aa585ef1cc_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-5d721ef1b68aa585ef1cc_r.png&&&br&&p&③退阶/进阶动作&/p&&img src=&/v2-665dbcdbf7f00b6_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-665dbcdbf7f00b6_r.png&&&br&&p&如果你有了一定的训练基础,最重要的是肩关节灵活性足够好,可以尝试颈后的杠铃推举,动作轨迹相对更固定、刺激也更孤立。只用小杠铃即可、可以更好地提升动作稳定性。&/p&&img src=&/v2-b452a1daddd7c3f2a18bab4_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&640& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-b452a1daddd7c3f2a18bab4_r.png&&&br&&p&握距宽一点,能够防止由于肌肉及关节软组织紧张所造成的「肩峰下撞击综合征」。由于这个对肩关节灵活性要求较高、风险性也就较大,所以如果感觉到不适、就不要做这个动作了。&br&&/p&&p&在健身房进行训练、有条件的 Keeper 还可以用肩部训练的悍马机进行训练。轨迹固定的悍马机对于肩部这样灵活性高、稳定性弱的训练部位是最佳的训练选择了。&br&&/p&&img src=&/v2-cdafedbe8c1ffb_b.png& data-rawwidth=&500& data-rawheight=&500& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&500& data-original=&/v2-cdafedbe8c1ffb_r.png&&&p&&strong&【03&/strong&&strong&热身动作】&/strong&&/p&&img src=&/v2-dbd5ef70233_b.png& data-rawwidth=&640& data-rawheight=&480& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&640& data-original=&/v2-dbd5ef70233_r.png&&&p&既然肩部是不稳定的、灵活的部位,那么我们为了预防受伤,在训练前进行肩部的热身就显得尤为重要。让关节液充分润滑肩关节,能够有效减小受伤风险。&/p&&p&通常我们所说的「肩袖肌群」包含:冈上肌,冈下肌,肩胛下肌,小圆肌,这四块小肌肉就像袖子一样连着我们的胳膊,所以叫肩袖肌群 。通过对肩袖肌群的全面刺激和加强,能够帮助我们更好的稳定肩关节、完成训练动作。&/p&&br&&p&&b&&u&&i&一个不太明显的广告(是的,我加粗下划线并斜体了):Keep「上肢综合热身」中的肩部热身部分就是针对肩袖肌群很全面、有效的热身方式。&/i&&/u&&/b&&br&&/p&&br&&p&很多提问:「怎么瘦脸」/「不胖但腰粗怎么办」的同学、「怎么能把衣服撑起来」的同学,除了坚持减脂或增肌以外,多多对肩部进行加强,优化你的「头肩比」和「腰肩比」不失为很好的办法哦~&br&&/p&&p&这次回答,你们还喜欢吗(眨眼)&/p&
再次无邀,厚脸皮强答。 首先我们来读题:「成年人的肩膀可以练的更宽吗?」这个题目就有问题了,你发现了吗? 好了,我知道你们都没发现...题目有个错别字→练「得」更宽,关注「的地得」,从我们每个人做起哦~ 好了,暖场结束了,咱们进正题吧。 肩膀可以…
&p&多的很呐&/p&&p&你以为3p是人类的专利,实际上动物也爱玩3p你信不?&/p&&p&比如那么可爱的松鼠,&/p&&br&&img src=&/v2-f5bac9cb61b81e130f860a_b.png& data-rawwidth=&467& data-rawheight=&255& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&467& data-original=&/v2-f5bac9cb61b81e130f860a_r.png&&&p&在一旁看着插不进的的兔子表示冷漠&/p&&br&&img src=&/v2-d686d8c5d46b6c_b.png& data-rawwidth=&456& data-rawheight=&335& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&456& data-original=&/v2-d686d8c5d46b6c_r.png&&&p&希望中间的老兄,第二天菊花不要太疼啊。。。&/p&&img src=&/v2-c2ab8d3fdc3cfbe66960d4_b.png& data-rawwidth=&549& data-rawheight=&327& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&549& data-original=&/v2-c2ab8d3fdc3cfbe66960d4_r.png&&&p&哼,3p这种好事,怎么少的了我象鼻虫呢?&/p&&br&&img src=&/v2-a5cfd7843acacdbb6fab37_b.png& data-rawwidth=&507& data-rawheight=&359& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&507& data-original=&/v2-a5cfd7843acacdbb6fab37_r.png&&&p&哦哟,就你们会3p?我人类的祖先也会啊。&/p&&br&&img src=&/v2-d3b6b8e3d47ada643cf8_b.png& data-rawwidth=&420& data-rawheight=&250& class=&content_image& width=&420&&&br&&p&还有口交,你们自行感受一下动物的画风。&/p&&p&比如,我躺着,你来!&/p&&br&&img src=&/v2-475cab80f6fde7ae3846e_b.png& data-rawwidth=&549& data-rawheight=&396& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&549& data-original=&/v2-475cab80f6fde7ae3846e_r.png&&&br&&p&比如,我站着,你来!&/p&&br&&img src=&/v2-dc75903efd06_b.png& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&622& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/v2-dc75903efd06_r.png&&&p&哎呀没人帮我,怎么办呢?&/p&&p&还好我身材灵活,自己解决,就是这姿势有点难。。&/p&&br&&img src=&/v2-9fccdb29ced25ea757a88ca9b482f7ec_b.png& data-rawwidth=&505& data-rawheight=&321& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&505& data-original=&/v2-9fccdb29ced25ea757a88ca9b482f7ec_r.png&&&br&&p&你们老是说日了狗了,我狗是那么好日的?哼!&/p&&p&看我狗日猫:&/p&&br&&img src=&/v2-dca5c7c782b551_b.png& data-rawwidth=&525& data-rawheight=&375& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&525& data-original=&/v2-dca5c7c782b551_r.png&&&br&&p&看我狗日鸭:&/p&&br&&img src=&/v2-14dfdb0aea53a396b3da13_b.png& data-rawwidth=&474& data-rawheight=&194& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&474& data-original=&/v2-14dfdb0aea53a396b3da13_r.png&&&p&猫表示不服气,我就日了你了,你要怎么样?&/p&&br&&img src=&/v2-f78b7c57ec1f_b.png& data-rawwidth=&444& data-rawheight=&252& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&444& data-original=&/v2-f78b7c57ec1f_r.png&&&p&鹿说:猫你那么开心,我也来参一脚吼不吼哇?&/p&&p&狗:喵喵喵?