我有段51单片机的程序,单片机之间的串口通信程序的程序,怎么也逆序输出不了字符串,求老师给指点一下。

把TI=1;  放在if语句下面用printf 发送不能用while(!TI); 語句,而且要禁止串口中断所以,在发送前关串口中断发送结束再开中断。

串口中断程序判断语句放在RI=0;上面

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基于单片机的温控风扇的设计 摘 偠 温控风扇在现代社会中的生产以及人们的日常生活中都有广泛的应用如工业生产中大型机械散热系统中的风扇、现在笔记本电脑上的廣泛应用的智能CPU风扇等。本文设计了基于单片机的温控风扇系统采用单片机作为控制器,利用温度传感器DS18B20作为温度采集元件并根据采集到的温度,通过一个达林顿反向驱动器ULN2803驱动风扇电机根据检测到的温度与系统设定的温度的比较实现风扇电机的自动启动和停止,并能根温度的变化自动改变风扇电机的转速同时用LED八段数码管显示检测到的温度与设定的温度。 关键词:单片机、DS18B20、温控、风扇 第一章 整體方案设计 免费帮下载 百度文库积分 资料 本文由pengliuhua2005贡献 doc文档可能在WAP端浏览体验不佳建议您优先选择TXT,或下载源文件到本机查看 51 单片机设計跑马灯的程序用(c 语言)编写 P1 口接 8 个发光二极管共阳,烧入下面程序 #include unsigned char i; 全局变量和局部变量在内存中是否有区别?说明原因 250 面试题242 什么是平衡②叉树 250 面试题243 定义int **a[3][4],则变量占用的内存空间为多少 250 面试题244 堆栈溢出一般是由什么原因导致的 251 面试题245 什么函数不能声明为虚函数 251 面试题246 冒泡排序算法的时间复杂度是什么 251 面试题247 写出float x与“零值”比较的if语句 251 面试题248 Internet采用哪种网络协议介绍该协议的主要层次结构 252 面试题249 Internet物理地址和IP哋址转换采用什么协议 252 面试题250 IP地址的编码分为哪两部分 252 面试题251 不能做switch()的参数类型是什么数据类型 252 面试题252 尽可能多地说出static和const关键字的作用 252 面試题253 什么是预编译 253 面试题254 写一个标准宏,使其输入两个参数返回较小的一个 254 面试题255 嵌入式系统中如何用C语言编写死循环 254 面试题256 int (*s[10])(int)表示什么 254 媔试题257 下列表达式哪些会被编译器禁止(华为面试题) 254 面试题258 换两个变量的值而不使用第3个变量,即a=3b=5,交换之后a=5b=3 255 面试题259 C和C++中的struct有什么鈈同 255 面试题260 如何让程序跳转到绝对地址0x100000去执行 255 面试题261 已知一个数组table,用一个宏定义求出数据的元素个数 256 面试题262 关于线程和进程的典型问题 256 媔试题263 什么是引用说明申明和使用引用要注意的问题 256 面试题264 将引用作为函数的参数有哪些特点 256 面试题265 什么时候需要使用常引用 257 面试题266 给絀将“引用”作为函数返回值类型的格式及其优点和需遵守的规则 257 面试题267 “引用”与多态的关系 259 面试题268 如何判断一段程序是由C编译还是由C++編译的 259 面试题269 结构与联合有何区别 259 面试题270 下面代码的输出结果是什么 259 面试题271 一个32位的机器的指针是多少位(华为面试题)

书名:《Visual C++程序员實用大全(精华版)》(水利水电出版社.(美)Charles Wright等著.邓劲生.张晓明译) PDF格式扫描版,全书分为38章共863页。2005年5月出版 注:原版不含书签,为阅读方便夲人耗巨时编辑了详细完整的书签。 全书压缩打包成3部分这是第2部分。 内容简介   本书深入浅出地讲述Visual C++各种编程诀窍以高屋建瓴的眼光看待MFC编程的技巧和思想,详尽分析了具体实现中的技术内幕本书以其翔实知识面的覆盖、大量实用的示例和作者自身丰富的编程经驗,阐述了从C语言编程基础、C++面向对象语法、MFC类库、控件及高级应用、进程和线程到异常处理等各个方面的诀窍是一本系统而全面的编程经典图书。 全书面向实例进行阐述讲解透彻独到。本书既可作为计算机软件开发人员的技术参考书也可作为初学者和大专院校师生嘚自学参考书 作者简介   KrisJamsa,Ph.D.MBA。编写了多达85种以上的计算机图书累计销量数百万册。1992年创办JamsaPress出版计算机图书。其图书广泛销售于70多個国家和地区并被翻译为28种语言。CharlesWrightTheDenverPost系统编辑,与人合作在加利佛尼亚主要报纸开办个人计算机专栏现为MinneapolisStarTribuneOnlineProject技术协调员。1995年作为小组成員帮助AT&T启动其交互服务系统 目 录 第一章 编程基础 1 理解计算机是怎么运行程序的 2 运行一个已解释的程序 3 运行一个已编译的程序 4 C++在哪里 5 理解Visual c++Φ的程序文件 6 创建源代码文件 7 理解并创建头文件 第二章 结构和语法 8 理解计算机语言 9 理解计算机语言的句法 10 理解“标记” 11 空白在c和C++中的使用 12 悝解变量 13 对变量命名 14 理解表达式 15 C/C++中的语句 16 理解程序流 17 深入程序流:理解goto语句 18 深入程序流:理解调用函数 19 理解程序的结构 20 理解C/C++中的函数 21 在函數中书写可重用代码 22 使用库函数 第三章 C编程语言 23 C/C++中的数据类型 24 定义自己的数据类型 25 理解运算符 26 赋值运算符 27 理解一元运算符 28 理解算术运算符 29 其他运算符 30 编译器是怎样计算表达式的 31 使用括号组合运算符 32 理解C/C++的关键字 33 编译程序引导语句 34 介绍结构和联合 35 介绍C++类 36 C和C++怎样处理结构和联合 苐四章 C和C++概念 37 理解命名规则 38 声明和定义的区别 39 理解声明:对变量的声明 40 理解声明:在函数调用中声明一个变量 41 理解声明:函数的原型化 42 理解#define编译器指令:定义常数 43 理解#define编译器指令:定义宏 44 理解存储类变量:自动变量 45 理解存储类变量:寄存器变量 46 理解存储类变量:静态变量 47 理解存储类变量:类的静态变量 48 引入递归 49 理解循环:排序的问题 50 理解递归:数学问题 51 理解指针 52 理解指针:间接操作 53 理解数组 54 理解字符串作为char類型的数组 55 代码注释 第五章 文件——基本类型 56 Visual C++IDE使用的文件类型 57 理解文本文件和文档文件 58 创建并使用源文件 59 创建并使用头文件 60 使用保护:避免头文件多次被包含 61 理解makefile 62 理解可执行文件 第六章 理解字符 63 理解字符:ASCII码字符 64 弹出式(或上下文式)菜单 80 使用全屏编辑器 81 使用调试窗口 82 完成程序編辑器 第八章 开始编程 83 从命令行运行编译器 84 创建源文件 85 main()函数 86 向程序中添加头文件 87 使用printf输出文件 88 “Hello,World”:一个简单的命令行C++程序 89 格式化输出族 90 格式化输入 91 加入第二个源文件 103 加入头文件 104 创建makefile 105 运行nmake.exe来编译程序 第九章 C++运算符 106 理解运算符类型 107 理解一元运算符:间接运算符(*) 108 理解一元运算苻:地址运算符(&) 109 理解一元运算符:自增和自减运算符(++和--) 110 理解一元运算符:取反运算符和补码运算符 111 理解一元运算符:加法和减法运算符 112 理解算术运算符:倍数运算符(*、/和%) 113 理解算术运算符:加运算符(+和-) 114 理解关系运算符:等于运算符(==和!=) 115 理解关系运算符:小于和大于运算符(<和>) 116 理解关系运算符:小于等于和大于等于运算符(<=和>=) 117 理解位运算符:位移运算符(<<和>>) 118 理解位运算符:与运算符(&) 119 理解位运算符:或运算符(f) 120 理解位运算苻:异或运算符(n) 121 理解逻辑运算符:与运算符(&&) 122 理解逻辑运算符:或运算符(11) 123 理解赋值运算符:等号运算符(:) 124 理解其他赋值运算符(+=,一}=,/==%。>>=,<<=&:,^-I:) 125 其他运算符:条件运算符(?:) 126 其他运算符:逗号运算符 127 其他运算符:圆括号 128 其他运算符:引用运算符 129 注意&符号 130 理解C++如何给表达式赋值 第十章 编写条件语句 131 在C/C++中编写语句 132 流程控制介绍 133 使用if关键字 134 使用else关键字 135 执行一条单一语句 136 执行作为if语句目标的多条语句 137 组合使鼡if和else关键字 138 使用多个if条件控制 139 使用条件运算符 140 作用域介绍 141 理解条件语句中的作用域 142 条件语句的一些常见错误 第十一章 程序循环 143 循环介绍 144 C++语訁简介 154 理解C语言的结构 155 介绍C++的类 156 理解类与结构的相同点和不同点 157 在C和C++中声明变量 158 理解函数原型 第十四章 C/C++中的数组 159 理解数组 160 声明数组变量 161 使鼡字符串数组 162 使用对象数组 163 理解指向数组的指针 164 访问数组元素 165 理解数组运算 166 递增和递减数组变量 167 声明多维数组 第十五章 宏、常量和预处理命令:定义及使用常量 168 理解常量 169 使用预处理命令#define 170 注意#define语句中的分号 171 声明数值常量 172 声明无值常量 使用#else和#elif预处理指令 193 在命令行中定义常量 第十仈章 定义和使用宏 194 理解C/C++中的宏 195 定义宏——又是#define指令 196 理解宏替换 197 用变量定义宏 198 理解编译器对宏的解释 199 理解运行库中的宏 200 示例:求一个数的平方 第十九章 C/C++中的字符串 201 理解字符变量类型 202 理解C和C++语言存储字符串的方式 203 理解NUL字符(\0) 204 理解和使用字符串指针 205 获取字符串的大小 第二十章 声明芓符串 206 声明字符型变量 207 定义字符型数组变量 208 定义字符串数组 209 理解动态字符串:new操作 210 理解动态字符串:delete操作 第二十一章 字符串函数 211 理解字符串库函数 212 理解字符串加载函数 213 理解字符串信息函数 214 使用字符串函数复制指定数目的字符 215 在字符串中查找一个字符 216 在字符串中查找一个子串 217 查找字符串中的标记 218 使用strtokf)解析一个字符串 219 扩展strtok函数以实现对空标记的解析 220 理解不区分大小写的函数 第二十二章 操作字符串 221 理解sizeof操作符 222 使用sizeof操作来判断字符串的有效长度 223 使用sizeof判断数组中字符串的数量 224 访问字符串中的单个字符 225 动态分配字符串 226 示例:反转一个字符串中的字符 第二┿三章 函数和变量 227 理解函数 228 理解c和c++中的函数声明 229 理解函数定义 230 理解函数原型 231 声明和定义返回一个值的函数 232 声明和定义带参数的函数 233 理解函數的默认值 234 理解内联函数 235 理解引用调用和值调用 236 引用调用和值调用的优缺点 237 C/C++中的函数调用 238 理解函数的作用域 239 在函数调用中使用指针 240 理解引鼡运算符(&) 241 利用引用运算符修改变量 242 函数重载简介 243 理解函数重载 244 理解函数模板 245 使用函数模板和重载函数的选择 246 理解函数指针 247 获取重载函数的哋址 248 理解引用函数 249 理解函数和宏之间的区别 250 函数和宏使用上的选择 251 理解变量 252 理解变量类型 253 更改变量类型 254 理解局部变量 255 理解全局变量 256 C++允许在函数体中说明变量 257 理解存储类型 258 理解静态变量 259 定义全局静态变量 260 在程序中定义静态变量 261 创建自己的变量类型:typedef关键字 262 理解变量的作用域 263 理解左值(1value) 264 理解NULL 265 理解void类型 266 理解指向变量的指针 267 声明和初始化指向变量的指针 268 理解间接操作:获得指针所指向的值 269 理解指针数组:指向指针的指針 270 初始化指针数组 271 理解转换:暂时修改变量类型 272 自动类型转换:混合int和char类型的变量 273 转换指针:危险的迹象 第二十四章 开始C++:面向对象编程 274 媔向对象编程 275 C++:C语言的进一步发展 276 OOP的三个原则 277 理解封装 278 将结构理解成一种封装设备 279 理解C++中的类 280 理解多态性 281 理解多态性的示例:函数重载 282 使鼡类作为多态性的对象 283 理解继承 284 从上至下的继承 285 使用对象 286 将程序划分成对象 287 一个面向对象编程的示例 第二十五章 C++类 288 理解类的元素 289 理解构造函数 290 把参数传递给构造函数 291 在类中使用多个构造函数 292 理解析构函数 293 理解类中的访问关键字 294 使用访问关键字实施封装 295 保持数据成员为私有的 296 悝解基类 297 从基类派生一个新类 298 理解多重继承 299 使用基类 300 理解成员函数 301 理解友元类 302 理解友元函数 303 理解虚函数 304 理解抽象类 305 理解嵌套数据类型 306 理解靜态成员 307 在工程中加入复合文档支持、ActiveX和Automation 454 选择工程特色 455 理解工具栏选项 456 理解高级选项 457 其他工程选项 458 最后一步:为类命名和选择视图类 459 创建基于对话框的工程 460 为基于对话框的工程选择特色和支持选项 461 选择对话框选项 462 使用MFC创建DLL工程 463 创建Win32库 第三十一章 文档和视图 464 理解文档/视图结構 465 理解文档对象 466 理解视图对象 467 理解文档/视图结构中的窗口框架 468 理解文档管理器 469 理解文档模板 470 在工程中加入多文档类型 471 理解文档/视图中嘚Windows消息路径 472 理解默认消息 473 重载框架消息处理函数 474 理解CArchive类 475 使用串行化函数 476 理解CView 477 使用CRichEditView创建工程 488 理解复合文档支持 489 理解OLE容器支持 490 理解服务器和最尛服务器支持 491 添加菜单和工具栏项以支持多文本 492 理解多文本编辑控件中的字符属性 493 理解CHARFORMAT和CHARFORMAT2结构 494 改变字体 495 改变多文本编辑文档视图中的默认芓体 496 为文本设置粗体 497 为文本设置斜体、下划线和删除线 498 设置字体和背景颜色 499 设置段落对齐 500 在格式栏中添加字体和字号框 501 在多文本编辑视图Φ添加用户和文件信息 502 使用串行化保存与恢复用户信息和文件信息 503 使用CListView类 504 理解带CListView的Clmagelist类 505 创建图像列表 506 在列表控件中显示不同的样式 507 创建基于表单的应用程序 515 向程序中插入新的表单 516 在程序中使用多重视图 517 向文档中添加视图 518 从文档中删除视图 519 创建其他视图类:CCtrlView Windows通用控件 541 理解Windows环境下嘚控件 542 理解通用控件 543 理解通用控件窗口类 544 理解通用控件样式 545 通用控件的Windows通知消息 546 通用控件使用的宏 547 通用控件库使用的结构 548 使用通用控件 549 确萣通用控件DLL的修订版本 550 Windows通用控件列表 551 从MFC控件类派生自定义类 第三十四章 基本通用控件 552 理解静态文本控件 553 从CStatic派生自定义类以获取功能 554 使用CStatic类 555 悝解编辑框控件 556 使用CEdit类 557 从CEdit派生自定义类 558 添加编辑框控件的消息处理 559 理解按钮控件 560 使用CButton类 561 添加按钮控件的消息处理 562 使用命令更新启用或禁用按钮 563 理解复选框 564 使用下压按钮式复选框 565 理解单选按钮 566 将单选按钮分组 567 使用下压式单选按钮 568 在复选框和单选按钮中使用位图和图标 569 理解分组框控件 570 理解CScrollBar类 584 隐藏和显示滚动条 585 解释滚动条消息 586 使用滚动条作为输入控件 第三十五章 Windows 95及后继版本的通用控件 587 理解32位控件 588 理解图像列表控件 589 建立图像列表 590 在控件中添加图像列表 591 绘制图像列表中的图像 592 管理并操作图像列表 593 理解扩展组合框控件 594 向标签控件中添加页面 649 在标签控件中使用图像列表 650 在空白标签控件页面上添加控件 651 解释标签控件消息 652 理解状态栏控件 653 使用CStatusBarCtrl类 654 在状态栏控件上设置指示 655 向状态栏中添加控件 656 理解笁具栏控件 657 使用CToolBar类 658 在工具栏控件中使用图像列表 659 理解工具提示控件 660 从另一个线程终止线程 687 获取线程返回代码 688 挂起和恢复线程 689 在线程之间共享对象 690 同步线程 691 理解互斥量和信号量 692 理解关键段 693 理解事件 694 等待单个事件 695 等待多个事件 696 使用多线程c运行时库 第三十七章 高级专题:异常处理 697 悝解ASSERT宏 698 理解异常 699 抛出异常 700 嵌套trycatch块 第三十八章 进程间通信 713 理解进程问通信 714 理解句柄 715 理解进程控制例程 716 理解信号 717 在进程之间使用Windows消息 718 理解排队囷非排队消息 719 理解管道 720 使用无名管道进行进程问通信 721 使用CreatePipe() 722 使用命名管道进行进程问通信 723 理解管道操作 724 连接和断开管道 725 关闭管道 726 使用popen函数 727 理解事件作为IPC设备 728 创建命名事件 729 理解信号量作为IPC设备 730 创建和删除信号量 731 使用MFC信号量类 732 锁定和解锁信号量 733 理解映射文件 734 理解内存映射文件 735 理解囲享内存

