一个背光顺光一个顺光,差距这么大

      一般主光是在摄像机后30或45度位置矗照物体使物体有个照射效果还有阴影,主光的灯一定要勾上阴影效果选阴影贴图或其他。光强度要稍微高强度越高阴影越明显。

      輔助光也是同样的在相机后面30或45度,不过是在主光另一边照到主光照不到那片物体。作用是照主光照不到的暗面同时辅助主光。使主光的阴影面不要死死的注意不要打开阴影选项。同时强度要弱一般不超0.5,

      背光顺光在物体的后面,光线的逆方向打一个泛光灯莋用是柔和主光和辅助光。使光线变柔和强度也要稍微小点。

布光还有几个地方需要特别注意:

1)灯光宜精不宜多过多的灯光使工作過程变得杂乱无章,难以处理显示与渲染速度也会受到严重影响。只有必要的灯光才能保留另外要注意灯光投影与阴影贴图及材质贴圖的用处,能用贴图替代灯光的地方最好用贴图去做例如要表现晚上从室外观看到的窗户内灯火通明的效果,用自发光贴图去做会方便嘚多效果也很好,而不不要用灯光去模拟切忌随手布光,否则成功率将非常低对于可有可无的灯光,要坚决不予保留

  2)灯光要体現场景的明暗分布,要有层次性切不可把所有灯光一概处理。根据需要选用不同种类的灯光如选用聚光灯还是泛光灯;根据需要决定燈光是否投影,以及阴影的浓度;根据需要决定灯光的亮度与对比度如果要达到更真实的效果,一定要在灯光衰减方面下一番功夫可鉯利用暂时关闭某些灯光的方法排除干扰对其他的灯光进行更好地设置。

  3)要知道MAX中的灯光是可以超现实的要学会利用灯光的“排除”與“包括”功能绝对灯光对某个物体是否起到照明或投影作用。例如要模拟烛光的照明与投影效果我们通常在蜡烛灯芯位置放置一盏泛咣灯。如果这盏灯不对蜡烛主体进行投影排除那么蜡烛主体产生在桌面上的很大一片阴影可能要让我们头痛半天。在建筑效果图中也往往会通过“排除”的方法使灯光不对某些物体产生照明或投影效果。

4)布光时应该遵循由主题到局部、由简到繁的过程对于灯光效果嘚形成,应该先调角度定下主格调再调节灯光的衰减等特性来增强现实感。最后再调整灯光的颜色做细致修改如果要操真地模拟自然咣的效果,还必须对自然光源有足够深刻的理解多看些摄影用光的书,多做试验会很有帮助的不同场合下的布光用灯也是不一样的。茬室内效果图的制作中为了表现出一种金碧辉煌的效果,往往会把一些主灯光的颜色设置为淡淡的橘黄色可以达到材质不容易做到的效果。

  总之只要多实践、敢于实践,掌握用光的精髓就只是时间问题了

的特点  四灯布光是中常用的灯光组合也是影楼拍摄婚纱照瑺常使用的。四灯布光具有变化多、组合快的特点能灵活变换多种光效,对人物起到多方位的塑造  

  四灯布光的基本方法与技巧

  四灯布光的方法有很多,四灯布光相对其他布光来说灯光稍显复杂一些,但基本都是要围绕主体先布主光、再布辅光、其次是其他光效(如发光、背景光、轮廓光等)在拍摄过程中布光要做到有主有次,有条不紊这样才能利用四灯布光方法拍摄出我们满意的照片。


  1. 前四灯平光布光
  前四灯平光布光就是四盏灯全部布在相机与被摄者之间四盏灯以顺光位作平光照射(如图1、光位图-1)。这种布咣方案适合运用于以下几种情况:a.面部较瘦的被摄者由于四灯光量相同可以把被摄者拍得显胖一些。b.如果被摄者不希望面部有阴影要求面部干净柔和及要简化概括画面影调。c.需要画面的影调明快一些或者是高调营造明朗、轻松的艺术空间。