&/p&&img src=&/v2-cc0c295f2ebcb_b.png& data-rawwidth=&468& data-rawheight=&341& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&468& data-original=&/v2-cc0c295f2ebcb_r.png&&&br&&p&犀牛大象表示我们之间早就有奸情了:&/p&&br&&img src=&/v2-d99fcc02d9a74c51ecba42d8_b.jpg& data-rawwidth=&600& data-rawheight=&404& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&600& data-original=&/v2-d99fcc02d9a74c51ecba42d8_r.jpg&&&p&长颈鹿看着身下的驴温柔一笑:&/p&&img src=&/v2-5d9e2627ccbcde_b.png& data-rawwidth=&543& data-rawheight=&432& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&543& data-original=&/v2-5d9e2627ccbcde_r.png&&&p&狮子凶狠的望着拍摄者,老子和老虎嗨着呢,想死了吗?&/p&&br&&img src=&/v2-cecc63cf561ca5b98a53ae9f_b.png& data-rawwidth=&452& data-rawheight=&245& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&452& data-original=&/v2-cecc63cf561ca5b98a53ae9f_r.png&&&br&&p&还有你以为只有你们人类会自慰吗?看我大象:&/p&&p&用鼻子自我安慰:&/p&&br&&img src=&/v2-0cfdb66d2fc90cf85eaf9dd3_b.png& data-rawwidth=&270& data-rawheight=&164& class=&content_image& width=&270&&&p&互帮互助是象的传统美德嘛:&/p&&br&&img src=&/v2-7b2ffbd109_b.png& data-rawwidth=&492& data-rawheight=&370& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&492& data-original=&/v2-7b2ffbd109_r.png&&&p&其实,一块木头也是可以的。。。&/p&&br&&img src=&/v2-1ba7a299fc2fffa_b.png& data-rawwidth=&428& data-rawheight=&310& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&428& data-original=&/v2-1ba7a299fc2fffa_r.png&&&br&&p&最后,动物也会用“充气娃娃”哟~&/p&&p&就是有点冰有点硬,,,&/p&&img src=&/v2-d625bca83c1904690aafcd0f5fd4464b_b.png& data-rawwidth=&479& data-rawheight=&423& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&479& data-original=&/v2-d625bca83c1904690aafcd0f5fd4464b_r.png&&&br&&img src=&/v2-1ead731e6bf746c086f6fed_b.png& data-rawwidth=&468& data-rawheight=&277& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&468& data-original=&/v2-1ead731e6bf746c086f6fed_r.png&&&br&&p&就算人类束缚着我们的身体,也无法束缚我们的交配权!&/p&&br&&img src=&/v2-0ec20c90487bee7b14a6cc60_b.png& data-rawwidth=&480& data-rawheight=&342& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&480& data-original=&/v2-0ec20c90487bee7b14a6cc60_r.png&&&p&人:大象你不要乱来!!!&/p&&br&&img src=&/v2-eb6bfd022bb55ee44b825d8fed6b4987_b.png& data-rawwidth=&418& data-rawheight=&319& class=&content_image& width=&418&&&br&&br&&br&&p&还有动物做爱做到死的,你们人类会吗?&/p&&p&做爱十四个小时,不眠不休,最后精尽鼠亡的做爱14小时的“袋鼩”。极乐致死啊!&/p&&br&&img src=&/v2-f58dece0e849fb188c463_b.png& data-rawwidth=&540& data-rawheight=&363& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&540& data-original=&/v2-f58dece0e849fb188c463_r.png&&&br&&p&不服气吗?我可是很萌的!!!!&/p&&br&&br&&br&&br&&p&图片来自网络,思路文字原创。&/p&&p&谢谢观看W&/p&
多的很呐你以为3p是人类的专利,实际上动物也爱玩3p你信不?比如那么可爱的松鼠, 在一旁看着插不进的的兔子表示冷漠 希望中间的老兄,第二天菊花不要太疼啊。。。哼,3p这种好事,怎么少的了我象鼻虫呢? 哦哟,就你们会3p?我人类的祖先也会啊。 还有口交…
谢邀……作为一名野生科学家,我的知乎之路似乎已经越走越偏……&br&&br&大自然阴阳交媾,万物方生,扫穴犁庭,无奇不有。古所谓龙翻、虎步、猿搏、蝉附、龟腾、凤翔、兔吮毫、鱼接鳞、鹤交颈。前不久回答了 &a href=&/question//answer/& class=&internal&&关于鸭王阴茎的螺旋状结构&/a& ,下面再力荐几位花式输精界的前辈:&br&&br&&p&◎ 狗狗:常言道,男不养猫,女不养狗。公狗在交配的时候,阴茎骨会将阴道锁紧,动辄一个小时也拔不出来,俗称“狗连蛋”。于是我们时常看到这样的新闻:女主人两腿之间夹着宠物,对医生哭诉:“我真是日了狗了!”&br&&/p&&br&&p&◎ 海豚:作为海洋中性欲最强的物种,海豚的阴茎可以舒卷,可以旋转,甚至可以随心所欲地伸长缩短!他们自带螺纹、凸点、异形等诸多功能,不仅强奸同类,还不时地强奸龟类,鲸类,甚至人类。据统计,雄海豚在强奸时平均12秒便可射精,因此有“水上雷政富”之美誉。&/p&&br&&p&◎ 企鹅:在南极千篇一律的浮冰上,石子是最宝贵的资源。阿德里企鹅利用石子筑巢,所以谁拥有的石子更多,谁就更有机会娶到老婆。他们身为房奴的奋斗方式相当原始,按照人类的定义就是:偷窃。在企鹅老公潜入邻居家搬运石头的时候,企鹅老婆往往会跟邻居干上一炮,以确保失窃者无暇顾及私有财产流失。常言道:捉贼捉赃,捉奸捉双,但显然宾主双方就此类问题已经达成了共识。每每这种时候,我就联想到人类中的一部分雌性群体,她们只知道要求相亲对象必须有房子,跟企鹅的老婆比起来,真是一点贡献也没有!&/p&&p&&br&&/p&&p&◎ 大象:阴茎最长的人类被誉为“象人族”,他们虽然个头矮小,但是女的奶大垂腹,男的屌长过膝,常规配备30厘米,平时必须系在腰上,牵在手里,否则一不小心就会被自己的中腿绊上一跤。象人族已然如此,真正的象族那还得了!要粗度可以足交,要硬度可以牙交,要灵活度可以鼻交…… 在需要长度的时候,非洲大象一勃起就是2米!换句话说,如果从象人族的菊花插进去,还可以再从象人族的嘴巴捅出来,就跟糖葫芦似的,让人根本分不清楚,这到底属于肛交,还是口交?&/p&&br&◎ 豪猪:据说当公猪和母猪对上眼儿之后,母猪会装作闷闷不乐,于是公猪就“唱歌”逗母猪开心,歌词含糊不清,大概是哼哼哈兮什么的,然后双猪开始面对面跳舞。跳至兴起,公猪会在两米外忽然直立,面对自己最爱的母猪,撒上一泡最骚的猪尿,就此宣告主权。在尿臊味的强烈刺激下,猪类的高潮时间可以轻松达到30分钟以上,远胜人类在几秒钟射精之后那漫长无际的空虚。讲到这里你或许明白了,为什么大家说你始终像猪一样生活,却无法像猪一样快乐。&br&&br&◎ 海兔:作为大海中无数雌雄同体的物种之一,海兔的性别取决于遇到的其他同类。你要是男,我就是女;你要是受,我就是攻。所以我们常常看到十几只海兔连成一串,第一只是雌兔,最后一只是雄兔,中间的每一只,都同时是前面一只的雄兔和后面一只的雌兔。这已经不仅仅是简单的“双兔傍地走,安能辨我是雄雌”。他们帮助人类解决了困惑已久的“五个男人过河”问题(不了解的请自行百度)。经鉴定,海兔已经成为中国人民大学的吉祥物。&br&&br&&img src=&/dd884fb3c9ec4a53995f2_b.jpg& data-rawwidth=&535& data-rawheight=&536& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&535& data-original=&/dd884fb3c9ec4a53995f2_r.jpg&&&br&&br&◎ 倭黑猩猩:他们是世界上最能和平相处的哺乳动物,无论有杀父之仇,还是夺妻之恨,只要能相互干上一炮,就可以化干戈为玉帛。有道是,两岸猿声啼不住,相逢一炮泯恩仇。这一特点在草榴论坛得到了很好的仿生学应用,所以草榴被称为互联网上最有爱的社区,大家从不骂脏话,见面只说“楼主好人一生平安”。这比起知乎的什么“友善度”,不知道高到哪里去了!&br&&br&言归正传,倭黑猩猩进行一切日常活动的基础,都是约炮。他们见面打招呼的方式,就是互撸一管;他们表示感谢的方式,就是下跪一舔;他们索要食物的方式,就是怒射一脸。他们无论何时,无论何地,无论和谁,都可以横刀立马,就地野合。这就是为什么王思聪把张子萱亲切地称为 bonobo ……&br&&br&◎ 人类:作为比 bonobo 更加先进的灵长类,人类不仅可以与异性交配,与同性交配,还可以与黄瓜、胡萝卜、筷子、酒瓶、橡胶、鱼嘴、猪大肠……
