杰出华商协会会的运营模式有什么问题吗?为什么...

摘要:过去的两年多时间,国内三大电信运营商的游戏业务纷纷独立公司化运作,目的为了增强与互联网公司游戏业务的竞争优势。但随着近期中移动MM商城出现多个省市计费被连续关停的突发情况,运营商独立公司化模式正面临着原有利益失衡所产生问题的巨大挑战。据不完全统计,中移动MM此举导致近期国内休闲手游的收入暴跌近3成,堪称波及全行业的惨剧,而接下来降幅还有可能继续扩大。三大高管解读运营商公司化运作问题根源那么,三大运营商公司化运作的游戏业务问题出在哪儿?未来如何监管发展?记者试图从小沃科技(中国联通)、炫彩互动(中国电信)、咪咕文化(中国移动)三家公司高管的对话中寻找答案。从公司化运作的时间来看,中国电信的炫彩互动转型最早,其次是中国联通的小沃科技和中移动的咪咕娱乐,从转型成熟度来看,炫彩互动成功在去年引入了顺网科技、文化基金合计3亿元的战略增资,可以说真正脱离了运营商体制,依靠市场资本运作参与行业竞争。虽然中移动转型较慢,但咪咕文化的体量要远大于小沃科技和炫彩互动。三家公司主要收入均来自短代收入以及派生出的渠道,如BAT旗下的应用平台,如腾讯应用宝、百度91助手等等。据了解,2015年依靠三大运营商短信计费的休闲手游市场单月全国流水收入在15-16亿元,其中最大单一运营商计费通道为中国移动MM商城,MM商城在2015年2月单月流水达到了9亿元、3月则达到8亿元,平均单日流水收入为3000万左右。举例来说,CP/SP开发商向任意一个子渠道提交应用,里面只要有涉及到短信支付(或者是扣话费)的环节,运营商都会从中抽成,具体的比例由各公司资质决定。而短信支付最大的问题就在于不知情扣费,这也是用户投诉的主要原因。当用户投诉比例高到一定程度时,运营方会扣下内容提供商当月的收入,这也是此次MM商城叫停游戏合作的主要原因所在。对此,小沃科技总经理魏欣对记者表示:“小沃科技由于管理上做得还比较到位,因此受到的波及不大,仅在少数省分遇到此类情况。但此事件也给我们以警示,游戏行业的浮躁,已经伤及游戏行业本身,如果不加强管控,一定会出现劣币驱逐良币的现象。”咪咕游戏总经理王刚对此并没有直接回应记者的问题,而是表示:“咪咕文化科技有限公司作为中国移动数字业务唯一运营实体,虽然旗下采用子公司的运营发展模式,但子公司之间的关系是资源共享,相互协同,共同打造咪咕泛娱乐战略”。据了解,此前中国移动内部游戏业务接入和运营存在多种并存方式,除咪咕游戏之外,包括中国移动MM、梦网、地方省级公司此前也在开展相关接入、计费业务。但从咪咕娱乐公司独立运作后,其成中国移动全网游戏业务的唯一运营实体,全网游戏业务统一回迁至咪咕游戏。从今年4月1日开始,中移动其他单位已经停止新增游戏业务和新增游戏CP接入,回迁工程将在今年内完成。而这一问题带来的直接影响是与地方公司业务收到一定影响,主要体现在之前游戏等增值业务带来的业绩填充消失。“之前,地方公司和MM厂商的游戏业务相互交错,地方KPI经常依靠MM厂商的游戏业务填补充数,这样即便游戏本身出现超过规定的投诉率,也相互包容过去。但现在完全独立化运作,且不允许地方开展有关业务,但计费通道依然走地方公司,产生业绩还不算地方公司头上,自然会对游戏产品投诉率严格把控,所以MM商城才会出现多个省市计费被连续关停的事件,显然这是利益博弈所造成的问题。”一位不愿具名的运营商人士透露。据了解,类似问题在中国电信、中国联通也存在,但因体量问题并不会影响业务发展。除了利益博弈外,如何从业务层面个上杜绝此类事件发生,魏欣认为:第一,首先从支付系统进行规范。目前,小沃科技实现了对计费核心SDK产品的一系列地安全加固措施,在SDK包体、计费流程、数据加密各个环节都做了质的提升,使最新版的SDK在安全性上大大提升;其次,通过人工手段进行规范。