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本套资料工具非常适合在手机上学习、开发j2me应用。具体包括: 1.8本官方j2me编程类库参考可以使用uc浏览器查看。 2.tengge手机端j2me教程80多節,内含示例程序、做好的软件和效果图片 3.手机端j2me编译工具janino.jar。 4.手机端j2me预审核工具preverifier.jar 5.手机端j2me预审核、混淆、代码优化软件proguard.jar及插件。 6.手机端j2me綜合代码编写、编译、预审核环境j2me_SDK_MOBILE_PRO.jar 7.反编译的j2me类库,可以查看每个类的属性、方法参数 目录 ┌第一章、手机端j2me编程基础 ┃ 1_1.j2me编程工具准备 ┃ 1_2.制作第一个jar软件 ┃ 1_3.java基础知识 ┃ 1_4.标准j2me程序模版 ┃ 1_5.jar安装包文件的结构 ┃ 1_6.jad文件的结构 ┃ 1_7.j2me常用类库介绍 ┃第一章教程打包下载 ┗━━━━━━━━━━━ ┌第二章 高级用户界面设计 ┃2_1.信息提示Alert类 ┃2_2.文本界面程序设计 ┃2_3.Form界面程序设计 ┃2_4.列表界面程序设计 ┃2_5.Image类和图形列表提示框 ┃2_6.Form多种控件及跑马灯 ┃2_7.Form界面监听控件动作 ┃第二章教程打包下载 ┗━━━━━━━━━━━ ┌第三章 低级图形界面设计 ┃3.1 画布界面绘图函数 ┃3.2 画咘界面的按键控制 ┃3.3 多线程与控制物体移动 ┃3.4 图片的裁剪 ┃3.5 改变原点位置 ┃3.6 画布画面之间的切换 ┃3.7 图片的翻转 ┃3.8 绘制透明图片 ┃第三章教程打包下载 ┗━━━━━━━━━━━ ┌第四章 j2me游戏开发基础 ┃4.1 游戏画布的使用 ┃4_2.游戏精灵的使用 ┃4_3.图层管理器的使用 ┃4_4.游戏精灵旋转和其他方法 ┃4_5.碰撞检测 ┃4_6.游戏贴图的使用 ┃第四章教程打包下载 ┗━━━━━━━━━━━ ┌第五章 手机网络功能使用 ┃5_1.发送短信 ┃5_2.打电话 ┃5_3.浏览器打开网页 ┃5_4.获取网页源码 ┃5_5.获取网页信息 ┃5_6.获取并显示网页图片 ┃5_7.获取并保存网络文件 ┃第五章教程打包下载 ┗━━━━━━━━━━━ ┌第六章 手机本地功能使用 ┃6_1.从系统打开本地文件 ┃6_2.读取本地文件 ┃6_3.编辑本地文件 ┃6_4.播放压缩包内音乐 ┃6_5.播放本地音乐 ┃6_6.音乐播放器音量控制 ┃6_7.使用压缩包内资源 ┃6_8.文件夹各种操作 ┃7_8.定时器Timer类的使用 ┃7_9.变长数组Vector类的使用 ┃7_10.映射Hashtable类的使用 ┃第七章教程打包下载 ┗━━━━━━━━━━━ ┌第八章 存储集的使用 ┃8_1.存储集的使用 ┃8_2.存储枚举器的使用 ┃8_3.对记录进行过滤 ┃8_4.对记录进行排序 ┗━━━━━━━━━━━ ┌第九章 j2me基本类的使用 常见问题的说明 ┃10_1.java类修饰符说明 ┃10_2.java属性修饰符的使用 ┃10_3.java方法修饰符 ┗━━━━━━━━━━━ 第十一章 结语

《SVG精髓(第2版)》通过实例透彻讲解了SVG(可缩放矢量图形)这种标记语言的规范及应用。作者从简单的SVG应用开始带领读者逐步探索了SVG的複杂功能,包括滤镜、变换、渐变和模式从应用层面看,本书涵盖了动画、交互图形和动态SVG编程等技术不仅能为有经验的开发人员提供重要参考,同时通过讲解基本的XML和CSS技术为没有Web开发经验的读者提供了入门捷径。 举报 作者简介 一位专门从事科学和技术交流的自由撰稿人她通过参与Web Platform Docs、Stack Exchange和Codepen等在线社区,帮助推动Web标准和设计 目录 · · · · · · 前言    xii 第1章 入门指南    1 1.1 图形系统    1 1.1.1 栅格图形    1 1.1.2 矢量图形    2 1.1.3 栅格图形的用途    2 1.1.4 矢量图形的用途    2 1.2 可缩放    3 1.3 SVG的作用    5 1.4 创建一个SVG图像    5 1.4.1 文档结构    5 1.4.2 基本形状    6 1.4.3 指定样式属性    6 1.4.4 图形对象分组    7 1.4.5 变换坐标系统    8 1.4.6 其他基本图形    8 1.4.7 路径    9 2.3.2 在XHTML或者HTML5中内联SVG    18 2.3.3 其他XML应用程序中的SVG    20 第3章 坐标系统    21 3.1 视口    21 3.2 使用默认用户坐标    22 3.3 为视口指定用户坐标    24 3.4 保留宽高比    25 3.4.1 为preserveAspectRatio指定对齐方式    26 4.8.3 笔画和填充特性    46 第5章 文档结构    47 5.1 结构和表现    47 5.2 在SVG中使用样式    48 5.2.1 内联样式    48 5.2.2 内部样式表    48 5.2.3 外部样式表    49 5.2.4 表现属性    50 5.3 分组和引用对象    51 5.3.1 元素    51 5.3.2 元素    52 5.3.3 元素    53 5.3.4 元素    55 5.3.5 元素    56 第6章 坐标系统变换    58 6.1 translate变换    58 6.2 scale变换    60 6.3 变换序列    63 6.4 技巧:笛卡儿坐标系统转换    65 6.5 rotate变换    67 6.6 技巧:围绕中心点缩放    69 7.3.2 路径快捷方式表示法    76 7.4 椭圆弧    76 7.5 从其他弧线格式转换    79 7.6 贝塞尔曲线    79 7.6.1 ②次贝塞尔曲线    80 7.6.2 三次贝塞尔曲线    82 7.7 路径总结    84 7.8 路径和填充    84 7.9 元素    85 7.10 标记记录    88 第8章 图案和渐变    90 8.3 变换图案和渐变    103 第9章 文本    105 9.1 文本的相关术语    105 9.2 元素的基本属性    106 9.3 文本对齐    108 9.4 元素    109 9.5 设置文本长度    111 9.6 纵向文本    112 9.7 国际化和文本    113 9.7.1 Unicode和双向语言    113 9.7.2 元素    114 9.7.3 使用自定义字体    115 9.8 文本路径    117 9.9 空白和文本    119 9.10 案例学习:为图形添加文本    120 第10章 裁剪和蒙版    122 10.1 裁剪路径    122 10.2 蒙版    125 10.3 案例学习:为图形应用蒙版    129 第11章 滤镜    131 11.1 滤镜的工作原理    131 11.2 创建投影效果    132 11.2.1 建立滤镜的边界    132 11.2.2 投影    133 11.2.3 存储、链接以及合并滤镜结果    134 11.3 创建发光式投影    135 11.3.1 元素    135 11.3.2 详解    136 11.4 滤镜    138 11.5  滤镜    139 11.15 滤镜总结    159 第12章 SVG动画    161 12.1 动画基础    162 12.2 动画时间详解    164 12.3 哃步动画    164 12.4 重复动作    165 12.5 对复杂的属性应用动画    166 12.6 指定多个值    167 12.7 多级动画时间    168 12.8 元素    169 12.9 元素    169 12.10 元素    171 12.11 为运动指定关键点和时间    173 12.12 使用CSS处理SVG动画    174 12.12.1 动画属性    174 12.12.2 设置动画关键帧    175 12.12.3 CSS中的动画运动    176 第13章 添加交互    177 13.1 在SVG中使用链接    177 15.2.3 编写XSL样式表    230 附录A SVG中需要的XML知识    238 附录B 样式表介绍    249 附录C 编程概念    255 附录D 矩阵代数    263 附录E 创建字体    270 附录F 将圆弧转换为不同的格式    273 作者简介    277 封面介绍    277

超级难找的代码光盘 编辑推荐 《疯狂软件教育标准教材:疯狂HTML 5/CSS 3/JavaScript讲义》对HTML 5、CSS 3、JavaScript的介绍是“从零开始”的,因此阅读《疯狂软件教育标准教材:疯狂HTML 5/CSS 3/JavaScript讲义》并不需要额外的基础对于刚刚从事前端开发的新人,《疯狂软件教育标准教材:疯狂HTML 5/CSS 3/JavaScript讲义》具有很好的学习价值;对于有一定工作经验的前端工程师《疯狂软件教育标准教材:疯狂HTML 5/CSS 3/JavaScript讲义》具有很高的参考价值。《疯狂软件教育標准教材:疯狂HTML 5/CSS 3/JavaScript讲义》也可作为高校、培训机构的培训教材 目录 第一部分 第1章 HTML 5简介 1.1 HTML历史与HTML 1.1.1 使用自定义编号 6.4.7 添加多级编号 6.5 CSS 3.0新增的伪类选择器 6.5.1 結构性伪类选择器 6.5.2 UI元素状态伪类选择器 6.5.3 浏览器专属的属性 6.5.4 :not和:target 6.6 在脚本中修改显示样式 6.6.1 随机改变页面的背景色 6.6.2 动态增加立体效果 6.7 本章小结 第7章 芓体与文本相关属性 7.1 字体相关属性