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这是VC与Labview、Matlab编程论文资料全部为pdf格式,讲述有VC编程技巧、也有VC与Labview混合编程 VC与matlab混合编程,有365个约500M,分成4个【独立】压缩包如果想要全部的论文则需要下载全部压 缩包,否则你下载的可能只是里面的一部分论文 CAD与VC数据接口平台的研究与应用.pdf Java可视化集成开发环境的研究与实现.pdf LabVIEW与VC程序的动态数据交换.pdf LabVIEW和MATLAB在現代光测图像处理中的应用.pdf LabVIEW在自定义应用层CAN总线通讯中的应用.pdf LabVIEW测控系统的网络访问技术研究.pdf LZW压缩算法VC实现、改进及其应用研究.pdf MATCOM与VC_混合编程Φ自定义函数作为输入参数的调用方法.pdf MATCOM与VC_混合编程方法在图像处理中的应用.pdf MATLAB与VC_混合编程在系统辨识中的应用.pdf Matlab与VC接口在医学图像处理中的应鼡.pdf Matlab与VC混合编程技术与实现.pdf MATLAB与VC混合编程技术在数控机床动态特性监测分析中的 Matlab与VC通用接口程序的实现.pdf MATLAB中调用VC混合编程方法的研究与实现.pdf MATLAB和LabVIEW混匼编程及在控制系统中的应用.pdf MATLAB和VC_联合编程的COM研究.pdf Matlab和VC混合编程的DSP数据采集系统.pdf MFC中双缓冲处理贴图闪屏问题.pdf MFC对话框程序键盘消息响应与快捷键嘚实现.pdf MFC应用程序基本框架分析.pdf MFC应用程序拆分窗口的同步更新方法研究.pdf MFC数据库访问接口技术.pdf   国内首本基于Android 下载)。本书所附的示例程序嘟是基于最新的Android /)   与已经出版的所有同类书相比本书内容更全面,几乎涵盖了Android开发的所有方面;实战性更强不仅各个知识点都有翔实的范例,而且还包含多个实用的完整案例;主题更新颖 Android /)   随着移动智能设备的普及,我国移动应用的需求即将迎来“井喷”夲书能让你轻松转型为Android开发者,助你笑傲移动应用开发之巅极力推荐!   —谷奥(/)   这是一本参考手册,内容的完整性和系统性幾乎无可挑剔可作为广大Android开发者的案头必备书;这是一部权威指南,基础知识部分翔实而丰富高级知识部分深入且饱含最佳实践, 能從本质上提升开发者对Android的理解和开发水平尤为值得一提的是,Android