在CP侧,对计费点进行规范,对于可能引起用户投诉的计费陷阱,从源头上进行杜绝,但凡有违规的游戏一概关停;第三,将游戏SDK页面强制升级成短信验证方式,投诉管控效果相当明显。今后仍将不断加强与省分的沟通,针对投诉更新出台更详细的管理办法。据了解,小沃科技的业务与联通省分公司的业务没有重叠,全部来自新增市场,因此从业务层面来讲,是省分公司的良好补充。在利用到省分公司资源时,比如网络流量、电路带宽、机房等,小沃科技均按照市场化结算的原则,给省分进行结算,因此小沃科技又是联通省分公司在通信业务领域的大客户。相关数据显示,中国是亚洲手游希望之星。2014年,中国手机游戏规模从2013年的23亿美元增长至42.5亿美元,有望在2015年超越北美成为世界第二大手游市场。而目前中国智能手机渗透率仅为46.9%,仍有较大上升空间。15年中国有望成为第二大手游市场 三大运营商将如何分得一杯羹?对于如此之大的市场规模,三大运营商如何分得一杯羹,各自有着不同的规划。炫彩互动CEO张鹏表示:“人口红利消失,手游增速放缓是不争的事实,而实际上,任何行业发展到一定程度都会达到临界点,若以此推断手游进入寒冬期,未免有失偏颇。”在张鹏看来,从增量市场到存量市场的转变并不意味着手游已经没有突破的可能,相反,这意味着手游行业应该去寻找新的增长点,从细分市场切入,精细化运营。手游还远未触到天花板,未来这一市场仍将持续增长。“我们希望在国内率先做一些尝试,帮助一些游戏作品进入国内正版安卓市场。我们希望提供一种可能性,让更多的游戏人专注于本身游戏性的创作中去,在整个游戏市场的商业性和游戏性当中找到一个平衡。我们希望在正版平台上尝试新的商业模式,能够为国内安卓用户提供新的渠道、新的可能。” 张鹏表示。随着产业的发展,机遇与挑战并存,游戏产业的总产值会持续攀升,但是由于游戏行业的竞争激烈,常青树的公司很少,单个企业如何生存和发展就要看企业自身了。对此,魏欣从产品趋势层面坦言:“首先,从游戏的产品来看,在休闲单机游戏方面,还是比较缺乏新玩法的精品,特别是在2014年下半年,从月收入超过1千万的游戏来看,大多数都是2013年知名产品的迭代产品,它的类型也比较集中在消除类和跑酷类上。中重度游戏在2013年的呼声是越来越高,从2014年产品出来的看,新品不断的迭代,整个产品周期在2014年下半年能看到普遍进行了缩短,用户忠诚度也不断的降低,这个需要引起大家关注。”“端游增长放缓之后,国内的端游厂商为了追求业务增长必然会把很多好的端游IP往手游转移,带动了重度游戏的发展,我们自然需要跟上。但是休闲小白玩家依然存在,轻度游戏需要延续,同时重度网游玩家也要做好接盘。”王刚表示。据了解,咪咕游戏今年目标聚焦在“良性收入”发展上,具体数额其没有透露。不过,随着中移动后续即将成立的互联网公司,咪咕文化公司化还会是唯一内容运营平台仍存变数,毕竟互联网公司不会甘心做渠道分发,而这似乎又将是一次新的利益博弈。商务合作网站大型商务合作与高端人才招聘咨询|陈总监邮箱:网站运营与厂商活动|陈先生 QQ:微博微信爆料|陈酱油QQ: 
 文章为作者独立观点,不代表微头条立场
的最新文章
摘要:北京时间18日晚间,中国手游(CMGE)宣布,董事会收到来自东方证券附属公司东方鸿泰投资管理公司的初步摘要:现在在英国,最受欢迎的应用可能不是《糖果传奇》或者《部落冲突》,而是《天天过马路》。根据App Ann摘要:移动社交平台陌陌(纳斯达克股票代码:MOMO)发布了该公司截至日的第一季度未经审计的摘要:最近游戏圈里不太平,网易大楼爆炸了?反黑联盟到底谁黑谁白?暴雪和Valve联合控诉龙图莉莉丝?盛大和即摘要:评价对一款游戏的影响是很大的,不过相比国内不择手段的恶性竞争,国外似乎比较理性,近日,在日本某博客中发摘要:今年4月份Apple Watch国内发售以来,首个针对国内Apple Watch用户特点及使用习惯的报摘要:4月27日,畅游发布了截止日未经审计的第一季度财报,数据显示,畅游2015年第一季度 摘要:对于经典的《贪吃蛇》大家一定不会感到陌生,堪称手游界的开山鼻祖,随着智能机的盛行,这款简单易上手又好摘要:无论是自然还是人类社会都遵循着这样一条铁律:适者生存、迭代前行。