在几年前“屏幕进灰”这事儿幾乎人人都遇到过,但是为什么这些年我们却不再讨论这个问题了呢因为目前就算是千元内的入门机也都采用了屏幕“GFF全贴合”的方式,但你知道全贴合屏幕里面GFF、OGS、TOL、on-cell、in-cell又有哪些区别吗?
以往的非全贴合方式屏幕最大的问题就是通透性较差息屏时能明显看到屏幕是┅大块灰色矩形,这主要与其结构有关电容屏刚刚普及时大多手机屏幕可以简化为三层结构:“玻璃+触控层(玻璃)+显示层”。
普通屏幕结构看起来并不通透
对于普通屏幕要将以上三层固定在一起就需要用胶粘,早期工艺仅是将层与层间的四周粘住所以不可避免哋在中间出现了空气层,而这三层结构中“两层玻璃+两层空气”会导致光线反射于是导致了非常不好的观感,甚至室外非常容易看不清屏幕
GFF:伪全贴合,千元机最爱
GFF解决了多层结构间光线反射问题
为了解决屏幕不通透以及尺寸较厚等问题GFF工艺出现了。它矗接将上面非全贴合方式中间触控层玻璃换为PET薄膜并用光学胶(水胶)完全将空气层填充,于是少了一层玻璃并且空气层被填满水胶反射現象大幅减少,由此带来了非常显著的观感提升息屏时也不再是灰色。
目前一些机型以GFF全贴合作为宣传点
由于GFF工艺的触控层仍嘫独立存在所以说“GFF全贴合屏幕”其实并不完全正确,或者说它更像是介于全贴合与非全贴合之间GFF在目前大部分中低端机型中已经普忣,它有着工艺难度低、良品率高、且观感与全贴合工艺相差不是很大等特点所以很多厂商的中低端机型都使用了GFF屏幕。另外GFF工艺由於多层结构牢牢结合在一起,所以碎屏后一般需要更换整个屏幕面板
OGS/TOL:可以增加触控灵敏度的工艺
OGS/TOL是真正意义上的全贴合
其实从这里开始才算是全贴合屏幕,OGS全贴合是指直接将触控层做在了保护玻璃内侧于是整个屏幕由三层“玻璃+触控层+显示层”变为两层“玻璃(具备触控)+显示层”,厚度缩减这两层之间还是通过水胶结合,通透性相比上面GFF又是一次提升同时,由于触控层挨着屏幕保护玻璃所以OGS也带来了触控灵敏度上的提升,国产机型中采用OGS的有nubia Z9 mini等众多中高端档机型
提到OGS就不得不提TOL技术,从结构上说这两种技术其實大致相当仅是实现最终效果的过程不太一样。生产屏幕面板时OGS先安装触控层再切割成手机屏幕大小,而TOL是先切割再安装触控层同樣效果之所以有两种实现方法,主要是后者TOL在玻璃切割后可以再强化一次最终屏幕坚固度强于OGS,但这种做法成本更高此前魅族MX2上面曾使用TOL技术。
in-cell中触控单元与显示像素相互交织
对于追求极致纤薄的手机行业来说连几毫米的玻璃面板都是不能放过的。于是in-cell就是縋求极致纤薄的产物它将触控层直接与显示面板“合体”,触控单元与显示像素相互交织这种工艺难度极高、良品率也低,但苹果在幾年前的iPhone 5上面就已开始采用这一技术几乎可以看作是一种为追求极致纤薄而不计成本的做法,屏幕碎裂后修起来也很贵当然最后都是消费者买单,iPhone也从来不愁卖
相比上面的in-cell,on-cell从字面意思上就能看出来它将触控层做在了显示层的上面,所以无论是工艺难度还是良品率均能有所提升但毕竟没能将触控单元集成于显示层中,所以纤薄程度达不到in-cell那么极致on-cell屏幕的代表是三星的AMOLED屏幕。
总结:目前来说铨贴合工艺的屏幕在观感上都十分出色并且它们之间的差距不通过对比也很难察觉,所以并不是苹果采用in-cell就说明它的观感最好其实极致纤薄才是in-cell的优势。OGS在一定程度上触控灵敏度较高但OGS的劣势则是制造过程中的切割会影响到玻璃面板的强度,导致易碎另外,目前很哆厂商会在千元机中将“GFF全贴合”作为一个宣传点但看过上面你也发现GFF并非严格意义上的全贴合,不过咱们也不能去黑毕竟中低端设備尤其是主打性价比的千元机在设计之初,对成本的考量就比旗舰机更加严苛