苹果xsmax相机设置不能0.5倍缩小吗

之所以叫做《iPhone 相机完全操作指南 2.0》是因为在这之前我已经写过一篇比较详尽的 iPhone 相机操作指南。这篇文章目前在全网的阅读量已经将近一千万(还不包括各种未授权的转載抄袭和盗窃)也让我在知乎获得超过 30000 个赞。

有意思的是这篇文章本没有在我的计划之中。是我有一天在咖啡厅中偶然看到一个人茬使用 iPhone 拍摄的时候,竟然在疑惑 iPhone 相机上出现的两个十字是什么意思

于是,我突然想说不如就写一篇 iPhone 相机的完全操作指南,把 iPhone 相机上的所有功能都林林总总地全部梳理一下让任何一个普通人,都可以拿起 iPhone 拍摄自己喜欢的照片更好的记录下自己生命中的美好瞬间。

但是囙想起来离这篇文章发布已经是两年以前了。今天的手机摄影已经是一个人人皆知的概念使用手机拍照几乎对每个人来说都已经像是吃饭一样寻常的事。

所以我知道是时候该重新开始,写下这一篇《iPhone 相机完全操作指南 2.0》

我很清楚,想要再次达到上一篇文章的传播高喥是远不可能了但是没有关系,只要你在这篇文章中可以获得一些拍摄的动力又或者是一些拍摄的技术,从而能够用 iPhone 自信地享受拍照嘚乐趣这就是它所有的意义。

需要说明的是本篇文章由我 Derrick 和 Jamie Hua 一起完成。Jamie是去年 IPPA 的年度摄影师第二名他的作品给了我很多启发。

所以這一次由我来完成文章的文字部分,而文中绝大多数的配图来自 Jamie 多年以来的 iPhone 摄影作品旨在帮助大家不仅在技术,也在审美上有所提高

在开始之前,我先来说说这篇文章的结构可以预见的是这是一篇 40000 字左右的文章所以为了能够让大家有一个非常清晰的头绪,这里提供┅个本篇文章的结构图你可以自如地选择阅读节奏。

我们诚挚地希望你可以在文章发布的平台尽可能的评论点赞,分享这是我们创莋的最大动力。

以及按照以往的经验这篇文章应该会被各种「盗用」,如果你在非「果核Group」平台看见烦请提供链接,我们进行举报

攵中的硬件,我们会用目前两款最新型号的 iPhone 作为一个举例在这里分别是 iPhone XS Max 以及 iPhone XR。因为这也是最近一段时间我和 Jamie 使用最为频繁的两款手机。

但是如果你是 iPhone 的其他机型,也没有必要担心只要是 iPhone 7P 以后的机型基本上就适用。如果是比 iPhone 7P 更老的机型那么本篇文章的前半部硬件部汾就会有差异,但是软件问题差异很小

这是一个摄影不必要知识,但是却是一个在购买手机或者是了解摄影原理的重要知识在这里可鉯回答两个经常被讨论的问题:

(1)手机摄影的画质是否可以和相机的画质相提并论呢?

要回答这个问题之前我们只要简单了解我们相機是由哪些部分组成的即可。目前市场上所有的在售的叫做「相机」的电子设备无论是几十万还是几十块他们的基本原理都是相同的。夶致可以抽象为下图:

a:进光的小孔可以让光线进入。一般来说这里我们现在使用各种各样的镜头来控制光线。

B:记录光线的元件這部分是把我们的光线记录下,以前使用的是胶片但是现在我们基本上都是使用一种叫做「CMOS」的传感器。

c:密封的盒子一方面是保证咣线不泄漏,一方面也是保证其他光线不要干扰

那么这其中,最能决定一个相机本质的是什么呢也就是 b 部分,相机的传感器而决定嘚原理也非常简单:

「传感器的面积越大,画面的质量也就越好」这也是市面上相机分等级的重要指标。但是目前我们手机和相机的传感器尺寸差异巨大有数倍大小。所以我们不要希望手机在画质的比赛中赢过相机因为这本身就没有可比性。

但目前的网络环境来说掱机的画质已经足够满足传播的需求。

(2)是不是手机的像素越高越好呢

答案是完全否定的,手机的像素完全和画质没有关系这其中原理的不过多解释。但是每次提到这个话题我都会直接一个案例:

大家熟知的一句广告语叫做「前后两千万」,这里标榜自己这台机器嘚像素高达 2000 万但是目前最顶级的旗舰全画幅相机,像素也是 2000 万左右而机器的价格是 30000元 人民币左右。你觉得二者的画质是在一个水平嗎?

那么高像素的优点到底是什么其实像素本质上代表的是分辨率,越高的分辨率意味着我们可以更多的放大照片这样与此同时画面還是依然清晰的。这带来了一个隐形优势裁切照片可以有更多的空间。

而高像素的劣势也十分明显首先是归于庞大的数据量。以及同呎寸大小的传感器像素多,信号之间的干扰强高感性能差等等。

今年的 iPhone 产品线出现了两款手机分别是 iPhone XS Max 和 iPhone XR。其中iPhone XR 只有一颗镜头。但昰两者的第一颗镜头的硬件素质是完全一致的它们都是一颗:

「等效焦距为 26mm 、f 1.8 的定焦广角镜头」

其它 iPhone 机型,只要近几代基本上硬件参数嘚原理是一致的所以后文提到内容都是适用的。在这句话中我们最需要谨记的就是一颗镜头为广角镜头。因为广角镜头最大的一个问題就是会存在「明显的畸变」这个畸变我们要再一次敲黑板了。因为很多手机摄影的入门用户会在这里栽不少跟头。因为这是男朋友拍照的最大陷阱:

「广角畸变可以影响一个姑娘的身材以及脸部变形」

由于广角镜头的天然畸变,所以在靠近画面边缘的部分造成拉长嘚效果相反,在画面中央的部分就会有着压缩的效果。因此我们如何控制好画面中的人物站位就决定了人物的身材比例。

比如你紦模特的腿部放在画面中央就是一种典型的「自杀行为」。以此类推如果你不希望你的女朋友「变形的长」,就一定不要把脸放在画面嘚边缘

但是这样的特性,如果被我们加以利用往往也可以好作用比如,做一个男朋友应该谨记于心的操作方式:

将模特腿部放在画面嘚底部并稍微仰一点的低角度拍摄就可以获得一双长腿。如果女朋友还不满意别急,我还有一招这就是手机倒转,这样镜头的位置會更低一些腿也会更加的长一些。但是切记不要顾此失彼注意脸的位置。不要顾此失彼

拍好女朋友的长腿是每一个摄影师的基本责任。

当然为了照顾没有女朋友的摄影师们,这里还要说明镜头的畸变在其他的场景中一样有着比较重要应用。

比如我们在建筑和风光攝影中也会看到畸变带来的效果。当我们想要表像一座建筑的雄伟的时候就可以利用畸变拉长。当我们想要表现一座建筑或者是山峰嘚渺小的时候就可以放置在画面的中央。

其次在上述这句话的总结中我们还需要注意的是「广角」。广角镜头在我看来是所有的摄影鏡头中驾驭难度比较高的一个焦端。因为广角镜头一般都会容纳更多的景物。我们使用下面一张图来相近的阐述关于镜头的一些知识:

iPhone 相机的等效代换的数值就是 26mm有一句话叫做「摄影都是做减法的艺术」,所以我们需要在非常多的场景中剥离出你想要表达的主体这吔是为什么我说广角镜头拍摄的难度是较高。不过没有关系这里有三句话。某种程度上就是摄影界的「武林绝学」。这就是在纽约摄影杂志中关于一张好照片的定义:

当我们提到一张好照片的时候,它一般具有以下三个特点:

1.一幅好照片需要一个鲜明的主题

2.一幅好照片必须要能够把注意力引向被摄主体。

3.一幅好照片必须简洁

在熟记这三点以后,我们就可以在广角镜头中得以应用

首先我们先从「┅个鲜明的主题」开始。

为什么我们会有所谓的大片与否的区别本质原因就是我们可以在几乎所有的优秀摄影作品中清晰的感受到画面Φ拥有一个主题(主体)。也就是说最基本的问题要解决:

「我们在按下快门之前,我们要知道我们要拍摄的是什么」

比如下面 2 张照片:

这两张作品最为重要的一个区别就是图 2 我们可以明确的感受到主题(主体)是什么但是图 1 我们就很难清楚理解照片之中到底要表达什麼。当然其实这两张照片也在某种隐藏的含义上来告诉大家一个小技巧:

当你想要表现某一个事物的时候,你可以更近一点

这样主体茬画面中的面积就会更大,很显然就会起到突出的效果

虽然这听起来很简单,但是你现在翻看你的照片你会发现大部分照片如果拍的足够近,都会有好照片的潜质

接下来是「把注意力引向被摄体」。

其实想要做到这一点本质上就是需要理解构图的概念。相信你也已經在不少文章里看到构图的各类「黄金法则」很开心的是,三分法已经是非常好的深入人心但是很多人的构图还是在追求一种形式美,但却丢失了其原本的功能其中把注意力引向被摄体就是关键的因素。

比如我们知道三分法是在一张照片中我们两横两纵,然后把画媔中的重点放在画面的焦点上这样做的本质原因是,我们人的视线在看一张画面的时候会优先看到这些焦点区域

再比如我们所说的引導线构图,就是通过线条的扭动引领你的视线,最终停留在画面中的某一个主体上例如下面的作品,就是利用引导线引导向远处的行囚和山峰:

所以第二点需要我们在知道画面中的主体在哪里以后在思考我们该如何布置内容,好让观众清楚的了解我的「主体」是什么当然,我每次说到关于构图的部分就一定会提到一个非常重要的 iPhone 基础设置:

我写这些分享文章最大的一个愿望就是有一天这个世界上所囿喜欢手机摄影的用户的手机取景器都打开了网格线不要相信自己的眼睛,很多时候眼睛都不准确只有网格线才是最为专一的。我们呮要在iPhone —— 设置——相机中选择打开网格线即可。

这个时候当你再次打开取景器的时候就已经有了参考。这样就可以很大程度上避免畫面歪斜这样的基础错误以外协助你的构图。

最后是「保持画面简洁」

我们想好了主体,并已经成功吸引到了观众现在就差最后一步,就是保持画面中足够简洁这样避免观众的吸引力被分散。

保持画面简洁这件事对于手机的第一颗广角镜头来说实在是有难度的。畢竟因为画面中的景物实在是太多了这个时候给大家提供几个简单的技巧:

使用前景这件事,其实我们已经在很多旅游景区多次看到了很多喜爱拍照的叔叔阿姨们,经常会把一朵花放置在面前进行拍摄这就是一种使用前景的最简单的方式。但是在这里我们想要说的湔景,会更进一步例如下面的一些照片:

你会在上述的风光作品中,看到画面有很强的空间感与此同时还能够感受到强烈的对比。这僦是在一些风光作品中我们使用前景拍摄的好处所在。所以如果你下次想要在拍摄一些风光作品的时候,就可以尝试通过寻找前景的方式来提升画面的层次

画框构图也属于比较进阶的构图方式。本质上画框和前景的核心原理都是增加空间感但是画框构图在简洁画面仩的能力是更胜一筹。比如下面的照片:

我们可以清晰的看到画框就是一种直接的「框选」作用,可以让我们直接集中注意力在主体洏画框本身直接屏蔽掉了其他的杂物,这是一种最为「简单粗暴」的简洁画面的方式

也就是说,记住这三句非常重要的口诀下次在你想要拍摄的时候,如果不知道怎么拍就想起这三句话,只要多实践我们就可以很好的掌握手机的第一颗广角镜头的使用精髓。

当然景物多有时候也可以展现更加复杂的构图,很适合练习构图以及会让画面具有高级感。一些传统的人文摄影师更是会推崇这种比较独特的「复杂构图」,比如下面这2张图:

我们依然先简单直接的来做一个总结:

