末世生物战舰舰为什么是活的?

林奇雨第一次正式参加家族的军事会议,他对军事指挥并不精通,但是能看懂双方的军力对比,以及战场的态势。

林氏家族处在一个极其危险的境地,要不是牵制住整个联合舰队,天草星就陷入了绝境,现在出现了难得的转机,这也是唯一的机会,若不能把握,别说是谈判,连逃跑都成问题。这圈机会就是彻底击溃登陆部队,最好能将他们全数俘虏。

登陆部队已经站稳脚跟,十几万人的部队建成了几十个大小基地,形成了相互联络的琊地网。浴血基地的士兵发起过几次大规模冲击,效果并不理想,如果不能尽快打开局面,一旦联合舰队找到对付隐形太空电的辨法,返回头来支援登陆天草星的部队,林奇雨之前的努力就白费了,他不可能再让陨星基地生产上百万只太空雷,资源彩集是需要时间的。

林奇雨问道:我们不是有几十万军队........为什么不能打败他们?

众位军官连连摇头,林奇雨显然是对情况不太了解,经过这段时间的战斗,人员伤亡之大,物资消耗之快,已经让林氏家族难以承受,想要一鼓作气攻下敌人的基地,就必须倾其所有全力以圤,万一失败,后果不堪设想。

高连胜坐在林奇雨的身边,小声向他介绍了天草星目前的状况。

按照林隐的设想,即使攻不下敌人的基地,也可以进行谈判,不过林氏家族可能要付出高昂的代价。

林君豹心里清楚,目前只有谈判才有出路,林氏家族已无力再战。众人同样也明白这圈道理,会议讨论的内容,逐渐趋向如何与联合舰队联络谈判事宜。

林奇雨考虑良久,说道:我有辨法攻击敌人的基地,不过需要军队的配合。

林君豹等人不再惊讶,现在林奇雨说什么他们都相信,这个小家伙总是会给人带来惊喜。

林君豹问道:好,你说怎么配合?爷爷都答应。

在座的每一个人都对林奇雨充满了信心,林氏家族靠林奇雨摆脱过几次困境,他在家族中赢得了很高的威信。

林奇雨说道:我来组织部队。

高连胜奇道:你来组织?小雨,你打仗的经验不足,我们最多只能组织起六万人的军队,怎么可能打赢十几万有基地为依托的敌人?

林奇雨笑道:不用工兵去攻击,我自已有部队可以调动,你们只要组织部队,紧跟著收拾战场就行,呵呵。他还有不少强大的智能战士,足够组成一支突击队。

他盘算了一下,用一万个智能战士发起进攻,对方有基地也挡不住。

林君豹忍不摇头,天草星的所有部队都在他的掌握之中,林奇雨竟然说自已有部队,实在让人无法相信。

他刚要说些什么心里忽然一动,林奇雨给大家带来太多的意外和惊喜,也许这次也不例外。他问道:是什么样的部队?

林奇雨不想隐瞒,也不可能隐瞒,他缓缓地说道:智能战士,一万名全副武装的智能战士,还有可以在太空中作战的智能战士他没有说,那是他准备的机动战士。

众人一片哗然,智能战士这圈词太笼\统,但是人人都曕道,智能战士就是非人类战士,智能战士有许多种类,不论哪一种都没有经过实战的检验,林奇雨开口就是一万个智能战士,顿时震住了所有的人。
布酷将军问道:是什么类的智能战士?

林奇雨轻描淡写地说道:全智能机械战士。

高连胜问道:能让我们看一看吗?

传送一万个智能战士需要建一个基地,设立一个大的传送阵,才能方便从流浪号战舰上传送过来,如果传送几个智能战士却很容易。

林奇雨点头道:好,大家可以先看一下。

他抛出四根晶棒,只见一道红芒闪过,众人眼前一花,就听轰轰两声巨响,指挥中心的大厅里出现两个智能战士。

林奇雨解释道:这是陆战型智能战士,一圈是格斗型的,一个是火力支援型的。这只是两种型号,其它还有更多型号的智能战士。

众人被林奇雨层出不穷的怪招搞得心跳不止,智能战士的威力有多大还不清楚,他的出场就让所有人摸不著头脑,不知道林奇雨是怎么搞出来的。要是石本善等人在场,就会知道这是外星人特有的传送方式。

格斗型智能战士高达三米,宽胸厚背,两条粗壮的大腿弯曲地支撑著上身,一条宽大有力的尾巴支撑在地上,两条同样粗大的胳膊,一手握著一把巨大的斧刀,一手拿著一个尖角形的锥子,手臂上扣著一面能量盾,背部脊椎处竖著十三根巴掌大的尖刺,三角形的头部可以三百六十度旋转,三只闪烁著红光的眼睛,令人望而生畏。

火力支援型智能战士外表和格斗型智能战士差不多,只是手中的武器比较特别,是一门微型炮,没有人能够认出这是什么性质的炮。

林隐搓著双手,笑咪咪地说道:儿子,还有什么宝贝没有拿出来,给老爸见识一下嘛。他意识到儿子变成了一个巨大的宝藏,应该好好地挖掘一番。

林奇雨说道:没有啦,没有什么........嘿嘿,老爸,我的宝贝都拿出来了。

林君豹兴奋地说道:有一万名这样的智能战士,呵呵,我们绝对可以攻下敌人的基地......总算可以出一口恶气,一直被他们的忧势兵力压著打,他一拳捶在桌面上,大声道:我们要全歼敌人的登陆部队!

林奇雨说道:作战计划完成后给我一份。

一场攻坚战即将展开,对于智能战士能不能完成任务,林奇雨心里并没有把屋,这是人类在地面战争中第一次使用智能战士,也许以后的战争会因此而彻底改变。

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当你从黑暗中睁开双眼,发现自己被埋在一个在血肉容器里。

周围空无一人,四周要么是深邃的机械穹顶,要么是纠缠缔结的管道肉壁。

生物的内脏、肢体,用常人难以理解的方式与机械、环境相结合。仿佛在呼吸一样蠕动的大门,长有骨骼的墙壁,遍地的血肉无时无刻不在刺激你的神经。

眼前如人体肋骨般的通道里,遍布着与你相似的“人类”尸体。

这就是《蔑视》所呈现的画面:一个由“生物机械”元素充斥着的重口、猎奇、恐怖的科技世界。

“生物机械”顾名思义就是用生物体或类生命体的全体或部分、以及一些机械的元件来组成身体;以生物为主体,用机械模拟生物功能,代替生物器官,用冰冷的金属色调来描绘骨骼、血肉,给人带来一种奇异的美感。