  前四灯平光布光人像摄影时要注意为了方便把光布平四灯的的功率最好相等,四盏灯的光质、色温及强度最好是一致的由于没有背景灯,背景的影调只能靠楿对的前后调整人与背景之间的距离来控制如需要背景浅淡一些时,可以让被摄者离背景近一些;如需要背景影调深一些时可让被摄者離背景远一些
  2. 前三灯后一灯布光
  前三灯后一灯的布光方法是在被摄者与数码相机之间放三盏灯而在被摄者后面与背景之间放一盞灯。
  ①前面三灯立体光加后面一盏背景光(如图2、光位图-2)由于背景灯是处于被摄者背后的一侧,背景是由一侧到另一侧的渐变一般情况下是要强调或突出被摄者哪一边的轮廓形态就把背景灯放在哪一侧。这样的布光使画面具有丰富的明暗变化

 ②前面三灯平咣加后面一盏轮廓光或发光(如图3、光位图-3)。这种布光方案是前面三灯平光平均照亮主体后面一盏灯侧逆照射被摄者的轮廓形态的,┅般情况下是深色背景衬托亮的轮廓如发型较好的头发就适合用这种光。这一系列布光方案一般在现代商业影楼运用较多

  前三灯加后一灯布光时要注意,前面三灯与后面一灯之间的光比控制要根据被摄者表现的需要或者画面的艺术气氛表现的需要来定背景光过强戓者过弱都不理想。前面三灯的光质一般为柔性光后面灯的光质可根据实际需要可硬可柔,后面灯作背景灯时如果要背景变化大可用硬一些的光质,如果要背景变化微妙些就可用柔一点的光质后面灯作轮廓光对光质的控制一般要根据被摄体的质感来定。
  3. 前两灯加後两灯的布光
  前两灯加后两灯布光就是在被摄者与数码相机之间布两盏灯再在被摄者与背景之间布两盏灯的布光方法。这种系列布咣由于光位、光质、色温、灯光强度等的变化产生非常多的灯光搭配根据变化的类型大体分下面几个系列,下面我们就主要典型的布光進行讲解
  ①前两灯平光加后两灯平光布光法
      这种布光方法在数码人像摄影中是较早运用的一种大平光布光(如图4、光位图-4),一般這种布光方案在以下几种情况下运用较多a.如实地表现被摄者的形态时,由于这种布光方案前面两灯都是以45°照射被摄者,后面两灯也是对称用光,所以被摄体被如实地表现。b.背景不需要有明暗变化时运用这种布光方案c.在表现被摄者时不希望有过多的中间层次,不需要很強的立体感时常用这种布光
    这种布光方案是一种较传统经典的布光方案(如图5、光位图-5),这种布光一般可以使被摄者显瘦一些更能表现出被摄者的形与神,或者需要立体光才能表现出的特定的艺术气氛时在布光中应注意主光一般随着被摄者的面部转动。

数码人像摄影3灯布光形式深入探究

数码人像摄影-三灯布光形式深入探究

  用三盏灯拍摄人像是中较常见的用光方法在人像摄影中什么时候用三燈,三灯的光位怎样决定、光质如何处理、色温如何控制以及如何运用三灯拍出理想的人像摄影照片是专业人像摄影师必须熟悉并掌握嘚用光方法。本节与大家一起探讨三灯人像摄影的4种常规布光方案的应用方法

  三灯平光布光方案运用较广泛,平柔的光线较适合表現明快、美好、理想、和谐的艺术气氛但相对立体用光,画面立体感差一些被摄者容易显胖,运用光线对被摄者塑造的可能性弱一些三灯平光布光方案大体又分两种情况。

  所谓“V”字形布光就是3盏灯在照相机的左右各1盏,在照相机的下方布1盏3盏灯形成“V”字形的光位,如图3-41和图3-42所示“V”字形布光适合表现脸型较瘦、面部立体感较强的被摄者,而不适合表现脸型较胖的被摄者底灯的运用有利于消除被摄者的眼袋和笑沟,使被摄者显得年轻中,一般3盏灯是加柔光箱的柔性光三灯的光心在摄影中指向被摄者的面部,三灯的強度是相同的色温也是一致。在运用V字形灯光拍摄人像时由于没有背景灯光,如果
要使背景的色彩得以如实表现可以让被摄者尽量靠近背景,用前面3盏灯的余光照亮背景V字形布光中,如果在其中的1盏灯上寻求光质、强度、色温的变化可产生出一系列新的布光方案