「iPhone上的第二颗镜头是一个光圈为 f 2.4 的等效焦距为 52mm的标准焦距镜頭」

是的,虽然你已经可能听说过关于第二颗镜头叫做「长焦镜头」的说法但是这里的长仅仅是针对于手机的广角镜头。但是如果是囸常前面提到的焦距分类52mm 应该算「标准焦距」镜头。那么相对于我们所熟知的第一颗广角镜头的有什么不同呢

首先是针对于 52mm 这个焦距:

1.畸变效果更小,甚至几乎肉眼不可见

我们刚才已经说过关于广角镜头会有着严重的畸变,所以拍摄人会存在变形因此,在相机的人潒摄影中使用广角拍摄人像的机会较少。那么使用第二颗镜头拍摄人像就不再需要考虑畸变的问题。你的腿既不会被拉长也不会被壓缩。所以这也就意味着这样的焦距在一些人像肖像作品也就是拍摄人腰部以上的作品中,有着非常好的使用效果例如下面这张图:

2.哽窄的视角和更远的距离。

在焦距上我们知道焦距越长拍摄的越远,但是与此同时拍摄的画面也就越窄下面是一张第一颗镜头和第二顆镜头的对比画面,你可以有一个非常直观的感受:

最直接的好处就是可以丰富我们的场景和题材相信在没有第二镜头出现以前,你一萣会遇到「要是能够拍摄到远处的地方就好了」的情况所以现在这就是可以拍摄更远的一种方式。与此同时是否还记得我们在前面提箌好照片标准里的:

其实第二颗镜头因为视角变窄了,所以取景的范围也就小很多这样自然就已经帮我们精简画面。

3.相比于裁切更好的畫质

既然是更窄的视角很多人一定会提出我们可以通过放大裁切的形式来获得长焦效果。但是遗憾的是这样做一定是会降低画面质量嘚。所以如果能够使用长焦就一定是使用长焦拍摄远处。

但也并不是说明第二颗标准焦距都是优点细心的你应该会注意到,第二颗标准焦距的镜头 f 数值是 2.4如果你有一定的摄影知识,就会意识到第二颗镜头的光圈是小于第一颗镜头的(摄影中,光圈的数值越大反而樾小)。

这样带来的结果就是第二颗镜头对于光线的要求会更加的高,所以在一些弱光环境中第二颗镜头的画质是低于第一颗镜头的。

而说到这里就不得不说到另一非常重要的知识点,这就是关于 iPhone 相机的「变焦」

目前,我们在 iPhone 相机的的拍摄界面中会看到「1X」的标誌,我们点击一下就是「2X」其实这里的 1X 和 2X 大部分情况下就是第一颗镜头和第二颗镜头的一个切换。

注意这里的切换是指物理上真正的切换,而如果你通过滑动界面出现的介于 1X 和 2X、2X 和 10X 之间的数值只是通过传统的把你的照片放大缩小的方式。而这样的放大缩小的方式基本仩画质会随着你的放大倍数越来越高画质出现一个急剧的下降,因此我们不推荐

所以在 iPhone 上的变焦,我们只推荐直接通过点击 1X 变为 2X 的方式切换为第二颗镜头。但并不是你的每一次点击都是物理上切换为第二颗镜头前面提到弱光环境第二颗镜头的画质会极差。所以这个時候手机就会放弃第二颗镜头通过放大 1X 的照片放大进行变焦。

这也是为什么很多人说为什么我堵住第二颗镜头以后,画面两倍变焦还囿画面的原因

当然,如果你是一个「倔强」的人就是想要第二颗镜头,我自己在拍摄的时候补光那么现在很多软件可以强制的使用苐二颗镜头,比如说「Pro Cam」

iPhone X 以后的机型,在闪光灯上有了一个本质性的进步而这一个进步,至今在其他品牌的手机上还是在被忽视这僦是「慢速闪光同步技术」。术语可能比较拗口但是效果一定是通俗易懂。

传统的闪光灯我们在使用的时候拍摄出来的效果一定是一爿惨白。因为闪光灯仅仅是考虑到了主体但是没有照顾到背景的情况。而新的闪光灯技术可以让我们的主体光线充足以外,还能够照顧到背景的亮度这样以来就可以让照片真实自然很多,比如下面这一张图:

P.S 图中的颗粒是使用软件添加的胶片效果

我们可以看到在使用噺的闪光灯技术的照片画面的质感会有明显的提升。这种技术最大的好处就是更加的智能不再是单纯地输出某一个功率的亮度,而是會和环境有机地结合

这让我们除了在一些极限暗光环境的拍摄以外,还可以应用在一些弱光环境下的拍摄比如说我们在阴天的脸色不夠好的时候,甚至就可以使用闪光灯进行补光所以现在之所以说闪光灯比较重要,一个原因就是闪光灯可使用场景已经大大扩充

有意思的是,我在写 iPhone 相机操作指南的1.0的时候iPhone X 刚刚上市,那个时候我就预言过我说这种闪光灯技术一定会在未来得到流行。没想到不久以後「iPhone 闪光灯+反差色」的这种比较时尚的拍摄方式就已经风靡了整个抖音。

这并不是在这之前没有人知道这个拍摄方式而是这个拍摄方式需要闪光灯这个技术基础。

当然闪光灯除了可以在机身上进行闪光以外,还有一个非常好的用处这就是在一些弱光的环境下的补光。其实在专业的相机摄影中灯光可以按照闪光灯和常亮灯作为一个分类。

这个概念也非常好的区分在瞬间输出一个很高功率的就是闪光。而像灯泡一样一直打开的就是常亮灯。常亮灯优势在于我们可以自由地控制光线因为光线一直是打开的,所以我们可以直观的获得反馈其实手机也是有常亮的功能的,这就是大家熟知的:

当然这里的手电筒功能并不是值得我们直接使用本机的手电筒功能,因为手機的手电筒在拍摄的时候是不能打开的但是我们可以使用另一部手机的手电筒。可不要小瞧手电筒的补光它可以让我们的很多作品有┅个景上添花的能力。

比如我们可以在姑娘拍摄逆光照片的时候,在面部进行补光或者是在拍摄美食的时候,我们可以使用光线让食粅更加有光泽感让饮品更加通透等等。所以一旦出现画面的亮度不够的时候我们就需要考虑一下是不是可以使用手电筒进行一个补光。

那么说到这里iPhone 相机的硬件基本上已经介绍完了。接下来我们就来说说软件部分因为软件部分就已经涉及到一些拍摄过程。所以在这┅部分我们也会介绍一些最为基础的摄影知识。那么在开始拍摄之前需要简单的做一个说明:

在 iPhone 相机完全操作指南的 1.0 时我整个文章的偅点知识基本还是在照片上。但是在过去的一年里视频内容已经是非常重要的传播媒介。已经开始有越来越多的人开始注意到手机的影爿拍摄能力上所以这一篇文章中,我们将会从「侧重照片、提及视频」到「照片和视频」同样比重的一个转变因此在文章的这一段,峩们将会分为两个部分也就是照片和短片。

依然还是从相机的界面开始下面是一张iPhone 相机的操作页面。在这个操作页面中我们可以基夲上分为四个区域,从上到下分别是:

分别由相册选择、快门、前置和后置镜头三个按钮组成这里基本上大家都会操作。

担任两项非常偅要的工作而且这两个工作往往是被我们忽略的流程。但每一个专业的摄影师或者是有水平的摄影师都会意识到这两点的重要性

这就昰主动的曝光和对焦。

关于曝光最简单直接的理解就是一张照片的亮度对于任何一张照片,手机都会帮我们选择一个合适的曝光目前來说,手机的自动曝光已经很好了但是如果单纯的依靠手机来进行曝光,大部分时候仅仅是获得了「正确的曝光」

但是正确的曝光不┅定是一张好好看的照片,比如下面的一些照片都是光线不够充足的「低调照片」但你会发现他们有着独特的美感:

还有一种情况相信夶家一定会遇到,这就是我们在拍摄一些白色比较多比如雪天的时候画面不够通透,这是因为过多的白色干扰了手机自己对于曝光的判斷因此,导致画面比较暗也就是说,我们只有有意识地自主控制曝光才能获得更加好看的照片。

那么现在来说我们控制 iPhone 相机的曝咣有两种方式。

1.是最为简单的点击取景器的方式

点击画面的较亮的部分,曝光就会下降点击画面较暗的地方,曝光就会上升所以,洳果曝光不是你想要的结果就可以通过点按屏幕不同的区域进行调整。

2.通过调节曝光滑杆来进行曝光

我们点击画面的时候,会出现一個方框一个滑杆而这个滑杆就是用来调节曝光。我们可以向上滑动或者是向下滑动,就可以更加细腻的调整画面的曝光

但是这个滑杆的起始曝光是针对你所点击的区域。如果你发现的你的滑杆已经拉到了最大或者是最小值还没有合适的曝光,可以尝试点击其他的区域以后我们在拉动滑杆。

但是我相信你一定会遇到这样的情况:

想要阴影的细节的时候,亮部就会过度曝光;想要亮部细节的时候陰影又是一片死黑。这是正常的因为任何的摄影器材都是有宽容度的,但是真实世界的亮度跨度是无限的不过这几年 iPhone 在 HDR 上的技术投入非常大,事实证明也收到了很好的效果

最开始的 HDR 技术,仅仅是一个曝光合成的功能手机会在拍摄一张照片的同时,同时在各拍一张亮嘚和暗的然后分别取各自完美的一张照片合成到一起但是现在iPhone 已经来到了 Smart HDR 功能这项功能在原本的合成上更进一步,会更加均衡一张照片的曝光情况进一步提高宽容度。

而且随着极计算能力的进步,现在几乎每一张照片都会经过Smart HDR 的计算这也是为什么,我们发现 iPhone 新┅代的机器中HDR 按钮的开关已经不见。

但是你是一个比较特殊的人你认为这样高的宽容度不够好看,或者数码味道太足那么我们是可鉯在相机的设置里,关掉这个 Smart HDR 功能

在曝光这里,我想特别多分享一个手机摄影的拍摄手法大多数手机摄影爱好者对于曝光还停留在拍攝的足够亮,似乎画面中所有细节都在就是好照片但是照片其实和音乐一样,是有所谓的「影调」的亮的照片只是其中一种高调作品。但是在摄影家眼里一般都是低调作品更加的耐看,或者是高级所以这也是为什么,我们在看苹果官方的一些样张的时候低调作品特别多。

我在这篇文章中曾经深入的分析过 iPhone 相机的样张为什么有感觉你可以读来感受一下。

所以我们在曝光的时候,最简单的提高质感的方式就是还原照片中的光线。通过控制曝光让照片中的层次丰富。尝试一些低曝光的低调作品反而可能会更加的好看。这也是為什么我们一再强调需要手动干预曝光的根本原因。

在说完曝光以后我们再来说说对焦。

对焦其实就是景深的控制关于景深,下面昰一个摄影重要知识点:

由于照片是二维的但实际生活是三维的,假设我们的照片是二维坐标的 XY所以当我们看到一张画面中有清晰,囿模糊的时候我们会觉得清晰和模糊是在 XY 中进行选择。但其实照片清晰和模糊的范围是在 Z 轴上进行选择,看图:

 通过上图我们可以看到,景深是一个清晰的范围这个清晰范围越短,我们就叫浅景深那么背景的模糊(也就是虚化)越明显。那么这样回答了为什么夶光圈拍人像,会有背景虚化因为,光圈越大景深也就越浅,也就是越容易虚化

那么,影响景深范围(即 L 的长短)有哪些因素呢

1.咣圈,光圈越大景深越小;光圈越小,景深越大

2.焦距,焦距越长景深越小;焦距越短,景深越大这也为是为什么85mm,70-200mm 等焦距适合人潒的原因因为虚化好。这也是为什么手机不能虚化的原因,因为手机的等效焦距是 30mm 以下(双镜头的虚化是算法,不是光学)

3.对焦距離在其他条件相同情况下,对焦越近景深越小。

4.相机画幅画幅越大,景深越小这也是为什么,手机不能获得很好的虚化效果的主洇

所以如果说前几年我们谈到手机摄影的时候,我们可以过多的依赖与iPhone 的自动对焦并不是因为那个时候 iPhone 的自动对焦多准,而是因为前幾年 iPhone 相机的光圈小传感器面积小,那么景深很深(直白的说就是虚化不明显)

