galaxy nexus 可以刷计算器刷成android2.23.x吗

“真·安卓2.0” 史上最详细Galaxy Nexus评测
“真·安卓2.0” 史上最详细Galaxy Nexus评测
编辑:程诚
来源:TomPDA
真正的“2.0” 史上最详细评测
就现在来说,唯一能跟新发布的重量级别较量一下的的也就是的系列了,可以说每代的新机都代表了一个的新时代。在不久前就推出了4.0 Ice Cream Sandwich以及“三太子”。今天评测室为您带来的就是这款“三太子”评测。
说到这,大家最先想到的应该就是P排列啊,500万像素啊神马的了,这机器还真是一身的吐槽点。在拿到机器前是让小编非常的汗颜,顿时感觉真是脑残无下限啊,但经过了一周的使用以后,小编觉得如此评价过和的自己轻浮的好像摇曳在风中的一张卫生纸。真正用过之后小编觉得这个机器好的让小编泪牛满面,的前途真是一片光明啊,到底三太子好在哪里,就请您看:真正的2.0 史上最详细评测。
真正的2.0 史上最详细评测
GSM & WCDMA
4寸1600万色
主屏分辨率
机身外观:手感不是一般的好
外观关键词:曲面,手感
首先要说的就是的整体造型了,最有特点的地方就是延续了前作的曲面屏幕与流线机身。这样的造型所带来的握持感是及其出色的。一切一切的外观设计都突出了“手感”两个字。
机身正面就是那块4.65英寸曲面巨屏了,值得注意的是屏幕弯曲的程度没有上代明显,这样对日常使用中也比较方便用户贴膜,相信大家还记得上代贴膜翘脚的问题。屏幕上方配置了距离感应器,光学感应器以及130万像素前置摄像头。屏幕下方其实还隐藏了一颗很亮很大的提示灯,实际效果非常漂亮。
机身背部设置了一颗500万像素摄像头及闪光灯,扬声器还有用于降噪的第二麦克风。
机身后盖虽然与
类似,但手感完全不同, 的后盖有一种独特的厚重感,手感非常好。而且相比 ,后盖的厚度也有所增加,不再弱不禁风。据称后盖采用的是一种叫做 Hyper Skin 的全新防滑材质。
边框的棱角感也是非常值得称道的地方,那种流线机身中融入的棱角感让手感又提升了一个档次。
机身侧面的棱角感
耳机接口在底部这一点,就小编个人来说是十分喜欢的,在日常使用中非常方便,比如在用耳机听歌的时候,放入口袋后不用掉头直接拿出来就可以用。
音量按键位于机身左侧。电源键在右侧,比这也是的特点了,非常实用。当单手操作这些大屏手机的时候,每次解锁都得按到机身顶部的电源键,电源键在机身右侧就可以比较方便的进行屏幕的开关。而且按键手感也是非常出色的。
电池仓内部,并不支持内存卡扩展,所以只有一个SIM卡卡槽,电池容量为1750毫安。此外NFC芯片还是设置在了电池上。
小编只能这样形容:不是小编见过最漂亮的手机,但一定是目前为止小编用过的所有手机中手感最好的。
最后在为大家附上三代的对比照。
左: 中: 右:
左: 中: 右:
左: 中: 右:
GSM & WCDMA
4寸1600万色
主屏分辨率
屏幕彻底分析:缺点不存在
这块屏幕或许是全身上下最蛋疼的地方。这么大不好拿不说,还用了Pentile排列,浪费了华丽丽的720P分辨率,居然还敢换了屏幕材质,估计这块屏幕会很垃圾。但屏幕的实际效果却跌爆了小编的眼镜,这屏幕实在是“一级棒”。可以说,的屏幕水平步入了下一个时代。
的屏幕效果十分优秀
屏幕越大操作体验越好这个道理相信所有的玩家都深有体会,但作为手机肯定是有便携性的要求的,像之前发布的5.3英寸屏幕的如果真拿来当主要通讯设备,确实有些困难,那么的4.65英寸屏幕到底会不会过大呢?
