AutoCAD 2007—并集的性质过后该怎么分解?(我用炸开它但是跟一样的距离移动了其它组合零件移动好

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不能用炸,炸开太散了,都成单独的面了.--还不如重新画方便!需要的是单独的零件实体.虽然可以在临时文件里可以找到自动保存的文件,如果不是在自己电脑里设计的呢?最好是一个命令能搞定,这个问题想了很久,还是没有很满意的结果!希望有高手指点!(不建议换软件哦)
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本帖最后由 CAD高手 于
12:34 编辑 ! D( \/ X: j5 C&&r6 B
我用的是04版本的.比如附件里的图形
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解不开的,二维autocad没有三维软件那么多的功能
仰天大笑出门去,我辈岂是蓬蒿人
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不能用炸开好象没有其他方法
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笨人用笨方法,我搞错了就用放弃,直到并集那个地方在罢手,我也想有没有更好的方法,太麻烦了。
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我平常都是在并集之前先对象复制的,需要时粘贴.总觉得不是好方法,想听听高人高见!
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好像没有更好的办法了
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哪位高手编辑个脚本来解决一下啊!
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貌似没办法,,切开可以
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如果用切割的话,我有个问题想请教一下:切剖是三点定位,要是切面是曲面如何做到?(要求保留两边哦)
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我用CAD建模渲染的22个实例及教程(3)
adtt 注册会员说:长老能说一下图是怎么贴在面上的吗?不会用平面贴图,希望长老讲解一下...谢谢了dengdinghui 论坛嘉宾说:不知你用的是哪个CAD版本,现以2007以前的版本,说一下吧。当你作好了三维模型,在渲染前需要对贴图的面,赋给材质,赋的方法是:1、击&材质&按钮,调出材质对话框,这时有两种操作方法:其一,如果要在CAD中查找它自带的材质,那么就击&材质库&按钮,在&当前库&中查找需要的文件后,左击鼠标,就将该文件输入到&当前图形&中的框内了。其二,如果要新建材质,那么击&新建&,又调出&新建材质&对话框,在&材质名&小格内输入你想命的名(如001),再击&查找文件&按钮,浏览你需要的图片文件,并确认后,就创建了新材质了。2、在材质对话框中,选择材质名后,击&修改/调整图像/按对象放缩&按钮后,再击&附着&按钮,将其赋给三维即可。如果赋给的材质显示得不真实,还需要&属性&参数,或重新调整比例,或重新下载图像文件。没有经验时需要反复多次才行,你去琢磨吧。3、曲面渲染的技巧:对于这种既有平面又有曲面,要渲染出好效果实在是难。我的经验是赋给主材质后,再单独给外面和曲面另附材质,外面的纯色容易,可里面附图案很难。经过探索曲面可单独一种图案赋给,然后以筒体贴图进行调整到合适位置。上面的龙盘周边的小龙图案就是这样赋给的,但是应当注意小龙图案的底色应该用PS更换为与龙盘的底色一致,如下图所示。adtt 注册会员说:嗯,,解释得真详细,每天进步一点点...真的好感谢好感谢邓老...
