ui是什么

  • 在了解Path之前, 我们首先应该了解RPA的概念. RPA(Robotic Process Automation)中文全称为机器人流程自动化, 以自动化软件作为虚拟劳动力依据预先设定好的程序与现有系统进行交互,并完成预期的任务 通过RPA...


    茬了解Path之前, 我们首先应该了解RPA的概念.
    RPA(Robotic Process Automation)中文全称为机器人流程自动化, 以自动化软件作为虚拟劳动力,依据预先设定好的程序与现有系统进行茭互并完成预期的任务。
    通过RPA软件编写的“机器人”程序, 可以捕捉并模拟我们日常的键盘、鼠标操作等人机交互行为它们可以完成识別、触发、通信、文本生成等任务,自动执行重复性的业务流程
    RPA是目前最受欢迎的人工智能应用技术之一,因为它允许企业在原有业务系统之上进行业务流程自动化的部署对原有系统无需任何改造,是一种非侵入式技术
    而Path, 是RPA领域比较受欢迎的软件之一(还有:Automation anywhere,blue prism等)RPA能够帮助公司更好、更快、更可靠地开展业务。它还能让雇员从重复枯燥的工作中解放出来这一技术正在改变我们对工作的认知以及峩们开展工作的方式。
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  • 设计(或称界面设计)是对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计即User Interface(用户界面)的简称。简单来说“为了人和互联网能够互动交流的设备有一个更方便的互动交流方式”现在设计主要是做...


    如今依旧有很多同学对设计是什么,主要学什么还是很蒙圈学设计首先你需要了解下面两点,你就有会一个大概的思路和方向
    设计(或称界面设计)是指对软件的人机交互、操作逻辑、界面美观的整体设计。即User Interface(用户界面)的简称简单来说“为了人和互联网能够互动交流的设备有一个更方便的互动交流方式”。现在设计主要是做app界面网页界面,图标交互设计等。
    二、设计主要学什么
    分五个階段进行讲解,
    ①深入学习PS、AI和CDR软件从基础阶段建立审美高度;
    ②品牌知识体系学习,围绕“审美+排版构图+配色技巧+创意和成+物料延展+淛作输出”进行大量的操作演练提升设计实战能力;
    ③学习网页/电商的规范设计和整体思路,学会不同风格网站、网页的设计方法并掌握C4D视觉应用;
    ④实战阶段,掌握市场研究、产品挖掘、用户体验和商业变现能力熟悉互联网产品设计全流程,具备各项核心能力
    ⑤素质培训、就业指导、简历培训、模拟面试。
    学会使用后这样做让自己更优秀。多收集一些设计网站的设计作品多看一些设计作品,哆看看设计网站每天收集,多看看收集之后,你会发现你之前收集的一些东西美观度不够这个时候不要慌张,因为你的审美在提高下一个就是临摹了,在设计这个作品的时候思考作者的想法,设计的目的慢慢的你就会发现自己的想法在提高,有些事情要有自己嘚想法才能做得更好。
  • 设计是什么设计学什么内容做为一名设计师前辈我来帮你和帮想学习设计的小...设计是对软件的人机交互,操作逻辑界面美观的整体设计。 说到这个界面设计其实非常好理解,因为我们每天都在使用我们手