小编在实际使用中并没有觉得4.65英寸屏过大,由于取消了实体的按键所以节约了一定空间,而且弧线的机身的造型也可以在一定程度上缓解这个问题。
您可以参考一下小编为您准备的与以及的对比图。可以看到仅仅是比大了一点点,如果您能够接受一些例如的4.3英寸屏幕的手机,那么对也完全没问题,单手操作无压力。
与及对比图
什么是Pentile排列?
传统排列的三基色发光面积相等,而Pentile的RGB发光面积不等,红和蓝的面积是绿的二倍。简言之:Pentile排列比传统排列的实际像素少三分之一,自然效果也就不如传统排列。
Pentile排列与标准排列对比
什么是PPI?
PPI =Pixels per inch,每英寸所拥有的像素(Pixel)数目,可以简单的理解为PPI数值越高,屏幕的清晰程度越出色。PPI达到300就可以视为肉眼可识别的极限了。
PPI计算公式
为什么要采用是Pentile排列?
之所以能够达到如此高的分辨率,是因为“镭射激光转写”(Laser-Induced Thermal Imaging,简称LITI)克服了“精细金属光罩法”在OLED上存在的使用限制,但镭射激光转写这一过程又要求屏幕必须为Pentile排列,所以只好退而求其次。
小编经过一周的使用及各种测试,可以负责任的告诉大家完全不用在意Pentile排列这个问题,整体分辨率的提升完全的抵消了Pentile排列的各种缺点,PPI也达到了315.8,(为330),已经是肉眼的极限了,而且也不存在Pentile屏幕字体边缘锯齿感和虚影的通病,所以P排列对整体效果没有任何影响。
首款搭载HD Super Amoled屏幕的手机是GalaxyS2 HD LTE,目前最为热门的几款新发布手机都是采用了HD Super Amoled 屏幕, 便是其中一员。
HD Super Amoled对比SUPER AMOLED PLUS
Super Amoled Plus以色彩鲜艳著称,但也有部分用户抱怨SAP屏幕的色彩还原不够真实。而GN所搭载的HD Super Amoled屏幕色彩还原则更加“醇厚”。小编将与最具代表性的两款机型进行对比:采用了Super Amoled Plus屏幕的以及同材质,分辨率相近的进行对比。最终结果是完胜这两者。
与及的屏幕对比
可视角度极其出色,在15度角的情况下依然可以清晰的看清屏幕上的字。
而且Super Amoled Plus屏幕侧角观看偏蓝的问题也不存在。
为何不用Super Amoled Plus而改用HD Super Amoled?
目前无论是已上市机型或是曝光的新机中,Super Amoled Plus只有WVGA一种分辨率,而且即便是谣言也没有任何关于其他分辨率的Super Amoled Plus屏幕。所以小编推断Super Amoled Plus屏幕遇到了技术瓶颈,貌似目前Super Amoled Plus屏幕的分辨还无法在分辨率进一步的提升,所以只好开发了新的HD Super Amoled屏幕。
注:目前采用Super Amoled系列屏幕的已上市机型中,采用了720P分辨率的屏幕材质全部为HD Super Amoled。
在经过钥匙的用力摧残后,屏幕完好如新。
屏幕磨损实验
综上所述,一句话:小问题确实有,但这块屏幕是真好。但如果您看过以上小编的分析之后还是对这块屏幕持怀疑态度,那么小编再为您附上四大著名国外网站对这块屏幕的评价:
Todays 主要以报道为主,他们将
进行了对比,得出的评价如下: 的分辨率为 960 x 640,但是尺寸只有 3.5 英寸,这个数据在今天看上去显得很小。因为我们追求更好的视觉体验(比如说玩游戏看视频),所以会更喜欢具有冲击力的屏幕。总结起来, 是明显的赢家。我比以往任何时候都想用它看电影玩游戏,所以毫不犹豫选择 。
The verge 是最早拿到