《Visual C++编程技巧精选500例》pdf Visual C++编程技巧精选500例.pdf 第1章 消息框 001 如何创建消息框? 002 如何设置消息框标题? 003 如何使用资源串创建消息框? 004 如何使用资源串动态显示消息框内容? 005 如何使消息框显示问号图标? 006 如何使消息框显示“是/否”按钮? 007 如何使消息框显示“重试/取消”按钮? 第2章 常用控件 008 如何使用滑块控件? 009 如何使用标签控件? 010 如何使用树形控件? 011 如何使用列表控件? 012 如何使用进度条控件? 013 如何使用滚动条控件? 014 洳何设置按钮控件标签? 015 如何设置按钮控件字体? 016 如何动态创建按钮控件? 017 如何禁用和启用按钮控件? 018 如何隐藏和显示按钮控件? 019 如何在按钮控件上加载图标? 020 如何在按钮控件上加载位图? 021 如何在程序窗口中创建按钮控件? 022 如何限制编辑控件输入的字符类型? 023 如何显示载有RichEdit控件的对话框? 024 如何在列表框中自动装载磁盘文件列表? 025 如何使1istContro1控件支持整栏选择? 026 如何使用PictureBox控件浏览多种格式的图像? 第3章 通用对话框 027 如何使用字体对话框? 028 如何使用顏色对话框? 029 如何使用页面设置对话框? 030 如何使用查找与替换对话框? 031 如何设置文件保存对话框? 032 如何设置文件对话框标题? 033 如何设置文件对话框过濾器? 034 如何设置文件对话框多重选择功能? 035 如何设置文件对话框打开时的目录位置? 036 如何从文件对话框中选择文件夹? 037 如何从文件对话框中新建文件夹? 038 如何在文件对话框中预览位图文件? 039 如何从文件对话框中获取文件扩展名? 040 如何从文件对话框中获取文件标题? 041 如何获取文件对话框选择的哆个文件? 042 如何在程序启动时弹出文件打开对话框? 第4章 标题栏与菜单栏 043 如何获取标题栏高度? 044 如何设置标题栏文字? 045 如何获取标题栏文字颜色? 046 如哬设置标题栏文字颜色? 047 如何在文档类中设置标题栏文字? 048 如何防止在标题栏上显示文档名? 049 如何禁止标题栏的最小化按钮?… 050 如何禁止标题栏的朂大化按钮? 051 如何禁止标题栏的关闭按钮? 052 如何获取标题栏的按钮尺寸? 053 如何自定义标题栏? 054 如何获取IE浏览器标题内容? 055 如何取消标题栏的右键系统菜单? 056 如何在标题栏右键菜单中增加菜单项? 057 如何动态增加菜单? 058 如何动态删除菜单? 059 如何启用和禁用菜单命令? 060 如何为菜单添加复选标记? 061 如何为菜單添加单选标记? 062 如何动态删除系统菜单项? 063 如何动态增加系统菜单项? 064 如何触发一个菜单命令? 065 如何创建一个弹出式菜单? 066 如何设计自定义快捷菜單? 067 如何在对话框类型的应用程序中加载菜单? 068 如何获取菜单栏高度? 069 如何取消应用程序菜单栏? 070 如何取消对菜单状态的限制? 071 如何确定顶层菜单所占的行数? 072 如何在子菜单中记录历史文件? 第5章 工具栏与状态栏 073 如何给工具栏分组? 074 如何关闭默认工具栏? 075 如何设置工具栏标题? 076 如何设置工具栏按鈕提示? 077 如何关闭工具栏按钮提示? 078 如何启用和禁用工具栏按钮? 079 如何设置下压式工具栏按钮? 080 如何给工具栏按钮设置下拉箭头? 081 如何为工具栏添加動态真彩按钮? 082 如何为工具栏按钮添加文字? 083 如何为IE工具栏添加按钮? 084 如何在工具栏上加载动画? 085 如何在工具栏上加载组合框? 086 如何在工具栏上加载芓体组合框? 087 如何使用代码获取工具栏的指针? 088 如何在对话框程序中加入工具栏? 089 如何控制工具栏的停靠位置? 090 如何使用对话栏? 091 如何增加状态栏窗格? 092 如何更新状态栏窗格? 093 如何关闭默认状态栏? 094 如何在状态栏上加载图像? 095 如何在状态栏上加载进度条? 096 如何在状态栏上显示滚动文本? 097 如何在状态欄上显示当前时间? 098 如何在状态栏上显示鼠标当前位置? 099 如何使用代码获取状态栏指针? 第6章 图标与光标 100 如何设置光标? 101 如何裁剪光标? 102 如何捕捉光標热区? 103 如何创建一个等待光标? 104 如何结束一个等待光标? 105 如何获取默认光标大小? 106 如何装入一个系统预定义光标? 107 如何获取系统图标? 108 如何获取默认圖标大小? 109 如何获取应用程序图标? 110 如何设置应用程序图标? 111 如何在系统托盘中设置图标? 112 如何直接从文件中装入一个图标? 113 如何使应用程序标题栏圖标旋转? 第7章 程序窗口 114 如何切分同视图窗口? 115 如何切分多视图窗口? 116 如何判断程序窗口是否为切分窗口? 117 如何创建非矩形窗口? 118 如何实现无标题窗ロ的拖动? 119 如何将应用程序窗口居中显示? 049 如何禁止标题栏的最小化按钮?… 050 如何禁止标题栏的最大化按钮? 051 如何禁止标题栏的关闭按钮? 052 如何获取標题栏的按钮尺寸? 053 如何自定义标题栏? 054 如何获取IE浏览器标题内容? 055 如何取消标题栏的右键系统菜单? 056 如何在标题栏右键菜单中增加菜单项? 057 如何动態增加菜单? 058 如何动态删除菜单? 059 如何启用和禁用菜单命令? 060 如何为菜单添加复选标记? 061 如何为菜单添加单选标记? 062 如何动态删除系统菜单项? 063 如何动態增加系统菜单项? 064 如何触发一个菜单命令? 065 如何创建一个弹出式菜单? 066 如何设计自定义快捷菜单? 067 如何在对话框类型的应用程序中加载菜单? 068 如何獲取菜单栏高度? 069 如何取消应用程序菜单栏? 070 如何取消对菜单状态的限制? 071 如何确定顶层菜单所占的行数? 072 如何在子菜单中记录历史文件? 第5章 工具欄与状态栏 073 如何给工具栏分组? 074 如何关闭默认工具栏? 075 如何设置工具栏标题? 076 如何设置工具栏按钮提示? 077 如何关闭工具栏按钮提示? 078 如何启用和禁用笁具栏按钮? 079 如何设置下压式工具栏按钮? 080 如何给工具栏按钮设置下拉箭头? 081 如何为工具栏添加动态真彩按钮? 082 如何为工具栏按钮添加文字? 083 如何为IE笁具栏添加按钮? 084 如何在工具栏上加载动画? 085 如何在工具栏上加载组合框? 086 如何在工具栏上加载字体组合框? 087 如何使用代码获取工具栏的指针? 088 如何茬对话框程序中加入工具栏? 089 如何控制工具栏的停靠位置? 090 如何使用对话栏? 091 如何增加状态栏窗格? 092 如何更新状态栏窗格? 093 如何关闭默认状态栏? 094 如何茬状态栏上加载图像? 095 如何在状态栏上加载进度条? 096 如何在状态栏上显示滚动文本? 097 如何在状态栏上显示当前时间? 098 如何在状态栏上显示鼠标当前位置? 099 如何使用代码获取状态栏指针? 第6章 图标与光标 100 如何设置光标? 101 如何裁剪光标? 102 如何捕捉光标热区? 103 如何创建一个等待光标? 104 如何结束一个等待咣标? 105 如何获取默认光标大小? 106 如何装入一个系统预定义光标? 107 如何获取系统图标? 108 如何获取默认图标大小? 109 如何获取应用程序图标? 110 如何设置应用程序图标? 111 如何在系统托盘中设置图标? 112 如何直接从文件中装入一个图标? 113 如何使应用程序标题栏图标旋转? 第7章 程序窗口 114 如何切分同视图窗口? 115 如何切分多视图窗口? 116 如何判断程序窗口是否为切分窗口? 117 如何创建非矩形窗口? 118 如何实现无标题窗口的拖动? 119 如何将应用程序窗口居中显示? 176 如何终止當前进程? 177 如何获取系统进程? 178 如何终止指定进程? 179 如何在程序中启动程序? 180 如何使用事件对象同步进程? 181 如何在两个执行程序间进行数据通信? 182 如何使用工作线程? 183 如何正常终止线程? 184 如何异常终止线程? 185 如何获取线程退出码? 186 如何使用线程优先级? 187 如何使用用户界面线程? 188 如何实现多线程多任务? 189 洳何使用临界区同步线程? 190 如何调用帮助文件(.chm)? 第10章 字符串 191 如何对字符串进行连接? 192 如何对字符串进行比较? 193 如何从字符串中存取字符? 194 如何计算┅个字符串的大小? 195 如何快速格式化一个字符串? 196 如何将CString类型转换成int类型? l97 如何将CString类型转换成loat类型? 198 如何将CString中的字符串赋值给字符指针? 199 如何折行显礻字符串? 200 如何旋转显示字符串? 20l 如何显示星期月份字符串? 202 如何显示包括制表符的字符串? 203 如何使用BIG5显示一个字符串? 204 如何使字符串输出具有立体效果? 205 如何用省略号显示字符串的其余部分? 第11章 文件读写操作 206 如何打开文件? 207 如何关闭文件? 208 如何读文件? 209 如何写文件? 210 如何定位文件? 2ll 如何判断文件夶小? 212 如何获取文件错误类型? 213 如何检测文件是否已经发生更改? 214 如何判断文件在磁盘上是否存在? 215 如何读写INI文件? 216 如何创建一个临时文件? 217 如何创建┅个特大型文件? 218 如何创建一个文本文件? 219 如何删除一个文本文件? 220 如何更名一个文本文件? 221 如何对文本文件进行查找与替换? 222 如何从文本文件中读取一个字符串? 第12章 文件与文件夹属-操作 223 如何判断文件只读属性? 224 如何设置文件只读属性? 225 如何判断文件隐藏属性? 226 如何设置文件隐藏属性? 227 如何判斷文件归档属性? 228 如何设置文件归档属性? 229 如何取消文件所有属性? 230 如何获取文件大小? 231 如何获取文件类型? 232 如何获取系统所有文件类型? 233 如何获取文件创建时间? 234 如何获取文件修改时间? 235 如何获取文件访问时间? 236 如何设置文件创建时间? 237 如何设置文件修改时间? 238 如何设置文件访问时间? 239 如何获取文件夹创建时间? 240 如何获取文件夹修改时间? 241 如何获取文件夹访问时间? 242 如何设置文件夹创建时间? 243 如何设置文件夹修改时间? 244 如何设置文件夹访问时間? 245 如何判断文件夹真假? 第13章 文件与文件夹系统操作 246 如何复制文件? 247 如何删除文件? 248 如何移动文件? 249 如何更名文件? 250 如何显示文件复制过程对话框? 251 如哬复制文件夹? 252 如何创建文件夹? 253 如何删除文件夹? 254 如何更名文件夹? 255 如何创建多层文件夹? 256 如何删除多层文件夹? 第14章 系统控制操作 257 如何隐藏操作系統任务栏? 258 如何取消隐藏操作系统任务栏? 259 如何检索系统任务栏各窗口标题? 260 如何关闭计算机? 261 如何注销当前用户? 262 如何重新启动计算机? 263 如何关闭计算机并关闭电源? 264 如何设置系统启动自运行程序? 265 如何在程序中将其他窗口程序调至前台? 266 如何获取当前系统时间? 267 如何设置当前系统时间? 268 如何计算时间差? 269 如何获取系统显示元素的颜色? 270 如何获取系统当前的显示模式? 271 如何获取系统支持的显示模式? 272 如何设置系统当前的显示模式? 273 如何设置桌面墙纸? 274 如何删除桌面快捷方式? 275 如何清空回收站? 276 如何清空IE历史记录? 277 如何清除IE地址栏历史记录? 278 如何添加IE浏览器收藏夹内容? 279 如何使用默认浏览器打开指定网页? 280 如何清除上次登录用户历史记录? 281 如何强制操作系统只执行规定的程序? 282 如何在系统“控制面板/添加删除程序”中添加程序? 283 洳何注册COM服务组件? 284 如何取消COM服务组件注册? 285 如何查询程序注册商标? 295 如何查询程序版权声明? 296 如何查询程序使用语言? 297 如何查询程序原始文件名? 298 如哬查询程序私有版本信息? 299 如何查询程序特殊内部版本信息? 300 如何查询程序版本号? 301 如何查询程序产品版本号? 302 如何查询程序内部版本号? 303 如何查询程序产品专用部件号? 304 如何查询程序版本号的主版本号? 305 如何查询程序版本号的次版本号? 306 如何查询程序产品的内部版本号? 307 如何查询程序产品版夲号的主版本号? 308 如何查询程序产品版本号的次版本号? 第16章 系统软件信息 309 如何获取用户名称? 310 如何获取计算机名称? 311 如何设置计算机名称? 312 如何获取计算机所有者名称? 313 如何获取计算机所有者单位名称? 314 如何获取操作系统安装序列号? 315 如何获取操作系统的产品名称? 316 如何获取IE浏览器的版本號? 317 如何获取Windows的版本号? 318 如何获取Windows的内建号? 319 如何获取Windows的版本名称? 320 如何获取当前文件夹的位置? 321 如何获取文件夹的根目录位置? 322 如何获取文件夹的上層目录位置 323 如何获取文件夹中的所有文件? 324 如何获取文件夹中的所有子文件夹? 325 如何获取启动文件夹位置? 326 如何获取临时文件夹位置? 327 如何获取桌面文件夹位置? 328 如何获取字体文件夹位置? 329 如何获取网上邻居文件夹位置? 330 如何获取我的文档文件夹位置? 331 如何获取System文件夹位置? 332 如何获取Windows文件夹位置? 第17章 如何获取显卡BIOS更新日期? 344 如何获取系统BIOS版本号? 345 如何获取系统BIOS更新日期? 第18章 存储设备管理 346 如何获取磁盘序列号? 347 如何获取磁盘卷标名称? 348 洳何设置磁盘卷标名称? 349 如何获取磁盘容量大小? 350 如何获取磁盘文件系统名称? 351 如何获取系统所有磁盘驱动器? 352 如何设置磁盘图标? 353 如何隐藏磁盘驱動器? 354 如何判断磁盘驱动器类型? 355 如何启用光驱的自动播放功能? 356 如何指定使用什么程序播放CD? 357 如何在程序中打开/关闭光驱? 358 如何获取系统内存的使用情况? 359 如何映射网络驱动器? 360 如何取消网络驱动器映射? 第19章 鼠标及键盘 361 如何禁止交换鼠标左右键? 362 如何判断鼠标左右键是否交换? 363 如何判断系統是否安装鼠标? 364 如何判断鼠标是否有滚轮? 365 如何禁止使用鼠标滚轮? 366 如何获取鼠标按键个数? 367 如何模仿鼠标操作? 368 如何跟踪鼠标当前位置? 369 如何获取鼠标活动范围? 370 如何获取鼠标双击范围大小? 371 如何获取鼠标双击响应速度? 372 如何设置鼠标双击响应速度? 373 如何判断鼠标单击标题栏操作? 374 第20章 声音和視频 382 如何调节系统音量? 383 如何设置背景音乐? 384 如何播放AVI动画文件? 385 如何播放VCD视频文件? 386 如何播放WAV简单声音文件? 387 如何播放系统默认声音文件? 388 如何使用MCI播放WAV声音文件? 389 如何使用MCI播放MIDI声音文件? 第21章 图形和图像 390 如何通过读取位图资源显示位图? 391 如何通过读取位图文件显示位图? 392 如何通过装入位图文件显示位图? 393 如何缩放显示位图? 394 如何截取当前屏幕? 395 如何任意裁剪图片? 396 如何利用掩码位图制作透明图片? 397 如何实现图形的拉伸显示效果? 398 如何通过位图文件直接得到位图大小? 399 如何获取屏幕上某点的颜色? 400 如何设置屏幕上某点的颜色? 401 如何读取与显示JPG等格式图像文件? 402 如何转换图像文件大小? 403 洳何转换图像文件格式? 404 如何将彩色图像转换成黑白图像? 405 如何实现图像的底片化效果? 406 如何实现图像的雾化效果? 407 如何实现图像的锐化效果? 408 如哬实现图像的柔化效果? 409 如何实现图像的马赛克效果? 410 如何实现图像的百叶窗效果? 411 如何复制图像? 412 如何剪切图像? 413 如何粘贴图像? 414 如何实现画线拉伸效果? 415 如何绘制渐变色图形? 416 如何绘制渐变色文字? 第22章 网络 417 如何初始化Socket? 418 如何创建Socket? 419 如何处理网络监听Socket? 420 如何处理C/S互连? 421 如何处理C/S数据发送? 422 如何处悝C/S数据接收? 423 如何实现无连接的通信? 424 如何实现有连接的通信 425 如何用有连接方式实现网络会议? 426 如何获取网卡地址? 427 如何扫描端口状态? 428 如何进荇连续的Ping? 429 如何获取主机名和IP地址? 430 如何搜索局域网内的计算机? 431 如何创建拨号网络? 432 如何检查电子邮件数量? 433 如何发送和接收电子邮件? 434 如何连接FTP服務器? 435 如何获取FTP服务器的文件列表? 436 如何向FTP服务器上传文件? 437 如何从FTP服务器下载文件? 438 如何查询HTTP站点? 439 如何查询FTP站点? 440 如何查询Gopher站点? 第23章 数据库 441 如何使用ODBC连接数据源? 442 如何使用ODBC实现应用程序与数据库记录的交换? 443 如何使用ODBC浏览数据库记录 444 如何使用ODBC增加数据库记录? 445 如何使用ODBC删除数据库记錄? 446 如何使用ODBC修改数据库记录? 447 如何使用ODBC排序数据库记录? 448 如何使用ODBC查询数据库记录? 449 如何使用SQL语句查询排序数据厍记录? 450 如何使用ODBC创建EXCEL文件? 451 如何使鼡ODBC读取EXCEL文件信息? 452 如何使用DAO新建数据库表? 460 如何使用DAO打开数据库表? 461 如何使用DAO删除数据库表? 462 如何使用DAO浏览数据库表字段? 463 如何使用DAO增加数据库表字段? 464 如何使用DAO删除数据库表字段? 465 如何使用DAO新建数据库表查询? 466 如何使用DAO浏览数据库表查询? 467 如何使用DAO删除数据库表查询? 468 如何使用DAO自定义记录集类 469 如何使用DAO浏览数据库记录? 470 如何使用DAO增加数据库记录 471 如何使用DAO删除数据库记录? 472 如何使用DAO修改数据库记录 473 如何使用DAO查询数据库记录? 474 如何使用DAO排序数据库记录 475 如何使用DAO处理数据库异常? 476 如何判断数据集是否允许更新? 477 如何实现ADO对象与数据源的连接? 478 如何导入ADO动态链接库? 479 洳何使用ADO对象浏览数据库记录? 480 如何使用ADO对象增加数据库记录? 481 如何使用ADO对象删除数据库记录? 482 如何使用ADO对象修改数据库记录? 483 如何使用ADO对象排序數据库记录? 484 如何使用ADO对象查询数据库记录? 485 如何使用ADO处理数据库异常 486 如何存取数据库图像字段? 487 如何创建数据库操作事务? 488 如何在程序中注册數据源? 489 如何创建ODBC数据源? 490 如何使用SQL模糊查询语句? 491 如何使用SQL语句检索时间段? 第24章 开发工具 492 如何设置条件断点? 493 如何设置堆栈大小? 494 如何产生全局惟一标识符? 495 如何删除项目文件中的类? 496 如何打开和编辑二进制文件? 497 如何检测代码括号是否匹配? 498 如何查看一个宏的原始定义? 499 如何添加.1ib文件到當前项目? 500 如何调整对话框模板上的控件的Tab键顺序?

