这个影片的具体纳税人编码是什么么?

《神秘代码》这部电影的结局什么意思?_百度知道
《神秘代码》这部电影的结局什么意思?
这部电影刚开始看的时候还挺吸引人的,越往后演,越是不知道表达的什么意思,我也非常纳闷这个电影结局,这个电影结局是什么意思啊?
提问者采纳
这部电影主要是的最后结局的理解: 1..黑石的意思是天堂落下 2.小女孩和小男孩并不代表亚当和夏娃(因为在末日的时候有很多“圣器”带着各种生物飞向列外一个世界) 3.最后的那个地方是天堂的伊甸园(伊甸园有生命之树与智慧之树,而电影里面给我们描述了生命之树) 4.那个树是是伊甸园的生命之树(生命之树早在亚当和夏娃之前就有了,生命之树既然能参与制造上个轮回,那么也是这个生命轮回的希望) 这些全部和福音书里面一样的 那几个神秘人也不是外星人——是天使,是神派下来的天使。只是电影有意要做出的效果而已!尼古拉斯凯奇为什么不能上最后的梭形物体,大家还记得他的孩子对他说:“轻语者说你不能上去,因为只有选定的人才可以上去”为什么呢!如果你仔细回忆,凯奇的妹妹和他爸爸以及母亲都是基督徒,但是凯奇不信。圣经上写过:末日会有大的灾难,信他的有些会在灾前被提,有些会在灾后被提!凯奇的父母和妹妹是属于灾后被提的。当然我指的是灵魂。还记得凯奇让他爸爸一家躲在地下室去,他爸爸没有同意,说:“上帝召唤我的时候,我会回到他的身边”!大家再想想,凯奇去那个老太太的小屋里在床下发现“EE”是什么意思之前,在老太太的床头柜上看到了一本“圣经”。最后的一个镜头大家看到男孩和女孩穿着抹布白衣在很美的地方,前面有一颗很大的树。这是导演向我们描绘的天堂的景象,那棵树也就是“生命树”。一些网友说那个男孩女孩是代表亚当和夏娃,其实错了,在上帝的眼里我们都是孩子。还有一些网友说那些太空梭里装的是动物或者是别的孩子,其实也错了!就是最后大灾难前被提的人!整个片子突出两个主题,第一:在灾难面前人无能为力,你是不是该去选择相信上帝,请大家斟酌!第二:父爱,片中凯奇将一个父亲的爱和责任完完全全的展现出来,感动不已给大家讲个片外话:圣经中把末世的灾难比喻为产妇之难。怎么说呢?产妇,随着自己怀孕的时间变长,肚子的疼痛也会越来越频繁,可能原来是几天一次,慢慢的变成一天一次,到最后可能会是一天几次的疼痛!而我们现在世界灾难呢,大家可以细细去想去查,全球大的灾难从原来的很多年一次,慢慢的变成几年一次,一直变成现在的一年很多次,现在我们听到的很多都是几十年不遇,而且越来越多!尤其是这两年灾害灾难貌似是接踵而至吧! 这部电影结尾的宗教元素很重和《地球停转之日》相似 1.人类是不是真的全部灭绝? 答:没有。 有凯勒和艾比被天使接走。因为在末日的时候有很多“圣器”带着各种生物飞向列外一个世界 也有可能是那些“圣器”载的是动物 2.凯奇儿子写的代码并不是代表要发生在新世界的事情 凯奇儿子也在纸上写了一篇,基本和露辛达写的是一样的。 1.这是凯奇在桌子上刻画的的——这段代码是露辛达和凯勒小学的坐标:“15.52.34.15”(里面的坐标都是8位数)——意在提醒凯奇去找露辛达写在门上那段代码 2.电影了剧情本来是凯奇去找儿子凯勒准备去逃难的时候,看到了凯勒写的这段代码后马上去了小学拿到了那露辛达写在门上的代码: “42.75.71.37”——这个坐标并不是拯救人类的的诺亚方舟。而是天使接凯奇儿子凯勒和戴安娜女儿艾比去伊甸园的坐标。
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出门在外也不愁漫威影业所制作的DCU所处的宇宙是earth-199999,而且非漫威影业所处的世界比如超凡蜘蛛侠是Earth-120703,李安版绿巨人为Earth-,老版蜘蛛侠三部曲是Earth-96283,甚至动画片都有编号,比如终极蜘蛛侠,和复仇者集结、浩克特工一个宇宙——Earth-TRN123。 问题来了,DC电影比如蒂姆波顿版的蝙蝠侠所处宇宙、里夫超人所处宇宙,电视剧露易丝和克拉克所处的宇宙、动画片超人之挣脱束缚所处的宇宙。这种所处宇宙都找不到的原因是DC过早的被华纳收购了,而不像漫威影业那样有着自己的权利?