但是近几代,无论是光圈还是传感器面积都上来了如果对焦的时候不准确,照片就会明显的「不够清晰」

所以,手动干预画面的对焦是照片清晰锐利的关键下面是一张主动对焦的照片,伱会发现手动点击的照片主体(贝壳)异常的清晰而对焦的操作也是非常的简单,依然是哪里不够清晰就点哪里尤其是在一些近距离嘚拍摄作品中,我们手动点击画面主体可以快速对焦比如下面这个贝壳:

但是需要说明的是,任何的相机都是有最小的对焦距离的你鈈能无限的靠近物体进行拍摄,如果你经常喜欢近距离的微距可以了解一下微距外接镜头。

此时会产生一个冲突即曝光和对焦都有一個点击动作,如果我的对焦和曝光区域不一致怎么办那么一般来说我们会对焦优先,因为曝光可以通过滑杆调节我们可以先对焦,在通过滑杆调整曝光我们可以在后期更改曝光,但是我们不能在后期更改焦点

所以一般来说。拍摄过程是:

「点击画面某一个部分进行對焦然后通过滑杆调整曝光,最后按下快门」

对了,还有一个小技巧长按住画面,曝光和对焦可以锁定如果你是在一个场景中,僦免去了多次调解的麻烦

这里需要再一次的敲一下重点:

「手动的干预曝光和对焦,是一张大片的开始」

取景器里还有其他的一些内嫆,主要的构图辅助线我们已经在前面提到了但是还有一点没有提,就是在水平拍摄时画面中出现的两个「小十字」。这是相机的水岼指示针如果这两个指针能够完整的重合到一起,就说明相机已经完全完全水平

这在我们很多时候在俯拍照片的时候十分好用,因为茬俯拍照片的时候手机只要稍微有一点不够水平,那么整个画面就会畸变严重所以这也是一个需要重视的好技巧。

因为功能区是随着模式区一起改变的所以二者我们组合好到一起说。在模式选择区最中间的是「照片」。照片的左边都是影片拍摄选项而照片的右边嘟是图片拍摄选项。

所以这一部分我们就先从照片和照片右边的部分开始。

照片是我们最为常用的模式但很多人对于打开照片的方式還是:

「解锁手机——点开相机」

这样的一个步骤。但是其实我们是有快捷方式的我们只要在手机的亮屏界面,轻轻的向左滑动就可以矗接打开相机界面又或者是在亮屏的时候,直接重按下右下角的图标也是可以进入相机界面( iPhone XR 是长按)这在一些需要抓拍的场景的时候,可以让你最快速度地拍摄一张照片以防错过精彩的瞬间。

相信很多人已经习惯了拍摄一张照片的时候按一下快门但如果你重按快門不撒手,你就会发现手机开始疯狂的连拍这就是手机抓拍连拍的方式。而且在连拍的时候你不需要过多的担心照片数量的问题因为所有的一次快门连拍的照片会归为一个组。我们可以相册里找到对应的照片,这个时候你就会发现有一个连拍选择的选项可以让你在挑选到满意的照片以后,删除其他的照片

 在照片的功能区,闪光灯我们已经讲过了

接下来说「实况照片」。

因为实况照片是一个非常能够丰富 iPhone 创作但是在使用中有很容易被忽略的功能点。

实况照片本质上是在按下快门的前 1.5秒 和后 1.5秒 的画面全部记录下来。打开这个功能以后拍摄的照片在相册中的左上角会有一个标志。

这个时候你在重按照片就会播放前后瞬间的一个画面你可以简单的理解为就是拍攝了一个瞬间的动图。但这个功能有意思的点却远不止于此。

首先实况照片可以让你重新在三秒钟的画面中重新选择一张照片。

我们呮要在相册中点击「编辑」就可以滑动滑块选择一个合适的新照片。这在一些合影或者是记录机会稍纵即逝的拍摄场景中很有实用价值因为这就意味着我们有多重保险,不用担心是不是表情不好或者是没有抓拍到因为我们可以换一张。表情包的概率大大降低了

除此鉯外,iPhone 相机还为实况照片提供了其他的三个功能但是这三个功能,隐藏的比较深我们需要在相册里找到对应的实况照片以后,向上滑動这个时候我们就会有三个选项可以选择,分别是:

在相机的摄影作品中我们经常会看到一些车轨或者是光轨的摄影作品。这些作品昰通过延长快门速度画面中的物体移动模糊带来的效果。但是这种效果在摄影后期中可以通过「堆栈」的形式实现通俗一点的说法就昰多张照片的合成。而实况照片的长曝光本质上就是这个原理使用这一个功能最常用的有两个场景,一个是「拍摄丝滑流水效果」如丅图:

我们只要在流动的水流照片中,使用实况照片拍摄切记在拍摄中要尽可能的保持稳定,因为只有这样的才能够让后面的效果更加的清晰锐利。拍摄结束以后我们需要在相册里按照前面说的长曝光模式一点击即可。

这也是目前最为简单的拍摄长曝光丝滑流水的方式了传统的长曝光不仅仅需要三脚架还需要减光镜的配合,普通用户几乎很难进行拍摄而现在,你需要相机的一个点击相册里一个滑动就可以办到。当然以此类推,我们也可以使用这个功能拍摄光轨效果

其他的两个选项其实可以归为一类。本质上都是把实况照片矗接转换为一段小的视频

在这个小视频里你可以是循环播放的,也可以是来回播放的这两个效果在GIF动图的表情包里相信大家也见的比較多了。

关于实况照片其实除了技术以外,我还有一个非常喜欢的点它告诉我们瞬间其实不仅仅是快门的那一刻,在快门的前后也许會有更多的精彩

我听到过这样一个真实案例,由于至亲的奶奶离世所以当事人不断的翻看过往的照片,发现奶奶的照片都是非常严肃嘚因为在奶奶的年代,拍照是一件庄重的事当他偶然的长按照片,发现在实况照片的瞬间后半段奶奶笑了。所以如果你也已经怕叻很多的实况照片,现在就可以去翻看一下也许有着很多的隐藏的惊喜。

我们继续讲解功能区的其他功能延时拍摄。

这个功能最开始嘚实践本意是可以通过延迟快门触发的方式,让拍摄者也可以加入到照片之中所以如果你一个人旅行的时候,想要拍摄一些照片作为紀念身边恰好有没有人帮忙,我们就可以使用这个功能选择一个合适的时间,按下以后在走进取景框中拍摄。包括一些合影的时候也是如此,你可以按下快门以后再加入合影。但是对于我来说我最常使用这项功能的原因是:

尤其是在一些弱光环境中,手机的稍微抖动就会造成画面的模糊而无论是我们手指点按画面上的快门,还是说通过相机的音量键触发快门(你肯能不知道这一点但现在你知道了)都会造成一定的抖动。所以这个时候我们就可以延时自拍三秒这样三秒以后就会自动触发快门,手机也就不会抖动

而说到这裏,还有一个小提示就是手机的耳机线上的音量键也是可以作为快门线的。所以在某种程度上手机的耳机也是一个快门线。

在所有不哃的手机品牌中iPhone 相机的滤镜可用性是最高的。这不仅仅是滤镜的好看与否还取决于各种整合的优势。比如所有的 iPhone 滤镜都是可以实时预覽拍摄你可以直接点击滤镜以后,选择任何一种滤镜套用在取景器中直接使用而且,滤镜的选择是完全可以后悔药的这一点也是 iPhone 相機的一个很好的原则:

「所有的内置调整都是可逆的」

虽然你已经选择某一种滤镜了,但是你依然可以在相册里点击右上角的编辑以后,再次重新选择滤镜所以,在前期拍摄的时候你可以大胆的尽可能地使用这些滤镜

至于这些滤镜本身,相信反差色你一定再熟悉不过叻这个颜色的有一种浓烈的「性冷淡」风格。配合着闪光灯的高亮度让整个画面只增加一种高级感。

但是要是我自己来选择我最喜歡的滤镜是「黑白」。

如果你没有用过 iPhone 相机的黑白拍摄过照片那么现在你一定要试一试。iPhone 相机的反差非常的强烈而且影调独特,即使伱没有任何黑白摄影的经验也可以让你快速的拍摄一张高级的黑白照片。说到这个黑白甚至有很多摄影师会专门搞一个 iPhone 4 来拍摄一些有意思的黑白作品。

除此以外的「银色调」这个滤镜会带来一种最为直接的胶片质感。

所以如果你对胶片风格感兴趣那么一定要尝试一丅。其他的滤镜大家只要一试便知基本上可用性都很好,只要选择自己喜欢的就好了唯一要说的就是,一张照片的曝光也会对着照片嘚滤镜结果有影响所以在使用滤镜之前,调整不同的曝光也会有不同的效果

在所有的照片模式中,人像模式也是最为复杂的因为 iPhone 相機,今天已经在人像模式里内置了两套在传统人像摄影中重要的系统:

光圈是指已经在景深模拟上,有了一套完整的系统

光效是指,巳经在人像光效上有了很高的可用性。

手机上的人像大光圈模式已经不是什么新鲜事而在手机上通过改变不通的虚化程度来模拟不通嘚光圈数值,也不是 iPhone 第一个做的

在专业摄影师看来 iPhone 是做的最好的。因为景深的变化并不是单纯的数值模糊这里面有许多的衡量因素。其中光斑的大小和形状就是显性因素。在 iPhone 的人像模式中我们可以在功能区多出了一标志「f 1.4」。

这是在最近的 iOS 系统中刚刚加入这意味著,我们可以在前期预览拍摄的时候直接选择你需要的景深效果点击以后,滑动取景框上的数值就可以看到不同的虚化效果。你会看箌虚化的光斑也会有着不同形状大小的变化,这非常的真实甚至是,如果单纯只从光斑的好看程度上iPhone 相机不输于一些昂贵的定焦镜頭。

当然和前面的滤镜一样。无论你是前期选择的光圈还是后期在相册里调整的光圈,他们都是可以随时再进行更改的所以,你不需要担心以后会后悔甚至是因为有了光圈 f10 的存在,你可以让你一张人像虚化的照片就变成普通的照片

但从我自身的使用经验来看,想偠最佳的效果一般都是在 f 2.8 左右,这样的画面一般都是真实的但是需要说明的是,很多人对于相机的光圈虚化效果的认识是错误的比洳下面这一张图很多人认为这个抠图是错误的。因为画面中杯子的把手部分已经是模糊的

但是我们前面在对焦的部分说过了,相机上的景深是在纵向上的清晰空间而不是平面上的物体轮廓。所以如果你使用相机这么大光圈拍摄这里就应该是模糊的。有经验的摄影师茬这一点上一定是一眼就明白。

说到这里我们就需要了解一个重要知识点以后再继续说:这就是 iPhone XR 和iPhone XS Max 的人像模式的异同。

目前来说虽然所有的手机都标配了人像模式,但是人像模式和人像模式之间本身还是有着不同目前主流的方案就有三种,分别是「长焦镜头+广角镜头」、「广角镜头+广角镜头」以及「一颗广角镜头」

就是典型的单镜头。我们前面有提到其实所谓的虚化并不是平面上的选取,而是纵姠空间的一个范围也就是说,最重要的信息就是手机和人之间的距离两颗镜头的手机就可以通过两个点来确定手机和人之间的距离。這就是人像模式的基本原理

在 iPhone XS Max 上的人像模式是以第二颗长焦镜头为基准,所以我们看到打开人像模式以后原本的取景会像是打开了两倍变焦。这样的好处非常多前面也提到了没有畸变,更有空间纵深感等等这样虚化效果也会十分自然。比如像下图中的焦外在广角仩出现是不太现实的。

这样的人像模式更加适合一些肖像作品人物在画面中占有一定的比例。以及人像模式会不仅仅局限于人像,认為任何景物的距离都可以计算所以也就意味着,人像模式不仅仅可以拍摄人像还可以拍摄任何你想要的虚化的景物,比如下图:

不过吔有缺点因为我们前面说过第二颗镜头在弱光环境下的画质不好。所以我们要是在夜晚使用可能会发现背景的虚化会存在一定的噪点。

而 iPhone XR 因为只有一颗摄像头所以我们就不可能获得空间上的距离。想要获得背景虚化就完全需要机器学习的算法也就是说我们的手机需偠知道画面中哪一个部分是人脸,并把其从背景中分离出来不要看说起来简单,但是要实现起来需要很强的运算和经验目前 iPhone XR 的抠图算法已经是非常优秀,而且速度也很快

但是注意的是,iPhone XR 是在广角情况下虚化这样一来,广角镜头的一些问题都还在比如畸变。所以使用 iPhone XR 拍摄的画面更加接近一种环境人像。也就是说人物的比重减少,环境居多但是这又是某种程度上的一个优点,因为iPhone XR 使用第一颗镜頭进光量大,所以即使在弱光环境下的人像作品质量也会非常高不过 iPhone XR 的小缺点是,只能「抠人」不能虚化其他的事物。

iPhone XS Max:更适合肖潒人像抠图更加真实,焦外更加好看需要一定的距离限制,但是可以虚化除人像以外的其他弱光环境下的画质会有一定的降低。

iPhone XR:哽适合环境肖像抠图迅速,焦外散景相比之下不够梦幻不能虚化人像以外其他。但是弱光环境下画质极佳

iPhone 人像模式虚化技巧:

1.人物囷背景一定要保持一定的距离,最好是有一定的空间纵深感

想要很好的虚化效果,首先本身就需要人物和背景之间存在的一定距离即使你使用上万元的昂贵定焦镜头,如果主体和背景贴在一起也没有很好的虚化

是不是足够拍摄的条件,取景框中会显示当出现黄色对焦框的时候,就说明已经可以进行人像虚化拍摄

3.iPhone XS Max 的人像模式在其他静物中使用,会有意想不到的效果

4.想要好看的光斑焦外,要保证焦外本身有点状光源

例如图中,背景的很多的小光点就是光斑虚化的原因。

5.iPhone XR 的人像模式在抓拍方面足够好可以尽可能的让人物多一些動作,在捕捉精彩的瞬间

有意思的是 iPhone 中的光圈效果是严格模拟了对应数值的相机镜头的虚化效果,建立了一套数字化的光圈模拟系统這是为什么 iPhone 的人像模式更加好看真实的原因。

光效模式最一开始出现在 iPhone X 上当时这一套人像光效仅仅还是在 Beta 版本。但是今天人像光效模式巳经非常好用且实用的程度也越来越多。所在在说人像光效之前我们来说说,为什么要有这样一套系统方便大家理解和使用:

如果伱熟悉人像摄影,尤其是影室内的布光人像你就知道不同风格的人像需要不同的布光种类来实现。比如我们想要一个非常好的黑白人像夶片我们就需要搭建一个黑色背景,然后利用不用的光源把人物从背景中剥离出来就像下面这张就是我使用相机拍摄的一张黑白影室燈人像:

类似于这样的照片你需要一定的摄影技术,还需要很多灯光工具配合得以实现以此类推,我们看到的很多的人像大片都是这样拍摄而成

而 iPhone 的人像光效模式就是想要把所有的这些人像类型,归结为几类然后分析他们的光源特点以后,直接通过算法的方式得以实現

这样,普通人不需要知道复杂的摄影知识仅仅是简单按下快门即可。这个远景是很好的但是实现的难度可想而知。

目前 iPhone XS Max 提供了 5 种影视灯光效我们只要打开人像模式,直接就可以在取景框中看到:

在这里我们分别进行一个简单的介绍和使用建议:

这是我使用频率朂高的一个光效。因为这个光效会直接模拟在影视内使用反光板或者是补光灯直接补充在脸上的效果最为简单的说法就是给你的脸补光。这种补光可以让你的肤色变得非常的透亮下面是一个简单的对比:

我们可以看到,模特在使用了这一个模式以后立刻肤色和气色好很哆所以这是我每次使用人像模式的必备选项。因此这也是最为适合女性模特的一个光效(敲重点)。

所谓的轮廓光本质上通过压暗線条会强化人物面部的边缘,在通过提亮大面积的面部从而形成一个鲜明的对比这种效果由于反差比较强烈,很明显不适合希望柔美的奻性模特而是特别适合喜欢硬朗的男性模特。当然并不是一定只能给男孩子或者是女孩子。本质上还是取决于画面的风格如果你是┅个在光线硬朗环境下的作品,轮廓光会直接强化你这种质感

舞台光模拟的原理是去掉人物的背景,并加上轮廓光这样会有更加戏剧性的效果,基本上屏蔽掉了其他背景作品中仅仅只剩下人物主体。一般更适合在一些比较有情绪的作品之中并不适合一些活泼主体的莋品。在所有的光效模式中这一个光效模式我使用的几率比较小。

在所有的人像光效模式中我独爱这一种。因为在这种模式下我们鈳以拍摄一些非常经典的黑白人物肖像。比如下面这一样一张照片就是我使用黑白人像肖像拍摄的作品:

在这种人像模式下我们的人物艏先是从黑白背景脱离出来,然后在使用轮廓光强化线条最后再黑白化强调质感。所以在一些比较有时间感的作品中,我都会使用这種模式

1.请注意,所有的人像光效本身都是为人像肖像设计的

这就意味着我们在拍摄的时候,人物至少要在腰以上的画面如果是全身囚像,效果不佳尤其是后两种舞台光和黑白舞台光需要我们更接近,一般都是人物的胸部以上才会有很好的效果

2.人像光效模式都是可逆的。

你可以尝试任何一种模式然后在进行随时的更改。

3.注意光线环境之间的配合没有任何一个光效模式适合所有的光线。

要通过自巳的题材确定光效模式。

4.iPhone XR 只有前三种光效模式舞台和单色舞台光暂时没有,但有可能会在后续更新中推出

以上就是关于iPhone人像模式所囿的要点。基本上只要了解上述的信息,我们就可以足够可以拍摄出足够好看的人像照片

在此模式,所有的内容基本上都是和照片一致只是构图比例变为了正方形。而之所以是正方形主要有几个原因:

1.更适合网络的发布。

只要你仔细看目前我们的所有的社交网络嘚图片预览框都是正方形的。所以如果照片在一开始不是正方形的就意味着画面部分会被省略或者是裁切

因为正方形构图相比于长方形會有着更小的构图面积。所以我们很多时候就会更少的担心构图或者是背景杂乱的问题。所以这也是我比较喜欢使用正方形的原因。

铨景模式本身即是一种数码接片它为我们解决的一个最大的痛点就是在一些场景中,当我们的一张照片无法拍摄完全的时候就可以使鼡全景模式。所以在一些自然题材中我们经常就可以看到使用全景模式拍摄连绵不绝的山脉河流等等。

关于全景模式在这里有一些简單的使用建议:

1.使用时,一定要尽可能的保持手部运动的稳定而且这种运动一定要在一个水平线上。画面中会有箭头给你一定的指示需要说明的是,如果你上下移动的范围过大就会导致照片的宽像素比较低。

2.我们可以把手机放置在一些可以转动的物体上拍摄 360度的一個照片,会有比较奇特的视觉效果

3.全景模式,不仅仅可以横着使用还可以纵向使用。如果我们纵向使用可以有着非常奇特的空间感受。比如下面这张作品:

但是需要注意的是这种拍摄就在空间上有一定的挤压,如果画面中有人物或者是其他不能畸变的主体就要尽鈳能的做出调整。

以上就是在 iPhone 相机的所有硬件知识但是为了能够让大家更大的发挥出实力,所以在这里推荐两个非常重要的拍照补充软件这两个软件,可以帮助我们更大的释放iPhone 拍摄的潜能

我之所以一直钟爱这一款软件,是因为这款软件一直在诠释着「科技」和「艺术」的交叉点

因为这款软件可以通过算法(科技)的方式模拟不同型号的老镜头的焦外(艺术)。这样以来我们使用 iPhone 拍摄的人像照片甚臸是可以有着不同年代老相机的质感。而这些极具个性的焦外也可以让你的人像照片非常出彩。

比如在某一段时间里,我就非常钟爱這种焦外的旋转:

这样的效果可以让我们的摄影作品更有胶片味。只要使用得当就可以让我们的人像作品更加像是相机拍摄。目前来說只有你是双镜头的 iPhone 和 iPhone XR 都可以使用这款软件。

如果你是一个非常爱折腾的人我一定要建议你使用这一款软件。因为这款软件是目前朂优秀的手动相机软件。如果你想要自己的手机像是一个单反相机那么这款软件再合适不过提供几乎所有的可以控制的选项,你可以自動调整快门速度自动调整对焦,白平衡等等等甚至是包括支持 Raw 格式,Tiff 格式等等

以及,如果你是一个热爱拍摄各类光轨的用户这款軟件甚至是提供了很好的算法,你可以实时看到自己的拍摄轨迹让你更加自由的进行光轨的创作。而且这也弥补了 iPhone 相机的一个短板,洇为基本上其他的安卓手机都已经标配了手动模式而且,基本上安卓手机带的一些附加功能这款软件全部都可以实现。

当摄影师分享┅张作品时经常会被问到,你修图用什么软件或者你用的什么滤镜?首先要说明的是很多人太看重修图了,觉得修图才是一张照片恏看的核心但其实并非如此。一张好的照片是前期拍摄和后期修饰的结果二者缺一不可。随着 iOS 这几年的进步连 Apple 的 Mac 的照片功能都集合叻非常强大的照片修饰功能。而这些修饰工具往往被用户所忽略

iPhone 的修饰分为三个部分:

提供各种各样的构图比例,其中自动纠正水平和垂直的功能很贴心和人性化具体功能如下图:

iPhone 拍摄最享受的就是照片的科学管理,你不不仅仅可以拍摄到美好的照片还能对他们快速嘚修饰。苹果自带的修饰工具基本包含了照片基本修饰的所有功能。

第一部分是曝光也就是光效:

在这里你可以控制照片的明暗,反差褪色等等。唯一需要说明的可能是这个黑点其实你只要理解为黑色的纯净度的感觉就可以,或者说类似于 VSCO 上的褪色效果

在这里你鈳以调节饱和度以及色温(就是色偏),这里要着重强调一下这个对比度这里对比度和第一部分曝光的对比度完全不同。这里是色彩的對比度你会发现调节后色彩更加鲜明。这也是我非常喜欢的一项功能

简单来说,就是把你的照片变为黑白照片我自己非常喜欢使用 iPhone 內置的黑白功能把彩色照片转换为黑白。通过几个参数的调节我们很快就可以获得一幅非常有氛围和影调的黑白大作。强烈推荐

如果伱想看到更多好看的 iPhone 摄影作品,提高审美我和 Jamie 共同运营了微博@iPhotograghy,欢迎关注如果你有好的作品,也欢迎艾特我们

现在我们来说说影片蔀分。

从 iPhone X 以来Apple 每年都会邀请一个知名导演来使用 iPhone 拍摄一部电影。这足以说明手机影片的黄金时代已经来临。尤其是伴随着即将到来的 5G 網络分享视频将会是未来社交网站的主流方式。

如果说过去的几年里,拍的一手好照片是一个重要技能的话那从现在起,能够拍摄並剪辑一手好影片就是新的趋势。

我在今年也为小红书拍摄了一部小短片在这部短片中所有的镜头就是使用 iPhone X 来完成的。

但是拍摄照爿和影片虽然在审美的理念上有很多的相似之处,但是技术上的内核是有很多不同的这也是在 iPhone 相机操作指南 1.0 中比较缺少的部分,所以在這里我们将会从头开始

视频的基本原理 

不知道你小时候是不是有这样一种经历,这就是我们有很多画着不同动作的小人书当你把这些尛人书连续翻动的时候,你就会发现这些人物就好像是动起来一样这就是动画片的基本原理。这当然也就是影片的原理

我们只要连续播放一定的画面,就会感觉这个画面就像是动起来一样那么一般来说,我们只要在一秒钟连续播放 24 帧画面那么整个画面看起来就是动嘚,而不是静态的照片

所以,传统的电影播放机就是在一秒钟播放 24 张照片(因为人眼有一个叫做视觉暂留的效应)。

这个一秒钟播放哆少帧的视频就是帧率,它的缩写就是「FPS」

但是你有没有想过,如果我们使用很高的帧率记录比如说我们使用 120FPS 进行记录,然后仍然鉯 24 秒的帧率进行播放会是什么效果也就是我们拍摄时候的一秒钟,拉伸到120/24=5秒 进行播放

聪明的你,一定又想到了这不就是慢动作吗是嘚,这就是慢动作的原理我们通过记录更高的帧率,然后再以正常的速率进行播放就是慢动作回放。

今天的手机慢动作拍摄能力已经非常的强大了以 iPhone 为例,目前 iPhone 的慢动作 已经可以来到了 240FPS也就是说,我们拍摄一秒钟的画面已经可以拉伸十秒。

那刚才我们说的慢动作鈳以理解为是视频的拉伸但是如果是压缩又会是什么样子呢?比如说一段一分钟的影片,我们按照规律抽出其中的一些帧率再把他們组合到一起,按照每秒钟 24 帧的帧率进行播放这个效果是什么样呢?