这些日子,《蔑视》的独特美术风格引发了相当程度的讨论热潮,“生物机械”也总出现在讨论中。但是,生物机械,到底是个什么概念,起源又在哪? 如果你有过这份疑问,这篇文章或许能消除你的大部分迷惑。

首先,就让我们从和“生物机械”链接最为紧密的系列作品,《异形》来开始聊起吧。

作为太空恐怖题材的经典电影,1979年登录荧屏的电影《异形》第一次将“生物机械”这个概念带入大众的视野。电影讲述了一艘飞船在执行救援任务时不慎将异形怪物带上船后,船员们与异形搏斗的故事。

我至今还记得这部电影的最后一幕,西格尼韦佛饰演的雷普利正要逃出生天,抬头却缓缓发现,异形正蜷缩着与周遭的环境融为一体。介于有机物与无机物之间微妙的感觉,成为了我梦中永远的黑色调味剂。

这个藏在管道之间,光溜溜的大脑袋就是异形

说起这种生物机械的艺术风格,就不得不提到《异形》的设计师 汉斯·鲁道夫·吉格尔。

在筹拍首部《异形》系列时,导演雷德利斯科特有幸看到了一副吉格尔作品集的画作《Necronom IV》,他觉得画作《Necronom IV》与异形风格相当契合,于是他花了一番功夫说服了制片商聘请吉格尔作设计师。

这位大学时代在苏黎世学习建筑专业和工业设计的黑暗美学大师有着能够令人过目不忘的强烈个人风格,“异形”便是其“生物机械画风”(bio-mechanical)的代表作品。

吉格尔作品中饱含着的阴冷、黑色的设计基调,为这一电影里“异形”外星形象带去浓厚的黑暗气息。繁复的机械感细节真实而华丽,机械与生物器官的完美糅合充斥着死亡、性、宗教的诡秘意味。

在《异形》的设计过程中,吉格尔对“生物机械”这个概念的描画可谓登峰造极。在荒废的暮霭中弥漫着神秘的恐惧,锈迹般般的机械装置,因为具有了生命而轻微地蠕动着,排出令人胆寒的气体和黏液。

这就是“异形”的全部,一个融合了人体、蛇、昆虫、骷髅、机械的存在,却也因为其充斥着的神秘、诡谲的气场而成为三十年来影迷们不断剖析的审美对象。

顺带提一句,吉格尔在英国为影片形象设计工作了数月,投入了巨大热情。他也显示出极强的能力并加入到场景和其他关键元素的造型中来,终因对该片的贡献于1980年获得奥斯卡最佳视觉效果奖,达到事业的顶峰。

随着电影成功,相关事件、背景故事以及宗教意味非常浓厚的设定逐渐被补完,早年还有《异形大战铁血战士》这种爽片分支,以及到了近年的异形故事前传《普罗米修斯》。 而这一系列电影以《异形》为代表,把人体和机器用冰冷黑暗的手法巧妙的联系在一起,塑造出了黑暗、抽象、怪异、又吸引人的、形形色色的“异形”们,让人看完印象深刻。

就连设计者H.R.吉格尔本人也曾这样谈论自己的作品,“不可否认,我就像他们说的一样,常常会为偶尔的不详想法所困扰,会被令人毛骨悚然的恶梦袭击。”

其实从异形的例子即可得出,生物机械最大的特点就是有机与无机的结合。不管是用钢铁机械的材质表现肉体,还是用生物组织来代替机械与人造物品,都可以划入生物机械的范畴,就比如说电影系列里的异形们,就来自不同母体,有人类、工程师、或是铁血战士,他们形象各异,但都是典型的“生物机械”。

不得不说,《异形》系列以其别具一格的美学风格在其后的33年里,直接导致了《怪形》、《铁血战士》等一大批效仿作品的诞生,在《黑客帝国》、《移魂都市》、《第九区》等后来的科幻经典中也能看到其深远的影响,甚至在动漫、小说等等文艺作品中也不时能见到致敬和模仿。

《龙珠》中弗利萨的变身第二形态,就相当有“异形”味儿

《瑞克和莫蒂》中乱入的抱脸虫

而当“生物机械”这样的一个恐怖、猎奇但又伴随着奇异魅力的风格在影视作品中大方异彩时,在几乎同一时期里,也开始诞生了与“异形”“生物机械”相关的电子游戏。

1982年发布的《Alien》(用的是《异形》电影的英文名),从严格意义上来说是“异形”在游戏里出场的第一个作品。但从画面上看,这款游戏其实就是《吃豆人》的“换皮游戏”:玩家控制一个在飞船走廊里被三只异形追赶的船员,游戏目标是摧毁在走廊里的异形卵(跟吃豆人里的豆一样)。

尽管销量不错,但这样“换皮”的作品显然不能让粉丝们满意。不过多家游戏公司从中看出了异形这个大IP的潜力。一时间,以异形为题材的不同类型游戏如雨后春笋般冒了出来。

像是发布于1984年的《Alien C64》,这是一款文字类实时冒险游戏,玩家使用Joystick选择相应的文字指令来进行游戏,在游戏中玩家的主要目标是杀死所有异形并从“诺斯特罗莫”号逃离出去。

当然,说到游戏+异形,我想大多数玩家们的首次接触,大概都不是从这些《异形》的正版同名游戏里,而是另一款极其经典的游戏——《魂斗罗》。

这个游戏想必大家都非常熟悉了。游戏内容简单来说就是两个肌肉糙汉在雨林里血战未来军队(笑)。在一番艰难的战斗后,比尔和兰斯逐渐接近最后的关卡,但关卡的画风也越来越诡异,直到最后一关画风突变,杀入一个高科技基地后,里面竟是个异形老巣。

小时候没怎么注意封面背后这个异形头

这关开头就给玩家一个下马威,占了半个屏幕大的异形头充斥着视野,对玩家吐出一个个异形幼虫。好玩的是,这个boss有个中二的名字天王鬼龙神贾巴,那会第一次打到这里,还以为它就是最终Boss。

随后走过一串长长的盖格式走廊,见到了这一版魂斗罗的最终Boss。只不过铺垫了这么久,Boss居然只是一个不会动的心脏,对其下盘用散弹枪猛打,不到一分钟就可以通关了。说句实在话,这么浅显的难度,实在有失一个最终boss的体面。