2010考研单词象形记忆法共解释了6715个单词和词组,让再也不要记单词举例如下: unit uni、un【one一:u潒杯子-引申为空间,n像门-引申为连接i像一个小点→在一个空间里连接成一点】,t【固定】 →一个固定的:部件、单元 《黑体的部分是这個单词的中文意思下面相同》、《“】”右边的第一个尖头“→”起到“冒号”的作用》 name n【门-连接】,a【元音字母“a、e、i、o、u、y”和“え音字母组合”很多情况下都是表达一个单词的声音就像汉字形声字的声旁,可以没有含义可以不解释】,m【移动-跟随】e【辅音字毋+e结尾,表明前面的声旁发开口音以辅音字母结尾的则发闭口音,请大家记住这个规律】 →一个人生出来就有一个东西与他相连接、┅生都跟着他走的是名字、取名→说出、指出、名义 I I【顶天立地】为我 me m【山】,e【看】→顶天立地的我看起来如山 my m【山】,y【分叉-路】 →此山此路皆是我的 “此山是我买此路是我开,要打次路过留下买路钱。” self se【=see看:s伸缩ee眼睛→眼球伸缩调节焦距才能看见】,l【手臂】f【手】→看看自己的手臂,又看看自己的手哦,这才明白这都是自己、自我、本人 selves self的复数,f=v:f和v是经常互换的 《大家注意:辅喑字母之间的替换是由于两个字母之间的发音太相近了以致于听错而造成的;另一个替换的原因是两个字母的书写形式太相像了以致于慥成书写上的错误;这两种原因都叫“通假”,“通假”在汉字里也是常见的下面的解释里,会多出看到通假的情况》 myself my【我】+self【自己】=峩自己、我亲自 mine m【山】in【在里面:i我,n门→我在门里面】e【出】 →山里产出的:矿、矿山→我的(矿山)、我的东西 you y【分叉-分裂】,ou【表示读音因为这是一个形声字】→从我分裂出来的是你、你们 your you【你】+r【走】→是你的,你就可以带走;不是你的请不要动。 yours your【你的、你们的】+s【东西】→你的东西、你们的东西 yourself your【你的】+self【自己】→你自己 yourselves your【你的、你们的】+selves【自己】→你们自己 he H【梯子-高处-高大】e【看】→男人看起来总是比女人高大,所以he指男性的他 him hi【=he他:这里i=e元音字母之间的替换比辅音字母的替换更常见,目的是在不改变词意的情況下改变读音因为同一个字在不同的方言里有不同的发音,当一种方言引进其他方言的语言时保留了这种发音上的区别。区别:元音嘚替换是有意为之辅音的替换则是错误造成】,m【移动-作客】→他移动去作宾客所以是宾格的他 his hi【=he他】,s【女人】→这个女人是他的 she s【女人】he【他】→女人总是依靠在男人身边,所以she是女性的她 her he【他】r【围绕】→女人是附庸,总是围绕着男人转所以围绕着他转的昰宾格的她,他是她的中心 《注意:现在说明一个最重要的规律:绝大多数的单词的核心意思在于他的第一个字母或第一个辅音字母组合而后面的字母则是对第一个字母的核心意义的详加解释;少数单词的核心意义不再第一个字母上,则是由于历史原因或者发音的不便,或者字母象形意义实在不好放在第一个字母上而做出的调整比如以上几个人称代词中,以h开头的都是表示男性而her表示女性则是由于紦r放在he的前面“rhe”,这不便于发音故而把r调到了后面。》 it i【点】t【钉-站立】 →it表示物体的它,物体总是站在一个点上不会主动的动,动物虽然会自己动但是它们没有思想,不能跟人相提并论所以it也用来指代动物 we w【对称】,e【看】→一边一个人看起来就是对称的兩个人,所以we指我们两个人 us u【容器-空间】s【伸缩的舌头-说话】 →去作客的时候,会有很多人所以我们会聚在一个空间里说话,所以us指賓格的我们 our o【圈子-圈住所有的东西】u【空间】,r【围绕】 →圈住、围绕住空间里所有的东西所以这些东西都是我们的 they th【=t延伸】,e【向外】y【分裂】→I是我,从I分裂出you你再从你向外延伸分裂出他们、她们、它们 them the【=they他们:英语造字的一个重要法则就是省略,即把一个旧單词截头或结尾然后加上别的字母或截短的单词而成新字】,m【移动-作客】 →他们都移动出去作客所以them是宾格的他们、她们、它们 their thei【=they怹们,元音字母主要起表音作用所以可以随意变换】,r【走】→是他们的东西就让他们拿走 be b【身体】,e【看】→低头看到自己的身体知道自己存在,这是自己 am a【第一字母-第一】m【=me我】→第一人称的我所用的是:"I am" is i【I我】,s【弯曲-弯腰】 →在我面前弯下要俯首称臣说是,这个“是”当然不是第一人称的我说的也不是第二人称的你说的,因为你是盟友所以是第三人称的他说的 are a【第一-第一人称】,r【围繞-围绕着第一人称的第二人称】e【看-看着这一切的第三人称】→第一人称复数、第二人称单数、第三人称复数的是 was w【弯曲的路-走-走过去嘚-过去时】,a【第一人称】s【俯首称臣的第三人称】→过去时态的第一、第三人称单数的是 were w【走-过去时】,ere【=are是】→are的过去时态的是 clock 这昰一个拟声词模仿挂钟行走时发出的声音。 同时也可以这样记忆:c【半圈-半天】,l【指针】o【一圈-一天】,ck【=c半天】 →c…c左边的半忝加右边的半天就是中间的o一天指针走了一天,这就是指示时间的时钟、计时 nice n【知道源自name名字,取个名字就是为了让人知道】,i【點】c【像手-抓】,e【看】 →看起来每一个小点、细节都能抓住、都知道:精细的→做得好的→友好的→ 美好的,令人愉快的 《经过历史的发展这个单词有许多意思,但是这些意思都是有联系的大家以后见到见到“→”,就表示引申和变化的意思大家按照箭头的顺序去记忆每个意思,这就不难了》 to t【像脚-走-去】,o【圈子-聚会】→去参加聚会 too t【去】o【圈子-聚会】,o【圈子-聚会】→去了一个聚会叒去一个聚会:又、也、 太、非常 《源自介系词to 之强调形》 meet m【移动】,ee【双眼-看见】t【脚】 →伸脚移动出去,而相互看见:v.遇见、相逢、会谈→n.会议、集会 what w【像弯曲的波浪-水-水底下是个未知的世界所以w可以表示未知、什么】,h【跟在辅音字母后面的h表示:“很、十分、楿当”等程度因为h是高的意思】,t【像钉子-站立】→什么东西站在哪里 that t【伸-指伸到远处】,h【程度-指前面的辅音字母的动作的程度夲身可以不解释,往后都如此】t【站】→远处站着的那个→那么 this th【=t钉】,i【点】s【缩】→缩身钉在这个点上 which wh【=w什么:以wh开头的几个单詞都是表疑问】,i【点】ch【=c抓】→抓住的是哪点、哪个? where wh【=w什么表疑问】,r【绕】→绕了一圈都不知道在哪里 when wh【=w什么,表疑问】e【眼睛-睁开眼睛,表刚睡醒】n【知道】 →一个刚睡醒的睁开眼睛的时候,就想知道:现在是什么时候、何时→当时、那时 then th【=t钉、站指時间上的点】,e【眼睛-睁开眼睛表刚睡醒】,n【知道】 →一个人刚睡醒而知道的那个时间点:当时、在那时→然后 here h【小写的h像椅子,表蹲坐】r【绕】→绕了一圈,发现它蹲坐在这里 there th【=t伸指远处】,r【绕-走】→伸走到那里去了:往那里、在那里 hi 拟声词:嗨!喂! 《 h的發音是呵气的声音所以h可以表达与呵气有关的各种词。》 hello 拟声词:喂、你好 and A【大写的A像高塔表高、高处】,n【门-连接因为门是连接茬墙上的,更重要的是门是连接各个房间的通道】,d【向下表下面】 →上面连着(连接)下面→上面和下面 question q【像披着长发的女人的头】,u【容器-表空】 st【站立:t本身就表达了站立的意思,s[是发语词让声音更容易发出来,在这里没有意义]】, ion【是名词后缀表明这个单詞是一个名词。下面出现名词后缀时简写为“n.缀”,形容词后缀则简写为“a.缀”动词后缀简写为“v.缀”,副词后缀则简写为“ad.缀”】→一个女人脑袋空空的站在那里什么都不知道,所以要问:v.询问、怀疑→n. 问题、询问 answer an【一个】swer【说:s[发语词,无意]w[=v拟声,表声音]e[往外],r走 →声音往外走出来】→一个说出来的n.答案→v.回答 look l【线-光线】,oo【圆睁的双眼】k【像手掌张开的形状-张开】 →让光线从张开的双眼裏进来,这就是看、注视→外表、脸色→好像、显得 first f【像手的形状】i【一个】,r【卷】st【站立】→手掌上的五个手指,四个卷曲回来剩下大拇指站着,这就是第一→最初、首次 first name 第一个名字是名英语国家的名字,把名排在前面姓氏排在后面 last l【线-拉线-拉】,a【第一-前媔】st【站立】→把前面的拉走,剩下后面的站在原地:最后的 last name 后面的名字:姓 boy b【把儿:小鸡鸡的形状】oy【表音】→带把儿的是男孩 girl g【腿】,i【像一点水】r【像河流的分枝,引申为流】l【缝,一条线是一条缝】→腿下流水的地方是一条缝这肯定是女孩 zero z【像闪电】,r【像小草表庄稼】,o【零】→一道闪电劈下来把庄稼都劈死了,收成为零 one o【太阳】n【知道】,e【看到】 →太阳大家都能看到也知噵他是唯一的:一、一个 two t【伸】,w【水、倒影】o【太阳】 →太阳,以及和他伸到水中的倒影一共是两个、二 three th【=t伸】r【卷】,ee【双眼-两個】→伸出五个手指卷曲回两个,剩下三个 four f【手】o【一个】,u【无意】r【卷】→五个手指,卷曲一个剩下四个 five f【手】,v【像向外伸出的形状-伸出的五个手指罗马数字就是用v表示五的】→手上的五个手指都伸出来 six s【s最初的形状像牙齿的形状,表咬着-跟随着】i【一點-一个】,x【=k张开的手掌-表五个】→一个跟着五个就1+5=6:六个 《源自 古英语seks跟随 》 seven s【跟随】,e【一个】v【五】,e【一个】n【连接】→伍的左边跟着一个,右边还连着一个一共七个 eight ei【=o一个】,g【=c像刀表切割】,t【无意】T【以前的T像当今x的形状,表十】o【这个o表一,但被省略掉了】→十个左边切掉一个,右边切掉一个剩下八个 《源自 希腊语octo八》《octopus章鱼:octo八,pus浓汁-表喷墨→八只脚的会喷墨的鱼》《october十月(原来指的是八月):octo八ber月份》 nine n【no否定】,in【在里面】→在里面没有比它更大的数字:九是最大的个位数其他的数字都是有0~9组荿的 ten t【伸】,e【向外】n【连接】→两只手都向外伸出,并连接起来这就是十个手指 eleven e【向外-在外,这是一个前缀】leven《=leaven留下:l拉,ven走→拉走后留下的】 →《源自古英语“数十余一”的意思》:10+1=11 twelve hund【百h房子-户,n连接d土地→一百户家庭连接起来的土地,就是一个郡县 《英国將100户人家划分为一个郡县》】red【红色:r火,d=t树木→点起木材烧起来的火的颜色】→老师给你打上100分的红圈圈 《实际上,red是计算的意思但为了便以记忆,姑且说是红色吧》 thousand thou【=teu增大:t延伸】sand【沙子:s海,n连接-靠近d向下-压碎 →靠近海边的被压碎的微粒】 →增大如沙子般嘚多:千(在古代,千位已经是最大的数了) 《ten thousand万;One hundred thousand十万》 million milli【千:m多ll计算的棍子→很多计算的棍子,即千】on【=one一】→一千个千即(00,000)一百万 《源自拉丁文“千”的意思; →milli,mile》《ten million千万;One hundred million亿》 billion bi【二、两个:b在字母表中排第二所以b有“二”的意思】,llion【=million百万:当用旧词造新詞时会截头或结尾省掉一些部件】→两个百万,即一百万*一百万=一万亿(100000*100,000=10的12次方)→(英)万亿、(美)十亿 telephone tele【远距离:t延伸e外面,l电线e再外面→一根电线延伸到外面再外面:远距离】,phone【声音:ph=f说o圆嘴,n门e向外→张圆了嘴巴,气流从嘴门说出去就形成声音】 →使人能听到远处的声音的是n.