这个不用纠结自动选择或者选擇1060都行,基本没有影响!
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这个不用纠结自动选择或者选擇1060都行,基本没有影响!
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A卡N卡一家亲!DX12混合多卡实测:神叻
DirectX曾经是图形行业技术的先驱、时代的象征但是自从2007年的DX10之后,多年都没有看到任何革命性进步直到DX12,终于给现代GPU带来了新生
DX12的变囮是全方位的,比如更底层硬件访问、多核心CPU深度优化等等还有,不仅仅是NVIDIA SLI、AMD CrossFire那样的自家自娱自乐更是将不同厂商的独立显卡、集成顯卡拉到了一起!
这个技术之前只在纸面上介绍过,如今随着终于有机会实战一番了,因为它是第一个支持DX12多GPU技术的游戏
开发商Oxide在吃螃蟹的过程中费了不少劲,但表示对结果也是很满意的学到了很多东西,比如PCI-E带宽共享纹理是很充裕的GPU间交换数据有大约2毫秒的延迟。
不过记住《奇点灰烬》游戏本身还在Alpha测试阶段,DX12的多GPU技术更是连Alpha阶段都还不到所以这里只是一个预览,不代表最终表现
2、重装完成后按下win+x 点击【控制面板】;
3、在控制面板中将查看方式修改为“大图标”在下面点击NVIDIA控制面板,查看能否正常运行;
4、重启电脑后发现无法运行我们可以按下win+R 打开运行,输入 msconfig 点击确定;
5、切换到【服务】选项卡在下面点击【隐藏所有 Microsoft 服务】,然后在上面服务框中将所有“Nvidia”开头的服务勾選然后点击【应用】-【确定】即可。
如果重启电脑后依旧出现无法运行的现象则是由于第三方软件,可先退出第三方检测软件
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有可能优化过度了win+R 输入msconfig 看看启动项里是不是禁止了有关nvidia的进程
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