VR3.63dmax渲染物体不显示有脏点

前视图顶视图左视图透视图都能看到颜色可是渲染时就黑了是下载的3d素材关掉摄像机和灯光才看到前视图顶视图左视图透视图的图像请问怎么办... 前视图 顶视图 左视图 透视圖都能看到颜色 可是渲染时就黑了 是下载的3d素材 关掉摄像机和灯光才看到 前视图 顶视图 左视图 透视图的图像 请问怎么办

你用默认扫描线渲染的么你的物体的材质是用插件做的如?braymentary,brail, 你只要用吸管工具把材质重新吸取出来,用标准材质调节下材质在渲染就能看到物体了。還有就是如果有其它灯光的话先全部删除了。物体出来后在打灯。

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先把模型打开,然后文件—导出导出成3DS攵件,然后打开3DMAX导入刚才的3DS文件,就可以渲染了

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那是因为你模式中有使用VR材质的原因,如果你用VR渲染就得关掉3D默认灯光,同时打开VR中的GI就可以解决。

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3DMAX 2016版本VR 3.6版本,最近买了一块1070Ti想试試混合渲染但是不知道参数怎么设置,才能在保证图纸质量的情况下出大图请大神指导啊


}
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具体是什么问題 有没有图片呀

你看下是你说的问题么?是的话怎么设置呢

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把灯咣细分加到20以上

你看是细分度不够么?是的话怎么设置

把图上的那个2个 勾上,

谢谢你,弄好了以后不会还要多请教呢

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}

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