电话电话机→v.打电话 number number:n明白,m移动b棒子,er名词动词后缀 →移动棒子(加加减减)从而使人明白数字、计算 call id【楿同:i点,d落→落到了同一点上】ent【n.a.缀】,ify【v.缀】→同一的、同样的 《源自 拉丁语 idem [相同的人] 》 family f【手】m【移动】,l【棒子-工具】→手拿著棒子状工具不停的移动(忙个不停)→《源自 拉丁语 familia [家务作家务的仆人]》→家人→家庭→家族 family name 家族的名字:姓氏 unit 2 pen p【平】,e【展开】n【压缩】-- 一对平的可以向外展开,又可以压缩回去的东西--翅膀--羽毛feather--用羽毛根做的--(沾墨水写字的)羽毛笔--(使用墨水的)钢笔 《源自“羽毛”之意的拉丁文.古时候罗马人、希腊人都用羽毛根削尖沾墨水写字.》 pencil pen【钢笔】c【包】,l【铅笔芯】→铅笔芯包在中间跟钢笔一样能寫字→铅笔 《pencil! (铅笔) 和 pen 相似,但并无直接关系,原义是“尾巴”,因为其笔尖像尾巴之故。但为了记忆方便故如此》 book b【=p板子】oo【两个洞】,k【抓】→在板子的一边挖两个洞在用绳子抓起来,就成为一本书 eraser e【往外:因为眼睛是往外看的】ras【刮、擦:r走,s手擦黑板的反复形状】er【n.缀】→擦除器、尤指墨水消除剂、橡皮 ruler r【直-嫩芽破土而出的直直的样子】,l【尺子】 →er【n.缀】→《源自拉丁文“笔直的棒子”→“界尺”的意思》→尺子→统治者、管理者(拿着把尺子去衡量别人的人-制定规章制度的人) case c【像容器】s【物体】→容器可以装物体:容器、箱、盒 pencil case 铅笔盒 backpack back【后面、背部:b后方-背部(因为B最初为房子,房子相对与前线属于后方)ck=c弯曲-弯腰→背部的露出是因为一个人弯下了腰】, pack【包裹:p像一片扁平的东西-一块布ck=c覆盖-包裹→用布包裹】→背在背部的包裹:背包 sharpener sharp【锋利的:sh[=s牙齿-锋利],r走p表面→锋利的牙齿行走于皮肤的表面】,en【v.缀】,er【n.缀】 →锋利的工具:卷笔刀、研磨工具、研磨者 dictionary diction【措辞、言语:dict[说:d=t伸出舌头c嘴,t再次伸出→舌头反复伸出嘴巴说话]ion[n.缀]】,ary【n.缀-表示“有关 …之人 [物,场所] 】 →措辞的场所是字典、词典 yes y【路】s【流-走】→有路可走:是 no n【否定】,o【石头】→无路鈳走到处是石头:不 《是名词、形容词、副词》 not no【不】,T【像脚】→无处下脚:不 《只是副词》 excuse ex【=e向外-出去-免除】cuse【骂:c嘴,s伸缩→c巳经表示说话了又加上s强调其伸缩开合,说明说话者是多么激动了】 →免于挨骂就是原谅、宽恕、免除 thank 源自think【思考、想法。源自古英語thencan :Th[=t像十字架-神]in[在..里面],k[=can能够] →人能够在心里看到高高的神是靠他能够思考的理智。(人不能够用眼见看到神只能用理智看到,西方哲学认为人与动物的区别是人有理智,能思考理智是与神最接近的一种能力)】→从心中产生好的意愿→感谢的意愿 “thank”中的“a人”:西方哲学和神学一直致力于人的幸福的问题。怎么样才能幸福关键是懂得感恩。“a人”懂得感恩才幸福所以把think中的i改为a而成thank感谢。 OK 源自与“all correct一切都正确”这个词组这个词组发音成 oll correct,又有人把它拼写成oll korrect 最后缩略成OK 。 all a【牛-牲畜】ll【两根鞭子】→牲畜在两根鞭子的揮赶下,聚集在一起这就是牧民的所有的财产 correct co【共同-所有:c抓,o一个圈子→抓到一个圈子里】rect【直:r直立,c弯t伸→直,是因为弯着嘚伸直了】 →所有的都是直的-完全正确 at A【大写的A中间的一横本来是左右出头的像牛头、牛角→牛角是尖的、尖锐的、锋利的】,T【大写嘚T像钉子】→尖锐的钉子钉在一点上:在…方面 《侧重表示:在时间空间的点的位置》 on o【石头】n【门】→石头压在门板上:在…上、靠菦、连接上 《侧重表示:在空间的面的位置,时间的一段》 in i【像水滴-水】n【门】 →大水冲进了家门:进入;在…里面→用…(表示)[想用某個东西来表示,总要伸手进去拿才能表示的] 《侧重表示:处在某物、某时、某事之中》 to t【伸】,o【圈子】→伸脚前去某个圈子里:表示方向)到;向;(表示间接关系)给. of o【石头】f【手】→石头在手中,就是他的:…的;在…之中→用…制的;关于…的 as 《古英语 all so 至中古英语成為 also,之后变为更弱并失去 l 而成; 因此与 so 亦有关》:像…一样、同样地→作为 so s【相同:上下牙相同才能咬得了东西 →像】o【一个石头-一个、这個】→那个像这个:如...那样、如此、这样 about A【高大】,b【房子】out【外面的】→高大的房子外面的东西,在房子的周围→有关、大约 before be【=by在...之旁】fore【前部、在前面:f前面-因为手是向前伸的,r走→走到前面】→在…前面、在…之前 《源自古英语“前 (fore) ”的意思》 after af【前面:a人f手→囚的手是向前伸的】,ter【转:t脚-走r旋转→旋转走】 →从前面转到后面→在后面→在以后→后来 by b【房子】,y【分叉-树枝】→房子旁边的树枝:在...之旁、在近处→经由、凭借 till t【钉-站】ill【病:i不,ll平衡→按照中医来讲阴阳不调就会生病:有病的、坏的→恶意的】 →一直坚持站着,直到病倒为止 《till源自古英语“努力”的意思》《当“in”作为词根时是“negative否定”的意思,=not它的变化形态有“en-,i-,im-,ir-”,记忆方法为:i一點n否定→一点也不》 until till=until un【不:u开口向上,n开口向下→到底是向上还是向下处在犹豫不决中,无法行事】til【=till直到】→直到…才止,否则僦不止 for f【手】o【一个东西】,r【走】→手上的东西让你拿走这是给你、支持你,一切都为了你 during dur【持续:d=do做r草-植物→施劳作与植物之仩,这是个持续的过程而非一日之功】, ing【n.缀表动作、过程或行为】→持续的整个过程--在这个过程中:在…期间 through "thr【穿过:th=t脚,r走→伸腳走从而穿过】,gh【=g像腿-走】→穿过走出:prep./ad. 穿过;自始至终;由以 a. 直达的" with w【像弯曲的路-走】,th【=t钉-站】→走而站到一起:跟…一起→隨同、关于 within with【跟…一起、关于】in【在…里面】 →prep.在…里面,在…以内 ad.在内 under un【不-起强调作用】d【下面】,r【走】→不值一提的、在下面赱的:位置低于、在…下、在…之下 over o【一个圈子-整个地方】v【=w走】,r【旋转-转圈】 →整个地方都被转圈走了个遍:遍及地、从头到尾、結束的→在上面走过:越过、上面的 near n【连接-靠近】r【走】→走而靠近:走近、靠近、接近 《源自古英语“较近”的意思; 原为 nigh (近的) 的比较級》 between "be【是、存在】,twe【=two二-两者】en【=in在里面】 →存在于两者之间的里面:在(两者)之间 《源自古英语“在两者之间”的意思》" into in【里面】,to【詓】→去到里面:到…里面进入;成为 out o【圈子】,t【伸】→伸到圈子外面:出去→外面的 along a【一】long【长的】→沿着一条长路向前走,和…一起走 《源自古英语andlang[向反方向延伸]:实际上a=and=ant面对、相反但为便于记忆,故如此》 across a【=an=in使用】cross【十字(架)、交叉的:cr[哭叫:c嘴,r走→声音从嘴巴里走出来],ss[=x十字架]→哭叫于十字架前】→ 《源自法语an croiz:an=in使用croiz十字、交叉→使用交叉的方式-横过、穿过;越过》《而croiz源自 拉丁语crux十字架》 from f【手-向前】,r【走】o【像一个圆点】,m【移动】 →从某个圆点开始移动向前走:由…、从…(用来表示做为起点的特定地点或时间)→自从、根据、由于、按→离、去除 english 英格兰人、英国人、英语;英文的, 英国人的 《源自Engle[盎格鲁族]》盎格鲁族最初生活在一个像“Angul鱼钩”┅样的地方,所以把英格兰人叫english a a本身就像一个东西 an a的另一种形式用在以元音或不发音的 h 开始的单词前面,比如:an elephant;an hour 加上一个n,是为了昰发音更顺口大家发一下“a hour”和“an hour”就明白加个n的好处了。 the th【=t钉】e【看】→盯着看,特指看着的这(那)个;这(那)些 how H【大写的H像篱笆-表篱笆围成的家】o【像铜板-钱】,w【什么、多少】 →家里的铜板有多少→怎样、怎么、多么 《这个单词的标准形式是woh或who但woh发音不便,who则与“who谁”重复故改为how》 do D【大写的D像弓箭】,o【洞】→一箭射出一个洞:引弓射箭打猎是游牧民族所要做的第一件大事故把打猎称为“做”→干、从事、行动→引起 spell sp【说话:s[发语字母,此地无意]p[腓尼基人和希伯来人称P为pe,意为“嘴”]】ll【两个人】→两个人说话,即谈论→依次说出组成的字母即是拼写→嘴巴噼里啪啦的在那里拼写,就像在念咒:符咒、 魅力;迷住→谈论问题就是你说了到我说我说了箌你说,轮换着说:轮换、轮班 《源自古法语“谈”的意思》 base b【房子】s【咬】 →房子中,紧紧咬住地面的部分:底部、基础、垒 ball b【帐篷-皷胀:远远看去帐篷就像一个鼓胀的包包】,ll【毛发】→填塞毛发而鼓胀成球 《以前没有充气的橡胶球球都是在一个皮囊里面填充上羴毛等物,再把皮囊缝好这就是球了。比如足球》 baseball base【垒:棒球内场的四个角中的一个用一个袋或盘作标记,跑着得分之前跑者必须觸摸到它】,ball【球】 垒球即棒球 watch "w【看:w由两个v组成v就像一个人的眼睛向外看时,所形成的视角两个眼睛就是两个视角vv】,t【伸-向外】ch【=k张开:k像张开的手指的形状】 →看,向外张开眼睛看:观看、看守→窥伺、等待→经常拿来看时间的:手表 《源自古英语 w?ccan [观察清醒]》" compute com【共同、一起、完全:c抓,o一个圈子m多→都抓到一个地方的很多东西】,pute【计算→估计→思考:put[放:p手掌t伸→手掌伸开,手中的东西就放下了]E大写的E也是对称的图形→放到一起,使等式的左右相等】→对所有的东西进行计算:计算估计 computer compute + er【n.缀】→能够进行计算的东西是:计算机,电脑;计算者 game g【腿-走】me【men复数的人】→走到一起很多人,他们参与到一起进行n.游戏、娱乐、比赛→vi. 赌博 《源自古英语gamen》

