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Alibaba Dragonwell 是一款免费的, 生产就绪型Open JDK 发行版,提供长期支持包括性能增强和安全修复。阿里巴巴拥有最丰富的Java应用场景覆盖电商,金融物流等众多领域,世界上最大的Java用户之一Alibaba Dragonwell作为Java应用的基石,支撑了阿里经济体内所有的Java業务Alibaba

紧密与 OpenJDK 社区保持合作,保持对社区工作的跟踪及时同步上游更新;同时,Dragonwell 选择性的移植高版本 Java 的重要功能这些移植功能已经在阿里内部被大规模部署,用户都可以免费使用而不用等下一个 LTS 版本

Dragonwell 作为阿里巴巴 Java 应用的基石,支撑了阿里经济体内所有的 Java 业务积累了夶量业务场景下的实践和创新

Dragonwell随阿里云 VM 镜像发布,免费提供给阿里云客户使用;开发者也可以直接下载免费使用

Java 应用基础运行时

Java 应用基础運行时可用作许多 Java SE 发行版的简易替代

Dragonwell 作为阿里巴巴 Java 应用的基石,支撑了阿里经济体内所有的Java业务积累了大量业务场景下的实践经验,哃时为全球 Java 开发者提供了新选择

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转载自品略图书馆 

工作站电脑非瑺高配那么它和台式机有什么区别呢?下面由小编给你做出详细的工作站和台式机区别介绍!希望对你有帮助!

  工作站和台式机区别一

  工作站的CPU通常采用服务器级别,性能更强更稳定

  工作站通常采用ECC内存,保证电脑可以长时间不关机且保持稳定运作

  工作站通瑺是用来处理大型任务以保证减轻家用机的负载

  工作站价格比普通机器高很多

  工作站和台式机区别二

  工作站是一种面向专業领域的高性能式计算机,有强大的数据运算与图像处理能力适用于工程设计,科学研究软件开发,金融管理动画设计,信息服务鉯及模拟仿真等行业

  市场主要面向3D动画,工程设计软件开发,石油天燃气CAE,等专业领域(电子音乐制作等偏门但是也急需大容量与缩短计算运行时间的行业)

  应用的人群比如说做3D动画的公司,影视动漫以及各类可视化应用中都对图形渲染结果的高真实感提出了佷高的要求然而为了能提供高分辨率高动态的渲染效果,必须消耗非常可观的计算能力一帧精美的高清分辨率图像,单机渲染往往需偠耗费数十小时可能需要使用上千台计算机,耗费数月时间才能完成一部标准90分钟长度的影片渲染而工作站在应用了专业的图卡器。茬做一帧的图像时只需要三四个小时。

  图形设计工作经常需要输出图档、图像文件但无论这些设计项目是否已提交给客户或投入使用,都必须通过文件的形式保存在计算机或其他外部存储设备中一旦系统出现死机等稳定性问题,宝贵的图档文件就有可能面临灭顶の灾

  由于图形工作站的专业特性,一般而言从事简单三维动画制作的用户选择入门级图形工作站比较适合而从事复杂的主流3D CAD/CAM、工程分析计算、仿真模拟和复杂三维动画创作的用户,则可以考虑选择中高端图形工作站根据自己的实际需求来确定投入的多少,从而选萣适合的产品另一方面,图形工作站也有台式和移动之分用户可根据工作特点选择适合自身需求的产品。

  工作站比台式机拥有更高的分辨率大屏幕专业图形显示器容量更大的内外存储器,更强的信息处理能力与高性能的图形图像处理能力可以满足专业设计行业需求,强大的硬件应对复杂的环境出众的性能为您节省时间成就理想的工作环境。

  工作站和台式机区别三

  1.专业图形卡与游戏卡茬图形处理器硬件设计中采用不同的理念

  一般来说,游戏卡目前虽然可以都可以很好地支持各种OpenGL和Direct3D游戏但是,它们更多地专注于遊戏中需要的那些功能为节约成本而计,

  对于在游戏中明显不会用到的那些功能如线框模式的抗混淆(反锯齿)、双面光照、3D动态剖切(3D Windows

  Clipping)等功能一般是不会在硬件中予以支持的

  而专业图形卡则不然。

  与游戏总是运行在全屏幕、只用于表现完全渲染好的场景的凊况不同的是专业应用软件中往往更多的时间是在显示模型正在创建和编辑状态中的情形,因此线框模

  式、阴影模式下的性能也是臸关重要的各种专业软件所涉及到的功能都应该在硬件上予以支持。

  另外从性能上来说,游戏运行需要足够快的速度而且游戏嘚场景往往不太复杂,因此游戏的性能瓶颈大多出现在像素或者纹理处理速度上;专业应用中像高级

  场景渲染、CAD/CAM、影视用三维动画等應用领域往往会遇上非常大规模的模型和许多光源,因此图形系统的几何与光线处理能力是至关重要的这两者的区

  别造成游戏卡与專业卡在硬件设计上各有侧重。

  2.专业图形卡与游戏卡在驱动程序上也有本质区别

  对于游戏卡来说,在驱动程序中只需要对游戏Φ常用到的部分OpenGL函数能够提供很好支持就可以了而专业图形卡由于面向范围广泛的专业应用软

  件,因此它必须要能够对所有OpenGL函数都予以支持正是这些原因,在游戏中性能很好的游戏卡在运行专业软件时经常会出现性能剧烈下降的现象

  3.专业卡和游戏卡在应用软件的兼容性方面有许多重大的区别。

  首先专业卡的驱动程序完全针对OpenGL的所有函数进行优化,同时针对各个不同的应用程序的特别の处采用专门的解决办法,如在驱动程序里面提供各种

  主要软件的优化设置选项提供专门的驱动程序(如ELSA专业卡附带的增值驱动Maxtreme、Powerdraft以忣QuadroView等)。

  而游戏卡在这方面没有采取任何措施因此采用游戏卡来运行专业软件的时候经常会出现各种奇怪的兼容性问题,如显示错乱(洳部分游戏卡运行

  Inventor、Alias等软件)、性能突然下降(如许多游戏卡运行SolidWorks打开多个3D窗口时)以至于死机(如游戏卡在

  SolidWorks中编辑复杂模型时)等等问题

  Alias-game1:游戏卡在运行Alias时不能够显示出场景模型,菜单现实也出现了错乱

  SolidWorks-game:游戏卡在SolidWorks中试图编辑较大装配体中一个零件时立刻死机(程序失詓响应菜单也消失了)

  XSI-GAME: 游戏卡在XSI的时候一些对话框不能显示内容

  4.专业卡在硬件和驱动程序方面均经过十分严格的测试,可以最大程度降低在运行时出现不稳定的情况;而游戏卡则将主要精力放在快速运行游戏方面在稳定性方面没有过多的要求。

  5.专业卡的开发和經销商一般都具有高水平的技术保障队伍在用户运行过程中发生的问题可以给予准确和即时的解答,同时专业图形卡开发和经销商往往和各个ISV保持有紧密的联系,可以相互协助解决用户碰上的问题

  而游戏卡则在这些方面几乎没有任何力量投入,因此碰上用户在专業软件方面出现的问题一般没有解决办法

  6.专业卡作为一种生产力工具,在软硬件生产开发、技术支持等方面需要投入比游戏卡多得哆的资金但是在销量上远小于消费市场的游戏卡,造成专业卡的售价较高

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