坦克世界闪击战和闪电战区别?

专栏/》》》坦克世界闪击战机制详解①[弹种篇]2022年06月09日 11:11--浏览 ·
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--评论各位小伙伴们大家好,我是炽羽相信各位萌新在对局的时侯都或多或少的产生了一些疑问,那就是──"为什么我的金币弹是破甲弹(HEAT),而有些车金币弹是APCR呢?""穿甲弹AP和高效穿甲弹APCR有什么区别呢?"这些问题我都会在下面进行一一的讲解。首先让我们来认识弹种物理弹物理弹具有高贵的"转正"属性,可以通过在接触敌方装甲时向着垂直于敌方装甲的方向改变一定量的入射角,从而降低敌方坦克的等效装甲,但穿透力会随着炮弹飞行距离的增加而衰减,通常APCR穿深衰减得比AP更多。但当物理弹发生"跳弹"(即入射角大于一定程度时会被装甲弹开)时,其穿透力会降低25%,如果运气好能击中下一个敌人并击穿则仍能造成伤害。比AP飞行更快的次口径穿甲弹,2°转正最基础的全口径穿甲弹,具有5°转正化学弹化学弹虽然没有高贵的转正属性,但他们具有不随炮弹距离增加而损失穿透力的特点。(注:ATGM与HESH不列出,可将ATGM理解为具有制导能力的HEAT,将HESH理解为具有高穿透力的HE)特别的:使用高爆弹攻击场景时也能造成溅射伤害,在溅射范围内的坦克会受到溅射伤害。HEAT则会在强制跳弹角下跳弹。高爆弹,击穿后造成远高于银币弹的伤害飞行速度稍慢的坦克克星介绍完以上弹种,相信大家已经对其有了新的认识吧?接下来要介绍的是他们的基本属性。1.伤害:例如400的标准伤害,击穿敌人后会按照±25%的准则,造成满伤500或者是最低伤300,约定俗成的将大于标伤的伤害称之为高伤,反之则为低伤。2.穿透力:穿透力代表着炮弹能穿透多少厚度的均质钢装甲(垂直入射),通常在击中敌人时开始判定,穿透力会有±5%的浮动。金币物理弹通常穿透力比银币弹高,但标伤比银币弹稍低。也有特殊的金币物理弹(如下图)可以看到百歪的金币弹穿深比银币弹低,但其金币弹标伤高于银币弹。3.转正(略)4.口径及碾压机制12.7……120,122,152,170………乃至最大的183口径。大家可能只看到口径越大单发(伤害)越高,但还有一个隐藏在其下的机制,那就是"口径碾压"机制。什么是口径碾压机制呢?其实很简单,只需要记住这几条法则即可。1.只有物理弹享受双倍口径碾压(因为化学弹没转正)2.当口径为敌方装甲物理厚度(不计算等效)2倍时,炮弹享有双倍转正。3.当口径为敌方装甲物理厚度三倍时,将不会发生跳弹(但入射线与敌方装甲夹角小于一点度数则会发生强制跳弹,无关碾压。)4.高爆弹会在接触装甲时爆炸,击中间隙装甲造成溅射伤害,击穿主装甲造成标准伤害。(间隙装甲介绍请见下期)注:部分内容可能有所差错,请谅解本期到此结束,敬请期待下一期。本文为我原创本文禁止转载或摘编
坦克世界闪击战
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专栏/坦克世界闪击战8.2版本[10级车][大数据]2021年09月13日 14:09--浏览 ·
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--评论还是补投的专栏,大家应该在公众号和贴吧都看过了这里只是补投。方便大家查找数据和留言。有啥意见都可以提。以后8910都会是这个新模板了。新模板加快了作图效率,优化版面布局,方便观看,如果有意见就尽管提。我们欢迎。PS:最近我会把8.2的67级金币车榜补了。毕竟也是热门级别。提示:红色测试车,蓝色收藏车,金色金币车。很直观------26}

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