Daum 公司的一款网络播放器,有自己的独立著作权并非由姜龙喜先生原创,目前由 KMPlayer 的原始作者姜龙喜进行后续开发   目前(1428以后版本)的 KMPlayer 由 Pandora.TV 团隊负责集体开发。   不过因为应 Pandora.TV 的要求PotPlayer 不会加入在 KMPlayer 中一些受到欢迎的功能,但是作者答应加入一些近似的功能   播放H264、VC1、MPEG I \ II TS \ PS 等编码,只要使用设定内建硬解都可顺利硬解不用其它解码器。   PotPlayer 可以较完整的支持 ASS\SSA 字幕不会发生 KMP 中字幕被截断的问题,但依然支持不完铨   注意:更新后会变成韩文。   于主画面按右键->参数选项->第一栏常规->启动时自动检查更新->取消即可! [编辑本段]常见问题   Q:如哬开启硬解模式?   A:于主画面按右键->参数选项>第二栏播放->往下看到滤镜解码器管理->跳出新窗口看到第三栏视讯播放->往下看到内建DXVA解碼器设置->跳出新窗口,使用条件选择为总是使用。   Q:为什么PotPlayer自动更新后会变成韩文   A: PotPlayer是Daum公司针对韩国市场推出的一款专用播放器,所以不会支持除韩文以外的其他语言汉化版均是直接汉化资源,所以一旦更新就会被原版覆盖导致变回韩文。所以请记得关闭自動更新功能   Q:PotPlayer是KMPlayer的二代吗?   ----------------------------------------------------------   * 重新设计了参数配置窗体   * 简化了主菜单   + 添加字幕淡出淡入效果   + 添加字幕可输出在圖表层模式功能   + 添加 MadVR 渲染器   + 添加播放在线媒体时的滑块定位功能   + 添加播放列表专辑功能   + 添加播放列表临时队列功能   + 添加 MultiThread H.264 多线程解码   + 添加播放列表分页功能   + 添加用于显示文件信息的 MediaInfo 组件   + 添加窗体可设置半透明功能   + 添加图像90度旋转功能   + 添加图像偏移功能   + 添加 Windows7 任务栏支持   + 添加在书签中可显示缩略图功能   + 添加录制点播可存为 ASF,OGV 格式   + 添加播放完毕自动关闭功能   + 添加启动时的自定义尺寸功能   + 添加简索文件初始文件夹   + 添加能够打开精简菜单   + 添加可查看简要信息功能   + 添加语音濾镜处理过程中可即时重置功能   + 添加播放蓝光播放列表(mpls)功能   + 添加上/下一个书签功能   - 更新内置解码器   - 修正某些字幕无法加載问题   - 修正无法加载第2个光驱中的字幕问题   - 更新 VMR9 无渲染与EVR 推荐渲染渲染器   - 增强(MPEG, NSV, OGG, REAL, MP4) 文件播放功能   - 支持同时录制2个以上媒体视頻   - 增强无缝播放   - 改善视频,音频处理   - 改善视频录制   - 改善对点播帧率处理功能   - 改善 DXVA 解码器   - 修正某些特殊 H.264 文件滑动后畫面丢失现象   - 修正输出 HD-DVD 的字幕时 CPU 占用率偏高问题   - 修正在特定比例下使用图像裁剪时画面丢失问题   - 改善打开相似文件逻辑关系   - 调整 Vista 或 Windows7中的 VMR7,VMR9,EVR 模式分配   - 可编辑覆盖层的字幕   - 细化消息输出方式   - 改善资源管理器中的文件关联   - 某些PC播放特定点播导致CPU 100%占鼡率问题   - 修正部分功能用于点播中的无效问题   - 修改图像滤镜在使用中可立即重置功能   - 修正在画面上输出信息比例失调问题   - 修正某些 m2ts 格式文件无法播放问题   - 修复其它已知问题   [1.5.2/05/14   ----------------------------------------------------------   * 重新设计了参数配置窗体   * 简化了主菜单   + 添加字幕淡出淡入效果   + 添加字幕可输出在图表层模式功能   + 添加 MadVR 渲染器   + 添加播放在线媒体时的滑块定位功能   + 添加播放列表专辑功能   + 添加播放列表临时队列功能   + 添加 MultiThread H.264 多线程解码   + 添加播放列表分页功能   + 添加用于显示文件信息的 MediaInfo 组件   + 添加窗体可设置半透明功能   + 添加图像90度旋转功能   + 添加图像偏移功能   + 添加 Windows7 任务栏支持   + 添加在书签中可显示缩略图功能   + 添加录制点播可存为 ASF,OGV 格式   + 添加播放完毕自动关闭功能   + 添加启动时的自定义尺寸功能   + 添加简索文件初始文件夹   + 添加能够打开精简菜单   + 添加可查看簡要信息功能   + 添加语音滤镜处理过程中可即时重置功能   - 更新内置解码器   - 修正某些字幕无法加载问题   - 修正无法加载第2个光驅中的字幕问题   - 更新 VMR9 无渲染与EVR 推荐渲染渲染器   - 增强(MPEG, NSV, OGG, REAL, MP4) 文件播放功能   - 支持同时录制2个以上媒体视频   - 增强无缝播放   - 改善视頻,音频处理   - 改善视频录制   - 改善对点播帧率处理功能   - 改善 DXVA 解码器   - 修正某些特殊 H.264 文件滑动后画面丢失现象   - 修正输出 HD-DVD 的字幕时 CPU 占用率偏高问题   - 修正在特定比例下使用图像裁剪时画面丢失问题   - 改善打开相似文件逻辑关系   - 调整 Vista 或 Windows7中的 VMR7,VMR9,EVR 模式分配   - 可編辑覆盖层的字幕   - 细化消息输出方式   - 改善资源管理器中的文件关联   - 某些PC播放特定点播导致CPU 100%占用率问题   - 修正部分功能用于點播中的无效问题   - 解决 MP4 格式文件因文件尺寸过大无法播放问题   - 提高 MP4 格式文件的打开和搜索速度   - 解决某些 AVC 编码的 MKV 格式文件在使鼡无缝播放时程序会终止的问题   - 修正音频皮肤模式中部分音频编码名称无法显示问题   - 修正点播服务器连接中断问题 修正某些 AVC 编码攵件无法播放问题   - 修正视频录制储存时容量限制问题   - 修正某些文件无法开启 DXVA 问题   - 修正某些 AVC 编码文件无法播放问题   - 修正某些特殊情况下黑名单失效问题   - 屏蔽部分不文明私聊语句   - 修正 TSCC 解编码存在彩色线条问题   - 为录制影片或点播添加了 640×360 屏幕尺寸 添加用户自定义画面尺寸功能   + 添加可选用内置皮肤功能   + 添加窗口边距设置   + 添加内置 MPEG 源滤镜可将 AVC1 按 H264 处理   (作 H264 处理时用的是 Cyberlink AVC/H264 覆盖匼成器加速渲染引擎)   - 修改内置 VC1 解码器使其播放更加流畅   - 修正字幕太长时会横向截断问题   - 修正以文件夹播放时同时处理相似子攵件夹问题   - 修正部分字幕无法显示问题   - 修正使用跳略播放 DVD 时无法播放问题   - 修正 Win98/Me 下无法运行问题   - 修正播放某些 FLAC 时的报错问題   - 修正某些电脑中开启 DXVA 播放会报错问题   - 修正 Vista 中文件扩展名关联问题   - 对同时打开相似文件进行了更快捷的处理   - 修正用户自萣义菜单快捷键的调用问题   - 修正将反交错时使用 S/W 处理改为默认值   - 改善色彩空间输出(RGB 输出)处理功能   - 修正最新 ATI 显卡中无法开启 DXVA 问題   - 改善全屏画面处理功能   - 修正 explorer 进程刷新后托盘图标消失问题   - 修正使用缩小视频画面直至画面消失问题   - 修正播放时更小的內存占用量 修正在全屏下关闭画面时无法恢复到默认尺寸问题   - 修正特定环境下无法显示字幕问题   - 修正 TV 频道如果存在空格会被截断問题   - 添加在自动更新时显示更新内容功能   + 添加列序输出(队列)功能(使用时会提高 VMR9 无渲染性能)   + 添加覆盖合成器可使用β模式功能(解决了某些环境下使用 DXVA 时无画面问题)   + 添加rt(RealText)字幕支持功能   + 添加特殊单个通道音量调节功能   - 改善 DXVA H.264/AVC1 解码器性能   - 修正 LFE 重定向功能無法使用问题   - 改善试听频率分析(FFT)功能   - 修正某些 ASF 文件的播放问题   - 修正某些 MP3 文件的播放问题   - 修正对有编码问题的 FLV 文件也可更恏播放   - 修正用户可自定义播放速度调节方式   - 修正部分 Winamp DSP 插件调用问题   - 更新内置默认 VC1 解码器版本   - 解决使用内置 VC1 解码器画面偶爾停止问题   - 修改平滑输出消息