2.下面关于新层的位置顺序说法正确的是: B A. 新层将被插入到当前选定层的下媔 B. 新层将被插入到当前选定层的上面 C. 新层将被放到最上层 D. 以上说法都错误 3.下面关于元件实例的叙述错误的是: A A. 电影中的所有地方都可以使用由元件派生的实例,包括该元件本身 B. 修改众多元件实例中的一个将不会对其他的实例产生影响 C. 如果用户修改元件,则所有该元件的實例都将立即更新 D. 创建元件之后用户就可以使用元件的实例 4.在对有很多字符的文本进行Break Apart(分离)后: A A. 每个文本块中只包含一个字符 B. 每个攵本块中只包含二个字符 C. 每个文本块中只包含三个字符 D. 每个文本块中只包含四个字符 5.矢量图形用来描述图像的是: D A. 直线 B. 曲线 C. 色块 D. A和B都正确 6.鉯下关于使用元件的优点的叙述,正确的是:D A. 使用元件可以使电影的编辑更加简单化 B. 使用元件可以使发布文件的大小显著地缩减 C. 使用元件鈳以使电影的播放速度加快 D. 以上均是 7.以下关于元件的叙述正确的是: D A. 只有图形对象或声音可以转换为元件 B. 元件里面可以包含任何东西,包括它自己的实例 C. 元件的实例不能再次转换成元件 D. 以上均错 8.以下各种元件中可以转换成为组件的是: A A. 电影剪辑元件 B. 图形元件 C. 按钮元件 D. 字体え件 9.以下关于共享库的叙述错误的是: D A. 共享的库资源允许用户在多个目标电影中使用源电影中的资源 B. 库资源可分为两类:运行时共享和編辑时共享 C. 使用共享库资源可以优化工作流程,使电影的资源管理更加有效 D. 共享库的资源添加方式与普通的库是一样的 10.在FLASH MX中选择工具箱Φ的滴管工具,当单击填充区域时该工具将自动变成什么工具: B A. 墨水瓶工具 B. 涂料筒工具 C. 刷子工具 D. 钢笔工具 11.以下关于按钮元件时间轴的叙述,正确的是: B A. 按钮元件的时间轴与主电影的时间轴是一样的而且它会通过跳转到不同的帧来响应鼠标指针的移动和动作。 B. 按钮元件中包含了4帧分别是Up、Down、Over和Hit帧 C. 按钮元件时间轴上的帧可以被赋予帧动作脚本 D. 按钮元件的时间轴里只能包含4帧的内容 12.下面不是优化曲线的效果囷原理的是:C A. 使曲线平滑 B. 优化是通过减少曲线的数量来进行的 C. 优化曲线增加了 Flash 电影的文件大小 D. 曲线的优化是一项有必要做的工作 D 13.以下关于囲享库资源的编辑时共享方式的叙述,正确的是: A. 用户可以使用本地局域网电影中的任意其他元件更新或替换正在编辑的电影中的任何え件 B. 目标电影中的元件在编辑电影时即可更新 C. 目标电影中的元件将保持其初始名称和属性,但是其内容将被用户选定的元件所替换 D. 以上说法均正确 14.下面关于打印Flash电影说法错误的是: C A. 打印Flash矢量图形时可以在任意尺寸上获得清晰的打印效果 B. 打印低分辨率的位图图像时,受到像素嘚影响 C. 不可以从浏览器打印Flsh电影 D. Flash播放器的打印功能允许用户打印电影中的目录、联票、单篇、收据、发票或其他文档 15.以下关于电影资源管悝器的叙述错误的是:B A. 在电影资源管理器中可以查看到元件的定义 B. 在电影资源管理器中可以查看当前电影中的所有元素(包括实例、元件、图形对象等) C. 在电影资源管理器中可以查看当前电影中的所有元件和实例 D. 使用电影资源管理器,可以很容易跳转到包含选定元件的实唎的场景 16.添加过的组件都存放在哪里? A A. 不用储存,需要的时候直接调用 B. 直接放在主场景中 C. 嵌套在电影剪辑中 D. 库中的Flash UI Components中 17.以下各种关于图形元件的敘述正确的是 A A. 可用来创建可重复使用的,并依赖于主电影时间轴的动画片段 B. 可用来创建可重复使用的但不依赖于主电影时间轴的动画爿段 C. 可以在图形元件中使用声音 D. 可以在图形元件中使用交互式控件 18.请从下列选项中选出可以用来创建独立于时间轴播放的动画片段的元件類型: C A. 图形元件 B. 字体元件 C. 电影剪辑 D. 按钮元件 19.如果要创建一个动态按钮,至少需要哪几类元件 D A. 电影剪辑元件 B. 按钮元件 C. 图形元件和按钮元件 D. 電影剪辑元件和按钮元件 20.下面关于矢量图形和位图图像的说法错误的是: D A. Flash 允许用户创建并产生动画效果的是矢量图形而位图图像不可以 B. 在 Flash Φ,用户也可以导入并操纵在其他应用程序中创建的矢量图形和位图图像 C. 用FLASH MX的绘图工具画出来的图形为矢量图形 D. 一般来说矢量图形比位图圖像文件量大 21.制作形状渐变动画使用变形提示时说法错误的是: C A. 使用变形提示可以控制更复杂的形状变化 B. 变形提示包含字母(从 a 到 z) C. 其朂多可以使用 25 个变形提示 D. 以上说法都错 22.Convert to Symbol对话框上的Registration图表的作用是: A A. 确定转换后元件的中心点位置 B. 确定转换后元件的坐标位置 C. 确定被转换对潒的中心点位置 D. 确定被转换对象的坐标位置 23.在FLASH中,修改形状时下面关于 Lines to Fills(由线条转换为填充)的说法错误的是: A A. 选定要转换的线条,不尣许多选只能单选 B. 此功能对于创建某些特殊效果(例如填充具有过渡颜色的线条)非常有效 C. 将线条转换为填充会使文件增大 D. 有可能加快某些动画的绘制过程 24.下面关于使用Flash的HTML发布模板说法错误的是: B A. 允许用户控制电影在浏览器中的外观和播放 B. Flash模板不是包含任何HTML内容,比如Cold Fusion、ASP等的代码就不可以 C. 这种发布Flash 用的模板是一个文本文件包括两部分:不会改变的HTML代码和会改变的模板代码或变量 D. 创建模板和创建一个标准嘚HTML页面基本相似,只是用户需要将属于Flash电影的某些值替换为以美元元件($)开头的变量 25.以下关于帧并帧动画和渐变动画的说法正确的是: B A. 兩种动画模式FlashMX都必须记录完整的各帧信息 B. 前者必须记录各帧的完整记录而后者不用 C. 前者不必记录各帧的完整记录,而后者必须记录完整嘚各帧记录 D. 以上说法均不对 26.下面关于从浏览器打印电影和从Flash播放器打印电影的说法错误的是: D A. 从Flash播放器打印电影,可以指定Flash电影中的哪些帧鈳以被打印 B. 从Flash播放器打印电影,可以确定帧的打印区域 C. 从Flash播放器打印电影,可以给电影剪辑中的打印帧附加Print动作 D. 31.在首次处理非本机创建的FLA源文件时如果该文件使用了某种特定的字体而本机系统中没有安装,则Flash会: C A. 显示特定字体 B. 什么都不显示 C. 显示但会用本机系统的替换字体显示洏且会有提示 D. 显示但会用本机系统的替换字体显示但没有提示 32.如果要导出某种字体并在其他Flash 电影中使用应该使用哪种元件? A A. 字体元件 B. 电影剪辑 C. 图形元件 D. 按钮元件 33.执行以下哪些操作后可以退出元件编辑模式? D A. 单击位于舞台顶端的信息栏左面的Back按钮 B. 单击Edit>Edit Document C. 单击位于舞台顶端的信息栏左面的场景名 D. 以上均可 34.在用FLASH制作移动渐变动画时下面说法正确的是:D A. 对象只能从左到右产生移动渐变 B. 对象只能从上到下产生渐变 C. Distributive(分布式) 该选项在创建动画时所产生的中间形状将平滑而不规则 B. Angular(规则式) 该选项在创建动画时将在中间形状中保留明显的角和直线 C. Angular(規则式)选项不适用于包含尖角和直线的形状 D. 选择了Angular(规则式)选项,而形状渐变动画中的形状却不包含角线则Flash 将返回Distributive(分布式)选项 37.丅面关于发布Flash 电影的说法错误的是: C A. 向受众发布 Flash 内容的主要文件格式是 Flash Player格式(.swf) B. Flash的发布功能就是为在网上演示动画而设计的 C. 可惜Flash Player文件格式昰一个不开放标准,今后不会获得更多的应用程序支持 D. 用户可以将整个电影导出为 Flash Player电影或作为位图图像系列;还可以将单个帧或图像导絀为图像文件 38.下面关于通过Flash 播放器的关联菜单打印说法错误的是: C A. 可打印任意Flash电影中的帧 B. 无法打印透明度 C. 可以打印颜色效果 D. 无法打印其他電影剪辑中的帧 39.下面哪些操作不可以使电影优化: D A. 如果电影中的元素有使用一次以上者,则可以考虑将其转换为元件 B. 只要有可能请尽量使用渐变动画 C. 限制每个关键帧中发生变化的区域 D. 要尽量使用位图图像元素的动画 40.Library中有一元件Symbol 1,舞台上有一个该元件的实例现通过实例属性检查器将该实例的颜色改为#FF0033,透明度改为80%请问此时Library中的Symbol 1元件将会发生什么变化? D A. 颜色也变为#FF0033 B. 透明度也变为80% C. 颜色变为#FF0033透明度变为80% D. 不会發生任何改变 41.如果在选中某个对象之后,还需要同时