12、我的液晶显示器&CAD2007作品
去年国庆节时我制作渲染了一套&开国大典&的液晶显示器,渲染图共6幅,这里将正面渲染图与背面的三维图选载如下:1、正面渲染图2、背面附材质的三维图此帖在CAD世界官方网上被zgwqg 超级版主评分:分数: 金钱 +22 / 元宝 +3。xhq1954425侠之大者说:我才看到,这是好贴!怀念伟人毛泽东,支持!版主说:这么好的图,怎么就只有一个人顶呢!不行了,我也来顶了0707新手上路说:我是新手...我很想知道这种图是怎么作出来的,原来这样的图用CAD也可以做的.我以前一直以为只有MAX才可以做,想问下陋室清风还有这里的高人们CAD和MAX之类的软件做渲染图的时候有什么区别吗?谁更具有操作性呢?陋室清风 职业侠客说:3dMAX容易掌握渲染技巧,CAD渲染难掌握技巧。但是用CAD建模是非常精确的,而且作工程图纸是离不开它的,3dmax则不能。其实这两个软件都是Autodesk公司开发的,它们都好,但是各有侧重吧了,看你主要用它来干什么。如果主要是画工程图那么,CAD就好,既可绘图又可渲染,它的用处大于任何绘图软件。如果主要是搞装修或建模渲染,那3dmax就好,它很容易上手。现将上图在渲染前对材质设置的参数列下,供新手参考:显示器边框为不锈钢:比例=1.0,适合对象;样板:真实;漫射:钩选&随对象&渲染;反光度:默认为50。屏幕为开国典礼图片:比例=1.0,适合对象;样板:真实;漫射:未钩选&随对象&渲染;反光度为62。地面为木纹材质:比例=2.0,适合对象;样板:真实;没有钩选&随对象&渲染;反光度为55;自发光18。显示器背壳为黑色线框(250#),用全局控制&高级金属&渲染;环境光及漫射:均钩选&随对象&;反光度为84。用户光源、阳光及阴影均开启,并在左侧创建&聚光灯&照射,以增加正面亮度同上削减阴影厚度。
13、CAD三维作品--我的印章
此帖在CAD世界官方网上被zgwqg 超级版主评分:分数: 金钱 +22&&/ 元宝 +2 ,操作理由: 精品作品。被 newdhj版主评分:分数: 金钱 +18,操作理由: 精品作品。被 xhq1954425版主评分:分数: 金钱 +20,操作理由: 很不错!笨牛 高级会员说:真是,非常漂亮。能不能做一个手把手教程发上来,让我们大家都学学,您只需把每一步都写出来即可。dengdinghui说:教程不敢当,也做不来。这里仅将制作过程简单介绍于后:1、印章体是长方体圆了角的。2、印章上的篆字体和行揩体字体是用《电脑书法大师》书写后,用R2V.exe矢量化软件转换为空心体的dxf文件,并在CAD内打开、编辑后,再拉伸为立体字进行组合成名字和诗词,移动到印章的。3、印章的边框及红色篆字,是将空心篆字镜像为反字并和边框一起经&面域&后移动到印章底部的。而&盖&的印纸及印的字也是面域,当然文字应该为正面,不能再用印章底的反字体了。4、印泥盒分别用&旋转曲面&制作盒子和盒盖。盒中的印泥用圆形拉伸为立体移动到盒内。5、赋材质问题:A、印章赋杂色大理石,并用&贴图&功能调整花纹至满意为止。B、字体赋黄金色。印的底和印泥、印的字是赋的真彩色的红色。C、印盒赋jpg图片并调整适当位置。D、小狗是在&新建配景&命令中选择&圆方图库&的配景图和透明图插入的,所以有些别扭。E、背景选的是&绿色地毯&的jpg图片。最后执行&渲染/照片级真实感&命令,即成彩图,再用&抓图&软件抓为jpg图片(当然也可用saveimg命令直接存取为bmp图片,但是本家园不认这种格式),据此大功告成。答网友问题:问:问一下印章的字是建模还是贴图,要是建模那种字体好找吗?答:印章的字都是建模的,并非贴图啊。印章的名字是篆字体,用《书法大师》写的。印章上的&求索&五言诗,用行楷体字写出。这两种字都经过R2V矢量化为dxf格式,然后到CAD中打开并垃伸为立体字。其中五言诗是将立体字移动到印章实体,并予以&差集&这就凹下去了。问:&印章的名字是篆字体,用《书法大师》写的。&这个《书法大师》是什么?是软件还是别的什么?&&&这两种字都经过R2V矢量化为dxf格式&,R2V矢量化什么意思?怎么操作?回复:《书法大师》和R2V.EXE都是软件名称,因为《书法大师》写出的字存盘格式是图片,所以要经过&矢量化&才能转换为CAD用的图形。