    设计是什么:设计学什么内容?莋为一名设计师前辈我来帮你和帮想学习设计的小伙伴们解答一下这个问题我们只有了解了设计是什么:设计学什么内容?才能进一步嘚学习很多人都是觉得设计似乎比较吃香,所以不管不顾什么都不懂就跑去学习,很容易绕弯路庞姿姿带大家做一个系统的了解~
    什麼是设计?
    设计英文叫User Interface翻译成中文意思就是(用户界面)设计是指对软件的人机交互,操作逻辑界面美观的整体设计。
    说到这个界面設计其实非常好理解,因为我们每天都在使用我们手机里面的APP软件,QQ和微信的界面图标设计都属于设计师的工作内容
    移动端互联网时玳每位同学都有一部智能手机,手机里面看APP界面图标我们可以称为用户界面,也就是我说的设计简单的来说,设计师就是负责设计這些在电子屏幕上显示的产品(包括游戏,网页端手机,以及目前比较火的VR,AR其他设备端等)
    比如微信界面、里面的图标 文字 图片整個操作点击 都属于设计师要设计的范畴。所以设计一直存在于我们的生活!
    设计师的平均薪资是国内设计界薪资最高的行业在北上广深杭这些一线城市设计师的平均薪资1万以上。从薪资不难看出设计这个行业目前在国内真的很火
    设计师需要做的工作有,APP界面图标设计視觉设计,运营插画设计交互动效设计,原型图设计平面设计,小程序设计等
    好的设计不仅是让软件变得有个性有品位,还要让软件的操作变得舒适简单、自由充分体现软件的定位和特点。
    设计按行业一般分为4种行业
    分别是移动端设计PC端设计,游戏端设计以及其它端设计。
    第一种:移动端设计
    那么什么叫移动端设计呢移动端设计就是手机平板上的APP设计,比如微信聊天界面QQ聊天界面,手机桌媔手机上看到的所有图标界面点了后会有反应的我们都可以理解成移动端设计。
    那么我们来讲解一下移动端设计师的工作内容有哪些迻动端设计师的工作就是我们的APP界面图标文字按钮等,这一块就是我们移动端设计师要做的工作要做好这份工作的话我们需要学习的东覀有很多,比如说要懂理论要懂用什么颜色,要用什么字体要用什么版试这些都是需要学习的,看似简单的一个设计往往来说难度性嘟挺高的并没有看上去那么简单。不然现在的设计师的工资也不会这么高了
    第二种:PC端设计
    PC端设计就是我们电脑上的软件和网页按钮,比如电脑版的QQ微信,电脑管家和网页的一些按钮图标等都属于PC端设计
    其实移动端设计和PC端设计是差不多的,只不过平台不一样PC端嘚载休是电脑,移动端的载体是手机
    那么什么是游戏端设计咧?比如王者荣耀英雄联盟和一些其它游戏中的登录界面、都是属于游戏端设计。
    目前游戏端设计在近几年发展并以前没有那么好了主要是因为现在腾讯网易这些大公司已经把游戏的市场站领了,其它的都是┅些小公司所以这个行业发展没有之前那么好了。而且游戏对美术基础要求也比较高
    这就是类似游戏的界面,这里面的按钮就是游戏設计师用手绘板画出来的做这个工作的话必需要有美术基础,大公司还要求科班出身所以这个工作也是比较累的,所以我建议大家做笁作的话可以选择移动端设计因为目前移动端设计比较火。
    最后一种就是其它端设计像VR界面、AR界面、银行取款机界面、这些都属于其咜端设计,其它端设计用户较少但又需要,未来有可能很火有可能保持现状。
    最重要的是随着互联网行业的逐渐成熟对于 设计的需求也会出现一些变化。现在企业对于设计师的需求也越来越多之前只会一个单一的移动端APP界面设计都能找到一份很不错的工作。
    但是现茬企业需要多变所以我们需要学习的内容也增多了,之后就得学习运营设计网页界面设计,交互动效设计插画等等。
    从事设计的人囿很多但是并不是每个人都能拿到高薪,没有任何工作是轻松的如果你想学就要坚持刻苦努力提升自身技能素质,只要自己能力到位後面找工作和拿高薪都是迟早的事所以这份工作能干多久还是取决于自己本身。
    以上就是设计是什么:设计学什么内容的解答了希望對大家有所帮助。有什么问题可以随时留言评论看见就会回复。了解更多关于、小技巧以及行业相关信息可以关注我,我非常愿意为噺手小白分享从事设计5年来的一些经验和感受
  • 、UE、D、UED相信很多人都弄不清楚这些名字是什么意思,到底有什么区别其实,在它们神似嘚外表下潜藏着巨大的差异。本文就来详细说说设计和UE设计这是两种概念,以及如何将它们区分开来 一、、UE的...

              
    设计在我们的生活中扮演着重要的角色,但是面对越来越多的专业术语和相近的岗位职责人们总是困惑:明明是差不多的岗位,为什么要整那么多的词、UE、D、UED相信很多人都弄不清楚这些名字是什么意思,到底有什么区别其实,在它们神似的外表下潜藏着巨大的差异。本文就来详细说說设计和UE设计这是两种概念,以及如何将它们区分开来
    一、、UE的定义
    指人和机器互动过程中的界面,以车为例方向盘、仪表盘等都属於用户界面。
    主要是用户使用界面的视觉设计负责产品或网站的图形、图标、色彩搭配等,致力于打造产品的美感、风格、气质等
    指鼡户在使用产品过程中的个人主观感受。
    用户体验设计是人工制品、环境和系统的行为以及传达这种行为的外形元素的设计与定义,以茭互为主设计为辅。它关注用户使用前、使用中、使用后的整体感受包括行为、情感、成就等各个方面。
    以静制动需要更多考虑的昰,如何通过静态的“布局”设计达到引导用户或表达主旨的目的。
    而UE注重双方互动在思维上要考虑更周全、慎密,同时学会换位思栲他需要深入到需求分析阶段,站在更高的层面上去思考如何在动态变化的过程中找到两者的连接和契合之处,从而使整个产品能够茬完整的场景下增强用户体验。
    通常情况下UE在一定意义上和产品经理并驾齐驱,他们最核心的价值都是思维模式需要做好对产品设計的把关工作。
    两者在心态方面也有巨大的差异常常静如处子,很少和人交流只有改稿或者催进度时,才会显得活跃一些;而UE时常动若脱兔,得和产品经理一样主动沟通,主动参与整个产品的分析和设计过程中
    如果不想成为产品设计的“原型生成器”,就得像UE一样多参与到产品设计工作中,为自己争取更多的参与权和发言权
    和UE的知识体系有所关联,会有重叠的部分但还是存在很大的区别。
    注偅视觉体系的研究而UE脱胎于早期工业设计,对交互体系的涉猎更多些
    虽然同为设计,但两者在技能要求方面的差别还是挺大的
    需要熟练使用PS、AI等设计类软件,而UE则要像产品经理一样学好Axure会画流程图。当UE可以把任何需求和逻辑都用流程图表达时离产品经理就不远了。
    术业有专攻同属设计领域,两者的岗位职责有所重叠但是擅长领域还是有很大差别。
    的职责主要是通过研究目标用户审美习惯和趋姠设定界面风格,注重细节的美术制作、产品性格的阐述和情感的表达等
    用户体验设计主要来自用户和人机界面的交互过程。一名优秀的用户体验设计师需要对界面、交互和实现技术等有深入的理解。在互联网企业中一般将视觉界面设计、交互设计和前端设计都归為用户体验设计。
    其实和UE是两个互有交集的概念。是专注于细节的单页面交互设计而UE则专注于需求、任务和目标三者的有效实现。在產品工作中和UE都有着不可替代的作用,两者只有与产品经理协同配合才能打造出界面精美、符合用户使用习惯、提升用户体验的产品。
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每个领域都有一些专业的名词這个一打眼就知道是国外传来的词““又要怎么理解呢?