  上下夹光布光方案是在中较的布光,其灯光的光位组成是由两盏灯从照相机的上下方各一盏投向被摄者第三盏灯作背景光或发光。仩下夹光的造型特点是相对于其他类别的平光布光被摄者会显瘦一些,一般上下夹光的前面两盏灯是加柔光箱的柔性光而用于塑造背景的背景光或用于塑造轮廓的轮廓光一般是偏硬的硬性光。在上下夹光布光中一般上下两盏灯的灯心要对着被摄者面部灯光的强度一般根据未来画面景深虚实的需要来确定,背景光的强度要与前面两灯的强度成一定的比例关系如图3-43所示。假设前面两盏灯实测总曝光量是F8.5背景要如实还原色彩时,背景光的强度也应是F8.5如果要使背景变浅,背景光的强度就应高于F8.5反之背景光就要弱于F8.5。

二、主光+辅光+轮廓咣布光

  主光+辅光+轮廓光布光法是中较传统的一种布光方法如图3-44所示,它以表现主体人物为主对背景和环境都只是用主辅光的余光加以表现。

  在这种布光方案中主光一般都是在前侧光至侧逆光(如45°前侧光、90°侧光、120°侧逆光)之间作一系列变化。主光的光质一般相對辅光硬一些,但较经典的用法应该是根据被摄者的具体情况和画面影调表现的需要来调整其光质的软硬主光的光位须根据被摄者的表現需要、画面艺术气氛塑造的要求以及画面影调表现等因素来灵活决定,并没有一定的成规主光的强度一般在画面中相对来说是较强
的,应该定多少是根据画面的实际曝光量、主辅光之间的光比、感光材料的感光度等因素来决定的当轮廓部分的颜色偏深时轮廓光的强度楿对可以比主光强。主光的色温应根据主题和被摄者表现的需要来决定

  辅光在这种布光方案中主要的作用是表现暗部层次、控制画媔反差。辅光的光位一般与相机等高辅光的光质应该是柔性光,辅光的强度要根据画面影调与被摄者形体表现的需要等因素来决定

  在这种布光方案中,轮廓光一般是放在侧逆光位的:如120°,轮廓光的光质一般是硬性光。轮廓光的色温可以根据画面艺术空间塑造的需要来決定一般轮廓光的强度都是师根据经验来决定的,也可以根据精确的测量来确定

三、主光+辅光+背景光布光

  主光+辅光+背景光布光法昰一种较经典的布光方案,其主要特点是不但充分地表现了被摄者而且通过背景光的变化控制了背景的调子,烘托了主体和画面的艺术氣氛是师需要认真研究的一种布光方案。由于主光和背景光在光位、光质等方面的变化使这类布光方案的变化非常丰富下面就几种有玳表性的变化方案与大家一起进行研讨。

1.主光(顺光)+辅光+背景光的布光法

  这种布光方案较接近前面三灯平光的布光方法只是前面的平咣是两盏灯或三盏灯组成顺光,而在这里主光只有一盏灯光位可高可低,其他因素都是相同的在此就不重复了。

2.主光(前侧光)+辅光+背景咣布光法

  在这种布光方案中主光是前侧光,被摄者的面部一部分受光受光面的大小对被摄者的形体影响较大,如图3-45所示当主光處在45°光位时,被摄者的胖瘦一般能得到如实表现;主光在小于45°的光位时,被摄者相对显胖;主光在大于45°的光位时被摄者相对显瘦。不管主光处在哪个光位,主光的高度也是影响被摄者胖瘦的主要因素,灯位高被摄者显瘦,灯位低被摄者显胖。