理论上看是达尔文“进化论”的基本思想,摘要:最近很多电影人都在发声反抗IP霸权,认为IP是忽悠概念,是投机取巧,长此以往会遏制创新,并会挤占优秀原摘要:今天和你们《一起八一下A股游戏公司里的霸道总裁们吧》之后,通过八张图表,直观感受下国内国内上市游戏公司摘要:由蜗牛数字发行的横版格斗手游《横行冒险王》于5月8日开启国服首测,此次为期3天的封闭测试引来数万横行玩摘要:一千个人眼中有一千个哈姆雷特”,这句颇有哲学性的话如今适用于很多领域。每年的盛夏,在上海举办的Chin摘要:自1993年香港诞生第一场COS秀活动,COSPLAY引入国内至今已经发展了22年。期间,在国产动漫崛摘要:历时四个多月,恺英网络重组终于尘埃落定。公司以63亿巨资借壳泰亚股份。重组完成后,凯英网络王锐持有泰亚摘要:请开发者不要偏离成功之道。在GooglePlay上设计、开发和发布应用时,请谨记这10种正确做法和10摘要:One Sky与Newzoo发布了一个新的数据报告,主要内容是金砖四国(巴西、俄罗斯、印度和中国)移动摘要:游戏的美好,人尽皆知。尤其是当所有元素汇聚在一起,给玩家带来的不仅仅是几秒钟、几分钟、几小时的乐趣,甚摘要:奥维通信(002231)发布定增预案,拟以9.78元/股非公开发行不超过1.81亿股,募集资金总额不超摘要:咨询公司Digi-Capital发布的最新数据显示,今年第一季度,游戏行业获得的投资同比下降7%。而从摘要:5月14日消息,据《华尔街日报》报道,腾讯又斥资6000万美元收购了美国一家创业型手游公司20%股权。摘要:据知情人透露,欢瑞世纪影视传媒股份有限公司(简称“欢瑞世纪”)已于日前获得了热门国产动漫及手游《不良人摘要:今天想写写自己以前怎么找应用商店要推荐位的经历,所谓要就是刷脸,在之前App行业刚火的时候,刷脸还是比摘要:最近,《炉石传说》宣布自己的玩家总数超过了3000万。这款多平台的游戏将电脑、手机、平板电脑上的玩家联摘要:过去的两年多时间,国内三大电信运营商的游戏业务纷纷独立公司化运作,目的为了增强与互联网公司游戏业务的竞微信作为人们日常的交际工具,普遍性已经受到不同年龄层次的喜爱,在其中各种营销层出不穷,微信游戏更是得到广泛的手游开发技术的不断提升,大大降低了开发团队进入手游制作的门槛。不过,切勿高兴的太早,如今越来越多的移动平台和从现场为大家现场送来最新福利!妹纸汉子全都有,看看有没有你中意的款~~商务合作网站大型商务合作与高端人才招聘北京环球主题乐园里会有人 cos 林奇吗?  玩过任天堂 Wii U 主机的朋友应该都接触过一款叫做任天堂大摘要:踏入2015年,众多端游、页游时代的人气IP纷纷被改编为手游产品陆续推出市场,并纷纷获得巨大成功,部分摘要:从2015年的科技趋势我们看到一些新科技与技术逐渐成熟,并对企业未来的发展与决策起着关键作用,如云科技摘要:时装界的混搭风如今已经不像以前那么火热了,不过游戏界的混搭风依然不止,各种混搭作品层出不穷,玩个性,比摘要:在“言必称IP”的2014年过去之后,IP热潮不仅没有消退反而来势更猛,在2015年伊始我们就不难搜罗摘要:纵观历届ChinaJoy B To C互动娱乐展示区,男性玩家的参展数量爆棚。而随着游戏行业不断发展,摘要:4月27日上午,2015义乌国际电子竞技大赛-天猫电器城杯总决赛在义乌国际博览中心开幕。义乌国际电子竞摘要:SuperDate公司的研究人员最近发布了最新的《2015年亚洲数字游戏报告》,这份报告对亚洲地区的移摘要:由于研发成本不断推高,手游市场的竞争愈加激烈。