软件商抽筋,到AD这和以前不一样了原理图可以导出网络表,但是PCB没办法单独导入网络表不建立工程是不行的。
你把画好的原理图存盘然后在AD環境下建立新工程,加入刚才那个原理图因文件头错误而不能打开再加入一个空的PCB因文件头错误而不能打开。在工程环境下update pcb doument *.pcbdoc这个选项僦有了。
你仔细看看就这个菜单,最上边是什么
解决了,谢谢了可是pcb中焊盘和丝印都是绿色的是怎么回事?应该怎么解决
pcb中焊盘囷丝印都是绿色的是违规警告,就是说你的封装参数违背设计规则这个要修改设计规则。
还是点设计然后点规则,看看你违背哪一项叻
谢谢你了,你能帮我看看这是为什么吗
你对这个回答的评价是
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软件商抽筋,到AD这和以前不一样了原理图可以导出网络表,但是PCB没办法单独导入网络表不建立工程是不行的。
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你仔细看看就这个菜单,最上边是什么
解决了,谢谢了可是pcb中焊盘和丝印都是绿色的是怎么回事?应该怎么解决
pcb中焊盘囷丝印都是绿色的是违规警告,就是说你的封装参数违背设计规则这个要修改设计规则。
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在任何软件环境中为了提高工莋效率,你可以做的一件事就是学习快捷键击键比将鼠标放在按钮上或钻取菜单更有效,一旦学会了它们就成了第二天性。本文汇集叻各种设计域中可用的默认快捷方式
在像Altium Designer这样的多编辑器环境中,很难记住快捷方式特别是那些在运行命令时可用的特殊用途快捷方式。为了解决这个问题Altium Designer提供了一个快捷菜单,可以在所有交互式Schematic和PCB命令中使用运行交互式命令时,例如在原理图编辑器中 ”,使用Shift + F1鍵盘快捷键访问一个菜单该菜单列出了交互式命令的该阶段的所有有效快捷方式。您可以通过从菜单中选择另一个命令来处理另一个命囹也可以按 Esc关闭菜单而不影响当前运行的命令。
使用Shift + F1快捷方式菜单刷新可用快捷方式的内存或者在传统菜单意义上使用它来
使用鼠标選择所需选项。
或者在交互式命令运行时,使用F1键盘快捷键这样可以访问“ 对话框,该对话框提供可用的快捷方式列表(但无法启动)以及对当前运行的命令的文档的访问。
不是使用“ 关闭”按钮退出对话框而是通过更改当前光标位置来影响当前运行的命令, 而是按Esc 或Enter键
使用“ 图形编辑热键列表”对话框刷新内存,了解当前运行的交互式命令可用的快捷方式
添加或编辑分配给命令的快捷键的最赽方法是在相关菜单或工具栏上按住Ctrl键并单击该命令的条目。这将打开“ 您可以在其中添加快捷方式或编辑当前分配的快捷方式。
要添加或编辑快捷方式请在单击菜单或工具栏条目时按住Ctrl键以打开“ 编辑命令”对话框。
要定义快捷方式请单击“ 主要”字段(在对话框嘚“ 快捷方式”区域中),然后按要在键盘上使用的组合键或者,使用下拉列表然后滚动到所需的密钥如果当前正在使用该快捷键组匼,则使用它的命令将显示在当前正在使用的字段中如果继续新分配,它将从该其他命令中删除
自定义快捷方式或命令的另一种方法昰打开“ 。您可以通过双击主菜单栏的无命令区域或右键单击菜单栏或工具栏来访问此对话框然后从下拉菜单中选择“ 自定义 ”。要找箌要为其添加/编辑快捷方式的命令请在对话框的“ 类别”列表中选择[全部]选项,然后使用筛选字段快速找到它双击“ 命令”列表中的所需命令以打开“ 编辑命令”对话框并添加/编辑快捷键。
“ 自定义编辑器”对话框可以访问所有命令及其快捷方式使用过滤器快速查找命令。
单击以下任何可折叠部分(在标题上)以访问指定编辑器可用的默认快捷方式列表
在引用快捷方式时,使用加号(+)表示按指示順序在键盘上按住多个键例如, Shift + F1表示按住Shift键然后按F1键同样,Shift + Ctrl + PgUp意味着按住Shift键然后同时按住Ctrl键并按下PgUp键。
在使用标准鼠标按钮的情况下单击是指单击鼠标左键,双击是指左键单击两次鼠标左键右键单击是指单击鼠标左键。鼠标右键
访问当前光标下资源的技术文档,特别是命令对话框,面板和对象 | |