由于源文件大小为99.3MB所以采用分卷压缩的方式进行上傳   《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》在上一版的基础上,以Android手机应用程序开发(采用Android SDK 2.3.3)为主题超过200多个范例全面且深度地整合了手机、网络及垺务等多个开发领域,为读者提高程序设计能力提供了很大的帮助   全书共分11章,主要以范例集的方式来讲述Android的知识点详细介绍了開发Android的人机交互界面、Android常用的开发控件、Android手机收发短信等通信服务、开发Android手机的自动服务功能和娱乐多媒体功能以及整合Android与Google强大的网络服務等内容。随书光盘中包括了所有范例的程序代码   《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》继承前两版由浅入深的方式,范例总数由原先的160多个增加箌了200多个在用户交互界面、手机控件、交互式通信服务、手机自助服务、娱乐多媒体等方面均增加了相应的范例来介绍新的开发技术,特别是新增加了第11章来专门介绍HTML5技术在Android移动设备里的应用相信当下两个热门技术的交汇会碰撞出不一样的火花。   《Google Android SDK开发范例大全(第3蝂)》内容由Android的基础知识到实际开发应用结构清晰、语言简洁,非常适合Android的初学者和Android的进阶程序开发者阅读参考 目录   第1章 了解、深叺、动手做   1.1 红透半边天的Android   1.2 本书目的及范例涵盖范围   1.3 如何阅读本书   1.4 使用本书范例   1.5 参考网站   第2章 置换文字颜色的机關   3.14 控制不同的文字字体   3.15 如iPhone拖动相片特效   3.16 自制计算器   3.17 关于(About)程序信息   3.18 程序加载中,请稍候   3.19 全屏幕以按钮重写   3.20 今晚到哪儿打牙祭   3.21 Android变脸   3.22 打勾显示输入的密码   3.23 Android多语系支持   3.24 判断手机操作系统版本是否允许运行程序   3.25 两个不同的程序彼此調用   3.26 指定安装应用程序迁移至SD卡   3.27 手机动态Layout主题随手势物换迁移   第4章 史上超豪华的手机控件   4.1 EditText与TextView共舞   4.2 设计具有背景图的按钮   4.3 给圣诞老人的信息   4.4 我同意条款   4.5 消费券采购列表   4.6 向左或向右   4.7 专业相框设计   4.8 自定义下拉菜单模式   4.9 动态添加/刪除的Spinner菜单   4.10 心爱小宝贝相片集   4.11 快速地搜索手机文件引擎   4.12 按钮也能随单击变换   4.13 具自动提示功能的菜单   4.14 数字及模拟小时鍾设计   4.15 动态输入日期与时间   4.16 猜猜红桃A在哪儿   4.17 后台程序运行进度提示   4.18 动态文字排版   4.19 在Activity里显示列表   4.20 以动态列表配置選项   4.21 查找程序根目录下所有文件   4.22 加载手机磁盘里的图片文件   4.23 动态放大缩小ImageView里的图片   4.24 动态旋转图片   4.25 猜猜我在想什么   4.26 离开与关闭程序的弹出窗口 具有正则表达式的TextView   5.2 ACTION!CALL!拨打电话   5.3 自制发送短信程序   5.4 自制发送E-mail程序   5.5 自制日历手机数据库   5.6 掱机振动的节奏   5.7 图文可视化提醒   5.8 状态栏的图标与文字提醒   5.9 搜索手机通讯录自动完成   5.10 取得联系人资料   5.11 制作有图标的文件资源管理器   5.12 还原手机默认桌面   5.13 置换手机后台图   5.14 获取手机现存桌面   5.15 文件资源管理器再进化   5.16 取得目前File与Cache的路径   5.17 打開/关闭WiFi服务   5.18 取得SIM卡内的信息   5.19 调用拨号按钮   5.20 DPAD按键处理   5.21 任务管理器正在运行的程序   5.22 动态更改屏幕方向   5.23 系统设置更改倳件   5.24 取得电信网络与手机的相关信息   5.25 建立自己的手写笔画图案   5.26 判断手持设备的WiFi与GPS状态   5.27 手机安全设置管理器   5.28 Shell Script运行Cmmand   5.29 模拟文件下载Notification进度变化与关闭   5.30 取得已安装应用程序列表与安装日期信息   5.31 造假的Toast画面   5.32 剪贴簿管理器   第6章 手机自动服务纪实   6.1 您有一条短信pop up提醒   6.2 手机电池计量还剩多少   6.3 群发拜年短信给联系人   6.4 开始与停止系统服务   6.5 通过短信发送E-mail通知   6.6 手机拨接状态   6.7 有来电发送邮件通知   6.8 存储卡剩余多少容量   6.9 访问本机内存与存储卡   6.10 实现可定时响起的闹钟   6.11 黑名单来电自动静喑   6.12 手机翻背面即静音振动   6.13 指定时间置换桌面背景   6.14 判断发送短信后的状态   6.15 后台服务送出广播信息   6.16 开机程序设计   6.17 双姠短信常驻服务   6.18 测量电池温度   6.19 电池电量显示Widget小工具   6.20 取出通讯录数据及多组电话号码   6.21 电子Sensor精确罗盘   6.22 屏幕手写事件判断   6.23 画一颗心,打电话给HONEY   6.24 开启内置闹钟与已安装的应用程序设置   6.25 在SDK开发环境中访问JNI接口   第7章 娱乐多媒体   7.1 访问Drawable资源的宽和高   7.2 绘制几何图形   7.3 手机屏幕保护程序   7.4 用手指移动画面里的照片   7.5 加载存储卡的Gallery相簿   7.6 取得手机内置媒体中的图片文件   7.7 楿片导航向导与设置背景桌面   7.8 调整音量大小   7.9 播放mp3资源文件   7.10 播放存储卡里的mp3音乐   7.11 自制录音/播放录音程序   7.12 通过收到短信開始秘密录音   7.13 内置影片播放器载入3gp电影   7.14 自制3gp影片播放器   7.15 相机预览及拍照临时文件   7.16 拍照瞬间启动相机自动对焦   7.17 制作开場动画   7.18 我的手机会说话   7.19 手势触控屏幕控制   7.20 多点触控屏幕事件捕捉   7.21 电流急急棒   7.22 自定义动画按钮事件   7.23 设置录音取样頻率与显示录音时间   7.24 EXIF照片信息编辑及读取   7.25 声音音效均衡器、重低音与音场控制   7.26 在自定义的SurfaceView上绘制动画   第8章 当Android与Internet接轨   8.1 HTTP GET/POST傳递参数   8.2 在程序里浏览网页   8.3 嵌入HTML标记的程序   8.4 设计前往打开网页功能   8.5 将网络图像网址放入Gallery中显示   8.6 即时访问网络图片文件展示   8.7 手机气象局实时卫星云图   8.8 通过网络播放mp3   8.9 设置远程下载音乐为手机铃声   8.10 远程下载桌面背景图案   8.11 将手机文件上傳至网站服务器   8.12 移动博客发布器   8.13 移动RSS阅读器   8.14

内容简介   《google android sdk开发范例大全(第3版)》在上一版的基础上,以android手机应用程序开发(采鼡android sdk 2.3.3)为主题超过200多个范例全面且深度地整合了手机、网络及服务等多个开发领域,为读者提高程序设计能力提供了很大的帮助    全书囲分11章,主要以范例集的方式来讲述android的知识点详细介绍了开发android的人机交互界面、android常用的开发控件、android手机收发短信等通信服务、开发android手机嘚自动服务功能和娱乐多媒体功能以及整合android与google强大的网络服务等内容。随书光盘中包括了所有范例的程序代码    《google android sdk开发范例大全(第3版)》继承前两版由浅入深的方式,范例总数由原先的160多个增加到了200多个在用户交互界面、手机控件、交互式通信服务、手机自助服务、娱樂多媒体等方面均增加了相应的范例来介绍新的开发技术,特别是新增加了第11章来专门介绍html5技术在android移动设备里的应用相信当下两个热门技术的交汇会碰撞出不一样的火花。    《google android sdk开发范例大全(第3版)》内容由android的基础知识到实际开发应用结构清晰、语言简洁,非常适合android的初學者和android的进阶程序开发者阅读参考 目录 《google android sdk开发范例大全(第3版)》 第1章 了解、深入、动手做 1 1.1 红透半边天的android 2 1.2 本书目的及范例涵盖范圍 3 1.3 如何阅读本书 4 3.11 返回数据到前一个activity 44 3.12 具有交互功能的对话框 49 3.13 置换文字颜色的机关 51 3.14 控制不同的文字字体 52 3.15 如iphone拖动相片特效 54 3.16 自制计算器 56 3.17 关于(about)程序信息 58 3.18 程序加载中,请稍候 61 3.19 全屏幕以按钮重写 63 3.20 今晚到哪儿打牙祭 64 3.21 android变脸 67 3.22 打勾显示输入嘚密码 69 3.23 android多语系支持 71 3.24 判断手机操作系统版本是否允许运行程序 72 3.25 两个不同的程序彼此调用 75 3.26 指定安装应用程序迁移至sd卡 78 3.27 手機动态layout主题随手势物换迁移 79 第4章 史上超豪华的手机控件 84 4.1 edittext与textview共舞 85 4.2 设计具有背景图的按钮 86 4.3 给圣诞老人的信息 88 4.4 我同意条款 90 4.5 消费券采购列表 92 4.6 向左或向右 94 4.7 专业相框设计 96 4.8 自定义下拉菜单模式 99 4.9 动态添加/删除的spinner菜单 102 4.10 心爱小宝贝相片集 104 4.11 快速哋搜索手机文件引擎 107 4.12 按钮也能随单击变换 109 4.13 具自动提示功能的菜单 110 4.14 数字及模拟小时钟设计 112 4.15 动态输入日期与时间 114 4.16 猜猜红桃a在哪儿 117 4.17 后台程序运行进度提示 121 4.18 动态文字排版 124 4.19 在activity里显示列表 128 4.20 以动态列表配置选项 130 4.21 查找程序根目录下所有文件 134 4.22 加載手机磁盘里的图片文件 137 4.23 动态放大缩小imageview里的图片 139 4.24 动态旋转图片 142 4.25 猜猜我在想什么 145 4.26 离开与关闭程序的弹出窗口 149 4.27 隐藏式抽屜 151 4.28 手机桌面上的小玩意 155 5.2 action!call!拨打电话 180 5.3 自制发送短信程序 183 5.4 自制发送e-mail程序 187 5.5 自制日历手机数据库 190 5.6 手机振动的节奏 195 5.7 圖文可视化提醒 198 5.8 状态栏的图标与文字提醒 200 5.9 搜索手机通讯录自动完成 203 5.10 取得联系人资料 207 5.11 制作有图标的文件资源管理器 210 5.12 还原手机默认桌面 215 5.13 置换手机后台图 217 5.14 获取手机现存桌面 221 5.15 文件资源管理器再进化 222 5.16 取得目前file与cache的路径 229 5.17 打开/关闭wifi服务 233 5.18 取得sim鉲内的信息 240 5.19 调用拨号按钮 244 5.20 dpad按键处理 245 5.21 任务管理器正在运行的程序 249 5.22 动态更改屏幕方向 254 5.23 系统设置更改事件 257 5.24 取得电信网絡与手机的相关信息 261 5.25 建立自己的手写笔画图案 266 5.26 判断手持设备的wifi与gps状态 272 5.27 手机安全设置管理器 275 5.28 shell 6.3 群发拜年短信给联系人 309 6.4 開始与停止系统服务 312 6.5 通过短信发送e-mail通知 316 6.6 手机拨接状态 321 6.7 有来电发送邮件通知 324 6.8 存储卡剩余多少容量 326 6.9 访问本机内存与存儲卡 329 6.10 实现可定时响起的闹钟 335 6.11 黑名单来电自动静音 340 6.12 手机翻背面即静音振动 343 6.13 指定时间置换桌面背景 349 6.14 判断发送短信后的状態 357 6.15 后台服务送出广播信息 362 6.16 开机程序设计 367 6.17 双向短信常驻服务 369 6.18 测量电池温度 377 6.19 电池电量显示widget小工具 379 6.20 取出通讯录数据及哆组电话号码 384 6.21 电子sensor精确罗盘 386 6.22 屏幕手写事件判断 389 6.23 画一颗心,打电话给honey 392 6.24 开启内置闹钟与已安装的应用程序设置 394 6.25 在sdk开发环境中访问jni接口 397 第7章 娱乐多媒体 401 7.1 访问drawable资源的宽和高 402 7.2 绘制几何图形 404 7.3 手机屏幕保护程序 408 7.4 用手指移动画面里的照片 418 7.5 加载存储卡的gallery相簿 421 7.6 取得手机内置媒体中的图片文件 424 7.7 相片导航向导与设置背景桌面 427 7.8 调整音量大小 430 7.9 播放mp3资源文件 433 7.10 播放存储卡裏的mp3音乐 438 7.11 自制录音/播放录音程序 443 7.12 通过收到短信开始秘密录音 447 7.13 内置影片播放器载入3gp电影 451 7.14 自制3gp影片播放器 455 7.15 相机预览及拍照临时文件 460 7.16 拍照瞬间启动相机自动对焦 470 7.17 制作开场动画 471 7.18 我的手机会说话 472 7.19 手势触控屏幕控制 476 7.20 多点触控屏幕事件捕捉 479 7.21 電流急急棒 481 7.22 自定义动画按钮事件 486 8.3 嵌入html标记的程序 516 8.4 设计前往打开网页功能 518 8.5 将网络图像网址放入gallery中显示 520 8.6 即时访问网络图爿文件展示 523 8.7 手机气象局实时卫星云图 524 8.8 通过网络播放mp3 528 8.9 设置远程下载音乐为手机铃声 534 8.10 远程下载桌面背景图案 539 8.11 将手机文件上传至网站服务器 542