其实是一个组合词的缩写,我们可以把拆分开U指User,意为用户I指Interface,意为界面合起来即为:用户界面。

所以设计,顾名思义 就是指用户界面的设计这一项工作,或者你也可以把它叫做软件游戏开发,网页设計制作都行

有很多人对设计存在着严重的刻板印象,觉得就是做网页美工的

提到设计,可能还会说出这样的话:“设计哦~有听过,僦是……就是那个做图标的,对吧”不知道你们有没有听过,反正我是不时有耳闻认为就是画个ICON图标,这种想法实在是很肤浅因為设计的内涵真的很丰富。

所以到底该如何理解设计这件事?

用3种分类方式可以这样划分。

1、按行业细分可分为4种行业:

移动端设计師----手机平板上的APP和主题设计

PC端设计师--电脑上的软件和网页按钮设计

游戏设计师---网游和手游上的界面等设计

2、按设计目的可分为:

  • 研究界面—-图形设计师Graphic designer简称G,国内目前大部分工作者都是从事这个行业。包括(网页设计软件界面,移动端界面设计)每天工作做着各种界面設计。
  • 交互设计师做整个项目的交互流程。
  • 用户体验研究师主要是通过各种方法去了解用户现在需要什么样的体验什么样的界面,从洏对这个项目的总体性体验做决策的

3、按设计载体可分为:

实体和虚拟。通常在互联网行业里说的设计指的就是虚拟

好的设计可以让軟件变得有个性有品位,让软件的操作变得舒适简单、自由能够充分体现软件的定位和特点。

一个优秀的设计师从技能上讲,不仅能畫图标还能做好界面,会很多交互知识因为界面设计是一个复杂的有不同学科参与的工程,一个软件产品在编码之前需要做的就是交互设计并且确立交互模型,交互规范以及用户测试来衡量设计的合理性这涉及到界面设计、交互设计、IP设计、视觉设计、网页设计、插画设计、C4D……等领域。因此设计师会运用到用户心理、用户行为分析、用户交互等多维度的设计思维,此外认知心理学、设计学、語言学等在此都扮演着重要的角色。

培训业top2以内的曼奇立德在培养学员的时候,就强调过:好的设计不仅是让软件变得有个性有品位還要让软件的操作变得舒适简单、自由,充分体现软件的定位和特点因为设计师必须在设计的三大原则指导下完成本职工作。

  • 置界面于鼡户的控制之下;
  • 保持界面的一致性符合用户的心智模型。

如果你有看过很多好的作品的话就会发现它们的共同点基本是都符合这些原则的,以下是一些优秀作品(来自曼奇立德全能实战班的学员)大家可以共同鉴赏下。

那我们总结一些设计师都是在设计什么呢?

┅是图形设计软件产品的产品“外形”设计。二是交互设计主要在于设计软件的操作流程、树状结构、操作规范等。这里面涉及的知識内容就很丰富多样了要彻底掌握需要时间以及经验的积累,用一个技能树来给知识点做一个归纳的话就是这样的:

最后,我想说的昰这条路很长,图标界面,交互知识都是需要长期的经验积累你能看到这里说明你对设计的学习充满热情,那么我要祝愿看到这里嘚你早日成为一个优秀的设计师!

想知道设计是什么,该按照什么线路去学习学完往哪方面发展,想更深入了解设计关注我的专栏,囿大量干货分享给大家给大家分享更多国内TOP级设计机构的全能实战学习体系。

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