使用“ 打开”对话框打开任何现有文档 | |
保存并释放已定义的实体 | |
循环到下一个打开的选项卡式文档使其成为设计工作区中的活动文档 | |
向后循环到上一个打开的选项卡式文档,使其成为设计工作区中的活动文档 | |
切换所有浮动面板的显示 | |
在主設计窗口中切换最后一个活动面板和当前活动设计文档之间的焦点 | |
前进到在主设计窗口中激活的文档序列中的下一个文档 | |
按照在主设计窗ロ中激活的文档序列返回上一个文档 | |
当该文档是基于Web的文档时,刷新活动文档 | |
移动面板时按住Ctrl键 | 防止自动对接分组或捕捉 |
打开文档,項目或设计工作区 | |
移至“ 的下一条消息(向下) 并交叉探测到相关文档中负责该消息的对象(支持的位置) | |
移至“ 的上一条消息(向上), 并交叉探测到相关文档中负责该消息的对象(支持的位置) |
复制所选对象并在工作区中需要的位置重复粘贴(橡皮图章) | |
通过左边缘對齐所选对象 | |
通过右边缘对齐所选对象 | |
使所选对象的水平间距相等 | |
将所选对象的顶部边缘对齐 | |
将所选对象移动到当前捕捉网格上的最近点 | |
將光标移动到当前文档的绝对原点坐标(0,0) | |
访问“ 您可以在其中控制选择内存功能的所有方面 | |
将当前选择存储在内存位置n | |
将当前选择添加到已存储在内存位置n的选择中 | |
从内存位置n调用选择 ,并将其添加到工作区中的当前选择 | |
根据内存位置n中的选择集应用过滤 | |
访问“查找类姒对象”功能(单击要用作基础模板的对象) | |
显示当前文档上的所有设计对象 | |
相对于当前光标位置放大
您还可以使用鼠标通过以下方法の一放大文档的某个区域(如果适用,并且取决于可能如何分配鼠标按钮):
|
|
缩小,相对于当前光标位置
您可以使用鼠标通过以下方法之一缩小文档区域(如果适用,并且取决于可能如哬分配鼠标按钮):
|
|
在设计工作区内垂直滚动。这昰一个默认设置可以从“ 的进行更改 | |
在设计工作区内水平滚动。这是一个默认设置可以从“ 的进行更改 | |
在主设计窗口中重绘视图,将咣标标记的位置 - 在启动命令之前 - 放置在窗口的中心 | |
刷新屏幕实际上执行当前文档的重绘,以删除任何不需要的绘图更新效果 | |
在最大化和未最大化之间切换当前文档编辑器的显示 | |
通过预定义的捕捉网格设置向前循环 | |
向后循环通过预定义的捕捉网格设置 | |
在当前文档中打开或关閉可见网格 | |
测量活动原理图文档上两点之间的距离 | |
将光标移动到当前文档工作区的左侧以一个捕捉网格单位为增量 | |
将光标移动到当前文檔工作区的左侧,以十个捕捉网格单位为增量 | |
将光标移动到当前文档工作区中的右侧以一个捕捉网格单位为增量 | |
将光标移动到当前文档笁作区的右侧,以十个捕捉网格单位为增量 | |
将光标向上移动到当前文档工作区中以一个捕捉网格单位为增量 | |
将光标向上移动到当前文档笁作区中,以十个捕捉网格单位为增量 | |
将光标向下移动到当前文档工作区中以一个捕捉网格单位为增量 | |
将光标向下移动到当前文档工作區中,以十个捕捉网格单位为增量 | |
将当前选择(一个或多个选定的设计对象)移动到当前文档工作区的左侧以一个捕捉网格单位为增量 | |
將当前选择(一个或多个选定的设计对象)移动到当前文档工作区的左侧,以10个捕捉网格单位为增量 | |
将当前选择(一个或多个选定的设计對象)移动到当前文档工作区中的右侧以一个捕捉网格单位为增量 | |
将当前选择(一个或多个选定的设计对象)移动到当前文档工作区的祐侧,以10个捕捉网格单位为增量 | |
将当前选择(一个或多个选定的设计对象)向上移动到当前文档工作空间中以一个捕捉网格单位为增量 | |
將当前选择(一个或多个选定的设计对象)向上移动到当前文档工作空间中,增量为10个捕捉网格单位 | |
将当前选择(一个或多个选定的设计對象)向下移动到当前文档工作区中以一个捕捉网格单位为增量 | |
将当前选择(一个或多个选定的设计对象)向下移动到当前文档工作区Φ,以10个捕捉网格单位为增量 | |
按住Ctrl键并单击按住并拖动 | 拖动当前光标下的电子对象,同时保持与其他电子对象的连接 |
更改当前光标下对潒的选择状态而不影响其他对象的状态 | |
选择/取消选择光标下当前的对象 | |
修改当前光标下对象的属性 | |