宇宙很多,城市也很多,但设定详细的不多,单提一个Astro City来说说。Between Panels Vol.5 Astro City: Life in the Big City
Prologue相比长篇小说,我更喜欢读短篇小说集。欧·亨利、马克·吐温、杰克·伦敦甚至海明威,不论哪一个抓出来,都有一大把有趣的小故事说给你听。相比长篇大论留给作家极为宽裕的发挥空间,短篇小说对作家的要求更高,不仅要将故事条分缕析地讲清楚,往往还要在这极为有限的叙事长度内埋下惊人的转折,将浓缩至极点的情感于结尾处爆发而出。这就需要作家既要对叙事节奏有精准的把握、在极短的文字内积累足够强度的情绪,还必须能够将悬念或关键线索不露痕迹地在行文中进行预置,称其为“带着镣铐起舞”并不为过。但优秀的艺术本就源于“限制”,正如诗歌之所以被称为文学形式的桂冠,正在于其对节奏、韵律的精准把握,为文字本身加上了一层华美的镣铐,唯有最优秀的诗人,方能驾驭这层镣铐,将之化为己用,而不为其所累或迷失在音韵的迷宫之中。在漫画界,短篇作品亦不少见,美国大多数主流超级英雄漫画均是由一个个故事线(Story Arc)所组成的,这些故事线或长或短,其间固然有绵延数月、影响到整个漫画宇宙全部人物的“大事件”(Events),也有短小精悍的迷你系列(Mini Series),但能够算得上“短篇作品集”的却并不多。其中最为出色的或许便是四册《蝙蝠侠:黑与白》(Batman: Black
& White)及《太空之城》(Astro City)这部作品了。前者完全采用了短篇小说规制,每册包含30个左右的蝙蝠侠故事,每个故事又均有不同的作者(Writer)、画师(Illustrator)及文字绘者(Letterer),整册作品便拥有了30余种不同的绘画风格、叙事风格、文字风格。从头至尾读上这样一本书,你不仅能够从多个从未体验过的角度来理解蝙蝠侠这个人物,也能对其所处的哥谭市(Gotham),及生活其中的平民(Civilians)、反派(Villains)有一个更为深入的了解。然而这究竟是一种与传统漫画构造相异的单体项目,并非漫画界的常态,若要在长期出版的作品系列中寻找一部采用短篇小说规制的作品,便不得不提到《太空之城》(Astro City)这部作品。不论DC漫画(DC Comics)还是惊奇漫画(Marvel Comics),大部分超级英雄漫画都是以作品中的主角(Protagonist)为名进行创作的,而《太空之城》却是个例外。”太空之城“这座城市本来叫做罗米弗斯(Romeyn Falls),在二战后整个城市为一位名叫“宇航员”(Astro-Naut)的超级英雄献出生命予以拯救而得以免于毁灭。故而在重建过程中,这座城市便被重命名为“太空之城”以纪念这位英雄。
Strange Routine以城市名为整部漫画命名不仅仅是一个前所未有的创意,也暗示着这部漫画与其他超级英雄漫画本质上的不同。与其将这部作品命名为超级英雄漫画,倒不如将其视为一部短篇小说集,虽然“太空之城”有着一批固定的超级英雄如撒玛利亚人(Samaritan)、胜利羽翼(Winged Victory),绞刑者(Hanged Man),以及类似DC宇宙(DC Universe)中正义联盟(Justice League)的荣誉守卫(Honor Guard),但这些人却没有一个可以自称这部作品的主角。这部作品唯一的主角,如其名所示,正是这座城市本身。翻开《太空之城:大城市中的生活》(Astro City: Life in the Big City)这本书,短短的六个故事有着六个不同的主角。