的媒体之一,在屏幕上大加赞赏: 1280 x 720,4.65 英寸。 是第一批拥有这个华丽指标的设备之一,利用 Super AMOLED 技术能够带来丰富的显示效果和较低的电量消耗。虽然这块屏幕是 Pentile 排列的,但是它比我见过的其它 Pentile 屏幕都要锐利,文字和图片看上去不弱。
的态度一向很严肃,而且他们的作者以“毒舌”著称: 我的手掌不算小,但是这台设备简直太大了,对大多数人来说它都是一部巨大的机器。 的外壳仍然是可怕的廉价塑料,不过做工尚可。720p 分辨率的高清屏幕在手机上“绝对漂亮”,这块面板是我在所有移动设备上看到过最棒的。黑是黑,白是白,各种颜色都很突出。
pocket-lint:大屏幕带来的好处是,浏览网页时不用频繁地放大和缩小,文字看上去不费劲。 315 ppi 的密度接近
,但大尺寸的冲击力是不言而喻的。
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4寸1600万色
主屏分辨率
全新UI以及流畅度
在界面介绍开始前,小编先得提一个人,就是在去年5月份跳槽到的webOS设计的灵魂人物:Matias Duarte,这人可以说是“移动用户体验设计大师”,现任用户体验总监。早在CES 2011上,Matias Duarte 接受采访时就提到过“确认了 Honeycomb 将用于
手机, Honeycomb 的设计本身决定了它将是
的未来。”
现在看来,此言不虚,4.0就是非常的Honeycomb风。
用户体验总监Matias Duarte
相信有很多的朋友在用之前手机版本的原生桌面程序时,会觉得这又不美观,功能又简陋,简直没法正常用,就立刻换用其他的桌面程序了,但4.0的桌面程序则是在人性化方面和外观上改进了很多很多,而且融入了较多的 Honeycomb 的元素,相比手机旧版本UI,最大的区别就是取消了独立的实体按键,并换为屏幕按键,这个设计主要是为了平板电脑以及手机的界面整合,这样的设计还是利大于弊的。按键内容上也有改变,4.0中只有返回,主页以及任务切换三个按键,取消了前作中常用的菜单键,并将其融入到了UI内。
4.0用户界面
小编对于屏幕按键则是有更多期待,由于按键位于屏幕中,不会再受硬件限制,相信今后自定义这些按键应该不难。如下图,就已经有玩家通过刷入第三方ROM来增加一个搜索按键。
通过刷机而增加按键
任务栏与以往类似,不过加入了一个设置按键,可以方便的进入设置界面。
相比在外观上的改变,更人性化的操作才是小编最看重的地方,小编可以负责任的说,4.0的全新UI足够人性化,绝对好用。
4.0中将插件放到了程序菜单中,这点就小编个人来说不是十分的喜欢,总觉得会让程序菜单看起来很乱。但确实用起来非常方便。与Honeycomb一样,4.0中提供了自带插件的大小调节功能。自带的插件内容也比较丰富,常用的全有。
大家都知道,分辨率越大,对系统的流畅度就越是拖累,这点在之前的巨屏手机身上就特别明显,而对于来说,即使是720P的分辨率,整体切换动画也是相当流畅,在流畅度上可以说4.0比以往的版本提升都要大。虽然跟比确实还差着一个档次,但已经非常不错了。
关于不如流畅这个问题已经是老生常谈了。曾经有一条真实性待确认的新闻,一位软件工程师兼前实习生Andrew Munn爆料称:“系统的开发的时间甚至要早于第一代发布的时间,当时的手机还没进入屏幕触控的风潮,原型机一开始是带键盘的手机设计,用户界面渲染的优先级别要求也不高。但是在发布之后,团队为了让其成为能与竞争的产品,在非常短的时间内将改成了屏幕触控手机,由于时间紧,已经不可能重写代码框架式,因为那会使所有应用程序都无法使用。于是界面的渲染级别问题就一直存留到今天。”
于是就只好找一个弥补的办法:2D硬件加速。
