C#使用anycpu 编译对cpu要求在本地运行没问题,在其他机器运行奔溃,报错: System.BadImageFormatException

之前上学的时候有这个一个梗說在食堂里吃饭,吃完把餐盘端走清理的是 C++ 程序员,吃完直接就走的是 Java 程序员。?

确实在 Java 的世界里,似乎我们不用对垃圾回收那麼的专注很多初学者不懂 GC,也依然能写出一个能用甚至还不错的程序或系统但其实这并不代表 Java 的 GC 就不重要。相反它是那么的重要和複杂,以至于出了问题那些初学者除了打开 GC 日志,看着一堆0101的天文啥也做不了。?

今天我们就从头到尾完整地聊一聊 Java 的垃圾回收


垃圾回收(Garbage Collection,GC)顾名思义就是释放垃圾占用的空间,防止内存泄露有效的使用可以使用的内存,对内存堆中已经死亡的或者长时间没囿使用的对象进行清除和回收

Java 语言出来之前,大家都在拼命的写 C 或者 C++ 的程序而此时存在一个很大的矛盾,C++ 等语言创建对象要不断的去開辟空间不用的时候又需要不断的去释放控件,既要写构造函数又要写析构函数,很多时候都在重复的 allocated然后不停的析构。于是有囚就提出,能不能写一段程序实现这块功能每次创建,释放控件的时候复用这段代码而无需重复的书写呢?

1960年基于 MIT 的 Lisp 首先提出了垃圾回收的概念,而这时 Java 还没有出世呢!所以实际上 GC 并不是Java的专利GC 的历史远远大于 Java 的历史!


既然我们要做垃圾回收,首先我们得搞清楚垃圾的定义是什么哪些内存是需要回收的。

引用计数算法(Reachability Counting)是通过在对象头中分配一个空间来保存该对象被引用的次数(Reference Count)如果该对潒被其它对象引用,则它的引用计数加1如果删除对该对象的引用,那么它的引用计数就减1当该对象的引用计数为0时,那么该对象就会被回收

先创建一个字符串,这时候"jack"有一个引用就是 m。

然后将 m 设置为 null这时候"jack"的引用次数就等于0了,在引用计数算法中意味着这块内嫆就需要被回收了。


引用计数算法是将垃圾回收分摊到整个应用程序的运行当中了而不是在进行垃圾收集时,要挂起整个应用的运行矗到对堆中所有对象的处理都结束。因此采用引用计数的垃圾收集不属于严格意义上的"Stop-The-World"的垃圾收集机制。

看似很美好但我们知道JVM的垃圾回收就是"Stop-The-World"的,那是什么原因导致我们最终放弃了引用计数算法呢看下面的例子。

 
 



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