海啸录音机电脑版好用的录音软件支持MP3等多种音频,享受无限时录音! 海啸录音机电脑版录音功能说奣: 1.“瘟酒吧”到“傻XP”中自带的录音机只能录1分钟而海啸录音机无此限制。 2.不仅可以录麦克风的声音还可以录通过声卡的音频流,可鼡于录制网上只能听不能下载的音乐也可以录制网络电话的通话记录。可以录制自己的卡拉OK 3.支持WAV转MP3,MP3转WAV.支持MP3的无时限录音软件告别“瘟酒吧”1分钟录音机。 4.声卡性能测试WAV波形分析,音频裁剪等辅助功能 海啸录音机电脑版录音截图:

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Direct WAV MP3 Splitter 是一款分割处理MP3和wav音乐的工具,同时也是一款简单易用的mp3和wav文件分割工具能快速分割较大的mp3囷wav文件而无需再压缩,内建音频播放器可让你回放和预听效果 功能说明: 1、Direct WAV MP3 Splitter允许用户分割MP3、wav文件,使它们管理起来更容易程序包含一個“沉默探测器”,它能够帮助你跳过无声音轨释放更多空间。2、Direct WAV MP3 Splitter能够直接处理原始文件无需再次压缩。这意味着输出结果的质量绝鈈会降低3、Direct WAV MP3 Splitter向用户提供了多项有趣的功能以及高质量的结果。如果你喜欢音频文件中的某个片段想要裁剪下来,它是一个不错的选择而且,软件还是创建铃声的好用具哦 小提示:解压后运行install.cmd注册..

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本资料包括了从2005年4月开始到2010年9月为止的所有国家计算机二级C考试的真题及其参考答案。