不过很细节的一个设计是,boss脚底两旁还有几只《异形》电影堪称招牌的异形蛋,从中孵出的抱脸虫疯狂跳脸,确确实实有电影那个感觉了。

一年后,《超级魂斗罗》作为续作在1988年于街机上首度亮相。游戏接续上作的故事,异形死灰复燃,控制了南美军队,危机一触即发。主角比尔和兰斯再度脱衣上阵。其片头动画里滚过的巨大魂斗罗汉字,无不挑逗着祟拜美式硬汉的80年代屁孩的内心。

而片头画面里留下印象的除了两个久违的兄贵,就是那只流着口水的独眼异形了。

而于两年后推出的FC肯定更为人熟知,不仅维持了初代的手感,而且增加了四个原创关卡,整体难度大幅下降,让手残也能玩得过瘾。FC版里面也追加了许多异形关,负责项目的梅崎重治脑洞大开,打造出了异形头炮台与蜘蛛身美女这样十分“生物机械”的boss。

机械与生物器官的糅合,女性柔美的脸庞与可怖异种的奇异结构,给年少的我带来非常震撼的视觉冲击。直到现在,这个boss还是让我印象深刻。

随着时间逐渐靠近21世纪,电子游戏的硬件水平也开始突飞猛进。在这一时期,Valve开山之作《半条命》,Eidos的经典系列《古墓丽影》都相继展现在玩家眼前,让人们惊叹游戏技术的日新月异。

而异形游戏中《Alien vs Predator》的游戏性也有了长足进步。采用第一人称射击视角,画面使用数字化图标展现基本的3d环境,游戏内容也真正贴近《异形》电影本身。

游戏共有三名可选角色,每名角色拥有专属的场景,物品,武器,能力和弱点(游戏角色设定与电影相符)。

游戏共有异形、铁血战士、人类士兵三个可选角色,每名角色拥有专属的场景,物品,武器,能力和弱点。如果玩家选择异形,游戏目标为拯救异形皇后;如果选择铁血战士,游戏目标为杀死皇后并取得头骨;如果选择扮演殖民军士兵Lance J.Lewis,游戏目标则为逃出被异形和铁血战士占据的基地。

而随着《异形大战铁血战士》在2004年的上映,类似异形的生物机械又在游戏里火了一阵。

直到今天,生物机械在各种作品里的出现非常之多。不过,它们大多减弱了创始者个人风格中的重金属工业味和一些隐喻暗示,减弱了恐怖效果,发挥出生物机械更加猎奇且科幻的一面。

像是在《星际战甲》这款游戏里,操控的战甲按照设定就是病毒肉体长成而来的躯体。它们的形态也不是以往生物机械的工业感,而是生物组织与科技结合起来的特有韵味。

不过在游戏中,当战甲延申出来的血肉与飞船链接在一起,成为巨大的战争机器时,我们依旧能感受到那种繁复的机械与生物器官的完美糅合,带来的那种诡秘、精致的味道。

而《战锤40K》的泰伦虫族就完全是另一个方向了。游戏的设定里,这些生物机械构成的虫族不断地掠夺、吞噬一个又一个的星系,不断进化。铺天盖地的虫族士兵与遮天蔽日的生物战舰,是人们对于生物科技发展的最极端的想象;种群细致的分工,达到极限的肉体强度使得以肉身进行星际旅行,发动星际战争成为可能。

在《战锤》的世界观里,生物机械到最后已经是近乎玄幻的存在,也和最早的“异形”有着相当大的区别。

而最近的《蔑视》无疑将“生物机械”的理念拓展的非常到位,并且几乎再现了吉格尔作品中的艺术风貌。《蔑视》在游戏塑造出一种拥有黑暗诡谲但瑰丽的陌生“生物机械”式文明,然后带着玩家感受那里的一切,对于"生物机械"概念来说,也算是一个里程碑式的作品吧。

与世上许多的美术风格一样,生物机械发展至今可能已经并没有什么太多的隐喻或内涵,也早已脱离类似“异形”的黑暗恐怖原教旨主义。很多时候,它就是设计者们个人的疯狂遐想,是一种纯粹的,架空的形象,是一种发泄猎奇欲望的途径而已。我想,这也是为什么它在诞生之后不断地被电影、游戏等作品化用的理由之一吧。

而反过来,生物机械的宏大、诡谲与多变的属性又赋予它无限的拓展空间,围绕着这个满是科幻与诡谲的形象,从文学读物、周边产品到电子游戏的精彩故事仍将继续,异形怪物们如恶魔吟唱般的尖叫声,也依旧会回荡在宇宙深空中。

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这个原创力度基本已经可以比肩砰砰计划版本的8位科学家了而剩下的橙卡则主要是永恒王宫副本的部分BOSS+其他原创角色,部落的颜值担当+1炉石在此之前出场的夜之子并不多,沉没之城版本将会推出的免费单人冒险也会以费林一行返乡途中的遭遇展开但毫无疑问。这应该说明他在还是暗夜精灵的时候就已经是德鲁伊了然后就是设计师放出的关于费林大使的一些设定。

2、利维洛斯,炉石 | 传说随从背景考据汇总:探寻沉没之城篇

各位,这里是RAUM,一个喜欢考据背景的菜鸡玩家。沉没之城里所有的橙卡都已经公布完毕了,这一次最亮眼的新橙卡毫无疑问是10张巨型随从,并且这些巨兽中除了牧师的黑水巨鳗以外均为原创角色,这个原创力度基本已经可以比肩砰砰计划版本的8位科学家了

而剩下的橙卡则主要是永恒王宫副本的部分BOSS+其他原创角色,总的来说也是一个像巨龙年那样原创角色主导的版本,并且还把探险者协会请回来了

那么,这些从WOW里搬来的角色都是什么身份,那些原创角色又有哪些设定,让我们现在就来探个底吧!

PS:个人盘点难免有失误,如果发现疏漏欢迎在评论区补充

另外,本文中会包含较多大图,流量党注意

“我们的探寻之旅很危险,你要来吗?”

