虚拟网游头盔头盔内存有多大

原标题:用VR虚拟现实头盔玩游戏到底是一种什么感受?

本届ChinaJoy不允许ShowGirl穿暴露衣服,看点少了一些,不过这样大家的目光又能游戏和产品上了。索尼参加2015年ChinaJoy游戏展算是个大新闻,毕竟这是PS4游戏机进入国内后的首届ChinaJoy,他们展出的Morpheus虚拟现实(VR)头盔赢了个满堂彩。

不过虚拟现实头盔这玩意儿对大多数玩家来说还是个新鲜玩意儿,它是未来游戏和3D电影的一个趋势,可以让玩家完全沉浸在游戏的氛围中。其实目前全世界已经有很多厂商宣布了自己开发多时的虚拟现实头盔,但话已发出多年,至今仍然没有一款成熟产品正式上市。

带上虚拟现实头盔玩游戏是个什么感觉呢?简单来说有这几个特点:

1.你只能看到游戏画面,外界环境对你的视觉没有任何影响;

2.左右眼的画面是有视差的,所以能形成强烈的3D效果;

3.你看到的画面呈曲面,就像环绕在你的周围,感觉与平面的显示器完全不同,这也是和3D头盔的区别;

4.头盔能感应你的头部动作,比如头往天上看的话,画面也会跟着向上移动,显示你头顶的天或者天花板;

5.配合高品质的虚拟环绕声耳机,VR头盔能产生更逼真的临场感。

不过虚拟现实头盔最大的问题是:只能感应你头部的动作,无法感应脚的动作,不能根据脚下的变化来变换屏幕上的画面。所以又有了所谓的“虚拟现实跑步机”,也就是本文开头视频里那个东西。

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    期盼虚拟现实头盔VirglassE系列(游戏狂人)很久了,2015年上半年推出的消息,对资深游戏玩家来说,无疑是一大喜讯。

    对于所有虚拟现实游戏头盔来说,必须面对一个关键的问题,就是游戏资源如何丰富。一款游戏产品成功与否的关键,还是要看其后续游戏资源是否能跟得上发展的脚步。而纵观目前市场上的虚拟现实头盔,即便是Oculus这样的先驱者,其应用资源都是相对匮乏的。

    Sony和微软相继发布将会开发全新的虚拟现实头盔,作为PS系列和XBOX系列游戏平台的主人,这两大游戏巨头的介入,在给虚拟现实游戏带来无限畅想的同时,也必将会给其它虚拟现实头盔的带来不小的压力。

    因此,Virglass游戏狂人如何定位自己,以及将如何应对发展中的挑战,这都将是未来发展道路上无法回避的问题。我们欣喜的看到,在Virglass官网上已经设置了“开发者”的版块,展示了VIRGLASS团队应对未来开发应用的前瞻性思维。

    但是,我们仍然要充分意识到,目前的资源相对匮乏,并不是短时间内能够弥补的。相比于PS和XBOX众多的游戏大作,Virglass想要与之较力,是否可以与现有的游戏生产商进行有益的战略合作呢?

    令人欣慰的是,从网上的不少报道中了解到,Virglass目前正在努力布局游戏领域。报道称,Virglass有望和韩国某游戏工作室达成合作。据了解,Virglass目前有两款强IP游戏正在开发当中,还有7、8个第三方独立开发者和公司正在合作。在产品推出时至少会有20款。

    此外,个人还有一点小小建议,Virglass游戏狂人或许也可以考虑产品与Wii、PS、XBOX等游戏平台的对接,这无疑将大量增加可用游戏资源,实现借力打力的效果。

    以上只是本人的一点浅显的拙见,衷心的希望Virglass的发展越来越好,真正撑起中国虚拟现实头盔的一片天地。

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互联网 | 编辑: 转载

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虚拟头盔-虚拟游戏的未来发展方向篇

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