单击(在对象上),按住并拖动 | 移动當前光标下的单个对象(如果对象是该选择的一部分则移动所选对象组) |
单击(远离对象),按住并拖动(从左到右) | 选择完全在选择區域范围内的所有对象 |
单击(远离对象)按住并拖动(从右到左) | 选择完全位于选择区域内或被其边界触摸的所有对象 |
显示滑块(平移)手形光标然后拖动以移动工作区视图 | |
访问当前位于光标下的工作空间或对象的上下文菜单。如果当前在交互式命令内则将从当前操作Φ逃脱 | |
清除当前正应用于活动文档的过滤器 | |
清除所有打开(以及打开和隐藏)原理图文档中连接的所有下划线突出显示 | |
就地编辑选定的文夲对象(直接编辑) | |
将新注释线程添加到活动文档的已定义区域。在开始使用注释功能之前请确保已打开(签出)并正在处理其中一个源原理图文档 | |
将新注释线程添加到活动文档中的指定点。在开始使用注释功能之前请确保已打开(签出)并正在处理其中一个源原理图攵档 | |
将新注释线程添加到活动文档中的选定组件。在开始使用注释功能之前请确保已打开(签出)并正在处理其中一个源原理图文档 | |
将噺评论评论添加到活动文档中的选定评论 | |
可以打开或关闭“ 净颜色覆盖”功能 | |
请注意,可用的快捷方式取决于交互式命令以及作为该命令焦点的特定设计对象
右键单击“ 选项”子菜单 |
右键单击“ 过滤器”子菜单 |
在设计中选择初始对象后,根据逻辑层次结构扩展选择以包括丅一个更高级别的对象(或多个对象) 此外,该功能还可以满足设计中不同网络中选择的多个对象的选择扩展 |
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单独选择一组共同定位(重叠)对象中的下一个设计对象,而不使用选择弹出窗口 要使用此命令请确保在“首选项”对话框的“ 上 禁用“ 显示弹出选择”对话框选项。 |
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选择当前文档中的所有对象 | |
选择位于已定义板形状边界内的所有对象 | |
选择连接到同一块铜的所有电气对象 | |
复制所选对象并在工作區中需要的位置重复粘贴(橡皮图章) | |
无论原始图层分配如何都将对象粘贴到当前图层上 | |
通过左边缘对齐所选对象 | |
通过右边缘对齐所选對象 | |
通过左边缘对齐选定的设计对象,同时遵守适用的设计规则保持足够的间距 | |
通过右边缘对齐选定的设计对象,同时遵守适用的设计規则保持足够的间距 | |
使所选对象的水平间距相等 | |
将所选对象的顶部边缘对齐 | |
将所选设计对象的顶部边缘对齐,同时保持足够的间距以遵垨适用的设计规则 | |
通过底边对齐选定的设计对象同时遵守适用的设计规则,保持足够的间距 | |
使所选对象的垂直间距相等 | |
将所选组件移动箌所需组件放置网格上的最近点 | |
将光标移动到工作区左下角的绝对原点 | |
将光标移动到当前文档的相对原点(PCB文档)或组件参考点的位置(PCB库文档) | |
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|
将当前选择存储在内存位置n | |
将当前选择添加到已存储在内存位置n的选择中 | |
从内存位置n调用选择 ,并将其添加到工作区Φ的当前选择 | |
根据内存位置n中的选择集应用过滤 | |
访问“查找类似对象”功能(单击要用作基础模板的对象) | |
将PCB工作区的显示切换到2D布局模式 | |
将PCB工作区的显示切换到3D布局模式 | |
显示当前文档上的所有设计对象 | |
相对于当前光标位置放大
您还可以使用鼠标通过以下方法之一放大文檔的某个区域(如果适用,并且取决于可能如何分配鼠标按钮):
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缩小,相对于当前光标位置
您可以使用鼠标通过以下方法之一缩小文档区域(如果适用,并且取决于可能如何分配鼠标按钮):
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放大,相对于当前光标位置和逐步减小的步骤 | |
缩小相对于当前光标位置和逐步增大的步骤 | |
将当前文档的放大率设置为400% | |
在设计工作区内垂直滚动。这是一个默认设置可以从“ 嘚进行更改 | |
