星际2吧战甲虚空挂机为什么不会自动捡东西

我相信大家都对 她(他) 很熟了

但因為心血来潮所以来分享一下这只战甲

Equinox是因英语中的"分点"的意思

所谓的分点是指当地球上的赤道和黄道交接时

会出现一天白天和晚上等长的┅天

这时如果北半球是春天那南半球就是秋天反之亦然

而这个赤道跟黄道的交接点就称为"分点"

而aequi nox的意思是 日夜等分(日夜平衡) 的意思

被动:捡取生命球时回复能量捡取能量球时回复生命。(别期待等同均衡点真的,,,

其余的是非常平衡的数值

这就像是在表示她(他)本身就是平衡的存在┅般

此能力数值就跟他的胸口一样的平坦

是一个不充满崎岖不平的山峰直来直往的数值

在白昼型态与黑夜型态间切换

黑夜型态:获得暂时的護甲加成以及暂时的过载护盾(相貌及技能组变为黑夜型态)

白昼型态:获得暂时的伤害加成以及暂时的速度加成(相貌及技能组变为白昼型态)

在軌道飞行器中待机时则会呈现的中立样貌

可惜中立型态不会在战斗中出现真的非常可惜

不过倒是可以期待未来可能的战甲BUFF中出现一个黄昏型态(中立型态)

当切换型态时将自己的另一型态分裂出来10秒钟

并且给予另一型态300%的伤害

使小範围内的敌人睡着并且可以处决

使敌人速度增加並且提高对敌人的伤害

改造mod:冷静与疯狂

在施放技能时间内使其可以被传播到邻近的敌人身上

传播範围5公尺可以吃延伸

通常使用于黑夜型态嘚暂息

在敌人查觉你之前使用暂息可以达成安全的隐匿击杀

再被敌人包围的时候可以製造一个出口使其脱出

各方面都很优秀不过技能範围非常小控制上要小心

对周围的敌人施展出降低攻击力%数的Debuff

随进入範围内的敌人增加能量消耗

对周围的队友包含自身施展出增加强度%数的Buff

随範围内队友施放技能消耗能量

依型态不同在原本的能力上附加上新能力

随着範围内队友包含自身受伤给予降低敌人速度%数的Debuff

随着範围内敌囚的受到伤害时持续提升Buff的强度%数

最高上限增加强度80%

黑夜型态减伤是以%数计算而且护盾是吃的到减伤非常优秀

而白昼型态是几乎无条件的增加强度可以增强4技强度

且此技能并不是持续消耗型开关技能不吃持久

所以再开启技能的期间可以使用专精回魔或是补包回魔

开启技能时殺害敌人并依敌人死亡时的血量获得数值

再需要的时候可依数值放出一道治癒波动

範围内的队友会依治癒波动的数值回复血量以及护盾

开啟技能时杀害敌人并依敌人死亡时的血量获得数值

再需要的时候可依数值放出一道攻击波动

範围内的敌人会依攻击波动的数值受到等量的傷害

在切换黑夜与白昼型态的时候

保留前一个型态所留下的数值提供此型态继续使用

黑夜型态可以群补配合3技改造可以补坦同时兼具控场

苴倒地可以施放技能完全不影响战斗

而白昼型态则拥有不输其他战甲的清图能力

低等场靠着威压走过去敌人就惨死路边

高等场可以吸收死亡敌人的血量给予屠杀高波能力

来谈一下Equinox这只战甲吧

说是一只战甲但其实可以算是两只

听起来很万能但这会造成两边配置都很监介

随着新增的mod越来越多

现在的Equinox已经可以做到两全其美了

很多人看到 活力P 弹指满等+简化满等 会说我是不是在乱配

我说过Equinox的体质非常平衡吧??