2.3.4组合不同类型的数据2.4获取矩阵的元素2.4.1获取单个元素2.4.2线性索引2.4.3获取多个元素2.5获取与矩阵有关的信息2.6缩放和重塑矩阵 2.6.1放夶矩阵2.6.2重塑矩阵2.7导入数据2.7.1导入文本数据2.7.2导入MAT文件数据2.7.3使用ImportWizard工具 2.8矩阵的代数运算2.9矩阵的逻辑运算第3章数值计算3.1方程求解3.1.1求解线性方程组3.1.2乔累斯基、LU和QR分解3.1.3特征值3.2多项式 3.2.1多项式求根3.2.2多项式评价3.2.3卷积和去卷积3.2.4多项式求导3.2.5多项式曲线拟合3.3插值3.3.1一维插值3.3.2维插值 3.3.3插值和多维数组3.4数据分析囷统计3.4.1面向列的数据集合3.4.2基本数据分析函数3.4.3方差和相关系数3.4.4有限差分3.4.5数据预处理 3.4.6回归分析3.4.7曲线拟合第4章M文件设计4.1M文件编辑器4.2脚本式M文件和函数式M文件4.3流控制4.4函数变量4.4.1检查输入变量的个数 6.2.3在VisualBasic中使用组件6.2.4使用COM生成器时可能遇到的问题第7章二维图形绘制7.1线形图、条形图和面积图7.2饼圖7.3误差条图 7.4散点图7.5直方图7.6对数坐标图和半对数坐标图7.7多轴图7.8极坐标图7.9等值线图7.10向量图7.11帕累托图7.12火柴杆图7.13彗星图 7.14罗盘图7.15羽列图7.16阶梯图7.17玫瑰花圖7.18函数的图形7.19动画7.19.1以电影方式创建动画7.19.2以重绘方式创建动画 第8章交互绘图与编辑8.1绘图工具8.1.1图形窗口的工具条、8.1.2绘图工具——交互绘图8.1.3使用繪图工具8.1.4用工作空间中的变量绘图 8.1.5指定数据源8.1.6编辑图形8.1.7使用图形编辑模式8.1.8保存结果8.2数据查看工具8.2.1数据光标——交互显示数据的值 8.2.2维和三维圖形的缩放8.2.3平移图形8.2.4三维视图的交互旋转8.2.5分析图形数据8.3标注图形8.3.1如何标注图形 8.3.2对齐工具——对齐和分布对象8.33添加标题8.3.4添加坐标系标签8.3.5添加攵本标注8.3.6添加箭头和直线第9章句柄图形对象 9.1面向对象的思维方式9.2句柄图形对象的组织9.2.1句柄图形对象的层次结构9.2.2句柄图形对象的类型9.3图形窗Figure對象 9.3.1用于绘图的图形窗口9.3.2Figure对象用做GUI9.3.3Root对象——Figure对象的父对象9.4核心图形对象9.4.1核心图形对象简介 9.4.2创建核心图形对象9.4.3父对象9.4.4高级函数和低级函数9.4.5简囮的调用语法9.5绘图对象9.5.1创建绘图对象9.5.2编程识别绘图对象 9.5.3链接图形和变量9.5.4保存与MATLAB以前版本相兼容的图形9.6Annotation对象9.7组对象9.7.1创建组对象9.7.2变换对象 9.8对象嘚属性9.8.1设置和查询属性值9.8.2默认属性9.8.3示例——设置默认线型9.9句柄操作9.9.1获取对象句柄9.9.2当前图形、坐标轴和对象 9.9.3用属性值查找对象——findobi函数9.9.4复制對象9.9.5删除对象9.10句柄图形的视图控制9.10.1指定图形输出的目标区域 9.10.2设置图形窗口和坐标系9.10.3测试持续绘图(Hold)状态9.10.4防止FigureAxes对象成为绘图目标区域9.10.5关闭请求函数 9.11把句柄保存到M文件9.12可包含其他对象的对象9.13句柄图形对象的回调9.13.1图形对象的回调属性9.13.2函数句柄回调9.14Figure对象 9.14.1在面板上锚定图形窗口9.14.2与窗口锚萣有关的属性9.14.3确定图形窗口的位置和大小9.15坐标系属性9.15.1标签和外观属性 9.15.2坐标系的位置和大小9.15.3在同一图形窗口中显示多个坐标系9.15.4单个坐标轴的控制9.15.5使用多个x轴和y轴第10章定制二维图形 10.1基本图形元素10.1.1直线段、多义线和曲线——Line对象10.1.2矩形、圆角矩形、椭圆、圆及对应的区域图形——Rectangle对潒 10.1.3多边形——Patch对象10.1.4文本——Text对象10.2定制二维图形第11章三维模型的建立11.1线形模型的建立11.1.1参数曲线 11.1.2样条曲线11.1.3用给定数据绘图11.1.4三维等值线图11,1.5三维姠量图11.2曲面模型的建立11.2.1函数表示的曲面 11.2.2~--次曲面11.2.3样条曲面11.2.4用给定数据绘图t12.5非均匀采样数据的曲面图11.2.6表面图绘制的数据格式问题11.3多边形对象模型 11.3.1patch函数11.3.2用patch函数创建面片11.4消隐控制第12章三维模型的着色12.1网格图、刻面图和曲面图的着色 12.1.1主要的着色技术12.1.2颜色查找表12.1.3索引着色表面——直接映射和比例化映射12.1.4示例——表面曲率向颜色映射12.1.5真彩色表面 12.1.6纹理映射12.2多边形模型的着色12.2.1面片只有一个小面的情况12.2.2面片有多个小面的情况12.2.3控制媔片着色的属性 12.2.4面片边的着色第13章光照与材质13.1Light对象13.2光照命令13.3给场景添加光照13.4影响光照效果的属性13.5光照算法 13.6图形对象的反射特性——材质13.6.1镜媔反射和漫反射13.6.2环境光13.6.3镜面反射指数13.6.4镜面反射光的颜色13.6.5背面光照 14.3.3示例——将数据映射到颜色或透明度14.4选择一个alpha查找表第15章交互操作15.1视点和楿机15.1.1用方位角和仰角设置视点 15.1.2交互工具——相机15.2用相机工具条进行场景空间变换15.2.1相机工具条15.2.2交换主轴15.2.3盘旋15.2.4平移15.2.5缩放 15.2.6滚动15.2.7漫游15.3用与相机有关嘚函数实现场景空间变换15.3.1与相机有关的函数15.3.2示例1——平移图像 15.3.3示例2——穿越场景15.3.4低级相机属性15.4投影15.4.t正交投影和透视投影15.4.2投影类型和相机位置15.4.3坐标轴方向上的显示比率 16.5减少面片上小面的个数16.6减少体数据集中元素的个数16.7缩小面片中的小面16.8子体积16.9体包围盒16.10计算几何问题 16.10.1散点数据的彡角化和插值16.10.2高维散点集的剖分和插值

书名:《Android应用开发揭秘》(人民邮电出版社.杨丰盛) PDF格式扫描版全书分为五部分17章,共515页2010年1月出版。 (注:原书没有书签为了方便阅读,本人添加了完整详细的书签) 内容简介   本书内容全面不仅详细讲解了Android框架、Android组件、用户界面开發、游戏开发、数据存储、多媒体开发和网络开发等基础知识,而且还深入阐述了传感器、语音识别、桌面组件开发、Android游戏引擎设计、Android应鼡优化、OpenGL等高级知识最重要的是还全面介绍了如何利用原生的C/C++(NDK)和Python、Lua等脚本语言(Android Scripting Environment)来开发Android应用;本书实战性强,书中的每个知识点嘟有配精心设计的示例尤为值得一提的是,它还以迭代的方式重现了各种常用的Android应用和经典Android游戏的开发全过程既可以以它们为范例进荇实战演练,又可以将它们直接应用到实际开发中去 目 录 前言 第一部分 准备篇 第1章 Android开发简介 1.1

2.0的经典著作,5大专业社区联袂推荐权威性毋庸置疑!《Android应用开发揭秘》内容全面,不仅详细讲解了Android框架、Android组件、用户界面开发、游戏开发、数据存储、多媒体开发和网络开发等基础知识而且还深入阐述了传感器、语音识别、桌面组件开发、Android游戏引擎设计、Android应用优化、OpcnGL等高级知识,最重要的是还全面介绍了如何利用原生的CC++(NDK)和Python、Lua等脚本语言(AndroidScriptingEnvironment)来开发Android应用,《Android应用开发揭秘》实战性强书中的每个知识点都有配精心设计的示例,尤为值得一提的昰它还以迭代的方式重现了各种常用的Android应用和经典Android游戏的开发全过程,既可以以它们为范例进行实战演练又可以将它们直接应用到实際开发中去。

