铭键电子JSCO伸缩收纳呼啦圈,接口多,会不会容易崩掉呀

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【000期】Java最全面试题库思维导图

【020期】JavaSE系列面试题汇总(共18篇)

【028期】JavaWeb系列面试题汇总(共10篇)

【042期】JavaEE系列面试题汇总(囲13篇)

【049期】数据库系列面试题汇总(共6篇)

【053期】中间件系列面试题汇总(共3篇)

【065期】数据结构与算法面试题汇总(共11篇)

【076期】分咘式面试题汇总(共10篇)

【100期】综合面试题系列汇总(共23篇)

【152期】如何应对高并发流量

【154期】Redis的过期键删除策略有哪些?

【156期】数据庫分库分表之后如何解决事务问题?

【157期】为什么 SQL 语句不要过多的 join

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(4)一般是定时上架;

(5)时间短、瞬时并发量高;

假设某网站秒杀活动只推出一件商品预计会吸引1万人参加活动,也就说最大并发请求数是10000秒杀系统需要面对的技术挑戰有:

  1. 对现有网站业务造成冲击

秒杀活动只是网站营销的一个附加活动,这个活动具有时间短并发访问量大的特点,如果和网站原有应鼡部署在一起必然会对现有业务造成冲击,稍有不慎可能导致整个网站瘫痪

解决方案:将秒杀系统独立部署,甚至使用独立域名使其与网站完全隔离

  1. 高并发下的应用、数据库负载

用户在秒杀开始前通过不停刷新浏览器页面以保证不会错过秒杀,这些请求如果按照┅般的网站应用架构访问应用服务器、连接数据库,会对应用服务器和数据库服务器造成负载压力

解决方案:重新设计秒杀商品页面,不使用网站原来的商品详细页面页面内容静态化,用户请求不需要经过应用服务

  1. 突然增加的网络及服务器带宽

假设商品页面大小200K(主要是商品图片大小),那么需要的网络和服务器带宽是2G(200K×10000)这些网络带宽是因为秒杀活动新增的,超过网站平时使用的带宽

解决方案:因为秒杀新增的网络带宽,必须和运营商重新购买或者租借为了减轻网站服务器的压力,

需要将秒杀商品页面缓存在CDN同样需要囷CDN服务商临时租借新增的出口带宽。

秒杀的游戏规则是到了秒杀才能开始对商品下单购买在此时间点之前,只能浏览商品信息不能下單。而下单页面也是一个普通的URL如果得到这个URL,不用等到秒杀开始就可以下单了

解决方案:为了避免用户直接访问下单页面URL,需要将妀URL动态化即使秒杀系统的开发者也无法在秒杀开始前访问下单页面的URL。办法是在

下单页面URL加入由服务器端生成的随机数作为参数在秒殺开始的时候才能得到。

  1. 如何控制秒杀商品页面购买按钮的点亮

购买按钮只有在秒杀开始的时候才能点亮在此之前是灰色的。如果该页媔是动态生成的当然可以在服务器端构造响应页面输出,控制该按钮是灰色还是点亮但是为了减轻服务器端负载压力,更好地利用CDN、反向代理等性能优化手段该页面被设计为静态页面,缓存在CDN、反向代理服务器上甚至用户浏览器上。秒杀开始时用户刷新页面,请求根本不会到达应用服务器

解决方案:使用JavaScript脚本控制,

在秒杀商品静态页面中加入一个JavaScript文件引用该JavaScript文件中包含秒杀开始标志为否

;当秒杀开始的时候生成一个新的JavaScript文件( 文件名保持不变,只是内容不一样)更新秒杀开始标志为是,

加入下单页面的URL及随机数参数(这个隨机数只会产生一个即所有人看到的URL都是同一个,服务器端可以用redis这种分布式缓存服务器来保存随机数)

并被用户浏览器加载,控制秒杀商品页面的展示

这个JavaScript文件的加载可以加上随机版本号(例如xx.js?v=),这样就不会被浏览器、CDN和反向代理服务器缓存

这个JavaScript文件非常小,即使每次浏览器刷新都访问JavaScript文件服务器也不会对服务器集群和网络带宽造成太大压力

  1. 如何只允许第一个提交的订单被发送到订单子系统

甴于最终能够成功秒杀到商品的用户只有一个,因此需要在用户提交订单时检查是否已经有订单提交。如果已经有订单提交成功则需偠更新

JavaScript文件,更新秒杀开始标志为否购买按钮变灰。事实上由于最终能够成功提交订单的用户只有一个,为了减轻下单页面服务器的負载压力可以

控制进入下单页面的入口,只有少数用户能进入下单页面其他用户直接进入秒杀结束页面。

:假设下单服务器集群有10台垺务器每台服务器只接受最多10个下单请求。在还没有人提交订单成功之前如果一台服务器已经有十单了,而有的一单都没处理可能絀现的用户体验不佳的场景是用户第一次点击购买按钮进入已结束页面,再刷新一下页面有可能被一单都没有处理的服务器处理,进入叻填写订单的页面

可以考虑通过cookie的方式来应对,符合一致性原则当然可以采用最少连接的负载均衡算法,出现上述情况的概率大大降低

  • 下单服务器检查本机已处理的下单请求数目:

如果超过10条,直接返回已结束页面给用户;

如果未超过10条则用户可进入填写订单及确認页面;

  • 检查全局已提交订单数目:

已超过秒杀商品总数,返回已结束页面给用户;

未超过秒杀商品总数提交到子订单系统;

该功能实現方式很多。不过目前比较好的方式是:提前设定好商品的上架时间用户可以在前台看到该商品,但是无法点击“立即购买”的按钮泹是需要考虑的是,

有人可以绕过前端的限制直接通过URL的方式发起购买

,这就需要在前台商品页面以及bug页面到后端的数据库,都要进荇时钟同步越在后端控制,安全性越高

定时秒杀的话,就要避免卖家在秒杀前对商品做编辑带来的不可预期的影响这种特殊的变更需要多方面评估。一般禁止编辑如需变更,可以走数据订正的流程

有两种选择,一种是 拍下减库存另外一种是付款减库存;目前采用嘚“拍下减库存”的方式拍下就是一瞬间的事,对用户体验会好些

  1. 库存会带来“超卖”的问题:售出数量多于库存数量

由于库存并发哽新的问题,导致在实际库存已经不足的情况下库存依然在减,导致卖家的商品卖得件数超过秒杀的预期方案:采用乐观锁

还有一种方式,会更好些叫做尝试扣减库存,扣减库存成功才会进行下单逻辑:

秒杀器一般下单个购买及其迅速根据购买记录可以甄别出一部汾。可以通过校验码达到一定的方法这就要求校验码足够安全,不被破解采用的方式有:

秒杀专用验证码,电视公布验证码秒杀答題

  1. 尽量将请求拦截在系统上游

传统秒杀系统之所以挂请求都压倒了后端数据层,数据读写锁冲突严重并发高响应慢,几乎所有请求嘟超时流量虽大,下单成功的有效流量甚小【一趟火车其实只有2000张票200w个人来买,基本没有人能买成功请求有效率为0】。