谢邀……作为一名野生科学家,我的知乎之路似乎已经越走越偏…… 大自然阴阳交媾,万物方生,扫穴犁庭,无奇不有。古所谓龙翻、虎步、猿搏、蝉附、龟腾、凤翔、兔吮毫、鱼接鳞、鹤交颈。前不久回答了
,下面再力荐几位花式输精界…
看了看上面诸楼,特别是&a href=&/people/SuneBear& class=&internal&&舒乐熊&/a& 同学的回答 我之前印象深刻的 都有提到&br&&br&厚着脸皮贡献下半年前求婚做的网站,webgl+canvas &a href=&///?target=http%3A//www.hotu.co/wedding/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&地球上的祝福&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&&br&------------------------2016增加--------------------------&br&&br&增加3个网站 &a href=&///?target=http%3A//hotu.co/cv/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Blog.ZhouNingyi&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 个人作品展示网站&br&&a href=&///?target=http%3A//hotu.co/hua/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&http://hotu.co&i class=&icon-external&&&/i&&/a& html5在线画板&br&&a href=&///?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&3D Color Analysis&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 颜色分析工具(最好翻墙快一点)
看了看上面诸楼,特别是 同学的回答 我之前印象深刻的 都有提到 厚着脸皮贡献下半年前求婚做的网站,webgl+canvas
------------------------2016增加-------------------------- 增加3个网站
个人作品展示网站
以下是我个人在面试候选人时的一些流程及侧重点(主要承担第一、二轮面试):&br&&br&&b&基本流程&/b&&br&&ul&&li&进行简单自我介绍(5分钟左右,要求尽量不要和简历内容重复):缓解面试气氛,观察候选人的准备情况&br&&/li&&li&根据简历内容,从最简单的前端知识点开始咨询&/li&&ul&&li&先提些很简单的知识点,根据候选人的回答再深入细问&/li&&li&提出的问题尽量会模拟具体的业务场景,避免 纯知识 面试&/li&&/ul&&li&针对实际项目(简历上提及到的)&/li&&ul&&li&直接咨询哪些模块自己开发,遇到的难点是什么(面试前自己也要做好相关准备,了解候选人的项目,这是对候选人负责)&/li&&li&主要观察 候选人是否对 某个模块 有自己独立的思考 或 设计(多个设计方案,为什么要这样做)&/li&&ul&&li&很能考察候选人的 经验、逻辑、表达 以及在未来你团队中 的角色&/li&&li&如果此环节 和候选人 讨论 超过20min,这是我面试时最想遇到的场景&/li&&/ul&&/ul&&li&候选人个人博客或github 等一些开源工具 的咨询(如果简历提供)&/li&&li&其他(根据简历内容和前面的问答涉及到的 进行简单取舍):&ul&&li&前端运维:构建、部署&/li&&li&linux知识、git 版本控制 等&/li&&li&前端性能优化 (如果简历上有,或前面 有涉及)&/li&&li&其他非前端知识:候选人从后端(设计、Android/iOS)转向Web前端?&ul&&li&如果有这,也是候选人的亮点,尽量找个具备相关知识体系的同事一同面试吧&/li&&li&一般场景下,其实自己能hold住&/li&&/ul&&/li&&/ul&&/li&&li&编程能力测试:(鼓励候选人先讲出思路,再实际编码;可以借用笔记本,Google等行为)&ul&&li&前端相关基础题(观察是否具备前端背景:面试候选人从其他专业转过来的偏多)&/li&&li&算法/数据结构(观察硬实力,如果这方面基础很强,其他方面可放松,尤其针对应届生)&ul&&li&一般我喜欢给定范围,让候选人自己去选择(我不喜欢选些很”奇葩“的智力题去考验候选人)&/li&&li&比如,最喜欢那种排序或算法,为什么喜欢,讲讲思路,嗯,我很好奇,你实现一遍吧&/li&&li&根据候选人的回复或编码再继续问,偏向于候选人擅长的内容&/li&&li&应该及时提醒思路,有时候并不是候选人不会,而是你没有表述清楚问题&/li&&/ul&&/li&&/ul&&/li&&li&其他:&ul&&li&兴趣爱好,(为什么要换工作?),最近在学什么新技术呀等等&/li&&li&引导候选人 主动问自己,往往也会发现候选人身上的亮点&/li&&/ul&&/li&&/ul&&h2&注意细节&/h2&&ul&&li&面试过程中一定要找 候选人 最擅长的部分去问、咨询,发现候选人身上的&b&亮点&/b&&/li&&li&一旦遇到 候选人不熟悉的领域,应该 要转移面试主题&/li&&li&表述清楚自己的问题,很多场景下候选人还没理解你的问题就开始 回答了(紧张)&/li&&/ul&&h2&录用 或 Rejected&/h2&&p&主要承担的第一轮面试居多,整个面试过程主要出发点在于 从候选人身上找 &strong&亮点&/strong&:&/p&&ul&&li&基础知识扎实?项目经验丰富?&/li&&li&项目经历有让人深刻或有趣的 实现、设计?&/li&&li&个人爱折腾,github 上有一堆奇怪的东西?&/li&&li&webpack用的很&遛&,各种插件loader如数家珍?&/li&&li&linux 就是个“玩具”,各种折腾?&/li&&li&有个算法 描述清晰,讲出了些教科书上没有提到的点?ACM 题刷了一堆?&/li&&li&等等 ... ...&/li&&/ul&&p&一般在面试过程中,候选人展示出三个以上的亮点,这轮面试在我这边就通过了。&/p&&p&怕的是45min的面试,我从你身上找不到任何亮点。&/p&&p&但是前端的水很深,很多简历内容“翔实”,但面试下来给你的感觉就是:&/p&&blockquote&&p&写过些jQuery式JavaScript,折腾些CSS特效,以及前端工具、框架 “hello world”式试用之后 就变成了 “熟练”、“精通”。&/p&&/blockquote&&br&&p&OK,回到问题:&b&没有项目经验的前端应届生 该怎么办? &/b&&/p&&p&&b&别相信什么培训机构,作为一个没有项目的应届生,我建议自己搭建一个个人博客,解决如下问题:&/b&&/p&&ul&&li&&b&博客内容:就是你前端学习的基础知识呀(JS面向对象?原型链?CSS 新特效?)&/b&&/li&&li&&b&博客数据怎么存储?数据库?要有登录功能?多用户?你自己决定需求呀&/b&&/li&&li&&b&博客怎么写?直接html?markdown转义?自己设计呀&/b&&/li&&li&&b&博客布局?你可以折腾html、css了呀,做得与众不同的,支持响应式呀&/b&&/li&&li&&b&怎么跑起来呀?要PHP、Python、Node 搭建一个还是纯静态资源?&/b&&/li&&li&&b&前端交互 可以复杂点吗?用react、vue,用es6/7语法,用webpack\babel等 工具?&/b&&/li&&li&&b&怎么运维呀,服务器怎么部署呀?域名 怎么配置呀?&/b&&/li&&/ul&应届生没有具体项目的真正原因在于自己“懒”,如果实在找不到项目,就给自己设计一个博客开始吧~&br&&br&以上问题遇到并解决过,前端开发你肯定入门了,肯定知道前端知识该怎么学;面试时你肯定也会有“亮点”向你的面试官展示。
以下是我个人在面试候选人时的一些流程及侧重点(主要承担第一、二轮面试): 基本流程 进行简单自我介绍(5分钟左右,要求尽量不要和简历内容重复):缓解面试气氛,观察候选人的准备情况 根据简历内容,从最简单的前端知识点开始咨询先提些很简单的知识点…