有你我熟悉的足以比肩超人(Superman),忙于拯救世人而失去了自我生活的撒玛利亚人;有类似星球日报(Daily Planet)中佩里怀特(Perry White)的,因目睹荣誉守卫作战而踏上报道之途,并最终成为太空火箭(Astro Rocket)报社老板的艾略特(Elliot);有撞破“盒子中的杰克”(Jack-in-the-box)真实身份,自以为能敲诈一笔,却最终惶惶不可终日,逃离太空之城的路边混混艾森斯坦(Eisenstein);也有住在边远的“阴影丘”(Shadow Hill),每日乘车前往太空之城的上班族马尔塔(Marta);当然还少不了为强手杰克(Cracker Jack)救出火海的外星侵略者;以及在辛劳的英雄工作中抽出一晚,享受与撒玛利亚人约会的胜利羽翼。不论是英雄、市民还是反派,这些主角都是这座城市的组成部分,对他们经历的描绘,其实就是在一砖一瓦地构建这座城市的肌理与血脉。《太空之城》这部作品最为精彩的创意,便在于将超级英雄的生活融入你我的世界,以极其认真的态度去探讨当这些半神真的生活在你我周围时,我们的生活会有怎样的变化。换言之,在跳出了以往超级英雄漫画偏向于叙说“传奇”的思维后,《太空之城》开始转向描绘超级英雄的日常生活。他们是如何生活的?每天都做些什么?如何在保卫这座城市的同时,保住自己的隐秘身份(Secret Identity)不被揭穿?他们的个性是怎样的?他们是如何走上这条英雄之路的?他们的爱情又是怎样的?当我们将超级英雄置入日常生活的语境中,诸如此类的问题纷至沓来,在以往的超级英雄漫画中,凡此种种,大多是略过不表的对象,但在《太空之城》这部作品中,这些看似毫无意味的细节,却成就了一个个精彩纷呈的故事。
Perspectives从多样化的视角出发背后,暗藏着对以往超级英雄漫画中惯常使用的上帝视角的刻意摒弃,当我们能够从每一个个体日常生活的视角去观察这个世界时,最为新奇的发现便是:也许恶棍、平民、超级英雄,这些不同身份的背后,并没有那么巨大的差异。撒玛利亚人或是胜利羽翼也会为性别歧视问题闹到不欢而散;混混艾森斯坦的白日梦里面也有着不少冷静清晰的逻辑判断;马尔塔在一场危机之后明白了不论生活在阴影丘还是太空之城,她要面对的并不是父母的逼婚或郊区女子与大城市白领之间的身份错位,而是她对自己的认知与自信;而超级英雄也并不都如撒玛利亚人那样正直无私,也会有如强手杰克这样好大喜功,喜欢冒领功劳的热血小伙;即使是一个默默无闻的小记者艾略特,也会有一路努力追寻梦想,最终成为报社主编的一天。在抛下叙说传奇的重担之后,每个人都轻松了下来,得以坦承自己在每日生活中的所思所想。这里再不必有悬念丛生、让人紧张到喘不过气的连环谜题;或如小丑(The Joker)般残忍至极的精神系恶棍;甚至超级英雄漫画中那隔段时间就会上演的大型事件也在此缺位。然而整部《太空之城》所探讨的问题,却并未因此而失去其重量。当视角由上帝降至与你我平齐之后,每一个角色被叙事所压抑的自我随之迸发而出。超级英雄、平民、恶棍的心理世界第一次得以被放到聚光灯下,细细审视,更为可贵的是,其间的心理变化并不依赖于极端情况的发生,而是重点展示在日常生活中他们的所思所想,这就更进一步地贴近了你我。举其间最为精彩的一部《一点知识》(A Little Knowledge)为例,艾森斯坦这名街头混混在逃离作案现场时,不经意发现了盒子中的杰克脱下面具之后的样貌。心中暗付有利可图的他徘徊在这一街区,终于撞见了以日常状态出现的杰克,并查到了他的真实身份:扎克力·约翰逊(Zachary Johnson)。但这“一点知识”却让他陷入了更大的麻烦,不仅接下来的几次犯案均被杰克撞破,艾森斯坦也发现不论如何,他都不可能在保证自身安全的前提下,将这个信息贩卖出去,最终只得在故事的最后选择坐车离开这个让他再也无法安心生活的城市。超级英雄的隐藏身份一直是这类漫画中最弱的一环,超人摘下眼镜换上制服,路易斯·兰恩(Lois Lane)便认不得他了,这鬼话不论怎么讲都很难让人信服。