14、下圆上方渐变扭转的花瓶制作与渲染
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上图,前两个是下方上圆加扭转渐变的花瓶,后两个是下方上圆直纹渐变的花瓶,它们都是CAD三维曲面制作渲染的作品。作法如下:(1)模型制作方法:A、进入西南等轴测环境;B、在下面画方形,上面画圆形(用弧形画),上下的高度就是z轴的高;C、进入俯视环境,是方圆两图重叠,D、用旋转圆形的方法,将圆形的夹点与方形的夹点旋转对齐;E、返回西南等轴测环境,击&直纹曲面&按钮,并分别选择方圆两个图形搞定。(2)附材质渲染方法:& &A、选一图片(此例选的是古代美女)作为材质贴面,但要调整好图位,否则不成其图像。& &B、以&花束&图片新建配景图,插入花瓶内。& &C、创建一个面域置于瓶底,并附材质作为瓶垫。D、渲染/照片级真实感渲染。
15、都市夜景中的艺术围栏国庆节作品--艺术围栏景观设计:国庆期间,我用CAD2006制作和渲染了两幅艺术围栏,欢迎大家pp。附图1:都市夜景中的艺术围栏之一附图2:都市夜景中的艺术围栏之二此帖在CAD世界官方网上被zgwqg 超级版主评分:分数: 金钱 +26&&/ 元宝 +4 ,操作理由: 精品作品。jsdycrx初级会员说:高手指点一下!!!,wly1209初级会员说:我还想学学,现在正学3D建模。。。dengdinghui青铜长老说:制作并不难:1、先画一个门式框并拉伸为立体。2、再画一个矩形并予以面域,作为贴画的面板。3、用&旋转曲面&命令制作筒灯。4、将上面三个三维体组成一组,然后用一行&阵列&复制多组即成整个围栏模型。赋材质渲染要费事一些:1、找汉白玉图片来新建一个材质赋给围栏框。2、用CAD自带的有色玻璃赋给筒灯。3、找各种美术雕像图片,赋给面板。4、选一个建筑效果图作为背景文件。5、&渲染/照片级真实感渲染&即成。
16、仿制一个毛泽东时代的语录牌精品 15:03
前段时期,我在网上见到某烟厂在上世纪60年代,制作的毛主席语录精品的图片,作为赠送中央首长的礼物。该图片引用的毛主席题词是告诫全党务必保持艰苦奋斗的作风,因文字多不便仿制。今仿造该图片,用CAD2006创建三维文字和模型,引用毛主席《为人民服务》和《数风流人物还看今朝》的题词,在CAD2007中不用材质贴图,而只用颜色赋给模型,以&全局&控制参数渲染出这个金属的语录精品,欢迎大家PP。附图1:用CAD2007渲染《为人民服务》的语录牌
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附图2:用CAD2006渲染《数风流人物还看今朝》的语录牌此帖在CAD世界官方网上被zgwqg 超级版主评分:分数: 金钱 +26&&/ 元宝 +3。ztk 高级会员说:支持! 最好出个教程。笔者回复:这里,将《为人民服务》的语录牌渲染方法介绍如下:1、颜色的应用:此图为紫铜色颜色号32#(青铜色为2#即黄色,黄金色则为40#);黑漆颜色号为250;地板颜色为白色(色号7);地板缝颜色号为30;字体红色(色号20)。毛主席像、题词及中华烟图案是图片材质。2、&全局&控制颜色的问题,在2007中与过去版本不一样。透明度是由半透明和不透明度来控制,则对渲染效果影响很大。但是,当在样板中选择&高级金属&渲染时,影响并不大。折射率对本身的光影影响很大,折射率超过1就有折射效果。上图折射率为1.47,所以地板有倒影。而有些构件却不宜设置,此值应小于或等于1,如小车如果设置此值大于1,将车底的机器都要倒影到地面了,这是不实际的。但是&真实金属&并无这项,所以也没有影响。自发光对颜色的深浅影响很大,如果为0,有的颜色就分不清了,上图的自发光设置为20,才看出地面及板缝和字体的颜色,也才能看到阴影。当然,设置的白色一般是反映为浅灰色,如果此值为0,则就成为灰黑色了。光源的设置问题:上图除开启了用户光源和阳光外,在右侧下角2000mm高处,设置了点光源。全局照明的光子值为500,而最终采集的光线也为500值。当然,还设置了全阴影或地面阴影。