任何靠纯体力、纯外表工作的行业,年老后都会遇到危机,因为以此为工作的资本在不断贬值。&br&这些行业包括:重体力工人,鸡鸭等等。&br&年轻时,体力、外表是资本,你可以靠这些入门,但千万别指望能以此为生存技能安度一生,因为年老会力疲,同样也会色衰,所以你要在力疲色衰之前找到新的谋生之路,因为人生不只有二十多岁那几年的黄金时光,未来几十年的日子非常漫长。&br&同样是民工,有的人干到四十岁依然是普工,而有的人已经干成了技工,极少数的人干成了技术专家,到了五十岁的时候,第一类人可能已经被自然淘汰了,而第二第三类人依然能发挥他们的余热。&br&即使是做鸡鸭,在它们二三十岁的时候,靠自己的体力和姿色赚的盆满钵满,有的人在此期间挥霍无度,到了四十岁离开这行时依然一无所有,而有的人靠这些年的社会经验、人脉积累,在退出这行后还能做一些小生意维生,那么到五十岁的时候,第一类人可能生活潦倒,而第二类人可能会重新开始人生新的篇章。&br&不只是程序员,现在众多行业都是这个状况,年轻时体力充沛,加班熬夜都不算什么,然而过了四十岁后,明显感到心有余而力不足,于是不得不退出这个行业了。&br&那么,为什么不在此之前就为未来做好准备呢?终生学习不只是说说而已,更是一种态度,要让自己的知识和技能与时俱进,跟上时代的发展,前二十年可能要靠拼体力才能过上好生活,后二十年如果还靠拼体力,那么无论如何也拼不过那些初出茅庐的年轻人,这本来就是一个趋势,即使想躲想逃避,最终也还是要面对。&br&二十多岁的年纪,我们有大把的时间去挥霍,有大把的青春等待着我们去享受,快乐的日子总是短暂的,一眨眼就已经站到了三十岁的路口,蓦然回首,才发现二字开头的年纪如今只剩下一个尾巴,纵使竭尽全力也无法再抓回来了。&br&&b&在自己能努力改变现状的时候,请尽最大的努力去改变,未来是不会亏待你的。&/b&&br&&b&二十多岁的年纪,精力充沛,思维活跃,心智上也渐趋成熟,这是最该学习积累的年纪,切莫让一时的欢愉耽搁了你此生的追索。&/b&&br&生活是要享受,行乐是要即时,但在二十多岁的年纪,请你稍稍往后推几年,因为人生的长度,不仅仅是二十多岁时的青春洋溢,还有未来几十年的快意人生,&br&大多数中年遇到危机的人,不是他们不够努力,而是因为他们只是一直在努力做着自己当前的事,自己的命运与所在平台息息相关,一旦平台有变,自己未来的命运也随之改变,面对这种处境,仓皇失措也在做难免。&br&在常规工作之外,如何增加自己的附加价值,是我们每一个人都需要思考的问题,没有附加价值的员工只是一个能够进行重复操作的机器,任由会操作的人摆布。&br&还好,我们现在二三十岁,一切都还来得及。&br&&br&&br&&img src=&/v2-3cfc92f893eb98b8734aed_b.jpg& data-rawwidth=&1600& data-rawheight=&900& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1600& data-original=&/v2-3cfc92f893eb98b8734aed_r.jpg&&
任何靠纯体力、纯外表工作的行业,年老后都会遇到危机,因为以此为工作的资本在不断贬值。 这些行业包括:重体力工人,鸡鸭等等。 年轻时,体力、外表是资本,你可以靠这些入门,但千万别指望能以此为生存技能安度一生,因为年老会力疲,同样也会色衰,所以…
本人已投身于全新行业全新领域,既跟Flash没关系,也跟HTML5没关系,所以关于这类的技术问题,请大家不要再邀请我去回答。&br&&br&---------这是一条更新线(2017.2)---------我特别不喜欢挖坟,但是有3个原因看到这个问题不得不答:&br&1. 我曾经从事了15年的Flash和HTML相关工作,我经历过。这是鄙人的亲身经历,1999年开始接触Flash技术,2000年向Macromedia提交了Flash AS1的Math相关算法而成为beta tester,2003年是Macromedia Flash的dev volunteer, 2004年成为Macromedia在中国的第一个技术员工,2005年,Adobe并购Macromedia结束,进入Adobe做工程师,2008成为Flash Video与Flash Media Server的大客户技术经理,2009年成为Flash Platform Evangelist,2014年离开Adobe前,除了Flash,也参与了Adobe HTML5系列技术工具的相关工作。&br&2. 我现在是一家做HTML5技术公司白鹭引擎的技术合伙人,管理这家公司的研发团队,每天的工作都跟HTML5的Web技术相关。&br&3. 这个时间点回答这个问题貌似最好,因为一切答案正在浮出水面。&br&&br&好了,回到答题本身。&br&&br&&p&我本人对于Flash和HTML5两个技术领域的观点判断大致如下:&/p&&ul&&li&Flash已经走入软件生命周期的末期,但它仍颇具价值。&/li&&li&Flash不论当初多么辉煌,在它的生命周期里从未真正赢得移动领域。&/li&&li&HTML5已经重回轨道,未来取胜的关键则在移动领域。&/li&&li&虽然HTML5已经重回轨道,但要达到高度完善的技术普及状态,它必须进行几方面的突破。&/li&&/ul&&br&&p&Flash已经走入软件生命周期的末期,是的,万物皆有始终,更何况Flash。日到今日,Flash已经有21岁。21岁对于一个人而言,正属风华绝代之年,但是在软件领域里,存活21年实在算的上是一个老家伙了。说到衰落,必然要提崛起。21年的过程中,Flash经历了三次成功高峰,分别是1999年的网络动画时代,2005年的Flash Video时代与2008年的Web Game时代。这三次互联网领域的高峰,全部都被Flash赶上(不得不说命好运也好),并且这三次成功,引领了Flash在生命周期中的一次又一次产品形态上的变化。&/p&&br&&p&Flash Animation的流行引领了Flash的第一次成功,1999年,借着第一波互联网.com的热潮,由于当时HTML技术功能上的羸弱,大量被人所称道的Banner,动画,MTV都是借助Flash创作而来,这些充满神奇的交互效果充斥了每个网站,Flash在网页动画创作领域开始快速崛起。我当时的雇主美国Macromedia公司旗下的Flash,Dreamweaver和Fireworks被国人亲切的叫做网页三剑客,当时我主要泡闪客帝国(前身是边城浪子的回声资讯)和蓝色理想这两个Flash开发者聚集的论坛。2004年,借助着前几年Flash所取得的成绩,Macromedia公司被Adobe公司以34亿美金收购。2005年,Flash有史以来最重要的版本之一Flash 8(codename:8 ball)登场,这一版本里集成了2个最重要的功能,其中一个功能引领了后来YouTube和优酷土豆视频网站的成功,就是Flash Player里集成了Sorenson Spark H.263(VP6)的视频解码功能,而另一个功能为以后Flash可以创作更精彩的Web Game埋下伏笔,就是Bitmap和Bitmapdata位图操作的实现。2008年,Flash又“幸运”的赶上了社交游戏的浪潮,随着Zynga和Facebook的大获成功,Flash在社交游戏的技术领域独领风骚,之后的Stage3D技术又让Flash彻底统治PC网页游戏领域。在Flash最为巅峰的这么多年内,任何其他类似的技术都没有在与Flash竞争上胜出,期间也出现过若干“Flash Killer”,包括Silverlight,JavaFX,Lazslo和Unity Player。作为胜出者Flash自然有他的缘由,就是独一无二高度统一的Flash Player,强大的内容设计开发工作流,多年积累而成的强大的社区生态。&/p&&br&&p&水满则溢,月盈而亏。Flash开始走下坡路业界都认为是从苹果乔布斯的那篇檄文而起。没错,那篇檄文是Flash开始走下坡路的开始,后续的一系列对Flash的不利消息又接踵而来,都给Flash造成了沉重的打击。我这里给各位总结一下Flash由盛转衰的几个重要事件。它们分别是:&/p&&ul&&li&苹果iOS不支持Flash Player.&/li&&li&MACOSX系统不提供面向Flash Player的视频硬件解码能力调用。&/li&&li&Adobe Flash Player所建立的Open Screen Project(OSP)计划的推进不佳被终止。&/li&&li&Adobe宣布裁撤Flex团队,终止Flash Builder开发计划,并将Flex项目捐给Apache,这间接促成了Google AngularJS的大获成功,因为AngularJS的作者就是Flex的核心科学家。&/li&&li&Adobe不再开发Android系统的Flash Player后续版本。&/li&&li&Adobe宣布终止开发了80%的ActionScript4.0和AVM3.0项目。&/li&&li&Adobe终止了Stage3D的后续开发工作。&/li&&li&Adobe终止AIR SDK的ANE(Adobe Native Extension)和内置Webkit的开发维护。&/li&&li&Adobe裁撤整个中国研发中心,其中有很多工程师原属于Flash团队,其中包括Flash Player,Stage3D,CrossBridge(原Alchemy),骨骼动画以及Platform Evangelism。(很有趣,其中一部分工程师后来加入了Egret团队)&/li&&li&FireFox曾默认关闭Flash内容显示。(修正:Firefox是因为Flash的一个0-day漏洞默认关闭了Flash内容,在修复后,又重新开启。来源:&a href=&///?target=http%3A///article/firefox-now-blocks-all-versions-of-flash-player-by-default/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Firefox now blocks all versions of Flash Player by default&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)&/li&&li&Google Chrome停用NPAPI的支持,并关闭PPAPI Flash Player的硬件加速。&/li&&li&Google Chrome将Flash内容默认关闭。(修正:Google Chrome宣布将智能化选择性的关闭Flash内容的显示。来源:&a href=&///?target=http%3A///article/amazon-ditches-flash-ads-amid-ad-industry-push-towards-html5-ads/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&/article/amazo&/span&&span class=&invisible&&n-ditches-flash-ads-amid-ad-industry-push-towards-html5-ads/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&)&/li&&/ul&&p&可以说是一系列的坏消息,如果合在一起看,那简直是坏的不能再坏的消息了,其中很多的决策来自于Adobe自己,这有充分的理由让我们相信,Flash这个平台型的技术已经进入了最后的生命周期。