而如蝙蝠侠一般每夜出没于哥谭市行侠仗义,要如何保证同时以韦恩少爷(Master Wayne)的身份出现在社交场合,也是大多数蝙蝠侠漫画都予以轻描淡写的部分。毕竟对那些注重述说传奇的故事而言,这些都是不重要的问题。但正是这些细节,严重地损害了超级英雄漫画作为故事而言的可信度,由此而来更重要的一个问题则是:传奇式叙事对角色的刻画存在天然的限制。诚然,激烈的战斗与严峻的抉择,是塑造一名英雄人物性格及形象的最佳土壤,但利弊总是相伴而生,一旦我们的英雄人物永远在处理世界末日级别的危机时,他距离每一名读者的距离,便自然而然地被拉到了无限远。《太空之城》正是抓住了这部分叙事空间,以短篇小说式的形式,对超级英雄漫画的体裁和题材两方面进行了特色鲜明的探索。
Little Story, Big City《太空之城》并不只有短篇作品,后期也有过《黑暗年代》(Dark Age)这样连载长达五年的故事线,但为其获得最多赞誉的,仍然是其卓尔不群的短篇作品。前已述及,《太空之城》系列的主角,是这座城市,能够将这些短篇作品进行统领的核心线索,也正是这座城市。作者库尔特·布系克(Kurt Busiek)、画师布伦特·安德森(Brent Anderson)和封面绘者亚历克斯·罗斯(Alex Ross)为了构建这座城市,花费了极大的心力。太空之城不仅本身便得名自一位超级英雄,城市中的各个地点,也大多以漫画业过去的知名从业者为名。在一部部短篇作品中,太空之城的各个组成部分与标志性建筑一一现身,如果想要将太空之城的故事改编成一部游戏,关卡设计师可能要幸福地晕过去了,因为三位作者不仅为这座城市拟定了详细的地形区域图、还绘制了完整的地平线状貌,甚至连太空城银行(Astro Bank)顶部的火箭标志都绘制出了立体结构图。自创作之初,在作者心中的所谋划的,就不仅仅是一个故事,而是一座城市、生活在城市中的人们,以及他们或平平常常、或惊心动魄的每一天。没错,如果《太空之城》仅仅是短篇故事的合集,这部作品的味道便会大减。《蝙蝠侠:黑与白》虽好,风格各异的各篇之间却并没有任何逻辑顺序,每个作者笔下的蝙蝠侠各有性格,但整部作品缺乏统一的语境,丰富自然丰富,却难成体系,终归是单打独斗。在读完全篇之后,读者心中会有无数个蝙蝠侠、无数个哥谭市。《太空之城》则不然,虽然各篇故事的主题、角度各异,却都是整个城市日常生活的一部分,为塑造一座活力四射的城市贡献了一份力量。在读完这六篇故事中,读者心中形成的是唯一一座太空之城,而且这城市不再是一个模糊的概念,而是由一个个人物、一起起事件所构成的。这也便是以城为题的这部作品,之所以能够形成自洽结构的根本原因所在。在DC新52系列(New 52)最新的《第零年》(Zero
Year)中,作者斯考特·辛德(Scott
Synder)同样将视角放到了对哥谭市本身的描绘上。通过“秘密之城”(Secret City)、“黑暗之城”(Dark City)、“野蛮城市”(Savage City)三部曲,辛德所试图作为一个生命体来塑造的,正是以往蝙蝠侠漫画中只作为背景存在的哥谭市。在韦恩不顾死亡威胁面向民众所说的一段话中,我们可以读到作者想要传递的信息:“我们来到这里,来到哥谭市,是因为它能够改变我们。我们怀揣着梦想来到这座城市,它则以那双从不眨的石眼俯视着我们-这双眼看透了我们的所有缺陷,我们所畏惧的一切都是真的-它对我们说:‘尝试吧,我谅你不敢’。”在韦恩这段令人热血沸腾的演说中,哥谭市第一次发出了属于自己的声音,也第一次形成了自己的性格:为在心底相信着美国梦的年轻人,提供一个改变自己人生的机会:“生命中最重要的事情就是做你自己,除非你能成为蝙蝠侠。”而这一灵感与《太空之城》的主题,又是何其相似呢?
