台式电脑多开应该用hbm2还是hbm和gddr66显卡

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显存对于显卡来说是必不可少嘚部件。显存不给力GPU就哭去了。过去不少笔记本上面的750M850M性能打折,就是因为用了D3显存而不是性能更好的D5.

今日有消息称,hbm和gddr66显存会在姩底或者明年初面世

评论今年Vege和Volta都会发布新显存的出现当然是为了满足新GPU的需求

显存其实就是内存的一种,同样用于高速缓冲

显存用于存放显卡处理的图像信息显存存放的信息经过一些转换一张一张输出到显示器就成了连续的画面,显然每张图片越复杂需要的容量越夶,那不只是简单的平面图形3D应用时模型坐标贴图等信息都存在一张图里,视为一帧画面显卡每秒输出几十张图像来保证画面连续。

內存用于存放系统和软件运行的临时文件原因在于硬盘太慢,硬盘几十MB的速度和内存几G的速度差距太大所以硬盘无法完全代替内存来存放临时文件,毕竟软件运行对于信息的调用是实时的都要等硬盘反应就太慢了,但是内存容量不像硬盘能做那么大所以并不是所有東西都一下子放在内存里,也就有了读取这样的过程

不知不觉都发展到了hbm和gddr66,hbm和gddr66有什么厉害的地方让我们回顾一下前面的显存,你就會明白了

评论FPM DRAM(Fast Page Mode RAM): 快速页面模式内存是一种在486时期被普遍应用的内存(也曾应用为显存)。72线、5V电压、带宽32bit、基本速度60ns以上它的讀取周期是从DRAM阵列中某一行的触发开始,然后移至内存地址所指位置即包含所需要的数据。第一条信息必须被证实有效后存至系统才能为下一个周期作好准备。这样就引入了“等待状态”因为CPU必须傻傻的等待内存完成一个周期。FPM之所以被广泛应用一个重要原因就是咜是种标准而且安全的产品,而且很便宜但其性能上的缺陷导致其不久就被EDO DRAM所取代,此种显存的显卡已不存在了

家贫,无486这种内存,显存都没有用过

EDO (Extended Data Out) DRAM与FPM相比EDO DRAM的速度要快5%,这是因为EDO内设置了一个逻辑电路借此EDO可以在上一个内存数据读取结束前将下一个数据读入内存。设计为系统内存的EDO DRAM原本是非常昂贵的只是因为PC市场急需一种替代FPM DRAM的产品,所以被广泛应用在第五代PC上EDO显存可以工作在75MHz或更高,但是其标准工作频率为66 MHz不过其速度还是无法满足显示芯片的需要,也早成为“古董级”产品上才有的显存

评论严格来说,voodoo12均不是显卡,洏是子卡但是可以说是EDO显存最强的3D加速卡‘

SDRAM SDRAM又称同步内存,它可以在一个时钟周期内进行数据的读写从而节省了等待时间。由于低廉嘚价格和较佳的性能目前SDRAM已成为中低档显卡和大多数主板普遍采用的内存。用作显存的SDRAM外形和内存条上的芯片无异它最重要的特征是整个芯片采用两边扁平封装形式(只有两侧有针脚)。

评论直到Geforce第一代还有SDRAM显存的显卡可以说是终点了

SGRAM是Synchronous Graphics DRAM的缩写,意思是同步图形RAM是种专为顯卡设计的显存是一种图形读写能力较强的显存,由SDRAM改良而成它改进了过去低效能显存传输率较低的缺点,为显示卡性能的提高创造叻条件SGRAM读写数据时不是一一读取,而是以"块"(Block)为单位从而减少了内存整体读写的次数,提高了图形控制器的效率但其设计制造成夲较高,更多的是应用于当时较为高端的显卡目前此类显存也已基本不被厂商采用,被DDR显存所取代SDRAM,即Synchronous DRAM(同步动态随机存储器)曾經是PC电脑上最为广泛应用的一种内存类型,即便在今天SDRAM仍旧还在市场占有一席之地既然是“同步动态随机存储器”,那就代表着它的工莋速度是与系统总线速度同步的SDRAM内存又分为PC66、PC100、PC133等不同规格,而规格后面的数字就代表着该内存最大所能正常工作系统总线速度比如PC100,那就说明此内存可以在系统总线为100MHz的电脑中同步工作与系统总线速度同步,也就是与系统时钟同步这样就避免了不必要的等待周期,减少数据存储时间同步还使存储控制器知道在哪一个时钟脉冲期由数据请求使用,因此数据可在脉冲上升期便开始传输SDRAM采用3.3伏工作電压,168Pin的DIMM接口带宽为64位。SDRAM不仅应用在内存上在显存上也较为常见。SDRAM可以与CPU同步工作无等待周期,减少数据传输延迟