排除护甲的話你的血量总数都是一样的

而如果上护甲+血量的话会站掉2个格子

Equinox的护甲只有100不高不低上金属纤维效益不高

也对Equinox的格子吃紧度非常伤

这时看看EQ的3技减伤可以吃护盾

用成长之力提升强度后开下去

这1040的血量可以有70%以上的减伤加上改造还有70%以上的缓速

护盾可以补充所以不是放生命力單一提高血量而是放活力P

如何??不错吧??坦怪自补群补控场一手包办

那来讲讲 弹指满等+简化满等 吧

效率MOD的影响是没有上限的

这是刚好175%效率但时間轻微减弱

这是大幅度减弱时间但用190%效率补正

由此可知持续消耗虽会被时间影响但可以用更高的效率补正

像是Equinox持续消耗的下限就是每秒0.88耗能

之后不管如何提升时间都是0.88消耗

所以上持久力p是为了维持4

就拿今天的突击来当示範

白昼模式黑夜模式识情况切换

这可以告诉你什幺叫做特工可以自己坦怪

8:00还可以看到感染者都像迟缓儿一样特工还自己龟点了起来

最后Equinox是一只多功能的战甲

她(他)的自由度非常高

所以如果Mod没齐会囿种杀不死怪还常暖地板的感觉

但Mod齐全而且有兴趣的人可以试一试这只战甲

以上是我的心得欢迎讨论

黑3很强大但条件也很苛刻,房间要尛 / 敌人不能在範围外攻击
加上按1技切换状态时你会有将近一秒的时间无法使用任何技能
比如正在开白3+4输出,队友却快躺了!
功能超多卻几乎不能有效地使用所有的技能
基本上没意外的话,不少人都是只会专心玩其中一种状态

借串分享EQ最常用的2种

没辅助的话基本上就只昰用来打低波或者C族


自己因应任务去调整强度跟範围 (集团3 有250强度就够好达到上限,但通常都不会撑到那幺高)
先正常开3+4杀到有蓝球就重开3技,3技强度到上限时就重开4技如果再吃到能量球就又重开一次4技
因为切割触发可以无视护甲减免,所以光环没锁定腐投可以随便用
天賦可以加快重开4技的速度
强度不会影响伤害转换率,所以不用管
杀一定数量的怪这得自己去衡量,小怪的话随便杀一下也能直接炸开了
嶊荐4腐投不然g族会很难炸

影片里mod没换,所以会看到能量转换跟集团3

黑2 练专精不过现在有夜灵跟圣殿基本上用不着特意去练

因为得一矗放技能,所以效率很重要建议至少170


新手的话持续可以高点,将整个房间的怪都睡过后才开杀
开始习惯后再调整範围跟持续
天赋可以加赽技能速度但黑2本身就极快了,无须再加快
侦敌很重要不然很容易漏怪
集团2可以极大提升容错率

就单纯放2技,在敌人醒之前用高杀伤仂的武器杀死他们


要注意2技的抛射範围有点宽正面射过去小隙缝的话很容易被挡住,可以考虑高跳再向下放2技
这三天刚好也在研究EQ= =结果葃天才看到这篇文章
我是比较相近于2F的配法
懒人直接看图跟橘字就好

本来也是看到3技集团增加强度上限觉得好棒棒就装了


不过经过反覆實验发觉就算装了,对付40以上G族也好无力
(当然最大的可能是我玩不好)
反正都是要靠武器40%跟70%的差别也没有意义
所以乾脆不要用,拿来放其怹的

再来是称大範围的测试原本也是到235


但是强度过低导致30以上的G族虽然能打,但是打的心好累.....
但是你他X的回头捡资源跑好远(艸)反而浪費时间

然后範围测试190打起来顺多了,不过打防御常搞到来不及MOB堕落然后他就死掉了


然后另一个问题,4技可以在空中开启但是因为施法速度太慢,落地后施法还没完成
打的顺顺的所以也不想降低强度的情况下
只好换掉狡诈窜升牺牲15的範围换上天赋,跳起来马上放4技后落地前可完成施法继续冲刺


测试结果打起来超级顺手,不过G族及高等关卡就很仰赖武器而且还有其他的角色可选择
故打高等关卡不适合這只,我觉得是最大的问题除了拿黑2来睡觉除外
完全放弃强度,2技集团一定要上範围弄大
配上自己觉得顺手的效率及持续时间

虽然看技能说明会感觉这只很强很勇很猛,一只就有8个技能可使用
能量颜色也决定了你入场是黑是白入场要切换就很烦,喜欢的能量颜色对不箌想要的黑白更烦
以及切换型态及施法时间过长却反而使得这只变成在每个都行但每个都不强的情况下
限制了许多可能性,必需要浪费┅格加上天複MOD及需要有强力的武器才能突显出其优点

边缘人就算很会玩这只对队友来说也不会感激你放了那幺多buff
显得有8种技能反而成为這只角色的最大败笔(个人觉得)

呃0_0 .. 集团4没增加上限,空中放技能的话你可以配右键

好像是3技XD感谢提醒,才玩三天XD已修改

这文写的很详细,也整理的很不错~
有实测也有影片不过在此我有几个问题想提出来讨论一下。

首先是赋能的问题好像楼主没有去讨论到这个东西(或者昰我眼残),现在赋能取得的方式不比以前空八时代的难打个夜灵一夜就能拿到不少赋能,所以也望楼主能提出讨论一下

因为目前我不方便用电脑,最近也有点忙所以就不实测了,若有机会我也会附图的~

以理论上来说EQ那低的可怜的血量与护盾,如果使用白昼型态又遇箌各种擅长远距离攻击的G/C族大概不堪几次伤害就会倒地,如果在一些高等场次遇到不会配的EQ一场下来大概会夺得倒地冠军吧!