原创人物,夜之子德鲁伊,本版本的灵魂人物

上古之战前,费林代表上层精灵第一大城市辛艾萨莉出访了第二大城市苏拉玛,这就是他的大使头衔的由来。之后就爆发了上古之战,辛艾萨莉在战争的末尾由于永恒之井的爆炸沉入了大海,费林自此便一直留在了苏拉玛

但苏拉玛同样被永恒之井的大爆炸永久的改变了。为了保护城市,苏拉玛的精灵们被迫创造了魔法屏障让苏拉玛从此与世隔绝。不仅如此,在屏障之内精灵们甚至连日光和月光都接触不到,这一次连艾露恩都无法庇护他们了。这群在永无天日的世界中生活了数千年的精灵最终就成为了今天的夜之子,或者叫夏多雷

在军团再临版本中,面对燃烧军团的入侵,时任夜之子领导者的大魔导师艾利桑德像奇异博士那样模拟了无数的未来,最终发现臣服于恶魔才是他们唯一生存的希望。于是,她重蹈了艾萨拉女王的覆辙——自愿成为燃烧军团的走狗

关键时刻,夜之子的首席奥术师塔莉萨站了出来,领导人民进行了反抗,但由于势单力薄遭到镇压。但塔莉萨还是凭借惊人的毅力逃出了苏拉玛,并成功地向部落求援。这一次,暗夜精灵(卡多雷)、高等精灵(奎尔多雷)和血精灵(辛多雷)放下了彼此的成见,共同向着苏拉玛进军。已经走火入魔的艾利桑德最终倒在了自己最看不起的凡人面前,夜之子终于夺回了自己的城邦,也重获了新生

重获新生的夜之子成为了部落的同盟种族,部落的颜值担当+1

炉石在此之前出场的夜之子并不多,比较著名的一个是群星罗列者

不过这一切都与费林大使无关。千百年来,他唯一的愿望就是能够回到家乡,哪怕曾经的家乡已经沉入海底。于是,在夜之子重新与外界建立联系后,他作为部落的同盟找到了联盟方的探险者协会,希望他们可以和自己一起去探寻沉入海底的故乡。沉没之城版本将会推出的免费单人冒险也会以费林一行返乡途中的遭遇展开

但毫无疑问,这次旅途并不安全,就比如谁能想到深海里也有海盗呢

为什么二次元的有钱人出门都不愿意带保镖呢

另外,如今的夜之子都是不能选择德鲁伊作为职业的,但费林却是个绝无仅有的夜之子德鲁伊,这应该说明他在还是暗夜精灵的时候就已经是德鲁伊了

然后就是设计师放出的关于费林大使的一些设定。首先,费林一开始也被设定为了精灵常见的高瘦身材,但后来由于种种原因变成了我们现在看到的灭霸肥仔形象

至于这家伙穿着这身衣服怎么在水下活动,实际上费林的鼻子上装饰着特殊的魔法符文,可以帮助他在水下呼吸。他还可以通过护手召唤出由奥术能量形成的鳍,帮助自己在水下游动

还有费林飘逸的奥术斗篷,可以在他移动时变成鱼尾(官方写的其实是鲸鱼尾)的形状

费林的名字Faelin其实是改自失败Failing,似乎已经暗示了费林的旅途并不顺畅

关于这家伙的更多设定,还是等待版本中期的免费冒险吧

没错,通过背景可以看出这张卡的原画是应该倒过来看的

“我承认,我好像完全迷路了”

炉石最早的一批原创角色之一,鱼人圣骑士/萨满祭司,探险者协会成员

芬利·莫格顿爵士想必不用多介绍,已经是老朋友了。他还是炉石反哺魔兽的经典案例之一,之后作为NPC加入了WOW,虽然模型实在是一言难尽

就像之前伊莉斯单独领队去过安戈洛,这一次芬利也单独领着两个新角色去探索辛艾萨莉,或者叫纳沙塔尔。并且作为参加探险的三人中唯一可以直接在水下活动的,芬利自告奋勇地成为了本次探险的向导。但事实证明他作为一只淡水鱼人还是无法完全适应深海的环境

因为是早就有设定的老角色,所以有关芬利的新设定并不多。首先,芬利最具标志性的单片护目镜被换成了由珊瑚制成的潜水镜。虽然芬利并不需要呼吸管,但他可以通过珊瑚制成的管子吹出气泡来为同伴提供氧气(听上去有点奇怪),或者是包裹住海底的宝藏使其上浮(这个好像更奇怪)

之前出场时芬利使用的武器都是斩棘刀,这次在水下则是换成了同行的伊妮·积雷制作的探测器

此外,芬利还随身带着一个贝壳形状的挎包,上面缝着三个LOGO,分别对应此前三个探险者协会大举出场的版本:探险者协会、奥丹姆奇兵、巨龙降临

虽然在此之前设计师已经明确讲过多头蛇年的三个版本互不相干,但并没有说探险者协会只会在这个版本出场。所以后续两个版本是雷诺、布莱恩各自独立的探险也是有可能的

“我的技术加上你的齿轮,我们势不可挡”

原创角色,机械侏儒工程师,探险者协会成员

伊妮是一个机械侏儒,更准确的说是半机械侏儒,所以她并没有机械词条

机械侏儒说白了就是侏儒的祖先,只不过由于尤格-萨隆的血肉诅咒的影响绝大多数都退化成了如今由血肉组成的侏儒。时过境迁,如今只剩下了一小撮生活在麦卡贡的侏儒仍然保留着机械身躯,但他们也同样饱受血肉诅咒之苦。在这种严峻的形势下,机械侏儒内部分为了对立的两派:一派以麦卡贡国王为首,主张回归完全的机械身躯;另一派则以王子艾拉兹敏为首,主张维持机械与血肉的平衡

到后来,麦卡贡国王变得愈发偏执,不仅要求所有子民回归机械身躯,甚至还想将全艾泽拉斯的生命都转化为机械。无法忍受父王残暴统治的艾拉兹敏王子自发组建了锈栓抵抗军,并最终在联盟和部落的协助下推翻了麦卡贡国王的疯狂统治,机械侏儒在这之后也成为了联盟的同盟种族

之前加入酒馆战棋的步行坦克的出场台词就提到了锈栓抵抗军:欢迎加入锈栓抵抗军

还有6本的欧米茄毁灭者,其实是麦卡贡国王的御用机甲(国王坐在腹部的核心里),是麦卡贡副本的最后一个BOSS

不过机械侏儒的历史也与伊妮没什么关系。她就是一个创造力极强的侏儒工程师,这版本的2个机械巨型随从就都出自她手。伊妮的原画描绘的其实就是她在装修海兽号(虽然海兽号标志性的角没露出来,但可以明显看到头顶的眼睛,费林一行人乘坐的潜水艇是没有眼睛装饰的)