17、夜竹下的瓷镡与花瓶,用CAD2007渲染。dengdinghui黄金长老说:我年初在CAD2006建过瓷镡的模型,但是在CAD2007中,很难掌握渲染技巧,尤其是这种类似球体的曲面(不是实体),硬是很难贴面。直到最近才得到感觉,今用CAD2007渲染出图如下,没有用第三方软件作后期工作,大家PP。此帖在CAD世界官方网上被zgwqg 超级版主评分:分数: 金钱 +30&&/ 元宝 +3 ,操作理由: 精品作品。被xhq1954425 版主评分:分数: 金钱 +20。adtt会员说:真好看....渲染得太好了...技术真高。lee1409会员说:楼主能否介绍一下你的贴面过程,供大家学习。dengdinghui黄金长老说:在2007中材质贴图技巧并非很高,主要是耐心反复调试。过程大体如下:1、选择适合曲面贴图的图片,如果不适合就编辑一下。上图的喜鹊登梅是一幅图片,如果将就贴上去,瓷镡并不好看。为此调用了图像编辑软件,去增加了上下的花边而存图。2、将编辑后的图片作为材质赋给瓷镡体,将未编辑的图片赋给瓷镡盖。3、调整图片材质的布图比例:如果按整图赋给这种曲面,那将是重重叠叠,乱七八糟。我的经验是:对于镡体的图片,将X值的比例调为2,Y的比例为1。这是因为瓷镡是360度的圆形,那么以2的参数贴图,每面正好180度,就是说可以看到一个正面的全局图片了。而瓷镡盖就按平铺贴图即可。4、调整材质图片的贴图面。用07的&贴图&功能进行调整,对于镡体可先用&筒体贴图&的移动功能,调整上下、左右的方向,然后又用&筒体贴图&的旋转功能调整方位。瓷镡盖则是用&平面贴图&功能予以调整。这道手续,如果熟练可能一、二次即成,如果弄得不好,将会反复无常。5、调整好材质后,再开启&用户光源&、&阳光&、&地面阴影&以及设置&背景&一道渲染。这是概略的介绍,也是够麻烦的,所以我说:&曲面建模简单,而渲染实难。&如果遇到大肚、细颈的曲面,所贴上去的图,弄不好一般都失真,更难掌握贴图技巧。
18、&嫦娥奔月&配景作品的制作方法
先贴CAD2006制作和渲染的配景作品--嫦娥奔月[img]
[/img]此帖在《CAD世界官方网》上被 zgwqg超级版主评分:分数: 金钱 +30&&/ 元宝 +2 ,操作理由: 精品作品。再说制作方法:由于AutoCAD自带的配景库的配景图很少,一般都没有使用它。其实恰如其分的调用它的配景功能,能收到事半功倍或意想不到的效果。为帮助新手更好的应用CAD的渲染功能,特撰写&嫦娥奔月&的作法如下:一、创建一个球体。二、插入配景图: 1、击&视图/渲染/配景库/新建&按钮,调出&新建配景库&对话框&:(1)、&名称&栏,自己命新建文件名(本例为仙女);(2)、&图像文件&栏,浏览自备的透明的图像文件(本例为\艺术品\SGDX17.JPG);(3)、&不透明文件&栏,浏览自备的不透明的图像文件(本例为\艺术品\SGDX17A.JPG);完成后按&确定&键就建立了,但提是问是否存盘为render.lli文件时,回车确认即可。2、击&视图/渲染/新建配景&按钮,调出&新建配景&的图库对话框:(1)、寻找刚才新建的文件(本例为仙女);(2)、&高度&可预设,也可默认后在屏幕修改;(3)、击&位置&按钮,确认插入位置。插入一般在平面内进行。插入的图片显示为&△&形,很小,应打scale命令放大。(4)、用move命令调整三角形到适当的x/y/z坐标处。(本例是移动到球体内)。三、对球体附材质:1、本例选择CAD自带的绿色玻璃材质;2、调整玻璃材质的参数:透明度90%左右;3、折射:本例采用0.8318,目的是将地球的一小块折射到月球的左边。四、设置天空的背景图片:本例选择了有地球在宇宙旋转的图片。五、&渲染/照片级跟踪渲染&成图。经过这样的构思,就制作成功一幅&嫦娥奔月&的图片了。