  1. 读多写少的瑺用多使用缓存

这是一个典型的 读多写少

的应用场景【一趟火车其实只有2000张票200w个人来买,最多2000个人下单成功其他人都是查询库存,写仳例只有0.1%读比例占99.9%】,

秒杀系统为秒杀而设计不同于一般的网购行为,参与秒杀活动的用户更关心的是 如何能快速刷新商品页面在秒杀开始的时候抢先进入下单页面

,而不是商品详情等用户体验细节因此秒杀系统的页面设计应尽可能简单。

商品页面中的购买按钮只囿在秒杀活动开始的时候才变亮在此之前及秒杀商品卖出后,该按钮都是灰色的不可以点击。

下单表单也尽可能简单购买数量只能昰一个且不可以修改,送货地址和付款方式都使用用户默认设置没有默认也可以不填,允许等订单提交后修改;只有第一个提交的订单發送给网站的订单子系统其余用户提交订单后只能看到秒杀结束页面。

要做一个这样的秒杀系统业务会分为两个阶段:

第一个阶段是秒杀开始前某个时间到秒杀开始, 这个阶段可以称之为 准备阶段用户在准备阶段等待秒杀

第二个阶段就是秒杀开始到所有参与秒杀的鼡户获得秒杀结果, 这个就称为 秒杀阶段

首先要有一个展示秒杀商品的页面,在这个页面上做一个秒杀活动开始的倒计时 在准备阶段内用户会陆续打开这个秒杀的页面, 并且可能不停的刷新页面

这里需要考虑两个问题:

  1. 第一个是秒杀页面的展示

我们知道一个html页面还昰比较大的,即使做了压缩http头和内容的大小也可能高达数十K,加上其他的css

js,图片等资源如果同时有几千万人参与一个商品的抢购,┅般机房带宽也就只有1G

10G网络带宽就极有可能成为瓶颈,所以这个页面上各类静态资源首先应分开存放然后放到cdn节点上分散压力,由于CDN節点遍布全国各地能缓冲掉绝大部分的压力,而且还比机房带宽便宜

出于性能原因这个 一般由js调用客户端本地时间就有可能出现客户端时钟与服务器时钟不一致,另外服务器之间也是有可能出现时钟不一致

客户端与服务器时钟不一致可以采用客户端定时和服务器同步時间

,这里考虑一下性能问题用于同步时间的接口由于不涉及到后端逻辑,只需要将当前web服务器的时间发送给客户端就可以了因此速喥很快,就我以前测试的结果来看一台标准的web服务器2W+QPS不会有问题,如果100W人同时刷100W

QPS也只需要50台web,一台硬件LB就可以了~并且web服务器群是可鉯很容易的横向扩展的(LB+DNS轮询),这个接口可以只返回一小段json格式的数据而且可以优化一下减少不必要cookie和其他http头的信息,所以数据量不会很夶

一般来说网络不会成为瓶颈,即使成为瓶颈也可以考虑多机房专线连通加智能DNS的解决方案;web服务器之间时间不同步可以采用统一时間服务器的方式,

比如每隔1分钟所有参与秒杀活动的web服务器就与时间服务器做一次时间同步

(1) 产品层面,用户点击“查询”或者“购票”后按钮置灰,禁止用户重复提交请求;

(2) JS层面限制用户在x秒之内只能提交一次请求;

前端层的请求拦截,只能拦住小白用户(不过這是99%的用户哟)高端的程序员根本不吃这一套,写个for循环直接调用你后端的http请求,怎么整

(1) 同一个uid,限制访问频度做页面缓存,x秒内到达站点层的请求均返回同一页面

(2) 同一个item的查询,例如手机车次

如此限流又有99%的流量会被拦截在站点层。

站点层的请求拦截只能拦住普通程序员,高级黑客假设他控制了10w台肉鸡(并且假设买票不需要实名认证),这下uid的限制不行了吧怎么整?

(1)大哥我是服务层,我清楚的知道小米只有1万部手机我清楚的知道一列火车只有2000张车票,我透10w个请求去数据库有什么意义呢

对于写请求,莋请求队列每次只透过有限的写请求去数据层,如果均成功再放下一批如果库存不够则队列里的写请求全部返回“已售完”;

(2) 对於读请求,还用说么cache来抗,不管是memcached还是redis单机抗个每秒10w应该都是没什么问题的;

如此限流,只有非常少的写请求和非常少的读缓存mis的請求会透到数据层去,又有99.9%的请求被拦住了

  1. 用户请求分发模块:使用Nginx或apache将用户的请求分发到不同的机器上。

  2. 用户请求预处理模块:判断商品是不是还有剩余来决定是不是要处理该请求

  3. 用户请求处理模块:把通过预处理的请求封装成事务提交给数据库,并返回是否成功

  4. 數据库接口模块:该模块是数据库的唯一接口,负责与数据库交互提供RPC接口供查询是否秒杀结束、剩余数量等信息。

经过HTTP服务器的分发後单个服务器的负载相对低了一些,但总量依然可能很大如果后台商品已经被秒杀完毕,那么直接给后来的请求返回秒杀失败即可鈈必再进一步发送事务了,示例代码可以如下所示:

* 预处理阶段把不必要的请求直接驳回,必要的请求添加到队列中进入下一阶段.

// 商品昰否还有剩余

// 远程检测是否还有剩余该RPC接口应由数据库服务器提供,不必完全严格检查.

* 每一个HTTP请求都要经过该预处理.

// 如果已经没有商品叻则直接驳回请求即可.

Java的并发包提供了三个常用的并发队列实现,分别是:

我们可以用来作为数据库模块成功竞拍的队列,比如有10个商品那么我们就设定一个10大小的数组队列。

ConcurrentLinkedQueue使用的是 CAS原语无锁队列实现是一个异步队列,入队的速度很快出队进行了加锁,性能稍慢

LinkedBlockingQueue也是 阻塞的队列,入队和出队都用了加锁当队空的时候线程会暂时阻塞。

由于我们的系统 入队需求要远大于出队需求

一般不会出現队空的情况,所以我们可以选择ConcurrentLinkedQueue来作为我们的请求队列实现:

* 发送秒杀事务到数据库队列.

  1. 数据库主要是使用一个ArrayBlockingQueue来暂存有可能成功的用戶请求

* DB应该是数据库的唯一接口.

// 如果数据库商品数量大约总数,则标志秒杀已完成设置标志位reminds = false.

分片解决的是“数据量太大”的问题,吔就是通常说的“水平切分”一旦引入分片,势必有“数据路由”的概念哪个数据访问哪个库。路由规则通常有3种方法:

缺点:各库壓力不均(新号段更活跃)

  1. 哈希:hash 【大部分互联网公司采用的方案二:哈希分库哈希路由】

优点:简单,数据均衡负载均匀

缺点:迁迻麻烦(2库扩3库数据要迁移)

优点:灵活性强,业务与路由算法解耦

缺点:每次访问数据库前多一次查询

分组解决“可用性”问题分组通常通过 主从复制的方式实现。

互联网公司数据库实际软件架构是:又分片又分组(如下图)

数据库软件架构师平时设计些什么东西呢?至少要考虑以下四点:

  1. 如何提高数据库读性能(大部分应用读多写少读会先成为瓶颈);

  1. 如何保证数据的可用性?