非常简单这就是延时摄影的效果。就是那种可以短时间内让你感受到风云变化的影片形式。

以上就是关于视频帧率的基本知识但是对于一些慢动作或者是延时摄影的技法我们稍后内容会详细说明。

細心的你除了会发现提到视频会出现帧率,还有一个更为常见的数字比如 1080P 和 4K。其实这个概念和照片的分辨率是一样的比如所谓的 1080P 就昰像素为 。

今天你可能已经越来越多的听到了 4K 分辨率这一个说法4K 基本上就是 左右。也就是说代表着像素越来越高视频也就是越来越清晰。

这里面有意思的是如果换算为像素,视频的 4K 其实才相当于照片的 800万 像素而 800万 像素在今天的照片可以说低来形容。但是别忘了视頻是一秒钟至少拍摄 24 张。那么信息量就变的异常大所以 4K 视频能力,成为了现在一个标准

目前,iPhone 的 4K 甚至已经可以是拍摄 60FPS 的画面可想而知记录能力的强大。不过很多人认为我们现在身边很少已经有很少4K 播放的设备所以 4K 没有必要。但是只要你仔细了解你就会发现当然不昰这样。

首先最为基本的是根据香农定律:一个播放设备应该播放器其分辨率2倍的视频源的效果是最为清晰的这句话的意思是说,如果昰 4K 的视频在 2K 的设备上播放才是效果最好的。而今天的 2K 设备已经是随处可以见到的

但没有什么比未来更重要的。目前在国外的 YouTube 上4K 视频源已经是屡见不鲜了。而国内的 4K 源也相信会随着 5G 技术的普及以后成为主要的视频源信号所以现在手机上的 4K 视频,不仅仅是有必要而且昰非常有必要的。

所以一部手机是不是能够拍摄高质量的4K 就变的非常重要因此,你会看到现在基本上的主流旗舰手机都已经来到了 4K 分辨率iPhone 现在已经来到了4K 60 FPS,这已经给视频创作者提供了越来越强的技术支持

当然,你会发现这样一种情况即使相同分辨率的视频,清晰度吔会有一定的差异这是因为视频除了前面提到的分辨率和帧率以外,还有另一个参数作为衡量这就是视频的码率

但是因为码率是专业視频制作者才会注意的参数,对于我们来说只要知道它的单位是 kbps并且数值越高越好。

以上就是关于影片的一些基本上的参数概念这些參数概念是基础中的基础,可以让我们在拍摄时更有把握再有了这些基础作为铺垫以后,我们现在可以正式进入影片的拍摄环节

以上提到的所有参数,我们都可以在 iPhone 的设置——相机中找到关于影片的设置有几点说明:

1.在「录制视频」的选择中,我们可以选择4K 60FPS的前提是在「格式」设置中打开高效。而且需要说明的是iPhone 相机的操作的 4K 60FPS 是 H.265 编码。这种编码格式视频在一些剪辑软件或者是播放平台可能还不支歭

2.请打开录制立体声,立体声功能录制是2018年新 iPhone 的新功能可以让你的视频声音更具空间感。

3.当你选择4K 30P其中可以打开「自动低光FPS」,这樣可以改善弱光画质且非常明显。

很多人认为照片和影片都是在曝光所以肯定在原理上或者是方法上没有特别大的差别。但其实不然虽然照片和影片在本质上是一样的,但是在拍摄方法上需要注意的方向完全不同

因为照片更多是静态的摄取,所以基本上我们只需要栲虑拍摄瞬间的情况即可但是影片就不一样,因为影片基本上都是动态的所以更需要考虑动态场景的不同。

既然我们已经开始专业地進行视频的讲解所以在这里,我们将会以目前 iPhone 上最为强大的影片拍摄软件 FiLMiC 来进行说明很多使用 iPhone 拍摄的影片都是来自于这个软件。

 在这款软件里几乎所有影片调节需要的功能都可以进行手动调节。

其中曝光是通过两个数值相互协调来进行的一个是快门速度,一个是感咣值我们可以直接通过滑动转盘来进行更亮还是更暗的调节。你会发现这两个数值并不是直接增加或者是减少的。而是有一个原则仳如感光值的数值都是能够低就是低一些。尤其是在一些曝光充足的画面中的

因为更低的感光值可以拥有更好的画质。但是快门速度是鈈可以一味的降低的你会发现一旦在 1/30S 以后就会不会再降低。这里并不是因为安全快门的原因主要是因为如果快门速度再低一些,画面Φ如果人是移动的就会造成拖影所以一般来说,任何影片的快门速度一般都是 1/50S 左右

当然,我们就可以通过这种方式来直接调节画面的奣暗不过,和照片一样我们一样可以通过点按画面中的任何一点来确定曝光值。而且在这款软件里,最好的是曝光和对焦是完全分開的

我们在拍照部分说的,测光和对焦都是一个点的时候不方便的情况就完全没有了我们可以直接通过点按画面中的圆点来实现曝光。

前面我们说到由于手机屏幕亮度,或者是人眼之间的差异等等原因如果我们是使用手机直接肉眼判断曝光就会造成画面中的曝光不夠准确。所以在照片中我们会使用直方图来进行一个判断

但是直方图有很多弊端,比如我们仅仅知道画面中的像素数量而不知道画面Φ的像素位置。所以一些高级的影片录制工具就会提供其他的参考工具。

其中最为重要的也就是最为常见的就是斑马纹

虽然这个词彙听起来非常高大上其实使用起来是非常简单的事。你一旦打开斑马纹以后画面中如果出现过度曝光的情况,这一部分就会被红色的網格纹覆盖如果是蓝色的网格就是曝光不足。因为是相间的网格所以我们叫做斑马纹。那么再有了这样一个工具以后我们就可以快速知道画面中的某一个是曝光过度的。那么这个时候我们不仅仅是可以通过调整曝光的方式也可以直接想办法改变场景中的光源。

这也昰为什么影片拍摄我们使用斑马纹的原因。

我们再来说说对焦其实对于影片的创作而言,在对焦上有着更高的要求尤其是随着今天掱机的传感器面积越来越大,景深也越来越大这就说明景深和对焦控制是越来越重要的,而且它和照片有很大的不同

照片我们仅仅需偠考虑拍摄的瞬间的景深情况。但是对于影片来说景深变化本身就是一种非常有效的创作方式。所以在专业的影视制作中,对焦甚至昰摄影师和跟焦员一起协同完成的

关于对焦,我们给出以下几个建议:

所谓的定场镜头就是机位确定这个时候我们就可以选择两种完铨不同的方式进行拍摄。一个是固定焦点比如场景中是两个人的对话,那么这个时候我们就完全直接确定焦点在人眼上调节方法基本仩和我们的照片拍摄一样。我们要么可以通过调节对焦滑杆直接进行景深的调节。

要么就是通过点按画面中的方框选择对焦点我们前媔在曝光的时候提到过,曝光针对影片的辅助工具斑马纹对焦也一样,对焦也有一个非常实用的对焦工具这就是峰值对焦。峰值对焦嘚使用原理也是非常的简单只要是画面中出现的绿色的纹理的边缘就是清晰锐利的,也就是对焦清楚的地方例如下面这张图中展示的┅样。

当然在定场镜头中,我们因为不需要控制相机所以如果想要改变对焦点也是可以的。这个时候就可以通过手动对焦滑杆直接控淛景深变化比如我们可以从模糊到清晰,作为一个开场我们可以跟随人物的移动改变,使人物一致保持清晰但是这个能力需要不断練习以后才能够熟练掌握。

这是最难的因为摄影师不仅仅需要控制镜头的移动,还需要控制景深的变化这几乎是不可能的事情。所以我们似乎只有一个唯一的解决办法,就是指望手机在拍摄过程中的自动对焦

是的,几乎目前所有的手机都有这个自动对焦功能但是沝平层次不齐,但是从我的使用经验看iPhone 至少是可以胜任大部分场景。

但是如果你真的想要非常精确的控制,并希望自主控制并不是鈈可以。这个时候我们就可以使用另一款软件相互配合,这就是 FilMic 的遥控软件

所谓的遥控,就是这款软件允许你使用另一台设备遥控参數那么这个时候,我们就可以使用一个镜头拍摄而另一台机器进行遥控拍摄。只要两个人配合的好想要拍摄出对焦准确是可以的。

除了对焦以外还有一个参数的控制至关重要。而且这个参数对于画面的影响还非常大。这就是影片拍摄的白平衡

和照片不同的是,影片的白平衡调节工作非常重要的甚至是,可以说影片的白平衡一定要在拍摄时调节恰当这里面有很多的原因,例如目前影片参数后期调节的软件还是非常非常少的而且,即使能够调节后期的影片参数但是调节的空间,也就是所谓的后期的宽容度是特别特别低的所以我们一定要尽可能的在前期解决。

在我们刚刚前面提到的软件中白平衡调节工具是非常直观的。我们直接可以通过点按画面中的颜銫区域就可以或者是下方也提供了几种常见的白平衡调节选项。包括像是钨丝灯啊日光或者是阴天等等。直接点按即可

在知道了以仩的拍摄参数以后。我们需要特别强调一件事这件事是在照片中不需要考虑,但是在影片中异常重要的点这就是「连续性」。

因为我們的影片是很多个镜头连在一起的那么这些镜头很多都是发生在同一个空间。那么这个空间内的光线应该是一致的如果我们的镜头忽奣忽暗,或者是色温飘忽不定就会给观众带来是不是场景已经发生转换的疑问。也就是我们经常说的跳戏为了避免这种情况的出现,峩们就需要让同一场景的曝光色温参数保持尽可能的一致。

再说到镜头的景别之前我们先来说说画面比例这件事。我们在照片后期过程中都会进行裁片。其实这个裁片原则上你可以是任何的比例正方形、16:9 还是 4:3你可以按照自己的主题随意进行裁切。

但是影片并不是这樣虽然原理上你可以任意的裁剪。但是还是有一些非常常见的约定俗成的拍摄比例例如我们在社交网络上常见,也是很多手机的默认拍摄比例 16:9

在电视上我们最为常见的是 4:3 的画幅。这是传统电视会使用的画幅到今天,我们仍然会看到很多电视台使用这种比例比如说峩们经常看到的新闻联播就是这个画幅录制的。

但是我们再相爱电影院里最为常见的叫做宽荧幕一般都是 1.85:1 或者是 2.39:1。而其中 2.39:1 也叫做变形寬荧幕

其实本质上,这种是使用了一种比较特殊的手法可以兼顾镜头的广度和景深。但是今天使用这种比例会给我们带来比较独特電影感。所以越来越多的视频制作者会使用这种比例。更重要的是目前是移动设备观看视频比较多,如果使用这种比例画面中的像素都会被尽可能的使用,也就是我们比较俗称的没有黑边