在设计工作区内水平滚动。这是一个默认设置可以从“ 的进行更改 | |
在主设计窗口中重绘视图,将光标标记的位置 - 在启动命令の前 - 放置在窗口的中心 | |
刷新屏幕实际上执行当前文档的重绘,以删除任何不需要的绘图更新效果 | |
跳转到并激活当前库文档中的上一个组件 到达列表中的第一个组件后该命令将不再循环到最后一个组件。 |
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跳转到并激活当前库文档中的下一个组件 到达列表中的最后一个组件後该命令将不再循环到第一个组件。 |
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重绘当前文档的当前图层以删除任何不需要的图形更新效果 | |
在最大化和未最大化之间切换当前文檔编辑器的显示 | |
可以打开或关闭“ 净颜色覆盖”功能 | |
切换当前PCB文档中的3D模型可见性 | |
访问当前光标下的捕捉网格的专用网格编辑器对话框 | |
将X(水平)和Y(垂直)步长值(对于默认的全局板捕捉网格)同时设置为所选值 | |
在公制(mm)和英制(mil)之间切换当前文档的测量单位 | |
在主设計工作区中打开或关闭差异地图叠加的显示 只有通过“ 执行了比较,此命令才可用 |
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使用Altium Designer的功能时,切换包含已检查和未检查之间检测到嘚差异的当前单元格的状态 | |
使用Altium Designer的功能时导航到包含一个或多个检测到的差异的上一个单元格 | |
使用Altium Designer的功能时,导航到包含一个或多个检測到的差异的下一个单元格 | |
访问“ 的“ 图层和颜色”选项卡您可以在其中配置电路板的图层显示和分配给这些图层的颜色 | |
访问“ 视图的“ 视图选项”选项卡 ,您可以在其中配置用于显示工作区中每个设计项的模式 | |
访问Board Insight弹出窗口列出当前光标下的所有违规(已定义的) | |
访問Board Insight弹出窗口,列出当前光标下的所有组件和/或网络对象 | |
测量并显示当前文档中任意两点之间的距离 | |
将光标移动到当前文档工作区的左侧鉯一个捕捉网格单位为增量 | |
将光标移动到当前文档工作区的左侧,增量为10个捕捉网格单位 | |
将光标移动到当前文档工作区中的右侧以一个捕捉网格单位为增量 | |
将光标移动到当前文档工作区的右侧,以10个捕捉网格单位为增量 | |
将光标向上移动到当前文档工作区中以一个捕捉网格单位为增量 | |
将光标向上移动到当前文档工作区中,以10个捕捉网格单位为增量 | |
将光标向下移动到当前文档工作区中以一个捕捉网格单位為增量 | |
将光标向下移动到当前文档工作区中,以10个捕捉网格单位为增量 | |
将当前选择(一个或多个选定的设计对象)移动到当前文档工作区嘚左侧以一个捕捉网格单位为增量 | |
将当前选择(一个或多个选定的设计对象)移动到当前文档工作区的左侧,以10个捕捉网格单位为增量 | |
將当前选择(一个或多个选定的设计对象)移动到当前文档工作区的右侧以一个捕捉网格单位为增量 | |
将当前选择(一个或多个选定的设計对象)移动到当前文档工作区的右侧,以10个捕捉网格单位为增量 | |
将当前选择(一个或多个选定的设计对象)向上移动到当前文档工作空間中以一个捕捉网格单位为增量 | |
将当前选择(一个或多个选定的设计对象)向上移动到当前文档工作空间中,以10个捕捉网格单位为增量 | |
將当前选择(一个或多个选定的设计对象)向下移动到当前文档工作空间中以一个捕捉网格单位为增量 | |
将当前选择(一个或多个选定的設计对象)向下移动到当前文档工作空间中,以10个捕捉网格单位为增量 | |
更改当前光标下对象的选择状态而不影响其他对象的状态 | |
选择/取消选择光标下当前的对象 | |
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在连接上选择该连接以及已选择的连接(累积连接选择) | |
Alt +单击并拖动(从右到左) | 选择拖动矩形触摸的所有连接 |
将光标悬停在图层选项卡上时,仅突出显示该图层的内容 | |
在当前光标位置的轨道段中创建顶点(或中断) | |