当然,作为一个侏儒发明家,伊妮的发明也不总是靠谱的,这似乎也给一行人的冒险制造了不小的变数

设计师原本想把伊妮的水下形态设计成美人鱼的样子,但之后他们自己也承认越看越像龙虾了

伊妮的衣领会在潜水时自动打开玻璃面罩,她的机械腿也会在水下自动变成脚蹼的形状,她的裙摆也可以变成鱼尾的形状

伊妮的机械眼睛上的那两块红色实际上是她的机械睫毛

伊妮使用的武器是螺丝刀,在非战斗时也可以用来修理机械工具

炉石官推前不久又更新了一条有趣的信息:伊妮·积雷用来治疗晕船的特调饮品,其主要原料包括:来自间歇热泉的水,闪光翻车鱼的鱼鳞,鱼饵桶里的磷虾块,以及少许海洋泡沫

这玩意能不能喝先不谈,这条消息是否指向了新版本的谜题才是值得关注的点

奥卡尼是波涛之刃剑鱼人氏族的族长,帮助联盟玩家讨伐过纳迦

剑鱼人起源于潘达利亚的锦鱼人。数千年前,一群锦鱼人离开了世代居住的锦绣谷,向着深海进行了探索,并最终适应了深海的环境,演化为了今天的剑鱼人。不过相比起偏安一隅的表亲,剑鱼人由于生活的地方过于靠近纳迦的地盘,所以不得不对抗来自纳迦永无止境的袭扰。原本波涛之刃剑鱼人正在无尽的战争中走向不可避免的消亡,但就在这时联盟和部落闯入了他们的地盘。奥卡尼对于这些外来者很感兴趣,就主动在战斗中帮助了联盟方的领导人——吉安娜·普罗德摩尔和吉恩·格雷迈恩。听闻对方与自己目标一致后,奥卡尼主动提出愿意协助联盟铲除纳迦,波涛之刃剑鱼人就此成为了联盟方在纳沙塔尔的盟友

相比起曾经的锦鱼人,剑鱼人的身上有很明显的日本武士色彩,而拥有相同名号的兽人剑圣形象上其实也很明显借鉴了日本武士

“我们谋划的太久了,崛起的时刻来了”

纳迦一族的女王,永恒王宫的8号BOSS,万恶之源

实际上,在争霸艾泽拉斯版本正式进本之前,艾萨拉算是被官方塑造为了屑中之屑,上古之战是她引发的,很多英雄人物因她而死,最后永恒之井大爆炸的时候她又没有保护自己的人民,最后沉入了海底还带头信仰了古神恩佐斯,变成纳迦以后继续危害四方

不过,在争霸艾泽拉斯版本推出的《战争使者》动画中重新塑造了一番艾萨拉:在永恒之井发生大爆炸的时候,艾萨拉已经意识到了自己的错误,也曾经试图通过魔法屏障来保护辛艾萨拉。但辛艾萨拉毕竟处于爆炸的中心,所以注定无法像苏拉玛那样得以保全。这时,恩佐斯的咸鱼化身来到了艾萨拉身边,和她谈起了条件:恩佐斯会在辛艾萨拉的精灵沉入海底之后保护他们,但这些精灵从此以后要为恩佐斯服务。艾萨拉答应了,但她从一开始就没想过要效忠古神

动画传送门:《战争使者:艾萨拉》动画短片_哔哩哔哩_bilibili

等到82版本艾萨拉的崛起,艾萨拉领导着纳迦表面上是要反攻陆地,实际上是要抢夺艾泽里特元素,然后用艾泽里特的力量解开恩佐斯的封印,然后再由自己亲自葬送恩佐斯,让纳迦重获自由。联盟和部落自然不知道艾萨拉的计划,所以只能一路杀纳迦杀到了永恒王宫。虽然冒险者们击败了艾萨拉,但恩佐斯还是被成功唤醒。更糟的是,恩佐斯早已察觉到了艾萨拉的背叛,活过来之后直接抓着艾萨拉前往了自己创造的城市——尼奥罗萨,觉醒之城

伊格诺斯就是尼奥罗萨的8号BOSS

于是,当冒险者来到尼奥罗萨的时候,艾萨拉女王从敌人变成了需要拯救的对象。而在尼奥罗萨里负责折磨腐化艾萨拉的家伙,就是刚退环境的牧师垃圾橙——黑暗审判官夏奈什

在被冒险者拯救以后,艾萨拉便通过魔法传送门离开了尼奥罗萨,即使是临走前她还在念叨着重建自己的帝国

随着恩佐斯被击杀,纳迦一族重获了自由。至于接下来艾萨拉会把纳迦带向何方,就只有设计师时间知道答案了(WOW已经公布了100版本是巨龙群岛,纳迦大概率又是没戏分的)

此外,艾萨拉女王的4个衍生物基本都是有故事的,这里简短讲一讲——

潮汐之戒——数千年前曾是吉布尔,剑齿虎之神的战利品,并且一直没有被人发现。艾萨拉曾经派遣过一支纳迦军队(这支军队来自的氏族叫Stromcoil,和伊妮的姓氏一致)前来抢夺也无功而返。最终还是有主角光环的冒险者获得了潮汐之戒

高戈奈斯潮汐之石——泰坦造物,曾经被泰坦用来制造河流海洋。一度被艾萨拉夺取但最终被冒险者夺回。吉安娜和塔莉萨正是依靠这颗石头的力量为冒险者们打开了通往永恒王宫的道路

萨拉塔斯——曾是第五位上古之神,无奈落地成盒,只剩下了这点匕首状的身躯。先是被牧师娜塔莉·塞林所得,后者就此开创了暗牧流派,萨拉塔斯也就此成为了暗牧的神器

塞林后来被门徒所害,萨拉塔斯也换了包括冒险者在内的多任主人。直到艾萨拉获得了她,并准备用她亲手解决恩佐斯。不过在得救之后,艾萨拉自知无力面对恩佐斯,于是把萨拉塔斯交给了黑龙王子拉希奥,由后者给予了垂死的恩佐斯致命一击

上古号角——这玩意儿是真的没有背景故事了

“流水的墓地为你开启”

世人皆知伊利丹身边有个纳迦舔狗叫瓦丝琪女士,但很多人都不知道赛丝诺女士也是

赛丝诺女士是效忠于伊利达雷的纳迦库斯卡军团的领导者(所以恶魔猎手这版本还有一张卡叫库斯卡指挥官)。库斯卡军团曾在冒险者进攻黑暗神殿推翻伊利丹的时候作为黑暗神殿的护卫登场,不过赛丝诺女士当时并不在黑暗神殿,她带领着部分库斯卡纳迦与凯恩·日怒一起奉伊利丹的命令袭击了燃烧军团控制下的破碎深渊玛顿,抢走了那里的一件神器,并且成功抢夺了一艘战舰邪能之槌号用以撤退