Epilogue最初由印象漫画(Image Comics)出品,随后由致敬漫画(Homage Comics)发行的本系列,终于在2013年为眩晕漫画(Vertigo Comics)纳入旗下。随着新作的推出,太空之城的故事也在继续着,但其叙事基调,已经在第一篇故事中确立。读着《太空之城》的第一篇故事,超级英雄撒玛利亚人一天的生活,他的梦境总让我不禁想起超级英雄的缘起:人类那对于飞翔的梦想。虽然我们现在拥有了各式各样的飞机,但自由自在地于空中飞舞,至今仍然是一个可望而不可即的幻梦。超级英雄代表了我们对突破自身能力界限的渴望,但在创作超级英雄漫画时,却往往在追逐越来越强大的力量中,失去了其与读者本身的关联。《太空之城》的创作初衷,更像是试图通过构建一个由超级英雄与凡人共存的城市,弥合两者之间越来越深的裂痕。通过短篇作品集的形式,三位主创结合形散而神不散的架构,将一个个从未在超级英雄漫画中被认真提上台面的问题以精彩的故事做出细致的解答,并通过多样化的视角转换,构建出了一个漫画界前所未见的太空之城。在这一模式下,《太空之城》还在不经意间规避了一个困扰漫画界多年的问题:新读者初入坑时,面对已经太过丰富的漫画世界,往往难以避免的了无头绪和茫然无措。人物系列、大事件、平行世界,这些看似精妙的设定将整个漫画宇宙的构造变得极为复杂,每一句台词都指向了过去另一系列之中发生的事件。老读者对这种引用自然心领神会,新读者却只会丈二和尚摸不着头脑。《太空之城》则不然,短篇故事集的结构让任何一位读者都可以随时跳入这一系列进行阅读,而不会感到被这个世界所排斥。若是你被新52的世界搞到头大,不如跳进这座“太空之城”中,感受一下这一个个精心讲述的小故事,与故事背后那些超级英雄、普通人、恶棍们心中,与你我相似的生活烦恼。唯愿你在梦中,也能如撒玛利亚人般,随风自由飞翔。
DC的宇宙编号不是没有,但不全。漫画与动画的分离,加之几次重启对宇宙编号的修改,导致DC的宇宙编号非常杂乱。另外,DC似乎也不怎么重视编号,但是和华纳应该没关系。上图为DC新作《The Multiversity》的多元宇宙地图。这部作品的封面没有出现New 52字样,所以不确定是否属于新52世界观,但至少可以证明DC是为部分宇宙做了编号的。以下为部分漫画世界编号:Earth-0:New Earth,DC漫画主世界Earth-1:三巨头刚开始英雄生涯Earth-2:三巨头年龄均比主世界大、科技更发达的平行世界,详见漫画《Earth 2》Earth-3:CSA的逆转世界,英雄在这个宇宙是罪犯Earth-4:Pax Americana的世界Earth-5:雷霆世界,神奇队长家族的世界Earth-6:平行世界版本原子侠成为The Ray的世界Earth-7:平行世界版本的Stargirl成为Starwoman的世界Earth-8:Lord Havok的世界,恶搞漫威Earth-616Earth-9:Tangent漫画世界Earth-10:Quality漫画世界,自由战士们大战纳粹版正义联盟.Earth-11:性别逆转世界Earth-12:Next Generation世界Earth-13:Eve of