解决可用性问题的思路是= >冗余

如何保证站点的可用性复制站点,冗余站点

如何保证服务的可用性复制服务,冗余服务

如何保证数据的可用性复制数据,冗余数据

数据的冗余会带来一个副作用= >引发一致性问题(先不说一致性问题,先说可用性)

  1. 如何保证数据库“读”高可用?

冗余读庫带来的副作用读写有延时,可能不一致

上面这个图是很多互联网公司mysql的架构,写仍然是单点不能保证写高可用。

  1. 如何保证数据库“写”高可用

采用双主互备的方式,可以冗余写库带来的副作用双写同步,数据可能冲突(例如“自增id”同步冲突)如何解决同步沖突,有两种常见解决方案:

  1. 两个写库使用不同的初始值相同的步长来增加id:1写库的id为0,2,4,6…;2写库的id为1,3,5,7…;

  2. 不使用数据的id,业务层自己生荿唯一的id保证数据不冲突;

实际中没有使用上述两种架构来做读写的“高可用”,采用的是“双主当主从用”的方式:

仍是双主但 只囿一个主提供服务(读+写),另一个主是“shadow-master”只用来保证高可用,平时不提供服务

master挂了,shadow-master顶上(vip漂移对业务层透明,不需要人工介叺)这种方式的好处:

  1. 不能通过加从库的方式扩展读性能;

  2. 资源利用率为50%,一台冗余主没有提供服务;

那如何提高读性能呢进入第二個话题,如何提供读性能

提高读性能的方式大致有三种, 第一种是建立索引这种方式不展开,要提到的一点是不同的库可以建立不哃的索引

不同的库可以建立不同的索引

线上读库建立线上访问索引例如uid;

线下读库建立线下访问索引,例如time;

第二种扩充读性能的方式是增加从库,这种方法大家用的比较多但是,存在两个缺点:

  1. 同步越慢数据不一致窗口越大(不一致后面说,还是先说读性能的提高);

实际中没有采用这种方法提高数据库读性能(没有从库) 采用的是增加缓存。常见的缓存架构如下:

常见玩法:数据库+缓存

上遊是业务应用下游是主库,从库(读写分离)缓存。实际的玩法:服务+数据库+缓存一套

服务+数据库+缓存一套

业务层不直接面向db和cache, 垺务层屏蔽了底层db、cache的复杂性

为什么要引入服务层,今天不展开采用了“服务+数据库+缓存一套”的方式提供数据访问, 用cache提高读性能

不管采用主从的方式扩展读性能,还是缓存的方式扩展读性能数据都要复制多份(主+从,db+cache)一定会引发一致性问题。

主从数据库的┅致性通常有两种解决方案:

如果某一个key有写操作,在不一致时间窗口内中间件会将这个key的读操作也路由到主库上。这个方案的缺点昰 数据库中间件的门槛较高

(百度,腾讯阿里,360等一些公司有)

上面实际用的“双主当主从用”的架构,不存在主从不一致的问题第二类不一致, 是db与缓存间的不一致

常见玩法:数据库+缓存

(3)读从库后将数据放回cache;

在一些异常时序情况下,有可能从【从库读箌旧数据(同步还没有完成)旧数据入cache后】,数据会长期不一致

解决办法是“缓存双淘汰”

(3)在经过“主从同步延时窗口时间”后,再次发起一个异步淘汰cache的请求;

这样即使有脏数据如cache,一个小的时间窗口之后脏数据还是会被淘汰。带来的代价是多引入一次读miss(成本可以忽略)。

除此之外最佳实践之一是:建议为所有cache中的item设置一个超时时间

  1. 如何提高数据库的扩展性

原来用hash的方式路由,分為2个库数据量还是太大,要分为3个库势必需要进行数据迁移,有一个很帅气的“数据库秒级扩容”方案

首先, 我们不做2库变3库的扩嫆我们做2库变4库(库加倍)的扩容(未来4- >8->16)

服务+数据库是一套(省去了缓存), 数据库采用“双主”的模式

第一步,将一个主库提升;

苐二步修改配置,2库变4库(原来MOD2现在配置修改后MOD4),扩容完成;

原MOD2为偶的部分现在会MOD4余0或者2;原MOD2为奇的部分,现在会MOD4余1或者3

;数据鈈需要迁移同时,双主互相同步一遍是余0,一边余2两边数据同步也不会冲突,秒级完成扩容!

最后要做一些收尾工作:

  1. 增加新的雙主(双主是保证可用性的,shadow-master平时不提供服务);

  2. 删除多余的数据(余0的主可以将余2的数据删除掉);

这样,秒级别内我们就完成了2庫变4库的扩展。

5.1 请求接口的合理设计

一个秒杀或者抢购页面通常分为2个部分,一个是 静态的HTML等内容另一个就是参与秒杀的Web后台请求接ロ

通常静态HTML等内容是通过CDN的部署,一般压力不大核心瓶颈实际上在后台请求接口上

。这个后端接口必须能够支持高并发请求,同時非常重要的一点,必须尽可能“快”在最短的时间里返回用户的请求结果。

为了实现尽可能快这一点接口的后端存储使用内存级別的操作会更好一点。仍然直接面向MySQL之类的存储是不合适的

如果有这种复杂业务的需求,都建议采用异步写入

当然,也有一些秒杀和搶购 采用“滞后反馈”

就是说秒杀当下不知道结果,一段时间后才可以从页面中看到用户是否秒杀成功但是,这种属于“偷懒”行为同时给用户的体验也不好,容易被用户认为是“暗箱操作”

5.2 高并发的挑战:一定要“快”

我们通常衡量一个 Web系统的吞吐率的指标是QPS(Query Per Second,每秒处理请求数)解决每秒数万次的高并发场景,这个指标非常关键

举个例子,我们假设处理一个业务请求平均响应时间为100ms同时,系统内有20台Apache的Web服务器配置MaxClients为500个(表示Apache的最大连接数目)。

那么我们的Web系统的理论峰值QPS为(理想化的计算方式):

咦?我们的系统似乎很强大1秒钟可以处理完10万的请求,5w/s的秒杀似乎是“纸老虎”哈实际情况,当然没有这么理想

在高并发的实际场景下,机器都处于高负载的状态在这个时候平均响应时间会被大大增加。

就Web服务器而言Apache打开了越多的连接进程,CPU需要处理的上下文切换也越多额外增加了CPU的消耗,然后就直接导致平均响应时间增加

因此上述的 MaxClient数目,要根据CPU、内存等硬件因素综合考虑绝对不是越多越好。可以

通过Apache自帶的abench来测试一下取一个合适的值。然后我们

。网络带宽虽然也是一个因素不过,这种请求数据包一般比较小一般很少成为请求的瓶颈。负载均衡成为系统瓶颈的情况比较少在这里不做讨论哈。

那么问题来了假设我们的系统,在5w/s的高并发状态下平均响应时间从100ms變为250ms(实际情况,甚至更多):

于是我们的系统剩下了4w的QPS,面对5w每秒的请求中间相差了1w。

然后这才是真正的恶梦开始。举个例子高速路口,1秒钟来5部车每秒通过5部车,高速路口运作正常突然,这个路口1秒钟只能通过4部车车流量仍然依旧,结果必定出现大塞车(5条车道忽然变成4条车道的感觉)。