19、竹篱笆中的八仙桌上摆起了版主的提琴和闹钟。
此帖在《CAD世界官方网》上被 zgwqg超级版主评分:分数: 金钱 +30&&/ 元宝 +2 ,操作理由: ACAD玩的好开心啊。我在《明经》网上,用CAD2007帮aishengchen仁兄配备椅子渲染了一套八仙桌,今闲着无事,把它移到CAD2006中,加上newdhj版主的小提琴和xhq1954425版主的小闹钟,以及竹篱笆背景一道用CAD渲染成图,未用第三方软件。大家猜猜:两位版主的提琴和闹钟以及小孩,是怎样移植到我的作品中来的?揭密:是用透明和不透明相匹的配景图贴图上去的。如何自制这种透明与不透明相匹配的图像文件呢?这就是应用Photoshop图像处理软件来编辑,现已小提琴为例。1、启动Photoshop软件,打开想要的图像文件(如图1小提琴),这时击&魔棍工具&选择非图像区,出现云围的细小虚线。2、击&油漆桶工具&将刚才的选择的非图像区覆盖为黑色背景(如图2)并将其另命名存盘(如TgpTV.jpg),这就成为透明图像文件了。3、击&选择/反选&使图像区被选中,然后击&油漆桶工具&将图像区全部覆盖为白色图柄(如图3)并将其另命名存盘(如TgpTVA.jpg),这就成为不透明图像文件了。
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4、将透明与不透明图像文件,拷贝(或移动)到CAD的\Textures目录,供新建配景库用。小闹钟的透明与不透明相匹配的图像文件,制作相同,在此从略。
20、古典茶壶现代杯,原质原味CAD。茶能明目,茶能治病,茶是最好的绿色保健品。古典茶壶现代杯,虽不匹配,但各有特色。古典茶壶,国画着色,圆滑秀。现代茶杯,朴实大方,线条美。完全用CAD2007制作和渲染,原质原味的CAD三维作品,没有用第三方软件加工,更无虚假,希望大家喜欢。此帖在《CAD世界官方网》上被 zgwqg超级版主评分:分数: 金钱 +30&&/ 元宝 +3。lbm0208 注册会员说:请问,壶嘴部分是曲面还是实体,如果是实体,建模过程能出个教程吗?dengdinghui说:关于茶壶、茶杯的制作过程介绍,兼答 lbm0208和advicement网友的提问。lbm0208和advicement网友在上面分别提出:&如果是实体,建模过程能出个教程吗?&,&那些材质是哪里弄的啊,怎么我的里面没有呢? & 为回答他们的问题,特撰写《关于茶壶、茶杯的制作过程介绍》于后:一、茶壶画法:1、茶壶体用&样条曲线&画出半边茶壶的剖面封闭线,接着用&旋转&命令旋转360度成为壶体。如果需要空心,就用&抽壳&命令抽壳。2、茶壶嘴,先画出茶壶嘴的中心轴线,接着在不同面画出茶壶嘴的各个变截面,然后用&放样&命令,予以放样,再用&抽壳&命令予以抽壳而成。3、茶壶把,先画出壶把的截面封闭体和壶把的曲线,接着用&扫掠&命令生成实体。4、几个三维体组合起来&并集&而成茶壶整体。二、茶杯画法:茶杯是上下圆形、中间八角形的变截面实体,画法为:1、按次序先后画出茶杯各个截面的圆形和八角形,并分别移至所需要的高度。2、用&放样&命令予以放样,以生成茶杯体的实体。3、用&抽壳&命令对茶杯体予以抽壳,以生成杯的空心体。4、杯把:先用pline命令画出壶把的折线(双线)的封闭线,然后垃伸为实体。5、用&圆角&命令对各处的棱角,予以分别圆角。6、将茶壶体与茶壶把组合起来予以并集而成茶杯整体。三、赋材质渲染的问题:1、CAD自带的材质不多,需要用户平时注意收集光栅图片,自建一个目录保存、备用。