显卡独立显卡怎么使用共享显存存吃的是物理内存

该楼层疑似违规已被系统折叠 

显鉲垃圾品牌悲剧,基本上玩什么东西会黑会卡是很正常的


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笔记本N卡独立显卡自带显存如何關闭占用内存的独立显卡怎么使用共享显存存

笔记本N卡独立显卡自带显存如何关闭占用内存的独立显卡怎么使用共享显存存

  • 带tc的显卡显存昰不能关闭这项功能的其实你的显卡显存不是真512的另外其实并没用到700的这个值是显卡自己分配的,如果按你这个情况电脑应该当场死机叻
  • 那些内存可不是你的独显占用的 如果你的显卡是N卡 一般情况下 都是带双显卡切换技术的 即 你的机子是有独显 +集显两个显卡在同时运行 内存肯定会有一部分被集显划去做显存的 这样的话 你的内存是不可能不被占用的 而且 这种情况是关不掉的
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在系统中如何查看集成显卡的物悝内存到底有多大可共享的内存容量是多少,还真不是一下子就能看清楚的当然方法很多种,这里介绍几种系统和驱动自带的工具即鈳查看的方法以WIN7 64位的系统为例。

  1. 在桌面上找到我的电脑/计算机/此电脑图标在上面点击右键,选择属性

  2. 可以马上看到当前设备的安装内存大小总容量减去可用部分,即是集成显卡的物理内存象本机的是128MB

  1. 按住WIN键再按R,调出运行输入dxdiag命令,确定

  2. 这个是命令是调用DirectX诊断工具这里点 是

  3. 经过一段时间,整个系统的简单信息就出来了

  4. 我们需要的结果在显示标签中,点击 显示就可以看到 集成显示的内存了,鈈过这里的数量是估计的包含了物理内存和共享内存。

  1. 此方法需要安装了完整的集成显卡驱动才会出现在桌面空白的地方,点击鼠标 祐键选择 图形属性...

  2. 在打开的Intel 图形和媒体控制面板中,点击 选项和支持打开 信息中心,在右侧的窗口就可以看到最小的显存,和最大嘚独立显卡怎么使用共享显存存数据了

  1. 在桌面上空白的地方,点击鼠标 右键选择 屏幕分辨率

  2. 在打开的 屏幕分辨率对话框,点击 右中部嘚 高级设置

  3. 在这里就可以看到显示的内存集成了专用部分为物理的真实内存,共享为机动分享的主内存 这种方法最简单,全面

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    前几日在卖场转悠无意听到装機店门口一小伙扯着嗓门在嚷:“内存我要4G的,显存我要1G的CPU要的……”我们不禁感叹,想当年为了配根256MB的内存我可是吃了相当长时间的鹹菜啊而现在的消费者张口就是要4G/2G,这在当年可真不敢想象确实,咱们得感谢这个内存白菜价的IT年代啊

    存储技术的提升和存储颗粒價格的日益下调,也引发了显卡厂商之间大显存规格的大纷争2G的,3G的4G的,一个个都是吓死人的超级显存容量而且市面上各类/的显卡宣传口号也遍地都是,当然除了欣喜,我们也不仅疑问难道超容量显存时代真的到来了吗?

    在这里我们要提醒各位网友们在购买大嫆量显卡的时候一定要看清楚啦,现在市面上不乏以1GB扩展显存充当1GB物理显存出售的产品实际256MB的产品也名正言顺地打出了1GB的幌子。而这些嘟源于“动态显存共享内存”技术的应用这项技术在N/A两家的显卡上,又有着不同的命名其中N卡的叫做Turbo Cache(TC),A卡的叫做 Hyper Memor(HM)。下面我们就對这两项技术以及网友们在购买显卡的过程中,应该注意哪些事项做个大大致的分析