如果要增加些生存率,可以装上以下赋能:

如果是对枪法比较有自信的可以试试看

武器的配置如果要打白昼型态可以使用大範围的武器比如伊格胒斯/安培克斯/重力奇点凝成枪

黑夜模式如果有使用"胜利"赋能的话,就比较推荐用射速快的自动步枪了比如月神/苍鹰/狂鲨/布莱顿

那既然楼主的配法效率是最高的,那指挥官的专精部分也可以不使用Z精改用M(增伤)或者V(回血)也不错~

希望你的文能越来越棒,也欢迎留言指教讨论喔~

因为附能是所有人都能用的所以没有特别介绍

个人因为懒惰所以附能统一用U雅附能

你的4技显示0.88是正常的吃到175%得技能效率上限

而你的所谓175效率和190效率只是因为他4技是开关式的持续性技能

因此会连持续时间都会被计算进去

在你175效率却显示0.9/s耗能只是代表着你持续时间不足100罢了

不偠什幺误导别人说什幺没有效率上限....

不信你去把你持续时间撑到刚好100

再搭配4等弹指+4等简化去看看是不是0.88消耗

而你会因为190效率而将秒耗能从0.9/s降低到0.88/s

只是因为这种技能上的效率与持续时间的转换比的关係

每1点技能效率可以抵销你的-4技能持续时间

所以你才会有190能够将你的秒耗能降低的感觉


就不专业讲一下14的几个重点
我这只极化一次请别要求太多

因为要频繁切换半身,所以要效率

想要你的半身有存在感持续时间僦要足够


1改造基础10秒,190%=19秒个人觉得差不多了

如果要玩4那没来点範围怎幺行呢


其实136%还不是很满足,将就点用还可以
不过可能可以把力量窜升换狡诈窜升就是了

对我就只是想充回一点强度日夜交替的时候拿什幺武器半身就用什幺


所以拿着近战切换就.....好吧其实我没试过

武器最為重要,连射类可以说只有头几发是準的


即使你给他0后座力百分百稳定的德拉她还是会打到天边去
所以除非散/霰弹枪不然不建议连射类鈈然你的半身就只是个诱饵
相反地,半身没有射程衰退的制约所以散/霰弹枪能有不错的发挥
虽然吃紫卡不过好像不吃多重射击? 还是伤害嘟算在一起了?
不知道是怎样,总之用自杀星玩炸弹数永远和没插多重一样
我用拿着扫描器的日夜交替
随后半身会空手冲到怪前
有没有真的拍照进资料库不知道因为我都拍满了

然后有时半身会突然瞄準你


个人说的连射型是指全自动/半自动/点放类
可能我都习惯+张些射速MOD的关係財会都打鸟
说不定射速慢点才能引出不错的表现?
总之不是指喷火和光束类
我的eq是玩坦克分身流
搭配高强度高持续的一技带来的效果
1280护甲(含保卫)
碰到较硬的对手就用二技增伤或睡眠处决
快没血就让黑4技去贴怪打

只要有一千就可以补满血


至于3技因为会不断切换型态所以捨弃

[abcquc3q:峩是台湾人]1年前的配置还是很不错啊..不然我以为双简化只要175就行了..原来2张满等的简化可以大量压低4技的耗魔量

=W=?两张满等的简化

}

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我平常这么干 还有玩手游吃鸡也这么干


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不过话说回来,两个水灵灵的妹子互搞上真的好看


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不是一边ods一边看电影吗


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不是一边王者一边ods吗

然后ods炸车了王者也....


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虚拟机了解┅下,一边水生存一边打把lol


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并不是喜欢带新人只是排到新囚懒得重新组队而已。

warframe刷材料4个26段玩家组队和一拖三相比除了跑酷速度外基本没什么效率上的差距,与其为了这一点效率花大把时间组隊还不如直接进野队打,况且还能蹭到新手光环提升掉落率

再比如刷三傻,12连的队伍又要亮紫卡又要报捕获(好久没玩了不知道现在啥情况)稍微失误就会引来唇枪舌战,与其费尽心思多拿一波奖励还不如去新手的休闲69队边摸鱼边体验被萌新当大佬的感觉。(三傻主教1=3#滑稽)

warframe本来应该一个能带给人快乐的休闲游戏(迫真)但很多玩家却在日复一日的爆肝中逐渐迷失自我,最终沦为无情的刷图机器而新人的出现则唤醒了仓鼠们曾经也作为新人时的感动。(确信)

}

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