中投中财游戏产业基金负责人姜祖望表示,目前12000万家摘要:近日,一份卓越游戏2014年投资的内部数据被曝光,文件显示,卓越游戏在2014年共投资了28家公司,涉4月28日消息,游族网络与Google今日在上海正式达成JBP(Joint Business Plan,联合摘要:畅游公司今天发布了截至日未经审计的第一季度财报,财报显示畅游2015年Q1营收2.0摘要:一年一度的游戏盛会ChinaJoy2015即将开幕,移动游戏作为近些年最炙手可热的游戏领域,再次成为了 摘要:游戏企业正在资本市场上遭遇“冰火两重天”,一边是手游公司掀起的上市热潮,另一边是老牌网游厂商选择私有摘要:作为亚洲规模最大的游戏展会,ChinaJoy从2003年第一届的成功举办,至今已经走过了12个年头。时摘要:4月29日消息,游族网络周一发布2015年第一季度报告。因手游《少年三国志》的突出表现,游族网络移动游在手游市场中,鉴于日趋激烈的产品竞争以及水涨船高的用户获取(UA)成本,应用开发者们若想占据一席之地,就要跳摘要:从玩游戏到游戏产业,从一家独大到三分天下,从孤芳自赏到跨界合作,游戏产业的发展趋势始终在变化,作为游戏摘要:据国外媒体报道,腾讯已同意以1.26亿美元收购移动设备免费游戏开发商Glu Mobile的14.6%股shouce_91百度91无线旗下互联网大数据类站点——91手册官方微信热门文章最新文章shouce_91百度91无线旗下互联网大数据类站点——91手册官方微信暂无产品分组
暂无企业新闻
世界精英华商协会
联系人:张之力&先生(销售&经理)
香港特别行政区香港岛湾仔
免责声明:以上所展示的信息由企业自行提供,内容的真实性、准确性和合法性由发布企业负责。世界工厂网对此不承担任何保证责任。
扫一扫,查看手机商铺卢俊卿新资讯华商代运营模式是怎样的?还还有天猫,淘宝,要详细的……_百度知道
华商代运营模式是怎样的?还还有天猫,淘宝,要详细的……
我有更好的答案
我是自己开的,一年了,感觉还不错
开的什么代运营?
别说了,店铺让他们经营的没有生意
带运营公司一个团队代理很多家...
他们只是往那不管不问
其他类似问题
为您推荐:
天猫的相关知识
等待您来回答
下载知道APP
随时随地咨询
出门在外也不愁熟悉互联网广告或像易传媒这种运营模式的进-中国学网-中国IT综合门户网站
> 信息中心 >
熟悉互联网广告或像易传媒这种运营模式的进
来源:互联网 发表时间: 17:16:41 责任编辑:王亮字体:
为了帮助网友解决“熟悉互联网广告或像易传媒这种运营模式的进”相关的问题,中国学网通过互联网对“熟悉互联网广告或像易传媒这种运营模式的进”相关的解决方案进行了整理,用户详细问题包括:RT,我想知道:熟悉互联网广告或像易传媒这种运营模式的进,具体解决方案如下:解决方案1:这个模式还可以,可以深入发展?有没有前景。但如果另开一条路,只代理各大城市当地的综合性门户网站广告来运营的话(当然不包括那种全国性的知名门户网站,他们也不会让你做),你们觉得这样的公司怎样?值不值得发展或投资易传媒好像主要是代理各大垂直类行业网站的广告解决方案2:代理的网站能够满足客户品牌展示,但是;第三,要能够拿到比较有竞争力的资源;第二,这是关键,第一,代理的网站流量要可以,价格要具有绝对的竞争优势,或者直接产生销售的目的当然有前景
2个回答1个回答1个回答1个回答4个回答2个回答3个回答4个回答3个回答1个回答1个回答1个回答1个回答1个回答1个回答1个回答1个回答1个回答1个回答
相关文章:
最新添加资讯
24小时热门资讯
Copyright © 2004- All Rights Reserved. 中国学网 版权所有
京ICP备号-1 京公网安备02号}

我要回帖

更多关于 杰出华商协会 的文章

更多推荐

版权声明:文章内容来源于网络,版权归原作者所有,如有侵权请点击这里与我们联系,我们将及时删除。

点击添加站长微信