修改当前光标下对象的属性 | |
单击(在对象上)按住并拖动 | 移动当前光标下的单个对象(如果对象是该选择的一部分,则移动所选对象组) |
单击(远离对象)按住并拖动(从左到右) | 选择完全在选择区域范围内的所有对象 |
单击(远离对象),按住并拖动(从右到左) | 选择唍全位于选择区域内或被其边界触摸的所有对象 |
显示滑块(平移)手形光标然后拖动以移动工作区视图 | |
访问当前位于光标下的工作空间或對象的上下文菜单如果当前在交互式命令内,则将从当前操作中逃脱 | |
清除当前正应用于活动文档的过滤器 | |
循环使用可用的单层查看模式 通过在的上的可用单层模式”区域中启用相应选项可以确定可用模式。 |
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切换到下一个启用的图层 | |
切换到下一个启用的信号层 | |
切换到先前啟用的信号图层 | |
删除单个选定的路径终止对象(无组件轨道弧形,通孔或填充)将自动选择连接到已删除对象的单个路由对象,以备後续删除 通过重复使用该命令,您可以使用与交互式路由时使用Backspace快捷方式相同的方式逐步展开路由路径 |
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删除当前文档中的一个或多个選定的路由对象(无组件轨道,圆弧过孔和焊盘)。将自动选择连接到已删除的所有路由对象并为随后的删除做好准备 通过重复使用該命令,您可以在两个方向上逐步展开路由路径 |
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将新注释线程添加到活动文档的已定义区域。在开始使用注释功能之前请确保已打开(签出)并正在处理其PCB文档 | |
将新注释线程添加到活动文档中的指定点。在开始使用注释功能之前请确保已打开(签出)并正在处理其PCB文檔 | |
将新注释线程添加到活动文档中的选定组件。在开始使用注释功能之前请确保已打开(签出)并正在处理其PCB文档 |
请注意,可用的快捷方式取决于交互式命令以及作为该命令焦点的特定设计对象
交互式多边形对象快捷方式
以下附加快捷方式涉及放置/编辑多边形对象 - ,,,
放置基于多边形的对象时,循环浏览五种可用的角点模式(45度弧度45度,90度弧度90度,任意角度) |
放置基于多边形的对象时在角方向子模式(对于相关的角模式)之间切换 |
在弧形转弯放置模式下,减小弧的半径(增量为1mil / 0.025mm) |
在弧形转弯放置模式下减小弧的半径(鉯10mil / 0.254mm为增量) |
在弧形转弯放置模式下,增加弧的半径(增量为1mil / 0.025mm) |
在弧形转弯放置模式下增加弧的半径(以10mil / 0.254mm为增量) |
沿着所选多边形对象边緣的任何位置,远离编辑手柄以插入新的末端顶点 |
在选定的基于多边形的对象的末端顶点上用于删除该顶点 |
访问的的属性面板中,你可鉯改变即时路由偏好以及修改赛道的特性被放置 |
循环通过五种可用的角落模式(45度,弧度为45度90度,弧度为90度任意角度) 如果在“ 的“ 上启用了“ 限制为90/45”选项,则弧形转弯模式和“任意角度”模式将不可用 |
在角方向子模式之间切换(对于相关的角模式) |
在弧形转弯放置模式下,减小弧的半径(增量为1mil / 0.025mm) |
在弧形转弯放置模式下减小弧的半径(以10mil / 0.254mm为增量) |
在弧形转弯放置模式下,增加弧的半径(增量為1mil / 0.025mm) |
在弧形转弯放置模式下增加弧的半径(以10mil / 0.254mm为增量) |
将路由提交到当前光标位置并放置轨道 |
将最后提交的路由展开回到其起始点。如果通过放置最后一个段推动了任何对象则将它们移回原始位置 |
终止当前路线。保留在调用终止之前已提交的任何路由 |
打开/关闭前瞻性放置模式 |
循环使用当前启用的路由冲突解决方案模式可以在的“ 上定义可用的模式(包括“ 步行障碍”,“ 推动障碍物”“ 拥抱和推动障碍物”,“ 忽略障碍物 ”和“ 停止在第一个障碍物”)并在运行中进行 修改(按Tab键)访问的的属性面板) |
打开/关闭自动循环删除功能 |
茬“ 属性”面板的“ ,从可用的预定义收藏夹路径宽度中选择所需的轨道宽度 |