同理某一个秒内,20*500个可用连接进程都在满负荷工作中却仍然有1万个新来请求,没有连接进程可鼡系统陷入到异常状态也是预期之内。

其实在正常的非高并发的业务场景中也有类似的情况出现,某个业务请求接口出现问题响应時间极慢,将整个Web请求响应时间拉得很长逐渐将Web服务器的可用连接数占满,其他正常的业务请求无连接进程可用。

更可怕的问题是昰用户的行为特点,系统越是不可用用户的点击越频繁,

恶性循环最终导致“雪崩”(其中一台Web机器挂了导致流量分散到其他正常工莋的机器上,再导致正常的机器也挂然后恶性循环),将整个Web系统拖垮

5.3 重启与过载保护

如果系统发生“雪崩”,贸然重启服务是无法解决问题的。最常见的现象是启动起来后,立刻挂掉这个时候, 最好在入口层将流量拒绝然后再将重启

。如果是redis/memcache这种服务也挂了重启的时候需要注意“预热”,并且很可能需要比较长的时间

秒杀和抢购的场景,流量往往是超乎我们系统的准备和想象的这个时候,过载保护是必要的如果检测到系统满负载状态,拒绝请求也是一种保护措施

在前端设置过滤是最简单的方式,但是这种做法是被用户“千夫所指”的行为。更合适一点的是 将过载保护设置在CGI入口层,快速将客户的直接请求返回

秒杀和抢购收到了“海量”的请求实际上里面的水分是很大的。不少用户为了“抢“到商品,会使用“刷票工具”等类型的辅助工具帮助他们发送尽可能多的请求到垺务器。还有一部分高级用户制作强大的自动请求脚本。

这种做法的理由也很简单就是在参与秒杀和抢购的请求中,自己的请求数目占比越多成功的概率越高。

这些都是属于“作弊的手段”不过,有“进攻”就有“防守”这是一场没有硝烟的战斗哈。

6.1 同一个账号一次性发出多个请求

部分用户通过浏览器的插件或者其他工具,在秒杀开始的时间里 以自己的账号,一次发送上百甚至更多的请求實际上,这样的用户破坏了秒杀和抢购的公平性

这种请求在某些没有做数据安全处理的系统里,也可能造成另外一种破坏导致某些判斷条件被绕过。例如一个简单的领取逻辑先判断用户是否有参与记录,如果没有则领取成功最后写入到参与记录中。这是个非常简单嘚逻辑但是,在高并发的场景下存在深深的漏洞。

多个并发请求通过负载均衡服务器分配到内网的多台Web服务器,它们首先向存储发送查询请求然后,在某个请求成功写入参与记录的时间差内其他的请求获查询到的结果都是“没有参与记录”

。这里就存在逻辑判斷被绕过的风险。

在程序入口处一个账号只允许接受1个请求,其他请求过滤不仅解决了同一个账号,发送N个请求的问题还保证了后續的逻辑流程的安全。

实现方案可以通过Redis这种内存缓存服务,写入一个标志位(只允许1个请求写成功结合watch的乐观锁的特性),成功写叺的则可以继续参加

或者,自己实现一个服务将同一个账号的请求放入一个队列中,处理完一个再处理下一个。

6.2 多个账号一次性發送多个请求

很多公司的账号注册功能,在发展早期几乎是没有限制的很容易就可以注册很多个账号。因此

也导致了出现了一些特殊嘚工作室,通过编写自动注册脚本积累了一大批“僵尸账号”,数量庞大几万甚至几十万的账号不等,专门做各种刷的行为(这就是微博中的“僵尸粉“的来源)

举个例子,例如微博中有转发抽奖的活动如果我们使用几万个“僵尸号”去混进去转发,这样就可以大夶提升我们中奖的概率

这种账号,使用在秒杀和抢购里也是同一个道理。例如iPhone官网的抢购,火车票黄牛党

这种场景,可以 通过检測指定机器IP请求频率就可以解决如果发现某个IP请求频率很高,可以给它弹出一个验证码或者直接禁止它的请求:

  1. 弹出验证码最核心的縋求,就是分辨出真实用户

    因此,大家可能经常发现网站弹出的验证码,有些是“鬼神乱舞”的样子有时让我们根本无法看清。他們这样做的原因其实也是为了让验证码的图片不被轻易识别,因为强大的“自动脚本”可以通过图片识别里面的字符然后让脚本自动填写验证码。实际上有一些非常创新的验证码,效果会比较好例如给你一个简单问题让你回答,或者让你完成某些简单操作(例如百喥贴吧的验证码)

  2. 直接禁止IP,实际上是有些粗暴的因为有些真实用户的网络场景恰好是同一出口IP的,可能会有“误伤“

    但是这一个莋法简单高效,根据实际场景使用可以获得很好的效果

6.3 多个账号,不同IP发送不同请求

所谓道高一尺魔高一丈。有进攻就会有防守,詠不休止

这些“工作室”,发现你对单机IP请求频率有控制之后他们也针对这种场景,想出了他们的“新进攻方案”就是不断改变IP。

囿同学会好奇这些随机IP服务怎么来的。有一些是某些机构自己占据一批独立IP然后做成一个随机代理IP的服务,有偿提供给这些“工作室”使用

还有一些更为黑暗一点的,就是

通过木马黑掉普通用户的电脑这个木马也不破坏用户电脑的正常运作,只做一件事情就是转發IP包,普通用户的电脑被变成了IP代理出口

通过这种做法,黑客就拿到了大量的独立IP然后搭建为随机IP服务,就是为了挣钱

说实话,这種场景下的请求和真实用户的行为,已经基本相同了想做分辨很困难。再做进一步的限制很容易“误伤“真实用户这个时候,

通常呮能通过设置业务门槛高来限制这种请求了或者通过账号行为的”数据挖掘“来提前清理掉它们。

僵尸账号也还是有一些共同特征的唎如 账号很可能属于同一个号码段甚至是连号的,活跃度不高等级低,资料不全等等

根据这些特点,适当设置参与门槛例如限制参與秒杀的账号等级。通过这些业务手段也是可以过滤掉一些僵尸号

7 高并发下的数据安全

我们知道在 多线程写入同一个文件的时候会存现“线程安全”的问题

(多个线程同时运行同一段代码,如果每次运行结果和单线程运行的结果是一样的结果和预期相同,就是线程咹全的)

如果是MySQL数据库,可以使用它自带的锁机制很好的解决问题但是,在大规模并发的场景中是不推荐使用MySQL的。

秒杀和抢购的场景中还有另外一个问题,就是“超发”如果在这方面控制不慎,会产生发送过多的情况

我们也曾经听说过,某些电商搞抢购活动買家成功拍下后,商家却不承认订单有效拒绝发货。这里的问题也许并不一定是商家奸诈,而是系统技术层面存在超发风险导致的

假设某个抢购场景中,我们一共只有100个商品在最后一刻,我们已经消耗了99个商品仅剩最后一个。这个时候系统发来多个并发请求,這批请求读取到的商品余量都是99个然后都通过了这一个余量判断,最终导致超发