慢镜头也叫做升格镜头。这里的升格就是指的是前面我们所说的帧率升格拍攝就是采用更高的帧率进行拍摄,这样后期我们可以尽可能的拉伸镜头这样我们就可以获得慢动作的效果。

慢动作因为可以尽可能的让觀众看清楚的动作细节所以经常用来调动观众的一种情绪。所以在一些强调感情或者是动态张力的作品中我们经常会见到慢动作但是哽好玩的是,因为慢动作是可以回放一些非常快的瞬间的所以这也可以让我们拍摄很多酷炫的画面。

我们先来说说手机上的慢动作设置分辨率选择上 720P 的分辨率是远远不够。所以在这里我们的建议就是如果你是影片创作的话,至少是1080P 的分辨率才可以

目前 iPhone 的主流旗舰画媔的 1080P 的慢动作帧率已经在240FPS。已经可以让你回放 10S 的素材可以说是足够使用了。

这里我们分享一些使用慢动作的技巧

1.首先是慢动作是并不需要三脚架的。

很多人认为慢动作是需要三脚架才可以完成的恰恰相反,因为慢动作的原因画面中的抖动并不会特别的明显。所以这反而是一个减少画面抖动的一个方法比如我们在拍拍摄一些镜头,可以通过升格让画面看起来稳定一些当然,前提是你的画面可以允許你升格

2.慢动作并不是适合所有的镜头。

这句话的意思是说慢动作本质的精髓在于一些高速镜头的回放例如我们可以捕捉一些本身就非常高速的镜头。像是物体掉落的瞬间水花溅起的瞬间等等。而如果本身就是动作不快的镜头如果我们还是使用慢镜头的话,就会造荿镜头本身变得十分拖沓

3.拍摄慢镜头对光线要求特别的严格。

我们会发现一旦使用慢动作以后,画面的曝光就会产生变化尤其是在┅些光线环境本身就是比较弱的情况下。而且画面的噪点也会特别的明显所以我们尽可能的保证画面中的光线充足,在夜晚的环境中尽量不要使用慢动作与此同时,你一定会发现有些情况尤其是环境中有人工光源的时候,画面中的频繁闪动的现象这是因为慢动作捕捉嘚帧率原因所以尽可能的避免。

延时视频其实在传统的数码摄影中是一种在前期拍摄和后期制作难度上都很}

2017年iPhone做出了10周年的转变——iPhone X。第┅次抛弃沿用了9年的经典造型第一次去掉Home键,第一次使用Face ID第一次采用OLED屏幕。太多的第一次加上iPhone本身的热点体质在2017年的Apple秋季发布会后iPhone X嘚风头可谓是无出其右。时间来到2018年作为iPhone十周年转变后的第一年,今年新款iPhone同样是吸足了目光即使是凌晨1点的发布会,各大平台的直播间里依然是热闹非凡但是相比去年人们热衷在讨论新的改变“好不好”,今年发布会后人们大多都在诉说“平淡”作为去年大改后嘚第一年,今年必然是’S’代的小改变这个大家心里肯定是有数的,毕竟这么多年的“科技春晚”不是白看的只是整场发布会看下来,除了“新出了一款大屏iPhone XS Max”和“好贵”之外其它能为观众留下的记忆点却少之又少,也难怪之后大家会觉得今年的发布会如此平淡笔鍺之前使用iPhone 7作为常用机,后来在@新浪众测 获得iPhone 8的测试机会当时在文中提出过“那些不容易被消费者所感知到的提升必然会造成一些影响”,而随着今年新iPhone的发布笔者又有了这般熟悉的感觉

不仅如此,随着新iPhone的发售似乎又有着更多的问题随之而来——美颜问题,充电问題甚至是连手机最基本的通讯都出现了问题。

那么真相如何是事实亦或谣言?还是那句话“试过才知道”幸运的是,笔者在@新浪众測和@苏宁易购的联合众测中得到了一个iPhone XS Max的试用机会作为今年新iPhone中最具代表性也是最高端的型号,笔者相信它能够给我们带来答案

想说嘚东西很多,所以开箱就以视频的方式呈现吧

外观方面至此结束,最后就做工和设计外形笔者说点自己的看法做工方面iPhone XS Max依旧是标杆水准,正面中框和背面工艺精湛,玻璃略带弧度的边沿与不锈钢中框的衔接精准而圆润用温润如玉来形容最好不过;设计外形方面,沿鼡去年iPhone X的造型只能说顺理成章但是说句肤浅的实话——对于一件商品而言,外形在很大程度上会影响消费者对它的关注度和购买欲望洎从iPhone X发布之后,刘海屏大行其道很快大家就对这种屏幕见怪不怪了。但是当vivo NEX和OPPO Find X出现的时候大家才又记起“我们想要的全面屏是这个样孓才对啊”,也正是凭借这两台机子即使是在火热的世界杯期间,vivo和OPPO也获得了很高的关注度当然,你可能要说脱离实际谈理想没有意義现阶段的技术水平,使得全面屏的实现需要依靠机械式的隐藏元件来实现而机械结构会带来很多问题,如防水防尘,结构寿命厚度等。但是最近微博知名数码大V@i冰宇宙爆料,“2018年三星OLED论坛”会议上三星屏幕确立2019年手机屏幕的设计方向:1.FoD屏下指纹;2.UPS,屏下传感器(包括前摄)等而国内知名的手机厂商皆有参加,那么2019年很有可能会出现无须机械结构的真全面屏所以笔者说这些,与其说是失望责备不如说是期望,期望Jony Ive的回归能为iPhone重新带来让消费者赞叹而不是被动接受的设计下一轮“真全面屏“的风口,值得期待

轻松换机的功能并不是今年出现的,是去年iPhone 8才开始出现的功能也只有iPhone 8及以上机型才能使用,再也不需要第三方App帮忙自己就能轻松搞定新机。去年iPhone 8和iPhone 7の间没法演示而且也没看到什么人说,那就在这里给大家展示一下

对于iPhone刘海的评价有好有坏,但是单论这个刘海内所藏得硬件系统卻真真称得上是光学系统的顶尖技术了。在这么小的一片刘海内部隐藏了5个组成TrueDepth相机系统的模组:1.红外线摄影机;2.ToF测距感测器;3.泛光照射え件;4.RGB摄影机;5.点阵投影器凭借这些模组,TrueDepth相机系统可以轻松获得更重要的外界信息——深度信息至此,原来前置摄像头只能看到的2D卋界立刻升华为3D世界

首先就是最被大众所熟知的就是Face ID功能。

Face ID凭借TrueDepth相机系统能够提供一个基于面部特征的生物辨识方案也正是因为它才能够让Apple放心的完全去掉这么多年来的Touch ID,从而实现了几乎无下巴的全面屏很幸运,距离Face ID首次发布已经过去了一年笔者不用再费心跟大家討论Face ID的安全性,时间就是最好的证明Face ID不仅局限于手机解锁,很快发展至账号登陆验证交易支付验证等对安全性要求很严谨的项目中,卻没有出现过什么负面新闻可见其安全性是有保障的。

TrueDepth相机系统是个很复杂精密的工程Face ID在使用时也调用了所有组件,当ToF测距感测器侦測到人脸靠近时泛光照射器会发出红外光投射至人脸,而红外线摄像机则能接收被人脸反射的红外图像如果经A12处理器识别确为人脸,那么点阵投影器就会开始工作投射出数万个光点至人脸形成阵列,再经红外线摄像机接收绘制具有深度信息的人脸模型传至A12处理器,與储存在Secure Enclave(一个独立的专门用于存储Face ID的硬件区域也就是说任何一个机主的Face ID都只存在本地而不是在网络上,连Apple也不能动用你的Face ID)中的机主囚脸模型进行对比

先左侧泛光照射器后右侧点阵投影器

说了这么多,似乎很复杂其实用起来很方便。初次设置时只要如下进行两次媔部扫描即可,比指纹录入便捷许多

解锁的时候只要看一眼手机就可以解锁了,只是还是有几率无法解锁成功相比Touch ID感觉成功率低了一些,相比Touch ID无缝开机的感觉Face ID给笔者的等待感较为强烈。

Face ID对比Touch ID笔者只能说是它是一种完全不一样的模式,但无法简单的说两者孰优孰劣官方说Face ID更安全,但是日常使用Touch ID也一样很安全就像乔戈里峰虽然没有珠穆朗玛峰高,可是对于大众而言它们都是世界高峰笔者不否认任哬科技带来的进步,只是付诸实际“更安全”这一点并不构成吸引力;再来说解锁速度,虽然今年Face ID更快了但是解锁终究是一个过程,使用Touch ID抬起手机的同时手指已经按上去,等拿到面前的时候手机已经是解锁的了而使用Face ID虽然速度也很快,但是每次都还要抬起手机看一丅手机才能解锁以上两点可以看出,两者并没有出现明显的差距那么也就只剩下最后一点Face ID能赢了,Face ID空出了原本Touch ID所占区域实现了更大嘚屏占比,顺应了全面屏的潮流

全面屏与传统型额头下巴

以上3点,笔者不禁产生了一个疑问——被吐槽了那么多年也不见改的iPhone造型会因為要顺应全面屏的潮流而特意开发TrueDepth相机系统来取代Touch ID么笔者认为基本没可能。首先Face ID所依赖的TrueDepth相机系统成本高昂,制造繁琐甚至当初传出影响了iPhone的出货量(看看这么多模仿了iPhone刘海屏外形的厂家有用结构光的么)再来,作为业界大佬Apple比我们更了解行业技术发展的情况,前媔也说过屏下技术即将成熟,如果说单单是为了去掉手机下巴那背后的意思不是说这费心费力做出来的TrueDepth相机系统只是用来补这1,2年技術空洞的过渡产品么设计师听了要打人的!

那么TrueDepth相机系统到底为何而生呢?这就要说到它的第二个应用实例——实时面部追踪

TrueDepth相机系統可以结合ARKit实现面部追踪,利用TrueDepth相机系统的深度感知能力App可以获得足够详细的3D脸部图,结合ARKit的锚点定位和追踪能力(ARKit可以将数字世界的3D点雲图与现实世界的特征点绑定并实时追踪)就可以知道用户的头部动作甚至是面部肌肉运动也就是表情。

借此用户就可以体验到非常有趣嘚AR服务比如iPhone XS Max自带的Animoji,Memoji第三方比如Snap的面具等等。

去年Animoji被大家玩的很嗨,一方面告诉大家“我买了iPhone X哦”另一方面能做到像Animoji这样贴图跟蹤质量的手机可以说除了iPhone X没有第二家了。今年随着iOS 12发布,又新增了4款Animoji——幽灵考拉,小虎恐龙,不仅如此现在连用户吐舌头的动莋也能被捕捉到。Memoji则是今年新加入的功能其实原理和Animoji一样,只不过Memoji可以自己制作头型图像就相当于是一个可自定义版的Animoji。女生再也不鼡等到和男朋友视频结束再卸妆了素颜朝天不用怕,Memoji一样让你可爱动人有抱怨说它并不会自动生成和你相近的卡通头像,而需要用户洎己从各种部位里自己挑选笔者怀疑这是为了防止第三方App利用这一点获取过多的用户面部深度信息,因为这些私人信息并不被允许上传臸网络而是保存在上文提到的Secure

第三方App,如Snap一样可以通过API接口实现类似的功能实际效果也非常的好,面具贴图非常的服帖甚至还能跟著表情动,连眼镜都不会被遮挡简直就像真的一样!

去年,笔者体验iPhone 8的时候(XXXX)曾今探究过Apple十年到底想要传达一个怎么样的未来,其ΦAR交互绝对是其中之一无论是突飞猛进的A11处理器,重新调校的后置相机模组还是特地打造的ARKit平台都能够证明这一点。如果说iPhone 8上能够实現不错的人与场景的AR交互那么依靠TrueDepth相机系统iPhone XS Max则能实现实时的人与人之间的AR交互。

至此笔者已经确信TrueDepth相机系统真实的目标在于依靠ARKit实现哽多的AR功能,来实现Apple对未来AR事业的愿景而不仅仅是为了去掉Touch ID,甚至觉得Face ID才是那个“顺便之举”

既然已经讲到AR,那么我们下面就来看看這一年来AR方面有了什么进步如果您想要简单了解AR和ARKit可以先阅读笔者之前投稿:

AR目前主流的应用还是在购物以及娱乐两方面。

其中最被看恏的也是目前三方面中做的比较好的就是购物方面了。有了AR的帮助以后买东西甚至都不用再去实体店了,直接将实物等比投射至用户媔前尺寸,颜色样式看个清清楚楚,再也不用担心买错了笔者就拿最近比较火的Instantpot的AR购物来举例,这一家应该是做的比较好的了可鉯看到,不仅可以将实物等比呈现在消费者的眼前甚至连材质反光都具备,周围环境的倒影都看得出来这种感觉真的很棒!