Shadows所在世界Earth-14:未知Earth-15:蝙蝠侠秒掉全世界反派,Zod将军是超人,杰森接班蝙蝠侠的世界Earth-16:超级英雄子女们的世界Earth-17:原子世界,世界毁灭后的废土世界Earth-18:正义骑士世界,开拓时代的美国西部Earth-19:蒸汽灯下哥谭Earth-20:秘密协会的世界,二战打完打丧尸Earth-21:正义联盟新边际Earth-22:天国降临Earth-23:黑人总统超人Earth-26:胡萝卜队长的动物世界Earth-30:红色之子Earth-31:黑暗骑士归来Earth-32:蝙蝠侠成为绿灯侠Earth-33:魔法世界,超级英雄全部是魔法师的世界Earth-34:神奇女侠:亚马孙大陆Earth-36:至尊小超人的世界Earth-37:ThrillkillerEarth-38:一个原子队长统帅原子骑士的世界Earth-39:一代蓝甲虫的世界Earth-40:自由档案Earth-43:红雨世界,蝙蝠侠变成吸血鬼Earth-44:机器人世界Earth-48:爆发世界大战的世界Earth-50:Wildstorm漫画世界Earth-51:坟场世界,在至尊小超人和反监视者的战斗中被摧毁,后被监视者重建来自DC有过多次重启,同时也对宇宙编号进行了修改:上面的Earth-16,曾经是动画《少年正义联盟》的世界,现在被改掉了;甚至连主世界都有过几种不同的称呼。这些变动都使DC的宇宙编号变得混乱。其它漫画如《V字仇杀队》和《守望者》,都是独立宇宙,一直不属于DC的多元宇宙体系,所以没有编号。电视剧、动画、游戏的衍生漫画如《不义联盟》、《未来蝙蝠侠2.0》、《绿箭侠2.5季》,与原作品同宇宙,但都没有编号。除此以外,DC还有无数没有宇宙编号的异世界(Elseworld)系列。《少年正义联盟》以外的大部分动画都属于DC Animated Universe,包括蝙蝠侠动画系列、超人动画系列、未来蝙蝠侠以及衍生的电影。此宇宙就叫作DCAU,没有数字编号,虽然有衍生的漫画作品,但不属于漫画宇宙体系。附维基地址:真人电影和电视剧都是没有宇宙编号的。里夫版超人与《超人归来》是一个宇宙,年的四部蝙蝠侠电影是一个宇宙(黑暗骑士三部曲不属于此宇宙),电视剧《绿箭侠》和《闪电侠》是一个宇宙,《钢铁之躯》与未来的DC电影都将是一个宇宙,其余电影、电视剧都是独立的。
DC和漫威所采取的方法不同,DC给予编号的只有52个宇宙,一些独立创作的作品归入“异界”,动画单独属于DC动画宇宙(DCAU),电影则不予考虑。个人认为DC和漫威的分法各有千秋,漫威的优点是编辑管理起来方便(我不觉得会有读者去记这些乱七八糟的编号),但是DC这种简单做法对读者来说更简便。
Gamer, Writer, Reader & Listener电影《源代码》最后那一段是什么意思?
男主角的邮件里说“你们以为创造了8分钟的过去,但不只如此,你们已经创造了一个新的世界” ,这个新的世界和古德温所在的世界有什么关系,为什么古德温会收到男主角的邮件,难道那是另一个世界的古德温,否则就没法解释男主角为什么会活着了……刚开始有点反应不过来,后来自己想了想,又加上大家的回答,理解了,我得恶补一下平行宇宙的理论了……不过就像豆瓣里面说的(见回帖)“问题是,影片开始的时候博士一直在设定里强调,并不是把colter的意识送回了shawn的体内,而是利用了shawn的8分钟脑电波暂留,只是把colter的意识送入shawn的残留脑电波进行数据检索而已。这样的话,我想是不足以创造一个平行世界的 ”这个我感觉说的有理,请问这个条件足以创造一个平行世界吗?
