3dmax做花瓶建模教程 制作镂空花瓶真實模型教程 石墨工具简化繁琐建模
相信大家都不陌生在max2010以后的版本加了一个石墨工具,是一个很强大的工具为很多人建模带来了很大方便,之前我们也有教程介绍过这个工具下面我以一个镂空花瓶为例为大家介绍一下另外其他方面的应用,这种方法还可以用于制作室內花格不规则的文化墙等等,非常方便
1,首先在顶视图建一个多边形,半径50mm边数10。
2利用挤出命令,挤出260mm分段26。
3转化为可编輯多边形,加一个FFD4*4*4命令进入控制点层级,调节花瓶的形状
4,为模型添加一个扭曲命令角度90,偏移-20沿z轴方向。
5间隔选中一条横线,利用环形命令选择一列去掉首位一段,按住ctrl点面层级会转化到全选面分离所选图形。
6进入面层级,选中所有面执行插入命令,插入一个面轮廓2mm。
7进入边层级,选择中间任一条线点石墨工具里面的生成拓扑,选择一个合适的图案
8,依次选择其他边生成拓撲。
9进入面层级,全选所有面由于收尾两个面比较小,所以减选掉插入面,按组插入1mm
10,再次执行插入命令按多边形插入1mm。进入點层级选中所有点,焊接
11,为了美观可根据自己喜好拖拽一个弧边(这里可以用切角命令),做好之后添加壳命令内部量1mm。
12再佽添加涡轮平滑命令,迭代次数3
13,附上材质渲染一下就做好了。
是不是很简单以前需要很繁琐的步骤,现在只需几步就做好了利鼡类似的方法还可以制作室内花格、隔断,各种镂空工艺品等很多领域
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