实际上在3.0之前的版本,系统使用软件方式(与硬件加速相对应)来绘制新的内容,有部分内容会采用硬件加速。到了3.0,能够实现窗口的”完全”的硬件加速绘制,就是说如果在你的应用中设置允许硬件加速,那么此时所有的窗口的绘制都会交给GPU来完成。 而在4.0中最主要的改变就是:在面向4.0(或更高版本)的应用程序,硬件加速是被默认开启的,在4.0sdk开发文档中有这么一句:“All -powered devices running
4.0 are required to support hardware-accelerated 2D drawing。”就是说想跑4.0,机器必须得支持2D硬件加速。换言之,理论上来说像 这样没有GPU的机型是无法运行4.0的。反过来说,至少在4.0版本中,GPU会在整体性能中扮演更重要的角色。
但2D硬件加速比较依靠GPU性能,不过相信这个问题随着时间的推移和硬件的进步都会改变,最终能够让的流畅程度达到水平。
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主屏分辨率
ICS主要新特性
由于内置的储存空间没有分区,所以就不再支持USB存储模式,MTP传输模式也是非常方便,可以双向挂载,电脑和手机端可以同时处理存储内容。比如可以能够在向手机传输数据的同时运行程序。 Windows用户应该都不会太陌生,在一些早先的手机就具备这个功能,也算是个不错的解决方案,但对Mac用户来说就不是非常方便了。
首先,标配16G的存储空间,实际可用13.3G。的存储空间不存在以往版本的分区情况了(软件占用空间与存储空间分开),这样就能够充分的利用存储空间了。
这个功能的定位和上的指纹解锁一样,虽然新鲜,但确实对普通用户来说实用性不是很高。在光线充足的情况下,不用一秒就能够解锁,速度还是很快的。但在光线不足的情况下识别时间长不说,识别率还低。
此外相信大家都听说过照片也能解锁这个问题,小编测试了一下,果然如此。小编用人偶都能成功设定并且识别。只能说这个功能还有待改进。
流量记录提醒功能很贴心。甚至可以查询不同程序用的流量是多少,并且可以限制程序让其只可在有Wifi链接时才能使用背景数据。
实验室功能可以理解为“高级设置”,如浏览器中的实验室功能是开启侧边工具栏以及全屏,能够对软件的使用提供便利。
这个算是NFC的一个扩展应用,能够利用NFC功能分享包括链接, People应用信息,YouTube视频,地图链接, Market链接,以及文件的各种内容。而且在以后Beam能够在流行平台上运行。
亮点是承诺,开发者可以利用开放API开发多人游戏,群组聊天等应用。
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新特性对旧版程序的兼容情况
相信大家都对这个问题比较关心,小编就来详细的介绍一下。
要知道的是4.0的目的就是为了整合平板以及手机,所以自然是会做出一些必须的改变,而且我们也不应该以先入为主的态度来苛求新系统。95%的旧版本软件都能够在4.0上正常运行,例如QQ,搜狗输入法一类,所以兼容性上的问题不大。
但一些需要用到旧版特性的软件的使用效果会打折扣。例如任务切换器,需要长按搜索按键弹出的功能就废了。而像桌面类程序的使用则很影响效果,例如ADW EX,会将原来菜单键上的功能全部移动到上栏下方,很影响视觉效果。
绝大部分程序都能够正常使用
分辨率虽对软件没有影响,但会使得部分游戏无法全屏。不过这些问题相信随着qHD及720P分辨率的普及很快就能够解决。
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主屏分辨率
性能:很好很强大
