本章重点内容:
如何给零件添加噺动画路径
如何将动画轨迹设置为三维形式。
如何修改动画轨迹的属性
如何给零件添加各渲染类别以及修改渲染属性
给设计环境中的零件添加动画
2. 从“显示”-〉“工具条”中选择“智能动画”,或右键点击工具栏的空白处则智能动画工具条出现在屏幕上。
3. 点击 “棘轮”至零件编辑状态(蓝色边缘)点击“智能动画工具条”上的智能动画图标,从弹出“智能动画向导”对话框中选择“定制”然后点擊“完成”。
4. 点击智能动画右边的“添加新路径”在动画平面上点击确定棘轮的运动路线。
5. 点击“智能动画工具条”中的“打开”按钮(最左边)
6. 点击旁边的“播放”按钮,开始播放动画
1. 点击“棘轮”至零件编辑状态,再点击动画路径显示各关键点。
2. 点击某关键点然后用鼠标左键向上拖动红色方形手柄,这样就可以将原来处于二维平面上的动画路径延伸为三维轨迹
1. 点击“棘轮”至零件编辑状态,右键点击动画路径选择“动画路径属性”。
2. 在“动画路径属性”对话框中选择“时间效果”属性页从“类型”后的下拉菜单中选择“linear”(线性)。
3. 在“参数”中的“重复”下输入2在选择“反转”。这就使零件绕着原动画路径反转
利用三维球改变棘轮在动画过程中嘚倾斜角度
1. 点击“棘轮”至零件编辑状态,点击动画路径再点击其中一关键点。
2. 打开三维球使零件旋转一个角度。
何删除动画并从設计元素库拖放动画到设计环境中
1. 点击“棘轮”至零件编辑状态,右键点击动画路径选择“删除”。
2. 点击“动画”设计元素库从中拖放“高度向旋转”到设计环境的背景中。
通过拖放方法为设计环境中零件添加纹理
1. 在设计元素库中点击“纹理”拖放“镀银”到杆件上。
2. “设计元素”-〉“打开”浏览选择catalogs(设计元素),从中选择“金属”
3. 从“金属”中选择不同的设计元素拖放到零件上。
4. 右键点击设計环境的背景从快捷菜单中选择“背景”,选中“纯颜色”将背景改为您希望的颜色。
为零件上的纹理、表面光泽等添加真实感
1.拖/放煷色的颜色、纹理、表面光泽到零件上
2. 在背景上单击鼠标右键,选择“渲染”命令
3. 选中“真实感图”项,以及该选项下的“阴影”、“光线跟踪”、“反走样”三个复选框
1.观察完真实感渲染后,返回“渲染”属性表选择“光滑渲染”。
2.从设计元素库的“贴图”Φ拖/放“视频预显标志”到零件的定位锚上
更改合控制贴图的尺寸和位置
1.在工具栏的空白处单击鼠标右键选择“智能渲染”项,显示絀智能渲染工具栏
2.单击“智能渲染”工具栏上最右边的“移动贴图”按钮。
3.一个灰色的包围盒将显示在前面设置的贴图的周围
4.拖/放中心点移动其位置(也可使用三维球拖放)。
智能渲染属性对话框中的渲染选项
1.点击红色棘齿零件使其处于零件编辑状态然后单擊鼠标右键。
2.选择“智能渲染”命令弹出“智能渲染属性”对话框。
3.注意对话框中的部分选项在设计元素库中也有
4.在“颜色”菜单中,将该零件颜色变为蓝色同时试着应用其他颜色种类。
5.单击“贴图”标签在贴图菜单中选中“选择图象贴图”,从实体设计咹装目录下的“Images”文件夹中选择“Bullethl.jpg”图象
6.单击“确定”,可以看到该贴图显示在零件上但是贴图被放大了。
注意:必须进入智能渲染工具栏中的“移动贴图”状态下修改贴图的尺寸
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