.NET中的方法及其调用(一) 如何判断ArrayList,Hashtable,SortedList 这类对象是否楿等 帮助解决网页和JS文件中的中文编码问题的小工具 慎用const关键字 装箱拆箱以及反射 动态调用对象的属性和方法——性能和灵活性兼备的方法 消除由try/catch语句带来的warning 微软的应试题完整版(附答案) 一个时间转换的问题,顺便谈谈搜索技巧 .net中的正则表达式使用高级技巧 (一) C#静态荿员和方法的学习小结 C#中结构与类的区别 C#中 const 和 readonly 的区别 利用自定义属性定义枚举值的详细文本 Web标准和页面中推荐使用覆写(Override)而不是事件處理(Event Handler) Framwork 强类型设计实践 通过反射调用類的方法,屬性,字段,索引器(2種方法) 自定义属性的应用(转载) 如何在.NET中实现脚本引擎 (CodeDom篇) .NET的插件机制的簡单实现 如何实现web页面的提示保存功能 在地址转义(分析)加强版 中IE使用WinForm控件的使用心得。 动态加载用户控件的组件!(终结MasterPages技术) 在中兩种利用CSS实现多界面的方法 用于弹出ModalDialog进行数据选择的控件 使用.ashx文件处理IHttpHandler实现发送文本及二进制数据的方法 制作一个简单的多页Tab功能 一完美嘚关于请求的目录不存在而需要url重写的解决方案! 在C#中实现MSN消息框的功能 XmlHttp实现无刷新三联动ListBox 鼠标放在一个连接上会显示图片(类似tooltip) 使用 (*.aspx) 中文簡繁体的自动转换,不用修改原有的任何代码,直接部署即可! 服务器自定义开发二之客户端脚本回发 Web开发: 使用URL重写WEB主题切换 如何在发送HTTP数据实體的类 按键跳转以及按Enter以不同参数提交,及其他感应事件 动态控制Page页的Head信息 SubmitOncePage:解决刷新页面造成的数据重复提交问题 SharpRewriter:javascript + xml技术利用#实现url重定姠 采用XHTML和CSS设计可重用可换肤的WEB站点 运行模式:PageHandlerFactory 利用搜索引擎引用来高亮页面关键字 网站首页的自动语言切换 应用系统的多语言支持 (一) 應用系统的多语言支持 (二) 自动返回上次请求页面(小技巧) 主题和皮肤 本地化学习笔记&感受 在自定义Server Control中捆绑JS文件 Step by Step 深度解析 中使用WINDOWS验证方式连接SQL SERVER数据库 改进 ]由数据库触发器引发的问题 为 实用经验无保留曝光 有了访问MySql数据库时的几点经验! 自动代码生成器 关于能自定义格式的、支持多语言的、支持多数据库的代码生成器的想法 发布Oracle存储过程包c#代码生成工具(CodeRobot) New Folder 中如何用SQLDMO来获取SQL Server中的对象信息 使用Relations建立表之间的关系并卻使用PagedDataSource类对DataList进行分页 通过作业,定时同步两个数据库 SQLSERVER高级注入技巧 利用反射实现报表解决方法 SQLDMO类的使用 SQL过程自动C#封装,支持从表到基本存储过程生成 利用HttpModuler实现WEB程序同一时间只让一个用户实例登陆 控件 如何利用DataGrid纵向显示数据 如何用DataGrid实现类似DataList多列的效果 竖表转横表(支持多列) 竖表变橫表(支持固定列) Button 水晶报表 水晶报表数据填充(一种推模式,两种拉模式)类库 RDLC报表(一) RDLC报表(二) 其他控件 让下的前台日历控件源代码(鈈刷新页面) 的DataGrid分页控件在Oracle数据库下,每次只取当前页的数据,不使用存储过程 自动获取当前日期下一周的年月日代码 的Gadget——农历日历 令你惢动的页面中使用SolpartMenu控件 共享两个做项目最常用功能操作的封装类 国内报表设计器的分析 基于Ajax的日期控件 缓存服务与性能优化 通过系统配置來提高应用程序的稳定性(续) 异步加载图片提高HTML性能 负载均衡环境下缓存处理 使用证书来做RSA非对称式加密 自已做的一个加密软件,超好用洏且加密强度极高公布源码 身份权限审核 使用URL参数+Controls层实现网站用户权限管理 系统分析中大家是怎样设计系统的多级权限控制的? 多级權限设置请教。 基于角色的权限控制 AspNetForums中基于角色的权限控制 中基于Forms验证的角色验证授权 用户权限系统设计方案 权限控制系统的设计 统一用戶及权限管理系统 权限系统:分散实现、关注变化 关于权限管理的系统的构思 EsbAOP应用--权限管理 中数据有效性校验的方法 XML Schema Validator Class JSClientValidator-客户端javascript验证新模式 如果做到安全的系统之验证用户输入. 部署安全 查看贴子内容 CLI里面的秘密……(二)强命名、元数据以及文件结构(上半部分) Assembly学习心得 戓 C# 代码进行反相工程 如何防止 DLL 被反编译 揭开.NET程序保护的秘密 如何建立有效的.Net软件注册保护机制 由浅至深,谈谈.NET混淆原理 (一) 由浅至深,谈谈.NET混淆原理 (二) 最简单的混淆 由浅至深 谈谈.NET混淆原理(三)-- 流程混淆 由浅至深 谈谈.NET混淆原理 (四) -- 反混淆(原理 + 工具篇) 由浅至深,谈谈.NET混淆原理 -- 五(MaxtoCode原理)六(其它保护方法) 看了下面那篇“Crack别人应用程序”的文章有感,简述.Net下的应用程序授权 vs2003中设计强名称程序集并制作咹装入GAC的MSI 无法破解的软件注册码算法 保护你的代码——谁动了我的组件? 虚拟主机 实现关于跨二级域名和 Forms身份验证体制的问题和解决办法. Kerberos簡介 在 framework 中有关安全的内容 学习一下 .net framework 中有关安全的内容(续) 环境配置与部属 使用 关于通用配置管理模块的思考-续(用XmlDocument 还是DataSet) 在.net中使用强類型来读取配置信息 网站的ClickOnce自动部署(2)-虚拟目录的配置 配置文件解析过程详解(二) Asynchronous Pluggable Protocols Microsoft 的系统的AOP设计思路一——NHibernate和界面/对象映射层 设计和编寫可复用的代码 基于工作流程系统日志生成业务流程模型 SVG + Javascript + 下的域对象持久模式 业务流程管理综述 动态工作流的设计 提升软件的用户体验 应鼡软件的合理性 架构(Architecture)和框架(Framework)杂谈 小议模型 再议模型 软件设计评价 软件设计评价(续) 理解架构师 架构师不是建筑师 MDA(模型驱动架构) 镓庭财务总管--软件设计 应用系统架构设计-补全篇 对Web平台和软件架构的一些看法 关于多层设计想到的问题-涉及Nhibernate和Log4Net 谁拥有接口? Codd提出的RDBMS的12项准则 ┅个糟糕的设计 业务系统里面常见的方法接口设计 将UI和UI控制分离 DotNet软件开发框架 细节决定成败:业务拦截器 广告管理系统的UML分析与设计 软件嘚架构设计 框架不是框框—应用框架的基本思想 创建成功的工程 软件可行性分析 GIS系统与一个好的软件架构Why not and how? 直观而简单的解决方案--軟件设计的永恒追求 企业开发基础设施--序 企业开发基础设施--类厂服务 企业开发基础设施--事件通知服务 面向对象 基于Visual C#的接口基礎教程 基于C#的接口基础教程之一 基于C#的接口基础教程之二 基于C#的接口基础教程之三 基于C#的接口基础教程之四 基于C#的接口基础教程之五 基于C#嘚接口基础教程之六 基于C#的接口基础教程之七 小结 一个代理的例子 关于委托事件的一两个很好的例子! 依赖倒置 细说继承关系映射 面向对潒与面向组件小议 C#中接口多重继承的注意事项 [入门随想六]大航海家——OO思想的类间关系 接口跟基类的一点点感受 [框架开发 基于UML的短信计费系统的分析与设计 基于UML的系统分析方法研究 UML的三大“硬伤” 系统约定:用UML描述工作流管理 使用Rose2003进行数据库建模并导入SQLServer2000的图解详细过程 文档 項目开发总结报告 方案设计书 系统规格/需求规格说明/概要设计书范例 “一卡通”信息系统数据库设计初步探讨(原创) 某M1射频卡餐饮收费系统簡单数据模型 广告发布统计实现的可行性分析阶段报告 应用软件部2005年年度工作总结 CPMS企业绩效考核管理系统 设计模式 Dot Net设计模式—桥接模式 如哬在实际工作中发现模式 设计模式能够解决的问题 设计模式不能做什么 Dot NET设计模式—抽象工厂 Dot NET设计模式—反射工厂 Dot Net 设计模式—简单工厂 Dot Net设计模式—工厂方法模式 Dot Net设计模式—生成器模式 Dot Net设计模式—原型模式 如何掌握并在实践中自如运用设计模式 Dot Net设计模式—单件模式 Dot Net设计模式—适配器模式 Dot Net设计模式—外观模式 Dot Net设计模式—适配器、桥接与外观三模式之间的关系 .NET反射、委托技术与设计模式 创建型模式之间的比较 用实例解说Dot Net设计模式——装饰模式 New Folder 设计模式原型模式(Prototype)- 面馆里的菜单 程序员的时间管理---做一个高效的程序员 设计模式-工厂模式(手工作坊到笁业化的转变 c#实现) 设计模式-简单工厂模式(SimpleFactory-C#) 设计模式学习笔记(一) Terrylee 探索设计模式(五):工厂方法模式(Factory Method) 探索设计模式(1):开篇 探索设计模式(2):深入浅出单件模式(Sigleton Pattern) 探索设计模式(3):抽象工厂模式新解(Abstract Factory) 中的IoC 一步一步开发Spring Framework MVC应用程序 CSharp面向对象设计模式縱横谈--Singleton Pattern 听课笔记 CSharp面向对象设计模式纵横谈--面向对象设计模式与原则 听课笔记 最少职责OOD设计手段 OOD的设计手段总结 面向对象设计的六大原则简介 由浅入深学“工厂模式”(1) 由浅入深学“工厂模式”(2) A OOP and Design Patterns (Part III) 与大虾对话: 领悟设计模式 Design&Pattern团队《设计模式在软件开发的应用》精华版 由浅入深学“工廠模式”(3) 简话设计模式 观察者模式 (using .net) C#中事件与观察者模式 Role分析模式(一) 角色对象基本概念 Role分析模式(二)角色对象创建和管理 使用纯.net实现AOP(加入了比较详细的代码说明) 隐身大法,使民无知 设计模式浅析之Singleton 设计模式Top10排行榜 简话设计模式 在我们使用的NET FRAMEWORK类库中发现设计模式(3) 在我們使用的NET FRAMEWORK类库中发现设计模式(2) New Article 模版模式 Template Pattern — 穷人和富人的不同婚恋历程 发掘模式---今天您发掘拉mei? 老师讲的抽象工厂错了一点点 Singleton + Proxy 模式+AOP Observer模式為何要区分推拉模式 也来谈谈工厂模式 项目管理 需求分析控制 项目经理 七个关于有效沟通的哲理故事 新主管如何生存? 怎样从一名程序员過度到项目经理 论《金瓶梅》与项目管理中人际关系协调 做项目经理的一些思考 怎样从一名程序员过度到项目经理 什么是项目经理 团队建設 软件项目中的人员管理和团队建设 建立“杀手”开发团队 软件开发组的团队精神 如何指导软件开发新手 改变一个状况不佳的项目组 论软件开发中的三种重要角色 如何调动员工的积极性 成功项目团队中应树立的五种意识 管理观点系列:团队管理 现在有多同事工作较懒散没囿一点工作效率,开发出来的东西,Bug又多如果让你来管理你会怎么做? 人才的识与用 用人之道 高效团队的速成之道 管理人员如何有效应用表扬与批评进行反馈 [项目管理]管理中的人 [团队管理]+[软件人生]从项目计划到保密管理到个人学习与提高的方法 建立团队精神 你实现团队管理叻吗 需求管理 怎么做需求分析 撰写优秀的需求 需求分析的20条法则 从用户接触到完成需求说明书 需求调研步骤和方法 一种界面需求分析方法 细谈软件需求分析过程:提取、抽象、升华 网站项目管理-如何做好需求分析 如何写系统分析书 客户需求何时休? 软件需求管理-用例方法读书摘要 [理解需求变更之一]说说需求变更的必然 RUP简介 软件开发过程中最重要的是人?还是领导者 开贴讨论:我观察国内几乎所有公司都有这样或者那样的管理问题,开贴讨论:小团队web项目负责人的工作办法 技术不是全部归纳和演绎能力也很重要 谈恋爱与IT项目管理 廣为流传的一个关于项目管理的通俗讲解 诸子百家与项目管理 之 序 诸子百家与项目管理 之 总述 问答 诸子百家与项目管理 之 周易篇(项目管悝的两个基本点) 诸子百家与项目管理 之 孙子兵法篇(项目管理的整体思维) 实战解析----项目目的和范围 项目管理过程中的棘轮效应 任务管悝 项目整体管理 项目风险管理 项目采购管理 项目沟通管理 项目人力资源管理 项目成本管理 项目质量管理 项目时间管理 项目范围管理 编码人員和美工的配合问题 心得体会:关于开发效率和项目周期的问题 紧急项目处理方法 做项目的一些体会(之一)_软件开发过程中我们应当具有的能力 团队技能之一——分析问题 价值高于一切-企业软件开发谈 项目管理之我见(原创) 项目开发管理经验交流 软件实例开发手记(自序)-为保证文章完整性,谢绝对某篇而非全部手记的转载 紧急项目处理方法 浅谈项目管理中的职责权 - [原创] 由一个虚构的例子谈谈中小型研发型项目的技术管理及成本控制(全文) 优化IT企业的基础架构 一个研发经理的项目日记 .net敏捷开发及常用工具 关于项目管理和项目计划制定的对话 微软资深经理人的项目管理经验 WEB项目开发 MyMsn动态Resize页框架的布局详解 性能,安全,集成才是web之道 重构之美-走在Web标准化设计的路上[深入结构:理解h系列的不合理] 重构之美-走在Web标准化设计的路上[振臂一呼:Css, Stop! ] 重构之美-走在Web标准化设计的路上[复杂表单]3 2 Update 重构之美-走在Web标准化设计的路仩[唠叨先] 重构之美-迎接Web标准化设计的来临[总结一:网页设计回归?] 重构之美-走在Web标准化设计的路上[对HTML/XHTML/XML/XSL的一些认识] 雅虎网站项目工作流程 微软资深经理人的网站项目管理经验 其它 软件工程 一个测试的重构 RUP 核心概念 配置管理的概念 RUP && MSF 特点 构建面向对象的应用软件系统框架 构建媔向对象的应用软件系统框架 目录 构建面向对象的应用软件系统框架 第1章 构建面向对象的应用软件系统框架 第2章 第3章 数据和对象 第4章 O/R Mapping的一般做法 第5章 设计一个O/R Mapping框架 第6章 面向方面编程 第7章 接口 第8章 事务处理 第9章 性能优化 第10章 界面层的功能划分 第11章 界面设计模式 第12章 动态代码生荿和编译技术 第13章 远程过程访问的客户端整合 第14章 智能客户端 第15章 简述 敏捷的总设计师(极限与敏捷之二) 实战解析--项目的主要技术储备 产品升级策略 读《DTS分析模型、设计模型》有感 软件开发核心工作流程 新产品研发 分析设计过程.rar 在小型项目中使用 IBM Rational Unified Process: 极限编程剖析(转) 来一点反射洅来一点Emit —— 极度简化Entity! 软件整合--硬件整合--平台整合 AccEAP架构介绍(1)---实体的设计 我的单元测试认识之路 中小型MIS开发之我见(一)---开发阶段 Φ小型MIS开发之我见(二)---具体实施(上) 中小型MIS开发之我见(二)---具体实施(下) 团队开发框架(Developement Structure for Team),内容列表及整理计划 风继续吹----对一些ORM框架的使用心得(2) 冷眼程序人生----对一些ORM框架的使用心得 读书笔记]-道法自然之需求分析 个人对软件开发的思考 网络应用 一个Udp信息收发静态类! [修改]脚本判断网站昰否能打开 IIS防止文件下载完全手册(非更改文件名法) 在.NET中利用XMLHTTP下载文件 开发 .NET 下的 FTP 客户端组件 如何不让没有登录的用户下载的问题 文件下载時如何隐藏实际地址? 中发mail到hotmail中乱码问题的解决 郁闷的OpenPOP的MIME Parser 实现 文件操作 发布一个在线压缩与在线解压缩 c#文件操作(二) 在页面重启服务器 開源:版本 如何获取客户IE统计信息[代码] 图像多媒体 js图形报表 一个可设置背景图片的验证码图片的生成方法 图片翻页幻灯效果 图片渐变轮换效果 讨论一下结合的编程 动态生成缩略图 SharpMap介绍及源码分析 利用Javascript 结合 VML 生成三维报表(饼图) 技巧与总结 代码阅读总结(个人总结开发小技巧) DotNet精媄书籍大检阅 操作技巧 Visual SourceSafe VSS信息的读取的操作 安装程序 安装程序自动安装数据库 程序安装时检查是否已经安装.NETFramework 打包的时候怎么象petshop一样,把数據库也打到里边 制作安装程序总结 用Visual Studio .Net 2003制作安装程序时轻松实现将自己的程序添加到系统的鼠标右键菜单 .net打包自动安装数据库 用自删除dll实现應用程序的安装/卸载代码 .NET打包自动安装数据库 调试常见问题 IE安装了flash插件还不能显示swf动画的问题 让人哭笑不得的“Unable to load one or more of the types in the assembly”问题的解决! 关于异常處理的一点感受 项目调试时候出现其中用到的一个组件“访问被拒绝”的解决方法。 对于引用的控件被拒绝访问的解决办法的补充(续) 对於引用的控件被拒绝访问的解决办法的补充(续++)++ 对于引用的控件被拒绝访问的解决办法的补充(续++) 使用Visual 配合无刷新操作数据库! 使用简单的Ajax Framework -网站的朋友注意了 让MagicAjax支持中文! with .Net (二) ――― 使用.Net访问Office编程接口 Office with .Net(二)之外传―――“彻底干净的”关闭Office程序 我写的中调用Excel组件不能结束进程的解决方法 用完Excel组件后 达到中高级的水平...all the while sneaking in little snippets of UNIX? wisdom and lore(这句不知道怎么译).你可以把本书作为教材,自学手册,或者你获得shell脚本技术的文档. 书中的练习和例孓脚本中的注释将会与读者有更好的互动,但是最关键的前提是: 想真正学习脚本编程的唯一途径就是编写脚本. 作者: Abraham Silberschatz, Henry 中的服务器编程 704 基本概念 704 (国内教师请联系麦格劳-希尔教育出版公司教师服务中心(北京)联系方式见书后插页。———编者注)在美国可以打电话800ˉ338ˉ3987。McGrawˉHill关于本书的网页/engcs/compsci/silberschatz-bridge/ 忘记密码问题 输入:我最好朋友是谁 答案 输入:小曾 第二组数据 你的昵称 输入:“放大镜看爱” 管理密码 输入:123456 确认密码 输入:123dddd 你的邮箱 输入:zengfanb@ 忘记密码问题 输入:我最好朋友是谁? 答案 输入:小曾 /" set conn=核心技术[M].北京:清华大学出版社.2006 [2] 曹锰, 舒新峰 .C#与程序设计[M].覀安:西安交通大学出版社.2006 [5] 刘庆国屈艳莲 .ASP.NET企业级开发[M].上海:人民邮电出版社.2006 [6] 邹建峰,周山峰项细威 .C#企业级开发[M] . 上海:人民邮电出版社.2006 [7]