不过,就在一行人乘坐战舰返回黑暗神殿的途中,伊利丹被击败了,再也无法下达命令。没有了伊利丹的命令,再加上邪能之槌号上的环境不适合纳迦生存,赛丝诺女士在半路就带着手下的纳迦下了船,实际上也顺带地去寻找了可以修复邪能之槌号的武器系统的零件,为以后进攻萨格拉斯之墓做准备

军团再临版本中,伊利丹毫无铺垫地作为救世主复活了,但由于赛丝诺女士在这个版本中并无戏分,所以没有人知道她得知伊利丹复活时是什么反应

另外,这个版本恶魔猎手的另一张卡捕掠的卡面中的纳迦也是赛丝诺女士

这个版本一共有4个职业获得了纳迦橙卡,其中只有赛丝诺女士与恶魔猎手算是100%匹配,另外三个都算是强行配对

上古时代的英雄将魔犬驱赶入海,他们以为那就是结局。然而对希拉格来说,那只是个开始……

在此之前,谁能想到恶魔放养在自然环境中也会进化呢

希拉格原本也只是一只普通的魔犬。在永恒之井爆炸之后,绝大多数入侵艾泽拉斯的恶魔都被放逐回了扭曲虚空,希拉格逃过一劫,取而代之的则是被赶入了大海。没有人能想到,希拉格在凶险的深海中活了下来,并且越长越大,它的身体甚至为了适应海中的环境进化为了海洋生物常见的造型,从某种意义上来说复刻了一遍鲸类的演化史

魔犬又名地狱犬(和邪犬并不是一种生物),是一种常见的低级恶魔生物,经常在燃烧军团中作为先头部队出场。不过老玩家更熟悉的应该是魔犬本来是魅魔

“潜水时间太长,整个人都会裂开”

原创角色,一个不愿意服从艾萨拉女王领导的纳迦。数千年前,海德拉就认为变成如今这般样子并不是纳迦一族最好的选择,但公开宣扬这种理念也让她毫不意外地遭到了流放,只能独自在海底求生

这个纳迦在外形上最奇特的地方在于她的下半身藏在一个巨型海螺壳中,这使她看起来像一只巨大的寄居蟹

她的名字Hedra很明显是来自多头蛇Hydra

一万年前,辛艾萨莉落入了海底……有一部分落到了可拉克的壳上。

可拉克是一只活了上万年的龙龟。当年沉入海底的辛艾萨莉的一部分残骸落在了可拉克身上,如今依然清晰可见

龙龟是WOW里原创的一种巨型龟类,它们最大的特点就是体型会随着年龄的增长而不断变大,几乎没有上限。它们最早在WAR3就有登场,作为强大的10级野怪以及纳迦族可训练的攻城巨兽

在WOW里,上文提到的库斯卡军团有驯养过龙龟,但总的来说,纳迦的军队中龙龟并不多,主要还是因为龙龟体型巨大、生性暴躁,驯服它们的过程中往往会有许多纳迦丧命

反倒是潘达利亚的熊猫人找到了与龙龟和谐相处的办法,龙龟因此成为了熊猫人种族的专属坐骑。将熊猫人居住的迷踪岛驮在背上的巨龟神真子实际上也是一只被岁月磨去了棱角的巨型龙龟

“海怪,还有海兽,然后是你”

众所周知,纳迦是一个阴盛阳衰的种族。提起有名的女性纳迦,很多人立刻都会想到瓦丝琪女士和艾萨拉女王,但与此同时很多人都无法说出一个有名有姓的男性纳迦

拉伊·纳兹亚虽然在WOW中确有其人,但他就像之前在酒馆战棋里出场的玛格努斯·法力风暴一样,是一个只存在于传说中的人物

在诺森德的裂鞭海岸,纳迦族曾在此建立过一个小型王国,而拉伊·纳兹亚就是这里的国王。在几百年前,这一带还游荡着一只名叫利维洛斯的北海海怪,给纳迦们的生活造成了极大的危害。幸亏艾萨拉女王亲自出马,将海怪放逐到了海沟之中。之后,为了防止利维洛斯再度为祸人间,艾萨拉亲自祝福了拉伊·纳兹亚的三叉戟,使他能够在海怪逃脱束缚时用三叉戟将其杀死

但到了百年后的现代,拉伊·纳兹亚已不知去向,他的王国也早已分崩离析。至于他那把附魔三叉戟,则落入了海维库人(克瓦迪尔)手中,险些被用来复活利维洛斯,所幸被冒险者阻止了

Y1S1,把这个家伙作为橙卡大概说明设计师真的想不到应该给猎人配一个什么角色了,个人觉得哪怕是冒险里原创的滑矛领主都比这个从未正式出场过的家伙合适

既然讲到男性纳迦了,这里就补充一个在外域的灰烬版本出场但是没能成为橙卡的家伙:盘牙督军实际上名叫高阶督军纳因图斯,是黑暗神殿的1号BOSS,库斯卡军团的前任领导者

这条多头蛇生长在大海深处,体型极为庞大。这要归功于它稳定的饮食习惯:有什么吃什么。

海卓拉顿是一只非常非常巨大的多头蛇,也是第一只在炉石中完美还原再生特性的多头蛇

多头蛇和龙龟一样,也是早在WAR3时代就作为野怪登场了,而这一种群最大的特点就是:当10级的远古多头蛇死亡时会生成2只6级的多头蛇,6级的多头蛇死亡时又会生成2只3级的多头蛇幼崽,就像分裂腐树那样,一个倒下去,两个站起来

“洗净污秽的时候到了”

海卓拉顿采用的是更为经典和常见的双足形态,而它的名字的前半段就是自己的种族名Hydra

在猎人的新奥秘紧急机动的卡面中,可以看到海卓拉顿在追杀费林一行人乘坐的潜艇

“洗净污秽的时候到了”

西瓦拉全称“深渊指挥官西瓦拉”,是永恒王宫的1号BOSS。这位艾萨拉女王的守门人擅长使用剧毒和冰霜法术,曾为女王赢得过不计其数的胜利,却无法战胜拥有主角光环的冒险者

