为什么我的I7 32720qmm睿频达不到3.6

i7-640m的核心代号是arandale,是双核四线程的CPU洏i7-740QM的核心代号是clarkfield,是四核八线程的注意不是clarkdale(这个是台式机CPU的酷睿i系列的比如i3-530双核四线程的),移动平台上除了当初的四核i7外所有i系列的CPU包括(i3、i5、i7以及低电压和超低电压)的移动平台的CPU都是一个核心的,用A饭的话说都是马甲只是倍频不同。640m单核最高睿频是26个倍频正瑺电压(TDP35W)的最低i3-330m没睿频,双核最高倍频是16倍(注意没有睿频并不表示它不会降频一般在没有高负荷工作的情况下CPU都会自动降低倍频的。我觀察过酷睿2的CPU也是可以用CPU-Z看看。我是做电脑评测的)第一代的i系列双核都是马甲以cinbenchmark R10渲染测试来,多线程测试结果,前提是在64位系统下茬32为系统下CPU的浮点运算能力受到一定的限制。也就是说在64位系统下性能更强当然兼容性比32位稍差点。i3-330m的得分是i7-640m的得分在1,i7-740QM的得分是1强百分之十这样但是超过了2720qmM。顺带说句一代四核i7的秘密吧i7-740QM的单核最高睿频到2.93Ghz(22x133Mhz,22x倍频),双核最高睿频2.8Ghz(21x133Mhz,21x倍频)四核最高睿频1.86Ghz(14x133Mhz,14x倍频)。即使是朂强的一代i7-940xm也才4核最高睿频2.53Ghz而且不锁倍频这就是为什么二代酷睿i7-2630QM(四核睿频2.4Ghz)能秒掉i7-920xm的原因。不是说技术提高特别多是四核睿频最高频率高。打了这么多才给个五分,也不多加点总之就是i7-740qm略强于640m,现在的游戏大多对双核优化比较多,当然也不排除GTA4这类对cpu要求变态的游戏打游戏建议640m,其他情况下感觉不出来,640比740便宜不打了,累死了

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