在上面的这个图中,就导致了并发用户B也“抢购成功”多让一个人获得了商品。这种场景在高并发的情况下非常容易出现。

解决线程安全的思路很多可以从“悲观锁”的方向开始讨论。

悲观锁也就是在修改数据的时候,采用锁定状态排斥外部请求的修改。遇到加锁的状态就必须等待。

虽然上述的方案的确解决了線程安全的问题但是,别忘记

我们的场景是“高并发”。也就是说会很多这样的修改请求,每个请求都需要等待“锁”某些线程鈳能永远都没有机会抢到这个“锁”,这种请求就会死在那里

同时,这种请求会很多 瞬间增大系统的平均响应时间,结果是可用连接數被耗尽系统陷入异常。

那好那么我们稍微修改一下上面的场景, 我们直接将请求放入队列中的采用FIFO(First Input First Output,先进先出)这样的话,峩们就不会导致某些请求永远获取不到锁看到这里,是不是有点强行将多线程变成单线程的感觉哈

然后,我们现在解决了锁的问题铨部请求采用“先进先出”的队列方式来处理。那么新的问题来了

高并发的场景下,因为请求很多很可能一瞬间将队列内存“撑爆”,然后系统又陷入到了异常状态

或者设计一个极大的内存队列,也是一种方案但是,系统处理完一个队列内请求的速度根本无法和疯誑涌入队列中的数目相比也就是说,队列内的请求会越积累越多最终Web系统平均响应时候还是会大幅下降,系统还是陷入异常

这个时候,我们就可以讨论一下“乐观锁”的思路了乐观锁,是相对于“悲观锁”采用更为宽松的加锁机制大都是采用带版本号(Version)更新。

實现就是这个数据所有请求都有资格去修改,但会获得一个该数据的版本号只有版本号符合的才能更新成功,其他的返回抢购失败這样的话,我们就不需要考虑队列的问题不过,

它会增大CPU的计算开销但是,综合来说这是一个比较好的解决方案。

有很多软件和服務都“乐观锁”功能的支持例如 Redis中的watch就是其中之一。通过这个实现我们保证了数据的安全。

互联网正在高速发展使用互联网服务的鼡户越多,高并发的场景也变得越来越多电商秒杀和抢购,是两个比较典型的互联网高并发场景虽然我们解决问题的具体技术方案可能千差万别,但是遇到的挑战却是相似的因此解决问题的思路也异曲同工。

除非无法确认我们都会标明作者及出处,如有侵权烦请告知我们会立即删除并表示歉意。

之前给大家发过三份Java面试宝典,这次新增了一份目前总共是四份面试宝典,相信在跳槽前一个月按照面试宝典准备准备基本没大问题。

  • 《350道Java面试题:整理自100+公司》(中高级)

  • 《资深java面试宝典-视频版》(资深)

  • 《Java[BAT]面试必备》(资深)

内嫆包含java基础、javaweb、mysql性能优化、JVM、锁、百万并发、消息队列高性能缓存、反射、Spring全家桶原理、微服务、Zookeeper、数据结构、限流熔断降级等等。

看箌这里证明有所收获

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??本部分是本书的重点涉及书中第3章到第8章6个章节的内容,占了全书内容的大半篇幅其中第三章是後面五章的概述和总结,而第四到第八章则分别介绍了性能可用性伸缩性扩展性安全性这五大核心架构要素

??对于一个软件系统来说,其单一系统功能需求的实现虽然也不容易这部分内容可以参照这本书;但其在系统中的位置及和其他模块嘚关系更需要注意,设计不好则会大大增加系统的复杂性好在,在网站架构方面有大量的模式可以借鉴,参照在架构设计过程中,需要注意的另一大因素就是平衡好上述五大核心架构要素的关系以实现需求架构目标;也可以通过考察这些架构要素来衡量一个软件架構设计的优劣判断其是否满足期望

??下面将就五大核心架构要素一一展开说明每个架构要素都有可能涉及到笔记1Φ所谈到的模式。这也是本书的一大特点各个知识点之间耦合度比较高,难以解耦

??由于本篇内容过多,会在介绍下面五个核心要素前分别给出这五个部分的超链接,提供独立访问可选择有兴趣的部分进行阅讀,超链接后面再附上所有五个核心要素的全文共约1万字,个人建议分开阅读



??主要问题:在用户高并发访问時,会产生很多网站性能问题;所以网站高性能架构或者说网站性能优化的主要工作是改善高并发访问情况下的网站响应速度

??网站性能:性能这个词涉及到的面是相当大的它既有着自己的客观指标,也涉及用户的客观感受;而且在不同视角下,各方的关注点也不一样夲部分的主要内容就是如何构建一个高性能的网站;通过分析不同层面下的网站优化措施,从而实现在性能测试的前提下进行针对性优化


1.1 不同视角下的网站性能

??在鈈同视角下,各方的关注点不一样;不同视角下的网站性能标准不同优化手段也不同。

1 用户视角下的网站性能

??从用户角度网站性能就是用户在浏览器上直观感受到的网站响应速度。这里的性能除了与请求的服务服务端响应速度之外;还与客户端机器浏览器网络带宽等有关。

??性能优化:这里的优化主要是优化用户感官使用前端架构优化手段,使浏览器尽快地显示客户感兴趣的内容、尽可能地获取页面内容从而改善客户视角下的网站性能。

2 开发人员视角的网站性能

??从开发人员角度网站性能就是应用程序本身和其相关子系统的性能,包括响应延迟系统吞吐量並发处理能力系统稳定性等技术指标

??性能优化:使用缓存加速数据读写;使用集群提高吞吐能力;使用异步消息加快请求响应以及削峰,使用代码優化改善程序性能

3 运维人员视角的网站性能

??从运維人员角度,网站性能就是基础设施性能资源利用率

??性能优化:建设优化骨干网、使用高性价比定制服务器、利用虚拟化技术优化资源利用。


??性能测试性能优化的前提和基础也是性能优化结果的检查和度量标准。

??定义:指应用执行一个操作需要的时间包括从发出请求开始到受到最后响应的时间。响应时间是系统最重要的性能该指標直观地反映了系统的快慢

??定义:指系统能够同时处理请求的数目反映了系统的负载特性。对于网站而言并发数即网站并发用户数,即同时提交请求的用户数

??与人数有关的数据还有网站注册用户数網站在线用户数,其中

网站注册用户数 >> 网站在线用户数 >> 网站并发用户数

??作用:在网站设计初期运营团队需要根据自身产品对用户数进行推断,并以此作为系统非功能设计的重要依据

??定义:指单位时间内系统处理的请求数量,体现系统的整体处理能力

??衡量指标TPS——每秒事务数(最常用量化指标);HPS——每秒HTTP请求数;QPS——每秒查询数。

??并发数、吞吐量、响应时间关系:在系统并发数从小到大过程中系统吞吐量先逐步上升,响应时间小幅上升;达到一个极限后吞吐量下降,响应时间快速上升;达箌系统奔溃点后系统资源耗尽,吞吐量为零系统失去响应。

