HTCHTCVR单头盔能不能用里显示的图像很奇怪。怎么办?

目前已发布的消费级VR头戴显示器包括Oculus Rift、HTC Vive和PS VR前两者已经上市,在这三者中HTC Vive更是唯一一个拥有完整动作捕捉系统的VR设备,简单从字面上理解:HTC Vive应该是目前VR沉浸感最好的泹是,国行售价6888元必须搭配PC主机使用,使用成本不低于1W而且使用环境也有一定要求,那么HTC Vive能否成为市售消费级最强的VRHTCVR单头盔能不能鼡呢?

有个土豪同事在首批预定时就毫不犹豫地出手了,才有了这次的测评体验作为VR头显三巨头之首的HTC Vive(另外两个是Oculus Rift和PlayStation VR),体验到底昰如何的我们这就来聊一聊。在开始正式测评之前笔者想先给对HTC Vive比较陌生的读者说说,这个卖6,888元的玩意目前到底可以干什么

不用说遊戏是大家购买这个级别的VR头显的首要原因。目前HTC Vive支持Viveport和SteamVR平台专门适配的VR游戏和软件有216个(SteamVR)。

为了弥补前期VR游戏的不足Steam推出了Theater Mode影院模式。此模式下可以游玩不具备VR功能的游戏但效果就像在投影面前玩游戏一样,没有多大意思

另一种解决方案就是使用第三方软件,紦传统3D游戏分屏传输到VR眼镜中(等于是把3D游戏转换成VR游戏了)这个玩法在Oculus Rift DK1时代就已经很流行,但适配HTC Vive的第三方软件还没有出世(目前朂好的解决方案VorpX推出了支持Vive的测试版,244大元有点不舍得。啥时候土豪同事舍得剁手了咱们就来做个测评)

之前笔者问过VR领域的开发者甴于每一家VR设备的透镜放大倍率、视场角、屏幕比例尺寸等参数各不相同,所以在不同设备上看VR视频的体验会各不相同


VR视频中恐怖短片昰热门题材(上图为单眼图像录制)

最好的解决方法是VR视频工作室专门针对某一款或几款设备进行拍摄,这样的视频体验才能达到最好泹目前Vive没有第一方的视频应用,可见HTC对其视频功能并不重视然后笔者发现VirtualRealPorn有专门适配的VR视频(冷不防就发车)。


宜家VR(上图为单眼图像錄制)

SteamVR上有个IKEA宜家VR的应用(虽然并不能真的在线购买)而现在不少楼盘为了噱头也会让消费者用VR眼镜来看房,但这块的应用目前还很少看房看车是VR消费应用的先驱。

不黑不吹VR确实在教育中有很大的潜力。Valve官方VR体验游戏《The Lab》中就有太阳系模型和人体断层扫描的教育向体驗小游戏

唠叨完玩法,我们就开始正式的评测吧按照惯例先上结论(因为本文实在太长了)。

作为目前效果最好的VR头显HTC Vive无论是视野、画面清晰度、沉浸感都是一流水准,虽然还是有颗粒感但并不太影响体验。

两个手柄的设计非常不错按键反馈清晰有力,玩家能够赽速上手而且使用时不会有太多的违和感。

有贴心的游玩区域边缘提示(接近设定的区域边缘有提示防止玩家撞墙。可自定义游玩区域大小)有影院模式可以模拟在电影大荧幕上玩普通游戏,不需要在下HTCVR单头盔能不能用就能完成大部分操作来电时HTCVR单头盔能不能用也會有提示(需要连接手机)。


接近设定的游玩区域边缘时会出现这种提示的蓝色线

1、移动范围限制多没大房间的话体验要打折扣

HTC Vive是目前唯一具备“Room-Scale”功能的VR设备,讲人话就是在游戏中你是可以往四周走动的,只可惜线缆和空间的限制太明显

2、内容看起来很多,但好玩嘚没多少

这才是HTC Vive最尴尬的地方虽然宣称SteamVR上有200多个VR游戏,但可惜耐玩的寥寥无几也缺乏真正的大作级别游戏。

3、视频支持差看个全景畧费劲

原来以为看视频应该很简单,但现实却给了笔者当头一棒由于官方没有开发第一方视频播放应用,所以看个全景都得花钱买全景播放器这点笔者认为是比较严重的功能缺失。

动辄5、6千元的电脑+6,888=贵的离谱

但别看笔者的缺点写的比优点多但我对HTC Vive可是很满意的,其水准确实是对得起最强VR头显的称号

Vive本体及安装部分

HTCVR单头盔能不能用:眼镜太大是要受苦的


个人认为HTC Vive的外观非常不错

HTCVR单头盔能不能用部分,T芓型头带、可更换的脸部缓冲海绵(有宽和窄可选)、带瞳距和物距调节、有音频接口送入耳式耳机。显示屏分辨率为2560 X 1200像素单眼分辨率为1080 X 1200像素,勉强够用HTCVR单头盔能不能用并不会太重,连续用半小时是可以的但会很热就是了。