但Flash给Web进化带来了很多有价值的推动。&/p&&br&&p&首先,在Flash最为鼎盛的时期,来自Adobe的官方统计,全球有将近200万的Flash开发者,这个群体不同于其他语言的开发者,可以说他们是一个独特的开发者群体,我们可以理解他们才是真正的“Full Stack”工程师,会开发游戏,会制作动画,会创作富媒体应用,甚至很多人还兼修美术,烹饪和刺绣。从2010年Flash开始走下坡路,这些Flash开发者陆续转型,他们成为了后来众多应用和游戏公司的中坚力量,目前市场上大量的Unity,Cocos的手游开发者,Egret Engine社区里近一半的HTML5开发者,甚至是大量的AngularJS和JQueryMobile的开发者,都来自于原来的Flash社区。&/p&&br&&p&其次,Flash开发生态为HTML5标准的进化带来了大量有借鉴价值的范本模型。Adobe通过Flash Professional工具开放了JSFL扩展;支持了JQuery Mobile和WebGL的输出,甚至于矢量绘图的动画都支持CreateJS的导出;Adobe将全球最流行的骨骼动画项目之一DragonBones转给了Egret继续原生和HTML5版本的开发工作;Flex项目的主程成为了Google AngularJS的作者;曾经流行的Flash游戏框架Flixel的作者后来又参与创作了HTML5游戏框架Phaser;被Adobe捐助给Mozilla组织的AVM2虚拟机的源码间接驱动了IonMonkey,SpiderMonkey项目中GC的更新换代和Flash转换HTML5项目Shumway的流行;Adobe的ActionScript3.0的语法方式被Egret Engine团队在HTML5的引擎产品设计上所借鉴;Stage3D项目后续促成了Away3D和Minko等原Flash3D项目完美转型HTML5技术领域。还有很多HTML5相关的视频和音频项目在过去几年的发展中大量的融合了Flash相关的媒体库来提供更多的功能支持,当今大量的HTML5 Video Player都是从原来的Flash领域变换而来。这一切都是Flash技术带给当今HTML5领域的财富。现实是很多人并未看到这些,看到的是当Apple宣布iOS不支持Flash技术开始,有些所谓的“专家”和“专业媒体”将Flash营造成HTML5的头号死敌的话题博取业界的更多眼球,其实他们并不关心Flash和HTML5为Web领域真正带来了什么,也不关心谁赢谁输,他们唯一关心的就是自己的知名度和访问量。&/p&&br&&p&接下来说说第二个观点,Flash从未真正赢得过移动领域。在开始这段之前,推荐各位在知乎看看我回答的这篇帖子“iOS不支持Flash的真实原因是什么?”&a href=&/question//answer/& class=&internal&&iOS 不支持 Flash 的真实原因是什么? - 知乎用户的回答&/a&。下面则是更多事实可以证明Flash一路走来,赢得了PC,丢掉了移动市场:&/p&&br&&p&1.在2004年,Flash跟中国移动对接动画标准一事,当时Flash Lite进入中移动动画标准评测流程之前,已经有两家利用Flash Player 6 SDK泄露的源码而做了山寨Flash播放器的公司在跟中移动对接了,一家韩国公司,一家中国公司,而且接触中移动的时间已经不短。Macromedia虽然是Flash官方,但是最后一个进场,而且当时中移动已经初定一家山寨Flash的产品成为标准,称之为MFlash。虽然中移动知道Macromedia是Flash的官方,技术更强,也乐意重新在中移动定制的功能机上使用Flash Lite标准,但是由于Macromedia坚持要求中移动承诺植入FL的设备总数,并按照单台1美金收取授权费。因为中移动是大公司,多少人挤破头想和中移动合作,但是Macromedia这家美国公司偏偏坚持成为标准,每台设备要收1美金。结果可想而知,Flash第一次错过了中国最大的移动运营商,很不幸的是,主导Flash播放器收取设备授权费的这个美国人跟着Macromedia一同进了Adobe,还被提升成为全球业务的高级总监,不幸的事情再次发生就自然而然了。&/p&&br&&p&2.Nokia当年太有钱了,这家公司带头支持了内置Flash Lite,也带头支付给Adobe了Flash的设备授权费用。这一行径使得Adobe坚持认为Flash在移动设备上能收取费用且必须收取费用,不论是任何厂商,都不例外。一刀切的收费策略也自然引发了当年很多大大小小手机厂商的不满,当然,这个Adobe CEO可能不知道,只有我们这些处在一线的员工才了解。但是这条线的决策当时由上面说到的那个美国人来负责时,KPI自然也是以能为公司贡献多少利润来衡量团队业绩的唯一标准。所以,只看眼前利益,不花大力气培养移动生态成了Flash错过移动市场的另一个主因。&/p&&br&&p&3.当年Adobe对于Flash播放器的源码访问已经到了无比严苛的地步,只有在美国注册且有实体研发的公司才能通过clean room的方式获取Flash Player的源代码进行移动设备的定制,其他硬件公司都必须通过引入Adobe授权的第三方Porting Partner的机制来获取定制后的Binary Build。这个流程简单描述就是,如果我是一家中国的手机公司,有植入Flash播放器的需求,而且愿意付费,那我要跟Adobe授权的一家Porting公司签协议,这家Porting公司注册在美国,研发在印度......印度,你懂的,然后印度人来中国找我,了解我的设备(&i&这里还有一个大问题,就是即使签署保密协议,但这家Porting Flash的公司必然知道我将来要发布到市场的新手机的所有硬件规格,妈蛋啊,我新手机保密还未上市就都让别人全知道了,有可能这家知道我的手机规格的公司还在为我的竞争对手做porting!虽然有了保密协议,好吧,就当是完全保密吧。&/i&),然后评估是否可以移植Flash,然后回印度在clean room里访问Flash源代码,进行移植。移植完成后,要把装有定制Flash Player Build的样机送回给美国Adobe进行认证和备案,符合一切QA认证流程后,告知我可以出货了。好吧,这个蛋疼的流程虽然我不知道当初是谁制定的,但是结果就是,我有款新上市的手机有植入Flash的计划,我要先把我的硬件信息全部公开给第三方进行评估,而且手机将来能否出货,要先等几个月的Porting和Certify的流程,还要先付给Adobe一笔预付款,最后可能手机上市日期因为种种原因流产了。。。这么死板不人性化的流程成为Flash错过移动市场的第三个主要原因。&/p&&br&&p&4.就是众所周知的苹果在iOS上屏蔽Flash的事件,虽然当年Adobe用了“We Love Flash, We Love Apple”极富煽情的公关方式来应对,但是然并卵,Flash错过了移动市场上的第一个大腿iOS。&/p&&br&&p&5.Adobe然后开始决定不再移动设备上花费大量的人力物力来维护和开发Flash播放器,所以接着又官方宣布了不再更新安卓版本的Flash Player的决定。转而鼓励开发者使用Adobe AIR的打包技术来将Flash内容打包为原生的解决方案,这个方案几乎成功的实现了Flash进入移动市场的目标,因为全球当时已经有数十万个iOS的app是通过Adobe AIR打包而成。但是突然,又发现了巨大的问题,那就是AIR SDK打包原生,要依赖Apple官方提供的原生系统扩展API,比如支付,GameCenter,文件访问等等。而Adobe AIR的ANE(Adobe Native Extension)则是一个黑盒,那就变成苹果只要升级系统或调整API,ANE如果不及时更新,所有AIR打包的原生app都被卡住,需要等待Adobe升级更新ANE包才可以继续保证app的正常运转。这一个无法逾越的深坑让大量的用AIR打包原生app的Flash开发者大倒苦水,对ANE的海量吐槽直接飞向Adobe总部。如果Adobe ANE团队及时关注产品反馈并及时更新,这一个跟XCode打包几乎一致的GCC/LLVM打包方案完全可以茁壮成长下去,可惜,Adobe又一次做了一个碉堡了的决策,将ANE美国研发团队裁撤,将工作转到印度班加罗尔做维护,又是印度,你又懂了。终于,Flash又一次错过机会。&/p&&br&&p&6.虽然黑莓当时内置了AIR,QNX的车载导航几乎都是Flash和AIR技术,但是市场太小了,一个倔强的浪头完全无法逆转整个形势了。&/p&&br&&p&所以我们可以认定Flash即使在PC上有过三次辉煌,但是它并未真正的赢得过移动市场,用一首诗来形容它的移动之路就是“待到秋来九月八,我花开后百花杀。冲天香阵透长安,满城尽带黄金甲”。在移动设备如日中天的今天,Flash本有机会开启并引领富媒体Web在移动设备上的革命,但它并非赢家。&/p&&br&&p&再来看第三个观点,HTML5已经重回轨道,未来取胜的关键则在移动领域。为什么这么讲。PC发展落后于移动已经是事实。今天,人手至少一台智能手机,移动流量超越了PC流量。技术为业务服务,业务由市场导向。HTML5狭义上是超文本链接标记语言第5版,单从名字上并无神奇之处,但广义而言,HTML5代表了新一代的HTML,CSS和JavaScript技术的总和,它可以跨平台,这在屏幕尺寸和分辨率林林总总的移动设备上简直就是天生的优势(天生就是东宫太子),响应式设计,跨操作系统,而且随着硬件计算能力的飞速进化,浏览器内核或者VM对于脚本型技术的性能瓶颈也在被逐渐抹平,在不是特别关注性能的应用开发上这个缺点渐渐被忽略不计。网络资源加载的尴尬也随着移动网络的速度飙升和使用成本的大幅降低而不再成为关键性的制约因素。