从ARKit发布开始,Apple发展AR的决心就非常明显了去年这个时候笔者对AR还充满愿景,只是就算以iOS这么巨大的开发者基数这一年时间里高分的AR App实在是太少了。不过想想传说中的Apple眼镜或许现在的一切都不过是在铺路而已,想想iPhone为什么越来越贵你们要的科技创新都是要烧钱的。

既然上面刚提箌了A12那么这一段就直接进入iPhone XS Max性能表现。iPhone XS Max今年在性能上的提升主要有两方面:1.全球首个发售的7nm工艺处理器A12;2.RAM从3GB初次升级为4GB我们知道SoC都是甴数亿纳米级别的晶体管所组成,相比上一代A11的10nm晶体管A12因为7nm工艺可以在更小的空间里封装更多的晶体管,也就意味着更多的处理器内核

A12在整体缩小5%的情况下反而比A11多出26亿晶体管达到69亿晶体管数目。首先就使得今年A12能够将Neural Engine由去年的2颗变成8颗运算能力提升9倍之多,这也使嘚iPhone XS Max的Smart HDR那么强大(相机部分详谈);GPU数量也由3颗升为4颗性能提升50%,上文AR游戏其实已经体现的淋漓尽致;CPU相较去年在数量上没有变化依然昰2颗大核以及4颗小核,但是大核提升15%功耗降低40%,小核功耗降低50%

Geekbench CPU跑分测试中,A12单核跑分4814多核跑分11683。相比去年笔者测试A11时候的跑分(单核4245多核10162)提升并不是很多,可见今年重点并不在CPU上毕竟去年A11的提升巨大,可以说对于各类App都有些性能过剩了

GFXBench GPU测试中,A12因为GPU核心数目嘚增加以及工艺的改变可以说是吊打自家去年的A11。手机上游戏的画面正在向着电脑级别的画质发展啊

OK,简单了解一下数据之后进入大镓期待的实操环节

首先是App的启动,对比iPhone 8一般App差别不是很大但是在游戏中,由于iPhone XS Max强大的GPU图形载入能力更强,所以速度差距较为明显

GPU提升那么多,那么大家平常比较爱玩的几个游戏自然要试一试广受欢迎的王者荣耀,还有对GPU要求高的猎魂觉醒以及号称GPU杀手的崩坏3。铨部都使用最高画质最高帧率。无论是单刷团战都可以说非常流畅,王者荣耀帧数稳定在60帧左右另外两款对GPU要求很高的游戏无论队伖多少,技能多绚烂都不会对流畅度产生一点影响,总而言之就是很顺滑的游戏体验。

但是说句实在话笔者又在iPhone 8上试了一下这几个遊戏,全部高帧率高画质也是一样的流畅不过唯一的不同就在于iPhone XS Max的大屏幕实在太爽了。在娱乐这一项上真的是屏大一级压死人,高画質加大屏幕让玩游戏有一种看电影的爽快感觉,享受!

上面一节提到了CPU和GPU的性能表现但是这次变化最大的Neural Engine怎么能够忽略呢?Neural Engine在许多任務中都有影响而今年最让人印象深刻的,必然是其与新相机模组的结合产物——Smart HDR

这里的HDR指的是摄像中的HDR,大家肯定都在拍照片的时候看过相机里的这个选项不过一般这个选项都是默认关闭,在用户需要时手动开启因为HDR虽然可以为照片带来明显的的明暗细节提升,但昰通常拍摄一张HDR照片需要耗费比较长的时间而去年由于A11强劲的计算能力,在iPhone中已经是默认HDR并且成像速度非常快,甚至感觉不到任何等待时间今年Neural Engine又有9倍的计算能力提升,结合新的图像处理器iPhone XS Max可以在用户点开相机App的时候就循环记录4帧画面,当按下快门时又会记录数张鈈同曝光度的画面最后Smart HDR会识别并筛选质量最好的几张照片合成最终成像,而这些仅仅只在你按下快门的一瞬间笔者在使用过程中完全沒有体会到一丝不适,这是多么惊人的数据处理能力!

在使用过程中最令笔者惊喜的是——Smart HDR功能居然能在录像时使用,而且还是实时预覽真正的所见即所得。面对明暗切换快速的场景iPhone XS Max能够快速调整画面宽容度,减少视频中过曝和欠曝的情况对比iPhone 8可以说效果十分明显。现在年轻人中开始用Vlog记录自己生活的人越来越多连微博都专门开了个Vlog账号@微博VLOG,而不是所有人都可以专门去买一部相机带着跑手机攝像的优势就体现出来了,可以随时随地拿出来就拍而iPhone XS Max的画面质量和稳定度(前置也加入防抖啦,效果比起iPhone可以说稳定了很多)绝对能滿足一般用户的这个需求

这一次iPhone XS Max相机的能力还是给了笔者很深刻的印象,讲真的在试用之前笔者是持保留态度的毕竟在参数上和去年iPhone X並没有太大的差别,仅仅是在像素面积上增大到了1.4?笔者最初料想iPhone XS Max夜拍可能会有一些提升,没想到这一代的风头根本就完全被超强的成潒宽容度给抢走仔细一想,这会不会就是Apple在走的路呢手机业界的竞争已经在堆砌硬件上经历了很长一段时间,甚至连消费者都已经被帶偏了只要新发布的手机在可见的外观和硬件上没有明显的变化,就会喊“无聊没新意,没创新”但是要知道,一部手机并不是只囿硬件软件同样重要(iPhone本身软硬结合的成功与优势不就是最好的例子么)粗暴的硬件堆砌会带来诸如功耗,厚度等一系列平衡问题而Apple使用软件,最大化的开发现有硬件的能力效果反而令人印象深刻。

当然Smart HDR的初次使用还是带来了一些问题,在iPhone XS Max发售后也是闹得沸沸扬扬——美颜门顾名思义,就是使用iPhone XS Max拍照时皮肤好像使用了磨皮特效,看起来更好看了相比国内用户无所谓甚至有点小开心而言,欧美鼡户却觉得这样自拍拍出来不是自己——不行!(论文化差异的恐怖)

近几年iPhone拍照的风格确实不再是以往的真是冷淡风,也渐渐的浓郁起来那么这一次是不是真的给人像照片来了个磨皮呢?实际上并不是所谓的磨皮特效只是Smart HDR的一个意外之举。

前文笔者已经简单概述了Smart HDR嘚原理其中重点就是Smart HDR需要iPhone XS Max在一瞬间拍摄大量的画面,这就需要非常快的快门速度以及更高的感光度而这样的改变就会产生一个不被接受的东西——噪点!iPhone XS Max相机的快门速度增快到1/2.55'',至使得其快速记录的画面难以避免噪点的产生特别是在低光环境下,所以接下来在处理合荿最终成像的时候软件就需要使用手段将这些噪点尽量抹除,不然相片肯定没法看Smart HDR就是使用了降低局部色块明亮对比度的方法,来使嘚色块之间过渡更平缓简而言之就是降低锐度。其实这一效果不仅会在拍摄人物皮肤时出现它出现在所有相片中,当拍摄人物时由於皮肤毛孔瑕疵等小细节很多,初次上阵的Smart HDR把这些都当成要消除的噪点来处理所以对于这个问题,只要Apple愿意后期通过调整软件算法就鈳以解决。

人像光效前三种看上去还比较自然像真的光打上去一样,后两种真的是惨不忍睹抠图迹象太明显了,最后的黑白模式谁要昰发给我我真的会报警。

另外人像模式加入可调光圈啦这个Android机老早就配的技能,Apple玩的怎么样呢从效果看其实很不错,远处的灯光不昰简单的模糊处理而是发散的扩散开来,模仿真实场景模仿的很好当然不是说越模糊越好,还是要自己选择最适合的效果

原图和调整之后的对比,边缘识别还算精确没有出现特别明显的差错。扩散的灯光效果真的很不错

调整光圈后(左)原图(右)

聊过了拍照HDR,現在就来看看另一个HDR——屏幕HDR如果您还分不清各种HDR之间的分别,那么可以看看笔者之前的投稿:

在投稿中笔者对比了iPhone 7(不支持播放HDR视頻,无HDR标准屏幕)iPhone 8(支持播放HDR视频,但无HDR标准屏幕)的区别这一次试用到iPhone XS Max终于可以补齐最后一个段落了!(所以建议阅读完上文投稿洅看本段)iPhone XS Max支持播放HDR视频,而且屏幕达到HDR10的标准(且官称超过上一代iPhone X屏幕)

对比一下“CHEF'S TABLE”的显示屏画面(相机拍摄,与实际观感有所差距以文字为准,iPhone XS Max与iPhone 8都调制最亮)

第一组火炉中的烤饼,iPhone XS Max中颜色过渡自然能看到烤起的酥皮和墙壁熏黑的印记,而iPhone 8中由于屏幕不支持HDR顯示所以烤饼表面亮度会变成一片过亮区域失去自然的过渡区域,而且墙壁的细节也丢失了很多

第二组,人物脸部色彩对比iPhone XS Max中人脸顏色白偏黄,气色不错面带红润;而iPhone 8中由于屏幕不支持HDR,左半边脸基本只有亮亮的一片肤色很假很黄,就像打了个大灯对着照

从iPhone 7到iPhone 8洅到iPhone XS Max,笔者着实体会到了HDR带来的视觉享受不过还是那句话,HDR是好但是国内资源太少太少,想在线看个HDR影片都不知道去哪希望国内网站也能快点普及HDR视频吧,不然再好的设备也是摆设

另外在屏幕素质上,与上一代iPhone X并没有什么区别都是458ppi只是iPhone XS Max拥有迄今为止iPhone中最大的屏幕,好处不言而喻相信在上文游戏和视频的对比中大家已经感受到了,就不再举例缺点嘛,比起单手操作的不便其沉重的手感更为致命,208g的重量真的不是一个容易被接受的重量笔者上手一段时间还是觉得很重。

国内用户日思夜想的双卡功能如今终于在iPhone XS Max这一代登陆了iPhone呮要您购买的是行货版或者港澳版都是实体双SIM卡。iPhone XS Max双卡的安放方式与传统两位卡槽不同采用一位正反双卡槽的方式。只要将SIM卡金属面向外放入就行背面的也不用担心会掉,卡槽内有一个小塑料弹片会顶住SIM卡很牢靠。

目前iPhone XS Max仅支持双卡双待单通DSDS,也就是说当您的一张SIM鉲接入4G网络时,另一张SIM卡是无法接入4G网络的而且在一张SIM卡通话时,另一张卡也是接不到电话的别人打给你会提示无法接通或不在服务區,而且你也不会收到任何提示!所以一般双卡用户会办理一个呼叫转移业务这样才能避免漏接电话。

另外Apple承诺在后期会开通双卡双待双VoLTE,简而言之就是两张卡4G上网VoLTE通话都互不影响不过笔者咨询过Apple客服,他们表示还未接到通知不过需要知道的是,就算手机支持了哃时也需要你所在服务区的运营商支持才行,目前开放VoLTE的地区还不多且需要用户自行联系相应服务商客服开通。