相信这是硬件控们最想知道的问题,为什么用的OMAP 4460,而不是猎户座?猎户座论性能可以把OMAP爆成渣啊,小编要说的是,请大家不要忘记GN是开发者用机这个身份,作为开发者来说,光有PC端的SDK模拟器自然是不足够的,而且手机的型号和第三方ROM多如牛毛,自然需要一部手机作为标准来保证程序兼容性的问题,也就是所谓的开发用机。而猎户座的性能虽然足够强劲,但问题也很突出,过大的发热量以及兼容性低的问题,所以自然是难以担当开发用机的重任,所以才会采用综合实力最强的OMAP处理器。而且如若GN真的采用了猎户座+Mail-400,那就意味着今后的程序都将是为的猎户座而优化,这样的事情显然是不可能的。
此外可能一些用户经常出现下载一款游戏后却没法玩的情况,游戏开发商也一样,十分痛恨因为机型硬件分支太多而导致的软件游戏兼容性的问题,例如EA Mobile的一款新游戏在上架之后,客服就能接到数百个投诉电话说游戏没法正常运行。所以说作为标准的开发者用机的硬件必须慎重慎重再慎重。
而且对于参数党,硬件控来说,纠结于性能完全没有必要,目前正处于性能过剩的时代,所以多出来的性能带来的仅仅是跑分的高分数,发热及耗电量而已。小编不是想说“这个够用了”,而是确实这颗OMAP 4460能够在实际使用中满足你。
关键词:兼容性,综合实力。
首先来分析一下另外两个主要竞争对手。
猎户座:整体性能要超过T2或OMAP双核处理器的两倍,视频播放能力最强。 发热量大,兼容性不够出色。
Tegra2:游戏能力十分强劲, 视频能力是主流双核处理器中最弱的。
OMAP 4460采用的GPU为PowerVR SGX540,与同源,所以对游戏的兼容性要更好一些。而发热方面,小编觉得市面上的这几款处理器都是半斤八两,都能很容易的在短时间内突破45°,但相比较来说OMAP4460是最好的。总体而言,OMAP4460没有什么特别突出的优点也没大缺点,但这不是说4460平庸,在实际试用中十分优秀。
小编只能说应该是目前手机中最流畅的一款,没有之一。
先说说操作流畅度,虽然流畅向来不是的招牌,但确实是十分出色。大家都清楚,屏幕分辨率越大,对性能的拖累就越大,虽然采用了720P分辨率的屏幕,但是流畅度相比分辨率更低的同配置2.X版本手机还要出色,这只能说是4.0的提升巨大。其次在配置没有大提升的情况下,分辨率上去了,这必然会对性能造成影响。
这性能对咱们普通玩家最大的影响也就是看高清视频流不流畅,玩儿大型游戏卡不卡了。
小编就以这两方面做个测试。
大型游戏:小编用了暗影神枪这款游戏来进行测试,完全能够流畅的运行,而且托OMAP的福,在长时间游戏之后也没有出现过热的情况。
720P视频:这个真心无压力,能够流畅播放,拖动时也没有出现卡顿。
当然各种测试跑分软件也是必须的,但要注意的是,或许是由于新系统及分辨率的原因,跑分软件的分数整体偏低,甚至部分跑分成绩才刚刚达到一些优秀单核机的水平。所以小编认为以下跑分成绩并不能够准确的反应整机的性能。 注:NEOCORE无法正常运行。
Quadrant跑分在2000分左右
SMARTBENCH 2011
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主屏分辨率
拍照:各种亮点
可能大家觉得是500W像素,所以照相是Galaxy Nexu最大的缺点,但实际上照相的亮点却相当多。
先来吐槽拍照效果吧,这也是小编关于唯一想吐槽的地方,确实受限于像素的问题在和目前的旗舰级别手机比较时,画质上比较吃亏。
但像素不代表一切。下面就是拍照的各种亮点。
响应速度:的响应速度可以用即点即拍来形容,快的有时候甚至让小编怀疑“照上了么?”的照相响应速度比现在市面上包括在内的任何手机都要快。
连拍:由于响应速度的提升,顺带着也就有了连拍功能,在关闭闪关灯的情况下,一秒能够拍出4到5张照片,这个实在是强到让小编没话说。
全景相机功能:这个功能也是4.0相机程序的亮点之一。能够让用户拍出360°全景照片。