HTML5虽然经历了&a href=&tel:&&&/a&年的重大技术低潮,一大波HTML5的技术先锋在这两年沉沙折戟,但是不妨碍它的跨平台,标准开放的技术本质,2014年后再次卷土重来。&/p&&br&&p&任何人都需要通过移动设备连接世界,获取信息。这个基于Touch的市场机遇远大于使用键盘鼠标的PC领域,每天若干的创新都在这里出现,内容层出不穷,且这个领域的内容呈现需要高度的跨平台,跨设备的适配性,HTML5这种开放性的Web技术成为这些创新的主要技术方案顺理成章,因为HTML的发展史就是一部互联网的发展史。&/p&&br&&p&PC浏览网络信息,仍然靠浏览器。但是移动设备浏览网络信息,app就是介质。微信,微博,手机助手,新闻客户端,所有Webview支持的app就可以很完美的采用HTML5技术。HTML5技术在移动设备上的用户场景原则上可以无限大,任何我们现在接触的app,都有使用HTML5进行制作开发的可能。突破浏览器对于HTML5的束缚是HTML5在移动设备上走向顶峰的必经之路。我经常跟人争论的一个话题就是,谁规定HTML5的标准化的执行和实现就一定要依赖于浏览器?用HTML5技术开发的内容,但是不用浏览器形态的方式去浏览,算不算是HTML5所涵盖的领域?&/p&&br&&p&另外,PC某些垂直领域在几年内仍然无法摒弃插件体系,尤其是页游市场。国内目前的页游市场是几百亿人民币的规模,而这个领域使用Flash Stage3D技术已经根深蒂固,从游戏创作的技术工作流程和性能要求上,HTML5的能力目前还无法达到那个高度,光从Flash Stage3D可以在PC调用DirectX和OpenGL,而HTML5只能调用WebGL这点来看就被完爆。而且Adobe Flash播放器已经在PC领域渗透超过10亿台终端,这个市场占有率还不能短时间内被取代,在Flash与HTML5的更新交替年代,与其等待PC市场漫长的自然更迭,HTML5为何不能从没有Flash的移动市场强势介入,成为跨平台富媒体内容的开发首选?&/p&&br&&p&最后一个观点是建立在第三个观点之上的,HTML5最广泛的被接纳与普及前,还要先解决以下几个关键问题。&/p&&br&&p&1.HTML5的标准化的能力推进需要更多参与制定厂商的通力协作,不要把商业的博弈及目标凌驾在标准化的普及之上,公心要大于私心,通力协作,才可能尽快实现更多具有前瞻创新技术标准草案的落地。HTML5规范虽然在2014年底终于定稿,但是这其中经历了太多的曲折,推进的过程中充满了各大浏览器厂商借助标准扩大行业话语权的暗战,目前,仍然有大量的创新标准无法在日新月异的移动领域市场快速被定案与普及。太多事实,给各位列举几个。CSS3的标准落地异常复杂,甚至于出现在开发者创建和声明CSS3新属性时,针对不同浏览器,一个属性要设定针对浏览器的众多前缀才能保证浏览器对它的支持,这么蛋疼的编写设定虽然是过渡方案,但是不得不说标准化落地过程中产生的各种额外代价都无形的转嫁给了开发者。另一个例子是关于WebGL,来源于&a href=&///?target=http%3A//& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&的数据统计,移动设备对于WebGL的支持率已经上升到有史以来的最高,超过8成支持WebGL内容的访问,这无疑是可喜的状况。但是从另一方面的比较则看出WebGL的进化仍面临巨大挑战。首先是,WebGL1.0从2011年起到现在已经近4年多几乎没有过任何能力上的进化,这几年全部都是标准规范草案定义能力的推进普及,变革速度相比起微软的DX12和Kronos组织全新一代的Vulkan技术的进化速度相比,简直惨不忍睹。当未来PC和主机游戏,甚至手机原生游戏都更多的可以从下一代的DX和Vulkan技术中全面获益,获得飞一样的提升时,我们HTML5的开发者们仍旧在为越来越多的设备终于支持WebGL而沉浸其中。好比有钱人又买别墅了,我还在为今年终于工资涨了几百而欢欣雀跃一样讽刺。如果HTML5技术想大成,不仅标准化的普及要快,功能性的创新也同样要快。&/p&&br&&p&2.HTML5相关开源项目(包括DOM,JavaScript/TypeScript,CSS)在github上无疑是总数世界第一。但是另外一方面,HTML5仍然需要更为强大,更有工作效率的工作流。我们需要在HTML5领域内有能跟其他领域一样世界级的工作流方案,强大的引擎,高度可视化的创意工具,云与端的计算完美结合,这些都能更有效的保证我们的工作成果和工作过程越来越专业。各行各业最顶级的创意开发工具,目前来看,没有一个是专门为HTML5技术而生的。例如Visual Studio虽然也可以支持HTML5和JS开发,但是相比C++,C#在VS中的集成工作流,待遇显然就是一个不招待见的“干儿子”。我们Web前端开发已经习惯用各种script editor,配合浏览器的developer tools,再配以各种node上的testing,build和publish工具,最后再通过Phonegap或者Cordova类似的打包来完成工作,这就是我们HTML5开发者的工作流,且我们认为已经很好了。但是这是我们被习惯被教育后采用的工作方式,是因为业界本就没有针对HTML5更高效专业的工作流。我天天弯着腰犁田,换个牛车替我就感觉很满足了,殊不知世界上有插秧机这种更高效的工具一样。正在使用的不代表就是最好的,因为更好的我们没见过。HTML5技术领域的创新绝对不能忽略更高度更自动化的工作流,这是一个高度繁荣市场的终极需求,不是某个通过terminal和command就能搞定一台机器的极客需求。&/p&&br&&p&虽然HTML5看似已经成了移动市场上实现网络富媒体交互技术的好选择,但是HTML5的技术未来并不是想象中的那么乐观,前路依然任重而道远。&/p&
本人已投身于全新行业全新领域,既跟Flash没关系,也跟HTML5没关系,所以关于这类的技术问题,请大家不要再邀请我去回答。 ---------这是一条更新线(2017.2)---------我特别不喜欢挖坟,但是有3个原因看到这个问题不得不答: 1. 我曾经从事了15年的Flash…
找不到之前所见过的网页,深有同感!&br&&a href=&///?target=http%3A//tympanus.net/Development/AnimatedBooks/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Animated Books with CSS 3D Transforms&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
这是一个3D书本,CSS3完成&br&&br&=========HTML5特效聚集网站========&br&&a href=&///?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&& 的页面&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&///?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&& 的页面&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&///?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Mr.doob&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&///?target=http%3A//litewerx.dk/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&litewerx.showcase&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&///?target=http%3A///%23%21/main& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Form Follows Function&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&///?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&AlteredQualia&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&///?target=http%3A///en/resources& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&& 的页面&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&br&===========视觉特效与交互式视频============&br&&a href=&///?target=http%3A///& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&&/span&&span class=&invisible&&/&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&///?target=http%3A//www.itsumokawaii.jp/en/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Interactive Film &itsumo kawaii&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&///?target=http%3A///& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&/&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&///?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Arcade Fire / Just a Reflektor&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&///?target=http%3A///Aaronetrope/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Aaronetrope&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