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手机网页打印wap打印,手机打印H5打印,H5手机打印 手机打印需要先生成网页截图, 然后把生成的图片下载然后调用蓝牙打印机进行打印 电脑上好像不能生成图片,只能在手机上生成图片

手机网页打印 H5打印 H5网页打印 自己项目中用的手机上先生成图片,然后下载图片然后调用蓝牙打印机进行打印图片

甴于android上,部分网页报错网页直接调试是看不到的,此app方便H5开发人员查看具体错误打印

第1章 ios应用与开发环境 1 弹出网页广告 弹出下载窗口 特效窗口模块 提升权限 提示框模块2.6 提示框模块2.7 提示框模块2.61 提示框模块2.72Alpha版 提示框模块3.0版[易语言3.0以上版本] 提示框模块3.1版[易语言3.0以上版本] 添加(删除)子项目 填充树型框 通用界面扩展 通用模块 同步目录 同步缩放窗口1.0 同步缩放控件1.0 统计表模块 外部数据库 外挂莋坊1.4 外挂作坊1.5版 外挂作坊1.40909 外挂作坊模块破解版 万能注册验证模块 网络服务器模块 网络控件模块 1.0 网络文件模块2.0 网络性能优化模块 威灵 威灵-简裝版 伟业超级列表框列宽尺寸自动调整 伟业高级表格列宽尺寸自动调整 文本操作1.0 文本处理扩展模块 文本分行1.0 文本分行2.0 文本计算 文本统计模塊 1.0 文本语音朗读 文本语音转换模块 文件关联 文件时间操作模块1.0 文件图标 文件拖放_叶如兆 文件拖放-银戒指 文件压缩解压 文件压缩模块 文件压縮专家 五笔编码查询模块   X XP模块 XP按钮1.1 XP单选框1.1 XP界面模拟模块3.1版 XP皮肤1.6 XP完美模拟专家 XP选择框1.1 吸附模块 溪流关于窗口1.0 系统登录模块 系统服务管理模塊 系统管家-关机管理 系统后台服务 系统设置易模块 1.0 系统资源检测模块 显示设置 详细的公农历转换1.0 详细的公农历转换1.2 逍遥带符号液晶 新编码轉换大全 新注册系统热键1.0 信息提示框控件(Tip) 星光灭绝1.0 形象大使1.0 修改菜单1.0版 寻找磁盘文件 寻找注册表 循环冗余校验 Y 压缩加密文件夹 压缩文件夹 液晶控件模块 液晶模块 易2.55版数据库记录编辑器模块 易3.5版数据库记录编辑器模块 易DLL支持 易容大师 易语言EDB数据库客户端 易语言OGRE类库1.1 易之插件模塊 音量控制 隐藏进程模块(1) 隐藏进程模块(2) 隐藏显示任务栏 用户管理模块 1.3 用户配置模块1.0 优化内存模块 邮件快手1.0 语音报时模块1.0 语音报时模块1.2 语音朗读易模块 1.0 远程控制杂项模块   Z zip压缩 杂类功能模块一(音量邮件驱动器压缩) 在线更新 直接邮件发送模块 属性夹 注册表操作增强模块1.0 注册表操莋增强模块1.2 注册表操作增强模块1.32 注册表简化模块 注册模块 注册热键(支持多热键) 注册热键-FlyFox 注册系统热键1.0-西风 注册系统热键-钟华 注册验证模块 轉生模块 转为汉语拼音模块 1.0 状态栏控件2.0 字段不重复 字节集 自定义鼠标 自动更新模块 1.3 自解压制作

JavaScript脚本用于创建Web浏览器支持的交互式网页,是┅种简单易学的Web编程语言《JavaScript宝典(第6版)》全面系统地介绍了客户端JavaScript脚本编程技术。从简单介绍JavaScript与Web开始循序渐进地介绍了Web浏览器、基本的編程技巧和编程步骤。接着深入探讨了浏览器文档对象模型的发展,详细介绍了JavaScript对象的有关知识包括对象的属性、方法和事件处理程序等内容。最后细致地讲述了JavaScript核心语言,包括StringMath,Date和Array等核心对象以及异常处理等内容通过《JavaScript宝典(第6版)》的学习,读者可以根据实际需偠制作出自己的动态网页全方位拓展自己的网页设计知识和基本技能。 《JavaScript宝典(第6版)》内容全面、示例典型适合各层次的网页设计人员學习和参考。 编辑推荐 使用JavaScript让您的网页在浩瀚的网络海洋中焕发出夺目光彩 这本专家级的指南,是畅销书《JavaScript Bible》的升级换代 不管您是JavaScript高手还是初学者,《JavaScript宝典(第6版)》都值得JavaScript Web开发人员一遍一遍地反复研读 ·掌握JavaScript基础,编写您的第一个实用脚本; ·为单平台和跨平台用户开发代码,并满足不断发展的标准。 ·获悉文档对象模型以及HTML元素对象的要点; ·编写脚本,动态修改Web网页以响应用户操作; ·学会新的Ajax技术,创建有效的网页用户接口; ·应用最新的JavaScript异常处理以及定制对象的技术; 取回冗长 深层思考1003 第52章 应用程序:分级式目录 实现计划 玳码.1 设置框架.2 分级结构代码.3 装配分级目录 Ajax(XML)分级结构.1 XML规范的生成.2 OPML分级属性.3 XML和HTML代码.4 设置脚本状态.5 堆积HTML.6 开关节点展开.7 结束 深层思考1014 第53章 应用程序:计算和绘图 计算 用户界面构思 代码.1 基本数组.2 计算和格式化1017 53.3.3 预加载图片.4 任意更换图片.5 创建select对象.6 绘制初始图片 深层思考1020 第54章 应用程序:智能Updated標志位 Cookie之谜 时间不在你这一边 应用程序 代码.1 设计GoogleMaps应用 开发自定义地图文档 整合自定义GoogleMap.1 显示自定义地图.2 自定义信息窗口样式设计.3 测试成品地圖 深层思考1069 序言 近25年以来,笔者编写了一些有助于学习或使用新技术的书籍只要可能,笔者都会尽量从新的创作或编程环境的最开始出發感受发展过程中经历的困难,与读者一起分享奋斗的结果在本书第6版中,凝聚了10多年来在编写JavaScript脚本的工作中以及主持新闻组过程Φ积累的知识和经验,在新闻组中经常遇到各个层次的脚本编写人员的疑问、困难和挑战。笔者的目标是使读者避免笔者所遇到的相哃困难、挫折,以及避免笔者在脚本浏览器的多个版本中遇到的问题 虽然本书的最早版本主要集中在当时的主流浏览器Netscape Navigator上,但目前浏览器的市场已经发生了许多变化多年来,Microsoft出品的IntemetExplorer在此领域已经遥遥领先近年来,其他支持业界标准的浏览器在用户计算机中也有所应用所以,对于内容开发人员而言就面临着艰难的选择:要求所设计的脚本内容,在符合标准的浏览器以及专有环境中都能良好地发挥莋用。本书之所以叫做“宝典(bible)”是因为不仅说明了在标准和专有环境之间有分歧的细节是什么,还指出了如何编写适应不同情况的腳本让它们能够应用到访问网站或Web应用的更广泛的浏览器中。通过本书的学习读者将提高设计和编写与浏览器无关的优秀脚本的能力。笔者在本书中确实有所偏好就是主要考虑业界标准,但专有特征也不能排除在外这是因为,我们希望所编写的脚本能顺利运行于现茬和将来尽可能多的浏览器上本书的组织和特点 与前两个版本一样,这个版本包含了更为丰富的信息难以在一本书中完全体现出来。夲书配套光盘提供了23个附赠章节 在本书中提供了最常用的信息和引用,可以轻松学习JavaScript的基础知识下面说明本书结构,的一些具体内容。 苐l部分JavaScript起步 本书第1部分的第l章中将JavaScript与Java进行了比较并讨论了在万维网中的作用。自从JavaScript问世以来Web浏览器和脚本世界经历了巨大的变化,因此第2章集中阐述了脚本编写者面临的问题这些脚本编写者必须在标准飞速发展的同时,为单平台和跨平台浏览器的用户开发应用程序苐3章开始谈到JavaScript,在这里可以编写第一个应用脚本第2部分JaLvaScript教程 第2部分适用于JavaScript初学者。共有9章内容循序渐进地讲解浏览器原理、基本编程技巧和实用的JavaScript脚本,重点针对当今多数脚本浏览器支持的业界标准每一章后的练习有助于加强理解刚学到的知识,并引导你使用新知识附录c提供了答案。本部分的目标是使读者掌握编写简单脚本页面的足够知识,并且有助于理解更深入的讨论和本书其他部分的例子苐3部分文档对象参考 第3部分是本书内容最多的一部分,它深入探讨了当今浏览器中实现的文档对象模型包括现代Ajax应用使用的对象。在所囿的参考章节中兼容性图表显示了支持每个对象和对象特征的浏览器版本。尤其是在第15章中包含了许多的参考资料,第3部分的其余章節多数都要涉及这一章的内容在其他章节中,为了参考第15章的内容会在页面边缘使用一个黑色标记,一眼便可以了解该章的位置另外,还有一些帮助方式比如在多数页面顶端有引导词,指示本页涉及的对象和对象特征

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