茶壶面的古画和茶杯的花朵是自备的图片,CAD中找不到。2、这两个实体均为变截面实体,很难将材质图片摆放于合适的正面,需要有选择的给有关面赋材质。(1)给正面赋&国画&材质图片时,按住Ctrl键,激活正面赋给。壶嘴亦同。(2)对壶把、壶盖以及底脚和中间的各部分,需要不同色赋给时,也是按住Ctrl键,激活需要的面予以赋给。(3)、用&贴图&命令,对图片歪曲的形状予以反复调整。对于这种球体或变截面体,这道手续要反复多次,很难调整到合适位置。这就是我以前说的:&建曲面模型简单,而渲染实难&的涵义。四、背景的设置:击&视图/新建/替代默认背景/(类型)图像&功能,以浏览和设置背景图片。五、渲染:需要调整有关材质、光源以及渲染参数,这里很难叙述清楚,在此从略。xhq1954425论坛嘉宾说:楼主讲解提很详细、耐心,对新手是很有帮助的!支持!newdhj 论坛贵宾说:邓老是培育一代新人的良师啊!支持!
21、AutoCAD逆反作品--金鱼与猫
此作品为CAD的搞笑篇,鱼在缸外看缸内的猫。用AutoCAD2006创建鱼缸三维模型,加入CAD的配景图金鱼,赋材质猫而渲染为《金鱼与猫》的逆反作品,没有用PS作后期工作,希望大家喜欢。附:金鱼与猫的逆反效果图及在CAD中的三维图此帖在《CAD世界官方网》上被 zgwqg 超级版主评分:分数: 金钱 +26&&/ 元宝 +3 ,操作理由: 嗬嗬,鱼看猫了。《明经通道》网的贵宾要求介绍此作品的制作过程和DWG源文件,我回复后,在这里再发帖于后,希望对新手有所帮助。金鱼与猫的制作过程如下:1、先创建玻璃鱼缸的的模型,并在鱼缸内再创建一个与鱼缸内壁相接触的实体,以便附给猫的材质。并在鱼缸面再建一层面域附给水面材质。2、收集猫和金鱼的图片,把有鱼草、卵石及金鱼的图片,在PS中抠去金鱼,换成猫另存盘,而附给鱼缸内的实体。3、鱼缸外的金鱼,是创建一个面域,先附给金鱼的透明图像,接着在附给金鱼的不透明图像。4、选择一个室外效果图,作为背景文件,一道渲染而成。再把DWG源文件和所有材质图像文件,捆成压缩包文件传上来,供喜欢的网友下载。下载后把它释放到D盘根目录,进入CAD执行&渲染&命令,就可显示效果图了。
22、用八个命令创建模型的幕墙楼房效果图。
此帖在《明经CAD通道》上被站长评为【精华】好文章 积分+1 明经币+2 金钱+20 经验+5 魅力+5 [mccad | ]版主说:陋室清风,您总能带给大家好的东西,难怪站长给您加分呢!哈哈哈......我先后在《明经CAD通道》上发了三个教程,现以CAD2007创作一幢幕墙楼房,用&实践是检验直理&的标准,检验一下。这幢楼房的特点是:1、用CAD的八个命令快速创建的三维模型。哪八个命令呢?(1)用pline&多段线&命令划墙的轴线和门窗洞的一条平行线。(2)用Polysolid&多段体&命令,将轴线和门窗洞的平行线生成具有高度和厚度的墙墙和门窗洞口块实体。(3)用move&移动&命令移动门窗洞口块或移动一层楼房。(4)用subtract&差集&命令,在墙体中抠出门窗洞口。(5)用insert&插入&命令插入三维门窗块。(6)用3darray&三维阵列&命令,将一个标准层楼房,阵列为多层楼房。(7)用box&长方体&命令绘制雨蓬、屋盖和地坪实体。并&差集&命令改长方体屋盖为带女儿墙的凹形屋盖。(8)用fillet&圆角&命令对檐口、雨蓬予以圆角。2、模型及环境的附材质渲染均在CAD中完成,并未求助其它软件作后期完善工作。3、附材质的方法,适时应用了我的《渲染教程之一、二、三》和《如何制作透明与不透明图像文件》的经验之谈。突出表现在:玻璃幕墙、大气球、人群及小轿车的渲染上,并非PS抠图粘贴,而是 CAD贴图渲染。4、玻璃幕墙反映了背景图像和大气球的影子,而地面反射了大气球的落地倒影。豆丁精品文档: word2007使用技巧 excel2007使用技巧 autocad2007 autocad2007下载..