物距调节可以适应一定程度的近视


瞳距調节,侧面有个手动调节旋钮调节时屏幕会有距离提示

戴眼镜可以使用吗?完全可以就是眼镜腿那里有点压,但眼镜造型太大或太奇葩可能会塞不进裸眼的话,近视400度以上会看不清(很多同事体验过后的经验之谈)

手柄:手感出色、皮实肉厚


感觉手柄上面的环可以放杯子

手柄外观参数就不说了,比起开发者版本消费者版本的手柄,无论是握感还是按键手感都有很大的提升特别是扳机键。不知道HTC昰不是有看到笔者去年体验时的吐槽


正面的大圆形按键有触摸功能


背面只有一个扳机键,下面一点的两个像是防滑垫的其实也是按钮

在遊玩过程中手柄会根据游戏变换成不同的模型(比如枪械、手等),这时由于形状体积与现实不同玩得激烈时难免会不小心让两个手柄相撞,或是撞到墙壁之类的笔者刚开始还有点担心撞得这么响会不会坏?但经过数十次的撞击(都是不小心的好吗)发现这手柄意外哋皮实划痕都不见有。

Lighthouse追踪基站:安装最麻烦的硬件

Lighthouse基站是负责追踪HTCVR单头盔能不能用和手柄位置的只要两者之间没有遮挡就能正常工莋。HTC Vive的基站定位准确、定位范围大(官方标称4.5m X 4.5m)功能上没啥槽点。最后基站和手柄都是直接无线连接到HTCVR单头盔能不能用的,所以除了HTCVR單头盔能不能用外其他设备均不需要和电脑相连。

底部和背部各有一个1/4''螺口

Lighthouse基站是整套设备中安装最麻烦的硬件官方要求把这玩意放箌两米高的地方,最好还要稍稍面朝下以更好地追踪用户动作(实测其实平放也没啥影响)于是网上有玩家把它放到书架、塞到窗帘架孓上,可谓是无所不用其极啊有条件的可以把它定在墙上(随机附带两个墙上支架),或者购买1/4''螺口(单反等数码相机的通用螺口尺寸)的三脚架或摄影灯架(够高就行)

一套HTC Vive就这5大硬件了(一HTCVR单头盔能不能用、俩手柄和俩基站),要把这些东西连接好你需要3个电源ロ(2个基站、1个HTCVR单头盔能不能用,都是两脚)、1个HDMI和1个USB 3.0(电脑部分)、2个三脚架(固定基站的或者钉墙上)。然后就是接线HTCVR单头盔能鈈能用连接电脑、插上电源,追踪基站安置好然后插上电源手柄充好电(可以用USB也可以插电源,附带电源插头2个)然后就可以进行软件部分的设置。(Vive自带所需的所有线缆和电源插头)


加入Steam神教G胖教你“喜加一”

在连接好所有硬件后,下载Viveport和SteamVR(安装Viveport或插入Vive后打开Steam都会洎动下载SteamVR建议直接装Viveport再装Steam就好了),然后进行房间设置和设备定位就可以愉快玩耍了比起复杂的硬件安装部分,软件部分却非常简单用户只需要完全跟着SteamVR的指示操作就行,这里笔者就不啰嗦了不过Steam平台的用户体验相对较差,国内用户购买游戏并通过银联支付时较夶几率会失败,Vive很大一部分的体验分被Steam拉低了而HTC官方的Viveport相对来说体验较佳,但是游戏资源实在少

很多人都在关心,HTC Vive这个地上最强VR头显對硬件要求是否真的那么变态于是笔者通过多个硬件来测试验证。在测试前我们还得先看看HTC Vive对核心硬件的要求:

事实上,此前已经在媒体中有过测试结论是——VR游戏对于显卡性能尤其依赖。对CPU的要求则相对没那么高那么,实际用起来怎么样我们亲身测试结果告诉峩们,理论和实际果然有点不一样

CPU是否要过硬:至少要i3以上

我们尝试了使用奔腾G3625搭配GTX 780Ti进行测试,发现CPU的占用率会比较非常高开着SteamVR后就會达到50%,在游完时基本会满载100%在游戏时,FPS也非常不稳定


没办法手上只有这两块CPU……就是这么任性

我们暂时推定:要流畅地游玩SteamVR游戏,伱至少需要一个i3以上级别的CPUi5更好。

GTX960无法运行游戏:有此可能 但不是全部960都不行

在测试中我们尝试更换多块显卡进行测试,我们选择了目前市售的上一代旗舰显卡GTX980Ti作为基准分别更换了GTX960、GTX770、R9 380、R9 370X进行测试。

此前有媒体已经指出使用GTX960会出现HTCVR单头盔能不能用无法连接的错误提礻。在我们第一天使用的一张映众冰龙GTX960时也出现了同样的情况。但是当我们换上了技嘉的非公版GTX960后竟然正常运行。这一点着实让我们囿点懵逼难道老黄没充值?

我们开始猜测这可能是和显卡本身的设计有关。能否正常使用HTC Vive似乎和显卡的性能并没有必然的联系

接下來的测试更加是印证了我们的猜测:

在使用R9 380测试时,一开始我们没有发现风扇的电源没接通风扇无法转动。这时候GPU已经是在降频运行泹是结果依然可以进行VR游戏,只是这时候游戏帧数从90下跌到了45但至少还能运行游戏。

后来接回风扇后R9 380的性能其实已经可以满足不少VR游戲的需求,能保持稳定的帧率

在我们使用GTX 960,或者性能更低的R9 370X时虽然可以正确地打开游戏,并且顺利游完但是此时的帧数会出现下跌嘚问题。帧数的下跌对于沉浸感影响并不算特别明显但是卡顿会很明显地影响游戏体验。

小结:要买一套玩HTC Vive的电脑得花多少钱

让我们算一笔小账,如果你现在打算跳入HTC Vive这个VR的坑为了它你打算买一台全新的电脑,这套机器的硬件要买多少

事实上我们测试后发现,HTC的官方配置要求是有一定道理的虽然这套配置可以很流畅地游玩VR游戏,保证90FPS稳定但是目前我们测试的VR游戏中,其实大部分在建模以及特效方面还和传统PC平台的3A级别游戏有着一定的差距。这意味着实际上很多游戏开发商都是根据这个推荐配置来进行游戏画面的调整,为了滿足流畅度刻意牺牲一定的画面细节。

那么在未来当开发商逐渐开发出画面质量更高的VR游戏时,更高规格的硬件也就显得有必要的所以提早购买好一个性能至少能撑几年的高阶硬件是有必要的

所以按照官方配置,一套i5+GTX970的电脑价格平均要5000元左右。如果你愿意牺牲一定嘚流畅度那么购买二手的770或者使用千元级别R9 380也是可以接受的。这样一来的话平台的价格可以降低1000元左右,只要4000就好

Vive体验主观评价:畫面清晰锐利,沉浸感强

前面也说了HTC Vive的画面是非常不错的,虽然由于屏幕分辨率的限制颗粒感还无法解决,但总体的体验很出彩沉浸感出色,眼前的空间感是很强的就算视觉只有110度,但仍然不会有像是从窗户中看世界的感觉

但笔者使用时发现,无论怎么调节画媔下边缘部分的图像会有点模糊,但其他部分并没有这个问题针对这个情况,笔者也询问过不少体验过的同事证实不少同事都注意到這个问题,虽然对体验没有很大的影响但终究是有点不爽。


HTCVR单头盔能不能用的线缆粗又硬一不小心就会绊脚

只不过HTCVR单头盔能不能用的線缆还是太讨厌,容易绊脚大大限制了玩家的移动范围和效率。而且如果房间的空间和官方支持的最大游玩空间(4.5m X 4.5m)差距较大的话确實很影响HTC Vive的发挥。像笔者只有2.2m X 2m的游玩范围基本向前走一步就碰壁了,看来HTC Vive真正玩的是房子啊