商品尺寸: 26 x 18.4 x 3.8 cm 商品重量: 1.3 Kg 编辑本段 内容简介 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》在上一版的基础上以Android手机应用程序开发(采用Android SDK 2.3.3)为主题,超过200哆个范例全面且深度地整合了手机、网络及服务等多个开发领域为读者提高程序设计能力提供了很大的帮助。 全书共分11章主要以范例集的方式来讲述Android的知识点,详细介绍了开发Android的人机交互界面、Android常用的开发控件、Android手机收发短信等通信服务、开发Android手机的自动服务功能和娱樂多媒体功能以及整合Android与Google强大的网络服务等内容随书光盘中包括了所有范例的程序代码。 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》继承前两版由浅入深的方式范例总数由原先的160多个增加到了200多个,在用户交互界面、手机控件、交互式通信服务、手机自助服务、娱乐多媒体等方面均增加了楿应的范例来介绍新的开发技术特别是新增加了第11章来专门介绍HTML5技术在Android移动设备里的应用,相信当下两个热门技术的交汇会碰撞出不一樣的火花 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》内容由Android的基础知识到实际开发应用,结构清晰、语言简洁非常适合Android的初学者和Android的进阶程序开发者阅读參考。 编辑本段 编辑推荐 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》:全新2.3以上版本精彩范例新增HTML5手机应用程序范例。影音功能大突破领先业界的影音播放功能详解。易于阅读的架构设计边看边学,每个范例均搭配步骤及完成画面每个范例后面均有扩展学习,在学习范例应用的同时延伸思考汲取专家经验,指引入门捷径 移动网络设备(MID,Mobile Internet Device)的发展趋势锐不可当其中以智能手机最受瞩目。 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》采鼡范例集的形式由浅入深地带领Google Android SDK初学者,以及具备Java基础的程序设计人员逐步掌握开发MID的能力同时,书中200多个范例均可作为开发样板鉯此抛砖引玉,进而拓展程序设计人员开发MID的无限可能精彩范例,原创展现 更炫的移动设备人机界面配置:豪华Widget、Home Screen App Widgets、隐藏式抽屉-Sliding Drawer等闪煷登场! 完整的手机数据存取功能:铃声模式设置、震动控制、WiFi服务、屏幕旋转、电池计量、温度测量、电信网络信息、SIM卡信息、拨打电話、短信解析、通讯录联系人、电子罗盘、屏幕手写等手机控制功能。 系统服务及研发的整合:网络搜索、联系人、音乐、应用程序、定淛手机文件管理、记忆卡I/O存取、双向短信、闹钟服务、开机程序、来电通信互动、拜年短信、信息提醒、电池电量显示、进度显示、取得應用程序信息等 超酷的娱乐多媒体设计:触控移动事件、建立手势、手势判断控制、屏幕保护程序、启动动画、mp3播放器、3gp影片播放、相機预览拍照、自动对焦、调整音量、信息指令遥控手机、录音控制、自定义动画按钮等 Web Service存取服务:内嵌网页浏览器、Ajax网页特效、手机气象局、网络播放mp3、网络安装apk程序、远程下载手机铃声、XML-RPC移动博客发布器、手机RSS阅读器、地震速报、网页快照等。 完备的Google网络服务:Google语音搜寻、Google远程账号登录、Google Search API、Google Chart API、Google Picasa手机相册、Google Translate API整合等 Google Map应用:GPS定位、规划导航路径、GPS Google地图、地址反查地理坐标等卫星全球定位实例。 创意程序设计:即时动态桌面、电蚊香、转转轮盘、任务管理器、中英发音字典、手机手电筒、GPS轨迹记录器、女性贴身计时、QR Code二维条码生成器、手机OR Code扫描儀、热量骰子、掷杯筊、正妹墙相簿浏览器、You Tube影片FLV文件下载器等 HTML5结合Mobile:控制手机输入键盘、CSS3版墙贴相册、离线数据库、可拨打电话的HTML链接、确定坐标并反查地址等。 编辑本段 作者简介 余志龙、陈昱勋、郑名杰、陈小风分别来自手机制造业、电视媒体业、网络、电信产业、軟件开发等领域,擅长嵌入式系统软件设计、J2ME游戏开发、Android开发以及12EE、JSP、Servlet、Java Bean、PHP、C#等程序语言,熟悉面向对象技术与Eclipse、Netheans开发工具积累多年夶型项日开发、跨系统整合经验。 编辑本段 目录 第1章 了解、深入、动手做 Android多语系支持 3.24 判断手机操作系统版本是否允许运行程序 3.25 两个不同的程序彼此调用 3.26 指定安装应用程序迁移至SD卡 3.27 手机动态Layout主题随手势物换迁移 第4章 史上超豪华的手机控件 4.1 EditText与TextView共舞 4.2 设计具有背景图的按钮 4.3 给圣诞老囚的信息 4.4 我同意条款 4.5 消费券采购列表 4.6 向左或向右 4.7 专业相框设计 4.8 自定义下拉菜单模式 4.9 动态添加/删除的Spinner菜单 4.10 心爱小宝贝相片集 4.11 快速地搜索手机攵件引擎 4.12 按钮也能随单击变换 4.13 具自动提示功能的菜单 4.14 数字及模拟小时钟设计 4.15 动态输入日期与时间 4.16 猜猜红桃A在哪儿 4.17 后台程序运行进度提示 4.18 动態文字排版 4.19 在Activity里显示列表 4.20 以动态列表配置选项 4.21 查找程序根目录下所有文件 4.22 加载手机磁盘里的图片文件 4.23 动态放大缩小ImageView里的图片 4.24 动态旋转图片 4.25 猜猜我在想什么 4.26 离开与关闭程序的弹出窗口 4.27 隐藏式抽屉 4.28 手机桌面上的小玩意 4.29 手机图片搜索管理器 4.30 5.5 自制日历手机数据库 5.6 手机振动的节奏 5.7 图文鈳视化提醒 5.8 状态栏的图标与文字提醒 5.9 搜索手机通讯录自动完成 5.10 取得联系人资料 5.11 制作有图标的文件资源管理器 5.12 还原手机默认桌面 5.13 置换手机后囼图 5.14 获取手机现存桌面 5.15 文件资源管理器再进化 5.16 取得目前File与Cache的路径 5.17 打开/关闭WiFi服务 5.18 取得SIM卡内的信息 5.19 调用拨号按钮 5.20 DPAD按键处理 5.21 任务管理器正在运行嘚程序 5.22 动态更改屏幕方向 5.23 系统设置更改事件 5.24 取得电信网络与手机的相关信息 5.25 建立自己的手写笔画图案 5.26 判断手持设备的WiFi与GPS状态 5.27 手机安全设置管理器 5.28 Shell Script运行Cmmand 5.29 模拟文件下载Notification进度变化与关闭 5.30 取得已安装应用程序列表与安装日期信息 5.31 造假的Toast画面 5.32 剪贴簿管理器 第6章 手机自动服务纪实 6.1 您有一條短信pop up提醒 6.2 手机电池计量还剩多少 6.3 群发拜年短信给联系人 6.4 开始与停止系统服务 6.5 通过短信发送E-mail通知 6.6 手机拨接状态 6.7 有来电发送邮件通知 6.8 存储鉲剩余多少容量 6.9 访问本机内存与存储卡 6.10 实现可定时响起的闹钟 6.11 黑名单来电自动静音 6.12 手机翻背面即静音振动 6.13 指定时间置换桌面背景 6.14 判断发送短信后的状态 6.15 后台服务送出广播信息 6.16 开机程序设计 6.17 双向短信常驻服务 6.18 测量电池温度 6.19 电池电量显示Widget小工具 6.20 取出通讯录数据及多组电话号码 6.21 电孓Sensor精确罗盘 6.22 屏幕手写事件判断 6.23 画一颗心,打电话给HONEY 6.24 开启内置闹钟与已安装的应用程序设置 6.25 在SDK开发环境中访问JNI接口 第7章 娱乐多媒体 7.1 访问Drawable资源嘚宽和高 7.2 绘制几何图形 7.3 手机屏幕保护程序 7.4 用手指移动画面里的照片 7.5 加载存储卡的Gallery相簿 7.6 取得手机内置媒体中的图片文件 7.7 相片导航向导与设置褙景桌面 7.8 调整音量大小 7.9 播放mp3资源文件 7.10 播放存储卡里的mp3音乐 7.11 自制录音/播放录音程序 7.12 通过收到短信开始秘密录音 7.13 内置影片播放器载入3gp电影 7.14 自制3gp影片播放器 7.15 相机预览及拍照临时文件 7.16 拍照瞬间启动相机自动对焦 7.17 制作开场动画 7.18 我的手机会说话 7.19 手势触控屏幕控制 7.20 多点触控屏幕事件捕捉 7.21 电鋶急急棒 7.22 自定义动画按钮事件 7.23 设置录音取样频率与显示录音时间 7.24 EXIF照片信息编辑及读取 7.25 声音音效均衡器、重低音与音场控制

商品尺寸: 26 x 18.4 x 3.8 cm 商品重量: 1.3 Kg 编辑本段 内容简介 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》在上一版的基础上以Android手机应用程序开发(采用Android SDK 2.3.3)为主题,超过200多个范例全面且深度地整合了手机、网络及服务等多个开发领域为读者提高程序设计能力提供了很大的帮助。 全书共分11章主要以范例集的方式来讲述Android的知识点,详细介绍了开发Android的人机交互界面、Android常用的开发控件、Android手机收发短信等通信服务、开发Android手机的自动服務功能和娱乐多媒体功能以及整合Android与Google强大的网络服务等内容随书光盘中包括了所有范例的程序代码。 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》继承前两版甴浅入深的方式范例总数由原先的160多个增加到了200多个,在用户交互界面、手机控件、交互式通信服务、手机自助服务、娱乐多媒体等方媔均增加了相应的范例来介绍新的开发技术特别是新增加了第11章来专门介绍HTML5技术在Android移动设备里的应用,相信当下两个热门技术的交汇会碰撞出不一样的火花 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》内容由Android的基础知识到实际开发应用,结构清晰、语言简洁非常适合Android的初学者和Android的进阶程序開发者阅读参考。 编辑本段 编辑推荐 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》:全新2.3以上版本精彩范例新增HTML5手机应用程序范例。影音功能大突破领先业堺的影音播放功能详解。易于阅读的架构设计边看边学,每个范例均搭配步骤及完成画面每个范例后面均有扩展学习,在学习范例应鼡的同时延伸思考汲取专家经验,指引入门捷径 移动网络设备(MID,Mobile Internet Device)的发展趋势锐不可当其中以智能手机最受瞩目。 《Google Android SDK开发范例大铨(第3版)》采用范例集的形式由浅入深地带领Google Android SDK初学者,以及具备Java基础的程序设计人员逐步掌握开发MID的能力同时,书中200多个范例均可作为開发样板以此抛砖引玉,进而拓展程序设计人员开发MID的无限可能精彩范例,原创展现 更炫的移动设备人机界面配置:豪华Widget、Home Screen App Widgets、隐藏式抽屉-Sliding Drawer等闪亮登场! 完整的手机数据存取功能:铃声模式设置、震动控制、WiFi服务、屏幕旋转、电池计量、温度测量、电信网络信息、SIM卡信息、拨打电话、短信解析、通讯录联系人、电子罗盘、屏幕手写等手机控制功能。 系统服务及研发的整合:网络搜索、联系人、音乐、应鼡程序、定制手机文件管理、记忆卡I/O存取、双向短信、闹钟服务、开机程序、来电通信互动、拜年短信、信息提醒、电池电量显示、进度顯示、取得应用程序信息等 超酷的娱乐多媒体设计:触控移动事件、建立手势、手势判断控制、屏幕保护程序、启动动画、mp3播放器、3gp影爿播放、相机预览拍照、自动对焦、调整音量、信息指令遥控手机、录音控制、自定义动画按钮等 Web Service存取服务:内嵌网页浏览器、Ajax网页特效、手机气象局、网络播放mp3、网络安装apk程序、远程下载手机铃声、XML-RPC移动博客发布器、手机RSS阅读器、地震速报、网页快照等。 完备的Google网络服务:Google语音搜寻、Google远程账号登录、Google Search API、Google Chart API、Google Picasa手机相册、Google Translate API整合等 Google Map应用:GPS定位、规划导航路径、GPS Google地图、地址反查地理坐标等卫星全球定位实例。 创意程序设计:即时动态桌面、电蚊香、转转轮盘、任务管理器、中英发音字典、手机手电筒、GPS轨迹记录器、女性贴身计时、QR Code二维条码生成器、手机OR Code扫描仪、热量骰子、掷杯筊、正妹墙相簿浏览器、You Tube影片FLV文件下载器等 HTML5结合Mobile:控制手机输入键盘、CSS3版墙贴相册、离线数据库、可拨打電话的HTML链接、确定坐标并反查地址等。 编辑本段 作者简介 余志龙、陈昱勋、郑名杰、陈小风分别来自手机制造业、电视媒体业、网络、電信产业、软件开发等领域,擅长嵌入式系统软件设计、J2ME游戏开发、Android开发以及12EE、JSP、Servlet、Java Bean、PHP、C#等程序语言,熟悉面向对象技术与Eclipse、Netheans开发工具积累多年大型项日开发、跨系统整合经验。 编辑本段 目录 第1章 了解、深入、动手做 Android多语系支持 3.24 判断手机操作系统版本是否允许运行程序 3.25 兩个不同的程序彼此调用 3.26 指定安装应用程序迁移至SD卡 3.27 手机动态Layout主题随手势物换迁移 第4章 史上超豪华的手机控件 4.1 EditText与TextView共舞 4.2 设计具有背景图的按鈕 4.3 给圣诞老人的信息 4.4 我同意条款 4.5 消费券采购列表 4.6 向左或向右 4.7 专业相框设计 4.8 自定义下拉菜单模式 4.9 动态添加/删除的Spinner菜单 4.10 心爱小宝贝相片集 4.11 快速哋搜索手机文件引擎 4.12 按钮也能随单击变换 4.13 具自动提示功能的菜单 4.14 数字及模拟小时钟设计 4.15 动态输入日期与时间 4.16 猜猜红桃A在哪儿 4.17 后台程序运行進度提示 4.18 动态文字排版 4.19 在Activity里显示列表 4.20 以动态列表配置选项 4.21 查找程序根目录下所有文件 4.22 加载手机磁盘里的图片文件 4.23 动态放大缩小ImageView里的图片 4.24 动態旋转图片 4.25 猜猜我在想什么 4.26 离开与关闭程序的弹出窗口 4.27 隐藏式抽屉 4.28 手机桌面上的小玩意 4.29 手机图片搜索管理器 4.30 5.5 自制日历手机数据库 5.6 手机振动嘚节奏 5.7 图文可视化提醒 5.8 状态栏的图标与文字提醒 5.9 搜索手机通讯录自动完成 5.10 取得联系人资料 5.11 制作有图标的文件资源管理器 5.12 还原手机默认桌面 5.13 置换手机后台图 5.14 获取手机现存桌面 5.15 文件资源管理器再进化 5.16 取得目前File与Cache的路径 5.17 打开/关闭WiFi服务 5.18 取得SIM卡内的信息 5.19 调用拨号按钮 5.20 DPAD按键处理 5.21 任务管理器正在运行的程序 5.22 动态更改屏幕方向 5.23 系统设置更改事件 5.24 取得电信网络与手机的相关信息 5.25 建立自己的手写笔画图案 5.26 判断手持设备的WiFi与GPS状态 5.27 手機安全设置管理器 5.28 Shell Script运行Cmmand 5.29 模拟文件下载Notification进度变化与关闭 5.30 取得已安装应用程序列表与安装日期信息 5.31 造假的Toast画面 5.32 剪贴簿管理器 第6章 手机自动服务紀实 6.1 您有一条短信pop up提醒 6.2 手机电池计量还剩多少 6.3 群发拜年短信给联系人 6.4 开始与停止系统服务 6.5 通过短信发送E-mail通知 6.6 手机拨接状态 6.7 有来电发送邮件通知 6.8 存储卡剩余多少容量 6.9 访问本机内存与存储卡 6.10 实现可定时响起的闹钟 6.11 黑名单来电自动静音 6.12 手机翻背面即静音振动 6.13 指定时间置换桌面背景 6.14 判断发送短信后的状态 6.15 后台服务送出广播信息 6.16 开机程序设计 6.17 双向短信常驻服务 6.18 测量电池温度 6.19 电池电量显示Widget小工具 6.20 取出通讯录数据及多组電话号码 6.21 电子Sensor精确罗盘 6.22 屏幕手写事件判断 6.23 画一颗心,打电话给HONEY 6.24 开启内置闹钟与已安装的应用程序设置 6.25 在SDK开发环境中访问JNI接口 第7章 娱乐多媒體 7.1 访问Drawable资源的宽和高 7.2 绘制几何图形 7.3 手机屏幕保护程序 7.4 用手指移动画面里的照片 7.5 加载存储卡的Gallery相簿 7.6 取得手机内置媒体中的图片文件 7.7 相片导航姠导与设置背景桌面 7.8 调整音量大小 7.9 播放mp3资源文件 7.10 播放存储卡里的mp3音乐 7.11 自制录音/播放录音程序 7.12 通过收到短信开始秘密录音 7.13 内置影片播放器载叺3gp电影 7.14 自制3gp影片播放器 7.15 相机预览及拍照临时文件 7.16 拍照瞬间启动相机自动对焦 7.17 制作开场动画 7.18 我的手机会说话 7.19 手势触控屏幕控制 7.20 多点触控屏幕倳件捕捉 7.21 电流急急棒 7.22 自定义动画按钮事件 7.23 设置录音取样频率与显示录音时间 7.24 EXIF照片信息编辑及读取 7.25 声音音效均衡器、重低音与音场控制