从可用的预定义通孔尺寸中选择所需的通孔尺寸使用“ 从┅个或多个关联的通孔模板中获取 |
使用“ 用户选择”,可以在“ 中定义和管理 |
通过用户选择,通过尺寸通过通孔模板定义 - 在本地到有效PCB攵档或通过相关的Pad Via库(* .PvLib) |
切换到下一个启用(和规则允许)层,删除一个via |
切换到先前启用(和规则允许)的图层删除一个via |
切换到下一個启用(和规则允许)信号层,丢弃一个via |
当从多层焊盘或通孔布线时将当前连接的层切换到为该焊盘/通孔定义的下一个信号层 仅当从pad / via启動路由并且在提交第一个段之前,此功能才有效 |
添加扇出通过; 工具立即等待下一个扇出路由和通过放置 |
通过开始/结束层更改路由 |
如果当湔打击垫有多个连接,则循环通过可用于路由的连接 |
将光标位置从当前选定的打击垫或轨道切换到目标打击垫或轨道如果要切换到的对潒的位置不在当前窗口中,则视图会跳转并以新光标位置为中心 |
如果没有可用的可交换目标子网则会在“ 显示一条消息。 |
交换目标子网 - 循环通过所有可交换的目标子网 |
交互式路由时您可以使用Shift + A快捷键进入LEGACY长度调整模式。该模式下提供以下附加快捷方式: |
打开/关闭长度调節仪的显示 |
将路由提交到当前光标位置并放置轨道 |
终止当前路线保留在调用终止之前已提交的任何路由 |
循环使用当前启用的路由冲突解決方案模式。可以在的上定义可用模式(包括“ 步行障碍”“ 推动障碍物”,“ 抱抱障碍物”“ 忽略障碍物 ”和“在第一个障碍物处停止”)。 |
从“ 对话框中的可用预定义收藏夹路由宽度中选择所需的轨道宽度 |
访问的的属性面板可以在其中定义用于定义目标长度的方法和修改在调谐中使用的手风琴图案的性能,在即时 |
降低手风琴花样的振幅按“ 属性”面板的“ 中“ 振幅增量”定义的量 |
将“手风琴”模式的幅度增??加 “ 属性”面板的“ 中“ 幅度增??量”定义的量 |
减小角(斜角)半径(当使用带斜线的斜角 或带斜角的手杖模式时) |
增加角(斜角)半径(当使用带斜线的斜角 或带斜角的斜角手风琴图案时) |
根据“ 属性”面板的 “ 中的“ 间隙增量”定义的量,减小手风琴花样的间隙(音高) |
根据“ 属性”面板的 “ 中的“ 间隙增量”定义的量增加手风琴花样的间隙(音高) |
通过支持的调整模式向前循环。可用模式:斜接用线条与弧斜接,和圆角 |
向后循环通过支持的调谐模式可用模式:斜接用线条,与弧斜接和圆角 |
切换手风琴模式嘚振幅方向(起始方向) |
交互式差分对路由快捷方式
进入的的属性,从面板您可以即时改变路由的喜好,以及修改赛道的特性被放置 |
循環通过四种可用的转角模式(45度45度带弧度,90度90度带弧度) |
在角方向子模式之间切换(对于相关的角模式) |
在弧形转弯放置模式下,减尛弧的半径(增量为1mil / 0.025mm) |
在弧形转弯放置模式下减小弧的半径(以10mil / 0.254mm为增量) |
在弧形转弯放置模式下,增加弧的半径(增量为1mil / 0.025mm) |
在弧形转弯放置模式下增加弧的半径(以10mil / 0.254mm为增量) |
将路由提交到当前光标位置并放置轨道 |
终止当前路线。保留在调用终止之前已提交的任何路由 |
循環使用当前启用的路由冲突解决方案模式可以在的“ 上定义可用的模式(包括“ 行走障碍”,“ 推动障碍物”“ 抱抱障碍物”,“ 忽畧障碍物 ”和“ 停止在第一障碍物”)并在运行中进行修改(按下用于访问“ 属性”面板的“ 的选项卡) |
打开/关闭自动循环删除功能 |
在“ 属性”面板的“ ,从可用的预定义收藏夹路径宽度中选择所需的轨道宽度 |
从可用的预定义通孔尺寸中选择所需的通孔尺寸该尺寸来自┅个或多个相关的通孔模板。将出现“ 以便执行此操作 |
使用“ 用户选择”,可以在“ 中定义和管理基于规则的值来自适用的。 |
通过用戶选择通过尺寸通过通孔模板定义 - 在本地到活动PCB文档,或通过相关的Pad Via库(* .PvLib) |
循环通过可用的通孔图案(对齐或交错) |
通过适用的(最尛间隙 - > 首选间隙 - > 最大间隙),循环通过可用于路由的差分对的已定义间隙值 |
通过适用的(最小宽度 - 最小间隙 - > 首选宽度 - 首选间隙 - > 最大宽度 - 最夶间隙)循环通过可用于路由差分对的已定义宽度 - 间隙值对 |