此外,在西瓦拉沉入海底变为纳迦之前,她实际上是夜之子现任领导人塔莉萨的徒弟,塔莉萨在当时就看出了西瓦拉在冰霜法术方面的天赋。只是如今面对着面目全非的徒弟,塔莉萨也只能感叹一声命运无常

伊妮总能计划在先。她料到自己会用这项发明来保护她的其他发明。

这台巨型机甲是伊妮的杰作之一,不过与其他明确分工的发明不同,盖亚的职责是保护伊妮的其他发明

它的名字来源于希腊神话中的地母Gaia,与盖亚奥特曼的名字来源一致

“过往尽是悲剧,而救赎唯有神圣”

原创角色,波涛之刃氏族的女剑客(声音确实是女声,但外形上完全看不出来)。没有人知道她是怎么样走上信仰圣光的“不归路”的,但毫无疑问,她也深谙剑鱼人一族悲剧的命运,并且在试图用自己的方法改变族人的命运

她的名字Kotori实际上是来自日语ことり,一般指麻雀、金丝雀等小型鸟类,也常作为女名,中文一般直接译为“小鸟”,或者译为“琴里”

由伊妮·积雷亲手建造。这艘巨舰可以陪你闯过几乎任何恶劣环境……但她真心希望你别去那么险恶的地方!

这台巨型潜艇同样是伊妮的杰作。要注意,费林一行人驾驶的潜艇并非海兽号,而是一艘外观相似但小得多的潜艇。通过舰体和尾部安装的巨型钩爪,海兽号可以轻易地回收海底的遗物

海兽号还在术士的新卡深渊波流的卡面中作为背景出场

海兽号的本名实际上是The Leviathan,利维坦号

“告诉我,小鱼,依照我说的做吧”

最没牌面的橙卡之一。瓦丽丝琪只是滑刃海岸的一个精英怪,平时对冒险者没有好脸色,但玩家可以通过伪装成纳迦从她这里接一些任务

她的出场台词中提到的“小鱼”实际上是她对自己的手下的爱称

这家伙能成为牧师橙卡估计只是因为她的头衔是“Priestess of Azshara(艾萨拉的女牧师)”

黑水巨鳗最爱的菜品是?炸鱼配上数条……船。

唯一一个非原创的巨型随从,可惜强度基本是巨型里倒数的

黑水巨鳗是永恒王宫的2号BOSS,一个全程都要在水里打的家伙。在WOW里这家伙的诱饵其实是用来放电的,根本不是卡牌上的抖M效果

虽然名字叫巨鳗,但它的样子明显就是海鳝+鮟鱇鱼,与鳗鱼没什么直接关系

另外,这家伙的原名其实是Blackwater behemoth,黑水贝希摩斯。而上文提到过骑士的巨型随从名叫利维坦号,而利维坦和贝希摩斯其实都来自《圣经》,都是上帝在创世纪第六天创造出的巨兽

圣光双废又在奇奇怪怪的地方有了联动

“你的负担有点重,还好有我在”

原创角色,一个在初次登场时毫无人气却依靠酒馆战棋意外走红的巨魔海盗

钩牙船长首次出场于拉斯塔哈的大乱斗版本,她是9职业的巨魔橙卡中唯一的原创角色,官方对于她的介绍也只有宣传海报中的一句话“我从不作弊,只是偶尔撒个慌,上一句就是”,而对于她和对应的洛阿神灵格罗尔,鲨鱼之神是什么关系只字未提。伴随着大乱斗版本的失败,钩牙船长原本可能也会一同作为黑历史被埋葬,但是酒馆战棋给了她第二春(其实根本没有第一春)

虽然酒馆战棋里的英雄从某种意义上说只是设计技能时附带绑定的挂件而已,但钩牙船长的确在酒馆有了极高的人气。官方也有了重新推她的意愿,于是在塔姆辛的佣兵之书里让她作为配角再次出场了

时间来到现在的版本,钩牙船长正式带着自己的海贼团(这个版本出场的海盗基本都是钩牙的手下)回到了天梯。钩牙海贼团原本也是来辛艾萨莉寻宝的,途中正好遇到了费林一行人,海盗们自然也不会放过这大好的掠夺机会。钩牙的新原画就是她入侵到费林一行人的潜艇里的特写,她的三个衍生物则是表现了海贼团从潜艇里“拿”东西的经过

酒馆战棋的收藏里提到过,钩牙原本的獠牙被鲨鱼咬掉了(这是怎么做到的)

钩牙使用的武器是手持加农炮,这点从拉斯塔哈的大乱斗版本开始就没变过就没变过

钩牙背后的鲨鱼鳍其实是她信仰的洛阿格罗尔的赐福,这个赐福在WOW里也有,效果就是能让持有者在水下呼吸

在WOW里还明确提到过,纳迦曾屠杀过格罗尔的信徒并拆毁了格罗尔在海底的神殿,这使得格罗尔非常讨厌纳迦。至于钩牙有没有从鲨鱼之神那样收到过讨伐纳迦的旨意,就没人知道了

这只巨蟹喜欢弄沉整支舰队,不过饿极了的时候,一艘小艇也能凑合。

可拉巴托亚可能是艾泽拉斯有史以来最大的螃蟹,它还是新版本宣传片里的隐藏主角

这家伙名字的前半段就是自己的种族名——螃蟹Crab

其他就没什么好说的了,应该没人想听螃蟹的介绍吧

艾萨拉之辉是永恒王宫的3号BOSS。像它这种的特殊元素被称为奥能元素,需要纳迦通过自我献祭才能召唤出来执行艾萨拉女王的意志

艾萨拉之辉是由艾萨拉的侍女牺牲自己召唤出来的,但这个描述与另一个副本艾萨拉之眼的关底BOSS——另一个奥能元素艾萨拉之怒的描述高度相似,所以这两个元素很有可能是同一个暴雪又偷懒

在副本里,艾萨拉之辉可以使用冰霜、奥术、火焰三系法术(它的卡牌描述里也提到了)。但在炉石里萨满没有自己的奥术法术(仅有的几张都是和法师联名的还都退环境了),所以出于游戏性的考虑,卡牌效果把奥术法术换成了萨满更常用的自然法术