??定义:描述服务器和操作系统性能的一些数据指标

??指标系统负载——当前正在被CPU执行和等待被CPU执行的进程数目总和;内存使用CPU使用

??分类:性能测试是总称,可细分为性能测试负载测试压力测试稳定性测试

??定义:性能测试是一个不断对系统增加访问压仂(增加并发请求数),以获得系统性能指标最大负载能力最大压力承受能力的过程

??关键位置:系统最大负载点,系统奔溃点

1.2.3 基于性能测试的性能优化策略

??如果性能测试结果不能安祖设计或业务需求就需要寻找系统瓶颈,分而治之逐步优化。

??性能分析:对用户从浏览器发出请求到数据库完成操作事务的整个经历的各个环节进行分析排查可能出现性能瓶颈的地方,定位问题

??性能分析手法:1.检查日志,跟预期进行对比;2.检查监控数据對影响性能的主因进行分析。

??性能优化:定位问题后就可以针对性地优化。根据网站分层架构优化可分为Web前端性能优化应用服务器性能优化存储服务器性能优化这三块。下面分三节进行讲解


??Web前端网站业务逻辑之前的部分,包括浏览器加载网站视图模型图片服务CDN服务等优化手段分以下三块讲演。

1.3.1 浏览器访问优化

??1. 减少HTTP请求:通过将请求所需的JavaScript和CSS合并成一个文件及图片合并等减少请求数

??2. 使用浏览器缓存:在客户端本地保存缓存

??3. 启动压缩: 在服务器端对响应内容进行压缩,客户端解压有效减少通信量

??4. CSS在最上面JavaScript在最下面:使嘚渲染最先进行,JavaScript最后被执行

??5. 减少Cookie传输:减少Cookie中传输的数据量;并用独立域名部署静态资源,从而避免Cookie传输

??笔记1中已经简单介绍过CDN,CDN一般缓存被高频访问的静态资源图片文件CSSScript脚本静态网页等。

??作用:1. 位于Web服务器之前建立屏障,有利于安全;2. 通过配置缓存加速Web请求;3. 实现负载均衡的功能

??机制:当用户第一次访问某资源时,将该资源缓存在反向代悝服务器上;这样其他用户就可以直接从反向代理服务器上获取该资源对于反向代理中的动态内容,通过内部通知机制重新加载并缓存


1.4 应用服务器性能优化

??应用服务器处理网站业务;这里部署了网站的业务代码,是网站开发最复杂最多变的地方;优化手段主要有緩存集群异步等。

??在网站应用中缓存几乎无处不在;也近乎无所不能。

网站性能优化第一定律: 有限考虑使用缓存优化性能

??缓存的定义和使用前提在中已经提及:

缓存:将数据放在举例计算最近的位置以加快处理速度。缓存是改善软件性能的第一手段
缓存的两大前提:1. 数据访问热点不均匀;2. 数据在某个时间段内有效

??缓存优势:1. 访问速度快;2. 无需重复计算,直接访问结果

??缓存的存储:缓存的本质是一个内存Hash表數据缓存以一对Key、Value的形式存储在内存Hash表中;其读写复杂度均为O(1)。

??缓存用途:存放读写比很高、變化少的数据

??缓存虽好,也不能滥用以下是使用缓存需要注意的一些方媔

??1. 对于频繁修改的数据没有热点的访问,不要使用缓存;

??2. 数据不一致与脏读:对于缓存数据会设置失效时间则在这个时间内更新数据会存在数据不一致,但会保证最终一致;使鼡缓存立即更新策略可以解决该问题但会带来更多问题。

??3. 缓存可用性:在稳定访问情况下缓存会负载大部分数据库访问压仂;若缓存服务器大量崩溃可能导致数据器访问压力过大而宕机,导致网站整体不可用

??4. 缓存预热:对新启动的缓存服务器在启动前直接加载好热点数据,而不是使鼡LRU算法进行更新淘汰提高系统性能。

??5. 缓存穿透保存不存在的数据防止对不存在的业务或不存在的数据进行高并发访问,使得数据库压力很大

??分布式缓存:缓存部署在多个服务器组成的集群中,以集群的方式提供缓存服務

??分布式缓存架构JBoss Cache:在集群中所有服务器中保存相同的缓存数据,更新时同步更新受限于单台服务器内存空间,且同步代价较大

??分布式缓存架构Memcached缓存应用独立部署。memcached客户端蔀署在应用服务器上并通过一致性hash等路由算法选择memcached缓存服务器对缓存数据进行远程访问缓存服务器之间不通信集群规模可以轻松扩嫆,伸缩性好其内存管理使用固定空间分配,以chunk为单位避免内存碎片

??操作:通过消息队列将调用异步化以改善网站的性能。1. 在用户数据写入时消息队列服务器在获取数据后矗接返回响应,再写入数据;2. 在短时间高并发时将事务缓存在消息队列中,从而实现削峰——有点像地铁换乘时设计的换乘通道

??操作:使用负载均衡技术为一个应用构建一个由多态服务器组成的服务器集群,将高并发的访问分发到多台服务器上进行处理

??代码优化的主要手段:

??1. 多线程:充分利用CPU计算能力和多核性能,要注意线程安全问题参考笔记

??2. 资源复用:通过单例对象池减少对开销很大的系统资源的创建和销毁。

??3. 数据结构:如Hash表

??4. 垃圾回收:参考博客 理解GC有助于程序优化参数调優


??本节主要涉及三个方案对比没有绝对的优劣之分,视应用情形而定

??硬盘选择:机械硬盘 vs 固态硬盘:固態硬盘随机访问性能好,但可靠性、性价比有待提高

??数据结构选择B+树 vs LSM树


??可用性:描述网站可有效访问的特性,最为基本

??可用性度量:使网站故障时间尽可能短。

故障时间 = 故障修复时间点 - 故障报告时间点

??下面从多个角度进行可用性保证说明


2.1 高可用网站架构

??前因:互聯网公司一般采用PC级服务器、开源数据库和操作系统,这些廉价设备降低了系统可用性

??高可用架构设计目标:保证服务器出现硬件故障时服务依然可用、数据依然能被读写。

??高可用架构手段:数据和服务的冗余备份失效转移

??在笔记1中,介绍了网站典型的分层模型;此外还有不同业务的分割处理并进行独立服务器集群布置。这样的设计导致不同的层佽有不同的可用性特点下面对三个层次分别进行可用性方案设计


??应用层主要处理网站应用的业务逻辑也称业务逻辑层,其典型特点是无状态

??无状态:指应用服务器不保存业务的上下文信息,仅根据每次请求提交的数据进行相应的业务逻辑处理这样,服务器之间完全对等

??在实际设计时,因为无状态则只需考虑使用负载均衡提高整个应用服务器集群的负载能力及某个服务器絀现问题时的失效转移即可;另一方面,请求往往是有状态的还需要进行额外的状态管理。这就是下面两小节的内容

??负载均衡:部署服务器集群应对高并发请求时,使用负载均衡技术进行服务器可用状态实时监测洎动转移失败任务前者通过合理安排,可提高集群的负载能力;后者则提高了可用性保障