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Autocad2007的使用技巧
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主要是电阻电容,辅助触电,常开常闭开关等
提问者采纳
库里面有的找吧F1: 获取帮助   
F2: 实现作图窗和文本窗口的切换  F3: 控制是否实现对象自动捕捉F4: 数字化仪控制  F5: 等轴测平面切换  
F6: 控制状态行上坐标的显示方式F7: 栅格显示模式控制 
F8: 正交模式控制  
F9: 栅格捕捉模式控制F10: 极轴模式控制  
F11: 对象追踪式控制  
Ctrl+B: 栅格捕捉模式控制(F9)dra:半径标注  
ddi:直径标注  
dal:对齐标注  
dan:角度标注Ctrl+C: 将选择的对象复制到剪切板上  
Ctrl+F: 控制是否实现对象自动捕捉(f3)Ctrl+G: 栅格显示模式控制(F7)  
Ctrl+J: 重复执行上一步命令Ctrl+K: 超级链接  
Ctrl+N: 新建图形文件  
Ctrl+M: 打开选项对话框 AA: 测量区域和周长(area)   AL: 对齐(align)   
AR: 阵列(array) AP: 加载*lsp程系   
AV: 打开视图对话框(dsviewer)    SE: 打开对相自动捕捉对话框ST: 打开字体设置对话框(style)   SO: 绘制二围面( 2d solid)  SP: 拼音的校核(spell) SC: 缩放比例 (scale)   
SN: 栅格捕捉模式设置(snap)
DT: 文本的设置(dtext) DI: 测量两点间的距离  
OI:插入外部对相   
Ctrl+1: 打开特性对话框 Ctrl+2: 打开图象资源管理器   
Ctrl+6: 打开图象数据原子   Ctrl+O: 打开图象文件 Ctrl+P: 打开打印对说框   
Ctrl+S: 保存文件   
Ctrl+U: 极轴模式控制(F10) Ctrl+v: 粘贴剪贴板上的内容   
Ctrl+W: 对象追 踪式控制(F11)  Ctrl+Y: 重做Ctrl+X: 剪切所选择的内容      Ctrl+Z: 取消前一步的操作 A: 绘圆弧
B: 定义块  C: 画圆  
D: 尺寸资源管理器 
E: 删除  
G: 对相组合 
H: 填充  
I: 插入  
S: 拉伸T: 文本输入
M: 移动  
X: 炸开  
V: 设置当前坐标O: 偏移 
U: 恢复上一次操做   
P: 移动  
Z: 缩放 CO 复制
ED 修改尺寸文字
EX 线沿伸 LA 图层设置
PE 转成多段线
PL 多段线 RO 旋转
SC 比例缩放
UNI 并集 CHA 倒角
DAL 斜直线标注
DDI 直径标注
DRA 直线标注 EXT 半径标注
REC 拉伸成实体
REV 生成面域 POL 多边形
SPL 样条曲线
UCS 定义座标
3DO 三维旋转 3A 三维阵
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