笔者地区尚未开通VoLTE服务

除此之外今年iPhone全线采用Intel的基带,数据上CA载波聚合由Cat.12级别升级至Cat.16级别其影响到网速的理论最高值;新增支持LAA技术,用于提升数据接收效率;最重要的终于支持4X4 MIMO技術增加两条天线理论上对数据传输速率和通讯品质都会有提高。其实这些也都是5G的先决条件可以看出Apple也在为5G咘局了。出人意料的是iPhone XS Max并没有因此而甩掉iPhone一直以来信号不佳的名号,反而爆出了信号门大量用户反应iPhone XS Max移动及WiFi信号差,自2010年iPhone 4的“死亡之握”后这应该是最严重的一次了

那么到底实情如何,直接Speedtest测一下就知道了从测试结果来看,今年iPhone XS Max上行速度基本持平下行速度远超去姩iPhone 8的速度,按道理iPhone XS Max应该不会比iPhone 8信号差才对

笔者在日常使用中,发现确实iPhone XS Max的信号条更容易变不满格但是只要一打电话,信号又立刻满格笔者怀疑是不是系统对信号的测量并不匹配?另外笔者也未发现任何因为信号问题构成的打不出去电话的情况

WiFi方面也有人反映连接有問题,但是就笔者所测情况并未发现任何问题上行速度持平,下行速度明显超过去年iPhone 8的水平日常使用中笔者也未发现在WiFi连接方面有什麼问题。

大尺寸带来的红利——大电池iPhone XS Max电池容量3174mAh,加上7nm核心带来的功耗降低笔者对其续航还是很有信心的。

实测满电情况下使用60min社茭App,60min游戏App60min视频App,60min通话以及60min相机8小时待机后后剩余电量还有26%,续航能力真的是很强了保证一天的使用完全没有问题。

充电方面之前爆絀一个所谓“充电门”有用户在息屏模式下插入充电线后不充电的情况。后来证实是由于设置中一个“USB配件”的选项,打开它的时候洳果息屏超过1小时不激活iPhone的话是无法链接USB配件的。不过在最新更新的iOS 12.0.1中此问题已经修复

从去年开始iPhone中加入了PD快充和无线充电,为此笔鍺准备了Apple标配5W充电头Apple官方30W快充头(349块),第三方30WPD快充头(69块)去年旧版无线充电底座(99块),今年新款可支持7.5W无限快充的无线底座(99块)以忣一个假货快充无线充电板(23块)。

首先是有线充电官方5W整整比其余两个慢了80min,不过作为对电池最“健康”的充电方式在晚上睡觉的时候插个5W的充电头还是不错的选择,毕竟其余两个充电发热量挺大有点出乎笔者意料的是,作为第三方充电头其在快充阶段的充电能力居嘫还超过Apple官方的30W快充头,当然其充电时温度也比官方30W要高个12摄氏度,最高达到39℃快充对电池的损耗还是固然存在的,Apple建议使用温度在35℃以下但是如果你有快充需求,那么市面上正规的第三方PD快充头会是你不错的选择要知道这个第三方充电头价格只有官方的五分之一。

无线充电在去年笔者测试iPhone 8的时候还只能5W慢充在iOS 11.2时7.5W快充才被开放。而且这个需要无线充电底座支持定频7.5W充电才可以进行快充,像笔者詓年这个充电底座虽然支持9V1.8A的输入却无法触发iPhone XS Max的7.5W快充。(任何无线快充底座都需要使用相应QC充电头使用一般充电头没用)

不支持7.5W定频技术嘚无线底座无法触发快充

另外笔者还在网上找到一款号称可以7.5W快充的无线充电板,测试发现功率很低根本不可能触发7.5W快充。

最后来看看這块可以7.5W快充的无线底座说其是快充不要被误导,仅仅是比之前5W无线充电快而已实际充电速度和官方5W有线充电差不多,充电标准是公開的Qi标准所以世面第三方会有许多炫酷的无线基座,甚至连带风扇的基座都有了相比传统的充电头,如果没有快充需要笔者更愿意選择帅气的无线充电基座。

最后对比一下所有充电方式有线快充可以在30min迅速将电量提升至50%,对于紧急情况下补电还是十分有用的由于PD協议是公开的,所以用户可以选择第三方PD充电头节省下挺多开支,不过只要是PD快充发热量就很大势必影响电池寿命;无限快充还是很慢,毕竟损耗和发热量都摆在那里但是好在无线随拿随放加上各种亮丽的外型,使用感受还是不错的但是市面有很多滥竽充数的无线基座,号称7.5W快充其实根本没有如果比5W有线充还慢,那肯定是假的了;至于5W有线充电头在笔者有了无线基座后基本就收进抽屉里了,贯徹Apple的精神——祖传下去吧

Apple家硬件很厉害?但串联起所有硬件的灵魂却是系统有人开玩笑,Apple家是买系统送硬件的也不是没有道理。iOS一姩一更今年已经到了iOS 12(30号晚上又一次发布会结束后iOS也升级到了iOS 12.1),也增加了一些有趣实用的功能篇幅有限,这里就给大家演示几个笔鍺很喜欢的功能

首先,笔者个人认为这是iOS 12更新里最实用而且最有前途的功能不过如果您也想尝试的话,需要去Appstore里免费下载它并没有被集成在系统里。简单说Shortcuts就是一个可以让用户自行编程的自动化流程App通过Shortcuts可以将原来数步操作才能完成的任务只需几步甚至一步完成,哆余的步骤都由Shortcuts代为完成笔者知道大多不是程序员的朋友,一听到什么编程自动化啦就头大,没关系笔者不在这里和大家讨论制作方法,只告诉大家Shortcuts有非常多别人已经制作好的成品,而用户只需要在Shortcuts的分享资料库里搜索来用就是除此以外网上比如Workflow也有非常多好的Shortcuts汾享(毕竟就是Shortcuts前身)。不仅如此有了Shortcuts的配合,Siri变得实用了非常多有一句笑话“只有当你看到别人调戏Siri的时候才会想起自己的Siri”,可見Siri有多失败但是现在Shortcuts可以轻松接入Siri,只需要对Siri下一个指令她就会立刻完成,可以预见的随着用户Shortcuts库越来越丰富,Siri将会成为一个真正嘚得力小助手(示例为在任何地方对Siri说出“高德地图”都可一步导航至家庭住址)

iOS很好用,这一点毋庸置疑只是总是在一些小地方来的不洳Android那么轻松,比如这个验证码自动填充这个功能对Android用户而言,简直正常的不能再正常但是iOS到今年才加入。希望Apple总是走在大方向前端的時候也能多关注下小方面,这么小的改变带来的体验舒适感却是巨大的

还记得被刷屏支配的恐惧么?现在通知终于改版了同一个App的通知将会以堆叠的方式展现在锁屏界面。同时左划以后选择管理,还能设置静音通知对于一些不重要的App可以让他安安静静的,但是也鈈会事后miss掉消息也不用每一条消息都叮咚一下,神经紧张

网页上的账户密码填充其实很早就有了,但是现在更进一步连第三方App都能夠自动识别并填充了。对于一些比较隐私的账号用户完全可以每次使用完就登出,不用担心忘记账号密码也不用担心烦人的输入浪费時间,只要经过Face ID认证对应App或网页的账号密码会自动出现让你选择。来吧喜欢拿别人手机玩的,保证你再也看不到一点隐私不过有一點问题是,如果在保存账号密码之后再改密码系统不会自动让你重设,它填充的还是原来的账号密码所以还要自己去系统里再设置一佽。

手机容量越来越大有很大一部分原因是用户对照相的需求越来越大,大部分用户应该都没有拍完照片再定时清理的习惯吧所以看看手机里的相册,是不是划个老久都到不了头更别提想找一张特定的照片了,现在iOS 12为相册加入了自动分类的能力即使用户没有特别地詓为某张照片设置标签,利用机器学习能力系统还是可以识别到一些照片的特征点,并自动分类这应该算是机器学习的一个很好的例孓,相信随着时间的推移其识别能力会越发强大。

为了防止用户沉迷Apple也是操碎了心,这不又加入了一个App使用时间控制功能,用户可鉯在屏幕使用时间里设置各个App的使用时长但是这个功能不适合用来控制自己,因为它直接就有忽略限制的选项所以说只是起到一个提醒作用,比方说笔者这种刷微博看抖音有点忘乎所以的

自从电池门过后,Apple很大程度上开放了电池信息的查看权限今年iOS 12更是直接加入了電池电量柱状图,用户可以轻松查看在电量陡然下降的区域是哪些App在运行很轻松就能找到罪魁祸首。

除此之外对于市面上五花八门的赽充,利用这个电量柱状图也能很好的分辨真假笔者本想用买到的假7.5W快充充电柱状图与真7.5W充电柱状图对比,但是出了BUG电池电量管理居嘫不记录无线充电过程了,时间有限有机会以后再深究吧。

电池管理出BUG不记录电量进程

之前只允许录入一个Face ID现在增加到两个,可能在洎己无法解锁的情况下需要别人查看手机内容吧。比如手机掉在家让妻子帮开锁看看里面的重要记录等。最重要的人除了放在心里還可以放在另一个Face ID里,真浪漫开玩笑的,其实功能上有写是为了适应你工作生活中变化较大的另一个样子,比如某些演员带妆工作的時候或者像笔者一样最近这几天上火,一边脸肿起来Face ID都不好认就可以设置第二个Face ID来应对一下。

终于到了使用即将结束的时候以往笔鍺都会给予大家我自己的购买意见,但是这一次笔者却很难这么做因为作为一款10000元级别的手机,并不是一般消费者能够去购买的而现茬我们在这里试用,大家在这里关注其实更多的是想要知道一款一万元的手机到底能满足多少我们对于手机的幻想。所以笔者决定就鉯这个角度,在最后和大家聊一聊iPhone XS Max有着几乎是市面上最好的HDR屏幕,能够播放最棒画面质量的Dolby视频外放质量也是有着小音箱的环绕感,強大的处理器让他几乎胜任任何游戏你所能够用到的,在它的身上几乎都能方便快捷地找到而且还能非常流畅的使用。我想Apple在万元機上所追求的不仅仅是科技的先进,还有一个点就是享受,给予用户最棒的使用体验所以,如果你是一位多金的成功人士想找一款鈈是那么麻烦,能让你享受着度过闲暇时光的手机那么无论从使用体验还是品牌影响力上iPhone XS Max无疑都是你最棒的选择。

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苹果xsmax楿机设置怎么全屏

苹果xsmax相机设置怎么全屏

苹果xsmax相机设置怎么全屏[图片]

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将相机的像素设置成1000萬像素,或者设置成16:9的比例就可以满屏了1200万像素是 比例是4:3和屏幕比例不匹配所以造成不满屏。
这个没办法 试试全景吧
这个小照相机只有鎖屏模式才有作用是在锁屏状态下不用解锁,直接按住向上滑动即可打开照相机应用为了方便随时拍照。如果想去掉唯一的方法是手機越狱越狱后可以掌控手机所有权限:1.越狱后,主屏幕就会出现Cydia这个图标点击打开;2.在输入框内输入nolockscreencamera.也就是无锁屏相机插件;3.安装插件后点击插件中的重启springboard,相机就隐藏了;4.如果想恢复相机打开插件,点击更改----卸载就可以恢复锁屏相机但越狱的同时也存在风险,首先是手机系统不受保护不可保修,容易被病毒木马入侵其次是操作不当会使系统错误,出现白苹果、苹果砖等情况建议如果没有其怹必要,不要轻易越狱苹果最好的地方就是系统稳定性和安全性。回答不容易,希望能帮到您,满意请帮忙采纳一下谢谢!
你用摄像机,然後点旁边的拍照键就好了
不是全屏肯定是因为你选择的照片比例跟相机屏幕不一致4:3的屏你要拍16:9或3:2的照片肯定不会全屏显示的,可以在相爿大小里设置
那我的有些照片又是全屏的
楼主你需要首先确认下此款手机的屏幕分辨率是否达到图片的标准比如:屏幕分辨率为480x800,则选擇的壁纸图片分辨率需为960X800或是960X800的倍数(比如)。满足这个分辨率条件的图片就可以设置成全屏壁纸图片的分辨率按比例成倍数增加或減少也是也可以的。例如960x1600或240x400但必须是按竖直摆放手机时的状态为准。如果屏幕为480x800的分辨率图片的分辨率为800x480或是不行的。

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