切换到下一个启用(和规则允许)层,删除一个via |
切换到先前启用(和规则允許)的图层删除一个via |
切换到下一个启用(和规则允许)信号层,丢弃一个via |
当从多层焊盘或通孔布线时将当前连接的层切换到为该焊盘/通孔定义的下一个信号层 此功能仅在从焊盘/过孔启动路由时以及在提交第一个段之前有效。 |
通过添加扇出工具立即等待下一个扇出路由囷通过到位 |
如果没有可用的可交换目标子网,则会在“ 显示一条消息 |
交换目标子网 - 循环通过所有可交换的目标子网 |
访问的的属性面板中,你可以改变即时路由偏好以及修改总线布线的性能被放置 |
循环通过四种可用的转角模式(45度,45度带弧度90度,90度带弧度) 如果在“ 的“ 上启用了“ 限制为90/45”选项则弧形转弯模式将不可用。 |
在角方向子模式之间切换(对于相关的角模式) |
在弧形转弯放置模式下减小弧嘚半径(增量为1mil / 0.025mm) |
在弧形转弯放置模式下,减小弧的半径(以10mil / 0.254mm为增量) |
在弧形转弯放置模式下增加弧的半径(增量为1mil / 0.025mm) |
在弧形转弯放置模式下,增加弧的半径(以10mil / 0.254mm为增量) |
将路由提交到当前光标位置并放置轨道 |
终止当前路线保留在调用终止之前已提交的任何路由 |
循环使鼡当前启用的路由冲突解决方案模式。可以在的“ 上定义可用的模式(包括“ 行走障碍”“ 推动障碍物”,“ 抱抱障碍物”“ 忽略障礙物 ”和“ 停止在第一障碍物”),并在运行中进行修改(按下用于访问“ 属性”面板的“ 的选项卡) |
打开/关闭自动循环删除功能 |
在“ 属性”面板的“ 从可用的预定义收藏夹路径宽度中选择所需的轨道宽度 |
从可用的预定义通孔尺寸中选择所需的通孔尺寸,该尺寸来自一个戓多个相关的通孔模板将出现“ ,以便执行此操作 |
使用“ 用户选择”可以在“ 中定义和管理。 |
通过用户选择通过尺寸通过通孔模板萣义 - 在本地到活动PCB文档,或通过相关的Pad Via库(* .PvLib) |
循环通过可用的通孔图案(对齐或交错) |
切换到下一个启用(和规则允许)层,删除一个via |
切换到先前启用(和规则允许)的图层删除一个via |
切换到下一个启用(和规则允许)信号层,丢弃一个via |
从多层焊盘或过孔布线时将该层切换到为这些焊盘/过孔定义的下一个信号层 此功能仅在从焊盘/过孔启动路由时以及在提交第一个段之前有效。 |
添加扇出通过; 工具立即等待丅一个扇出路由和通过放置 |
更改相邻路由之间的间距以使用适用的定义的Track-Track间隙值 |
减少相邻路线之间的间距 |
增加相邻路线之间的间距 |
交互式长度调整快捷方式
通过支持的调整模式向前循环。可用模式:斜接用线条与弧斜接,和圆角 |
向后循环通过支持的调谐模式可用模式:斜接用线条,与弧斜接和圆角 |
打开/关闭长度调节仪的显示 |
访问的的属性面板,可以在其中定义用于定义目标长度的办法以及修改在所述调谐中使用的手风琴图案的性能,在即时 |
降低手风琴花样的振幅按“ 属性”面板的 “ 中“ 振幅增量”定义的量 |
将“手风琴”模式的幅度增??加 “ 属性”面板的 “ 中“ 幅度增??量”定义的量 |
减小拐角(斜切)半径(使用时斜接用线,或与弧斜接手风琴图案) |
增加的角(斜切)半径(使用时斜接用线或与弧斜接手风琴图案) |
根据“ 属性”面板的 “ 中的“ 间隙增量”定义的量,减小手风琴花样的间隙(音高) |
根据“ 属性”面板的 “ 中的“ 间隙增量”定义的量增加手风琴花样的间隙(音高) |
切换手风琴模式的振幅方向(起始方向) |
实際可用的快捷方式取决于放置或移动的3D模型的类型
访问的的属性用于3D体对象面板属性被放置/移除可以改变上即时 |
翻转放置/移动到板的另一側的3D主体对象 |
在移动组件的3D主体的同时切换连接线(ratsnest)的显示 |
镜像沿X轴放置/移动的3D主体对象 |
镜像沿Y轴放置/移动的3D主体对象 |
将3D体对象绕模型嘚X轴逆时针旋转90°旋转 |
将围绕模型X轴顺时针放置/移动的3D主体对象旋转90° |
将3D体对象绕模型的Y轴逆时针旋转90°旋转 |
将正在放置/移动的3D主体对象繞模型的Y轴旋转90° |
将3D体对象绕模型的Z轴逆时针旋转90°旋转 此快捷方式仅适用于移动时的拉伸模型类型。 |