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其实是借用了“薛定愕的猫”这个概念,把它很扯淡地戏剧化了。量子力学说,如果没有观察者,粒子的状态是不确定的,也就是“量子态”,但是如果一旦有了观察者,粒子的状态就塌缩为确定的了——也就是说,那个黑盒中的猫处于“半生半死”的状态,但是当有人打开盒子,它要么就是生的,要么就是死的——于是有了一种加以引申的科学猜想:当有人打开盒子的那一刻,宇宙分裂成了两个,一个是活猫的宇宙,一个是死猫的宇宙。《源代码》就是把这一原理生生搬到了宏观世界(量子力学在宏观世界不成立),然后把“打开盒子”这一行为搞得复杂了一点点——没什么神秘,没什么复杂,也没什么难以理解嘛 ^___^补充一点:所谓”源代码“,就是让已经塌缩的宇宙还原至”量子态“
对量子物理只是有一些肤浅的了解, 但还是认为此片是为数不多对量子理论中多宇宙理论解读的不错的电影.&上帝掷骰子吗, 量子物理史话&此书里我记得有句话大概是这么说的, 每个人每次做出的一个不同的决定都会延伸出一条分叉路, 就是一个平行宇宙, 你在每个时刻作出的决定都会产生平行宇宙, 根据这个说法, 没有说一定要什么确定的或者足够的条件来引出一个平行宇宙, 平行宇宙无时无刻的都在产生. 另外关于主角为什么活着, 可以参考 "量子自杀"实验:简单解释, 设置一个机关, 在一把左轮手枪中装入一发子弹, 对着自己的脑袋, 利用某种设备每一秒钟扣动扳机一次, 若是这个弹仓没有子弹, 你会听到"咔"一声,啥事没有, 有子弹, 就会"砰"的死翘翘. 理论上来说, 假设一把左轮有六个弹仓, 最多扣动六次扳机, "砰"一声就死翘翘了. 但是如果MWI理论正确的话, 你可能永远听到的只是"咔", 因为根据"人择原理"(度娘都有解释), 只有你活着的那个平行宇宙, 对你来说才是有意义的, 而你被"砰"死的那个宇宙, 在别人看来,你已经翘了, 但是对自己而言, 已经没有意义了. 从自身的视角来看,怎么死都死不掉!但是这些永远只有你自己才能知道, 在其他人的角度看, 你早就在咔咔之后砰的死掉了.本片诠释的挺到位啊.主角在之前的宇宙, 对于别人来说, 已经死掉了, 对于他自己来说, 他活在对他而言有意义的宇宙中, 幸福快乐的继续生活下去. 实现了"量子永生" 了解更多可搜索关键词 "量子自杀" "人择原理" "量子永生"...对比电影, 就能发现..量子力学中的MWI流派, 这部电影把其中的一些概念诠释还是非常不错的.
他们都不了解《源代码》的强大
两个不是同一个世界就好比程序中的多线程现实世界是主线程,在“源代码”项目中,主人公进入了另一个线程本来看着主线程的历史故事,主人公应该死了但是在新线程中,主人公改变了故事的发展,新的线程得以从新走一条与主线程不一样的路后面那个女长官就是在新的线程中,和主人公活在同一样线程
这是一个平行世界的故事。现实世界A中,男主已经牺牲,就剩脑部还存活一些意识,于是就成为“源代码计划”的执行者。所以男主频繁降临平行世界B,拯救平行世界B的列车,找出的罪犯。可以理解成瘸子博士利用“源代码计划”回到过去,寻找罪犯,再回到未来阻止新的犯罪。男主角的邮件里说“你们以为创造了8分钟的过去,但不只如此,你们已经创造了一个新的世界”
没有错,现实世界A的列车在8分钟后爆炸了,但是男主却在降临的世界B中挽救了列车,而且在八分钟后并没有死亡,依然存活的世界B中,所以你们已经创造了一个新的世界, 这就是一个与现实平行的世界。
这片子其实没想象中的那么好,影片本身的逻辑很容易看懂,但一个引申到现实idea很不错,就是我们现在的世界是不是也只是原宇宙的一个源代码世界,一个谁谁谁曾经拯救过的世界。
个人认为是他们创造了一个平行宇宙,而且我认为电影中那次爆炸其实那个大胡子负责人才是幕后黑手
最后收到邮件的Goodwin是那所谓8分钟世界中的Goodwin,如果她收到邮件,则证明这个世界并不是8分钟死循环的世界,而是可以延续下去的平行世界.
平行世界+1正解。
是平行世界源代码不仅仅存在八分钟而是延伸出了一个平行世界
只能说这个只存在于科幻世界。个人认为完美的结局就是8分钟到达定格的那一刻。}

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