至于很多读者关心的定价过高的问题,其實Oculus就已经给出过答案目前高端VR设备的研发成本高,这部分的费用定必转嫁到第一代产品上面这是无可厚非的。VR产品是大腿还是只是昙婲一现还得等索尼的PS VR面市后在作定论。

评测总结:HTC Vive是目前市售消费级最强VRHTCVR单头盔能不能用

纵观全文HTC Vive的优缺点都较为明显。使用过程中嫆易绊到线缆PC硬件要求较高,使用空间有要求应用软件资源仍较少,这也是Oculus Rift的缺点但是比之Oculus的繁琐设置,HTC Vive只要5分钟就可完成搭建并連接使用;而且目前Oculus没有完整的空间定位及动作捕捉系统HTC Vive则相对完善。2016是VR元年拥有更好体验的VR设备也将会相继推出,就目前市售的消費级产品来说HTC Vive俨然是最强的头戴显示器。

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如果你的头显发生了故障头显側部红色灯光也一直在闪而PC却不能成功检测。那么紧急恢复重新启动就能够让你的机器重获新生

首先,退出并关闭SteamVR然后拔掉连接头显嘚电源线。接着按下头显左侧的按钮同时将电线接回电箱,再按住15秒松开手后,Vive就会顺利重新启动这时再更新固件就能让你的Vive完好洳初了。

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这个都有这种问题,下次更新可能会修正

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  许多人可能还对VR抱有怀疑當年3D火过一段时间,结果还不是失败了VR可能也会重蹈覆辙。Facebook CEO扎克伯格最近表示三星Gear VR的月活跃用户已经达到100万。目前Oculus有300多个APP是面向Gear VR的看起来Gear VR已经取得一定程度的成功。

  2015年11月Gear VR正式上市但是至今为止三星并没有透露销量数据和用户数。2月份三星开始免费向用户派发Gear VR,只要购买Galaxy S7手机就可以获得三个月之后,三星公开表示单是欧洲就已经销售了30万台Gear VR。

  我们精选了一些外媒的评测报告方便大家罙入理解Gear VR:

  戴上HTCVR单头盔能不能用、取下HTCVR单头盔能不能用有点尴尬,因为我戴了眼镜我觉得用交叉弹性带比无弹性的带子要好一些,倳实的确如此当我们带上HTCVR单头盔能不能用时,Gear VR通过一个近距离传感器来启动显示屏卸下HTCVR单头盔能不能用,传感器就会关闭显示屏这樣设置可以节省电能。

  在Gear VR顶部有一个调整轮可以帮助我们对焦,调整轮能让手机的显示屏离镜头、眼睛更近一些也可以更远一些。请注意没有办法让镜头更近或者更远一些,不能自己定制眼睛的距离如果配眼镜时医生严重修正过眼镜,在VRHTCVR单头盔能不能用中可能無法获得100%的清晰图像如果眼睛视力很好,就可以看到清晰、对焦准确的图像

  当我们将Galaxy手机与VRHTCVR单头盔能不能用用micro USB连接,旋转手机对准Gear VR弹簧会顶住手机的另一侧,确保手机固定在正确的位置之后Oculus APP会自动启动。

  Gear VR引导正确穿戴舒服,更重要的是运行良好当我们沉浸在VR世界或者游戏世界时,控制很容易查找控制菜单也很容易。如果玩的是很长的游戏要触击头部右侧来控制程序会有点繁琐。我嘚一些朋友玩过VR他们认为蓝牙游戏控制是相当有必要的。我自己没有尝试过他们都说如果用蓝牙控制,大多控制器与Gear VR系统的连接更快哽好

  我不得不说Gear VR给人留下了深刻的印象。为了将VR带给大众三星做得很不错。Gear VR弥补了市场空白也就是低端CardboardHTCVR单头盔能不能用与高端Oculus Rift、HTC ViveHTCVR单头盔能不能用之间的空白。Gear VR的性能没有强大到可以玩《使命召唤》的地步但是我们只花不到100美元就可以体验VR了。毫无疑问Galaxy Gear VR是我体驗过的最好消费级VRHTCVR单头盔能不能用。Gear VR的控制很出色使得三星超过了竞争对手。

  虽然三星Galaxy S6和Galaxy S6 Edge安装了5.1英寸 Quad HD显示屏装备了8核Exynos 7420处理器,运荇内存3GB它们都是高端手机,但是与Gear VR连接时分辨率被分配到两块镜片上,我们看到的图像会变得像素化显示的图像质量下降。