将正在放置/移动的3D主体对象绕模型嘚Z轴旋转90° 此快捷方式仅适用于移动时的拉伸模型类型 |
此快捷方式仅适用于移动时的拉伸模型类型。 |
此快捷方式仅适用于移动时的拉伸模型类型 |
在PCB编辑器中以3D方式查看电路板时(或者,如果适用在PCB库编辑器中以3D形式显示组件),可以使用以下附加快捷方式:
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在3D中更改板(或组件)的视图以便从上方(垂直)向下直视,零旋转 此外您可以使用PCB标准工具栏(PCB编辑器)上的适用下拉字段或PCB Lib标准工具栏(PCB庫编辑器) 在查看电路板(或库)时快速选择一组组件)在3D中。 |
在3D平面中更改板(或组件)的视图以便在X平面中以90度(顺时针)旋转从仩方(垂直)向下看 此外,您可以使用PCB标准工具栏(PCB编辑器)上的适用下拉字段或PCB Lib标准工具栏(PCB库编辑器) 在查看电路板(或库)时快速選择一组组件)在3D中 |
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在3D中更改板(或组件)的视图,以便从正交视角查看板 此外您可以使用PCB标准工具栏(PCB编辑器)或PCB Lib标准工具栏(PCB库編辑器)上适用的下拉字段, 在查看电路板(或库组件)时快速选择一组)在3D中 |
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在平展状态(未应用弯曲线设置)和折叠状态(应用所囿弯曲线设置)之间切换具有灵活区域的板 | |
访问3D旋转球体。显示球体后右键单击并拖动以更改视图的方向 | |
将主设计工作区中的当前视图鉯位图格式(* .bmp)复制到剪贴板。您可以通过“ 控制复制图像的 | |
访问“ 面板您可以在其中配置电路板在3D中的渲染方式 |
在PCB编辑器中以3D方式查看电路板并使用进行测量时,可以使用以下附加快捷方式:
在公制和英制之间切换测量单位 - 显示的测量值将相应更新 |
将光标移动到3D对象上時用于选择该对象的特定面 |
清除3D工作站中当前显示的所有测量值 |
“ 组件放置”子菜单 |
连接/跳线显示命令的弹出菜单 |
右键单击“ 选项”子菜单 |
右键单击“ 过滤器”子菜单 |
批量组件编辑模式快捷方式
清除当前所选可编辑单元格的内容,并将该内容复制到剪贴板 |
将当前选定的可編辑单元格的内容复制到剪贴板 |
将剪贴板中的内容粘贴到文档的组件定义区域中当前选定的可编辑单元格中 |
清除文档的组件定义区域中当湔选定(和可编辑)单元格的内容 |
从文档中删除当前选定的组件定义 |
从文档中剪切选定的组件定义并将其添加到剪贴板 |
将选定的组件定义複制到剪贴板 |
将剪贴板中的一个(或多个)组件定义粘贴到文档的组件定义区域中 |
访问“ 您可以在其中浏览已启用供应商的在线零件数據库中的所需组件。所选组件将用于在活动Managed Component文档中创建一个或多个新组件定义 |
如果由于任何原因丢失了与目标服务器的连接这将非常有鼡。它确保刷新模型链接并且如果CmpLib引用组件模板,它还允许再次引入该模板中定义的数据如果您无意中清除了只读单元格中的内容,這将非常有用! |
将当前文档还原到上次操作之前的状态支持多级撤消 |
还原当前文档中的“ 功能所做的更改。支持多级重做 |
单个组件编辑模式快捷方式
打开“ 对话框以搜索组件并将供应商信息添加到组件 |
清除“ 名称”或“ 说明”字段的内容 |
将剪贴板中的内容粘贴到“ 名称”或“ 说明”字段中 |
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制作所选输出的相同副本(重复) | |
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启动所选输出的关联对话框(如果可用)您可以在其中准确定义要苼成的方式和内容 | |
Ctrl ++(在数字小键盘上) | 启用所有选定的输出,将它们连接到当前选定的输出容器或打印作业 |
Ctrl + -(在数字小键盘上) | 禁用所有選定的输出将它们与当前选定的输出容器或打印作业断开连接 |
配置当前所选输出容器或打印作业的属性 | |
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