3D科幻视频投影对话&br&&a href=&///?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Aleksandar Rodic&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 3D立体博客&br&&a href=&///?target=http%3A//inear.se/beanstalk/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Beanstalk&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&///?target=http%3A//www.ro.me/& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://www.&/span&&span class=&visible&&ro.me/&/span&&span class=&invisible&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&&a href=&///?target=http%3A///three/examples/webgl_terrain_dynamic.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&three.js webgl&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 动态地图&br&&a href=&///?target=http%3A//ogreen./en/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&? Green by SPECIAL.T&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 水中植物广告&br&&a href=&///?target=http%3A//kimatica.net/%23/leafs/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Kimatica - Creative Connections&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 树脉&br&&a href=&///?target=http%3A///%23& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Earth to Echo&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 电影科幻宣传网站&br&&a href=&///?target=http%3A//middle-/map& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&middle-&/span&&span class=&invisible&&/map&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 霍比特人&br&&a href=&///?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&HelloRun(TM)&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
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音乐画画&br&&br&=========物理特性元素============&br&&a href=&///?target=http%3A//hakim.se/experiments/html5/blob/03/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Blob &i class=&icon-external&&&/i&&/a& 大水球&br&&a href=&///?target=http%3A///experiments/cloth/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Andrew Hoyer&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 布-骨架&br&&a href=&///?target=http%3A///testdrive/Performance/FishBowl/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&HTML5 Fish Bowl&i class=&icon-external&&&/i&&/a& IE-鱼缸&br&&a href=&///?target=http%3A///hg/aquarium/aquarium.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&& 的页面&i class=&icon-external&&&/i&&/a& chrome-水族馆&br&&a href=&///?target=http%3A///three/examples/webgl_animals.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&three.js webgl&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 动物&br&&a href=&///?target=http%3A//www.spielzeugz.de/html5/liquid-particles-3D/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Liquid Particles 3D&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 3D粒子流&br&&br&==========画绘与生成===========&br&&a href=&///?target=http%3A///post/4650/10-jaw-dropping-html5-and-javascript-effects& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&10 Jaw Dropping HTML5 and Javascript Effects&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
10个画绘特效&br&&a href=&///?target=http%3A///wormz/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&wormz . html5 canvas experiment&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 图片生成毛毛虫~~&br&&a href=&///?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Silk – Interactive Generative Art&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
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食品纵向滚动&br&&a href=&///?target=http%3A//www./& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Vespillo le film&i class=&icon-external&&&/i&&/a&
Vespillo纵向滚动&br&&a href=&///?target=http%3A//moonbear.animalsasia.org/ie/en/& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Exploring Moon Bears&i class=&icon-external&&&/i&&/a& IE-月熊志&br&&a href=&///?target=http%3A///& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&Metal Junk: The Game&i class=&icon-external&&&/i&&/a& HTML5游戏:金属废墟,游戏就不展开了~~
找不到之前所见过的网页,深有同感!