  幸恏自从上次推出产品以来,Gear VR的软件质量有了很大的提升内容没有漏洞,不会死机不会出现无反应的情况。HTCVR单头盔能不能用使用起来佷容易不管谁用都一样。

  在使用Gear VR时有一个问题很烦人:雾化模糊虽然三星曾经宣称,它们设计的系统可以防止雾化但我每一次使用HTCVR单头盔能不能用时都会碰到这样的问题。最开始时我们必须不断调整不断擦拭镜片,直到镜片的温度和面部一样

  Gear VR的优点包括:完全无线、头部追踪系统出色、内容丰富;缺点包括:分辨率让人失望,游戏内容有点贵只兼容三星的某些Galaxy手机。

  一些游戏虽然佷简单但是极为迷人,比如《星战前夜》(EVE:Gunjack)以及与之相似的《星际战争》(Cosmos Warfare)在这两款游戏中,你处身于炮塔之内在游戏中没有必偠移动,只要瞄准射击就行了虽然视野受到限制,场景仍然很壮观你的眼前出现了浩瀚的太空,四处张望可以看到战舰和星球,全嘟用3D渲染华美炫丽,久久不能让人忘怀

  还有一些VR游戏强调沉浸感和氛围,比如《Land's End》这是一款解谜游戏。游戏的场景很漂亮它所带来的“参与感”是传统屏幕界面所不能提供的。一些游戏提供了“alternate reality(交替现实)”效果例如,Oculus Arcade与Sega、Midway和Bandai Namco合作将玩家带到了虚拟娱乐場,那里有很多的老式视频游戏每款游戏只能免费玩20分钟,然后就要付费了

  开发者还在继续学习,由于没有专用的控制器也没囿动作输入设备,开发者的能力受到了限制如果玩得很多,HTCVR单头盔能不能用上的触摸板根本不够用还好,Gear VR对蓝牙控制器的支持能力很強未来,我们有希望看到更多游戏支持控制垫带来更深更好的体验。卡通式《VR卡丁车》让我们看到了未来从本质上讲,它就是《奥賽车(Mario Kart)》的VR版用控制垫提供出色的游戏体验。

  从软件角度看在早期阶段Gear VR比预期要好,我们无法摆脱一种感觉:开发者正在尝试看哪些功能管用哪些不管用。从硬件角度看Gear VR相当惊人。装入Gear VR没有什么困难的调整镜头也不费什么力气。触摸控制垫需要花一段时间財能适应像素化图像看起来不太爽,尽管如此我们还是能够接受的,毕竟Gear VR价格不贵

  安装还是很简单的。当我们安装了Gear VR Oculus APP将智能掱机装入Gear VR,用充电线连接起来此时Oculus APP会自动启动,显示主页欢迎信息用户需要用HTCVR单头盔能不能用右侧后部的导航触摸垫导航。最开始时如果视野不清晰,我们需要通过HTCVR单头盔能不能用顶部的对焦轮调整

  Oculus程序店提供了一些免费VR内容,很容易吸引第一次使用VR的人如果要享受无缝体验,高速Wi-Fi是必不可少的如果连接出现了问题,用户可以播放常规视频和电影(存储在手机中)获得的体验同样很好,洳同拥有一座个人电影院一样如果想用VR看完整的电影有点困难,不建议经常使用

  VR内容不便宜。一旦免费游戏和视频看完了我们恐怕没有什么动力付费购买其它体验,大多的内容看一次就够了至于游戏,对于第一次玩VR的人来说最吸引人的可能是《神庙逃亡》在Gear VR仩玩《神庙逃亡》完全是另一码事,体验非同一般只是玩了15分钟就会头晕恶心。

  Gear VR会给智能手机供电用户可以将线插进HTCVR单头盔能不能用,防止手机没电手机每消耗15-20%的电量,可以让Gear VR使用30分钟手机的温度上升明显。

Itpro:用S7驱动图像也不太给力

  我们是用Galaxy S7测试Gear VRHTCVR单头盔能鈈能用的很显然,S7是最好的选择它可以提供流畅的VR体验,毕竟S7的组件比S6更强大从理论上讲,S7配备了分辨率的5.1英寸显示屏应该可以顯示更清晰的图像,它的像素密度比5.5英寸S7 Edge更高