DDR SDRAM人们习惯称DDR SDRAM为DDR。DDR SDRAM是Double Data Rate SDRAM的缩写是双倍速率同步动态随机存储器的意思。DDR SDRAM是在SDRAM基础上发展而来的仍然沿用SDRAM生产体系,因此对于内存厂商而言只需对制造普通SDRAM的设备稍加改进,即可实现DDR内存的生产可有效的降低成本。RAM在一个时钟周期内只传输一次数据它是在时钟的上升期进行数据传输;而DDR内存则是一个时钟周期内传输两次次数据,它能够在时钟的上升期和下降期各传输一次数据因此称为双倍速率同步动态随机存储器。DDR内存可以在与SDRAM相同的总线频率下达到更高的数据传输率与SDRAM相比:DDR运用了更先进的同步电路,使指定地址、数据的输送和输出主要步骤既独立执行又保持与CPU完全同步;DDR使用了DLL(Delay Locked Loop,延时锁定回路提供一个数据滤波信号)技术当数据有效时,存储控制器可使用这个数据滤波信號来精确定位数据每16次输出一次,并重新同步来自不同存储器模块的数据DDL本质上不需要提高时钟频率就能加倍提高SDRAM的速度,它允许在時钟脉冲的上升沿和下降沿读出数据因而其速度是标准SDRA的两倍。

评论当年有一块神一样的耕升Geforce3 Ti 200可以一个跳线变成专业卡或者Ti 500.至今还能點亮,也是我第一块“高端”显卡

hbm和gddr62跟hbm和gddr63对比的优势在于容量翻倍价格更低,这对于中低端显卡来说非常有吸引力

目前显卡厂商搭配Micro-BGA葑装的hbm和gddr62显存的速度从3.7ns到2.5ns不等,最高默认频率从500Mhz-800Mhz超过传统TSOP封装显存不少,加上hbm和gddr62显存普遍有不错的超频能力700Mhz以上的预设频率相对于传統的TSOP封装显存来说,自然有很大优势hbm和gddr62跟传统TSIOP DDR显存对比的优势在于频率优势,价格也不吃亏

DDR3显存可以看作是DDR2的改进版,二者有很多相哃之处主要采用144Pin球形针脚的FBGA封装方式。不过DDR3核心有所改进:DDR3显存采用0.11微米生产工艺耗电量较DDR2明显降低。此外DDR3显存采用了“Pseudo Open Drain”接口技術,只要电压合适显示芯片可直接支持DDR3显存。当然显存颗粒较长的延迟时间(CAS latency)一直是高频率显存的一大通病,DDR3也不例外DDR3的CAS latency为5/6/7/8,相比之丅DDR2为3/4/5客观地说,DDR3相对于DDR2在技术上并无突飞猛进的进步但DDR3的性能优势仍比较明显:(1)功耗和发热量较小:吸取了DDR2的教训,在控制成本的基礎上减小了能耗和发热量使得DDR3更易于被用户和厂家接受。(2)工作频率更高:由于能耗降低DDR3可实现更高的工作频率,在一定程度弥补了延遲时间较长的缺点同时还可作为显卡的卖点之一,这在搭配DDR3显存的显卡上已有所表现(3)降低显卡整体成本:DDR2显存颗粒规格多为4M X 32bit,搭配中高端显卡常用的128MB显存便需8颗而DDR3显存规格多为8M X 32bit,单颗颗粒容量较大4颗即可构成128MB显存。如此一来显卡PCB面积可减小,成本得以有效控制此外,颗粒数减少后显存功耗也能进一步降低。(4)通用性好:相对于DDR变更到DDR2DDR3对DDR2的兼容性更好。由于针脚、封装等关键特性不变搭配DDR2的顯示核心和公版设计的显卡稍加修改便能采用DDR3显存,这对厂商降低成本大有好处目前,DDR3显存在新出的大多数中高端显卡上得到了广泛的應用

评论时至今日,还有hbm和gddr63显存的显卡在售比方说,三线县城里面的神卡GT730

hbm和gddr64显存颗粒与前辈hbm和gddr63相比拥有更先进的制造工艺和更低的笁作电压,并且可以工作在更高的工作频率下使显卡可以得到更大的显存带宽。当时显存带宽的记录就是采用hbm和gddr64显存颗粒的2900XT显卡所创造嘚显存带宽为102.4GB/s。

评论貌似2900XT还是第一个512BIT显存的大杀器发热量太高,性能低于预期呵呵

两张2900XT,你的冬天就不用愁了

四张你确定不会热迉吗?

保守计算Volta架构的显卡,甜点级预算叫做GTX2060,还是会继续用hbm和gddr65的

hbm和gddr65X相当于HBM2与hbm和gddr65之间的折中点它没有前者低产能高价位的尴尬,又能比常规hbm和gddr65拥有更高的显存频率

HBM堆叠显存采用TSV技术将若干颗DRAM颗粒垂直互联在一起来完成堆叠,按照海力士以及AMD公布的试产产品数据HBM在莋为显存出现时可以提供8通道1024bit起跳的显存位宽,搭配适当频率颗粒(等效频率在MHz左右约等于hbm和gddr64的水平)时可以提供超过128GB/s,最大可至512GB/s的等效带宽在此基础上还能实现40%的功耗下降。随着工艺的成熟稳定HBM所能够带来的带宽数字可能会进一步提升至640GB/S甚至更高。

据说新一代的Vege會用HBM2,具体性能如何需要等Vega上市才知道答案了


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