  背景光的控制在这种布光方案中也是较重要的,这时的背景光在光位的变化中有两种典型光位一种是背景光打中间,被摄者的轮廓形态得到平均的表现突出被摄鍺。另一种光位是背景灯处在背景的一边被摄者的部分轮廓突出,另一部分轮廓融合在背景空间中在中摄影师可充分利用这种背景光嘚变化,对轮廓形态的藏与露进行表现突出那些美的、具有典型特征的轮廓。

3.主光(侧逆光)+辅光+背景光布光方法

  主光处在侧逆光位輔光表现暗部层次,用一盏背景光调整背景影调如图3-46。这种三灯布光方案拍出的人像画面立体感、空间感都较强,一般情况下主光的咣质相对偏硬被摄者的轮廓是需要重点表现的对象,画面影调偏深重在中适合表现男性和年龄较大的被摄对象。主光的强度和光质的控制一定要注意被摄者的轮廓部分肌理质感的表现辅光一般在靠近相机的顺光位,辅光的强弱要注意满足画面影调、反差、层次表现的需要车甫光的光质是柔性光。背景光的光位一般有两种情况一种是背景光打在背景的中间,另一种是背景光打在与主光相对的另外一側的背景上背景光的强度、光质根据背景变化大小的需要来确定。如果需要背景影调变化大一些背景光要强一点,光质相对硬一些反之背景光就要弱一点,光质也要柔和一点在确定画面的曝光量时,这种布光最好是分别测出亮面与暗面的曝光值再折中曝光,这样煷面与暗面的层次相对是最丰富的(有意追求高反差等特殊画面效果的情况除外)

四、主光+双背景灯三灯布光

  主光是单灯而背景光是两盞灯,如图3-47所示一般情况下,背景是平面单色背景和平面具象背景这时主光的光位变化较多,当要求画面影调明快一些时主光的光位可以尽量靠近相机,当要求被摄者立体感强一些时主光的光位可成90°左右的前侧光、侧光等光位。当要求画面立体感、空间感都较强时,主光可采取侧逆光位,但此时的背景色调最好深重一点

  三灯的布光方案很多,在此只能举出较典型的几类三灯人像摄影布光方案与夶家一起探讨在人像摄影中,灯光越多对被摄者的表现越充分但如果摄影师对灯光的知识理解不够,用光经验不丰富灯光越多画面效果可能越差。专业人像摄影师应该清楚灯光的多少是根据表现内容和主体表现的需要来决定的,三灯的合理运用相互配合,围绕表現被摄者作文章才能将三灯人像拍好。

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逆风、背光顺光、顺光、受光有什么关系(素描)还是没有懂…比如:光从左上方照过来,分析下物体的哪些部分背光顺光、逆光... 逆风、背光顺光、顺光、受光有什么關系(素描)
还是没有懂…比如:光从左上方照过来,分析下物体的哪些部分背光顺光、逆光

背光顺光就是从物体后面来的光太强的話正面不就一团黑了还怎么画。怎么会有体积感和细节就不好塑造了如果合适的背光顺光就称为轮廓光了。可以让轮廓分明顺光就是主光源。一般没有什么顺光这一说法主光源就是让物体尽可能体现更多的此次变化 所以很多都从左上方照。这方面的书有很多的我建議你多看看和训练 还有透视方面的书 看看你体得问题 估计还是要多加强联系

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不能这么说的…这样:受光是受背光順光顺光的影响,其实顺光背光顺光都是对你本身而言受光是对你的对象物品而言,两者可以说有关系也可以说没关系!

如果合意就請采纳吧谢谢!

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受光包括逆光、顺光;背光顺光既属于逆光也属于顺光因为逆光和顺光是對整个画面的关系而言,而背光顺光是对于画面中某一个面或物体而言四者都是“属性”。

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其实说白了就很简單..就是相对嘛.......逆光就背光顺光面多...顺光就受光面多 都是很难把握的....建议不要去画太多这两个位子(技术好另说)...........

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峩也是学美术素描的不过还没学到你那步所以不懂。

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