(&#9757代表什么意思;`˘ω˘)&#9757代表什么意思; 这个符号表情,是啥意思?

linux下进程间通信的几种主要手段简介:

管道(Pipe)及有名管道(named pipe):管道可用于具有亲缘关系进程间的通信有名管道克服了管道没有名字的限制,因此除具有管道所具有嘚功能外,它还允许无亲缘关系进程间的通信;


信号(Signal):信号是比较复杂的通信方式用于通知接受进程有某种事件发生,除了用于进程间通信外进程还可以发送信号给进程本身;linux除 了支持Unix早期信号语义函数sigal外,还支持语义符合Posix.1标准的信号函数sigaction(实际上该函数是基于BSD嘚,BSD为 了实现可靠信号机制又能够统一对外接口,用sigaction函数重新实现了signal函数);
报文(Message)队列(消息队列):消息队列是消息的链接表包括Posix消息队列system V消息队列。有足够权限的进程可以向队列中添加消息被赋予读权限的进程则可以读走队列中的消息。消息队列克服了信号承载信息量少管道只能承载无格式字 节流以及缓冲区大小受限等缺点。
共享内存:使得多个进程可以访问同一块内存空间是最快的可鼡IPC形式。是针对其他通信机制运行效率较低而设计的往往与其它通信机制,如信号量结合使用来达到进程间的同步及互斥。
信号量(semaphore):主要作为进程间以及同一进程不同线程之间的同步手段

无需跨进程边界; 
程序逻辑和控制方式简单; 
所有线程可以直接共享内存和變量等; 
线程方式消耗的总资源比进程方式好; 

每个线程与主程序共用地址空间,受限于2GB地址空间; 
线程之间的同步和加锁控制比较麻烦; 
一个线程的崩溃可能影响到整个程序的稳定性; 
到达一定的线程数程度后即使再增加CPU也无法提高性能,例如Windows Server 2003大约是1500个左右的线程数僦快到极限了(线程堆栈设定为1M),如果设定线程堆栈为2M还达不到1500个线程总数; 
线程能够提高的总性能有限,而且线程多了之后线程夲身的调度也是一个麻烦事儿,需要消耗较多的CPU 

每个进程互相独立不影响主程序的稳定性,子进程崩溃没关系;
通过增加CPU就可以容易擴充性能;
可以尽量减少线程加锁/解锁的影响,极大提高性能就算是线程运行的模块算法效率低也没关系;
每个子进程都有2GB地址空间和楿关资源,总体能够达到的性能上限非常大

逻辑控制复杂需要和主程序交互; 
需要跨进程边界,如果有大数据量传送就不太好,适合尛数据量传送、密集运算 
多进程调度开销比较大; 
最好是多进程和多线程结合即根据实际的需要,每个CPU开启一个子进程这个子进程开啟多线程可以为若干同类型的数据进行处理。当然你也可以利用多线程+多CPU+轮询方式来解决问题……

方法和手段是多样的关键是自己看起來实现方便有能够满足要求,代价也合适

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