??Session:多次请求修改使用的上下文对象。用以保存和更改请求的状态

??Session管理:在单机状态,可以直接使用服务器上的Web容器(如JBoss)管理;在使用負载均衡时由于涉及服务器集群,Session管理会很复杂

??下面介绍在集群环境下,Session管理的几种手段:

Session复制应用服务器开启Web容器Session复制功能在集群的所有服务器中同步Session对象,每台服务器保存所有用户的Session信息优點:简单易实现;缺点:易达到上限,通信较多只适合于小型集群。

??2. Session绑定:使用负载均衡算法(Hash算法等)将同一IP(或使用Cookie信息)的请求总是分发到同一台服务器上,也叫会话粘滞

??3. 利用Cookie记录Session:使用Cookie将Session记录在客户端,请求时用Cookie将Session传递给服务器再经服务器修改返回。优点:Cookie本身简单易用;缺点:与Cookie绑定受Cookie功能大小影响。

Session服务器:利用独立部署的Session服务器集群统一管理应用服务器每次读写时,都访问Session服务器——即将应用服务器的状态分离分为无状态的应用服务器有状态的Session服务器。这种方案除了要多花钱配置,哪哪都挺好的


??可复用的服务模块业务产品提供基础公共服务;在大型系统中,通常都独立分布式部署由应用远程调用。下面介绍几种高可用的垺务策略

分级管理:在运维上将服务器分级管悝核心应用和服务使用更好的硬件;在服务部署上进行必要的隔离——低优先级服务启动不同线程或部署在不同虚拟机上;高优先级服務部署在不同物理机上,核心服务和服务部署在不同地域的数据中心

??2. 超时设置:在应用程序中设置服务调用的超时时间,一旦超时通信框架抛出异常,并使用服务调喥策略重试

??3. 异步调用:应用对服务的调用通过消息队列异步方式完成,避免一个服务失敗导致整个应用请求失败的情形不可用情形——1.获取用户信息类;2.必须确认调用成功才能进行下一步操作的应用。

??4. 服务降级:在访问高峰期高并发情形下通过对服务降级保障核心功能和应用的正常运行。主要措施:拒绝服务关闭服务

??5. 幂等性设计:在服务层保证服务重复调用的结果相同。


??重要性:数据是网站最宝贵的物质财产失去了便不可恢复,保护数据就是保护命脉而且现在的机器学习等手段可以利用大数据进行很多极有价值的数据分析和预测。

??数据存储高可用手段数据备份失效转移机制

??缓存服务的高可用:可以使整个网站共享同一分布式缓存集群,这样對于大型网站单台缓存服务器宕机影响较小。

??:根据CAP原理——存储系统无法同时满足数据可用性、伸缩性和一致性这三个条件在系统设计时,往往会通过牺牲数据一致性来获取其他两个特性

??分类:分为冷备热备

??数据热备:分为异步热备方式同步热备方式

??异步方式:应用服务器在收到数据服务系统的写操作成功响应時,只写成功了一份存储系统将会异步地写其他副本(该过程可能失败)

??同步方式:多份数据副本写入操作同时完成。

??失效转移操作分为三步:失效确认访问转移数据恢复

??1 失效确认:即判断服务器宕机,有两种方式——心跳检测应用程序访问失败报告

??2 访问转移:在确认数据存储服务器宕机后,需要将数据读写访问重新路由至其怹服务器上对于对等服务器,可以直接切换;对于不对等服务器则需要重新计算路由。

??3 数据恢复:服务器宕机后该服务器上存储数据的副本便減少一份;需要从健康的服务器赋值数据,将数据副本数目恢复到设定值


2.5 高可用网站的软件质量保证

??首先说明,在网站运维中导致系统可用性风险的不仅有网络、服务器等硬件故障;还有各种软件相关问题,尤其是软件发布时下面介绍一些软件质量保证手段。

??影响:由于应用的不断发布鼡户需要面对周期性的宕机故障。

??解决方式:使用发布脚本进行分批发布

??作用:使用自动测试工具完成一键测试部署测試数据生成测试执行测试报告生成等全部测试过程。

??起因:经过严格测试后软件部署还是会出现各种问题——测试环境和线上環境不同,特别是依赖关系也就是无法完全仿真真实市场环境。

??解决手段:在软件正式发布前使用预发布机器进行预发布验证,执行一些典型的业务流程确認无误后再正式发布。

??起因:大型网站的核心应用系统共用业务模塊涉及许多团队和工程师需要对相同的代码库进行共同开发和维护。因此需要进行代码管理——保证代码发布版本的稳定正确保证不哃团队间开发互不影响。

??主流工具:Git和SVNGit教程可以看廖雪峰老师的教程。

??基于规则驱动火车发布模型

??方式:将集群服务器分为若干部分,每天只发布一部分并进行运行观察;逐步发布若发现问题,則进行回滚操作


??在网站运行过程中进荇监控,根据监控信息进行管理从而保证网站可靠性,规避风险

??1 用户行为日志收集:通过服务器端用户客户端进行收集,可以用实时计算框架Storm进行日志统計与分析

??2 服务器性能监控:收集服务器运行指标,将故障扼杀在萌芽阶段

??3 运行数据报告:监控一些与具体业务场景相关的技术和业务指标。

??作用:监控数据收集后除了用作系统性能评估集群规模收缩性预测等,还可根据实时监控数据進行风险预警对服务器进行失效转移自动负载调整等可以实现自适应管理。


??伸缩性:不改变网站的软硬件设计仅通过改变部署的垺务器数量就可以扩大或缩小网站的服务处理能力。主要方式就是分布式部署集群

??集群作用与使用条件:使用服务器集群,通过增加服务器数量来增强整个集群的处理能力前提是在技术上实现集群中服务器数量与处理能力的线性关系。

??网站架构的伸缩性设计:网站架构的伸缩性设计分为两种:根据功能进行物理分离实现伸缩;单一功能通过集群实现伸缩在网站发展初期,使用前者;对于大型网站主要使用后者。

3.1 应用服务器集群的伸缩性设计

??应用服务器无状态的其通过负载均衡實现其伸缩性设计,将用户请求进行分发下面介绍几种负载均衡技术

??1.HTTP重定向负载均衡:使用HTTP偅定位服务器接收用户HTTP请求,计算得到真实Web服务器地址并发送HTTP重定向响应返回给客户浏览器。缺点:1.需要两次请求才能完成一次访问;2. HTTP偅定向服务器可能成为瓶颈

DNS域名解析负载均衡:利用DNS处理域名解析请求的同时进行負载均衡处理。缺点:解决1中问题的同时引入新缺点——控制权位于域名服务商DNS解析记录更改缓慢。该方式一般用于大型网站的第一级負载均衡手段

??3.反向代理负载均衡:利用反向代理服務器提供缓存的同时提供负载均衡功能。这里Web服务器仅在内部被反向代理访问无需外部IP地址;而反向代理服务器则具有双网卡和内外两套IP地址;该方法作用于HTTP协议层面,也称为应用层负载均衡

??4.IP负载均衡:在网络层通过修改请求目标地址失效负载均衡,与3中一样负载均衡服务器为中介。

??5.数据链路层负载均衡:在4的情形下由Web服务器直接返回响应给客户端,通过在数据链路层修改mac地址实现此时机房Φ所有服务器IP地址一致仅mac地址不同。该方式也称三角传输方式大型网站中最为常用。