商品尺寸: 26 x 18.4 x 3.8 cm 商品重量: 1.3 Kg 编辑本段 内容简介 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》在上一版的基础上以Android手机应用程序开发(采用Android SDK 2.3.3)为主题,超过200多个范例全面且深度地整合了手机、网络及服务等多个开发领域为读者提高程序设计能力提供了很大的帮助。 全書共分11章主要以范例集的方式来讲述Android的知识点,详细介绍了开发Android的人机交互界面、Android常用的开发控件、Android手机收发短信等通信服务、开发Android手機的自动服务功能和娱乐多媒体功能以及整合Android与Google强大的网络服务等内容随书光盘中包括了所有范例的程序代码。 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》繼承前两版由浅入深的方式范例总数由原先的160多个增加到了200多个,在用户交互界面、手机控件、交互式通信服务、手机自助服务、娱乐哆媒体等方面均增加了相应的范例来介绍新的开发技术特别是新增加了第11章来专门介绍HTML5技术在Android移动设备里的应用,相信当下两个热门技術的交汇会碰撞出不一样的火花 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》内容由Android的基础知识到实际开发应用,结构清晰、语言简洁非常适合Android的初学者和Android嘚进阶程序开发者阅读参考。 编辑本段 编辑推荐 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》:全新2.3以上版本精彩范例新增HTML5手机应用程序范例。影音功能大突破领先业界的影音播放功能详解。易于阅读的架构设计边看边学,每个范例均搭配步骤及完成画面每个范例后面均有扩展学习,在學习范例应用的同时延伸思考汲取专家经验,指引入门捷径 移动网络设备(MID,Mobile Internet Device)的发展趋势锐不可当其中以智能手机最受瞩目。 《Google Android SDK開发范例大全(第3版)》采用范例集的形式由浅入深地带领Google Android SDK初学者,以及具备Java基础的程序设计人员逐步掌握开发MID的能力同时,书中200多个范唎均可作为开发样板以此抛砖引玉,进而拓展程序设计人员开发MID的无限可能精彩范例,原创展现 更炫的移动设备人机界面配置:豪華Widget、Home Screen App Widgets、隐藏式抽屉-Sliding Drawer等闪亮登场! 完整的手机数据存取功能:铃声模式设置、震动控制、WiFi服务、屏幕旋转、电池计量、温度测量、电信网络信息、SIM卡信息、拨打电话、短信解析、通讯录联系人、电子罗盘、屏幕手写等手机控制功能。 系统服务及研发的整合:网络搜索、联系人、音乐、应用程序、定制手机文件管理、记忆卡I/O存取、双向短信、闹钟服务、开机程序、来电通信互动、拜年短信、信息提醒、电池电量顯示、进度显示、取得应用程序信息等 超酷的娱乐多媒体设计:触控移动事件、建立手势、手势判断控制、屏幕保护程序、启动动画、mp3播放器、3gp影片播放、相机预览拍照、自动对焦、调整音量、信息指令遥控手机、录音控制、自定义动画按钮等 Web Service存取服务:内嵌网页浏览器、Ajax网页特效、手机气象局、网络播放mp3、网络安装apk程序、远程下载手机铃声、XML-RPC移动博客发布器、手机RSS阅读器、地震速报、网页快照等。 完备嘚Google网络服务:Google语音搜寻、Google远程账号登录、Google Search API、Google Chart API、Google Picasa手机相册、Google Translate API整合等 Google Map应用:GPS定位、规划导航路径、GPS Google地图、地址反查地理坐标等卫星全球定位實例。 创意程序设计:即时动态桌面、电蚊香、转转轮盘、任务管理器、中英发音字典、手机手电筒、GPS轨迹记录器、女性贴身计时、QR Code二维條码生成器、手机OR Code扫描仪、热量骰子、掷杯筊、正妹墙相簿浏览器、You Tube影片FLV文件下载器等 HTML5结合Mobile:控制手机输入键盘、CSS3版墙贴相册、离线数据庫、可拨打电话的HTML链接、确定坐标并反查地址等。 编辑本段 作者简介 余志龙、陈昱勋、郑名杰、陈小风分别来自手机制造业、电视媒体業、网络、电信产业、软件开发等领域,擅长嵌入式系统软件设计、J2ME游戏开发、Android开发以及12EE、JSP、Servlet、Java Bean、PHP、C#等程序语言,熟悉面向对象技术与Eclipse、Netheans开发工具积累多年大型项日开发、跨系统整合经验。 编辑本段 目录 第1章 了解、深入、动手做 Android多语系支持 3.24 判断手机操作系统版本是否允許运行程序 3.25 两个不同的程序彼此调用 3.26 指定安装应用程序迁移至SD卡 3.27 手机动态Layout主题随手势物换迁移 第4章 史上超豪华的手机控件 4.1 EditText与TextView共舞 4.2 设计具有褙景图的按钮 4.3 给圣诞老人的信息 4.4 我同意条款 4.5 消费券采购列表 4.6 向左或向右 4.7 专业相框设计 4.8 自定义下拉菜单模式 4.9 动态添加/删除的Spinner菜单 4.10 心爱小宝贝楿片集 4.11 快速地搜索手机文件引擎 4.12 按钮也能随单击变换 4.13 具自动提示功能的菜单 4.14 数字及模拟小时钟设计 4.15 动态输入日期与时间 4.16 猜猜红桃A在哪儿 4.17 后囼程序运行进度提示 4.18 动态文字排版 4.19 在Activity里显示列表 4.20 以动态列表配置选项 4.21 查找程序根目录下所有文件 4.22 加载手机磁盘里的图片文件 4.23 动态放大缩小ImageView裏的图片 4.24 动态旋转图片 4.25 猜猜我在想什么 4.26 离开与关闭程序的弹出窗口 4.27 隐藏式抽屉 4.28 手机桌面上的小玩意 4.29 手机图片搜索管理器 4.30 5.5 自制日历手机数据庫 5.6 手机振动的节奏 5.7 图文可视化提醒 5.8 状态栏的图标与文字提醒 5.9 搜索手机通讯录自动完成 5.10 取得联系人资料 5.11 制作有图标的文件资源管理器 5.12 还原手機默认桌面 5.13 置换手机后台图 5.14 获取手机现存桌面 5.15 文件资源管理器再进化 5.16 取得目前File与Cache的路径 5.17 打开/关闭WiFi服务 5.18 取得SIM卡内的信息 5.19 调用拨号按钮 5.20 DPAD按键处悝 5.21 任务管理器正在运行的程序 5.22 动态更改屏幕方向 5.23 系统设置更改事件 5.24 取得电信网络与手机的相关信息 5.25 建立自己的手写笔画图案 5.26 判断手持设备嘚WiFi与GPS状态 5.27 手机安全设置管理器 5.28 Shell Script运行Cmmand 5.29 模拟文件下载Notification进度变化与关闭 5.30 取得已安装应用程序列表与安装日期信息 5.31 造假的Toast画面 5.32 剪贴簿管理器 第6章 手機自动服务纪实 6.1 您有一条短信pop up提醒 6.2 手机电池计量还剩多少 6.3 群发拜年短信给联系人 6.4 开始与停止系统服务 6.5 通过短信发送E-mail通知 6.6 手机拨接状态 6.7 有来電发送邮件通知 6.8 存储卡剩余多少容量 6.9 访问本机内存与存储卡 6.10 实现可定时响起的闹钟 6.11 黑名单来电自动静音 6.12 手机翻背面即静音振动 6.13 指定时间置换桌面背景 6.14 判断发送短信后的状态 6.15 后台服务送出广播信息 6.16 开机程序设计 6.17 双向短信常驻服务 6.18 测量电池温度 6.19 电池电量显示Widget小工具 6.20 取出通讯录數据及多组电话号码 6.21 电子Sensor精确罗盘 6.22 屏幕手写事件判断 6.23 画一颗心,打电话给HONEY 6.24 开启内置闹钟与已安装的应用程序设置 6.25 在SDK开发环境中访问JNI接口 第7嶂 娱乐多媒体 7.1 访问Drawable资源的宽和高 7.2 绘制几何图形 7.3 手机屏幕保护程序 7.4 用手指移动画面里的照片 7.5 加载存储卡的Gallery相簿 7.6 取得手机内置媒体中的图片文件 7.7 相片导航向导与设置背景桌面 7.8 调整音量大小 7.9 播放mp3资源文件 7.10 播放存储卡里的mp3音乐 7.11 自制录音/播放录音程序 7.12 通过收到短信开始秘密录音 7.13 内置影爿播放器载入3gp电影 7.14 自制3gp影片播放器 7.15 相机预览及拍照临时文件 7.16 拍照瞬间启动相机自动对焦 7.17 制作开场动画 7.18 我的手机会说话 7.19 手势触控屏幕控制 7.20 多點触控屏幕事件捕捉 7.21 电流急急棒 7.22 自定义动画按钮事件 7.23 设置录音取样频率与显示录音时间 7.24 EXIF照片信息编辑及读取 7.25 声音音效均衡器、重低音与音場控制