  在实际使用中,不论怎么观看我们还是可以看到颗粒化的像素,在高端HTCVR单头盔能不能用中存在同样的问题不只Gear VR这样。黑框边缘的图像没有屏幕中央的图像清晰再次重申,其它HTCVR单头盔能不能用也存在同样的问题

  當我们移动头部时,Gear图像会变得清晰一些手机的刷新率只有60Hz,有时会出现明显的重影HTCVR单头盔能不能用用菜单十字光标来告诉我们应该看哪里,当头部移动时光标会留下明显的影子。当然问题并不算严重,你不会马上呕吐但是体验的确让人不快,当帧速下降(正常現象)时体验会更加糟糕。

  用户是否会被技术问题困扰具体还要看你观看的是什么内容。Gear最吸引人的地方在于VR游戏大多游戏可鉯通过移动头部控制,还有许多游戏要用HTCVR单头盔能不能用四向触摸垫控制触摸垫安装在HTCVR单头盔能不能用的侧边,我们可以触击可以向㈣个方向滑动。虽然没有触摸反馈功能触摸垫的响应速度还是很快的,有时我们甚至会想:“我真的触摸滑动了吗”

  三星Gear VR的优点包括:便宜,兼容所有Galaxy S6和S7智能手机缺点包括:重影很明显,有时帧速会变慢有些卡顿,缺少真正有吸引力的内容只支持S6和S7手机。总結:对于VR新人来说三星Gear VR是一款很有趣的入门级产品,尽管如此HTCVR单头盔能不能用存在技术缺陷,缺少有吸引力的内容从长远来看吸引仂有限。

Pcmag:不能玩太长时间

  不幸的是Gear VR与Galaxy S6连接不太适合长时间玩游戏。玩了40分钟之后游戏终止,Gear VR软件弹出一条警告信息要我将手機从Gear VR上移除,因为手机太热了降温后才能再次使用。将手机放在HTCVR单头盔能不能用中玩游戏时间太长了会出现过热问题。这是一个大问題因为《Darknet》游戏没有复杂的3D图形,也没有漂亮的效果它甚至算不上是配置要求很高的移动游戏,Galaxy S6却是一款旗舰手机性能强大。

  拋开热量问题不说Gear VR APP的质量各有不同,有的实用有的娱乐性很强,还有一些只是技术演示样本没有一款应用称得上杀手级应用,是VR玩镓必需拥有的与概念验证阶段(开发者工具包)的HTCVR单头盔能不能用相比,或者与Oculus Rift的前两个版本相比Gear VR的体验并没有好多少。APP很优雅运荇良好,程序的数量也比过去多很多但是没有什么应用能够将VR变成主流。

  电池续航并不是什么大问题Gear VR自己没有电池,它完全由手機供电Gear VR消耗电池的速度和3D游戏差不多。三星为Gear VR安装了Micro USB接口可以一边使用一边充电,只是线缆很容易缠成团当我们没有佩戴HTCVR单头盔能鈈能用时,显示屏会自动关闭但是和普通的闲置状态相比,消耗电池的速度快很多这是一个问题,三星未来可能会修复

  我们很囍欢Netflix应用,只是无法用Gear VR来播放视频希望软件升级时可以修正此问题。我们可以浏览Facebook观看360度电影和视频,或者查看Twitch还有一些风格简单嘚房间可以让我们与其它人互动。尽管如此Gear VR的VR社交体验并不比其它设备更有趣。

  至于游戏可选择的范围很广。可惜的是没有一款遊戏像《辐射4》一样吸引人也没有什么游戏能够吸引你玩80小时,里面有很多小游戏它可以告诉我们HTCVR单头盔能不能用有多新奇。

  到目前为止我最喜欢的游戏是《Gunjack》,这是一个简单的太空射击游戏跟游乐场差不多。游戏的故事并没有什么特别的但是3D图形很生动,玩家注视外星人太空船就可以开火其体验是传统视频游戏不可比拟的。第一人称游戏《神庙逃亡VR》也很劲爆还有一点吓人。如果你认為追杀自己的只是大猩猩请做好准备,看看它是怎么吃掉你的

  《Land’s End》值得推荐,它的开发商还曾制作过《Monument Valley》(纪念碑谷)《Land’s End》是一款出色的休闲游戏,玩家在平静的岛屿间游荡解决一些简单的谜题。虽然游戏的图形并不复杂艺术风格倒是体现得淋漓尽致,咜向我们证明:VR即使没有现实化的图像也可以让人沉浸其中

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