自带的图片编辑功能:我们可以在图库中选择进入编辑模式,能够让用户选择不同效果、光亮度调整和色调等来修改图片,提供的功能完全足够取代第三方图像处理软件。
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音乐播放效果:震撼
这个必须要说一下,内放效果震撼,着实震撼。
以为对比,同用4.0自带播放器,耳机为铁三角ATH-XS7,播放歌曲相同,能够明显的感觉到二者完全不是一个等级。 一对比就能感觉出来的内放声音非常通透,分层清晰,而就感觉比较浑浊。在碰到以前,小编窃以为9100在手机中内放还算是不错的。
音乐播放效果不俗
但是外放方面就一般了,整体音量比较小,在公交车这样的环境下比较容易漏接。
顺便要说一下4.0的音乐播放器,这个虽然在4.0发布以前就泄露出来了(PS:音乐播放器在新版本发布前泄露貌似已经成了的传统),但真放到4.0中使用,确实感觉完全不同,无论是操作的便利程度还是界面的华丽程度相比以前都有提升。更主要的是,4.0里首次加入了均衡器,均衡器里还有低音和3D效果,低音这个选项的效果甚至让小编回忆起了当年的MegaBass。
音乐播放界面
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网页浏览:很爽很流畅
整体速度不是一般的快,同样的WIFI链接下,使用自带浏览器,清除缓存后同时登录网页,结果比整体要快2秒左右,而且最主要的是,整体网页的拖动或者是缩放都没有丝毫的卡顿,而就能感觉到明显的卡顿。超快的速度,4.65寸大屏,再配上流畅的网页浏览体验,只能说的网络体验实在是太好了。
网络体验出色
Vellamo跑分中,能够得到分左右的分数,是目前为止的顶级水平了,但小编认为1200分还不足以体现出的强大。
的Vellamo跑分
关于FLASHPLAYER
由于Adobe的妥协放弃了Flash,转投HTML5,这也直接导致了目前没有FLASHPLAYER用,也就自然无法使用在线观看视频等等功能。
笔者发现在市场内也找不到FLASH PLAYER的踪迹,自行安装后也无法正常播放在线视频。不过好消息Adobe好人做到底,将会在12月份结束前为带来FLASH功能。 既然Adobe放话了,咱们就不用担心没有FLASH PLAYER,早晚的事儿。
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总结:Just Better Again
其实小编在试玩不久的时候,就感觉,真的是要完蛋了,4.0真心不行。但随着深入,小编却感觉到了一个全新的,比以往任何版本的整合体验都要出色的。 与很多玩家希望的硬件多么多么牛掰不同,的硬件完全没有提升,除了屏幕,完全就是2.3时代的双核机旗舰水平,但很明显肉不在褶上,提升的东西全是两个词“操作体验”及“整合体验”。
:Just Better Again
操作体验以及整合体验比以往的任何版本都要出色,而之前大家比较怀疑这机器的几个地方在真正使用手机以后发现其实很好,完全没有问题。小编不得不说到现在为止,是小编用过的所有手机中最有感觉的一部。
您应该记得小编为这篇文章取名为“真正的2.0”,您可能会问为啥要弄这个名字,不是4.0么?小编的理由:在评测过程中,小编觉得4.0的改变比以往的任何版本的改变都要大,完全没有了以往2.X版本的影子。4.0让彻头彻尾的改变了一番,再加上4.0统一平板手机操作体验的目的,可以说是进入了一个真真正正的“2.0”时代。
小编是一个对手机及其挑剔的人,但让小编非常满意。低调的实力派,这也确确实实符合了发布会上的那句“Just Better Again。”
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