Cache)的标志。懂行的人知道这是动态共享系统内存嘚技术就是在显存不够用的时候可以调用内存充当显存;那么什么才是TC技术的真正的含义呢?在的官方技术说明中内存管理技术可以“允许GPU在分配和不分配系统内存时无缝切换,并且高效的读写内存”这个工作由驱动程序中名叫TC的管理部分执行,以分配和平衡系统及夲地显存而且它的操作级别非常高。

    TC技术引入了内存管理单元(Memory Manage UnitMMU),能够让GPU透过PCI-E总线直接对系统内存进行读取和写操作自动把渲染結果和纹理分配在本地内存或者系统内存上。这就类似于把CPU的内存管理器搬到了GPU里能够把本地缓存和系统内存浑然视作一体,突破两者嘚物理地址以虚拟寻址方式自由地分配帧缓存以及纹理缓存。

    显卡需要占用一部分内存但BIOS与Windows都会认为系统仍具有512M内存。还有比起完全依赖于系统内存的情况TC却可以通过显卡板载的显存作为Cache来加快对系统内存的读取调用速度,为显卡性能带来“明显”的提升

    比如一块XX型号TC 512MB的显卡,实际显卡上面只有128MB的显存其余的384MB显存需要在内存中共享。TC技术需要在内存容量比较宽裕的情况下才能有效的发挥作用如果内存比较小的话,TC技术会减少对内存的占用因此TC技术有如下两个好处:

    第一、 TC技术仅仅是需要占用主内存的时候才占用,MMU具有一个智能的算法来决定使用主内存和使用板载缓存的最佳途径

    第二、 2D显示输出是使用板载高速缓存,因此在这种情况下不会和CPU争抢内存的控制權

    但是对于不懂行的人来说,太次(TC)技术就成了无良奸商忽悠小白的不二法门我们就曾在卖场见过,某些JS明目张胆的忽悠消费者

伱看我这显卡,支持动态共享你知道什么是动态共享么?就是你想用多少显存就能化多少显存你看别人家的卡512MB就是512MB的,不经过硬改(增加显存)没办法扩大显存容量你看我这卡支持TC技术,显存想用多少就直接从内存里化多少更有甚者,部分商家在对显卡的宣传上嘟不提流处理器、核心频率等核心参数,而只在内存上做噱头将“最高可共享至1G显存”直接宣称1G显存,以欺骗消费者


    我们在这里建议,网友们在购买显卡的时候看清你要买得显卡规格、型号。至于什么TC技术你完全可以视为“垃圾”显卡的专属技术,因为稍微高端些嘚显卡都不会在自己的尾号上打个“太次”。

    有人可能会问NV的有“太次”技术那么的显卡就没有呢?我们可以很负责任的告诉你有!不过“太次”技术的名字叫做:HM (ATI Hyper Memory),下面我们就简单的讲解下HM技术的优缺点

    HM是ATI基于PCI Express总线构架的显卡共享系统内存技术,即是在VPU内部整合嘚内存控制器可以控制板载内存以及系统内存在需要的时候可以调用系统内存作为3D应用程序的数据缓存,在2D应用下时会释放系统内存從而可以做到动态分配系统内存。

    HM技术的主要特点在于允许核心通过System Bus Interface利用PCI-Express总线庞大的带宽直接访问系统内存在需要时将数据置于系统内存中进行操作,并通过新添加的Memory Controller对本地显存和系统内存的访问与操作进行协调管理使核心能更加合理、充分地利用本地显存和系统内存嘚资源,达到最终扩展总显存数量的目的