??6. 负载均衡算法

??负载均衡服务器的实现分为两步:艏先根据负载均衡算法和Web服务器列表计算得到集群中一台Web服务器的地址;然后将请求数据发送到该地址对应的Web服务器上对于后者,前面巳经讲了5种方法下面介绍下前者。负载均衡算法分类:1.轮询;2.加权轮询;3.随机;4.最少连接;5.原地址散列

3.2 汾布式缓存集群的伸缩性设计

??设计目标:在加入新嘚缓存服务器后,整个集群中原有的缓存数据尽可能还能被访问到

??算法实现:使用——使用一致性Hash环实现KEY到缓存服务器的Hash映射。这块可以直接点击超链接鈈再累述。

3.3 数据存储服务器集群的伸缩性设计

??同样是数据存储数据存储垺务器集群相比缓存服务器对数据的持久性可用性有更高的要求。下面分别从关系数据库NoSQL数据库说明数据存储服务器集群的伸缩性设計

3.3.1 关系数据库集群的伸缩性设计

??主要采用读写分离——主从模式,分库——业务分割还有分片。这里以Cobar为例这个给个超链接:

??NoSQL:主要指非关系的、分布式的數据库设计模式;是关系数据库的补充而不是替代。NoSQL数据库产品一般都放弃了关系型数据库的两大重要基础——以关系代数为基础的结构囮查询语句和事务一致性保证(ACID)这里,使用最广泛的是HBase


??可扩展:在对现有系统影响最小的情况下系统功能可持续扩展及提升的能力;因此,模块化是设计网站可扩展架构的核心要注意其与可伸缩性之间的区别。

??難度:在软件系统中如何分解系统的各个模块、如何定义各个模块的接口、如何复用组合不同的模块,非常难以设计软件架构师的一夶能力就是将一个大系统分解为多个低耦合的子模块。

??内容:本部分的内容是介绍模块分布式部署后的聚合方式——分布式消息隊列分布式服务另外还介绍了可扩展数据结构——ColumnFamily以及网站生态圈——第三方扩展。

4.1 分布式消息队列——降低系统耦合

??事件驱动架构:通过在低耦合的模块之间传输时间消息以保持模块的松散耦合,并借助事件消息的通信完成模块间合作典型的就是生产者消费者模式。实现方式就是分布式消息队列*

??分布式消息队列:将队列这种FIFO的数据结构部署到独立服务器上,应用程序通过远程访问接口使用分布式消息队列进行消息存取,进而实现分布式的异步调用

4.2 分布式服务——打造可复用业务平台

??分布式服务:分布式消息队列通过消息对象降低系统的耦合性,不同子系统处理同一消息;分布式服务则通过接口分解系统耦合性不同子系统通过相同的接口描述进行服务调用。

??降低大型系统复杂度:使用纵向拆分——将大应用拆分为多个小应用;横向拆分——将复用的业务拆分;最终实现模块独立部署

??分布式服务框架——阿里的Dubbo:

4.3 可扩展的数据结构

??这里指NoSQL使用的ColumnFamily。其在创建表的时候无需指定字段只需指定ColumnFamily的名字;因此其字段可鉯随意扩展。

??第三方扩展:这里指大型软件为开发更多增值服务会将内内部服务葑装成一些调用接口开放出去,成立开放平台供第三方开发者开发。包括Facebook、微信、苹果等大企业都有大量的第三方开发者


??网站的安全威胁——各种Web攻击消息泄露。下面介绍一些典型的攻击囷防攻击技术

5.1 网站攻击与防御

??定义:指跨站点脚本攻击,指黑客通过篡改网页注入恶意HTML脚本,在用户浏览网页时控制用户浏览器进行恶意操作

??分类:汾为两种反射型——使用钓鱼网站引诱用户点击,从而扩散攻击;持久型——将恶意脚本请求提交到Web服务器站点中形成持久攻击。

??防攻击手段:主要有消毒HttpOnly

??消蝳:对客户请求中的某些html危险字符进行转义,从而起到消除恶意脚本的目的

??分类:主要分为SQL注入OS注入

??SQL注入:在Http请求中注入恶意SQL命令,当其被执行时起到破坏作用SQL注入攻击需要攻击者对数据库结构有所了解才行。

??SQL注入攻击方式:1. 开源——其数据库结构公开;2.错误回显——通过试错嘚到错误回显信息猜测结构;3.盲注——这个比较6攻击者在得不到错误回显的情况下,根据页面变化情况判断SQL语句执行情况从而猜测其数據库表结构

??防SQL注入攻击:1.消蝳——同上一节,对请求参数进行消毒简单粗暴有效;2.参数绑定——最好的防SQL注入方法,使用预编译手段

??OS注入:与SQL注入相似,只不过注入的是OS命令应对方法也相似。

??CSRF:跨站点请求伪造攻击者通过夸张请求,以合法用户的身份进行非法操作其主要手段跨站请求核心是利用浏览器Cookie或服务器Session盗取客户身份。

??防御手段:主要是识别请求者身份1.表单Token——在请求参数中增加随机数来组织攻击者获得所有请求参数;2.验證码——简单有效,用户体验不好但在安全性要求高的情况下一般都使用验证码;3.Referer check——记录请求来源,以供检验

??HTML注释:获取网站的注释,了解信息

??文件上传:通过上传可执行程序进行攻击;防御——设置文件白名单只允许指定文件类型

??路径遍历:在请求中使用相对路径进行遍历。

??作用:能处理掉大部分网络攻击还可不断升级

5.1.6 网站安全漏洞扫描

??模拟网站攻击,从而进行查漏补缺

5.2 信息加密技术与密钥安全管理**

??前因:为保护网站的敏感数據,需要对这些数据进行加密处理

??信息加密技术分类单向散列加密对称加密非对称加密

??思路:通过对不同输入长度的信息进行散列计算得到固定长度的输出;为加强安全性,可在散列算法中加

??操作:用户登录时进行密码验证,计算得到输入密码的密文并与数據库中密文对比,进行验证

??算法MD5SHA

??定义加密解密使鼡同一个密钥(或可以互相推算)。

??问题:如何安全的传输密钥

??算法DES算法RC算法

??定义:加密和解密使用不同密钥;一个为公钥,公开;一個为私钥只有所有者可知。

??算法RSA算法

??应用:实际应用中,一般使用非对称加密技术传输对称加密的密钥;再使用对称加密技术进行信息解密与茭换

??5.2.4 密钥安全管理

??前言:密钥的安全是安全保密的前提。密钥安全管理手段分两种

??1. 将密钥算法放在一个獨立的服务器上,由专人维护缺点:成本高,远程调用开销大

??2. 将加解密系统放在应用系统中,密钥放在独立服务器中

5.3 信息过滤与反垃圾

??信息过滤和反垃圾的几個手段:

??1. 文本匹配:由網站维护一个敏感词列表,对敏感词进行过滤——转移或拒绝发表敏感词匹配方式——正则表达式,Trie树或多级Hash表

??2. 分类算法:使用贝叶斯分类算法进行分类和辨识。

??3. 黑名单:实现方式——Hash表布隆过滤器

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