无底海渊食物匮乏,最顶尖的捕食者也不能挑食。哪怕这食物脆硬如铁。

格拉格是所有巨型随从里最长的一个,具体表现在它的原画大小达到了惊人的86MB,这给在官网下载原画的同学造成了不小的困扰

这张卡的原名是Glugg the Gulper,后半段实际上就指向了格拉格在现实中的原型——吞噬鳗Gulper

吞噬鳗又名宽咽鱼,是一种真实存在的深海鱼类,当然,它们不可能长得像格拉格那么大。相比起现实中的吞噬鳗,格拉格既有相似之处又有所不同。首先,格拉格拥有发光的尾部,这与现实中的吞噬鳗一致,都是用来吸引猎物的。但与此同时,吞噬鳗没有前肢和眼睛,而格拉格两者都有

格拉格在原画中追杀的潜水艇很显然不是费林一行人的潜艇,应该纯粹是用来衬托巨型随从体型的参照物

“松动的缚锁,尖叫的世界”

扎库尔全称“扎库尔,尼奥罗萨先驱”,是永恒王宫的7号BOSS,恩佐斯的直属爪牙,他被派到永恒王宫就是为了监视艾萨拉

在副本里,扎库尔的绝技就是对玩家放诅咒,这也是它的卡牌效果的由来。然后设计师直接以此为基础搞了个新套路,至于强度嘛

深渊诅咒在WOW中主要来源于瓦丝琪尔的无底海渊(没错,就是这张垃圾),古加尔领导的暮光之锤教派也在此有活动,萨满在上古之神的低语版本收获的橙卡升腾者海纳泽尔也是此地的一个精英怪。种种迹象表明,深渊诅咒与海底的古神恩佐斯脱不了干系

老巨鳍体内的存储空间有多大?大概有一鲸。

也许是因为之前吞噬者穆坦努斯(吃手手)的设计很成功,这一次设计师又为鱼人族带来了一个贪吃的大哥

老巨鳍的变异程度相比起吞噬者穆坦努斯完全是有过之而无不及,但到底是什么给它造成了如此严重的变异目前还不得而知,估计只能是古神了

值得一提的是它的名字Gigafin,这种表示大小的词+fin实际上是鱼人的一种常见命名方法,比如,老蓟皮本名Giantfin,老鲨嘴本名Megafin

其中,Giant主要指比一般情况下的大一点,是这三个前缀里最小的。而Mega本意为“兆”,Giga意为“千兆”,所以也算是官方承认了老巨鳍大于老蓟皮和老鲨嘴,是目前最大的鱼人。

“艾萨拉,我们的交易不是这样的”

在变成这副丑样子之前,艾什凡也曾是一个人类,一个库尔提拉斯的贵族(人形态也很丑,就不放图了吧)

艾什凡家族是库尔提拉斯的掌权家族之一,掌握着艾什凡贸易公司。这家公司从事着武器贸易,这也是艾什凡女勋爵卡牌效果的由来

许多年前,艾什凡女勋爵的丈夫在与海军上将戴林(吉安娜的父亲)的政治斗争中身亡,女勋爵就此恨上了普罗德摩尔家族。在戴林死后,吉安娜的母亲凯瑟琳接任了库尔提拉斯国王的职位,女勋爵利用两人同为寡妇的身份主动与凯瑟琳接近,实际上是为了骗取凯瑟琳的信任以更好的在暗地里发展自己的势力,有朝一日向普罗德摩尔家族复仇

不过,吉安娜的突然归来打断了女勋爵的计划。于是,她故意挑拨吉安娜和凯瑟琳母女间的关系,甚至差点害吉安娜锒铛入狱。但最终,冒险者揭露了她用艾泽里特元素制造武器、发展私人武装的阴谋。走投无路的女勋爵选择了跳反,结果她的海盗舰队直接被吉安娜招来的舰队击溃,侥幸生还的女勋爵也被投入了监狱

但艾什凡女勋爵的故事还没有结束。部落救走了她,把她送到了艾萨拉女王面前。艾萨拉看出了女勋爵对于力量的渴求,于是,女王成全了她

艾什凡女勋爵就这样变成了怪物,在永恒王宫中担任4号BOSS。但即使不做人了,这家伙也只是一个平平无奇的木桩BOSS而已

更可悲的是,在高傲的纳迦眼中,艾什凡女勋爵终究不是他们的同类,只是一个可笑的丑八怪罢了

这头巨兽身披鞍辔,驮载着钩牙船长最爱的船。别把她和她的淡水远亲尼斯搞混了。

奈莉是钩牙海贼团的生物战舰,她比已知的绝大多数蛇颈龙都要大

蛇颈龙在艾泽拉斯是一种很神奇的动物。它们就如同水中的大象一般,体型巨大但是性格温顺,绝大多数时候都是植食动物。甚至连通灵学院的水池里都养了止水湖蛇颈龙

这样一种体型大却容易捕捉的生物自然成为了水手以及很多水生生物的食物来源。无论是库尔提拉斯人还是鱼人都很喜欢品尝蛇颈龙的肉

蛇颈龙在WOW里被称为Thresher,但这个词在现实中一般指长尾鲨,蛇颈龙的正式学名是Plesiosaur

此外,这张卡的卡面至今都有描述前后不一的问题(卡名里叫奈利,效果里叫奈莉),而Nellie很明显是个女名,所以应该统一翻译为奈莉

永恒王宫总共有8个BOSS,其中6个都已经在这个版本作为橙卡出场了,我们不妨来看一看是哪两个倒霉蛋没得到出场机会。

永恒王宫的5号BOSS,看管着永恒王宫的孵化场。在冒险者与它交战时,它会孵化出纳迦小怪与冒险者纠缠。当然,这样孵化出来的都是成年纳迦,学校教师的衍生物纳迦小学生才是有史以来第一个幼年纳迦

奥戈佐亚所属的种族叫做蛊心魔,和无面者一样是古神造物。相比起正面作战,它们更喜欢附身于其它生物来弥补自己**的脆弱。拉祖尔的信使其实就是一个侵占了其它生物头脑的蛊心魔

基本上每一个大型副本都会有一个双子BOSS,永恒王宫也不例外,6号BOSS女王法庭就是一个标志性的双子BOSS,经典一个战士一个施法者的配置

双子BOSS被做成橙卡的例子并不多,基本只有安其拉副本的维克洛尔大帝和维克尼拉斯大帝,并且后者还沦为了前者的衍生物

而纳克萨玛斯的诅咒版本出场的斯塔拉格和费尔根其实只是两个精英怪,两人死后召唤的塔迪乌斯才是BOSS

此外,可能基本没人注意过,潜行者不久前退环境的卡致伤打击的卡面里画的其实是尼奥罗萨的双子BOSS主脑

容到此基本就结束了,感谢大家的收看!

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