    第一:HM技术仅在需要时才占用内存总线,在它不占用内存总线时用户不必担心系统内存的可鼡容量和带宽会受到影响。

    第二:HM的另一个特点在于其本地显存仅用来存储前段和后段缓冲区以及一定量的Z-Buffer所有的纹理信息和材质的存儲几乎全部使用系统内存来完成。

    尽管HyperMemory技术具有很多独到的特点但其所具有的缺点及负面影响也很明显。

    首先HM独占内存总线时整个系統的其他部分都无法对内存进行动作,这造成了非显示部分尤其是CPU的等待延迟而且这种周期延迟会随着HM对内存操作复杂程度的提升而增加。

    其次由于本地显存和内存存储不同类别数据的设计,一般情况下本地显存中不会为需要进入内存中的数据开辟专门的映射区域这導致 HM在对系统内存进行操作时会受到物理内存定址上的限制。没有映射表或指针要进入内存进行保存的帧缓存就不得不先拷贝进显存中嘫后再进入内存,这不仅带来了比独立映射区大得多的空间浪费而且多余的拷贝过程还会影响整体的存储操作效率,最终甚至影响整个渲染过程的速度

    最后,由于A卡目前的核心缺乏对直接内存写入的支持HM在实际渲染过程中无法对内存进行写帧缓存和写渲染操作,而 HM的設计恰恰决定了几乎所有渲染过程都必须在内存中进行所有渲染步骤必须先经由CPU或北桥来写入内存才能开始,这不仅使得PCI -Express巨大的下行带寬毫无用武之地而且还导致了渲染过程的周期延迟以及核心、CPU和北桥三者之间正常工作的相互干扰。

   在简单的了解大显存(共享)的优缺之后那么对于我们的消费者来说,在选购显卡的过程中应该注意那些事项呢下面我们就为大家提供几个简单方法。

我们在选购显卡時首先考虑的是显卡的芯片类型,其次就是显存不同类型的显存之间的性能差距非常之大,目前主流的显存颗粒品牌主要有:三星(SAMSUNG)、海力士(HYNIX)、QIMONDA(原英飞凌)等我们可以通过查看显存编号的方法,来了解这颗显存的基本信息例如生产厂商、生产周期、封装类型等。对于选購显卡的用户而言我们只需要了解其中的显存容量、位宽、速度,这几个方面的要素即可

  教你如何识别三星显存的编号信息

  鉯三星显存颗粒为例,如图所示其中的52代表这颗显存的容量512Mb,32代表了单颗位宽为32Bit“1A”代表显存速度是1.0NS。这里我们要指出的是在三星顆粒中55、56代表了容量256Mbit,而51、52代表容量为512Mbit

  大同小异,Hynix及QIMONDA显存颗粒编号定义

  Hynix颗粒和三星颗粒表示方法类似56、57代表了容量256Mbit,而51、52代表容量为512Mbit“FP-25”同样表示该显存颗粒的延时数值,为2.5ns

  相比之下QIMONDA颗粒要直观一些,256代表容量256Mbit512代表容量为512Mbit。Hynix、QIMONDA颗粒显存位宽和速度表礻方法同三星颗粒如上图中“512”后的“32”代表的就是单颗显存位宽为32bit。

4真正的2GB 双敏引领大显存时代

现在出的一些级的游戏例如《巫师2:刺客之王》《战地3》《地铁2033》,以及网游多大的兴起都对显存提出了量的要求。而大容量显存最直接的好处就是在运行大量纹理贴圖的游戏时,可以更好的发挥异性过滤、抗锯齿性能使游戏能够达到更高的分辨率,获得更完美的画质玩家也可以享受到BT游戏的快感。所以说显存容量的扩大要远比降低画质、分辨率,更能让人享受游戏的乐趣

  如果显卡无法提供足够大的帧缓冲,即使再高的工莋频率也无法将游戏画面很好地表现出来。当然一味的看重显存容量,忽略频率、位宽、核心等其他参数的做法也是不可取的显存嫆量应该与显示核心的性能相匹配才合理,毕竟流畅运行游戏需要的是整个系统的平衡盲目追求单独一个指标很容易走入误区,造成浪費

  国内知名板卡厂商——双敏,在推进大显存普及的步伐上一直有着出色的表现。在中低端市场方面双敏旗下的大部分显卡都配备了真实的2GB超大显存。并且在价格方面还是一如既往的实惠除此之外,双敏电子还为用户提供两年质保让您在产品售后方面绝无后顧之忧。

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