这是一个3D书本,CSS3完成 =========HTML5特效聚集网站========
来来来,我有权发言。看了大家的回答,一看就是没有好好钻研增肌餐如何做得美味,本人经过研究发明了一款超级美味而且容易制作的营养餐,其中燕麦蛋白粉就是主角&img data-rawwidth=&1280& data-rawheight=&1280& src=&/v2-78fc49f031b04ecc91ad_b.jpg& class=&origin_image zh-lightbox-thumb& width=&1280& data-original=&/v2-78fc49f031b04ecc91ad_r.jpg&&&br&&br&好啦,先介绍原料,燕麦适量(个人建议一个半拳头的的量,蛋白粉一勺,香蕉一根,坚果一小抓(花生,核桃),一盒250ml&br&的纯牛奶&br&&br&材料备好后取一个榨汁机,将牛奶燕麦等材料统统放进去榨汁即可。&br&&br&&br&香蕉燕麦和牛奶是主角,特别是香蕉可以使饮料变得香甜,弥补了燕麦那种干涩无味的感觉,在这里燕麦是不用泡水的,直接放进去一起榨汁,出来后很香滑,容易消化吸收,对增肌的人士有好处………………今天锻炼完喝了一杯,现在我们健身房无论是教练或者是会员都用这种方法,主要是方便好喝!
来来来,我有权发言。看了大家的回答,一看就是没有好好钻研增肌餐如何做得美味,本人经过研究发明了一款超级美味而且容易制作的营养餐,其中燕麦蛋白粉就是主角 好啦,先介绍原料,燕麦适量(个人建议一个半拳头的的量,蛋白粉一勺,香蕉一根,坚果一小抓…
如果你需要。。可以私信我。。我这收集了不少培训的录制视频(反正网上都有。。你去找个慕课大巴之类的自己买最好,我帮得了你一次帮不了第二次。)&br&培训的东西。。个人看来都是辣鸡。。233(心情不好嘲讽脸了。)&br&你自己找本书好好过一遍,写几个精彩的项目丢github,花钱租个vps自己折腾折腾搭一个独立博客,然后放上自己的心得体会什么的 ,其他的能证明你能力的方法太多了,自己在知乎搜一下,不是名校出身就多想想点子&br&最不济你好好刷三个月的leecode,也比你去参加什么培训强吧?&br&你说的大多数CS毕业都要培训是真的。我就认识不少去微软之后,微软花钱请人给他们培训(巨硬在人才培养上没话说,这点比谷歌好太多)&br&毕竟本科生毕业没有一定的培训是适应不了公司产品的。&br&但是不是你说的培训,没有半点用处,还浪费钱。&br&倒不妨检讨一下自己这几年都学了些什么,把电脑里的游戏小说电影都删干净比什么都有用。&br&&br&唔。。应评论区的要求。。丢些培训视频上来好了。。我说了这么多。。你们自己斟酌。&br&解压密码都是:&a href=&///?target=qq%3A//txfile/%23& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&链接:&a href=&///?target=http%3A///s/1pLq2BwR& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/s/1pLq2Bw&/span&&span class=&invisible&&R&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 密码:pxot&br&别问我为什么都是Web。。其他的。。私信我看看有没有空帮你们找。。&br&&br&——————————————————————————————————&br&更新。。猎豹网校全套。。这次顺手丢了托福的单词背诵,这是我觉得最有用的。。(大雾)&br&链接:&a href=&///?target=http%3A///s/1bpkf4kR& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/s/1bpkf4k&/span&&span class=&invisible&&R&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 密码:jjaf&br&————————————————————————————————————&br&最后一次更新,因为有人私信我要Java和Python爬虫的资料。&br&以后私信我要培训视频的一般是不会再给了。&br&解压密码如果里面没有一个叫做解压密码的txt文件,那么默认都是&a href=&///?target=qq%3A//txfile/%23& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&链接:&a href=&///?target=http%3A///s/1skPunO5& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/s/1skPunO&/span&&span class=&invisible&&5&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 密码:mrgn&br&————————————————————————&br&结果还是帮人找了。。javaEE&br&链接:&a href=&///?target=http%3A///s/1sjKNIu5& class=& external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&span class=&invisible&&http://&/span&&span class=&visible&&/s/1sjKNIu&/span&&span class=&invisible&&5&/span&&span class=&ellipsis&&&/span&&i class=&icon-external&&&/i&&/a& 密码:jve9&br&解压密码:&a href=&///?target=http%3A//& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&——————————————————————&br&第一个链接的&br&2016Web前端与移动开发的那个解压密码是&br&&a href=&///?target=http%3A///forum-38-1.html& class=& wrap external& target=&_blank& rel=&nofollow noreferrer&&/forum-38-1.html&i class=&icon-external&&&/i&&/a&&br&所有密码都没有http://&br&知乎默认改的url坑人。。&br&唔。。谢谢提醒密码不对。&br&如果认真确定自己不是输错了密码而又解压不了的欢迎私信我。。。
如果你需要。。可以私信我。。我这收集了不少培训的录制视频(反正网上都有。。你去找个慕课大巴之类的自己买最好,我帮得了你一次帮不了第二次。) 培训的东西。。个人看来都是辣鸡。。233(心情不好嘲讽脸了。) 你自己找本书好好过一遍,写几个精彩的项目丢g…
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