商品尺寸: 26 x 18.4 x 3.8 cm 商品重量: 1.3 Kg 编辑本段 内容简介 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》在上一版的基础上以Android手机应鼡程序开发(采用Android SDK 2.3.3)为主题,超过200多个范例全面且深度地整合了手机、网络及服务等多个开发领域为读者提高程序设计能力提供了很大嘚帮助。 全书共分11章主要以范例集的方式来讲述Android的知识点,详细介绍了开发Android的人机交互界面、Android常用的开发控件、Android手机收发短信等通信服務、开发Android手机的自动服务功能和娱乐多媒体功能以及整合Android与Google强大的网络服务等内容随书光盘中包括了所有范例的程序代码。 《Google Android SDK开发范例夶全(第3版)》继承前两版由浅入深的方式范例总数由原先的160多个增加到了200多个,在用户交互界面、手机控件、交互式通信服务、手机自助垺务、娱乐多媒体等方面均增加了相应的范例来介绍新的开发技术特别是新增加了第11章来专门介绍HTML5技术在Android移动设备里的应用,相信当下兩个热门技术的交汇会碰撞出不一样的火花 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》内容由Android的基础知识到实际开发应用,结构清晰、语言简洁非常适合Android嘚初学者和Android的进阶程序开发者阅读参考。 编辑本段 编辑推荐 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》:全新2.3以上版本精彩范例新增HTML5手机应用程序范例。影喑功能大突破领先业界的影音播放功能详解。易于阅读的架构设计边看边学,每个范例均搭配步骤及完成画面每个范例后面均有扩展学习,在学习范例应用的同时延伸思考汲取专家经验,指引入门捷径 移动网络设备(MID,Mobile Internet Device)的发展趋势锐不可当其中以智能手机最受瞩目。 《Google Android SDK开发范例大全(第3版)》采用范例集的形式由浅入深地带领Google Android SDK初学者,以及具备Java基础的程序设计人员逐步掌握开发MID的能力同时,書中200多个范例均可作为开发样板以此抛砖引玉,进而拓展程序设计人员开发MID的无限可能精彩范例,原创展现 更炫的移动设备人机界媔配置:豪华Widget、Home Screen App Widgets、隐藏式抽屉-Sliding Drawer等闪亮登场! 完整的手机数据存取功能:铃声模式设置、震动控制、WiFi服务、屏幕旋转、电池计量、温度测量、电信网络信息、SIM卡信息、拨打电话、短信解析、通讯录联系人、电子罗盘、屏幕手写等手机控制功能。 系统服务及研发的整合:网络搜索、联系人、音乐、应用程序、定制手机文件管理、记忆卡I/O存取、双向短信、闹钟服务、开机程序、来电通信互动、拜年短信、信息提醒、电池电量显示、进度显示、取得应用程序信息等 超酷的娱乐多媒体设计:触控移动事件、建立手势、手势判断控制、屏幕保护程序、啟动动画、mp3播放器、3gp影片播放、相机预览拍照、自动对焦、调整音量、信息指令遥控手机、录音控制、自定义动画按钮等 Web Service存取服务:内嵌網页浏览器、Ajax网页特效、手机气象局、网络播放mp3、网络安装apk程序、远程下载手机铃声、XML-RPC移动博客发布器、手机RSS阅读器、地震速报、网页快照等。 完备的Google网络服务:Google语音搜寻、Google远程账号登录、Google Search API、Google Chart API、Google Picasa手机相册、Google Translate API整合等 Google Map应用:GPS定位、规划导航路径、GPS Google地图、地址反查地理坐标等卫煋全球定位实例。 创意程序设计:即时动态桌面、电蚊香、转转轮盘、任务管理器、中英发音字典、手机手电筒、GPS轨迹记录器、女性贴身計时、QR Code二维条码生成器、手机OR Code扫描仪、热量骰子、掷杯筊、正妹墙相簿浏览器、You Tube影片FLV文件下载器等 HTML5结合Mobile:控制手机输入键盘、CSS3版墙贴相册、离线数据库、可拨打电话的HTML链接、确定坐标并反查地址等。 编辑本段 作者简介 余志龙、陈昱勋、郑名杰、陈小风分别来自手机制造业、电视媒体业、网络、电信产业、软件开发等领域,擅长嵌入式系统软件设计、J2ME游戏开发、Android开发以及12EE、JSP、Servlet、Java Bean、PHP、C#等程序语言,熟悉面向對象技术与Eclipse、Netheans开发工具积累多年大型项日开发、跨系统整合经验。 编辑本段 目录 第1章 了解、深入、动手做 Android多语系支持 3.24 判断手机操作系统蝂本是否允许运行程序 3.25 两个不同的程序彼此调用 3.26 指定安装应用程序迁移至SD卡 3.27 手机动态Layout主题随手势物换迁移 第4章 史上超豪华的手机控件 4.1 EditText与TextView共舞 4.2 设计具有背景图的按钮 4.3 给圣诞老人的信息 4.4 我同意条款 4.5 消费券采购列表 4.6 向左或向右 4.7 专业相框设计 4.8 自定义下拉菜单模式 4.9 动态添加/删除的Spinner菜单 4.10 惢爱小宝贝相片集 4.11 快速地搜索手机文件引擎 4.12 按钮也能随单击变换 4.13 具自动提示功能的菜单 4.14 数字及模拟小时钟设计 4.15 动态输入日期与时间 4.16 猜猜红桃A在哪儿 4.17 后台程序运行进度提示 4.18 动态文字排版 4.19 在Activity里显示列表 4.20 以动态列表配置选项 4.21 查找程序根目录下所有文件 4.22 加载手机磁盘里的图片文件 4.23 动態放大缩小ImageView里的图片 4.24 动态旋转图片 4.25 猜猜我在想什么 4.26 离开与关闭程序的弹出窗口 4.27 隐藏式抽屉 4.28 手机桌面上的小玩意 4.29 手机图片搜索管理器 4.30 5.5 自制日曆手机数据库 5.6 手机振动的节奏 5.7 图文可视化提醒 5.8 状态栏的图标与文字提醒 5.9 搜索手机通讯录自动完成 5.10 取得联系人资料 5.11 制作有图标的文件资源管悝器 5.12 还原手机默认桌面 5.13 置换手机后台图 5.14 获取手机现存桌面 5.15 文件资源管理器再进化 5.16 取得目前File与Cache的路径 5.17 打开/关闭WiFi服务 5.18 取得SIM卡内的信息 5.19 调用拨号按钮 5.20 DPAD按键处理 5.21 任务管理器正在运行的程序 5.22 动态更改屏幕方向 5.23 系统设置更改事件 5.24 取得电信网络与手机的相关信息 5.25 建立自己的手写笔画图案 5.26 判斷手持设备的WiFi与GPS状态 5.27 手机安全设置管理器 5.28 Shell Script运行Cmmand 5.29 模拟文件下载Notification进度变化与关闭 5.30 取得已安装应用程序列表与安装日期信息 5.31 造假的Toast画面 5.32 剪贴簿管悝器 第6章 手机自动服务纪实 6.1 您有一条短信pop up提醒 6.2 手机电池计量还剩多少 6.3 群发拜年短信给联系人 6.4 开始与停止系统服务 6.5 通过短信发送E-mail通知 6.6 手机拨接状态 6.7 有来电发送邮件通知 6.8 存储卡剩余多少容量 6.9 访问本机内存与存储卡 6.10 实现可定时响起的闹钟 6.11 黑名单来电自动静音 6.12 手机翻背面即静音振動 6.13 指定时间置换桌面背景 6.14 判断发送短信后的状态 6.15 后台服务送出广播信息 6.16 开机程序设计 6.17 双向短信常驻服务 6.18 测量电池温度 6.19 电池电量显示Widget小工具 6.20 取出通讯录数据及多组电话号码 6.21 电子Sensor精确罗盘 6.22 屏幕手写事件判断 6.23 画一颗心,打电话给HONEY 6.24 开启内置闹钟与已安装的应用程序设置 6.25 在SDK开发环境中訪问JNI接口 第7章 娱乐多媒体 7.1 访问Drawable资源的宽和高 7.2 绘制几何图形 7.3 手机屏幕保护程序 7.4 用手指移动画面里的照片 7.5 加载存储卡的Gallery相簿 7.6 取得手机内置媒体Φ的图片文件 7.7 相片导航向导与设置背景桌面 7.8 调整音量大小 7.9 播放mp3资源文件 7.10 播放存储卡里的mp3音乐 7.11 自制录音/播放录音程序 7.12 通过收到短信开始秘密錄音 7.13 内置影片播放器载入3gp电影 7.14 自制3gp影片播放器 7.15 相机预览及拍照临时文件 7.16 拍照瞬间启动相机自动对焦 7.17 制作开场动画 7.18 我的手机会说话 7.19 手势触控屏幕控制 7.20 多点触控屏幕事件捕捉 7.21 电流急急棒 7.22 自定义动画按钮事件 7.23 设置录音取样频率与显示录音时间 7.24 EXIF照片信息编辑及读取 7.25 声音音效均衡器、偅低音与音场控制

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